三国志9和11战死三国志11部队不显示名字字

摘要三国志9简称“三九”在不少玩家心中是有着特殊意义的,特别是不少80后玩家更是把三九奉为经典!很多的玩家朋友将它和三国志11一起称为三国志系列的巅峰,当然仁者见仁。那么为什

三国志9简称“三九”在不少玩家心中是有着特殊意义的,特别是不少80后玩家更是把三九奉为经典!很多的玩家朋友将它和三国志11一起称为三国志系列的巅峰,当然仁者见仁。那么为什么有此一说呢,那么就让石大头陪着各位三国迷们去解读一下三九的魅力吧。

首先三国志9是由光荣公司研发的一款三国策略类游戏,于2003年12月20日在PS2日本地区发售,当然后来也可以在PC、PSP上体验。三九一开始就放弃了7代和8代的全武将扮演系统,回归到系列传统的"君主扮演系统"。玩家在9代中不能再选择扮演关羽等武将角色了,而只能选择刘备等诸侯角色,游戏的内政和战斗系统都在同一张地图进行。不过这仍然是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。当然在游戏里中会加入即时战略的元素,官方的定义就是临机应变的战略部署,这种未知的紧张感是前面几代没有涉及的,大大增加了游戏的趣味性与多变性。

其次是三国志9优秀的画面表现力,当然放到今天画面功力确实存在差距。不过当时的三九特地为了让玩家有更好的游戏体验,甚至在原来单张光盘的设计基础上加入了一张新的光盘,目的也是为了让玩家感受到更好的音效和画面,这些动画更是加上了汉化和配音,所以在当时惊艳到了和石大头一样的80后玩家!

为了增加游戏的可玩性,三国志9还有个剧本编辑器,玩家可以根据自己的喜好设计剧本,可以是三国也可以是其他的故事背景,有一大批死忠粉制作的mod也成就了9代的辉煌!

随着生活节奏越来越快,三国志系列的节奏也是越来越简化,到现在已经让很多三国迷感觉不到当年的激情了。很多老玩家又重新回归了前几代的三国志中,去回味当年的感觉。相比而言,9代简化了内政,用数值来养成,然后甚至连战争也充满了变数。为了强化这种体验,三国志9的威力加强版也逐渐成为了玩家热捧的三国志系列。

还有多少玩家记得三九里选择刘备时出现的那些画面:三顾茅庐,五虎封将,出师表等等。这些画面大头每每想起总是热血沸腾!

那么喜欢三国的你们对于三国志九有什么想说的不妨评论区告诉我吧。我是石大头,专注于分享游戏快乐,推荐更多优秀的好游戏。如果你有什么问题,欢迎留言,希望大家能够点赞、关注和转发!

  三国游戏可以用多多多来形容,简直玩不过来。这其中当属光荣《三国志》系列最为出名。如果说西游记、封神榜是现在影视的第一IP,那么三国则是手游的第一IP,各种三国题材手游可谓层出不穷。相对于各种“三国”手游在市场上泛滥所引起的种种负面影响,也有一些手游在诠释着真香定律。
  在小编看来,《三国群雄》便是这样一款猛看名字像是对N年前红白机游戏的翻版,是一款比较平常的IP手游,但是上手后却能让人大呼“真香”的正统光荣IP手游!
  首先从画面上来说,《三国群雄》有着鲜明的光荣《三国志》画风,从大地图到建筑,从武将卡牌到部队形态,甚至是农田、森林、矿石等等细节,也都延续了经典的画风。相对于现在的众多画面精致到花里胡哨,各种光效扎眼的手游,小编觉得这款手游有一种很质朴的美感,并且让玩过这一系列的小编油然而生一种亲切感。
  在中国策略游戏圈有个谁都绕不开的传奇之作——《三国志系列》,不管你是玩家也好,还是游戏人也好,都绕不开它。也有人将这个当作"国人之耻",为什么这么说?"三国"是我国历史上的一段时期,"三国志"也是我国二十四史中评价最高的"前四史"之一,"三国"这段历史也是我们国人最了解的历史。本该是我们最熟悉的历史和著作居然被外国人拿去做了游戏,还疯狂的压榨我们中国人的钱。
  但就像前边说的,不管你骂它也好,吹它也好。它就在哪里,谁也不能忽视它。所以本篇文章会跟大家聊一聊《三国志》这个系列。
  开天辟地之作:《三国志1》
  1983年,光荣公司创始人,也是现在光荣公司总裁的襟川阳一先生在中国游历时被紫禁城以及长城的宏伟深深的震撼,感叹中华文化的博大,而后决定开发一款以三国为背景的游戏。
  经过两年的研究开发,终于在1985年12月10日,《三国志1》正式发行,但是PC版和主机版的《三国志》的价格都达到了惊人的14,800日元,和红白机本身一个价格,比一般游戏更是高出一大截,但是也因此开启了光荣游戏的高价传统。不过,初代《三国志》当时满满的都是诚意啊,光荣一开始就打算用心去打造这款三国题材的策略游戏。
  新的里程碑:《三国志4》
  之所以把这一代拿出来单独说是因为它的存在的确是光荣《三国志系列》发展史的一块儿里程碑。它彻底抛弃了以往键盘式的操作方式,改为了使用鼠标进行操作。游戏的画面较系列的前作也有了长足的跃进。但是,游戏中最大的改变,莫过于出场人物的设定了。在人物除了以往的一般能力(即数值属性)之外,还添加了24种特别能力。人物与君主间的关系,也加入血缘因素、与隐藏的君臣相性关系,使得游戏中有一种强烈的人本主义色彩。各种谋略的组合变化在这一代中占据了重要地位。
  好评如潮:《三国志8》
  时间来到2001年,这一年光荣公司发布了超人气作品《三国志》系列续作——《三国志8》。本作中每一个人物都充满丰富的个性,综复杂的人际关系将使得游戏更具有互动性。对战斗和会议进行了改进,城市画面也变得更加漂亮和富有特色。
  《三国志8》在前代的基础上进一步对游戏的"可玩性"进行了加强,增加了结婚,结义(仇敌)还有军团任命等新细节。在画面的处理上,战场和城镇也要更加美型,作战不再是爬虫满屏幕而是干净整齐的方阵作战。是公认的三国志系列里面最受好评的游戏之一。
  经典永不衰落:《三国志9》
  如果说3、4、5玩的是战术指挥,突出的是将领个人能力的话,那么9玩的就是策略指挥,突出的是团队能力。也只有在9代才可以找到一座关卡、一个战略要地可顶十万雄兵的的感觉。策略优势与劣势不是一场战术胜败可以改变的,更不是一个神将可以力挽狂澜的。也正是因为策略至上,因此《三国志9》至今仍有人在玩。《三国志9》是可玩性极强的一代,是《三国志系列》的代表作之一。
  一代神作,近乎完美:《三国志11》
  这一代《三国志》采用了大气磅礴的水墨风格,人物头像也达到了一个新的高度。精美细致的大地图随四季变换,突出了地形特点,毒泉栈道应有尽有,兵装设施特技更加丰富了玩法,战场弥漫的火焰配着bgm,sire和一些国人制作的mod及剧本使这一代成为很多玩家心中的神作。
  这款发行于2006年的作品,至今依然有很多的人在玩在尝试。正是由于这一代做的太出色,后边的《三国志12》、《三国志13》统统被《三国志11》比了下去。
  喜欢玩春秋战国,楚汉传奇,五胡乱华,隋唐演义,宋金风云等剧本!内政简单,不用花太多时间在内政上!10 11 12那些版本在城市发展东西太费时间了,9就是屯兵防守各处,再集中优势兵力双方组织50-80万人大战役,这才是精华!电脑太强,我先再角落发展,信望1000,就大搬家,不要角落地盘,去占据中原,各个势力也不打死,大陆均势策略,让他们从四面八方打我,有的电脑地盘多,就帮地盘少的电脑打地盘送它。电脑武将都少了,电脑组织不起大战役,就流放自己武力70以下,政治80以下的武将送他们!这个策略游戏很好玩,在自己进攻一方时,还要留意四面八方其他势力的大规模攻势!

三国志9是由光荣游戏开发的一款三国题材历史模拟类策略战棋游戏,也是《三国志》系列第9部作品。本作采用经典简约的复古沙盒风格打造,其场景古朴真实、画面沧桑有质感。游戏故事以三国时期历史为背景,在其中玩家将扮演一方君主在这个乱世风云时代征战四方,最终统一天下。玩法模式上,三国志9和前作基本类似,不过在9中,游戏回归到传统的君主扮演系统,在这里玩家将只能选择曹操、刘备等诸侯角色,而不能再选择其余武将角色了,让游戏更加结合历史。
除此之外,三国志9 战斗方面也做了一些调整。在这款游戏中部队的阵型一经选定派出后,便再也无法更改了,同时单挑更是变成由电脑指定,甚至于连奔射等战技的施展也是随机发生。不过战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而且防御方,可以随时请求盟友城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。喜欢三国题材策略类游戏的玩家可不要错过。

三国志9探索事件一览攻略:

1、场所:西河∕宛温∕建安
2、条件:实行武将健康不是重伤,达成以上条件有一定机会发生
3、结果:可选择打斗或逃走
打斗:习得奋斗或鼓舞,有可能胜利
胜利的话能力会上升(武力+2),并可习得特定地域的一种兵法
失败的话会重伤,寿命缩短
西河 连弩∕陷阱∕教谕∕妖术∕幻术
宛温 连射∕混乱∕象兵∕幻术∕治疗
建安 楼船∕陷阱∕飞射∕治疗∕妖术
1、场所:秣陵∕许昌∕襄阳∕成都
2、条件:特定地域的人物健在,自势力信望有一定值以上,实行武将健康不是重伤,达成以上条件有一定机会发生
3、结果:可选择容认或处断
容认:可习得特定地域一种兵法,自势力“信望”上升
处断:名士死亡,实行武将重伤,寿命大幅缩短,自势力“信望”低下
秣陵 于吉 混乱∕斗舰∕幻术∕妖术
襄阳 华佗 破陷∕教论∕治疗∕攻心
许昌 祢衡 辱骂∕陷阱∕营造∕教论
成都 左慈 石兵∕混乱∕幻术∕妖术
2、条件:下表地域任何一处归属自势力
实行武将到归属地域探索
实行武将在归属地域的训练内容熟练未满600
实行武将所属军团兵士数10001以上
实行武将所属军团持金2501以上
达成以上条件有一定机会发生
3、结果:可选择承诺或断念
承诺:使用金500开始训练,实行武将兵法“熟练”上升(+25)
断念:不使用金钱,不会进行训练
步兵 界桥∕钜鹿∕常山∕即墨∕朝歌∕河南∕官渡
弩兵 巫县∕都安∕汉寿∕子午谷∕陇西∕永昌∕且兰
骑兵 长掖∕段谷∕雁门∕太原∕令居∕狄道
弓骑 渔阳∕易京∕柳城∕代县∕昌黎∕西河∕长子
水军 鄱阳∕九江∕阜陵∕章安∕汉津∕夏口∕陆口∕带方∕安平
攻城 陈仓∕上庸∕宋县∕泰山∕任城∕合肥∕虎牢关
智略 东阿∕定陶∕淮阴∕彭城∕中牟∕谯县∕河东∕阳安
谋略 弘农∕颖川∕临淄∕顿丘∕琅邪∕穣县∕隆中∕河内
策略 新城∕临晋∕五丈原∕商县∕麦城∕石亭∕平阳∕河间
2、条件下表地域任何一处归属自势力
实行武将到归属地域“探索”
自势力“信望”有一定值以上
实行武将所属军团持金1001以上
实行武将所属军团持金及兵粮为最大值以下
达成以上条件有一定机会发生
3、结果:可选择“承诺”“拒否”或“处断”
可投资交易,投资金上限为军团金总额20%
投资成败根据实行武将“政治”值而定
投资成功:资金增加50% (高于1000时;低于1000时大于50%;资金上限100W)
处断:该地域再不会有交易事件
盐田 渔阳∕昌黎∕乐陵∕东来∕东武∕广陵∕河东∕曲阿∕章安
织物 涿县∕濮阳∕东阿∕江阳∕梓潼∕都安∕江油
流通 邺∕陈留∕河内∕宛∕卢江∕江夏∕永安∕许昌∕洛阳
外贸 襄平∕长安∕酒泉∕宣威∕金城∕南昌∕交趾∕南海
放牧 代县∕雁门∕太原∕襄垣∕令居∕武威∕临晋∕狄道
采矿 晋阳∕定军山∕阴平∕陈仓∕高昌∕长沙∕桂阳∕江州∕始新∕丹阳
农场 顿丘∕钜鹿∕定陶∕北海∕下邳∕天水∕寿春∕江陵∕汉中
果园 朱提∕且兰∕宛温∕台登∕苍梧∕合甫∕南城∕永昌

三国志9操作玩法攻略:

1、战斗方式类似即时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。
2、只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。
3、一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。
4、每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以作为我军休息处。
5、除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。
6、在战斗中发动“兵法” 有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的“兵法”里选择其一,便能在战斗中使之发动。在《三国志9》,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,“兵法”的威力将会变得更大。
7、可以提拔小兵当武将!必须要加强版才有的功能。这是《三国志9》当中一个独一无二的设置,须知,许多名将都是从士兵提拔起来的,为什么平凡的小兵就无法成为武将呢?这个功能可以让你提拔被历史埋没的人才。当能力较高的武将在征战时发动兵法、营造设施之后,在换季的时候就可以提拔一名士兵充当武将。首先要替这位武将选择一名老师,经过一个季度的指导之后,这名小兵就会被提拔成武将,正式加入你的麾下!
8、可根据玩家水平自己选择难度,而不是像过去的单独设置为 ,简单、普通、困难。还可以在难度选择之后自己增加游戏难度,电脑强度最多可以增加到200%。

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