帮助弱小 多玩帮助弱小+-+任务+-+多玩魔兽数据 E 帮助弱小 多玩
,2011-5-15,
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帮助弱小 多玩
帮助弱小+-+任务+-+多玩魔兽数据 E
仁德会营地的大德鲁伊拉索留斯要求你使用陷阱破坏锤释放8只猛犸幼崽.
任务提供:
任务描述:
它们是最尊贵的动物,难道不是吗
可是,它们的族群数量却日益减少,一群自称为猎人的恶魔每天只是为了娱乐与发财而屠杀这种高贵的动物.
它们的哀鸣已经快让我发疯了,多玩的朋友.你也听听看,听啊,这风中传来的哀鸣.那些被困在猎人们罪恶陷阱中的小猛犸象正在呼唤我们的帮助.
拿上这把锤子,毁掉那些陷阱,还它们以自由!
任务奖励:
声望奖励:
任务等级: 72
需要等级: 70
阵营: 双方
难度: 70 75 85
帮助弱小
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求游侠高玩帮助,支持下已经够弱小的群体.+-+龙之谷综合讨论区+-+龙之..
xiang36615
我爱田小雨
27 粉丝
求游侠高玩帮助,支持下已经够弱小的群体.
今晚有得送洗点.先开心一下.
然后到主题..请问一下游侠那个短弓掌握对游侠的技能有加成么.
还是说只加平射的威力还有如果加了那技能,面版上的攻击会象附魔那样多3%攻击出来么
求高玩游侠解答..
在线一直等***..
xiang36615
我爱田小雨
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请各位高玩游侠来解答一下嘛..快到时间了..
帮个小忙可以吗 8616155
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同求,楼下解答,你可以先领了慢慢琢磨也行
xiang36615
我爱田小雨
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我只想知道***啊.
我看你都加满了.你都没看属性和感觉出来么我晕.我之前是一级都不加的. 8616155
粉丝( 10 )
我是看别人都加我就加了,没多思考= =,貌似是攻击没+到面板是是这样吧
xiang36615
我爱田小雨
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我就是不知道才问你啊..
之前我看别人说. 只加平射的攻击力.如果只加平射.我果断舍弃这技能了.
粉丝( 78 )
貌似弓手系的掌握技能一直没有人从数据上研究过 8616155
粉丝( 10 )
我也不知道呢,楼下快来人解答啊
xiang36615
我爱田小雨
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回复 7# 的帖子
那是加好还是不加好呢太郁闷了.我想加满爆裂踢阿..那攻击力好高!!
q900q900
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可是有加射程也 我还是会加满的
无奈の未戏
神秘嘉宾.·°
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My Vogue
按照我的理解,5%是整体的物理攻击的.何况还有射程.
我点满了,好像只要5点SP,很便宜实惠的被动技能.
27号以后这个技能和箭神的掌握一起被加强了,怎么都没道理不满的. 8616155
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http://tieba.baidu.com/fkz=941302277我刚看了下贴吧,有人测试
xiang36615
我爱田小雨
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好吧.谢谢各位大神.我果断放弃加满旋风肥腿.把短弓点上~~~
无奈の未戏
神秘嘉宾.·°
粉丝( 297 )
My Vogue
旋风飞腿我会点满呃..不管PK还是副本都是主力输出技能.
爆裂踢我只点4出前置...
xiang36615
我爱田小雨
粉丝( 27 )
我说错了.我是说把双飞腿.加到前置就好.我本来想加满的.
爆裂踢必须加满..~~那伤害太好看了.呵呵!!
踢一脚.4000+的血阿.
给弱小无据点的行会一点帮助!+-+卓越之剑+-+多玩游戏论坛+多玩论坛+..
卓越扑杀天使
给弱小无据点的行会一点帮助!
首先 确定 自己弱小的地位..没有据点 10几个人 没有力量去攻占据点~ 工会资金不多,,买不起攻城车!
想要据点 首先要做的就是 弄KLS召唤的 捷克大叔 或者是 挨各大叔 一类的 可以持续不间断 攻击的一个工具!
然后,开始据点前1小时30分钟 让他们杀的昏天黑地 我们爱升级 升级 爱杀BOSS 杀BOSS~ 后30分钟 关键了!!
找距离传送不远的地方 比如 恶魔山谷 我传送一次 跑2个图 就到了 凯特拉废墟 传送一下 过一个图就行了 类似这样的地方!
找行会正在攻击的据点! 比如 XXX工会在打OOO工会 让你们发现了! 马上 对OOO工会宣战!!帮助XXX工会~~我们是正义D~~(实际目的是抢点)
反正都是宣OOO 他们也不能打你们 去帮他们打据点 人我们不杀 关键就是打据点 据点HP没有的时候 大家有啥速度快的 持续时间长的技能就招呼吧~
光脚的不怕穿鞋的! 只要据点打下来 马上停止对OOO的宣战 也就是停战..换下一个据点!! 运气好 可以有一个星期的据点加层HP呢~此方法 对小工会 有无限
据点打的就是智慧,没本的*** 有空不妨做几笔!
仰望半空の月RP之神保佑吾等~~!!
粉丝( 0 )
能登麻美子大好~
chongzi2
员O(··)O
粉丝( 49 )
巭孬嫑夯昆
这样打下来的迟早还是被人抢回去的,有意义么
卓越扑杀天使
粉丝( 0 )
你认为小工会 有机会占到点吗 不管用啥方法 结果 证明一切! 也就是10点一到 你随便 爱怎么喊 怎么喊~爱怎么叫怎么叫~ 爱说啥说啥 我们有一星期据点!!
chongzi2
员O(··)O
粉丝( 49 )
巭孬嫑夯昆
也算是个玩的乐趣了.
卓越扑杀天使
粉丝( 0 )
游戏 玩的就是乐趣~~ 爱谁谁 我就占一星期据点 下星期 给你们 我们不要(前1小时30分钟随便活动 然后..继续偷点)
断嶵√战神
粉丝( 0 )
这样偷点 让人很厌恶
卓越扑杀天使
粉丝( 0 )
游戏乐趣 多种变化 多样的战场 多变的盟友 这才是GE的精华! 为啥要弄21个据点 而不是一个据点呢!!这点值得 大家 考虑
sincekoofd
粉丝( 0 )
请客吃饭哟~
昨天最后一刻松懈了....
下次就有人站岗了....不好偷的
pg家长指引
星期一至星期七多劳多得!
粉丝( 2 )
没绝对敌人和朋友.只有绝对利益 ...
你能想到的别人也想得到...
卓越扑杀天使
粉丝( 0 )
你打 我也打 为啥不好偷..都是打比最后一下而已! 比自己硬打 要舒服多了 什么传送卷 攻城车 红蓝 XXX 都是钱... 我们只要穿破烂 用破烂 小行会 一样拿点~
卓越扑杀天使
粉丝( 0 )
- -``看把 发正常贴 绝对 比不上标题党 下次 还要...
bo y610
女巫峡谷-贝莉亚
粉丝( 20 )
你这么干的话,如果有实力的几个大工会对你联合宣战,你一星期打不了宝,练不了级,不是得不偿失吗
女巫の裘可妹妹
Angelの袭月
粉丝( 4 )
幽冥掌控者
其实还是可以的~一开始不要出现~大家都隐藏起来~最后的10分钟的时候去偷据点~那人家行会要对你宣战要~5分钟~就是把人赶走了~夺回据点要~5分钟~所以~偷到之后~别人都没时间拿回~所以是可行的~
sa hiremoon
粉丝( 0 )
我觉得LZ讲的话很有道理....所谓兵不厌诈.如果真如13楼的朋友所说...那只能说明那些大工会小肚鸡肠了 游戏其实可以看出一个人和一群人的本质
星际争霸2人族攻城坦克数据库-星际2攻城坦克-多玩游戏 F
可攻击地面单位
攻城坦克
生命值:160
生产信息
需要资源: 150 125 3
需要时间: 45
快捷键:S
压制 受制
90mm加农炮 (坦克模式)
伤害:15 射程:7 射速:一般
攻击次数:1 攻击冷却:1.5 特殊效果:无
目标:对地 加成:+10 (重型)
战场角色: 火力支援与机动装甲
单位类型: 重型 - 机械
防御能力: 1 - 人类车辆镀层
移动速度: 2.25
运输占位: 4
痛击冲击加农炮 (攻城模式)
伤害:35 对重甲:+15 射程:13 射速:慢
攻击次数:1 攻击冷却:5.0 特殊效果:范围杀伤
目标:对地
建造顺序:
生产简介:建造好 兵营 之后,再建造军工厂 ,即可在军工厂生产 攻城坦克 .
攻城模式( E )
准备时间: 4
简介:变为一门不可移动的大炮.在该模式下攻城坦克将拥有极大的杀伤力和射程,但无法移动,也无法攻击近距离目标.
坦克模式( D )
准备时间: 4
需要研发:攻城科技
简介:变为一辆可以移动的战车.在该模式下攻城坦克可以移动,但攻击力较低.
攻城科技 ( S )
需要: 100 100 80
使 攻城坦克 获得攻城模式能力.处于攻城模式下的攻城坦克将拥有极大的杀伤力和射程,但无法移动.
车辆镀层 ( V )
等级1: 100 100 160
等级2: 175 175 190
等级3: 250 250 220
提高所有人类车辆的护甲值.
车辆武器 ( E )
等级1: 100 100 160
等级2: 175 175 190
等级3: 250 250 220
提高所有人类车辆的攻击力.
英文名:Siege Tank
中文名:攻城坦克, 围城坦克
俗称:坦克
战场法则
# 可攻击地面单位的重甲单位.
# 它的机动式加农抱对其他重甲单位和建筑极具威胁.
# 当变型为攻城模式时提供了威力强大的远程抱火,但无法移动.
# 非常适合用于防守基地,尤其当被放置在隘口后方或高地上时.
# 放置的位置和地点为有效使用坦克的关键.
# 在没有支援的状况下则非常脆弱.
# 需要帮助开启视野来达到最远的抱轰距离.
VS 人类
* 使用女妖轰炸机摧毁它们.
* 生产一些渡鸦,接近时对他们发射导引飞弹.
* 使用医疗艇直接从上方空降掠夺者和雷神到他们旁边.避免地面上的正面冲突.
VS 虫族
* 孵化飞螳和使用它们来消除攻城坦克的威胁.
* 使用大量的异化虫包围它们;适著在宽敞的地形与之对抗.
* 研发掘地爪让蟑螂可以静悄悄地接近坦克.当你前进至它们正下方时,让异化虫先冲上去吸引火力后蟑螂再遁出大开杀戒.
VS 神族
* 跃入一些不朽者;他们的强化护盾可将每发冲击加农抱的伤害降低至10点.
* 跃入凤凰战机和对坦克使用引力子光束.
* 跃入大量的狂战士和研发冲锋.记住从不同的方位发动攻击,还有手动控制他们攻击坦克,不要直接使用「攻击移动」的指令.
痛击是帝国的极受欢迎但正在过时的弧闪攻城坦克的升级版本.弧闪坦克以毁灭性的火力和强有力的架炮配合推进战术而在同盟中名闻遐迩.作为按照终极防御的理念设计的护卫火力,攻城坦克的最终形态包含了两种可以互相切换的模式:机动突击模式和架设使用它的巨型等离子加农炮的攻城模式.它能够在装甲主战坦克和重炮间灵活地自由切换,这使得它的设计被广泛模仿.
虽然弧闪作为重型火炮十分出色,但在扮演主战坦克的时候还是有不少缺陷的.在防御的时候它非常强大,但是在进攻的时候,它需要充足的火力支持才能进入前线炮位;此时敌军总是会奋力贴近攻城坦克以进入射击死角.如果这个战术成功了,那么弧闪坦克多半在劫难逃:即使切换成突击模式,它的火力依旧太过弱小,装甲也薄得够可以,对上近战部队可以说必死无疑.
痛击坦克设计了增大的炮塔和加厚的护甲以增加其战场生存能力.新炮塔的设计同时还为突击模式增加了一些武器装备,使痛击坦克在不设防的战场上的自我防卫能力再上台阶.新武器的装备使痛击坦克的价格超过了老式的弧闪,但是增加的花费比起新坦克在战场上大大增加的应变能力而言完全值得.
暴雪对星际争霸2中的攻城坦克进修了一些修改,现在当坦克进入攻城模式之后玩家可以通过屏幕上的红色圆圈更加清楚的掌握攻城坦克的攻击范围
我决定今后玩魔兽争霸只玩3C澄海了谁能教我怎么变强+-+已解决+-+..
澄海3C最注重配合,你要时时观察对方在做什么,自己盟友有没有危险,要第一时刻支援.但还是先练好操作,建议先和电脑玩(不是3C哦,是对战,造兵营出兵那种)什么时候能搞过1个困难电脑(不能调血***都不算)再去玩3C. 再说几个有帮助的: 1.一般都是33随机,前面玩对战就是要熟悉个种族英雄和兵种,要熟悉会用个种商店物品,像哨棒,传送和卖对应物品的快捷键(重生是A等,绝对有用). 2.要回赚钱,怎么样打击对方赚钱,怎么样围杀,和各个英雄守尸体的技能时间安排.要懂的澄海出英雄是王道,不要一味杀对方. 3.最主要是配合,有个高手在旁边配合是多美妙的事,要抢15洞.知道开树和地精飞艇. 还有很多需要自己多玩多练,记住玩不好对战的澄海3C绝对别想玩好 这是一些小技巧 1、AM的水元素10级,战斗中只需升9点留1点..因为10级水元素价值106澄海币,9级就是53澄海币.少升一点,给对方的钱就少一半. 2、胤真的录象告诉我们:小黑赚钱要把怪捆在对方塔内,要控制好石象鬼辅助赚钱,要随时A掉跟自己抢钱的那两只车车.0E5~0s3D(R 3、多人对战的时候,杀***可以增加300元的收入,黑暗方具备杀龙的条件,开局记得引龙增加收入.(针对目前引下龙的习惯极有可能会被光明破坏,新手段是引上龙,学会引上龙也是必须滴) 4、知道黑暗会引龙,光明KOG当仁不让要比黑侠更快,把龙引走,断掉黑暗300元的财路. 5、对战时间英雄站位是一门艺术,英雄集中在一起一旦被抓,遇到高手一般无翻身的机会.所以,分开站位是必定、必须和必要以及必不可少. 6、最经典的KOG带上闪烁(8000大元),在关键配合作战的时候,闪烁进树林,开宁静.另外在上路作战,闪烁到30洞上面的牌子后面开宁静.很难被发现,尤其混乱作战的时候.) 7、偷英雄系列(因为偷英雄不是光彩的事,也是不公平对战,早该限制掉了.故省略一千字) 8、强悍的打40洞方法,黑暗三英雄后出传,牛到30级冲撞进40洞,小黑召唤4只石像鬼,借牛做传送点,然后让 4只鸟去打,英雄飞出继续在外征战.[注,色狼永远是千年老色狼,只要喊一声,MM要进来了,他就只看洞门,是不会看天的 9、防御小强、BM记得随时***监控器(眼睛),监视他们的一切行动,疯狂打击压制他们顶风作案. 10、强悍不死牛头要典,身上必备装备:传送、闪烁、沉默、飓风(关键时候吹起对方传送英雄,另外也可以把自己吹起救命,也可以救队友). 11、强悍阴险的隐型坦克:适用对象(GA、牛头、MK等群晕英雄).买件黑夜隐型袍子,穿上,站中间,按H(默念:看我不到、看我不到、看我不到).抓住机会群晕,队友瞬间传送配合展开杀戮. 12.WD偷15洞,开局拿药卖药后买1个全知,(543新图无挑战玩家13的BUG,所以全知这300块收不回来.)剩下买复活,在自己基地买3组复活,然后再下路赚点钱买1血棒、1飓风,主升闪烁和刀阵.10级的时候召唤仇恨女神在外赚钱,然后WD在黑暗离15洞最近的地方闪烁进去,插血棒在上台,闪烁下去杀(注意别吸引外面守卫着的怪),拿了2个骷髅就出去. 13、拿了骷髅的WD,3路赚钱,抓住机会中路杀黑侠(合理利用飓风),记住不要放多,放2、3组骷髅就够了,这时她的黑箭还不能一次射掉你的骷髅,成功几率很大.除非他一直龟缩在家里. 14、中间刷4条魔免龙的时候,一定要不吝啬放大招,都是钱,第2个好处:升级低级英雄.(另还会吸引上下路的龙龙). 15、2V2中,首发GA+KOG,KOG开局拿5个药,卖了买个飞艇.走下路赚钱,买多一两组复活.等10级GA开始走中路,KOG上飞艇背后包抄黑侠,捆+树人+GA联合摧残,基本黑侠必死.杀完小黑继续下路,15级抢到15洞的话,利用飞艇,上下路赚钱.很快就可以出2奶. 16、传送权仗的使用:同一个英雄传送一次以后要等15秒才能传送第二次.这时可以把传送交换到另一个英雄身上,这样就可以马上再次使用传送了,不用在浪费时间等15秒. 17、逃跑技巧:骑士(PK时看情况及时开无敌)带传送,BM带传送隐身站开,英雄海危机时,及时传送逃跑.还有一种利用飓风吹起传送英雄,及时逃跑.适当带净化权杖,关键英雄被晕可以解. 18、SM的应用不只是+蓝用,SM有个净化是很好用的,可以除去自己身上的负面魔法 除去敌人的正面魔法,还可以驱除--飓风,;很重要的一点是它用在敌人身上可以让他瞬间不能动.例:给小Y变了可以净化,给鹿缠了可以净化. 19、快捷键不只是用来放技能的,加技能点可以用快捷键;到商店买东西也可以用快捷键 例:重生A 、沉默E 、红棒W 、萨满S 、蓝棒B 、敏捷书A 、力量书S 、智力书I ,熟悉后能省不少事,加快速度! 20、牛的30冲撞后会自动的踩一脚晕,假如人家是来骗招,你冲撞的时候人家传送跑了,有什么办法让他不踩呢很简单,在冲的时候就控制一下,按S停止就OK了.这样敌人再飞来杀,你的晕的CD就不用等了,直接送他一记晕! 21、小小强操作的一些技巧:招出来后用CTRL点,可以一次全选;另外用右键点要移动去的地方,然后SHIFT+B 就可以减少操作,到点后他自己埋入地下. 22.团灭对方后可以利用15洞,插个眼睛在下路商店附近,关键英雄藏匿于15里面(比如47之类),抓住时机从15洞出来一个冰,再次团灭对手. 23、清清楚楚赚钱,明明白白练兵! 24、AM首发克制黑侠赚钱,买飓风权杖,10级黑侠放10打龙的时候,看己方龙的血差不多一半的时候,召唤水元素飞过去吹起黑侠,控制水元素攻击己方的龙龙,不让黑侠赚到龙的钱.拖延黑侠出2奶时间,可以无阻碍拿到15. 25、黑侠MM开局拿药卖钱后不买SM,直接买了个飞艇和棒子.走中路,看到AM带SM出现在上路,上飞艇过去直接变了AM的SM(而且带一个复活的),黑MM+SM上飞艇回中路赚钱.不过这招很少用,常常因为血不好耗而死给对方的兵个人感觉这个用来对付GA首发不错,当GA点金用了之后,上飞艇把GA的SM变了,他只能干瞪眼. 26、AM(大法师)打15的时候,可以在右上角靠监狱的地方召唤水元素,然后水元素会有若干在监狱里,再飞进去杀,可以省不少时间.大法放30存在施放时间,如果想取消魔法结界的施放,按S就可以马上取消. 27、小Y加点,要看作战情况.如果2V2独自走上或下路有毒蛇守卫就加,其次加治疗,妖术加一点即可,还是留下9点.这样19级就有10级蛇了.赚钱就没问题了.1V1的时候也一样道理,不过治疗与蛇就没主次之分了,往往看录象光明3英雄的时候杀黑暗,Y的作用很大,无敌被破,召一堆蛇出来是很恐怖的,加上GA和Y双加混合使用,保证己方血量充足. 【澄海 28、经常看到有人玩51放30的时候就放出1个冰圈就没了,51的30冰刺出的多少是看你释放的距离,所以请点远一点的地方.放得好的冰刺可以秒杀一群英雄. 29、黑暗1V1买了TC以后如果不拿15,尽量准备ES和TC一人一组风杖,光明出Y有无敌后一般会用骷髅来围杀你,这时候风杖的存在则是扭转局势的关键,利用风吹时无敌的条件,捆住Y破掉无敌射一箭吹自己一次,将骷髅全部射死并转化为己方的骷髅,TC的晕和冲击波、KOG的捆,往往能反杀光明. 30、黑暗团灭对方后,立即回去买飞艇运送牛头(最好穿上黑夜隐身袍子)到中路树林里,一旦光明中路买复活,立即沉默外加冲撞(往往光明注意的是前面,没注意树林里的乾坤.如果采用47效果会更好),其他配合传送杀戮. 多玩玩就行了多多实践 这才有意思只点主要技能你最好就叫你的朋友带带你玩下先.等基本的都懂了.就去网上看看3C视频学人家那操作 出什么英雄啊.配合啊.还有好多怪招.包你快变高手.多玩 先和自己实力差不多的玩 再和高手玩~!练习微操作,至少的能控制4个英雄,多多练习,多看高手视频学习他们的战术先去玩3V3和人配合熟悉每个英雄的技能 技术高了之后多玩1V1 在那种高压力之下技术进步跟明显多多玩就是了,找个人带一下呀你第一必须学会按快捷键 因为很多英雄靠的是速度 像大法逃跑要按T(传送) 第二你必须要学会刷钱的技巧 刷钱就菜鸟都知道必须快 我就不多说了 不过还是介意你选几个刷钱英雄 光明:大法 光MM 炼金 等 黑暗:小黑 小强(最强刷钱英雄) 暗影 其三 你还要学会英雄的搭配 像小强配剑圣 小强弥补了剑圣刷钱慢的缺点 而剑圣弥补小强杀人和打塔慢的缺点 其实3C要变厉害的 就像楼上几位说的要多练 不过也有练的技巧 就是我上面几点 希望楼主采纳从弱小成长起来,被虐中成长,被虐中升华,熟悉英雄的各种技能,训练多英雄操作技巧,等到6-7个的时候就应该差不多了.还有就是刻意的培养意识,走位的意识,秒杀意识,PK意识.......如果想成长起来的话可以进我的群~~~35233155.只为3C玩家开放先开始在网上看看 视屏 听听他们是怎样解说的最重要的是自己去实践 这样可以提高微操能力3C的技巧有很多·有的技巧需要我们去慢慢摸索·但大多数技巧都是要我们去跟着别人学才能很好的运用的.下面就先给你说一些技巧吧:1,卖药的时候,先右键点一瓶,左键点商店,按住Shift键再右键点一瓶,左键点商店,松开Shift键,再按住Shift键右键点一瓶,左键点商店,速度快的话一次卖光药2,用电盾电开自己兵 3,光明用守望者可以5~7级打骷髅洞,不过要很多重生去磨,还要带吹风 4,一人一个沉默很重要 5,血法+巫妖强拆是个jb战术 6,15洞要抢,其他就算了 7,如果你有死骑,去把狼洞打了吧,复活出来的是怪物,神都顶不住 8,守尸想守好,技能提前放 9,千万别合体 10,有钱就买英雄 11,英雄还在转就买传送 12,小心BM/PAL/warden偷英雄 13,ES记得穿3路,一到10级就在别人门口放箭.位置么……多打几次就知道了 14,门口高塔一定要早下,ES/LS的15级箭雨就可以了 15,拆基地一下子把大招放完的是SB 16,鹿和Y一定要有一个 17,焱魔的30级招打人直接读秒,不管你有多少重生 18,炼金30+深渊30组合放,然后跟别人说:我就是个B~ 19,前期开树杀人很变态…… 20,机***兵很好爆……不过你要有BM 21,ES拉中龙+上/下龙 招个兵帮你打石头人,卖了买萨满自己就出去打钱,走中路,洒满插魔法棒子……尽快回来买英雄,第一英雄肯定是你的,一般是牛 22,首发英雄刚到30,30的招是致命的(特别是炼金) 23,英雄分散开! 24,别让对方地面小兵接近你 25,很多魔法可以打魔法免疫的单位(鹿30,PAL/DK15,30,ES/LS15,PL15,30,炼金30…………) 26,重生一定要抢,最好连别人家的一起抢(PAL/BM/Warden) 27,英雄搭配很重要,控制第一,杀伤第二 28,跟电脑打没啥意思 29,多多练习才是王道 30,``
dota地穴领主怎么玩_百度知 C
首先,老规矩:属性:基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 49 - 53初始力量值 (Base Strength): 18 | 初始敏捷值 (Base Agility): 19 | 初始智力值 (Base Intelligence): 18力量增长系数 (Strength Growth): 2.00 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.20 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.10初攻和初速都普通,3围成长不错,作为一个近敏来说.....技能:1.穿刺 (Impale) [E]用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间.施法距离400,最大作用距离700,冷却时间11秒.一级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成80点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.75秒.消耗95点的魔法.二级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成160点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.25秒.消耗115点的魔法.三级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成230点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.75秒.消耗135点的魔法.四级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成300点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2.25秒.消耗155点的魔法.400延伸700射程,要用好就最好点地面别点目标,判断好对方的移动方向;11s的cd一次战斗长点可能有2次机会;伤害魔耗和晕时间都还可以.2.向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标的魔法值,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害.施法距离500,冷却时间7秒.一级 - 向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标最多70点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害.消耗65点的魔法.二级 - 向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标最多120点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害.消耗85点的魔法.三级 - 向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标最多185点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害.消耗100点的魔法.四级 - 向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标最多260点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害.消耗115点的魔法.na的招牌技能,恶心的由来,初期反压制的保证;要注意的是:500码的射程,这和很多指向晕技和控制技能一样,而和很多nuke的600不同,从这个平衡性设定可见这招之猛;不过,也因此,mb的时候,走位别太明显,如果巴巴的从远处走过去,又没有红血兵的时候,鬼都知道你是要去mb.....我自己用火女和受折磨之魂就经常预判一个晕到na身上....要知道,对付mb最好的办法就是看准na过来的时候,定住,2个人狂k它,保证付出的血的代价比一下mb多很多.....另外一个方面,mb这招的性价比也不怎么好,特别是由于实际的原因初期只有2级的时候.....大约没回魔的na,耗费完自己的魔,大概可以让2个力敏维持在无魔状态而已.带刺外壳 (Spiked Carapace) [D]地穴刺客在外壳上长出倒刺,增加护甲,并且反馈一部分伤害给对他进行近身攻击的单位.一级 - 在身上长出倒刺,增加2点的护甲,反馈10%的伤害给对他进行近身攻击的单位.二级 - 在身上长出倒刺,增加4点的护甲,反馈20%的伤害给对他进行近身攻击的单位.三级 - 在身上长出倒刺,增加6点的护甲,反馈30%的伤害给对他进行近身攻击的单位.四级 - 在身上长出倒刺,增加8点的护甲,反馈40%的伤害给对他进行近身攻击的单位.被动意味着潜力,也是很多人叫嚣它后期克制pa.sven等的由来;不过这招放在一个肉身上到很 ,如roshan大哥才20%反弹,到na身上么,要发挥作用就要撑血.....刃甲的20%和它是叠加的,反弹的爽就用吧,在撑血之后;反弹是魔法伤害,所以考虑防御的吸血只能抵消一部分而已,不朽对付这个也有点用;不过真正克制它的是bkb......一个剑盾satan振奋的pa,如果要砍带心的na,就要拿个bkb......所以,也别太大意了......更何况,na实际很多时候撑不了多少血,正规的d 多是远程......复仇 (Vendetta) [V]地穴刺客可以在短时间内隐身,他打破隐身状态所作的第一次攻击将造成不可置信的伤害.隐身状态持续20秒,提升10%的移动速度,冷却时间90秒.The Nerubian A a in tur invisible for a short period of time, and can break his invisibility with an incredibly damaging attack.Lasts 20 seconds.一级 - 使地穴刺客进入隐身状态,持续20秒.他打破隐身状态所作的第一次攻击造成225点的伤害.消耗160点魔法.二级 - 使地穴刺客进入隐身状态,持续20秒.他打破隐身状态所作的第一次攻击造成375点的伤害.消耗210点魔法.三级 - 使地穴刺客进入隐身状态,持续20秒.他打破隐身状态所作的第一次攻击造成525点的伤害.消耗260点魔法.附加致命算防御,不知道是不是勾了必中.....初期用来杀人,后期用来逃命,有眼的时候连招可以先刺了再冲过去大...na的定位主要是初期杀人帮助我方建立优势的类型,别小看了,其实对抗越激烈,na赏金这种初期强力的类型比pa.小狗这种后期潜力的类型更好,因为没有前期就无所谓后期......装备走向:恩,当然,我承认双刀速度型和飞鞋辉耀的刷钱型的高手到处都是,所以我这里只是给新人介绍个适合na特点的第一装备和普通打法.....na定位于前期杀人的第一装备主要有2种,dagon和吹风.....前者3000的dagon,买精力球.挂件或者护腕撑血魔,买蓝血瓶和回程迅速恢复游走杀人....经常可以过塔3-4连强杀....但是,这要求比较会把握机会,没普通回魔能力就不允许失败,出手犹豫一下,或者经验不足,拿不到kill,就白费了....而且dagon在中期开始就大为弱化.....特别是对主动gank杀人能力不强的新人而言,杀不到人甚至被反杀,没什么打钱能力不能补充装备保持实力不至于相对弱化,很容易成书..... 另外,这路线已经有贴介绍了下,所以,这里我介绍吹风流.....初期,出门建议1回2,1血,1蓝/树枝;r到当然可以回2+sobi/小鸡/215......这英雄就和撼地牛和食人魔法师等一样,没人配合还是个近敏,仍然还是被压制的命,但是有人配合就可以提供压制力.....所以不要solo,和压制将一起,对面要么是最有潜力的farmer,要么是哪里难混去哪里.....最好2v2.....近敏是很尴尬的存在,在注意压制侦察而gang效率不够的游戏里面,所以偶一般不喜欢有2+的近敏存在.....不过na比较特别点......技能点法是212114122+4++++43333.....(有人想要和你拿fb的话才1级升刺,否则还是m 而且要有把握,如炸弹.剑圣,双晕)出来的时候注意2件事情,1是别锋芒太露,先还是老实打钱,毕竟还是要有点装备才能发挥满点.....2是一开始的几下mb,别掉血太多.....很多nuke1级出来因为对方有回2而不会放,mb没关系......这样,控制局面后大概好打钱一点点了.....优先注意补刀,余暇反补或者半血a兵维持战线,剩余时间不停移动(近战基本功),这样无论是对方压制你的血还是避开mb都会困难一点 .....特别注意要和同伴同进退,同伴远程中了晕技能或者突袭类的上来砍他,你如果不第一时间去堵路.k人而在一边打钱,那是绝对不行的,中期有时候有的情况需要站到对方远程后面去完全压制,你也得过去........有人突袭.gank,你得帮忙停人.....总之,近战就是要在远程身边,远程压制,近战保护它保持压制地位......这点也许不只是对于na而言....要知道,你远程同伴取不到优势,你近战也不会有多少打钱的机会,目标放远点......1-5级期间,主要用的技能就是mb,放的方式上面已经说的很清楚了 a大概能让对方2人没多少魔用技能,但是自己也没什么魔了......不过,有时间也许需要以让对方用技能为代价留魔放晕,这1是可能同伴有定人技能,打的很好,可以创造条件秒人......2是在压什么敌法师.pa.sa.ck等突进类型的时候,也许需要在第一时间放晕保护同伴更能保持压制优势.....3有的英雄如doom.魔法耗费很低,一有点魔就用,mb效果不是很显著....总之要随机应变......这时候mb只有2级,1当然是为了7级刺的威力配合杀人....2更重要的是,很多魔法就是140.150这个水平,如果mb加高了,到了140左右你不burn对方就放技能k你,burn了,自己也耗费不少魔,效果和2级一样....对付mb的办法,最好的就是1-2个定人技能,那么来burn一次120要它付出最大的代价,这只能看双方的走位和反应.视野了.....我自己都没办法说能多 .....退而求其次的话,先尽量把魔耗光,能耗到对方血就耗(当然这是自降应对能力只求打钱了),平时和na保持对角距离,对方来就退....魔到120以上,更是避开先,能放技能马上放.......当然,这时候na需要观察对方的魔,知道对方主攻技能的魔耗.射程,比如3个锤子都是大约500码,140魔耗费,这是经验,不用强求,反正有大约120就bur 当然威胁判断是另外一个基本功,比如对方双晕,为了一下burn脱离小兵和同伴,过于追过去.....知道对方是否有秒你的能力是必须的,看到vs和小小,还轻松上去burn,不是找死么.....如果顺利,6级前肯定中间可以去买个虚空宝石了,这样基本能完全封住2个对手的技能,甚至还有余魔晕.....7级了,这是你的辉煌之日,观察情况,对新人而言,即使你是杀手,如果对方很小心,坐塔. 钻洞(最经常的,近卫一塔右;近卫一塔下).初期撑血.插眼.买回程.同伴提醒.和有定人能力一起在塔边.solo的有逃跑能力....还是别随便上...当然,总是会有办法的,譬如钻洞,你也可以好好学习下怎么对付洞,这是pro-farmer的必修课,所以要做pro-ganker也得了解......清晰的认准自己的实力是很重要的,你杀不了一个第一件装备就是1鞋2护腕,看到你来就钻右洞,solo等级比你高,甚至不小心死了次就买375眼的坐镇中塔的沉默,只能无功而返;你追一个裸体被你burn爽但是钻入了近卫右下树洞的骨弓,很可能一起死....至于暗影撒满.谜团.邪法师.痛苦之源.lich这些,很遗憾,我自己都没这个实力,另求高人吧.....承认自己的弱小吧,恩,新人,既然配了吹风,没有大跟的爆发力,所以,选择那些没有撑血多少的.那些智敏.那些没逃跑能力的.那些无力定人的.....如果不符合条件,吹风的回魔可以转化为mb让目标没逃跑能力.转化为刺耗血,你总会有机会的......恩,这时候一定要耐心,注意永远留下连招的魔(9人除外),如果你发大招的时候,没有留下1次刺和mb的魔那就太失败了,如果有同伴帮忙,11s cd的刺可能可以有机会放2次,那就再多留点魔.....另外,记得叫上你的同伴,两个人杀总比一个人杀容易....初期我建议开始游走杀人时候的必要装备(当然,你水平高有捡神符的习惯无视我吧)为,吹风,500鞋,护腕*2(或者考虑对方组合考虑后期换成活力球.精力球或者半兽人斧)....杀人者先注意被杀....吹风6次可以帮忙逃跑,如果你一定要强杀,吹1-2次就还可以用一次刺和mb.......然后,还是老话,1是耐心,2是叫上同伴,全力出手以免事后后悔....剩下的就是经验.基本功和练习了.....说是白说,这点上,多玩是王道.....顺便说下对付买眼的办法,虽然我觉得na不像骨弓.sa的威胁,没多少人愿意为他买眼......而且买了也不定要拆,杀人时候和人一起上,只要冲出去的位置合适,直接刺了过去大招........不过,要拆的话,叫上同伴一起压过去,买个宝石买个鸡,大概知道了眼的位置,拆了后宝石给鸡,藏树洞里面或者回泉水边.....然后的装备建议带个点金,为什么是点金呢因为na定位于前期游走杀人,没多少机会安心打钱,也没多少打钱技能和能力(哎,其实这点吹风na都比dagon好混多了,没事还可以乱用下刺浪费魔打钱)......所以有个稳定收入也是好事情,买了后养成去gank时候顺便走树林的习惯吧.....反正这样的话,我的感觉,后期怎么还是能有点点装备的.....这样,na的必要装备就成型了,决定大局的,说实话,就这些,回2...500鞋,吹风.点金.1k的撑血装备.....中后期的发展:所谓中后期,就是gang人结束,基本没有很高生存能力的英雄都不敢随便在外敌方视野中打钱过久.....团体推进.团p.破塔成了主流.....na在这时候作用减小了,不过说他后期弱化我承认,但是这是相对的,而且,有点装备总还有点用嘛....这时候大招主要还是用来逃命,当然除非占了大优势,反戈一击.......不过贪心是 不对的....mb一般也就是开始一次机会用而已,有人说不停mb把人郁闷的很的情况,那我恭喜你遇到白痴,双方都不敢攻的情况,还不停进入对方射程内居然不被留住,如果na 500码都可以不停mb,那zus.食人魔这些不就imba了.....能起作用的就是刺,有时候缩在后面用刺保护我方法师和d 不被冲上来的搞掉比冲上去放更好,如果你能活11s放到2次刺,那么恭喜你已经有用了,何况还有吹风和羊(你出了点金,羊的配件价格,只要你不是狂死,全局劣势过于严重,我就不信出不了)......刺还经常用于追杀,这里提下吧,追杀的时候,别点对方英雄,而是点地面跟着跑;更不要追近了砍一下,然后被跑掉的这种低级错误;遇到小兵先侧面移动,尽量......视野这些是另外一个基本功,懒得提.....总之刺了之后先饶到对方后面再打......这时候有余钱na可以靠装备继续发挥作用:辅助:恩,同伴可靠这是最好的选择了,风用完就转羊,还有2400的mek(连回2和树枝都没浪费了啊),最
魔兽dota怎么玩+-+已解决+-+搜搜问 C
魔兽DOTA中各英雄合装备的顺序是怎么的啊 本文提及的物品很多都是用的一些常用的简称,下面列出一些本文当中的物品简称跳刀—逃脱匕首 补盾—梅肯斯姆 心—塔拉斯奇之心 冰眼—斯卡迪之眼 血石—血精石 羊刀—邪恶镰刀 A杖—阿哈利姆节杖 分身—幻影斧双刀—夜叉散华 雷锤—姆乔尼尔 吸血鬼—维拉德麦的赠品 大根—大根之神力BKB—黑皇杖 MKB—金箍棒更多物品简称请详见此文:http://dota.uuu9.com/200612/42680.shtml晨之酒馆:复仇之魂:飞鞋 双刀 分身 补盾 洛萨之锋 林肯宙斯:跳刀 飞鞋 A杖 羊刀 刷新 血石魅惑魔女:跳刀 飞鞋 羊刀 强袭 心 蝴蝶变体精灵:飞鞋 冰眼 双刀 分身 蝴蝶 林肯水晶室女:跳刀 BKB A杖 飞鞋 羊刀 血石流浪剑客:假腿转飞鞋 BKB 跳刀 双刀 疯狂面具 心娜迦海妖:分身 飞鞋 心 蝴蝶 林肯 刷新撼地神牛:跳刀 羊刀 飞鞋 血石 刷新 林肯隐形刺客:双刀 飞鞋 蝴蝶 冰眼 心 雷锤秀逗魔导师:跳刀 飞鞋 A杖 羊刀 刷新 冰眼德鲁伊—英雄:飞鞋 双刀 心 跳刀 冰眼 雷锤德鲁伊—熊灵:假腿 辉耀 强袭 碎骨锤 暗灭 吸血鬼剑圣:飞鞋 双刀 辉耀 蝴蝶 冰眼 狂战斧日出酒馆:沉默术士:羊刀 心 假腿转飞鞋 强袭 蝴蝶 BKB树精卫士:跳刀 死灵书 飞鞋 刷新 林肯 心谜团:跳刀 羊刀 飞鞋 补盾 林肯 冰眼光之守卫:飞鞋 跳刀 大根 羊刀 补盾 林肯熊战士:先锋 跳刀 飞鞋 心 林肯 蝴蝶食人魔魔法师:奥术 A杖 跳刀 飞鞋 羊刀 补盾修补匠:飞鞋 跳刀 羊刀 分身 林肯 冰眼幻影长矛手:分身 飞鞋 辉耀 心 蝴蝶 吸血鬼 先知:羊刀 分身 飞鞋 心 蝴蝶 A杖 山岭巨人:奥术 跳刀 飞鞋 强袭 心 蝴蝶哥布林工程师:羊刀 风杖 飞鞋 补盾 死灵书 林肯圣骑士:补盾 死灵书 飞鞋 跳刀 羊刀 林肯光之酒馆:月之骑士:假腿转飞鞋 跳刀 辉耀 蝴蝶 撒旦 分身矮人狙击手:跳刀 双刀 冰眼 飞鞋 蝴蝶 分身巨魔战将:BKB 双刀 大炮 飞鞋 蝴蝶 冰眼暗影萨满:跳刀 羊刀 飞鞋 A杖 血石 刷新刚背兽:先锋 挑战 飞鞋 辉耀 心 强袭熊猫酒仙:跳刀 先锋 挑战 飞鞋 双刀 心半人马酋长:跳刀 挑战 飞鞋 辉耀 心 强袭赏金猎人:双刀 飞鞋 林肯 冰眼 蝴蝶 MKB龙骑士:双刀 飞鞋 疯狂 强袭 心 蝴蝶敌法师:挑战 先锋 狂战 飞鞋 辉耀 蝴蝶黑暗游侠:跳刀 双刀 飞鞋 大炮 蝴蝶 心全能骑士:奥术 羊刀 补盾 飞鞋 双刀 心黎明酒馆:兽王:跳刀 飞鞋 死灵书 双刀 心 强袭双头龙:补盾 羊刀 飞鞋 跳刀 死灵书 林肯炼金术士:辉耀 飞鞋 心 冰眼 双刀 强袭圣堂刺客:跳刀 飞鞋 暗灭 双刀 强袭 心风暴之灵:羊刀 飞鞋 冰眼 蝴蝶 大炮 分身神灵武士:双刀 跳刀 心 飞鞋 撒旦 辉耀仙女龙:跳刀 飞鞋 死灵书 羊刀 冰眼 MKB月之女祭司:分身 飞鞋 雷锤 蝴蝶 强袭 冰眼夜之酒馆:蛇发女妖:羊刀 飞鞋 冰眼 蝴蝶 雷锤 林肯暗夜魔王:双刀 飞鞋 辉耀 心 强袭 冰眼骷髅王:飞鞋 辉耀 强袭 心 双刀 冰眼末日使者:飞鞋 A杖 刷新 心 强袭 辉耀地穴刺客:大根 飞鞋 羊杖 跳刀 补盾 双刀鱼人守卫:双刀 暗灭 心 飞鞋 强袭 BKB痛苦女王:羊杖 飞鞋 冰眼 A杖MKB 蝴蝶骷髅射手:MKB 飞鞋 BKB 冰眼 蝴蝶 大炮虚空假面:狂战 疯狂面具 假腿转飞鞋 双刀 蝴蝶 辉耀冥界亚龙:跳刀 飞鞋 挑战 辉耀 心 强袭闪电幽魂:飞鞋 辉耀 双刀 分身 冰眼 蝴蝶食尸鬼:双刀 心 假腿转飞鞋 辉耀 撒旦 跳刀午夜酒馆:灵魂守卫:双刀 飞鞋 冰眼 蝴蝶 雷锤 大炮受折磨的灵魂:跳刀 A杖 飞鞋 血石 BKB 林肯巫妖:跳刀 补盾 飞鞋 羊杖 A杖 刷新死亡先知:羊杖 飞鞋 冰眼 林肯 BKB 跳刀恶魔巫师:跳刀 大根 羊杖 A杖 飞鞋 林肯剧毒术士:跳刀 飞鞋 补盾 A杖 双刀 刷新半人猛犸:狂战 跳刀 飞鞋 强袭 双刀 撒旦 死灵飞龙:辉耀 心 飞鞋 强袭 心 心混沌骑士:飞鞋 心 辉耀 分身 强袭 林肯狼人:双刀 飞鞋 心 辉耀 BKB 冰眼 育母蜘蛛:飞鞋 跳刀 BKB 辉耀 蝴蝶 大炮幻影刺客:狂战 飞鞋 BKB 疯狂 蝴蝶 心暮色酒馆:遗忘法师 梅肯 跳刀 A杖 羊刀 飞鞋 林肯潮汐猎人 跳刀 挑战 飞鞋 先锋 狂战 心 痛苦之源 跳刀 飞鞋 羊刀 40书 红杖 林肯死灵法师 梅肯 A杖 羊刀 飞鞋 死灵书 心屠夫 挑战 先锋 心 强袭 飞鞋 林肯裂魂人 疯狂 假腿 心 强袭 蝴蝶 双刀地穴编织者 辉耀 飞鞋 挑战 心 蝴蝶 大炮影魔 跳刀 飞鞋 分身 心 蝴蝶 强袭沙王 跳刀 飞鞋 挑战 心 辉耀 强袭斧王 先锋 跳刀 飞鞋 挑战 心 强袭血魔 辉耀 飞鞋 心 冰眼 蝴蝶 大炮地狱领主 梅肯 飞鞋 先锋 挑战 辉耀 心黄错酒馆:幽鬼 辉耀 心 飞鞋 分身 蝴蝶 双刀巫医 红杖 飞鞋 黑皇杖 A杖 羊刀 林肯黑曜毁灭者 A杖 跳刀 飞鞋 羊刀 A杖 A杖术士 梅肯 死灵书 飞鞋 刷新 羊刀 林肯地卜师 梅肯 假腿 维拉德麦的赠品 心 强袭 蝴蝶暗影牧师 羊刀 跳刀 飞鞋 梅肯 死灵书 冰眼深渊领主 秘法指环 飞鞋 心 辉耀 狂战 双刀不朽尸王 梅肯 飞鞋 辉耀 心 强系 林肯黑暗贤者 梅肯 飞鞋 羊刀 死灵书 跳刀 林肯一般出门就两套路线恢复装和属性装属性装4个吃树,5个树枝或者2树枝+头环恢复装4-6个吃树 蓝瓶 净化药水我玩真三,DOTA还真没玩过你就好象在问:高考作文怎么写才得满分.DATO是团队竞技RPG.出什么装备,出与不出,都 因人而异,因地制宜,因时而策,因需而出. 只有满满了解每个英雄的技能,每个装备的作用 ,价格. 你自然就知道该怎么出了`http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/dota这有dota攻略,你可以看一下,不过dota还是要打配合的这个...还真的困难如果是限制性的英雄((比如会新手晕{就想骷髅,流浪的锤子},基本第一个出手的就是你,如果是那些减速啊这些,那么是后手追杀用的)如果是高输出的英雄(比如火女,宙斯这些,技能全部放在那些血少的智力或敏捷这些身上{优先})如果是控场的英雄(猛犸的大招,老树的大招,建议准备跳刀跳过去开大)以上都是团战的还是小战斗就看个人的表现了没法说啊 我是被人虐了无数次才会的 (开始虐人)大哥,你提的这个问题很有挑战dota的每一个英雄都有他们的特色,有自己的玩法 无论怎么发展都可能有各种色彩如果你只是指装备的合成网上说的都只是大多数人玩的路线但DOTA讲配合出的装备都要根据对战时的情况而改变首先你要了解这个游戏的每个环节你自然就能发现你自己的路线Dota,是国外普通玩家在玩3C一类对抗性娱乐地图的时候,重新开发的一张多人对抗类的魔兽争霸3RPG地图,推出后立即受到了广大普通玩家的热烈欢迎和广泛的推广.随着玩家群的规模不断扩大,它也成为了世界上唯一的拥有官 方比赛的RPG地图,在欧美服务器上有超过60%的人在玩它,总和超过了所有其他的自建游戏. Dota在取得巨大成功后,迅速拥有了大量的玩家自发组织的战队,甚至职业战队,就好像传统形态的WAR3一样.甚至在许多国家的WCG2005选拔赛上,Dota也成为了比赛项目,其风靡程度已经使它不像一张地图,而更像一个独立的游戏.而ESWC在部分国家今年也将其列入了比赛中.如今,Dota终于完成了汉化引入国内. 海外网吧里玩Dota的玩家 国外的Dota战队相当多,而且达到了职业化的水平 Dota凭什么进国际比赛 和其他的RPG地图相比,Dota有怎样的特点让它显得与众不同,格外出色,甚至能进入对地图平衡性要求非常高的正式比赛中呢让我们来审视一下Dota的特点,并且拿广大玩家最为熟悉的3C加以对比. 英雄为团队而生 英雄在Dota中并不是以一当百的角色,英雄三项属性作用颇为平均,并且也不会达到一个变态的数值,无论是力量,敏捷还是智力,都有着非常重要的作用,不存在哪一项过于强大的问题.一个趋近完美的平衡,这在众多类似游戏中实为难得. 英雄的相对弱小决定了在任何时候(不仅仅是团P中)都需要配合,多达72个的英雄可以玩出很多变化,很多新的配合和战术被发明并运用出来. 道具的多样性和趣味 很多新接触Dota游戏的玩家都会被他的道具系统吸引, Dota的道具系统层次分明,强行攒钱购买是不现实的,并且这些道具也不会让你拥有在瞬间翻身的能力.所以道具的方向性是Dota中很重要的理念,玩家必须更好地权衡不同时段的道具选择.合成系统是Dota的一大亮点,玩家们在不停的对抗中,去尝试各种组合来体会游戏中别样的乐趣. 操作要求高 玩Dota真的很累,这是几乎每个Dota初学者的感叹.在对战中,其复杂的操作和需要的高度集中力让每场普遍只需要1小时左右的Dota也会令人感到疲倦不堪. Last Hit,是Dota中常用术语之一,由于英雄魔法的匮乏,玩家不能像3C一样用魔法赚钱,必须依靠准确地给予怪物致命一击来获得金钱,这对玩家的操作能力要求相当高,尤其是使用近战英雄的玩家,必须不断地使用后退——上前给予致命一击的操作来赚钱.PK时的操作则又不同,在Dota中,有大量晕技和将对手变换位置的技能存在,这就使得PK成为了一场多人技能组合表演. 平衡、多变、技巧性强,这三大特点,让这个玩家自发制作的RPG终于一步步走到了WCG和ESWC的赛场上,成为了电子竞技不可小视的新的看点. 英雄属性平均完善,深得Bilizzard的精髓 对操作技巧的要求丝毫不低于专业比赛 Dota:中国魔兽RPG转正良机 2005年是War3在中国大红大紫的一年,很多玩家并不擅长于对战,也无法在研究对战上花更多的时间,但对抗类RPG却可以满足他们,这种游戏将个性和团队主义很好结合,同时又颇具对抗性. 的确,魔兽RPG在中国一直缺乏正规的战队和比赛,虽然有一些朋友自发组织了战队,一些地方的网吧也举办了一些相关活动,但没有统一的适合比赛使用的地图,没有统一的规则使RPG比赛没有能够发展起来. Dota此时适时的引进,无疑对中国魔兽争霸RPG的发展有着里程碑式的意义.因为Dota,已经在国际上拥有了一套完整的比赛体系,比赛规则可以供国内玩家参考,而正规的比赛,则是国内RPG最为缺乏的.同时,Dota比赛的开展,无疑又会是玩家用自己的力量向那些长期垄断赛事资源的厂商和主办方显示自己力量的时候. 另外Dota的引进也表示了国内RPG与国际的接轨.Dota经过多年的发展已经具有相当强的竞技性,并且国内玩家还可以在该项目上与国外玩家充分交流,共同进步,有足够的机会和平台来提升自身的水平. 在Dota汉化引进的这段不长的时间里,我们已经可喜地看到了它在国内的发展,Dota在国内,将同样拥有一个美好的明天!但更重要的是,当大家都参与到这个由自己构建,自己完善的游戏方式由自己一步步扶上电子竞技正规大赛的大雅之堂的时候,全民竞技的力量,普通玩家的力量,在此刻,通过一个小小的RPG,显露出来了.http://dota.uuu9.com/这个网站详细介绍了所有英雄的情况,玩DOTA首先要学会补刀,有正补和反补,这些专用词你要慢慢学会,DOTA最重要的就是团队了,阵容好,配合好,装备好就可能赢,想玩这个必须慢慢练习那么让人看太抽象,我以我初学时候的经验说说,希望对你有帮助.首先我当时接触这个游戏时候也没有人教,我就是上来先练的一个英雄巫妖,象这样远程秒杀英雄好学,容易上手.建议先找一个练,练好他的同时也看别人怎么用别的英雄, 看别的英雄合什么,怎么用,到一定时候就可以尝试随机了.说简单也简单,说难也难,谦虚点,不懂的问问同伙的人,当时我记得我连木头都不知道,还问人木头怎么搞,结果才知道,是免费合成的意思,只要你真玩进去了,就会发现DOTA是超好玩,希望你能早日学有所成.跟人多练练就行了恩 对于你的问题...归类说下可以 说...出门带恢复装备或消耗品 然后属性装 看英雄是否需要插眼睛等等... 看情况看英雄是肉装还是d 装看是否是先手是否需要出跳刀 bkb 等等 随便玩这个问题太广泛了.建议你去网站自己看吧.每一个英雄都有他们的特色,有自己的玩法 网上说的都只是大多数人玩的路线不同英雄有不同装备,主要是训练意识和补刀,这两个上去了,就基本上可以了..http://dota.uuu9.com/进这个网站``什么都有``o(∩_∩)o...DOTA没接触过, 我都是玩真·三国无双!个人感觉应该真三比DOTA好玩吧..一般游戏嘛, 多玩几把都会慢慢懂了.. 其实游戏的乐趣也在这里噢.. 去浩方啊, VS啊, QQ对战啊 .. 多和其他路人玩几把很快上手的..呵呵..先会补刀!多练练就行了其实玩dota最重要的就是意识, dota讲究的是一个团体配合,少一个人有可能就全军覆没.其次是操作,放技能,补刀要过硬,这样才能有足够的金钱来合成所需要的装备,再次就是合的东西要对口,遇什么样的英雄该出什么样的装备,多连连,多在网上打打就慢慢会了,不要怕别人说你菜,每个人不可能刚开始就是高手.
猪头_百度百 C
猪头-电视剧《奋斗》人物
猪头:电视剧《奋斗》中人物,由原零点乐队的主唱周晓欧扮演.是周晓欧 进军电视剧的又一重要角色. 其他解释:
1---红烧猪头
属于红烧猪头的你非常的专心,要你一心多用是不可能的,做任何事情的时候,如果遇到困难,就会绞尽脑汁去解决,绝对不会坐视不管,这样不择手段的作风,让龙猪头是众多猪头中最具有犯罪实力的喔!
2--搞怪猪头
表面上,搞怪猪头是粉冷静的一个人,私底下的你,常会做出一些异想天开,令人爆鼻血的举动!搞怪猪头比起别人多了一份好奇心,正常的时候你会考虑有关科学方面的问题,不正常的时候你会研究鼻屎有多咸!!!!屁有多臭!!!等让人想不到的怪事,还好,搞怪猪头不会在大家面前表现自己的好奇心,很会装.
3--享乐猪头
不停的玩是享乐猪头生命中最大的意义,喜欢玩乐的享乐猪头总是把正事放两旁,玩在中间,享乐猪头特喜欢和一票朋友好好的疯一场,在朋友眼里只要是玩都会想到你,因你出了名的爱玩,也是出了名的会玩,不过常因为你的贪玩而耽搁了正事,造成生活上的不少困扰.
4--居家猪头
家猪头的你拥有过人的责任心与正义感,帮助弱小是你活着的职责!!千万不要让居家猪头看到不公平的事,一旦遇到了,好管闲事的基因绝对会让你挺身而出!此外,对凡事都有极度的兴趣也上居家猪头的特色之一,所以居家猪头对很多事都了如指掌,与人聊起天来自然也就如滔滔江水,趣味横生咯!!!
5--心肌猪头
心肌猪头的你,最喜欢想事情啦!你常会想的粉远粉远以后的事,不过每次都是想想而已,真的要你去实行,还是件高难度的事!!刚认识你的人会觉得你有型,冷静有酷酷的,一旦熟悉后,你就被破攻咯,,蛮会搞笑的你只要遇到频率相同的人,就会马上热络起来!
6--原生猪头
稳健的原生猪头,做事总是脚踏实地,正直的原生猪头,更是会远离那些不正经的场所,原生猪头适合订定目标去努力去达成!通常小时候的他对未来就充满憧憬,更会朝着自己的目标前进!原生猪头喜欢原野式的生活,这样的你喜欢去郊外散心,把烦恼丢光光!
7--超级猪头
超级猪头天生就有领导的天分,就算不是领导人物,也会受到长辈或师长的提拔,因此超级猪头常遭到大家的排挤,所有的猪头中,大概只有你最容易犯小人!虽然超级猪头容易遭人陷害,但如果懂的将危机换为转机,一切按啦!
8--智障猪头
拥有小丑般逗趣的性格是智障猪头的特性,他会不惜牺牲自己的形象只为博君一笑,这样的性格让人觉得智障猪头真的是猪头,觉得你粉不正经!但是别以为智障猪头会一直智障下去,他的心中可是充满了梦想的喔!!人有梦而伟大,这句话印证在他身上最恰当不过呢!
其他解释
1、形容笨人:猪头,这么简单也不会
2、爱称,表亲密关系:猪头,想我了没有
3、爱称:有时候专指老公或老婆.
4、猪的头;这个猪头真好吃!
病毒名称
警惕程度:
这是一个可以在Win9X/2000/XP等操作系统上运行的蠕虫病毒.该病毒运行后会感染用户计算机上的可执行文件,并且会将被感染的文件图标替换成一只叼着烟卷的猪头.感染该病毒的计算机会出现一些程序无法正常运行、机器运行速度变慢甚至死机等症状.同时,该病毒还会自动从黑客指定的网站下载盗号木马、病毒等,伺机窃取网络游戏玩家游戏帐号、密码等信息,并发送给黑客,从而使用户遭受损失.
专家建议:
***卡卡上网安全助手,其中的IE防漏墙可以阻挡病毒通过网页侵入.2、***专业的杀毒软件升级到最新版本,上网时打开杀毒软件的所有监控功能;不要浏览不良网站.
DF11G型机车的简称
东风11G型内燃机车(DF11-G)的昵称,由于机车外通常担负直特(直达特快)牵引任务,直特的拼音缩写洽为ZT,与猪头相同,另一方面,该车观圆滑可爱,形似猪头,被火车迷称作猪头.该型机车运行最高时速可达到200KM/h,线上最高运行时速为170KM/h,多用于牵引直达特快列车和部分特快列车.
茶饭后+-+分享最棒的在线小游戏%2
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宇宙中,有着许多漂浮的垃圾,垃圾数量太多,导致了宇宙可用空间越来越少,星球居住价格越来越高,导致很多居民都迫不得已居住在钉子户.
政府为了能够把居民拉入黑洞,派遣了我这次介绍的主角mmChiseller(凿地小子)
据上次接受上头的任务,把钉子户全部拆光,已经隔了1年.(pang:详情见 Chisel )
因为它的行为,导致了没钱买房子的居民很痛苦,所以,宇宙居民都结合起来,联合反抗.
另一边,我们的凿地小子,完成了上头派发的任务,它闲得发慌,居然把上头的住宅给凿了个精光.当它的上头知道这件事时,两股意气相投的同伴也结合起来,准备开展大反攻.
那么,这位主角能否逃出魔掌呢还是走向地狱呢
你的评分: 无 平均: 5 (共2人评分)
你的评分: 无 平均: 4.9 (共9人评分)
大家好,这里是moto999.难得今天放假,给大家推荐个熟悉的游戏,对了,就是拆!系列.今天要拆的是什么呢咦是个怀表(话说mobile watch我不知该如何翻译),怀表的里面是什么样子的呢 嗯,很好,大家都猜对了,是个炸弹~~ 这是拆系列的特色嘛,拆多了我们就是拆弹专家了.
话说拆系列的难度是越来越低了,所以,要享受游戏乐趣,遇到过不去的地方,请再多思考5分钟.自己的努力才能得到最大的快乐~
你的评分: 无 平均: 4.9 (共9人评分)
你的评分: 无 平均: 4.8 (共4人评分)
嗨,小盆友们大家好,还记得我是谁么几个星期没来茶饭后了,两页都是我没玩过的游戏啊hh距离我上次推荐游戏也有好久了hh
那么,这次我推荐的游戏和东方一点关系也没有,游戏的主角是一个奇怪的生物,也许是叫靠!,也许只是长得像一个线圈而已.而我们要做什么我至今还没明白.也许是让这个生物一代代繁衍下去吧
这个游戏是有五六关,每关都需要过【废话】,方式都不同,但都符合这个主题就是了.
第一关你可以复习一下生理卫生课的知识
第二关是把三种颜色的细胞分开来
第三关是让那玩意儿沉底
第四关是把那些球挤到瓶子【也许吧- -】里
第五关是吃东西hh
第六关hh交配hh
第七关hh我们就叫它播种好了
你的评分: 无 平均: 4.8 (共4人评分)
你的评分: 无 平均: 4.8 (共5人评分)
技术发展得太快了~
今天介绍的是基于Unity的interstellar marines 星际战士.第一次玩的时候就惊叹于Unity平台的强大,这款游戏的画质怎么能是个在线游戏呢这已经有几年前硬盘游戏的水平了~尤其在开了全屏,调到1080P后,真有了主流FPS的感觉~
这是一个系列游戏,现在已经推出了 Ru ing Man 和Bull's eye.Ru ing Man 是典型的FPS 而Bull's eye 则是对应的射击训练.载入都有些慢,不过值得等~
好~ 享受游戏吧~
你的评分: 无 平均: 4.8 (共5人评分)
你的评分: 无 平均: 4.3 (共3人评分)
第一次推荐游戏!向大家推荐休闲又益智的小游戏巧克力农场-Rescue On Cocoa Farm.
玩法非常简单,就是通过鼠标点击融化巧克力使可爱的小动物们安全回到棚里面,当然,如果大家能顺便把每一关的星星都收集完就更棒啦!XDDD.收集完的动物和星星会出现在关卡选择画面右下角的小屋子里~
画面是可爱风,音乐走轻快路线,音效也十分有趣.画面基本上是与巧克力有关的东西,就连背景也十分有爱.稍微动动脑筋就可以帮助可爱的小动物们了.具体还是等各位玩家评评吧.XDDD
(pang:看到游戏画面是不是觉得有点眼熟对,就是做寿司猫的h游戏依旧以可爱的动物和美味的食物来作为游戏元素.对减肥什么的最有害了h(mm)口水)
你的评分: 无 平均: 4.3 (共3人评分)
你的评分: 无 平均: 5 (共12 人评分)
这里是自爆君,这次给大家带来的是Bloblob最新推出的新作品:巫师霍特.
游戏的主角是一个名叫霍特的巫师,他有着用魔法创造砖块的能力.他爱上了一个美丽的女巫,然而女巫并不喜欢他,于是便给他提出了一个考验:霍特必须通过布设了重重陷阱的女巫的城堡直至塔顶来与女巫相见,以此证明他的诚意.就这样,为了爱情,为了宝藏,霍特出发了hh
物理类游戏和跳台类游戏一直是Flash游戏中经久不衰的元素,而二者的结合也往往能够成为游戏的亮点所在,巫师霍特也是这其中优秀的代表.但是更进一步,巫师霍特的系统可以说把结构设计元素在跳台游戏中的体现达到了一个新的高度:
首先:游戏中一切谜题的通路都需要你用砖块来搭建,然而这个搭建的方法是不唯一的,你完全可以按照自己的喜好和想法来设计自己的通关路线,可以说让游戏的自由度达到了一个极高的水平.不仅如此,只要动用创意,这个系统甚至可以允许玩家创造出无数新颖的游戏方式mm你尝试过搭建一个跷跷板然后把自己弹起来的玩法吗你考虑过原地起跳脚下垫高的垂直上升方式吗hh正因为系统是开放的,所以玩家的游戏方式也是千变万化的.
其次,游戏的系统少见的通过一个机理完成了所有谜题的内容mm砖块不仅仅是你搭建平台的道具,它同时也是你的武器和防御手段.你需要用砖块砸死怪物,用砖块挡住炮弹的攻击,用砖块盖住致命的尖刺和岩浆hh所有这一切,你所需要和所拥有的的只是砖块.这种系统的多用性,也是一个吸引玩家的创意点.
最后,游戏的完成度非常的高,各种细节和背景都处理的较为妥当,人物的表现虽然只有短短的语言和描绘,但是却很好地体现出了人物的性格.作为背景的剧情很短不过也蛮耐人寻味,尤其是最后的结局hh嗯先不剧透了hh通关时不要喝水hh
下面,让我们欢迎巫师霍特的制作人员来发表下自己的感受mm
sion:不知不觉就把一款原本策划很简单的游戏给弄复杂了,付出的代价就是这游戏花了不少时间,所以我们也是抱着忐忑的心情来看玩家的反映,说实话我也挺希望能有续集来讲接下来的故事,当然前提是大多数玩家能接受并喜欢这款游戏,以及国内某著名小游戏网站兼破解团队放条生路给国内处在窘境的小游戏开发者们,别一夜就hh
Bindiry:法师霍特在技术实现上对我是个很大的挑战,心里也没有十分把握,也是为了使自己在压力中成长才决定做这款游戏,还好总算比较圆满地完成了,但耗时却是相当漫长(期间还完成了自己的终生大事),开发后期是不断的功能修改和bug修复,非常被动,游戏开发经验与技术水平不足是主因,整个游戏做完也学到了不少东西,希望接下来的《旋转空间2》能够再上一个台阶.
logos:无论结果怎么样,这款游戏确实耗费了我们不少时间和心血,也是对我们的一次考验,尤其是sion和bindiry.相信茶饭后/bloblob开发团队借此可以登上新的台阶.希望大家能喜欢我们这款新作,并欢迎任何的批评和建议!
以上,自爆君祝大家游戏愉快.
你的评分: 无 平均: 5 (共12 人评分)
你的评分: 无 平均: 5 (共5人评分)
NINJADOODLE又出新作品了,本来想就推2的,一搜原来1也没推,顺便就一起弄了.游戏继承了NINJADOODLE一贯的简洁风,跟点击乐是一个类型的,不过玩这个需要英文较好的人才看的懂,所以,同学们,我们要学好英语啊,要不连游戏都玩不了了...(sion:这游戏的风格还真是..悠闲的有一点点爵士风的背景乐,文字解谜和小游戏大串烧,一看就是Ninjadoodle家的.和点击乐一样,分数是由最终的点击次数来决定,游戏中有隐藏的骰子来考验你的眼力和速度,整体难度适中,但是也有几关比较为难人~牛逼的茶叶们能通关吗)
你的评分: 无 平均: 5 (共5人评分)
你的评分: 无 平均: 4.9 (共7人评分)
这里是自爆君,今天为大家带来的是一款别有情调的丧尸题材文字冒险游戏:射手座 - The Sagittarian.
不看不知道,此游戏的作者正是Hyptosis,也就是爱丽丝之死系列的主设计.所谓看作者知内容,这款游戏充分地体现了如爱丽丝之死系列相类似的那种颓废与猎奇相结合,中间又夹杂着一点幽默和慵懒的艺术风格.顺便一提的是,继爱丽丝之死之后,Hyptosis似乎是对于在游戏中加入那种乍一听充满颓废和怀旧感,仔细一品歌词猎奇度翻番的歌曲上了瘾,在射手座2中加入了数首非常hh厄hh有特色的原创歌曲,可以悠闲地和着游戏中那血肉横飞的画面慢慢欣赏(啥)
游戏本身的情节很简单:丧尸危机爆发了,主角作为一个普通人求生的故事.故事中不乏几个很有个性的人物,其中的核心人物莫过于主角在逃亡路上偶然遇到的求生专家Sage,可以说是丧尸危机类作品当中典型的生存狂形象.或者说,这款游戏本身就是一个丧尸危机生存狂教科书,对于这一类题材有兴趣的朋友,千万不要错过.
(注:生存狂,求生专家,指的是那些时刻储备应急物资和专业知识,准备面对大规模的自然灾难和社会动荡的人.某个在探索频道向观众演示吃虫子的冒险家就是这一类人的代表)
注意:此游戏包含暴力血腥成分,游戏前请谨慎.
以上,自爆君祝大家游戏愉快.
你的评分: 无 平均: 4.9 (共7人评分)
你的评分: 无 平均: 4.3 (共6人评分)
在修改这篇文章时,网络非常的卡.不断的开浏览器,也还是非常卡.到最后,把存在电脑的游戏给删了后,才恢复正常.所以,这机子是多么的烂!
物理游戏与设计类游戏估计就是一对好朋友,一旦结合起来,其强大的游戏性不得不让我们叹服.
不知道是不是《罩住橘子》很红火,在第一部玩家关卡包发布后,世界上仍有很多玩家在这一个物理世界里不断地制作、分享、攻略他人的关卡,估计也就是这样,导致了第2个玩家关卡包的问世.
无论是操作,画面,物理性,都与前作没有过于较大的差别,我们还是要保护橘子、苹果一家老少躲避酸雨的侵害,而如何使用手中有限的道具,这估计就是游戏的最大乐趣所在.
你的评分: 无 平均: 4.3 (共6人评分)
你的评分: 无 平均: 4.7 (共11 人评分)
这里是自爆君,今天给大家带来的是一个充满现代派艺术狂野想象力和诡异思维的创意flash:MITOZA.
这大概可以算是我见过的最简单易懂的flash游戏之一,也可以算是我见过的最接近现代派艺术作品的flash游戏之一.
这个游戏的自我简介就这一句话:这不是一个游戏,这是一个玩具.这个游戏的游戏方式很容易令人联想起大名鼎鼎的Grow系列,但是从艺术气息上,这完全是和grow截然不同的另一个风格.不管是采用了真实风格的画面,还有那诡异而令人咋舌的变化,总之在玩这个玩具之前,请你彻底放开想象力的缰绳,因为你得到的结果永远出乎你的意料hh
另:我费了几十分钟终于弄明白标题的含义,居然是波兰语hh汗hh
以上,自爆君祝大家游戏愉快.
你的评分: 无 平均: 4.7 (共11 人评分)
你的评分: 无 平均: 4.7 (共12 人评分)
嗨,朋友们大家好,我是来自CLOCKCREW的UNDEFINEDe mm不要误会,我不是来灌水的.我今天要向大家介绍的是这款No time to explain - 没空解释.一开始一个士兵冲进主角家大吼,大概是:快走,没功夫解释了!但他说完后就被一只天朝的河蟹(hh)抓去了,扔下一把***.这把***不仅能用来射击,还能利用反作用力象火箭背包一样用于飞行!最终主角打败了河蟹飞船,奄奄一息的士兵打开了近一个传送门,主角跳了进去hh最终的结局有些恶趣味,具体是什么,还是请各位自己来看看吧.
这个游戏有两个彩蛋,通关后还会保留.
此游戏在NG上的分数为4.37,曾获得每周排名的第五名.
你的评分: 无 平均: 4.7 (共12 人评分)
你的评分: 无 平均: 4.9 (共11 人评分)
HI,大家好,在茶饭后潜伏了近一年的时间,受各位高人的熏陶,今天终于决定介绍一款游戏~言归正传,今天介绍的是一款3D的游戏,其实叫他联锁并不准确,他的真正名字是孔明锁,玩这款游戏就像是自己手里拿着一个真的孔明锁一样,可以随意的转动,,移动组件,相当考人的立体几何思维,当然了,在茶饭后这种卧虎藏龙的地方,这根本就是小儿科....游戏时配上了轻松地音乐,很适合拿来放松休闲(P:我怎么觉的越玩脑子越大啊)
游戏共设20关,14个普通关,6个困难关,赶快来挑战一下吧~~
你的评分: 无 平均: 4.9 (共11 人评分)
你的评分: 无 平均: 4.9 (共7人评分)
去年第四季度的时候,Niuzr同学希望有人能推荐灭虫之战,我自告奋勇了,但这个游戏好像被诅咒,我至少写过正文4次,但直到今天也是刚写完保存又丢了,当然这跟我喜欢直接在页面里写介绍这个坏习惯有关(大家不要学我).不过我今天可没有放弃,就算要重写n次我也要继续写完啊(你就不能拿word文档先写好了再发么h).
游戏故事发生在美丽的都市岛,不过一开场就是杯具mm因为冰激凌工厂爆炸,许多虫子因为爆炸产生的放射性而变异了,于是城市崩溃了,群众遭难了,灾难片开演.
当然主角是不会死的,身为少数幸存者之一的你,不得不接受和虫子PK的命运,不过幸运的是,你不是孤立无援的,还有其他幸存者在等着你去发现,于是,你就在都市岛的各个区域,开始了地毯式的搜索,从而获得复活道具、武器、医药包.其他幸存者虽然不能直接代替你跟虫子PK,但是他们可以为你提供其他的技能.另外还有商店可以升级武器和购买物品,因此满地找钱也是必须的.
作为一个战略类的角色扮演游戏,本作还是很好玩的,每天你有12小时可以用来搜寻和战斗,用最少的天数去完成更多的地图是很有趣的挑
世界各国“快乐教育”面面观_互动百 C
新华报业网讯 每个国家的育儿方式是与从不同的,那哪个更适合教育宝宝呢现在让我们来看看各国的教育方法吧
美国小学:孩子的乐园
提起美国的大学,许多中国人都赞许有加.可说到美国的小学,大多数人免不了要摇头.在美国工作期间,我把儿子带到华盛顿,在当地的斯汤德特小学从学前班上到了二年级上半年.孩子学了多少东西谈不上,但我亲身体会了一番美国的小学课程.美国小学大体上分为公立、私立、家庭几种,公立学校占主流,是面向大众的免费学校.记者的孩子上的就是这种学校,在此向读者讲几则有趣的故事.
不会说英语 照样爱上学
孩子没上学,大人还觉得挺轻松.可真要上学了,不免有点紧张,因为孩子还不会说英语.尽管也教过几个单词,可说到底,斗大的字识不了一箩筐.上学的前一天晚上,我们夫妇俩临阵磨***,教了孩子一些必用的词汇,可根本记不住.最后,我想了一招儿,别的甭学了,把至关重要的厕所一词学会就成.第二天一早,孩子穿了一身新衣服,背着新书包,高高兴兴地上学了.
下午3时15分放学.我们本以为,一定会接回一个满脸委屈的泪孩子,没想到这小家伙又蹦又跳,根本没把和一群洋孩子在一起当回事.第一周一切顺利,第一个月也没问题,一直担心孩子不愿到校的现象始终没有出现.这反倒让人纳闷:这孩子变了吗他两岁半开始在北京上幼儿园的时候,整整哭了一个月后才一切正常.5岁时到呼和浩特上幼儿园,还是总不愿去.这只能说明一点:斯汤德特小学是个有乐子的地方.
老师鼓励玩毛毛虫
随着时间的推移,孩子的英语逐渐跟了上来,作为父母自然也就放心了许多.看到他每天背回一个空空的书包,语文、数学作业最多不过是两页纸,回到家三下五除二就做完了,总共用不了10分钟.孩子高兴,父母也就没有了负担.学生的各种课本是不能带回家的,因为那是公费买的;学生在课堂上用的练习本是免费的,一般也不带回家.每个学生在教室有一个自己放衣服的衣橱以及存放书本的盒子,老师要求学生每天必须把自己的东西整理好.
在接送孩子之际,记者留心看了各年级的教室,大体上是花花绿绿一片,学前班、一年级的教室最花哨,墙上有标着图画的字母表、数字、地图、学生绘画等等,根本没一块空闲的.教室看起来似乎很乱,但哪一项对孩子们都有用.应该说,这种花花绿绿的环境,没有哪个孩子不喜欢.每班一般20人左右,再多了就要分班.美国小学强调的是小课堂,满足每个孩子的需要.老师上课也不强求学生坐个什么样,而是随意,甚至可以趴到地上,只要注意听、不出声就成.老师鼓励孩子们多玩、会玩,同时常向孩子们灌输一个概念:分享,大家一起玩.每周有一天让孩子们带一件自己得意的玩具到教室,彼此交流一起玩.
有一次,我们带着孩子到一个美国朋友家过周末.女主人格外热情,抓了一只毛毛虫装到了瓶子里,作为送给孩子的礼物,临别时还建议拿到学校让小朋友看.我们也就依言而行,出人意料的是,老师大加赞赏.而且就毛毛虫向孩子们讲了蝴蝶成长的整个过程,她还专门介绍了一家书店,说那里正举办一个有关蝴蝶的展览,建议我们一定要带孩子去.说实话,记者已是人到中年,也只是通过那天的事情才得知那种毛毛虫变成蝴蝶要用两周时间.
难闻朗朗读书声
也许有人会说,那美国的小学不尽是玩了吗其实不然,而是寓教于乐.记者曾翻看过孩子的各种课本,从来没有看到有背的内容.老师教英语,从不要求背什么,甚至单词都不用背.使用的方法是:给图画,选单词;给单词,选图画;给句,选词填空;默写次数绝不超过3遍.如此多次反复,没有不会的道理.
我们中国人经常爱说的一句话是:喜听朗朗读书声.可在美国的校园,十几个孩子同声朗读一个东西很少见,甚至可以说是没有.美国学校十分强调阅读,但不是大声读,更多的是默读.阅读课外书从学前班就开始了,最早是一本书不过十来个词,而后再发展到几句话、短故事,一直到章节小说.
学前班就有了科学课,先是认一片树叶,然后是各种动物,逐渐复杂起来.学前班开始记日记,都在课上完成,最初画一个东西,随后是写一个词、一句话,慢慢地写得长起来.到了三年级,就开始写小论文了.
由此看来,美国小学生学得太轻松,而中国小学生学得又太沉重.如果两者能合理地取长补短,就再好不过了.(人民日报记者 王如君)
澳大利亚:塞里纳太太的家规
活到老,学到老.这句千古不朽的名言告诉人们知识是无穷尽的,一生都要不断地学习.在孩子的家庭教育方面,做父母的也得这样.否则,随着孩子年龄增长,还真手足无措.信息时代,科技发展日新月异,各种知识飞速传播.孩子在这样的环境里学习、成长,每天都能获得新的知识和进步.我女儿在澳大利亚的学校读书,在她的知识海洋里,东西方文明相融.她的言谈举止无不透着点儿文明.看到这一切,我心里高兴.
女儿毕竟是个尚未成年的孩子,对大千世界里眼花缭乱的种种新、奇、怪的东西缺乏辨别力,会受那些东西干扰而偏离学习目标.这就需要父母的引导.然而,从传统模式中走过来的父母来教育信息时代的孩子,谈何容易!在女儿眼里,父母光知道联合国不行,你还要知道飞儿乐队是什么;你不但要了解布什,还要知道宝儿是谁.不然的话,她会觉得你什么都不懂,你和她思想交流的平台就会产生沟壑.甚至坐在沙发上时,她的手就不再搭在你脖子上了,与你保持距离.这样,你还如何对她进行教育
我常觉得对于未成年子女教育无从开口,无处下手.在黔驴技穷又无助的情况下,我不禁会想到自己的未成年时代.那个时代,我父母以一根棍棒,一句就解决问题.在读书期间,稍有情况,父母就会说:不好好学习,那就只能一辈子面对黄土背朝天.实在不行,再来上几棍.现在的孩子,你跟她讲自己像她这个年龄的时候,学习条件差,但知道用功,希望她珍惜如此好的条件,刻苦学习……她会回答,时代不同了,没有可比性;你说不管什么时代都应该刻苦学习,她会应道,父母与孩子之间有代沟;你告诉她学习语言要多看、多读、多写、多背,她会说,现在没人那么傻读书了;你要求她放学早回家,她会跟你说,应该多一点自由.你再多说什么,她就会说,中国的父母就是那么跟不上时代,就是那么土.
中国孩子的父母真是太土了吗邻居塞里纳家有两个女儿,与我女儿同龄.每次见面,两个女孩都热情打招呼,非常有礼貌.洋人教育孩子可能真有绝活.碰面的时候,我总是与塞里纳夫妇聊聊孩子的教育问题,希望从他们那里取点经.难啊,塞里纳太太深有体会地说.她们认为自己什么都对,自己什么都好,外面的什么也都好,唯有自己的父母什么都不好.对于家庭的管教,她们有一千个理由不接受!看来,洋人在教育孩子方面也与中国人有同样的苦衷.有什么办法塞里纳太太答了四个字:家有家规.她的家规归纳起来还真有不少条:
1、孩子要尊重和热爱父母,每天早晨离家上学时,必须与父母相吻,说再见,放学回家时,必须向父母问好,再与父母相吻.这样有利于加强孩子与父母之间的感情和爱心.
2、孩子必须让父母熟知在学校的学习、师生及同学关系等情况,以便父母有的放矢地与校方沟通,把握孩子的学习和成长情况.
3、孩子要学会待人接物.家里来朋友或客人时,孩子必须上前打招呼,并且招待朋友或客人茶水或咖啡.朋友或客人走后,孩子收拾并清洗杯具.
4、孩子必须学会理财和珍惜衣物.父母每周给孩子一定的零用钱.孩子对零用钱要有计划地使用.每笔开支都要有票据,周末交父母审查.如有开支不合理情况,必须听取父母意见,保证在以后不出现类似情况.否则,扣发下周零用钱.放学后不得穿着校服下厨房,不得穿着校服或正装去遛狗.要爱惜贵重衣物,遛狗或出门散步时,必须换上便装.
5、孩子要主动培养生活能力和责任感.早上,孩子自己听闹钟起床.自己做早餐和准备午餐盒饭.另外,留出足够的时间赶校车或公共汽车.除身体不适等特殊情况外,父母不接送孩子上下学.
6、保持室内整洁.周一至周五上学期间,孩子起床后要将床铺整理好.如果发现没这么做,放学后接受到湖边跑一个小时的惩罚.塞里纳太太讲到这点时,特别跟我说,惩罚,但不伤害她们.让她们出去跑对她们身体还有好处.周末,孩子起床后不但要整理好床铺,还要打扫整个房屋和洗车.两个孩子,分工进行.
7、孩子18岁生日之前,只有男同学,不得有男朋友,不得与任何男孩子约会,晚间不得出门.参加同学生日聚会必须提前告诉父母,由父亲或母亲陪同前往.塞里纳太太说,这些未成年的女孩子,看到任何一个男孩子都觉得他像王子似的.这样可危险.她说,两个月前,大女儿去参加一个男同学的生日聚会.她坚持要陪大女儿一块去.结果,大女儿对此十分不满,故意说话气她:我18岁生日那天就找个男朋友结婚,一天都不跟你多呆.塞里纳太太说:好啊,反正你现在还不到18岁生日.
时间久了,我女儿与塞里纳一家成了好朋友,对塞里纳太太的家规也非常了解.现在,家庭教育还算顺利,土的再加些洋的,她似乎都能接受.
由此看来,在对未成年子女的教育过程中,我们传统的东西有着十分宝贵的价值.只要我们做父母的注意知识更新,注意与子女沟通感情,我们的教育一定会成功.(人民日报驻澳大利亚记者 李景卫)
英国教育:强调启发兴趣
曾请教一些英国大学的教授,为什么英国教育中如此强调学生的兴趣他们的回答很地投入精力,再辛苦也不痛苦.如果做你不喜欢的事情,不辛苦也痛苦.追求知识、提高能力没有不辛苦的,但辛苦不等于不快乐,更不等于痛苦.
国内常有厌学的事,这在英国的中小学里是不可思议的.很多驻英中资机构人员的子女在当地读书,即使没什么外语基础,孩子进入学校没几天,就喜欢上学了.
按英国的学制,妞妞5岁进了学校,一年级就有科学课、地理课等.其实,这些听上去很高深的学科讲的都是生活常识.比如地理课,就从你学校旁边的环境讲起:公园、花草、马路和汽车,刮风、下雨和晴天.孩子们是从生活渐渐亲近科学的.开学几个月后见到小妞妞,算术、语文虽然学得不多,但懂了很多事,她会很热情地帮助客人端茶倒水,礼貌用语一套套的.小郑的女儿在英国读三年级,很少有课外作业,在学校里也有很多半游戏的课.比如老师讲一段历史故事,涉及到著名的家族,小朋友们就用废报纸来做这个家族的族徽.老师还告诉他们:什么是带有种族歧视性的言行,受到歧视,一定向老师投诉,这是一种雏形的利用法律自我保护的训练.
校外课也很多,记者经常在地铁上碰到一班小学生,他们也许是去博物馆,也许只是去某个公园游戏.一路上,是他们学习公交常识、公共秩序和公共行为规范的机会.英国大大小小的博物馆几乎都设有专门的教育场所,除对学校特别照顾外,周末还有很多父母与孩子一起参加的免费活动项目.比如在科学博物馆,为鼓励四五岁孩子的动手能力,不仅免费让孩子使用新技术的照相机,还当场把你拍下的照片印在小T恤衫上奖励你.著名的大英博物馆、自然历史博物馆、现代艺术馆,甚至像英格兰银行这类很专业的博物馆,都是孩子们常去上课的地方.
英国政府说,教师是世界上最伟大的职业,学校要为社会输送有各种职业能力的人才.因此培养学生的能力是核心任务,启发学生的兴趣是最重要的教育方法.英国从中学开始有严格的考核标准,学生要系统掌握相当的基础知识,但仍然与学生兴趣结合起来.进入初中,学生就可以选课,英国的初中生开课的面很宽,他们初中毕业时,最少要有6门课的考试成绩,多数人考8—10门.除少数几门必修课,学生在课程的选择上有很大的自由度,学得突出的科目也可以提前考.
近年工党政府抓学生的考核成绩,一些学校便简化了与考试无关的欣赏课,立刻引起社会的批评,认为这是与知识本质背道而驰的倾向,必须纠正.英国王储查尔斯连续3年亲自为中学的语文、历史教师办暑期班,请著名的文学家、作家、历史学家开讲座,提高教师对本学科的理解和欣赏能力.前不久一项调查发现,近年选择数理化课程的学生人数锐减,一些科学家组织立刻就学生为什么对科学的兴趣在减少进行深入调查,对一些学校减少科学实验课提出尖锐批评,称此作法损失了激发学生科学兴趣的机会,埋没了科学人才,并将此提到威胁着这个国家的繁荣、生活质量和它在21世纪的进步的高度.最近《每日电讯报》从大学生普遍不会做饭发现,许多中学把烹饪课简化成了食品技术课.查尔斯王储很快发出呼吁,要求学校恢复传统的烹饪课程,提高孩子们的做饭能力.
记者曾请教一些英国大学的教授,为什么英国教育中如此强调学生的兴趣他们的回答很简单:只有喜欢、热爱你的专业,你才会不顾一切地投入精力,再辛苦也不痛苦.如果做你不喜欢的事情,不辛苦也痛苦.追求知识、提高能力没有不辛苦的,但辛苦不等于不快乐,更不等于痛苦.(人民日报驻英国记者 施晓慧)
别用大人标准对孩子创造力进行评价 瑞典孩子少拘束
在瑞典,提起作家林格伦和她创作的文学形象长袜子皮皮,可以说无人不知.1945年以来,关于皮皮的书多次再版,成为瑞典有史以来最畅销的儿童书籍.该书的译本畅销60多个国家,总发行量超过1000万册.作为瑞典孩子心目中的偶像,这位瑞典小姑娘
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友情链接问题页 ≧▂≦38级元素师应该怎么玩?ェ⒀╘┷В
≧▂≦38级元素师应该怎么玩?ェ⒀╘┷В 我帮你玩,够晒简单.
你走, 打死我也不要你帮我玩。
未打死就比我玩啦.
哼。臭男人。
首先元素刷图分4大系魔法
下面介绍光暗系加点,火系虽然加强但仍然不实用,而冰系的极冰盛宴需要有队友配合,往往出现队友把怪打出魔法阵的情况,而且后期暗系怪多,光系伤害高,暗系又聚怪效果好,所以推荐光暗系,而且还能觉醒满,很帅气又强力
下面是加点以及分析
魔法记忆满(必须的~这个就不解释了)
移动施法(同上)
暗影黑猫(元素师的招牌技能,网上公认必加)
光电鳗(元素师的招牌技能,网上公认必加)
冰雪人5,捷克火弹5(元素点燃的前置技能)
元素点燃10(在这个版本,元素的几个技能伤害都被减弱了,但有一个技能大大增强,那就是元素点燃,有可能楼主刚用起来会觉得特意为了点灯耗蓝多而且麻烦,但我可以告诉楼主,这个技能到后面就显著多了,首先是50多级有月海套装回蓝快,不存在缺蓝,然后就是我们平时刷图总会有天雷,暗猫,和电球,所以即使不用特意点灯,也总有2个灯亮着,而这就提高了90智力了,相当于50级武器和40级武器的区别哦,所以特别实用)
黑球5(网上可能很多攻略都说18,但我想说在最新版本当中黑球被大幅度削弱,伤害很低,而且后期暗系怪多黑球伤害很低,况且他耗的SP实在太多)
雷旋5(天雷的前置)
地火1(控场用的)
魔法盾10(元素本来就血少,后期冰龙,悲鸣怪攻击又高,魔法盾10级可以很好的保护自己,有多人少跑位好就不用+,但人总会失误,而且10级魔法盾性价比很高,耗蓝不多)
替身草人1(主要要来防止被怪群殴,可以替身出来)
天雷13满(有装备可以附加到15)天雷对后期暗系怪伤害很高,而且天雷要等级高才会晕,所以满)
光系精通10(光系元素么)
暗系精通(同上)
元素觉醒毁灭满(华丽啊~~而且伤害高)
下面就是分歧了,可以供楼主自己选择
1. 冰墙满18黑洞 6 黑洞6+上装备附加也有8,吸怪是够了,而冰墙可以用来减速怪还可以用来当盾牌,报名很不错,
2. 黑洞满13,冰墙12 这是我现在的加点,既然是光暗元素那黑洞就满吧,虽然伤害不高,但感觉大招等级高比较安逸
没技能点了。。。
楼主如果有什么问题的话可以问我~比如为什么不加哪些技能之类的
关于38级练级
元素刷图一定要组队,组队多组狂战士和剑魂,前期这两个配合元素好打
你这个等级去打浅析,然后42了去打蜘蛛,然后打墓地,熔岩和迷宫能不打就不打,因为里面的怪元素打基本没伤害
打FB就是在后面抽黑猫就行。。。
45级买个冰灵魔杖,你现在38级只要拿天威那边的那个紫色任务武器就好了
删号 唯一的办法 哈哈。。
关于加点我的个人看法是:没有绝对正确的加点方法,只有更适合自己的加点方法。玩家不一定要学别人加点。
对于加点我的个人建议:
加点主要选择:实用技能 、常用技能、 辅助技能、辅助技能;
比如光剑精通 左轮精通 这些不用我说把 稍微会玩点的人都知道要加满;
常用技能:
比如爆头一击、狂战的十字斩、有些人认为一定要加满、我对此的看法十字斩未必要加满
38组队禁地或冰心,拿35紫魔杖就行,38级随便穿点垃圾就行了。到40级弄套羽灵套就行了,(注意羽灵腰带跟羽灵肩都是图纸尤其是腰带,不可能收到现成的。
魔杖拿玄水之类的紫的就好了·技能嘛·以自己的所选的系别加技能。自己摸索着加属于自己的点。实在不行就洗点呗,因为别人的加点不一定会适合你,边玩儿边总结呗。刷图就组队刷禁地浅析蜘蛛之类的。
老老实实的刷禁地吧 元素伤害很高 刷禁地勇士的绝对没问题 一天之内升一级 没问题
我也是过来人了 59元素飘过~~
元素的话350带玄水就可以,装备随便穿一些35的紫就行,也可以穿蓝的,到级高点再弄套装,刷禁地或冰心,加点的话看你是什么流派的,推荐暗光流,刷图非常好的
武器的话,可以选35级的玄水魔杖,葡萄藤法杖,魔斗士法杖(设计图制作)70W左右。
装备方面,一般元素是到40级才开始追求套装的,38级可以穿羽灵肩,腰,鞋(注意,肩和腰是图纸做的,比较贵,资金紧张的话这两件不买也罢),其他部位穿比较好的布甲就可以了。另外,首饰差不多45级起追求,建议现在就用任务所得的。称号,GBL教名誉信徒就可以了。
下面是加点:
嗯,本人是福一的55级魔导师。因为第五章的改版,元素技能属性有所变化,想必许多同僚都要去洗点了,我也不例外TAT。为了摸索新加点,本人停了一天的DNF和问问,在贴吧,论坛,加点模拟器混迹了一天后,终于摸索出来了,并决定洗成以下点。下面为你手写一一讲解,希望你满意。【也许有人认为我是复制党,但我要说请你看清楚哪些人是真正复制这份加点的,哪个人是拿着原稿讲话的】
Blackout'
首先奉劝一下大家:想省钱的趁早放弃元素吧。元素可是四法师中最烧钱的职业:加点绝大多数人都要因PK洗一次点,若是遇到像第二章,第五章这样BT的改版还要洗。50粉四法师最贵,因为改版后魔音加了两级姐姐,召唤也要来抢魔音了,魔音价格有上升趋势。想PK上好几段的必定要有高级装备和时装支持。讲到加点,前期元素主刷图升级,用刷图点,后期主PK上段,用PK点。元素的加点刷图和PK是明显分开的,特别是经历了第五章改版,刷图PK点差别越来越大了,兼顾点必然是失败的点,最终的结果就是刷图和PK都一般般。想省钱洗兼顾点的趁早放弃元素。另外,还有一些人真是“为将来着想”,转职就洗了PK点,心想以后就不用洗点了或是刚转职就可以去PK了,我的意见是扛着PK点刷图升级没人带的话非常累,且组队刷图会很自卑,而且去PK技能威力不够,施放速度不够,也只有被打的份。所以,这种方法亦不可取。另外,还有一个特弱的问题,有些元素为了多花样洗四系综合点,这样SP分散,威力不大,效果无论是刷图还是PK都非常不佳,最终还得后悔莫及地去洗点。所以还是老老实实地选双或三修,少走弯路的好。
Blackout'
废话不多说,切入正题:
职业:大魔导师
等级:60
流派:光暗系(刷图用) 总SP:4141(第五章最新点数) 已花费:4140 任务获得:660 剩余SP:1
元素:
魔法记忆,移动施法,魔法秀,元素点燃 满(理由就不用说了,我想所有的元素都知道。魔法秀刷图选加,不稀罕这20秒施放的同学可以放弃)
Blackout'
杰克爆弹,冰霜雪人 +5(为了出烈焰冲击,冰墙)
Blackout'
光电鳗,暗影夜猫 满(刷图神技,虽然猫稍被削弱了,但它们加满了伤害依然可观)
Blackout'
烈焰冲击,冰墙 +1(因为不修冰火的原因,而且加高了对刷图作用也不是很大)
Blackout'
雷璇 +1(不出天雷的情况下,雷旋 +1就可以了)
Blackout'
虚无之球 +11(元素唯一能做到连续伤害的技能,并能做到连击。虽然被削弱,但依然强大)
Blackout'
冰火精通 +2(觉醒前置)
Blackout'
光系精通 +3(最后的20SP没地方加了,就送给光精通吧,反正自己也是光暗系的,加了也没坏处)
Blackout'
暗系精通 满(光暗系以暗系为重)
Blackout'
湮灭黑洞 满(刷图神技,伤害很高,有了高等级的它,刷图变得很方便。如果你有带月海套和混沌或幽灵,再加两级)
Blackout'
元素集中 +3(第五章改版给予抗性修正,元素集中终于可以正常使用了。并且当驱散BUFF没有BUFF拿来驱散的时候,可以驱散元素集中的BUFF,加3或4级主要是让BUFF加上得更明显【详情请见下面驱散BUFF后面的讲解】)
Blackout'
陨星幻灭 满(全职业觉醒伤害排名第五。满了能减轻许多刷图压力)
Blackout'
召唤:
契约召唤:赫德尔 +1(系统赠送)
Blackout'
战斗魔法:
天击 +1(系统赠送)
Blackout'
强制天击 +1(系统赠送)
Blackout'
魔法护盾 +1(系统赠送。第五章改版,部分技能削弱,刷图必然是耗蓝战了,大家便舍不得加盾导致MP消耗了,但大家肯定又怕走位不好掉红快了。TX刚好解决了这一纠结问题,赠送一级给我们用)
Blackout'
替身草人+1(保命用)
Blackout'
(落花掌也可以加1,刷图时可以迅速滑走,PK时可以脱离死角。但本人不习惯用所以没加)
Blackout'
魔道:
魔法星弹+1(系统赠送)
Blackout'
远古魔法书 +5(省钱好技能,有强大的回蓝装备或蓝药可以不加。元素缺蓝主要是打天帷和暗黑城早期的时候,后期的话会好些,后期元素也可以不加。另外第五章改版,使用该技能可以加一定量的智力,效果持续60秒,这无疑是一些加该技能的同学的福音。本人+5主要是以前自己都是+5,这样刷图时MP跟得上,改掉可能会影响刷图节奏)
Blackout'
驱散BUFF 满(第五章改版,使用该技能驱散掉怪物或PK对手的BUFF可以增加自身的力量和智力,满级加123智,冷门技能瞬间成为了神技。所以有些腹黑的同学们想,当怪物或PK对手没有BUFF可以驱时,可以驱散元素集中的BUFF-_-|||)
Blackout'
挑衅人偶舒露露+1(系统赠送。配合黑洞使用增强黑洞吸引力,虽然说稍被削弱了,但影响不大。如何把黑洞的威力发挥到极致?就是黑洞+舒露露+冰墙,这样的伤害很高)
Blackout'
通用:
布甲精通,元素布甲专精,后跳,强制后跳 +1(系统赠送)
Blackout'
受身蹲伏 +1(保命用)