求国服wlk 暗牧天赋暗牧野外PVE打怪练级的宏

  配合这个的一键输出宏:

  非暗影精灵把/cast 星辰碎片 这行去掉,妖术之颅 可以换成你现在正在使用的饰品。

  /use 妖术之颅

  /cast 吸血鬼之触

  /cast 暗言术:痛

  当然也可以将灭加入循环:

  /use 妖术之颅

  /cast 吸血鬼之触

  /cast 暗言术:痛

  /cast 暗言术:灭

  /cast 吸血鬼的拥抱

  0.必须装下面这个插件,不然上面的宏没用(插件下载地址:)

  1.这个特别版只是在AutoMacro原版上增加了一些判断函数,主要功能与原版兼容。

  2.输出时只要直点上面这个宏就可以了,只要点击的频率超过1/1.5HZ就不会重复放吸血鬼之触。

  3.在打断施法极端严重的环境下(实际上只有EOS p2),还是有小概率重复放吸血鬼之触。

  4.内置一个根据延迟提前打断鞭笞的机制,比用/cast [nochanneling]xxx能提高一些dps,特别是高延迟的时候。

  5。理论上,按得越快,dps越高。。。

  加入提前打断精神鞭笞的机制,宏可以参照下面的方式写:

  /use 妖术之颅

  /cast 吸血鬼之触

  /cast 暗言术:痛

  1.chMFI()是判断鞭笞是否可以打断的函数,可以加入2个参数,缺省参数相当于chMFI(1.5,0.6)

  第一个参数表示提前打断鞭笞的时间是系统面板显示延迟的多少倍。一般范围1.0-2.0。在延迟稳定的情况下可以设得较高。

  第二个参数表示鞭笞的最后一跳还剩基础时间的多少倍就不能打断了。例如你的鞭笞施法时间2.7秒,设置成0.6就表示剩余时间少于0.54秒就禁止打断(以保护最后一跳)

  chMF()函数也可以加入网络延迟的参数,缺省为chMF(1.5)

  2.其他宏的写法参照以前版本

  3.以前版本的宏可以继续使用,任何情况下都不打断鞭笞,可以在要求续航的环境下使用。

  (插件下载地址:)

  注:本文为网友在多玩的投稿,已得到50多玩草的奖励(1000多玩草可换一张点卡,原创文章可奖励30-300草)。欢迎大家去多玩魔兽论坛投稿与交流。


  对比一下戒律,神牧和暗牧的主伤害技能,我们可以看到,基本上:

  神牧——单体可以保持接近4sp的伤害,爆发是3分钟,然后顶着4+个怪A起来的话dps能到8sp以上。

  戒律——的平稳dps是略高于4sp的,AOE凄惨无比,但是单体爆发比神牧多,有1分半的+2分钟的灌注。

  暗牧——的dps,痛的dot比戒律的净化更弱,触强些,但是都要跳完才能最好发挥。然后心灵震爆虚空箭之类强度的都还不如苦修和神火,鞭笞就和惩击差不多,爆发就是1分钟的虚空洪流。

  要进入虚空态,和吃到命运的加成,暗牧的dps才会犀利。所以怪不连续的时候感觉会不舒服。怪太多的时候自疗又成问题,需要有人帮忙顶着或者一起揍才安全。而AOE能力,只能说还好可以给我们出个30秒CD的暗影冲撞。

  总的来说,用神牧升级,就好像是一个布甲T,单怪靠强悍的自疗磨,效率是靠拉群怪爆星星AOE。但是加速技能只有1个10秒的身心合一是最笨的。暗牧是脆皮布甲dps,靠四处上dot蹭怪触发buff来加强dps。如果人比怪多,到处上dot到处触发命运扔扔灭,小怪聚一起一个心灵炸弹+暗影冲撞,怪就和别人一起合力打死不见了,那暗牧最舒爽(实际上升级的时候这种情况不少见)。戒律骑墙,但是蹭怪和跑路是最最灵便。

  具体怎么选,随君所爱。

  Legion牧师是变化最大的职业,没有之一。这个帖子是全面总结下我们该怎么做任务打怪升级(以及满级后应付日常)。

  先给只想扫下结论的懒虫们:

  所有治疗的进攻能力都得到了加强,而神牧得益于爆发性的高自疗能力和无CD的瞬发AOE能力,戒律得益于更高于其他治疗的单体dps能力,平稳被动自疗能力,以及腿快的特色,因此牧师的2个治疗专精用于升级比别的治疗还更方便一些。 和暗牧比起来,神牧是一个主AOE的布甲T,戒律是一个主单体的,爆发技能较多但是保命略差点的布甲T,暗牧是一个主dot,高伤害的脆皮布甲dps。

  下面来仔细说各种相关的比如天赋神器之类的东东。

  首先,升级的环境,7.0和以前会有比较大的变化。值得注意的几点:

  1.所有任务怪同阵营共享。所有精英怪无视阵营共享。也就是说,除非你是超级弱势阵营出去练级,你看见的怪基本都是红名的,而且碰了就算击杀。自然,多一个人碰过,怪就多一倍血量。

  2.因为所有怪都可能掉落神器点数/橙装(好吧其实这是对欧洲人才有效的),所以所有怪都值得摸尸体。这也对有剥皮技能的其他玩家比较友善。

  3.杀精英不像以前那样杀狗一样容易了。升级的时候怪打人不算凶,但是蓝色的精英怪,或者如果小怪扎堆了,像暗牧这种纯dps又不带宝宝的职业,装备不碾压的话单挑会很辛苦,因为混合dps的自疗能力都被砍超多。

  而戒律和神牧,在这种时候别光顾着蹭或者加血,没有坦职在顶的时候请勇敢冲上去当T。凭自疗你自己不会死的,而有人扛着的时候dps清怪非常效率。

  4.没满级的时候不用去蹭世界boss,因为会没掉落。

  5.宝箱不用刻意去找去开。里面没多少好东西,也不给经验。

  单从升级来说,直接用暗牧毫无问题,而且人多抢怪的环境下非常效率。而对于准备双修/三修的亲们,我的推荐是:

  100级首先做出神牧神器。然后100-102用神牧升级,攒下神器点数不用,102级再选做戒律/暗牧神器,并且先将100-102期间攒下的神器点数用于后者。

  这样是因为,戒律和暗牧的神器升级点出特质后都会相应提升dps,神牧的神器却是纯治疗向的。于是,神器还是白板的时候,实际上神牧的dps不弱,后面差距才拉开。而且神牧打怪最单蠢无脑。

  下面先简单介绍升级向神牧天赋以及输出循环要点,然后看戒律和暗牧的,最后对比。

  神牧升级天赋,15级其实选哪个并无所谓:

  神牧的输出技能如下

  实际上因为每次惩击会降低罚的CD,平时大概20秒罚就好了,开化身的时候5秒就是一个,因为用特别频繁,你会经常看见精英怪后面都免疫晕眩了。

  因为惩击和神圣新星都有可能重置神圣之火的CD,实际上大致有30%的机会我们可以给怪叠加到二层神火,从而极大提升dps。就是,神火是盯着一个怪上的,不要到处洒。

  单体dps神牧总共就这三招!AOE就更简单了,只有2招:

  这个的说明是写180%sp(1.8sp)伤害,游戏中实际是230%(2.3sp)。无论哪个比起现在45%sp(0.45sp)的伤害量都是极大的提升。简单说,Legion星星的dps碾压暗牧的心灵灼烧(哪怕是虚空态下吃了加成的灼烧),因此暗牧在没有AOE大招(30秒CD的暗影冲撞)的时候A不过神牧。

        基本上,用神牧升级是,有罚打罚有神火打神火其他时间用惩击填充,用惩击触发的瞬发快疗补血,如果血线掉到60%以下用掉静。还不行就给自己上天使多加几口。需要爆发性加血或者单体dps的时候用3分钟CD的神圣化身。

        而应对小怪更简单,拖火车一边爆星星一边绕圈跑偶尔回头打个溜溜球出去然后继续一边爆星星一边跑,尤其是装等碾压的时候真是非常之简单愉快!

当暗牧失去神器,失去橙装效果以后,迈进魔兽世界8.0新资料片,会有怎样的恶劣环境等着呢?先来看看前夕版本暗牧的生存环境(天赋)。

这两套加点建立在有魂戒的基础上,到了8.0新资料片中,到达120级时,橙装效果全部无效以后,暗牧天赋又该如何加点?

第一层:意志壁垒、暗影洞察、暗言术:虚

第一层的暗影洞察肯定不点,太看脸。那么剩下就在意志壁垒和暗言术:虚之间选择。推荐意志壁垒,比较简单适合大多玩家。暗言术:虚可以根据120级装备了艾泽里特护甲特质以后再做定夺。

第二层:身心合一、萨莱因、狂欢

一般来说点身心合一,而在版本初期打5m的时候可以考虑点萨莱因提高生存。狂欢基本不点。

第三层:命运多舛、哀难、黑暗虚空

命运多舛由于被削弱以后导致优先级下降,哀难和黑暗虚空都非常具有竞争力。哀难适合多目标,黑暗虚空则适合A小怪,前期5M或者大秘境可点。

第四层:遗言、心灵炸弹、心灵惊骇

这层随意,打五人本的话点心灵炸弹和心灵惊骇都可以,用来控制不错。

第五层:吉兆、暗言术:灭、暗影冲撞

这层的暗言术:灭伤害低,狂乱值少,第一个被排除。剩下吉兆和暗影冲撞可根据战斗切换,吉兆适合比较分散的多目标战斗,而暗影冲撞则适合双目标比较靠近的战斗。

第六层:延宕狂乱、摧心魔、虚空洪流

这层常驻摧心魔,另外两个效果一般,如果配合艾泽里特护甲特质能够有所爆发的话可以考虑,目前就用摧心魔。

第七层:虚空之遗、黑暗升华、病入膏肓

新版本的病入膏肓重做后更加不推荐使用了,所以就在虚空之遗和黑暗升华之间选择,推荐黑暗升华可控制,爆发起来比较稳定。

总的看下来,暗牧这些天赋比较好用。考虑到新资料片刚开以后只能打5M和大秘,团本要在九月份开放,到时候应该还会有一轮天赋加点改动。

本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。

参考资料

 

随机推荐