DNF中的dnf剑魂技能如何把原有的技能洗掉!重新学习技能了…

DNF尊2阶段剑魂分享自用PK加点和心得思想
DNF尊2阶段剑魂分享自用PK加点和心得思想
wanjia123
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2011年02月18日 16:00:52
文章摘要
白痴剑魂的PK加点和心得
  先声明,本来是想上视频的,但我一想到前辈们发视频的下场就不寒而栗,在此就只送上截图一张。至于视频,留着总结用吧。
  说来惭愧,我尊2也有两三个月了,一直没能再进一步。呵呵,回想以前我师傅尊8剑魂号被我一个多月就玩成了尊4,气死他了```- -
  下面是俺的剑魂加点。我的加点主要是走CD路子,可能比较另类。不过这是经过四次洗点(我在ACT3-6一直保持着每更新一章洗一次点的习惯,当然那些什么什么前奏的不算),
我也是依靠着这套加点从7段冲到了尊2,可以说先版本下最适合我的了
(也曾参照过笑笑和韩服胖白的加点,但最后发现完全不适合我)。不过感觉上似乎还有所不足,特此发上来请各位高手指教(神喷手们,你们要喷也行,但麻烦请给出理由!)。
  先给上加点截图一张。
  再度声明,我的加点绝非“完美”的PK点,而是“最适合我”的PK点。至于我认为最完美的PK点么,非所有技能都加到20莫属,呵呵,这是不可能的。
  加点特色:PK
  总SP:4171
  花费:4100
  剩余:71
  【波动】
地裂斩+10
:这个我有自己的理由,等一下再解释。
  裂波斩+5(强制):不解释。
  【剑术】
  光剑精通+10。
  巨剑精通+10:
单修也可,不过我认为PK流白手至少两修,不然各种精通附加就浪费了。
  里鬼、后跳斩、空中连斩全点。
  上挑+10(强制):不解释。
  三段斩+5(强制):主要是后跳斩+里鬼的扯技衔接没成功时逃跑用,拿光剑时作为突然性的起手也不错。
  银落+20不解释。
  连突刺+1:主要要用来对付格斗的分身。
  格挡+5(强制):我不点自动格挡,所以对我来说点3点5都行。不过个人感觉点5的话巨剑格挡反伤的致晕几率和硬直似乎相对高一些。
  自动格挡没点,等会解释。
  破极兵刃+10不解释。
  逆转反击+10:神技。
  拔刀斩+16:这个怎么说呢,拔刀肯定是白手瞬间输出最高的技能,不过自从进入尊级PK场后我发现,这招对于高端白手来说更多的是用于逼退对手而非造成伤害输出。当然砍到的话最好。
  破军+5(强制):我觉得这个点5就够了,因为无论多少级它造成的浮空都不会改变。
  猛龙+1:正考虑剩下的SP是否放上来,虽然现在逐渐沦为了剑舞的铺垫,但依旧不失为剑魂最YD最霸道的技能。虽说韩服是河蟹了,但那起码是70级以后的事情,而我们有生之年能否看到70级还是个问题……
幻影剑舞+8:剑魂主要的高输出,换上55紫巨的话那就是神技了(百分之三的致混乱几率不可小觑,国殇也一样)。
  极鬼斩铁式+6不解释。
  【血气】
  崩山+1:扫地用。
  噬魂之手+1:扯技能用。但这技能我是手搓,更多的是用来压受身。不过韩服的申俊玄(巨白神)在使用泰拉巨的同时能扯上手搓的裂波和抓头,不知道国服有没有这等神人```
  十字斩不点,等会解释。
  【通用】
  物理暴击+10。
  跃翔+1。
  受身蹲伏+1。
  其他都是系统送的,不在一一说明。
  下面对于几个争议技能的解释。
地裂·波动剑
  这个点10肯定是非主流。之所以这样点,除了我最初职业是盲人外,另一个原因是因为剑魂这个职业。
  首先,剑魂是近战职业里少有的既能空中连,又能扫地连的职业。所以在这个思路上,地裂斩也可算做是剑魂的起手技能。点10的地裂斩CD时间短,也有了一定的攻击距离,但又不会因为攻击距离过远而使得剑魂在推倒对手后无法再扫一套(理由很简单,太远的话虽然能推倒,但等你冲过去时,对方早就站起来了)。在某些时候,比如堵角落或者破军银落同时CD时地裂斩不失为比较实用的技能,至少对我来说是如此。
自动格挡
  其实这个技能可说是个BUG技能,尤其是面对现在最让人头痛的蓝拳刺客和小白内战时,不过我更倾向于通过跑位躲避对方和手动的格挡,何况如果蓝拳真要平推的话即使有自动格挡也不济事。至于刺客,现在刺客比较流行的连招是弧光起手,然后3X+影袭+3X+旋刃……也就是说对上刺客时逆转反击的作用更大。再加上从ACT3改玩白手开始就一直觉得自动格挡很有种束手束脚的感觉,索性就洗掉了。
  十字斩对白手来说,不外乎是用于空连,而有十字斩作为衔接的空连确实比较稳健。不过对于我来说空连未必一定要有十字斩,我的连招是这样的:破军起手+上挑+转身后跳斩+里鬼(或者破军+里鬼+后跳斩)+上挑+空中连斩(如果泰拉光出了加速效果的话可以连续两次空中连斩)+上挑+3X+后跳斩+里鬼扯裂波收招,运气好的话能破一次强制站立的保护了。当浮空连没有用上十字斩时,十字斩对于我来说就没有点的必要。虽说韩服老龙能用十字斩扫地,但那是建立在时装镶上宝石,以及他本身将十字斩点到十多级的基础上,而这些条件在目前国服是不可能成立的。
  以上就是我的小白加点,让各位高手见笑了。下面就来说一说个人PK的心得。和PK场上的一些问题。
  前段时间看到一篇文章http://dnf.17173.com/content/2010-12-28/1293550505.shtml。
  该文章的第一段意思很明显:觉醒是无色技能中的代表,可是比赛中禁止用觉醒,所以PK不能用无色!
  看到这里我差点喷饭了,不错,比赛的确是禁止觉醒,但并未禁止无色,这位作者居然拿比赛来禁止觉醒来说事,那一瞬间我想到了两个字:找抽……
  无色技能,这基本上是从DNF开服直到现在依旧是引发争论的一大话题,别的我也不想多说,我就列一组对比。
  魔道的旋转扫把和弹药的冰雷同为35级技能,旋转扫把要无色,而冰雷不用无色,但两个技能对比之下,无论是实用性伤害都明显是冰雷更胜一筹。
  红眼的双刀和剑魂的破军同为35级技能,开双刀要无色而破军则不用,但两相对比之下呢?我巴不得你用双刀来顶我的破军。
  剑魂的拔刀和弹药的火弹同为30技能,但两个对比一下,反正我是宁愿挨一次拔刀也不愿受一顿火弹。
  鬼泣的冰阵是30级无色控场技能,但比起驱魔同为30级控场,却是非无色技能的白虎如何?
  气功的狮子吼是35级的无色技能,但我想,只要是个35技能都比狮子吼好用。
  刺客的30技能剑刃风暴,虽然有开场CD,却是个如假包换的非无色技能,但绝对比任何一个30级无色技能要实用N倍。
  所以说,无色技能的“强”仅仅只是相对性,何况有些技能并不是盲目乱放都可以打到人,比如猛龙,我在8段以前一直没能熟练运用,何况现在到了那个时间段对手就不断后跳,猛龙想砍到人已经是十分困难的事情。
  除此之外还有职业和地图因素在里面,比方说我在酒馆对上一个弹药,如果是在禁止无色的情况下,弹药就可以缩在地图的右下角狂扔手雷,手雷扔完放地雷,地雷炸了再手雷,我若移动到他的X轴,立马交叉火力……我根本就毫无办法。
  但如果能用无色,那我可以在酒桶的上方放拔刀,或者猛龙直接冲进去,场面立刻就不一样。
  而若是在死神图呢?相信弹药们就不会吵嚷着不能无色了,在这个地图放狙击,对方根本连躲的地方都没有。
  更何况,比如说红眼和气功、鬼泣等,不让人家用无色还不如直接不给人转职。在比如街霸,狂·霸王拳是无色,但你也不能说硬是不给人用不是?既然这样那还不如你也用我也用,大家放开怀抱大战一场,这样一来赢的畅快,输的也服气。
PK时限制对方技能即等同于限制对方实力,这种情况下即使PK赢了又有多光彩?说得好听点是遵守潜规则。说得难听点就是对手没有发挥全部实力,也就是在让你。说更难听点就是对手看不起你,不屑用无色!
  然后,我大胆预测一下PK场的前景,相信不远的将来,PK场里一定会有某些人高喊:你丫的用什么MP技能,有种的来平砍!……
PK最重要的技术
  之前看过一篇文章,地址
  平心而论,这篇文章是一篇好文章。不过文章里有一句话我不敢苟同,那就是“连招在一局中出现俩次失误的人(正常发挥)我绝对不会承认你有尊的技术”。
如果按这位朋友所说的话,那玩华丽的个个都是红尊水平了……不可否认,稳健的连招确实能让人在PK时提高胜算,但
我认为比连招更重要的是跑位
  跑位是PK场里最基础也最重要的技巧,无论是所谓的CD流、勇武流、猥琐流等等,还是更高深的骗招,都需要依托跑位来完成。试问,就算你从内测到现在连招没有出现一次失误,但如果你连对手都抓不到的话,谈何胜利呢?
  韩服的肥白黄印九,他的连招技术并不出色,甚至可说五次连招有三次失误。可他却是在媒体赛让饶舌DJ柳无还手之力、G联赛上让强如李哲明等都忌惮几分的人物,为何?他跑位风骚耳。
  所以说,
一个玩家连招不稳健并不代表他没有尊的技术,但跑位技术不行的话那一定不能上尊。
  不知不觉就唠了这么多,也该结束了。对于我的加点,欢迎来喷,不过喷的同时最好带上理由,否则还请闭上尊口,不为我考虑也为您自己的形象考虑吧。
  最后给那些还在段位PK场奋斗的朋友们给个建议:不妨多进自由PK场,找那些红尊的高玩。并不是说要你们感受红尊水平,而是去请教他们一些不明白的问题。红尊的玩家虽然平常不怎么说话,但只要你问了,他们还是会耐心解答的,这对于早日冲尊有很大帮助。
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什么职业最悲哀 那就属我们大***
日期:2008-09-22 10:26:39
原作者:fzlqdqd
编辑: 感谢热心玩家 fzlqdqd 的来稿,fzlqdqd 将获得 500 131社区币奖励。社区币可以兑换 各类实物礼品。
。 ***炮师 Launcher “一定要慎重的扣动***,每一发子弹都是非常重要的,我们的人生亦是如此。” ***炮师,真正的重型***械专家。不论是狙击步***,喷火器,还是激光,阳子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的***炮师也丝毫不会畏缩。 击杀敌人于千里之外,***炮师绝对是战场上最为令人惧怕的对手。 当你倒下的时候,你才能察觉到他的存在。所以你得时刻堤防他们的身影。 看完官网上的这个介绍是不是很激动?当初我就这样激动地选择了这个职业,刚开始玩的时候觉得这个职业很厉害,真的很好上手,18级之前格林BBQ风雨无阻。18级后格林依然横扫千军,从森林到天空一直所向睥睨,可是当我到巨兽的时候一向勇猛无敌的格林机***突然遇到了地形障碍,弯弯曲曲的地图让我无法杀怪,我忍了,还有5级的M3喷火和BBQ激光炮,20-30真的很快,努力奋斗到33级去传闻已久的冰心了。因为跟朋友组队所以不会被冷落,到了这里格林激光连续的换着用,刷怪真爽,可是看人家都能单刷这图,我也就来试了试,悲哀的发现,***炮不组队在这不能混啊,激光得蓄力格林不能动,不一会就让怪把冰之心给弄死了,而且SP不够学技能得了,没办法洗点,纯重火***炮,为了刷图,漫游技能不学了,可是问题依然存在,33-43冰心组队混经验混过去了,噩梦开始了。 冰心自己刷刷不了,山脊去了是送死,只有浅析能混混,到了45级浅析没经验了去蜘蛛细火烧不到,只能天天去混经验,目前级别升不上去了,来总结一下***炮的技能 格林机关***,是个好技能伤害跟压制效果都很突出,但是这个游戏貌似跟***炮有仇,60%以上的怪都是受到远程攻击霸体,格林那点距离几下就追上了,自己还不能动,只能洗掉出1级做前置 M3喷火,这个范围真的很大,可就是不能动而且射程很近收招动作慢,5级做前置吧 狙击***,很有争议的技能有人说不学有人说学这个只是为了PK,但是我觉得这个技能练级用一点不比格林差啊,灵活性高伤害勉强凑合而且射程远,爆炸还是范围伤害,最重要的是击退效果很棒,我20多级杀浅海王者就靠这个技能,后期杀BOSS时也绝对主力6秒的CD时间,在120秒内能放出20***按模拟器上20级狙击的数据是45700物理伤害+68540的魔法伤害共计114240伤害就算有一般的伤害被抵消和MISS了也有57120伤害,而8级卫星的伤害才29109 激光炮,人人都说这个是***炮的招牌技能,我一直就学到满级,没出蓄力的时候感觉伤害也就跟狙击***差不多,出了蓄力后伤害是高了40%可是有个蓄力时间太长了,而且那后坐力。。。收招巨慢 最重要的是这技能命中率我感觉也就有40% 因为我40级刷冰心王者时最后单杀BOS连续4次全MISS掉,打小怪也是MISS超高,蓄半天离 瞄半天准就这命中?而且除了击倒没有别的效果,哪么粗的激光打身上居然没个感电效果? 聚焦喷火,真的不错伤害高能移动,还粘人,可是你去巨兽打小八爪蕾沃斯跟蜘蛛就会发现天啦我达不到他们,他们速度好迅速,那样的怪还不少,总能要了你的命,聚焦后后坐力应该更强,应该是端着***才对,这里貌似是扛着的,火喷那么高,又没爆头这一说打那么高有用吗?矮小的怪也太好命了 量子爆弹,这技能刚学会的时候不太适应后来适应了后发现这技能还是不好用,瞄准得好半天站那不能动,极易被打断,而且攻击范围不能出自己视野,感电几率底不说才持续3秒,40级觉醒前的大技能还不如弹药25级的手雷呢 这技能伤害其实不高,加了潜能才那点血,效果就一个半吊子的感电,弹药的地域火还有个减速跟持续掉血,伤害还不比你底,机械的空降范围超大漫游的也不错 在说说BBQ,发现改版后BBQ多了个属性,发动时对方怪物有40%发动霸体30%MISS被反击,杀比我低3级的BOSS3次BBQ全MISS反击,我直接倒下 打山脊时BBQ勇士准霸体然后组合拳,无语啊,BBQ感觉是给对方加霸体的技能 现在只能期待觉醒,不过感觉也不强,那伤害真的不咋地 在说说跟其他职业对比,剑魂鬼泣狂战修罗街霸圣骑蓝拳驱魔战法散打有45级技能柔道蓝拳甚至有50级的技能而***炮呢?就一个40级貌似强大却不实用的技能 现在说说攻击距离,都说***炮杀人与千里之外,刷图无敌强悍之类的,可是当你玩到一定程度就知道他多烂了,狙击格林细火激光这四大远距离技能让人们误会***炮远距离是多么多么强了,这不是2D纯横板游戏,以为能打一条线就能杀所有怪了? 人物的视角就那么点,在远的距离根本看不到,你怎么知道你前面就一定有怪了,激光蓄半天力打不到人大家遇见过很多次吧,射程是超远,可是你自己也相当于蒙上眼睛打苍蝇啊,强烈要求给怪物加上小箭头,跟队友在前方有名字方向提示一样,要不然纯浪费MP玩 在说说近身,很多人都去洗了体术,放弃了自己的专职技能去学人家漫游的招数还不如直接玩漫游,SP都学乱七八糟得了远程伤害肯定跟不上。 ***炮十分缺乏控制技能,跟状态技能,剑魂有光剑精通加感电之类的,街霸有板砖沙子毒网子还有挑衅,红眼有封魔噬魂手暴怒有出血,元素的冰减速黑洞的吸等等,***炮的只能造成伤害却没有有效牵制对手的技能,***炮技能大多需要一定的时间才能造成巨大的全额伤害,不像别的职业瞬间短时间内就能造成大伤害 在说说装备,***炮有手炮专精,貌似就该用手炮可是200SP才加10%攻速,很不划算啊,而且套装只有重甲加技能,重甲专精还是额外加防御,鬼剑的重甲专精怎么就能加力量呢?还有个貌似BUG的问题,不同武器都能减少不同类型技能的冷却时间,***炮用任何***支都不能减少4远程跟量子的冷却时间跟MP消耗,BUG? ***炮技能介绍说的很清楚,伤害跟技能等级走,可是到了后期级别都一样了,技能也就不能提升了,人家技能都跟自身攻击有关 换个好武器能马上提高伤害,***炮呢?靠加力量提高,武器加的力量也就差那几点,别的职业强化后武器能提升技能攻击力,***炮呢?带后期伤害还敢说高吗?我43级去山王,遇见个42气功,她一个念气波打1300-1600,我一个激光才3000-4000的伤害,人家0.3秒1波我蓄3秒才1光 感觉***炮越来越鸡肋了,好多方面都虚有其表 最新文章
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  下面是俺的剑魂加点。我的加点主要是走CD路子,可能比较另类。不过这是经过四次洗点(我在ACT3-6一直保持着每更新一章洗一次点的习惯,当然那些什么什么前奏的不算),
我也是依靠着这套加点从7段冲到了尊2,可以说先版本下最适合我的了
(也曾参照过笑笑和韩服胖白的加点,但最后发现完全不适合我)。不过感觉上似乎还有所不足,特此发上来请各位高手指教(神喷手们,你们要喷也行,但麻烦请给出理由!)。
  先给上加点截图一张。
  再度声明,我的加点绝非“完美”的PK点,而是“最适合我”的PK点。至于我认为最完美的PK点么,非所有技能都加到20莫属,呵呵,这是不可能的。
  加点特色:PK
  总SP:4171
  花费:4100
  剩余:71
  【波动】
地裂斩+10
:这个我有自己的理由,等一下再解释。
  裂波斩+5(强制):不解释。
  【剑术】
  光剑精通+10。
  巨剑精通+10:
单修也可,不过我认为PK流白手至少两修,不然各种精通附加就浪费了。
  里鬼、后跳斩、空中连斩全点。
  上挑+10(强制):不解释。
  三段斩+5(强制):主要是后跳斩+里鬼的扯技衔接没成功时逃跑用,拿光剑时作为突然性的起手也不错。
  银落+20不解释。
  连突刺+1:主要要用来对付格斗的分身。
  格挡+5(强制):我不点自动格挡,所以对我来说点3点5都行。不过个人感觉点5的话巨剑格挡反伤的致晕几率和硬直似乎相对高一些。
  自动格挡没点,等会解释。
  破极兵刃+10不解释。
  逆转反击+10:神技。
  拔刀斩+16:这个怎么说呢,拔刀肯定是白手瞬间输出最高的技能,不过自从进入尊级PK场后我发现,这招对于高端白手来说更多的是用于逼退对手而非造成伤害输出。当然砍到的话最好。
  破军+5(强制):我觉得这个点5就够了,因为无论多少级它造成的浮空都不会改变。
  猛龙+1:正考虑剩下的SP是否放上来,虽然现在逐渐沦为了剑舞的铺垫,但依旧不失为剑魂最YD最霸道的技能。虽说韩服是河蟹了,但那起码是70级以后的事情,而我们有生之年能否看到70级还是个问题……
幻影剑舞+8:剑魂主要的高输出,换上55紫巨的话那就是神技了(百分之三的致混乱几率不可小觑,国殇也一样)。
  极鬼斩铁式+6不解释。
  【血气】
  崩山+1:扫地用。
  噬魂之手+1:扯技能用。但这技能我是手搓,更多的是用来压受身。不过韩服的申俊玄(巨白神)在使用泰拉巨的同时能扯上手搓的裂波和抓头,不知道国服有没有这等神人```
  十字斩不点,等会解释。
  【通用】
  物理暴击+10。
  跃翔+1。
  受身蹲伏+1。
  其他都是系统送的,不在一一说明。
  下面对于几个争议技能的解释。
地裂·波动剑
  这个点10肯定是非主流。之所以这样点,除了我最初职业是盲人外,另一个原因是因为剑魂这个职业。
  首先,剑魂是近战职业里少有的既能空中连,又能扫地连的职业。所以在这个思路上,地裂斩也可算做是剑魂的起手技能。点10的地裂斩CD时间短,也有了一定的攻击距离,但又不会因为攻击距离过远而使得剑魂在推倒对手后无法再扫一套(理由很简单,太远的话虽然能推倒,但等你冲过去时,对方早就站起来了)。在某些时候,比如堵角落或者破军银落同时CD时地裂斩不失为比较实用的技能,至少对我来说是如此。
自动格挡
  其实这个技能可说是个BUG技能,尤其是面对现在最让人头痛的蓝拳刺客和小白内战时,不过我更倾向于通过跑位躲避对方和手动的格挡,何况如果蓝拳真要平推的话即使有自动格挡也不济事。至于刺客,现在刺客比较流行的连招是弧光起手,然后3X+影袭+3X+旋刃……也就是说对上刺客时逆转反击的作用更大。再加上从ACT3改玩白手开始就一直觉得自动格挡很有种束手束脚的感觉,索性就洗掉了。
  十字斩对白手来说,不外乎是用于空连,而有十字斩作为衔接的空连确实比较稳健。不过对于我来说空连未必一定要有十字斩,我的连招是这样的:破军起手+上挑+转身后跳斩+里鬼(或者破军+里鬼+后跳斩)+上挑+空中连斩(如果泰拉光出了加速效果的话可以连续两次空中连斩)+上挑+3X+后跳斩+里鬼扯裂波收招,运气好的话能破一次强制站立的保护了。当浮空连没有用上十字斩时,十字斩对于我来说就没有点的必要。虽说韩服老龙能用十字斩扫地,但那是建立在时装镶上宝石,以及他本身将十字斩点到十多级的基础上,而这些条件在目前国服是不可能成立的。
  以上就是我的小白加点,让各位高手见笑了。下面就来说一说个人PK的心得。和PK场上的一些问题。
  前段时间看到一篇文章http://dnf.17173.com/content/2010-12-28/1293550505.shtml。
  该文章的第一段意思很明显:觉醒是无色技能中的代表,可是比赛中禁止用觉醒,所以PK不能用无色!
  看到这里我差点喷饭了,不错,比赛的确是禁止觉醒,但并未禁止无色,这位作者居然拿比赛来禁止觉醒来说事,那一瞬间我想到了两个字:找抽……
  无色技能,这基本上是从DNF开服直到现在依旧是引发争论的一大话题,别的我也不想多说,我就列一组对比。
  魔道的旋转扫把和弹药的冰雷同为35级技能,旋转扫把要无色,而冰雷不用无色,但两个技能对比之下,无论是实用性伤害都明显是冰雷更胜一筹。
  红眼的双刀和剑魂的破军同为35级技能,开双刀要无色而破军则不用,但两相对比之下呢?我巴不得你用双刀来顶我的破军。
  剑魂的拔刀和弹药的火弹同为30技能,但两个对比一下,反正我是宁愿挨一次拔刀也不愿受一顿火弹。
  鬼泣的冰阵是30级无色控场技能,但比起驱魔同为30级控场,却是非无色技能的白虎如何?
  气功的狮子吼是35级的无色技能,但我想,只要是个35技能都比狮子吼好用。
  刺客的30技能剑刃风暴,虽然有开场CD,却是个如假包换的非无色技能,但绝对比任何一个30级无色技能要实用N倍。
  所以说,无色技能的“强”仅仅只是相对性,何况有些技能并不是盲目乱放都可以打到人,比如猛龙,我在8段以前一直没能熟练运用,何况现在到了那个时间段对手就不断后跳,猛龙想砍到人已经是十分困难的事情。
  除此之外还有职业和地图因素在里面,比方说我在酒馆对上一个弹药,如果是在禁止无色的情况下,弹药就可以缩在地图的右下角狂扔手雷,手雷扔完放地雷,地雷炸了再手雷,我若移动到他的X轴,立马交叉火力……我根本就毫无办法。
  但如果能用无色,那我可以在酒桶的上方放拔刀,或者猛龙直接冲进去,场面立刻就不一样。
  而若是在死神图呢?相信弹药们就不会吵嚷着不能无色了,在这个地图放狙击,对方根本连躲的地方都没有。
  更何况,比如说红眼和气功、鬼泣等,不让人家用无色还不如直接不给人转职。在比如街霸,狂·霸王拳是无色,但你也不能说硬是不给人用不是?既然这样那还不如你也用我也用,大家放开怀抱大战一场,这样一来赢的畅快,输的也服气。
PK时限制对方技能即等同于限制对方实力,这种情况下即使PK赢了又有多光彩?说得好听点是遵守潜规则。说得难听点就是对手没有发挥全部实力,也就是在让你。说更难听点就是对手看不起你,不屑用无色!
  然后,我大胆预测一下PK场的前景,相信不远的将来,PK场里一定会有某些人高喊:你丫的用什么MP技能,有种的来平砍!……
PK最重要的技术
  之前看过一篇文章,地址
  平心而论,这篇文章是一篇好文章。不过文章里有一句话我不敢苟同,那就是“连招在一局中出现俩次失误的人(正常发挥)我绝对不会承认你有尊的技术”。
如果按这位朋友所说的话,那玩华丽的个个都是红尊水平了……不可否认,稳健的连招确实能让人在PK时提高胜算,但
我认为比连招更重要的是跑位
  跑位是PK场里最基础也最重要的技巧,无论是所谓的CD流、勇武流、猥琐流等等,还是更高深的骗招,都需要依托跑位来完成。试问,就算你从内测到现在连招没有出现一次失误,但如果你连对手都抓不到的话,谈何胜利呢?
  韩服的肥白黄印九,他的连招技术并不出色,甚至可说五次连招有三次失误。可他却是在媒体赛让饶舌DJ柳无还手之力、G联赛上让强如李哲明等都忌惮几分的人物,为何?他跑位风骚耳。
  所以说,
一个玩家连招不稳健并不代表他没有尊的技术,但跑位技术不行的话那一定不能上尊。
  不知不觉就唠了这么多,也该结束了。对于我的加点,欢迎来喷,不过喷的同时最好带上理由,否则还请闭上尊口,不为我考虑也为您自己的形象考虑吧。
  最后给那些还在段位PK场奋斗的朋友们给个建议:不妨多进自由PK场,找那些红尊的高玩。并不是说要你们感受红尊水平,而是去请教他们一些不明白的问题。红尊的玩家虽然平常不怎么说话,但只要你问了,他们还是会耐心解答的,这对于早日冲尊有很大帮助。
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什么职业最悲哀 那就属我们大***
日期:2008-09-22 10:26:39
原作者:fzlqdqd
编辑: 感谢热心玩家 fzlqdqd 的来稿,fzlqdqd 将获得 500 131社区币奖励。社区币可以兑换 各类实物礼品。
。 ***炮师 Launcher “一定要慎重的扣动***,每一发子弹都是非常重要的,我们的人生亦是如此。” ***炮师,真正的重型***械专家。不论是狙击步***,喷火器,还是激光,阳子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的***炮师也丝毫不会畏缩。 击杀敌人于千里之外,***炮师绝对是战场上最为令人惧怕的对手。 当你倒下的时候,你才能察觉到他的存在。所以你得时刻堤防他们的身影。 看完官网上的这个介绍是不是很激动?当初我就这样激动地选择了这个职业,刚开始玩的时候觉得这个职业很厉害,真的很好上手,18级之前格林BBQ风雨无阻。18级后格林依然横扫千军,从森林到天空一直所向睥睨,可是当我到巨兽的时候一向勇猛无敌的格林机***突然遇到了地形障碍,弯弯曲曲的地图让我无法杀怪,我忍了,还有5级的M3喷火和BBQ激光炮,20-30真的很快,努力奋斗到33级去传闻已久的冰心了。因为跟朋友组队所以不会被冷落,到了这里格林激光连续的换着用,刷怪真爽,可是看人家都能单刷这图,我也就来试了试,悲哀的发现,***炮不组队在这不能混啊,激光得蓄力格林不能动,不一会就让怪把冰之心给弄死了,而且SP不够学技能得了,没办法洗点,纯重火***炮,为了刷图,漫游技能不学了,可是问题依然存在,33-43冰心组队混经验混过去了,噩梦开始了。 冰心自己刷刷不了,山脊去了是送死,只有浅析能混混,到了45级浅析没经验了去蜘蛛细火烧不到,只能天天去混经验,目前级别升不上去了,来总结一下***炮的技能 格林机关***,是个好技能伤害跟压制效果都很突出,但是这个游戏貌似跟***炮有仇,60%以上的怪都是受到远程攻击霸体,格林那点距离几下就追上了,自己还不能动,只能洗掉出1级做前置 M3喷火,这个范围真的很大,可就是不能动而且射程很近收招动作慢,5级做前置吧 狙击***,很有争议的技能有人说不学有人说学这个只是为了PK,但是我觉得这个技能练级用一点不比格林差啊,灵活性高伤害勉强凑合而且射程远,爆炸还是范围伤害,最重要的是击退效果很棒,我20多级杀浅海王者就靠这个技能,后期杀BOSS时也绝对主力6秒的CD时间,在120秒内能放出20***按模拟器上20级狙击的数据是45700物理伤害+68540的魔法伤害共计114240伤害就算有一般的伤害被抵消和MISS了也有57120伤害,而8级卫星的伤害才29109 激光炮,人人都说这个是***炮的招牌技能,我一直就学到满级,没出蓄力的时候感觉伤害也就跟狙击***差不多,出了蓄力后伤害是高了40%可是有个蓄力时间太长了,而且那后坐力。。。收招巨慢 最重要的是这技能命中率我感觉也就有40% 因为我40级刷冰心王者时最后单杀BOS连续4次全MISS掉,打小怪也是MISS超高,蓄半天离 瞄半天准就这命中?而且除了击倒没有别的效果,哪么粗的激光打身上居然没个感电效果? 聚焦喷火,真的不错伤害高能移动,还粘人,可是你去巨兽打小八爪蕾沃斯跟蜘蛛就会发现天啦我达不到他们,他们速度好迅速,那样的怪还不少,总能要了你的命,聚焦后后坐力应该更强,应该是端着***才对,这里貌似是扛着的,火喷那么高,又没爆头这一说打那么高有用吗?矮小的怪也太好命了 量子爆弹,这技能刚学会的时候不太适应后来适应了后发现这技能还是不好用,瞄准得好半天站那不能动,极易被打断,而且攻击范围不能出自己视野,感电几率底不说才持续3秒,40级觉醒前的大技能还不如弹药25级的手雷呢 这技能伤害其实不高,加了潜能才那点血,效果就一个半吊子的感电,弹药的地域火还有个减速跟持续掉血,伤害还不比你底,机械的空降范围超大漫游的也不错 在说说BBQ,发现改版后BBQ多了个属性,发动时对方怪物有40%发动霸体30%MISS被反击,杀比我低3级的BOSS3次BBQ全MISS反击,我直接倒下 打山脊时BBQ勇士准霸体然后组合拳,无语啊,BBQ感觉是给对方加霸体的技能 现在只能期待觉醒,不过感觉也不强,那伤害真的不咋地 在说说跟其他职业对比,剑魂鬼泣狂战修罗街霸圣骑蓝拳驱魔战法散打有45级技能柔道蓝拳甚至有50级的技能而***炮呢?就一个40级貌似强大却不实用的技能 现在说说攻击距离,都说***炮杀人与千里之外,刷图无敌强悍之类的,可是当你玩到一定程度就知道他多烂了,狙击格林细火激光这四大远距离技能让人们误会***炮远距离是多么多么强了,这不是2D纯横板游戏,以为能打一条线就能杀所有怪了? 人物的视角就那么点,在远的距离根本看不到,你怎么知道你前面就一定有怪了,激光蓄半天力打不到人大家遇见过很多次吧,射程是超远,可是你自己也相当于蒙上眼睛打苍蝇啊,强烈要求给怪物加上小箭头,跟队友在前方有名字方向提示一样,要不然纯浪费MP玩 在说说近身,很多人都去洗了体术,放弃了自己的专职技能去学人家漫游的招数还不如直接玩漫游,SP都学乱七八糟得了远程伤害肯定跟不上。 ***炮十分缺乏控制技能,跟状态技能,剑魂有光剑精通加感电之类的,街霸有板砖沙子毒网子还有挑衅,红眼有封魔噬魂手暴怒有出血,元素的冰减速黑洞的吸等等,***炮的只能造成伤害却没有有效牵制对手的技能,***炮技能大多需要一定的时间才能造成巨大的全额伤害,不像别的职业瞬间短时间内就能造成大伤害 在说说装备,***炮有手炮专精,貌似就该用手炮可是200SP才加10%攻速,很不划算啊,而且套装只有重甲加技能,重甲专精还是额外加防御,鬼剑的重甲专精怎么就能加力量呢?还有个貌似BUG的问题,不同武器都能减少不同类型技能的冷却时间,***炮用任何***支都不能减少4远程跟量子的冷却时间跟MP消耗,BUG? ***炮技能介绍说的很清楚,伤害跟技能等级走,可是到了后期级别都一样了,技能也就不能提升了,人家技能都跟自身攻击有关 换个好武器能马上提高伤害,***炮呢?靠加力量提高,武器加的力量也就差那几点,别的职业强化后武器能提升技能攻击力,***炮呢?带后期伤害还敢说高吗?我43级去山王,遇见个42气功,她一个念气波打1300-1600,我一个激光才3000-4000的伤害,人家0.3秒1波我蓄3秒才1光 感觉***炮越来越鸡肋了,好多方面都虚有其表 最新文章
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