梦幻网上真人怎么样?里面都是些什么类型的游戏玩家类型呢?

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19:20 文章来源: 网络 浏览次数: 我是梦幻新玩家谁能告诉梦幻怎么赚游戏币,别说卖点卡我不是人民币玩家,也别说梦幻的术语不懂什么意思,复
如果你有耐心每天可以打图的350次左右 155J可以出5车多的图、 大概3个小时
然后可以抓鬼 60J以上开个3倍
自己带队 第十个有环装拿、
如果是5开党那就好赚了、
你可以押镖 打图 师门 抓鬼【自己带】
打到珍惜物品例如卷轴什么的可以在市场以元宝卖出
要有时间的话 就是打宝图 押镖的话级高的话可以压储备金点进呢过跟修
捉鬼的话建议自己带
毕竟第十个有东得 没事就多做副本积分可以换好多东西
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共件素材女玩家都在玩些什么?也许和你想象中不太一样?
  就在去年,有幸在某行业会议听了一场关于女性手游玩家的数据汇报,其中,有几条非常有趣的总结。  1,女性玩家对于游戏的忠实度更高;2,女性玩家的付费方式比较个性;3,女性玩家更喜欢分享。  先不论这个结论正不正确,你是否有专门去了解,你周围的女玩家到底都在玩些什么?你的亲人,妻子,女友,女儿都在玩些什么?  上班的话肯定就没有那么多时间玩游戏了  嗷呜绿熊(25)一般职员  玩的第一款游戏:梦幻国度(盛大2005)  玩了十几年游戏的小熊玩的第一款游戏是梦幻国度,网游,属于同时代的女性玩家中比较典型的盛大系姑娘。日常玩游戏也比较偏向于女孩子喜欢的类型,对于乙女类和一般RPG比较感兴趣。  “网游是一直以来都在玩的,中间换过很多,网游目前渣基三,因为上班只玩一个号,目前赛季末,啥啥都没动力,跟亲友聊天发呆中,烧烧点卡也挺开心。手游基本上都是换换换,上班了忙了就不玩了,因为强迫症,签到一断就删游戏,之前玩暖暖氪的比较多,戒了以后基本上游戏木有氪的动力了。”  现在还坚持在玩的就是《偶像梦幻祭》了,小熊学生时代起就非常喜欢网王,如果进一步说就是,喜欢看一群男孩子的小日常,声优也是非常加分的点。因此《偶像梦幻祭》属于非常符合小熊审美的作品了,她很喜欢里面的三奇人,尤其是日日树,因为日日树脑袋有坑(哦)。  小熊在游戏上的花费集中在外装上,和一般女孩子买买化妆品买买衣服没有太大区别。如果真要说的话那就是,上班好忙没空玩游戏,就和上班好忙没空逛街买衣服一样。……可能对于偶像有什么错误的认识  游戏太耗时间  悠悠(51)一般职员  玩的第一款游戏:不知道  “游戏画面很好看,入门比较快,开始的时候都兴趣很高,随着难度的增加,过关次数多了就慢慢没兴趣玩了。”只玩《开心消消乐》的悠悠和大多数阿姨辈的人一样,就是特别喜欢在空闲时间摸摸手机。除了收菜以外,她们玩的最多的,可能就是各种不同画面的消除游戏了。  手机上全是家里的小孩子装的各种游戏,她早就忘记了玩的第一款游戏是什么,可是因为之前也会在电脑上玩消除,所以她保留了手机上的《开心消消乐》。  “小孩子都喜欢玩,也管不了他们,我眼睛不太行,玩着累。”她有些老花眼,玩游戏的时候会把手机举很远,姿势看起来就很累。至于今后还会不会玩其他游戏,不好说。  有很多其他想做的事情  猫皮(22)学生  玩的第一款游戏:记不得了  8岁就开始玩游戏,至今已经14年。处于90中期的皮皮觉得游戏就是正常的消遣娱乐,放松身心。她目前不怎么玩游戏,之前玩的时候也会氪金,金额比较小。皮皮是刺客信条系列的爱好者,也是为数不多的一直会关注的作品。然而现在的皮皮专心于学业,玩游戏的时间变得越来越少了。比起游戏,她还有更多想做的东西。  正在假期参加专业相关比赛的皮皮,应该能够取得非常不错的成绩。  龙傲天抱紧我!  江湖夜雪十年灯(自称11)医疗行业  玩的第一款游戏:tx原创首创的开山之作——QQ堂(腾讯2004),单机的话红警(EA1996),要不金山打字?  也许她真的觉得自己还保持在11岁的状态。生活中就很自由随性的江湖姑娘玩游戏也相当随性,这样的她工作在医疗行业中,不用担心患者,穿上白大褂之后,她还是能够完美隐藏自己的随性的(可能吧)。游戏,玩,氪不氪金,氪,一氪不可收拾,半欧半非的血统支持着她不断的在游戏中投入大笔信仰税————今天抽不到还有明天嘛。《崩坏学园》带她加入了氪金大军,另一边COC九本满防后进阶成收菜游戏。  “国产游戏没钱玩个jb”  她想的很透彻。不行就抽嘛,抽不到就氪嘛!有钱就氪,没钱就不氪嘛!  联系她的时候她正在————  应该也是很开心的。  暴雪爸爸再见!这翔我不吃!  茶炉(二十代)建筑行业  玩的第一款游戏:超级玛丽?(任天堂1983)  茶炉基本就是个沉溺在工作和游戏中的人。前段时间沉溺于《守望先锋》的茶炉最近重新回去玩起了《战国无双》。这距离上次看到她在用小少将放出粉红色桃心,已经过去三个月有余……这三个月以来,她在GTA里开车迷了路于是去了废土捡垃圾,因为嫌3D太累又跑去战国割草,还去暴雪爸爸家各种转悠,其间还沉溺于某沙盒游戏天天砸别人家墙,这之中还在某款偶像游戏里氪了两笔,当然这还没完,上次偷瞄她手机的时候她还在魂世界的《苏打世界》里专注的卖苏打……  “没有喜欢的手游,浪费时间,趣事也没有。”(虽然这么说可是掏钱的时候没见她犹豫过……)  用几个没有回答完了所有的问题,可能是因为最近心情很差,因为她是那群被惹怒的《魔兽世界》休闲玩家的其中之一。发布会当天得到消息后,她怒删游戏。“暴雪爸爸再见 !这翔我不吃!”她这么讲,然后在steam扫了一圈,没有发现什么好游戏。最后她举起了手柄,继续了之前卡关的《战国无双4》。问她,能给看下这里面的浅井长政吗?她发现,还没解锁。于是她更专注的打起了剧情。  茶炉喜欢galgame,真要说的话喜欢mug和avg。虽然她这么说,可是真的有她不想玩的游戏吗?暂时还不太清楚。嘴上这么说,可茶炉的包上仍然挂着……  有历史背景和原著更有意思  三儿(25)企业职员  玩的第一款游戏:三角洲部队(NOVALOGIC1998)  同样25岁的三儿第一款玩的游戏是三角洲特种部队,比较帅气的开端,很多同龄的人都印象深刻的作品。90后接触游戏多是在小学,初中时期,那时,电脑也逐渐成为了家中的必备“电器”,很多有意思的游戏也都是在那个时候接触的。  现在的三儿还有两款游戏在玩,一款是炉石,因为简单,卡牌也比较有意思,输赢反而不是重点。另一款是截然不同的《偶像梦幻祭》,因为感觉像是在养儿子,很有成就感。对于游戏类型,她并没有特定喜欢的,卡牌,收集可能会比较吸引她的注意,但是事实上她更喜欢的,是卡牌,或者收集中的故事,牌面的一些设定,或者是世界观,历史背景等等。在氪金方面她非常理智,她需要两点,一个是自己喜欢,另一个是自己擅长,她觉得这样的游戏才值得花钱。在很多的调查者中,只有三儿在对于游戏的看法这一块很认真的写下了“用心做游戏,做真正可考究、有意思的游戏。”  比起游戏本身,更偏向设定层面的东西反而比较吸引人,这应该也是现在的游戏能够让她继续玩下去的原因吧。  我们全家都玩游戏  Maiko(00后)学生  玩的第一款游戏:逆转裁判  Maiko是个00后,00后的成长环境,是个能够大量接触外界信息的时代。Maiko周围,充斥着大量的“二次元人群”,Maiko觉得这并不少见,她觉得70%以上的00后,都是二次元人群。她很小的时候就有机会使用各种家用机,因为父母同样是玩游戏的那群人。  “我同学很多都喜欢韩星,虽然比不过他们的‘努力’,但确实和我喜欢卡米亚没什么不同。为了卡米亚我也可以坚持一直听TGS(虽然听不懂),补他所有的配过的动画,玩他配过的游戏,就这个立场来看,我还是不要嘲笑他们比较好。”现在Maiko在玩《战国无双》————因为脸,还有她挚爱的卡米亚(神谷浩史)。说到手游她拿起了自己的手机,上面有《梦一百》《偶像梦幻祭》《ICHU》《idolish7》……  “这里面有你卡米亚?!!!!”据悉没有。  “虽然没有,可我还喜欢柿子,乌梅酱,小近和良平呀!还有……”  她对手游没什么看法,听说现在幼稚园小朋友都有手机了,她觉得不玩手游的人才奇怪。当然可能她也并不在乎她在玩什么游戏,有她挚爱的卡米亚柿子乌梅酱小近良平……等,就够了。“卡米亚这个表情对着我,我怎么可能不拿出钱包支持!”  手残患者  影子(保密)老师  玩的第一款游戏:I WANNA(不知道是其中哪一款)  光荣的人民教师影子玩游戏的时间说长不长,说短不短,大三的时候她玩了一款叫I WANNA的游戏。从I WANNA入门也属于比较有个性的玩家了,相信刚开始玩的时候,影子没有少抓狂。影子对于游戏的看法也回答的很像个老师————“只要不耽误正事,就没什么问题。”  现在影子基本不会氪金,喜欢玩音游,还有雷曼,但是比较手残。她保留了不少游戏,但是却不常登陆。只有lovelive会每天登陆领奖励,其他的游戏后期上基本连登陆奖励都拿不齐……当然,lovelive还是有在玩的,仅限于活动的时候,肝力严重不足。  会玩音游或许也是因为影子喜欢跳舞,影子老师穿工装也很可爱!年龄你们自己猜吧!  来看影子老师跳舞&&&&&  女性玩家市场并不小,在人们提起“玩家”的时候,原本“戴眼镜(男)”“打不好就喷(男)”“吃着泡面(男)”等这种科幻到不行的印象早就已经改变了……女性玩家并不是少见的一个群体了。有小众的喜欢文艺范的女玩家,有大众的什么都玩的女玩家,也有厂商很明确的为之创造女性游戏的女玩家,当然也有重度到远超许多男性的女玩家……这几位可能在周围并不典型,却一直存在。  所以你周围的女玩家,到底在玩些什么呢?好好问一问,说不定会有志同道合之人。要想了解更多游戏资讯前往游戏频道。
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评论成功!> WY请您认清梦幻是什么类型游戏
WY请您认清梦幻是什么类型游戏
梦幻是款怎样的游戏呢?
相关内容:&梦幻西游陪伴我这个80后以有多年,从高1那会到如今大学毕业之后的4年一直在玩这款游戏。很多老玩家都在喷这个游戏,但始终离不开,还是愿意花钱。许多玩家说出了各种理由,在这里我不一一提。但处于个人观念,我不赞同他们的说话。为什么会有这么老玩怀恨这款游戏而舍不得离开的原因就是玩了N年了,就算痛苦也不打算离开。时间给我们带来的经历,时间让我们成长过度产生回忆与感情,时间让我们这的花了N年的精力的人真的没心思再去接触另个新游戏,甚至有人离开了一段时间,又出现怀旧又出现买号再次进入梦幻。我就是如此的,很想离开,但空余时间实在不想再碰其他新游戏了。当然彻底不玩游戏的人排除在外。我想大部分玩家都有这样的心里,想离开但又舍不得,就算舍得又不知道还真的有心思接触新的?& &废话不多说回归主题。梦幻作为个点卡制度的游戏在2D界到如今已经是传奇,也跟WY狠抓外挂以及配合梦幻早期的原创为如今的梦幻铺一条路,甚至可以说铺一条很长是绿色无阻的路。 这做法是对,很多比梦幻更好的游戏不提了,基本死于私服外挂和模仿。但为什么如今的梦幻开始走下坡路。这里我细致强调下,其实梦幻人数还是保持很多的不比以前差,依旧保持青春活力,依旧很多玩家在玩。我所说的下坡路是指代保守旧的,但新的不来。意思就是老玩家存在,新玩家可以几乎说没有了。 当然能保持玩了N年的老玩家不走,WY也不容易.更是这款游戏亮点所在。为什么新玩家不肯来,有人会说这啥时代了,还玩普通画像的2D游戏。 也许7080代的和个别90后的人会玩,大部分90和00后的基本玩其他游戏。当然也的确如此。至少从目前的网吧就能看出。其实呢,导致这一切的并不是游戏本身的问题。大家可以再仔细观察下,如今的网吧大部分都是在玩道具消费的游戏,别提梦幻跟梦幻一样的点卡类型的其他游戏也少。 因为社会发展太快,中国的生活节奏也快。能又消费点卡又消费网费的网吧长期玩家是几乎没了。 &如梦幻这种的点卡制度游戏,基本都是在家玩的多。我不清楚大家是否同意我的观念,也许有人喷我。& &很多玩家喜欢没事就怪策划。我先换个角度去讨论这个问题。如果我是策划,或者你是策划,你是丁磊。我想大家都会这么做。所以有时候我们真的没必要去喷WY。毕竟人家真正的主题是赚钱,当然赚更多越好。而所谓官方的赚钱就是玩家消费。我们可以把官方看作个商品,我们是消费者。 商品持有公司有权利对商品解释一切。所以4点变6点也是理所当然,但其本质是一样的,依旧是点卡模式,依旧会有人玩,大家也不会在意每小时多花2毛的。有人会提梦幻真的是点卡制度吗,如今各种祥瑞各种道具各种线下礼包都出现。我觉得这是应该出的,如果一直保守原创不更新的话不去学习别人的话(稍微适度模仿)游戏会灭亡。就好比中国的唐朝,发达之期采用闭关自守的话 迟早会被外界所取代。 所以网易开始加入些道具模式是理所当然。 但我希望网易以着赚钱为目的适可而止为好,毕竟你的基础是点卡模式。您是靠独原创加严抓游戏环境才走到今天的。过分的加入道具让玩家感到道具超过点卡的话,那对于个点卡游戏真的失去平衡了要被沦为道具游戏了。当然了网易也担心了这点,很多祥瑞以及线下产品等等都可以通过点卡的方式购买。再这里请WY认清就算用点卡购买也依旧算是道具。& &有句话说上有政策下有对策,还有句话如今很流行,共产党高官打着反腐的口号但私下却带头腐。梦幻里也存在。就拿WY严抓5开和工作室来提把。网易严抓这类,但也为这类开了渠道,也就是所谓的新区。其实WY比我们更清楚平均1周开1个新区的目的何在,其实你们就是想让大量工作室和5开档涌入新区赚取在线时间。但又怕新区过多采用合并的方式,这样为自己创造了循环开服的对策。当然其他老游戏也都是如此,老游戏开新服都为了这些!毕竟点卡模式玩的就是玩家的在线游戏时间。但网易真的不该干预游戏市场。水不流择臭,货币不流通择成死钱。& & 下面围绕这来谈,如今的梦幻说句真心话不适合单开了。关于这些我就不啰嗦,类似这样的文章太很多也详细解释了很多,有过梦幻经历的人都很了解此感受。玩家是玩游戏也好,赚钱养号并赚钱也好,或者干脆纯粹赚钱也号。可能这3种对于游戏玩家而言是3种,但对于网易来说都是同一类人,都需要遵循点卡模式,都需要上线。而关于网易说的垄断市场通货膨胀这类说话我个人不赞同。XX商品因5开挡导致泛滥也好,导致断货也好,都跟WY没多少关系。供过于求大不了低价,求过于供大不了高价。不管是高是低,都是玩家与玩家之间的交易。&& & 谈到交易,我们可以反过来去思考。玩家与玩家交易率高了,必然导致区的货币流动快,流动快的区必然人多,人多的区必然WY赚的钱也多。而WY参与干涉这类,封杀这类,甚至修改各类任务或者暗改。从侧面限制玩家。虽然这样的做法保证的商品价格的稳定,不会出现供过求或者求过供。但你们失去在线量。因为交易被限制的 物品稳定了被官方控制必然流动性也就少了,流动少了自然玩家就少。玩家少了您还赚钱吗?毕竟您是点卡制度的游戏,就算您在多的线下道具也赶不上自己点卡的老本行啊。& & 或许机智,不能用机智这词。应该用自以为是。策划自以为是的出新活动,新任务吸引玩家。说好了奖励低了,突然变高。我想细心的玩家会发现,只要是新出的,第一天或者前些日子奖励是很高的,但随着时间流动玩家们你们是否发现过几天会不如以往,感觉被暗改呢? 对的 的确被暗改。当然我们没权利去申诉只能埋怨。毕竟我们玩的是别人的游戏,别人有说话权利。 其实目的很清楚,前期就是广告,吸引了人自己赚够了再改回去呗。& & 真心希望WY认清自己的赚钱模式,不要光说我们破坏游戏市场平衡首先您自己不要破坏。您一破坏,是的玩家被破坏了您自己也在破坏。甚至如今是大批老玩家因感情而舍不得离开。能接受一次两次甚至十次伤害但请不起N次伤害。就算所谓的我们破坏游戏平衡但不影响在线率只能影响商品价格只能刺激玩家消费刺激玩家在线。这样的刺激还能带量大量在线量。& & 最后再说句,WY别忽略5开档,别忽略那些工作室。越是5开档和工作室多的区人才会越多。同时纯粹玩消费的那些比武和服战人员也需要5开档和工作室。这样商品价格不会贵会给他们带来便利。这样他们消费的也越多。这里所谓的他们更是老板,更是网易的大客户。 大客户能花钱继续投资服战,大客户的在线时间也多,在家上我们这些小客户的团体在线量,WY你会赚的越多。&& & 我说这些并不是纸上谈兵,数据是有的,也不提多少。这就是为什么您开的新区十有八九过了一段时间就鬼的原因。& & 所以还是那句话,认清自己的赚钱点是靠什么。当然游戏是您开发您有说话权有权利更改一切,但改的同时想想是增加收益还是减小收益。这里的收益指代点卡收入!&&&本文中出现的引用或评论仅供参考,不代表本站()观点。如果你有疑问或者有不同的看法,欢迎在下方评论中文明发表你的意见!如果希望自己的文章被百万梦幻玩家品评欣赏,那就赶紧来吧!(编辑:@邋遢)
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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互通版强势来袭
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