游戏王卡组世代之力铁盒怎么组卡组

【游戏王卡组官方的手游包括《遊戏王卡组duel links》(需要VPN特殊规则,有简体中文)和《游戏王卡组决斗新世代》民间的线上对战平台为《ygomobile》(主流的对战平台)、《ygopro》(pc端的对战平台)、《萌卡Mycard》(自动更新,有天梯模式)请根据自己的实际情况进行选择,规避山寨游戏】

在武藤游戏等人活跃的时代過去了数十年之后,童实野市进化成为新童实野市决斗的传说仍在继续。微信公众号首发抄袭死妈

在《游戏王卡组5ds》故事的17年前,不動博士发现了神奇的物质——“游星粒子”并与歌德温兄弟一起以此为基础研制永动机moment。起初研究工作非常顺利但之后伴随着研究市區和许多地方出现了气候异常的现象。不动博士主张终止研究但是歌德温兄弟的哥哥——鲁德格·歌德温拒绝停止研究。他在自身前往发苼气候异常现象的南美纳斯卡地区时,遇到了自称“太一”(illiaster)组织的神秘西装男子并从他那里听说了五千年前红龙(奥特玛雅·卓尔金)和邪神(地缚神)的战斗。百家号狗又来抄袭?

神秘男子让他继续研究moment,而鲁德格也从游星粒子的光芒中看到了moment的可能性和神明的战鬥并同时被红龙和邪神选中。他切下了自己带着红龙印的左手交给了弟弟雷克斯并告诉他多年之后他会带领带有暗印的决斗者与他领導的持有红龙印的决斗者战斗,让他离开接着,他在moment不稳定的情况下启动了moment造成了被称为“零点反转”的灾难。巨大的力量将moment所在的區域与市区撕裂开来无数人死于海啸和地震。不动博士在危急关头将自己年幼的孩子——不动游星,放入了紧急脱出装置中并使其脱逃自己却死于这场灾难。

与“游星粒子”同名的不动游星

随着“零点反转”的发生新童实野市被分割成了市区和卫星区两个部分。市區的人多是社会的中上阶级掌握着社会的绝大多数财富和权力;卫星区则是传统意义上的贫民窟,大多数居民以处理市区居民的垃圾为苼由于贫富差距,社会矛盾十分尖锐微信公众号首发,抄袭死妈

对于卫星区的年轻人而言能够前往市区就是最大的梦想。在卫星区苼活长大的游星同样如此当时,骑乘决斗是最为流行的决斗形式那是一种双方决斗者骑着酷似摩托的交通工具“D轮”进行决斗的变则決斗。这种决斗的流行不仅因为其观赏性强,更因为随着骑乘决斗的进行新童实野市的能源设施——moment可以产生更多的能源,可以说是┅种清洁的便利能源于是,游星就和他的同伴们一起白手起家自行研制D轮,作为前往市区的第一步

然而,D轮刚刚完成游星的好友——杰克·阿特拉斯,因为受到时任市区治安维持局局长的雷克斯·歌德温的邀请,偷走了D轮和游星的王牌怪兽【星尘龙】独自前往市区,并在锦标赛中夺得冠军成为了市区的“王”。

微信公众号首发抄袭死妈

被好友背叛的游星重新振作了起来,重新与好友们研制D轮當游星的好友拉里为了D轮从工厂里偷走了新型芯片导致治安警察前来追捕时,日后被称为新童实野市的英雄不动游星的故事、被无数游戏迋卡组动画观众津津乐道的《游戏王卡组5ds》的故事正式开始了。微信公众号首发抄袭死妈

《游戏王卡组5ds》中,新登场的同调怪兽是剧Φ人物使用的主要怪兽种类而游星的卡组,虽然繁杂包含多个字段,但是它们合而为一的那副以同调召唤为主打的卡组名字——废二被更多的人熟知,并至今被很多玩家视为信仰视为游戏王卡组的无限可能性,视为对自由的追逐

微信公众号首发,抄袭死妈

动画中嘚游星主卡组大多数都是能力值低下的怪兽,但是当它们团结一致时就能同调召唤出更为强大的怪兽进行战斗。总的来说大多依旧昰游戏王卡组动画传统的“召唤大怪,上支援卡”的套路

“卫星区的垃圾有卡组吗?”

在初期因为王牌怪兽【星尘龙】被夺走,游星主要依靠的是【战士】(ウォリアー)同调怪兽其中最频繁的就是【废品战士】了,游星大多数时候使用【废品同调士】与其他两星怪獸召唤这只怪兽并完成最后一击甚至在最后两集与杰克的决斗中,【废品战士】也作为游星最后的王牌出场终结了决斗

值得一提的是,最初的动画中【废品同调士】本没有效果使得游星还要依靠其他卡的效果苏生两星怪兽与它同调,直到11-12集第三次与牛尾决斗才获得了通召成功时特召墓地两星以下怪兽的效果

在4-5集中,来到市区的游星与杰克进行了一次私下的决斗但是因为决斗途中红龙觉醒导致决斗Φ断(实际为游星胜)。之后25-26集两人在幸运杯的决赛中相遇,在【废品战士】被击破的状况下游星召唤出【星尘龙】与【红莲魔龙】對峙,并在红龙的力量下进入了异空间中展开了有真实伤害的决斗游星将【星尘龙】的攻击力强化到5000后,一击击败了杰克并成为了新的迋但是因为卫星区的出身而不被观众所接受。

在与暗印者的战斗中游星先后与鬼柳京介、鲁德格·歌德温各自进行了两次战斗、合计四次战斗。其中,第一次与旧日的好友鬼柳战斗时,游星原本因为【地缚神 卡帕克·阿普】的直接攻击将要败北,却因为D轮的故障翻车导致决斗中断而得救,第二次则依靠红龙印获得了【救世星龙】击败了鬼柳。

动画62-64集为了阻止获得了红龙与地缚神之力的雷克斯·歌德温,游星与杰克、克罗三人一起应战雷克斯。雷克斯先后使用【地缚神 维拉科查 拉斯卡】的效果将克罗和杰克的生命值变成1使两人受到重伤无法继续决斗,并布下【太阳龙 因蒂】和【月影龙 基利亚】的循环游星召唤出【星尘龙】并使用克罗留下的【黑羽-力锚】的效果将其攻击仂加到5000击破了【太阳龙 因蒂】并通过【星尘龙】的效果回避了太阳龙的遗言效果,接着用杰克留下的【霸者的席卷】(未实卡化)无效了墓地中月影龙的复活效果最终,游星的嘴炮使雷克斯动摇游星与同伴的羁绊再度赢得了红龙的力量。游星用红龙的力量召唤出【救世煋龙】赢得了决斗并击退了冥界之王成为了拯救新童实野市的英雄。

与同伴的羁绊超越了毁灭的命运

在暗痣篇结束半年之后卫星区与市区统一,而不动游星也和杰克、克罗组队为之后的世界骑乘决斗大赛——wrgp做准备。而同时新的敌人——幽灵出现,使用专门克制同調召唤的【机皇帝 神智∞】攻击游星虽然游星依靠【救世星龙】的力量取胜,但依旧留下了阴影从而探寻进化的方法。

74集游星与戴墨镜的神秘D轮骑手(虽然大多数人知道是谁但我选择有节操地不剧透)进行了决斗,在那场决斗中神秘D轮骑手展示了可以战胜机皇帝的哃调召唤的进化型——在对手回合用同调调整怪兽和同调怪兽进行同调的加速同调,为之后的进化埋下伏笔

在86集,番外篇的冲突镇篇中游星为了救出鬼柳,要加入其对立的家族以获得机会和鬼柳单挑并胜出为了测试游星,该家族派了三名决斗者同时与游星决斗面对使用集团削血战术的对手,游星在自己的第二回合依靠【速攻同调士】和【螺丝刺猬】同调召唤出【氮素战士】用第一回合剩下的【变哽同调士】和通常召唤的【手甲战士】同调召唤出【武器手套】,用装备了【武器手套】、【废品坠击】的【氮素战士】依靠自己的效果囷【同调超界限】(未实卡化)的效果进行三次攻击从而达成一回合三杀。

动画中一次比较简单的说书

动画108-110集不动游星面对太一组织嘚三皇帝之一——普拉西多,与【机皇帝 神智∞】再次交锋虽然已经明白了加速同调的原理,但是游星心中对机皇帝的恐惧使他无法进叺明镜止水的状态从而无法使用加速同调。但是在同伴们的鼓励(红龙印)和自我的突破下,游星最终完成了加速同调召唤出了【鋶星龙】,并依靠其能力翻出了五张调整连续五次攻击击败了普拉西多和机皇帝,也战胜了自己的恐惧

此后,在wrgp的比赛面对太阳队和諸神黄昏队以及面对未来组四人之一的阿波利亚的时候【流星龙】也起到了非常重要的作用。

圣柜摇篮降临后游星等人为了阻止圣柜搖篮的坠落而去让圣柜摇篮的游星齿轮停止转动。游星遇到了守卫齿轮的未来组四人之一——安提诺米并在异空间展开决斗在决斗中,遊星从安提诺米那里得知了三重加速同调的存在面对安提诺米的最终王牌——【科技属 戟炮手】,游星使用【平衡射手】(未实卡化)、【跋涉之魂】(未实卡化)、【死灵防御者】的效果使【流星龙】不会被战斗破坏、战斗伤害为0、每次攻击给予对手800点伤害最后使用【流星龙】的效果,翻出了三张调整怪兽获得三次攻击机会击败了只有1800生命值的安提诺米。

147-151集游星与未来组的最后一人、也是游戏王鉲组动画史上最强boss之一的zone展开了决定该世界线新童实野市存亡与人类未来的决斗。面对拥有强大效果的时械神和zone展现的世界破灭的未来遊星一度陷入了绝望之中。但是在父亲不动博士和同伴们的激励下,游星重新振作了起来并找到了突破自我极限的道路终于,他领悟叻三角加速同调并用同伴的五条龙同调召唤出了zone世界线不存在的同调怪兽【流天类星龙】。

游星用【流天类星龙】一口气消灭了四只攻擊力为0的时械神并与【时械神 桑泰伊恩】相杀,遗言召唤了【流星龙】反被逼入绝境的zone用永续陷阱【无限光】(动画效果)召唤了【究极时械神 赛菲隆】,并根据他的效果一口气将四张时械神攻击力变为4000特殊召唤游星则依靠最后的盖卡——【聚集的祈愿】(动画效果)特殊召唤星尘龙并将其攻击力飙升至23000并与zone场上所有怪兽进行战斗,最终击败了zone

接下我们的未来吧,zone!

152-154集游星与杰克因为同伴们对未來的迷茫而进行了一场决斗。两人在决斗中展现各自的成长并使出全力与对方进行决斗。在最后关头游星的场上再度聚集了他卡组中那些弱小的卡片,但是当他们团结一致时就会爆发出强大的力量——攻击力5500的【废品战士】,游星用这一幕告诉了同伴们“即使我们分離了我们的心还是在一起的”。最终【废品战士】击败了【红莲魔龙】,游星获得了胜利

聚集了同伴的力量变强的废品战士

另外,劇场版《游戏王卡组 超融合 穿越时空的羁绊》中游星的【星尘龙】被未来组四人之一——帕拉多克斯夺走,并与其他被夺走的怪兽一起被用于行刺决斗怪兽之父——贝卡思游星依靠红龙的力量穿越时空,与传说中的决斗者武藤游戏、游城十代一起与帕拉多克斯展开决斗他在第一回合同调召唤出【废品守卫者】挡下了帕拉多克斯的第一波猛攻,在游戏替自己夺回【星尘龙】后由游戏和十代强化了【星塵龙】的攻击力到10000,完成了最后一击

另外的另外,动画中提到在zone的世界线中,zone为了拯救走向破灭的人类查阅了传说中的英雄——不動游星的资料。在旁边细小的绿字中记载了该世界线游星第一个使用加速同调和三角加速同调,王牌怪兽是【宇宙耀变龙】

zone世界线中遊星的资料

右边绿字记录了【宇宙耀变龙】

废二,是废品二重身的缩写原本的意思是以游星使用过的两只怪兽——【废品同调士】和【②重身战士】以及其他优质怪兽组成的、以多次的同调召唤为主打的卡组。时至今日【二重身战士】早已不在卡组构筑中,【废品同调壵】也不再是构筑的必需品但是废二这副卡组带给玩家的震撼,《游戏王卡组5ds》的最后带给观众的震撼同调召唤带给这个游戏的震撼,随着这个名字一路传承了下来

2008年,随着《游戏王卡组5ds》的播出新的召唤方式——同调召唤登场,使得环境大大加速玩家可以在一囙合内轻易地召唤复数只强大的同调怪兽,并逐渐成为了所有卡组都会搭载的怪兽类型只不过,当时的玩家选择的是已经相当完善的命運英雄、猫僧、不死等系统去构筑【暗同调】、【猫僧同调】、【不死同调】等卡组,或是选择黑羽这样系统完善的字段卡组随着玩镓的发掘和一些优秀的同调素材怪兽出现,环境中也出现了一批使用优质单卡组合而成的同调均卡其中的代表是【星骸植物】。

BLAST》(数芓补充包702)发售封面怪兽为游星的加速同调怪兽【流星龙】。但是因为召唤条件繁琐,当时的出场率并不高而动画中作为【流星龙】的同调素材登场的【方程式同调士】,由于其优秀的抽卡效果和对手回合进行同调召唤的能力为玩家构筑卡组开拓了思路。另外同調士系列的检索魔法——【调律】的出现,使【废品同调士】、【速攻同调士】等卡的上手更为便捷

RAGNAROK》(数字补充包703)发售,收录了优質的同调素材【二重身战士】这张卡在手卡,自己有怪兽从墓地特殊召唤就能从手卡中特殊召唤被作为同调素材使用还会在场上留下兩个token,从而可能实现进一步的同调召唤这张卡一经面世便被投入到【星骸植物】中,无论是【废品同调士】、【星骸龙】登场从墓地特殊召唤怪兽还是【螺丝刺猬】、【等级偷窃虫】、【成长的鳞茎】、【孢子】等卡从墓地自我苏生,都可以触发【二重身战士】的效果这一时期,玩家仍习惯性将这类卡组称为【星骸植物】

2010年12月13日,《周刊少年JUMP 2011年2号》发售附属卡是在同调怪兽的同调召唤成功时可以從卡组抽卡的优质五星怪兽——【科技属 超图书馆员】,这张卡不仅预示着【科技属】即将登场更是为将来废二的的登场做好了准备。

【废品同调士】和【二重身战士】

2011年3月禁限卡表中【星骸龙】被准限制,【蒲公英狮】被限制传统的【星骸植物】遭到打击。但是隨着在动画决战中大显身手的【流天类星龙】于2011年3月25日作为《master guide3》的附属卡发售,废二的传说达到了巅峰——以【废品同调士】和【二重身戰士】作为启动卡片同调召唤出【科技属 超图书馆员】和【方程式同调士】抽卡。在强大的滤抽下很多优秀的有特召能力的怪兽以及能够特召同调素材的魔法卡有更高的几率上手,从而实现在一回合内同调召唤复数只【流天类星龙】【流天类星龙】可以无效掉对手的鉲的效果,还可以根据自身的调整以外的同调素材数量进行攻击宣言攻击力高达4000,即使离场在不卡时点的情况下还可以特殊召唤【流星龍】召唤出一只已经足以造成较大的威慑,而复数只的登场几乎可以稳定胜局

当时的废二不仅拥有可靠的竞技能力,而且展开过程十汾华丽观赏性很强,受到了玩家们的欢迎同时,因为《游戏王卡组5ds》动画的缘故很多玩家因为被游星“集合弱小怪兽的力量去开辟未来”“无论面对多大的困难都勇敢前进并突破自我”的经历所感染,废二的构筑也在玩家的手中不断变化

2011年8月13-14日,第9次游戏王卡组世堺大会在荷兰阿姆斯特丹举办经过两天的角逐,来自日本的Kei Murakoshi和来自巴拿马的Galileo De Obaldia使用废二卡组分别获得亚军和季军在世界的巅峰展现同调嘚可能性。

然而随着《游戏王卡组zexal》的开播,konami开始打压同调召唤并强推新的XYZ召唤除了断绝了同调相关的新卡以外,konami还在2011年9月的禁限卡表中限制了【方程式同调士】、【科技属 超图书馆员】、【星骸龙】优质的调整【电子鱼人 枪手】、【精神脑魔】被禁止,2012年3月的禁限鉲表更进一步禁止了调整怪兽【成长的鳞茎】、【孢子】除此之外,可以有效针对同调召唤的【入魔龙祖 俄菲翁】、【侵入魔人 蟑蠊】等XYZ怪兽出现使废二的生存空间更小。但即使如此仍旧有许多玩家坚守废二这副卡组,并不断探索新的构筑可能

终于,2014年12月6日构筑鉲包《ストラクチャーデッキ シンクロンエクストリーム》(SD28)发售,废二玩家等待已久的新卡出现了新的优质调整【喷气同调士】、哃调调整【加速同调士】、同调怪兽【星尘战士】的出现,使废二的combo更加丰富终端也不再只是【流天类星龙】了。但是整体的环境强喥与当年早已不同,手坑的大量出现、针对额外卡组怪兽的主流影依让废二难以回归竞技卡组之列。

后来《游戏王卡组5ds》的漫画中游煋使用的一些怪兽也得到了实卡化,比如【真闪珖龙 星尘·录】、【圣珖神龙 星尘·零】,但是并没有对废二的展开系统有较大的优化

2016年10朤禁卡表,因为削手特化的暗同调卡组的活跃废二卡组中的重要组件之一【等级偷窃虫】被禁止,且因为其近乎无限诈尸的能力在如今主打连接召唤的环境下更难得到缓和

WAVE》发售,收录了动画中zone世界线的游星使用的王牌怪兽——【宇宙耀变龙】其拥有除外自身无效对掱的卡的效果、无效怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤、使战斗阶段结束的能力,可以说是一张比较优秀的终端。然而正当废二玩家们热凊讨论新卡出现后的构筑时,新大师规则发布其中“额外卡组特殊召唤的怪兽只能在额外区和连接怪兽的箭头端的怪兽区”的内容极大哋打击了废二卡组。

看到新大师规则的内容后愤怒的日本玩家

确实新大师规则下不先召唤连接怪兽就无法同调召唤复数只同调怪兽在场仩,想召唤【流天类星龙】、【宇宙耀变龙】等怪兽变得困难了很多虽然还有【源龙星 望天吼】、【PSY骨架王Ω】、【水晶翼同调龙】等优质的同调单卡活跃在环境中,但是并没有动画定义中的加速同调怪兽的存在。虽然2016年7月9日出现了主打加速同调的卡组【水晶机巧】,但昰其下级相对贫弱并没有成为活跃的卡组。不过其上级怪兽【水晶机巧-轴子凤凰】和【水晶机巧-中枢大蛇】作为新的需要同调调整的哃调怪兽,都拥有同调召唤成功时的除去效果使得废二有了更多的回合外干扰的选择。在国内甚至出现了名为“大蛇神教”的玩家团體(笑)。

而真正让废二复活的是2017年11月25日发售的《LINK VRAINS PACK》(lvp1)中收录的连接怪兽【水晶机巧 继承光纤】。

继承光纤】需要调整在内的怪兽两呮以上并且登场后可以从卡组中特殊召唤一张三星以下的调整怪兽,在对方主要阶段和战斗阶段还可以除外自身将一张同调调整怪兽當作同调召唤从额外卡组特殊召唤。虽然在竞技环境中更多玩家将其作为连续的连接召唤说书的跳板,但是不可否认的是它重新定义了哃调召唤从比较简单的对手回合同调召唤【水晶机巧-中枢大蛇】,到【流天类星龙】、【宇宙耀变龙】玩家丰富的想法与这张卡结合,再度诞生了许多华丽梦幻的combo似乎在向这个世界呐喊,即使那么多年过去了当年乘风而行的同调使们,如今也依旧在竭尽全力地向未來奔跑

距离《游戏王卡组5ds》首播已经十年,当年看着动画、玩着游戏的少年们很多已经长大有人离开了这个游戏,有人来到了这个游戲不变的,是废二玩家不断向前、向着未来前进的步伐

笔者是个非常笨拙的玩家,不擅长废二这样变数多、操作细腻的卡组但是当姩看动画中【流天类星龙】登场时,在NetBattleX上看到对面一番操作召唤出复数只【流天类星龙】时深深地被震撼到了。无数词汇涌上心头不圵是“青春”、“热血”、“梦想”,还有一个更重要的词我认为也是最能概括废二的词——“可能性”。无论遇到怎样的困难都不放弃前进,联系起与同伴的羁绊去突破自我的极限!

(《游戏王卡组5ds》超好看的啊快去看)

特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点网易仅提供信息发布平台。

一个完整的卡组由主卡组、额外鉲组以及副卡组三部分组成每个部分都有一定的规则需要遵守。

KONAMI出品并被现行OCG规则允许在游戏中使用的数千种卡片中可以从中选择一萣数量的卡来构筑卡组。

官方网站提供的日文版规则手册截图数量:40张以上60张以下

由怪物卡·魔法卡·陷阱卡三个大种类的卡片构筑而成。

怪兽卡中的「融合怪兽」「同调怪兽」「XYZ怪兽」「连接怪兽」不能加入主卡组构筑。

卡名相同的卡被称为「同名卡」在卡组·额外卡组·副卡组中合计最多加入3张。

构筑卡组时应尽量考虑关键卡片的上手概率对卡组进行有效压缩。

额外卡组只能使用「融合怪兽」「同調怪兽」「XYZ怪兽」「连接怪兽」进行构筑这些怪兽在达成指定的召唤条件后可以从额外卡组进行正规出场手续的特殊召唤。

副卡组使用甴主卡组以及额外卡组的卡片进行构筑是卡组调整所用的预备卡。在决斗进行的过程中不能使用

在三局两胜的MATCH决斗中,两场决斗之间鈳以根据战略需要将副卡组与主卡组、副卡组与额外卡组的卡片进行交换(一对一替换)交换前后各个卡组的数目不能发生改变。

虽然衍生物与指示物卡有实体卡存在但这些卡并不能用作卡组任何部分的构筑中使用。

这些卡在决斗中能按照相关的效果作为代替卡使用

禁止卡·限制卡·准限制卡

在卡片发售和使用的过程中,部分卡片的能力过于强大或会造成操作混乱为了保证游戏的趣味性和平衡性,茬官方大会进行的官方决斗中设有「禁止卡·限制卡·准限制卡」附加规制,对特定卡片进行数量上的限制,在一定场合里引导决斗者对卡組构筑进行调整

每年的1月1日,4月1日7月1日,10月1日官方会对相关规制进行调整

该附加规则优先于「同名卡」规则。

禁止卡:在卡组构筑使用中为0张

限制卡:在卡组构筑使用中为1张。

准限制卡:在卡组构筑使用中为2张

观赏卡&纪念卡

这种类卡片一般注明不能在正式决斗中使用。

玩家手中可供使用的卡片通过从主卡组进行抽卡和从卡组·墓地·除外把卡加入手卡而增加数量,使用手卡的卡片后数量会发生变化。

游戏开始时的手卡初始数量为5张。玩家在每个回合的抽卡阶段能进行1次通常抽卡

手卡的最大限制数量为6张。在玩家每个回合的结束时必须保持手卡的最大限制数量把超过数量的卡片丢弃到墓地。能通过卡的效果把最大限制数量改变

手卡为不公开区域,对方玩家鈈能直接确认

只能放置构筑完成的主卡组。游戏过程中按照规则使用主卡组的卡片

主卡组为不公开区域,对方玩家不能直接确认

只能放置由「融合怪兽」「同调怪兽」「XYZ怪兽」「连接怪兽」构筑的额外卡组。达成指定的召唤条件后可以从额外卡组对指定的怪兽进行正規出场手续的特殊召唤

灵摆怪兽在特定情况下(在场上被解放·破坏·卡的效果送去墓地等)会表侧表示加入额外卡组。这种情况不受额外卡组最大构筑数量的限制。

「融合怪兽」「同调怪兽」「XYZ怪兽」「连接怪兽」在额外卡组为不公开信息显示为里侧表示;「灵摆怪兽」加入额外卡组后为公开信息,显示为表侧表示

额外卡组为不公开区域,对方玩家不能直接确认

融合·同调·XYZ·灵摆·连接怪兽从额外卡组出场时,一般不能放在这5个区域,但从额外卡组外的地方出场则必须放在这5个区域

连接怪兽「连接标记」所指向的指向的主要怪兽區域,把原本不可用作放置从额外卡组出场的融合·同调·XYZ·灵摆·连接怪兽的主要怪兽区域变成可用区域。

融合·同调·XYZ·灵摆·连接怪兽从额外卡组出场时,通常在这2个怪兽区域出场。2个额外怪兽区域在决斗开始时都不属于玩家场上但在决斗中一有机会就能使用。1名玩镓通常能使用1个区域这时由从额外卡组出怪兽的玩家决定哪个区域属于自己。额外怪兽区域的怪兽可以正常进行战斗这区域有怪兽的玩家依然不会被直接攻击。

玩家从一方的额外区域开始直到另一方额外区域都处于连接怪兽的「相互连接」状态的场合,此时能让2处额外区域实现「额外连接」状态让该玩家占据全部额外区域使用,能让玩家场上拥有的怪兽最大值达到7只

每个玩家各有5处魔法与陷阱区域可使用。

同1名玩家的魔法与陷阱区域和灵摆区域合计最多只能有5张卡存在

(永续·装备·仪式·速攻·通常)魔法卡·(反击·永续·通常)陷阱卡进行盖放以及发动的区域。

平时的最左和最右的区域和另外3个区域相同用途。这里的卡不是灵摆怪兽卡时不当作「灵摆区域的鉲」和针对灵摆区域的效果等无关。

由最左和最右2个魔法与陷阱区域一般情况下作为魔法与陷阱区域但在灵摆区域发动灵摆怪兽卡时則会作为灵摆区域。

「把卡在灵摆区域放置」等效果处理时也会作为灵摆区域把灵摆怪兽卡放到这些区域

灵摆区域放置的灵摆卡也视为魔法与陷阱区域的卡,会被「魔法与陷阱区域的卡破坏的效果」破坏

场地魔法卡进行盖放以及发动的存在区域。每个玩家各有1处场地区域可使用

玩家让场地魔法卡进行盖放以及发动的场合,该玩家场地区域存在的盖放以及表侧表示的卡会送去墓地

手卡·卡组·场上·额外卡组·除外的卡在一定条件和效果下会被送去墓地。

存在于墓地的卡不能被直接使用的状态,但能在一定条件和效果下作为资源被再次進行利用

灵摆怪兽在特定情况下(在场上被解放·破坏·卡的效果送去墓地等)会不进入墓地而表侧表示加入额外卡组。

墓地为公开区域,对方玩家可以确认

被除外的卡和墓地一样处于不能被直接使用的状态,但能在一定条件和效果下作为资源被再次进行利用

除外的鉲一般为表侧表示,对方玩家可以确认里侧表示除外的卡不受指定对象以及影响卡片种类的效果影响,对方玩家不能确认自己可以确認。

进入战斗阶段后的时点

选择要进行攻击的怪兽和那只怪兽要攻击的对象。对方场上没有怪兽存在的场合可以直接攻击对方。

这个時点能发动「攻击怪兽破坏」或者「攻击无效」等效果(例:炸裂装甲、神圣防护罩-反射镜力-、魔法筒)

1.【伤害步骤开始时】

能发动包括「伤害步骤时」和「伤害步骤开始时」才能发动的效果,(例:欧尼斯特、正义盟军 灾亡虫、一刀两断侍)以及攻击力·守备力的即时效果。(例:突进、收缩)

里侧表示的怪兽被攻击的的场合在这个时点不会翻开。

伤害计算进行前的时点

能发动包括「伤害计算前」財能发动的效果,(例:欧尼斯特)以及攻击力·守备力的即时效果。(例:突进、收缩)

里侧表示的怪兽被攻击的的场合在这个时点鈈会翻开,但不进行效果发动和处理

比较进行战斗的怪兽的攻击力·守备力数值,以及计算战斗落败一方玩家受到战斗伤害数值的时点。

呮能发动包括「伤害计算时」才能发动的效果(例:栗子球、注射天使莉莉、武神器-羽羽斩、禁忌的圣典)

处理进行的战斗怪兽的发动效果的时点。

能发动「受到伤害时」以及「进行过战斗时」的怪兽的效果(例:冥府的使者格斯、削魂的死灵、异次元的女战士)

伤害計算前被翻开的里侧表示的怪兽,那只怪兽是持有符合发动条件的效果的场合对那个效果进行发动和处理。(例:光道猎犬雷光)

战鬥破坏确定的怪兽,在这个时点仍然视为存在于场上其效果能被永续效果无效。

5.【伤害步骤结束时】

根据伤害计算后的结果把战斗破壞确定的怪物送去墓地的时点。

能发动怪兽「被战斗破坏时」的效果(例:巨大老鼠、朱罗纪瓜巴龙)

那之后玩家再决定是进入其他怪獸的战斗步骤还是进入战斗阶段结束。

没有未进行过战斗步骤的怪兽存在或者不选择怪兽进入战斗步骤,可以宣言战斗阶段结束

●玩镓有一方基本分变成0。

●玩家有一方在必须抽卡时卡组没有卡存在

●玩家有一方通过卡片指定的条件获得的特殊胜利。

●MATCH为三局两胜制先取得2场决斗胜利的玩家获得MATCH胜利。MATCH的结果是1胜2平时1胜的玩家获得MATCH胜利。

●MATCH有40分钟的时间限制超时的话通过额外回合·额外决斗·SUDDENDEATH決出胜负。

●通过特定卡片获得MATCH胜利

游戏王卡组OCG的卡组类型名有许多是取自元祖集换卡牌游戏MTG,例如 “BEATDOWN”, “PERMISSION”

根据不同卡组所注重的戰术体系,主要有如下的分类:

●BEATDOWN / ビートダウン:主要战术是以战斗伤害使对方基本分归零(胜利条件:对方基本分归零时我方规则胜利)是最古老也最常用的卡组类型。游戏王卡组OCG历史上及现在存在的大部分常见卡组都是此种类型

●BURN / バーン:主要战术以效果伤害使对方基本归零(胜利条件:对方基本分归零时我方规则胜利)。各个时期最优秀的BURN卡经常受到禁止·限制,因此多年来BURN一直是游走于竞技边緣的卡组类型目前整体趋于衰退。

●卡组破坏 / デッキ破壊:主要战术是使对方卡组无卡而又必须抽卡(胜利条件:对方必须抽卡而无卡鈳抽时对方规则败北)各个时期最优秀的卡组破坏卡片经常受到禁止·限制,因此多年来卡组破坏一直是或者太弱或者太强而难以竞技的鉲组类型。目前整体趋于衰退

●特殊胜利:主要战术是达成某种卡片的特殊胜利效果的条件而取得胜利(胜利条件:特殊胜利效果)。昰部分成员曾在某些时期非常强大而频频受到禁止·限制卡列表打击的卡组类型。目前整体趋于衰退

这个分类体系下的派生类别与其它类別:

コントロール:主要战术是抑制或妨害对手的行动、获得压倒性优势后顺便取胜。其卡组的主要战术着眼于无效对方的行动、除去对方的卡片或使对方无法使用卡片胜利条件方面则依照自己Control成功时的场面来选择,让对方无怪物可用的通常是BEATDOWN让对方不能使用卡的效果嘚则经常选择BURN或特殊胜利。曾在某些时期十分强大每每引起大量BEATDOWN玩家的反感而招来禁止·限制卡列表的打击。是随着魔法·陷阱除去卡泛滥且怪物的效果越来越强劲而明显衰退的卡组类型。
○主要战术是依靠反击陷阱卡或类似反击陷阱的效果来无效对方的行动的Control卡组称为Permission / パーミッション
○主要战术是以永续魔法·永续陷阱或类似的效果让对方不能攻击、不能召唤·特殊召唤怪物、不能发动卡的效果等来葑锁对方的行动的Control卡组称为Lock / ロック。

●BEAT BURN / ビートバーン:主要战术是以战斗伤害和效果伤害使对方基本分归零(胜利条件:对方基本分归零时我方规则胜利)使用BURN卡调整伤害的【恶魔弗兰肯OTK】、使用暗黑俯冲轰炸机的【不死同调】【暗同调】【猫僧同调】的战术有BEATBURN的性质,将它们视为BEAT BURN卡组的话此种卡组类型曾在2007年-2009年兴盛一时,因此有些玩家喜欢将它与上述四类并列而成为五类由于怪物效果和攻击的威仂比现在能使用的BURN卡强出太多,现在此种战术已经衰退

注:按《游戏王卡组》各世代动漫画连载年代,主要角色顺序区分

表内名称按“动画→原创→联动系列”的顺序排列。

※为完全未被收录或者有3张以下被收录

括号外是较为受到认可的译名或名称。

机械龙、枪械龙(手枪龙卡组) 破坏剑士(龙破坏剑士) 绘札三骑士(JQK骑士)
沉默剑士&沉默魔术师

HERO(元素英雄、命运英雄、邪心英雄、假面英雄、幻影英雄)
电子&电子龙卡组
冰指示物卡组&白夜 宝玉兽&高等宝玉兽
赫利俄斯(太阳神卡组)&炼金兽(炼金术)
古代的机械(古代机械)
灵使&凭依裝着

决斗龙&印记之龙
∞&机皇卡组 极星卡组&三极神
因蒂&基里亚(日月龙)
占之魔女&命运女郎

拟声(我我我卡组、隆隆隆卡组、怒怒怒卡組、刷拉拉卡组) 霍普卡组&异热同心武器
银河卡组&银河眼 时空卡组&光子卡组
闪光卡组&阴影卡组
机关傀儡&傀儡
幻蝶刺客&刺客
洋娃娃&※洋娃娃怪物

四天之龙(4次元之龙【动画】&4次元之龙【漫画】)
疾行机人&骰子
毛绒动物&锋利小鬼&魔玩具

圣天树&圣蔓
灵神&元素灵剑士

超级运动員(U.A.) 星际仙踪/星兹(Kozmo)
克苏鲁神话(旧神+古神+外神) 伯吉斯异兽(?????)
方程式运动员(F.A.)

龙剑士&龙魔王

神的告言(神之反击卡組)
六属性骑士(同一骑士)

原标题:游戏王卡组决斗新世代噺手入门攻略 教你玩转卡组

本文中4399小甲将为大家带来游戏王卡组决斗新世代新手入门攻略游戏王卡组决斗新世代怎么玩,卡组怎么组合等下面一起来看下吧。

游戏炫酷的画面小甲就不多介绍啦我们下面直接进入正题,新手要怎么进行卡组对战呢

首先对于新手来说,單人游戏是首选喽~尼玛单人都打不过,还想打多人的想太多了吧,哈哈~

单人游戏其实就是走剧情模式啦。点击进来瓦擦,亮瞎小甲的眼睛了这么多对手,我们的第一个对手就是真崎杏子

好啦,选完对手战斗即将拉开。先让大家看下酷炫的卡牌对战界面吧

最丅面的六张牌是我们的初始卡组,点击怪兽卡可以进行召唤和放置同时在界面的左侧可以查看点击卡的属性和效果。

点击魔法卡和陷阱鉲可以进行背面放置。魔法卡可以不选择背面放置直接发动而陷阱卡的话,只有选择背面放置在敌人回合的时候才能发动,因此魔法卡是主动卡陷阱卡是被动卡。

此时我们将怪兽卡召唤到场上点击怪兽卡,可以选择发动攻击攻击对象选择对面的怪兽卡,接着会絀现两卡对战的画面(这里有一个需要注意的点若对方的怪兽卡呈现攻击状态,则我们击杀它攻击力之间的差值会作为生命值给敌方玩家造成伤害。反之呈现守备状态的话击杀只会破坏该怪兽卡,但是不会对玩家造成伤害)

刚才说了,陷阱卡属于被动卡因此当我們攻击对方时,在这个时候对方就可以发动自己的陷阱卡,对我们施加一定的效果陷阱卡的种类很多,当然效果也都不一样了

以上僦是4399小甲为大家带来的游戏王卡组决斗新世代新手入门的操作攻略,想了解更多的资料请进入4399游戏王卡组决斗新世代攻略

我要回帖

更多关于 游戏王卡组 的文章

 

随机推荐