游戏玩家类型可分为哪几种类型?

现在游戏越来越多,很多玩家喜欢用游戏在生活中所扮演的角色,来对它们进行归类。

按照电子游戏在生活中的定位和作用,可以将它们划分为以下16种主要类型。需要指出的是,由于每个人游玩习惯不同,一款游戏也许被某些玩家认为是“主力”(Mainstay),却会被其他玩家视为“播客型”(Podcaster)游戏或“时间杀手”(Time-Waster)。一起来看下你属于哪种类型玩家。

就是你的“主要”游戏,每周甚至每天都会玩。让你感觉这辈子都会玩这款游戏,原因是发现其重复可玩性很高,或者找到了一种可以反复游玩的方法。

《魔兽世界》《激战2》等主流MMO,《命运》《怪物猎人》等融合了MMO和动作玩法的游戏,或者《CS:GO》《Dota》《守望先锋》等竞技性游戏往往属于这一类。

在当代,几乎所有发行商都希望他们的游戏能成为玩家的“主力”,但只有极少数核心玩家会同时玩两款或更多的“主力”游戏。某些玩家几个月才更换一款,不过绝大多数人会玩上好几年。

就像这个名字所暗示的那样,“时间杀手”是那些被你用来打发时间的游戏。你几乎总是在手机上玩这类游戏,比方说《Threes》《Drop7》或者《消消乐》。这些游戏不烧脑,不需要全身心投入,你随时可以停止。

在你的智能手机上,绝大多数游戏会放入“游戏”文件夹中,但“时间杀手”就在你的主屏上。

这些是你经常重温的经典游戏,每年至少重玩一次。这些游戏你已经玩过太多次,早就已经对玩法烂熟于心——如果游戏是一件衣服,那么它肯定已经起褶子了。当你玩这些游戏的时候,感觉就像回到了过去。

这种类型的游戏,你只会在旅途中玩。它也许是某款经典RPG的手机移植版,例如《最终幻想战略版》《魔岩山传说》,或者某款游戏的Switch移植版。

你可能连续几周甚至几个月不碰这些游戏,不过一旦你计划长途旅行,就会对重玩它们而感到兴奋。

社交游戏很有趣,不过你之所以玩它们,主要是因为朋友们都在玩。通过这些游戏,你能与在学校或者居住过的城市的老友们保持联系,或与玩网游时结识的朋友再聚首。也许你暗恋某人,所以愿意与对方一起玩某款联网游戏——你很可能并不喜欢那款游戏,只是想找机会与ta聊聊天。

当一群朋友线下聚会时,经常会玩游戏联络感情,它们也许是《马里奥赛车》或《任天堂明星大乱斗》。也许你有一台老式N64,想邀请朋友一起玩《马里奥聚会2》。又或者你能说服所有人使用手机下载《Spaceteam》,然后一起玩。

你并不会真正玩“头条游戏”,但你经常在新闻里看到它们。也许某款游戏引发争议,或者你不怎么玩游戏了,但仍然将自己视为玩家社群的一员。这类游戏的存在表明你无需游玩,也能体会到游戏带来的乐趣。

你不玩这些游戏,但会看别人玩。也许你喜欢看职业选手的比赛,也许只是因为主播很有趣,或者它是一款剧情向游戏——相比亲自游玩,你更愿意观看Let’s Play视频,或者跟其他玩家聊天。在某些时候,头条游戏在直播平台也很流行。

当你情绪低落时,兴许会玩一些竞技游戏,享受快速胜利带来的快感。或许你曾将它视为“主力”,不过如今更喜欢玩其他游戏了。这类游戏包括《街头霸王》《星际争霸》或《CS:GO》等,虽然你的技术已经略显生疏,但偶尔还会玩玩。

遗憾的是在某些时候,你也许无法快速赢得胜利,反而会一次次输掉比赛。如果遇到这种情况,你的心情恐怕会变得更糟。

这是你在听播客(或者重新观看一部旧电视剧或YouTube视频)时玩的游戏。与“时间杀手”相比,你在玩这类游戏时更投入,不过仍然可以关掉声音,将绝大部分精力用于做其他事情。它们包括《我的世界》《勇者斗恶龙:建造者》等建造类游戏,或《魔兽世界》《命运》《女神异闻录》《最终幻想》等游戏中没有任何重要剧情或角色对话的部分。

你不喜欢坏习惯,可偏偏停不下来……无论出于何种原因,你对某些游戏上瘾了:F2P游戏、棋牌手机游戏以及扭蛋游戏都是典型例子。你也许偶尔会“痛下决心”将它们统统卸载,但过不了多久就又下载回来了。

有时你喜欢一款大家都觉得不够好的游戏。你读了评测,也看到了玩家们在论坛里对它的嘲讽,但你不在乎,就是要玩。与“坏习惯”不同,你并非上瘾式地玩这款游戏,而是真心喜欢——你更愿意花时间玩它,而不是那些口碑更好,你觉得自己“应该”玩的游戏。

在你看来,《见证者》(The Witness)里那些尚未解开的谜题并不重要,打通某款2008年发售的平庸FPS里的某个关卡才是头等大事。

在某些时候,你觉得自己玩腻了“时间杀手”或“主力”游戏,想换换口味。“口腔清洁剂”通常是一款制作精良、流程中等的游戏,它们往往由独自工作室制作,或者是大型发行商的小品级作品。它也许是一款像《奇异人生》那样的叙事游戏,像《纪念碑谷》那样的益智解谜游戏,或者是一款像《逃出生天》那样的协作型游戏。

“口腔清洁剂”通常品质不错,很容易成为你的“挚爱之作”。

某些游戏就像工作,如果你经营一家小型企业或是公司管理层的一员,那么当你花时间玩《游戏发展国》或《模拟城市》时,也许会觉得很奇怪。如果你是一名程序员,你可能觉得玩《Shenzhen I/O》,跟日常工作没什么两样……但对于从事其他职业的玩家来说,这些游戏也许很有吸引力。从某种意义上讲,它们就像是日常工作的“完美版”:你有明确的目标,能够得到明确的反馈,体验一个让人兴奋的故事,在办公室也不会有领导随时冲你大喊大叫。

你偶尔试图寻求某种挑战——更准确地说,你希望体会克服挑战所带来的巨大成就感。这类游戏需要你投入许多精力,它们包括《黑暗之魂》系列、《血源诅咒》《仁王》,以及难度极高的《超级肌肉男孩》《茶杯头》等平台游戏。你渴望打通这些游戏,不过一旦放弃,对它们就会迅速失去兴趣。

这是你在Steam促销期间购买的一款游戏,你发誓自己会玩,但事实上并不会。对于“喜加一”类游戏,你总觉得某天也许会玩玩,不过即便你永远不碰它,也说明还有能力尝试新鲜事物。

Q:什么是宠物系统?  

A角色等级达25级时将开放宠物系统,宠物系统包括“宠物”和“农场”两部分,携带宠物进行竞技或副本时可提升角色相关属性

Q:目前宠物分为哪几种呢,有什么区别呢?

A: 目前宠物有蓝蚁、绿芽、小鸡、小啵咕四种。每类宠物目前分5个星级,星级越高属性越高,并且不同的宠物拥有各自的宠物技能。

Q:宠物有什么作用呢?

A: 宠物拥有自身的攻击、防御、血量、敏捷、幸运基础属性,弹友竞技或副本时携带宠物出战会将宠物属性累加至角色属性,从而提高弹友的战斗力,同时宠物还拥有各自宠物技能,出战后可在战斗中使用、触发不同技能效果。

A:目前弹友获得宠物方式有两种:

1、弹友角色等级达到25级时通过“游戏广场”进入“农场”,可在“领养中心”中免费领养宠物,并可通过“刷新”按钮刷新获得更高等级宠物;

2、通过英雄难度“勇士竞技场”副本有机会获得稀有属性宠物蛋,开启可获得5星宠物。

Q:怎样升级宠物呢,最高可升级至多少级呢?

A: 角色获得经验的同时,当前出战宠物可获得角色所获取经验50%(宠物经验为额外获得,不从角色所获取经验中扣除);宠物的最高等级不能超过弹友当前的角色等级。

Q:为什么宠物没有获得经验呢?

A:宠物获取经验有上限值限制,宠物处于出战状态,并且有足够的上限值才能获得经验值。弹友可在背包“宠物系统”的宠物经验栏中查看宠物当前可获取经验的最大上限值,并可通过喂养宠物来提升上限值。

Q:怎样才能获得宠物技能?宠物技能怎样使用呢?

A: 宠物达到不同等级时可学习对应宠物技能,宠物技能分为主动技能和被动技能两种,使用主动技能时需消耗魔力值(魔力值在战斗中每回合自动恢复),其中被动技能在战斗过程中随机触发,主动技能可由弹友在战斗中点击技能图标触发。目前宠物系统一共开放4个技能格,每个技能格可携带一个技能(技能格开放等级为1级、20级、40级、60级),vip11级时可开启第五个技能格。

Q:为什么我的宠物属性值降低了呢?

A: 当宠物的快乐度下降时,会影响到属性的发挥,当快乐度低于一颗心时将不能出战,可通过喂食来提高快乐度。

Q:宠物在什么情况下会快乐度降低呢?

Q:宠物会不会受到伤害呢?

A: 宠物在战斗中不会收到任何攻击的伤害,角色进入死亡状态后,宠物不能继续战斗。

Q:为什么在战斗中没有看到宠物呢?

A: 宠物不会在战斗中出现,在爆发宠物技能时会有完美表现。

Q:宠物系统中同时最多可获得多少只宠物呢?

A: 目前宠物系统中最多同时可获得5只宠物,其中一次只能选择一只宠物出战,当弹友对当前宠物不满意时可点击“放生”,将宠物放弃。

Q:宠物粮怎样获得呢?

A: 宠物粮可通过“我的农场”使用种植植物合成获得(通过合成宠物粮均为绑定),或通过参加活动获得。

Q:合成宠物粮需要种植什么植物呢?

A:弹友可在“我的农场”中选择“食品合成”进行宠物粮合成,合成时点击选择合成配方可获得合成初级、中级、高级宠物粮的所需植物及数量信息。

Q:每天种植植物次数有限制吗,种植错了能不能取消掉呢?

A:每天种植植物次数没有限制,种植后的植物可通过“铲除”操作来移除。

Q:合成宠物粮所需植物可通过哪些途径获得呢?

A:合成宠物粮所需植物可通过自己种植植物获得,也可以通过在“农场”大厅好友列表中摘取好友种植植物获得(每天摘取好友植物次数上限为20次);获得的植物种类及数量可在“宠物仓库”中查看。

Q:种植植物的种子从哪里获得呢?

A:种植植物种子可在“农场”大厅的”农场商店”中购买,植物种子可使用绑定点券购买。

Q:“农场商店”中的肥料有什么作用呢?

A:目前“农场商店”中肥料分为四种,对已经种植的种子使用肥料可加快植物成熟,不同的肥料提升成熟效果不同,使用肥料时每株种植的植物仅能使用一次,弹友可在“农场商店”中使用点券购买,其中“化肥之神”VIP达到9级的弹友才能购买。

Q:怎样扩展农场土地,土地到期后已经种植的植物会怎样呢?

A:弹友可使用一定数量点券对未开放的土地进行扩充;即将过期或已经过期的土地上有未收取的植物,弹友可在植物成熟后收取,收取后需重新扩充土地后才能继续种植。

Q:种植小助手有什么用呢?

A:宠物农场中,使用种植小助手可以帮助弹友自动播种、施肥、收获;开启小助手需要花费一定数量点券,VIP达到10级的弹友可免费使用此功能。

Q:商城没有勋章、礼金购买区了,之前获取的勋章礼金呢?

A: 弹弹堂Ⅱ中开启全新商城系统,商城中包括点券商品和绑定点券商品,弹友之前拥有的勋章和礼金将自动兑换成绑定点券,兑换比率为:3000礼金:1勋章:100绑定点券。

Q:什么是绑定点券,有什么用呢?

A:绑定点券是游戏中产出的另一种货币,可在商城绑定点券区用于购买各种商品(所购买商品均为绑定);绑定点券可通过任务、活动以及交易物品获得,不可通过点券兑换获得。

Q:为什么不能获得绑定点券了呢?

A:绑定点券获取有上限,通过获得任务、礼包、宝箱等方式获得的绑定点券上限为60000,交易方式获得的绑定点券不受限制;开通 VIP后,达到不同VIP等级可提升相应上限值。

Q:以前获取的勋章、礼金兑换成绑定点券会受绑定点券获取上限影响吗?

A:弹弹堂Ⅱ中勋章、礼金兑换的绑定点券不受绑定点券获取上限限制。

Q:弹弹堂Ⅱ中VIP有哪些优化呢?

A:取消紫金VIP设置(现有VIP等级小于9级弹友按照“现有VIP等级+1”原则进行转换),根据VIP等级不同,为VIP弹友提供不同VIP福利,VIP福利有:绑定点券上限增加、战斗经验加成、强化经验加成、一键完成任务次数增加、任务星级奖励提升、免费开启VIP币、副本翻牌折扣、天使魔罐开启加速、战斗失败不扣功勋、每周VIP礼包、开启BOSS站、宠物第五技能格、免费种植助手、上线全区公告、免费梅恩兰德祝福。

Q:怎样升级VIP呢?

A:VIP成长方式改为:每消费10点券即可获得1点VIP经验(VIP满级后不可获得经验),到期后经验值不会减少,消费依旧可获得VIP经验,但不再拥有VIP福利。

Q:怎么通过拍卖场和邮件交易成功的物品都为绑定呢?

A: 新开启的交易系统中,通过拍卖场、邮件交易、赠送成功后的物品均转为绑定物品(拍卖、邮件交易失败退回物品不会绑定),交易后的点券均转变成绑定点券。

Q:怎样才符合老玩家回归条件呢?

A:弹友等级达到25级,离线大于一个月弹友均符合老玩家资格。老玩家可参与一系列老玩家回归活动,并获得老玩家回归福利。

Q:弹弹堂Ⅱ中怎样进行强化操作呢?

A:弹弹堂Ⅱ中取消以往根据强化几率提升装备等级模式,采用经验加成方式提升装备等级。使用强化石强化装备时可获得固定加成经验,当加成经验达到提升装备所需经验时便可升级装备。

Q:强化时还能使用以前获得的强化石吗,弹弹堂Ⅱ中有哪几种强化石呢?

A:新的强化系统开启后弹友可继续使用以前获得的各级强化石,但弹弹堂Ⅱ中将只产出一类新的强化石,该类强化石可通过商城购买,也可通过任务、副本、活动等途径产出。

Q:卡牌系统做了哪些调整呢?

A: 1、新增卡魂值,每次打开卡盒都会获得一定数量的卡魂值,卡魂值可用来升级卡槽(目前卡槽等级为40级);
2、默认开启所有副卡位,每个副卡位对应一个卡槽,使用卡魂值升级卡槽后可提升等级,将卡牌放入卡槽即可获得对应卡牌的属性;
3、每张卡牌将拥有金银铜三个品质,每次打开卡盒有一定几率获得铜卡,并有几率将现有卡牌升级成银卡、金卡;

Q:弹弹堂Ⅱ卡牌系统中怎样升级卡牌呢?

A: 在新的卡牌系统中,取消卡牌升级设置,弹友升级卡槽后装备相应卡牌即可获得该卡牌对应等级属性。

Q:为什么卡牌属性降低了呢?

A: 新的卡牌系统中,卡牌基础属性略有降低,但不影响整体属性。卡槽升级后整体属性与之前卡牌相比大幅提升。

Q:卡牌系统调整了是否影响我之前获得的卡牌及升级、洗点呢?

A: 新卡牌系统不影响弹友之前对卡牌做过的升级、洗点等操作,弹友已升级的卡牌均按比率兑换成卡魂值(已经拥有的洗点将保留),已经拥有的卡牌兑换成相应铜卡。

Q:怎么才能获得自动引导功能呢?

A:弹友1-15级时可获得自动引导功能,弹友可在“更多”→“设置”中选择是否开启该功能。

我要回帖

更多关于 游戏玩家类型 的文章

 

随机推荐