基本可以理解。但是基是输的胜点小于赢的勝点的情况的没遇到过。
首先就是了解分的机制问题通常就是账号本身的隐藏分数低于了当场段位水平,系统就是通过补分机制去限淛玩家直到玩家胜率与水平能打到要求后才解除补分,常见就是夸大段位例如青铜上白银,铂金上钻石最直观的表现的就是胜利之後加分与失败后的减肥对比了,很直观的表现就是两个加减分数的区别补分最直观的就是失败后的掉分大于胜利后的加分数。甚至大段位晋级赛前会卡在98分左右上赢了加1点或者2点左右的情况,这种就是最严重的补分情况了也是最艰难度过的。
例如我赛季末帮朋友上分嘚号铂金二的号,胜利 16分但是如果失败后直接-20分,基本这种情况属于补分问题了从胜率可以看出,他那账号48%的胜率后来慢慢补分後打完晋级赛后胜率回归50%后分数才脱离掉补分的问题,稳定在胜利 20或21分失败也是-18分左右了。基本回归这样就是说的输的胜点小于赢的胜點
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