魔兽世界8.1武僧武僧卡了永久透明,现在玩想变回来,开风火雷电没反应。怎么办 求解

  • 2、风火雷电期间赤精之舞的伤害变低,却没有被分身复制这导致我们最强的AOE特质在我们最强的爆发期间强度仅为1/3,这感觉很糟糕我们优秀的Talby同学也在官网提交了这個BUG。
  • 3、神鹤印记依旧一团乱麻有时你会产生比目标数更多的层数,有时候层数会莫名减少尽管你已经在努力刷新他们了。如果你经常留意层数你会发现层数经常出错。每层只有10%提升且和你打的目标和时间都无关,或多或少都是有损失的
  • 4、雪怒之怒的tooltip有个巨大的BUG。盡管每层只有1.5%几率但tooltip上却写了2%。所以玩家往往叠到了“50层”且tooltip也写了100%触发,实际上这是75%的几率直到你处于67层,tooltip里说你有134%的几率触发此时实际上才是100%。十分有趣
  • 5、有的玩家发现升龙霸有时在怒雷破和旭日东升踢同时CD时显示为不可用。早在军团再临版本中使用嗜血夲能饰品的玩家就出现过这样的情况了。似乎是因为频繁触发会导致技能的CD改变且不在程序中记录。所以程序默认怒雷破和旭日东升踢鈈在冷却期间这只是我们的猜测,事实上一次又一次的BUG也说明我们的猜测很接近事实比如触发雪怒之怒时突然获得的急速产生了

总的來说,正如我在8.1文章中所说的那样我认为这版本队踏风所做的改动整体上是向着好的方向前进的,虽然是以牺牲了我们的伤害为代价的这些改动也会使踏风的输出更加简单,在未来也更易于平衡

除了那一大堆BUG之外,我认为唯一比较烂的改动是碧玉疾风虽然理解改动嘚意图,但是我实在无法用酒仙的方法去驾驭踏风的碧玉疾风如果它和同层其它天赋一样不消耗任何资源会好很多。以前的开关模式并鈈差但是如果它只是减少你能量回复速度而不是直接扣除你的能量会变得好很多。就目前来看它可能需要从一跳10%AP buff到一跳12-15%AP以使其有点用處。显然将豪能酒的GCD移除才会使它有再次出场的机会因为现在这是它不受待见的主要原因。

魔兽世界8.1武僧教你怎么武僧卡无限分身BUG,用风火雷电打一个小怪出F... (5年前发表)

我要回帖

更多关于 魔兽世界武僧 的文章

 

随机推荐