我的世界bds停留在以下页面怎么办?

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啦啦啦啦,看到Cloud6云计算的很多同学不会,所以出了一期视频。

赋予或剥夺玩家的能力(建造者的能力、飞行的能力、禁言)。

添加或移除玩家的成就。

给予或移除玩家的进度。

Agent控制命令,仅允许被玩家所连接的WebSocket端执行,玩家无法直接在游戏中执行该命令。

教育、基岩版1.0.0

启用或禁用实体AI状态显示。

使智能体在指定的方向上攻击。

用于更改或读取实体的某一个属性值。

这类命令能控制服务器的封禁列表或黑名单。黑名单是不被允许连接到服务器的玩家名称或者IP地址列表。封禁操作将取消已有的白名单。

用于创建或修改Boss栏。

启用或禁用实体碰撞箱轮廓显示。

向整个服务器广播消息,新版已移除,可以用/say替代。

对玩家视野施以一定强度和时间的摇晃效果。

在基岩版专用服务器(BDS)上运行时更改设置。

课堂模式,教育版的子应用。

清除世界中设置的重生点。

将一个区域的方块复制到另一个区域。

断开与WebSocket服务器的连接。

使用智能体的物品栏中的1个方块收集3个维度中的物品。

游戏在该命令执行后立即崩溃。

在玩家的当前位置生成一个智能体。

/data命令允许执行者获取、合并、修改或是移除方块、实体或命令存储的NBT数据。

控制数据包的加载/卸载。

教育、基岩版1.2.0

设置新玩家进入服务器时默认的游戏模式(生存、创造等)。

撤销玩家的管理员身份。

让智能体破坏指定方向上的方块或物品。

检测在指定的方向上是否有可碰撞的方块。

在某一方向侦测红石信号。

为玩家打开NPC的对话框。

让智能体在指定的方向上掉落所有的掉落物。

添加或删除实体上的状态效果。

用于为WebSocket连接开启加密,仅允许被玩家所连接的WebSocket端执行,玩家无法直接在游戏中执行该命令。

对玩家手中的物品进行附魔

编辑实体的数据标签,在Java版1.13中已被data命令替代。

可以在改变执行者、执行位置和角度,添加限制条件,并储存其输出值的情况下执行另一条命令。

以指定的目标而执行其他命令。

与/execute相似,但执行命令的是执行者自身。

用特定方块填充选定区域

用于更改玩家的迷雾效果。

运行1个函数或者数据包内1个标签的所有函数。

基于测试代码与测试结构配对的服务端测试自动化工具。

获取指定维度的已加载区块列表。

返回指定槽位中物品的数量值。

返回指定槽位的物品的名称。

返回一个槽位可放入物品的剩余数量。

返回指定玩家的出生点坐标。

为全体玩家设置是否暂停全局游戏。

获取可用命令列表或单个命令的帮助信息。

将玩家传送至其出生点。

设置世界是否可发生变化。

返回指定方向上的方块的名称。

返回指定方向上方块的数据值。

修改方块(箱子、熔炉等)或实体(玩家或生物)物品栏内的物品。

传送实体(玩家、生物、物品、矿车等)到指定位置。

将一位玩家踢出服务器。

杀死/清除实体(玩家、生物等)

列出在服务器上的玩家。

在聊天框中为命令执行者显示给定类型结构的最近坐标和距离。

在聊天框中为命令执行者显示指定生物群系的最近坐标和距离。

将指定的战利品放入物品栏或世界。

显示一条关于你自己的信息。

控制或查询允许运行的生物事件。

使智能体在指定方向上移动。

给予一位玩家管理员身份。

在指定位置显示粒子效果。

记录并保存性能分析数据。

枚举或重新加载权限列表,只能在BDS控制台执行。

在指定方向上方块右键一次。

用于使一个或多个实体运行一次性动画。

切换玩家HUD上坐标的显示状态。

向局域网开放单人游戏世界。

检测某实体所在坐标、y旋转角度、所在维度及专用ID

给予或剥夺(解锁或锁定)玩家的合成配方。

在Java版中重新加载数据包,在基岩版中重新加载行为包中的函数。

替换方块(箱子、熔炉等)或实体(玩家或生物)物品栏内的物品(Java版1.17中被/item命令取代。)。

用于使实体骑乘其他实体、停止实体的骑乘/使坐骑逐出自己的骑手、召唤坐骑/骑手。

用于管理服务器的存档。

通过聊天框向多个玩家发送消息。

在Java版中,在经过指定的时间后执行函数。 在基岩版中,在指定的区域全部被加载时执行函数。

管理记分板的目标、玩家和队伍。

在指定坐标处放置或更换一个方块。

用特定物品设置固定物品栏。

设置踢出空闲不动玩家的时间。

设置可加入多人游戏的玩家数量上限。

为特定玩家设置出生点,可在任意维度使用。

使用此命令可以使得处于旁观模式的玩家进入另一个实体的视角。

把实体(如玩家、生物、物品等)随机传送到区域内地表的某个位置。

管理通过其他命令的结果来更新的记分板记分项。

停止服务端,将所有玩家踢出服务器,把所有的更改保存到硬盘,然后关闭服务端。

于在不使用结构方块的情况下保存或加载结构。

召唤一个实体(生物、弹射物、物品、载具等)。

管理单个实体的记分板标签。

给使用命令的实体所在的队伍全体成员发送消息,不在命令方块上执行。

传送实体(玩家、生物等)到指定的地点,并修改其旋转角度。

将一条私聊信息发送给一个或多个玩家。

向一个或多个玩家发送一条JSON文本消息。

检测并统计符合指定条件的实体(玩家、生物、物品等)。

探测某个方块是否在特定位置。

测试两个区域中的方块是否相同。

添加、删除或列出常加载区域。同时最多可以定义10个常加载区域。

更改或查询世界的游戏时间。

将玩家传送到智能体的位置。

将智能体的指定数量的物品转移到另一个槽位里。

将玩家转送至另一服务器。

修改一个准则为“触发器”的记分板目标。

以特定方向让智能体旋转90°。

此命令用于管理服务器中白名单。

启用或禁用worldbuilder(世界建造者)能力,该能力同样可以通过/ability命令调整。

此命令用于连接WebSocket服务器,WebSocket服务器使用命令信息与客户端交互。

我的世界1.16.0.53中文版》是由官方带来的第2个测试版本,修复了游玩时可能发生的崩溃问题,修复了分屏游玩下,保存并退出存档时可能发生的崩溃问题,还有大量优化,欢迎下载更新体验。

修复了游玩时可能发生的崩溃问题

修复了分屏游玩下,保存并退出存档时可能发生的崩溃问题

优化了使用某些角色创建器中自定义皮肤时的稳定性

改善地图中的有关物品展示框的性能问题

对基岩版专用服务器的文档内容进行修正和补充

修复了使用Gear VR时导入存档模板时(.mctemplate后缀文件)不显示的问题

修复了Realms中可能导致区块加载不正确的问题

修复了“Alex”人物模型的一些问题

修复了村民无法到达目的地导致无法工作的问题

修复了新建存档的地图的默认缩放级别不正确的问题

修复了转换为基岩版存档后地图比例不对劲的问题

修复了用剪刀剪羊毛后羊的外观材质不变化的问题

修复了某些时候附魔不生效的问题

修复了唱片名称不显示为对应语言的翻译的问题

修复了放在透明方块(比如玻璃)上的告示牌文本不显示的问题

修复了物品展示框中的地图加载前会闪烁紫黑的问题

在缩放动画的关键帧中可以使用线性插值了

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