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【CNOCG】703 STORM OF RAGNAROK卡片捏他资料_百度知道_游戏王吧_百度贴吧
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【CNOCG】703 STORM OF RAGNAROK卡片捏他资料
由于CNOCG在卡名上与NW以及大家通用的名称上有些许不同,不知道对应卡是哪张的可以卡查。方式见置顶
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关于STOR ●作为第七期第三弹来说,这次补充包的缩略名「STOR」如果按照以往的缩略惯例来说,是「STORM OF RAGNAROK」,然而如果解释成「STORM OF RAGNAROK」也完全没有问题。 ●和之前的Booster Pack「STRIKE OF NEOS」(缩略名「STON」)的缩略仅一字之差。而且不是巧合的是,STON是系列的发祥地,而在STOR中登场让本已退居二线的六武系列顿时疯狂地越上前线来。真不知道是幸运抑或不幸。 ●龙族以外的怪兽作为封面怪兽是继「RAGING BATTLE」以来一年又九个月的再次登场。当然,「RAGING BATTLE」的封面怪兽虽然是机械族,但是也是龙型怪兽。而且还在142集不负众望终于爆甲变真龙。(前文含动画剧情重度捏他故反白处理,观看前请慎重考虑) ●有关卡包名翻译:「Ragnarok」是中的,发生了神明之间的一场大混战。结果是旧神(北欧神话众神以及精灵等)毁灭新神(地上的人类)主宰世界。如果直译「诸神黄昏风暴」略显冗长而且与之前卡包名对比起来显得很怪异,所以略作修饰。而且如果算上卡包中的卡效的话,的效果相比动画被大幅度弱化,反而是真系列成了「真神」。从某种程度上来说把包名解释成「将旧神(星界三极神)灭掉新神()降临而刮起的风暴」也未尝不可。
STOR-JP001 クラスター・ペンデュラム(串摆) ●クラスター・ペンデュラム=Cluster Pendulum。「Pendulum」指的摆多用于形容占术中的摆而不常用来描述座钟的摆。 ●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(第127话)。游星使用它和生成的衍生物好容易从手下的猛攻中躲过一回合。动画效果中还有一个补充手牌的效果(虽然动画卡上没写这个效果),OCG化后被消去。 ●卡图中是如字面意思一般的一副串摆。顺便值得一提的是动画中生成的衍生物是一根根摆动的指针。另外,这怪兽的形象与杰克使用的「バトルフェーダー 」有着异曲同工之妙,并且效果也与「幻铳士」如出一辙。 STOR-JP002 ドッペル・ウォリアー () ●ドッペル・ウォリアー=Doppel Warrior。「Doppel」是德文,相当于英语的「」。 ●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(第128话)。不过效果召唤的衍生物不但不像卡图上的黑衣战士,而且强制召唤两只衍生物这个在卡图上明确记载的效果还被编剧给操刀成一只。 ●卡图中的现象很可能是暗示「Doppelgänger」(德文,中译「二重身」),左方的幻影就是黑衣战士的二重身。也可以解释成(Doppler Effect)。如果按照这个说法,左方那个虚幻的影子是黑衣战士发生了红移。 STOR-JP003 スターダスト・ファントム(星尘幻影) ●スターダスト・ファントム=Stardust Phantom。 ●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(第128话)。游星使用它的动画效果(没有防破坏的次数限制)和「スターダスト・ドラゴン」一起继续在的猛攻下忍耐着等待反击的机会。然而值得人疑问的是,既然手里已经有「牙城のガーディアン」,为何不先发动其效果使「スターダスト・ドラゴン」守备力上升到3500?那样托尔也好也好根本碰不到它。最重要的是不用搞得动画效果和OCG效果不一致。 ●OCG化后虽然弱化了保护效果,但是扩充了保护的对象范围。 ●卡图上是一个戴着类似「スターダスト・ドラゴン」头部的头盔的魔导师。不过单看卡图完全看不出来哪里「Phantom」。 STOR-JP004 异次元の精霊() ●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(第128话)。游星使用它的召唤规则效果和另一张「Sp」魔法将的封锁障壁打破,之后出了「フォミュラ・シンクロン」。动画效果中,这张卡是不能通常召唤的特殊召唤怪兽,但是作为补偿可以将里侧怪兽除外。此外,动画中还有一处作画失误,即在同调召唤「フォミュラ・シンクロン」时,这张卡作为调整怪兽却变成星星而非调整怪兽却变圆环了。 ●卡图上看,「精灵」是有了,「异次元」没了。 ●回场的卡效和杰克使用的「シンクロ・ガンナー 」类似。 STOR-JP005 トップ・ランナー (顶级跑手) ●トップ・ランナー =Top Runner。 ●动画游戏王5D's中,这张卡由杰克使用而出场(第123话)。卡图中是一个挂着上面写着「1」字金牌的一位跑手。但是动画里它除了在攻击时和同调召唤时就真的和卡图那样静止着,保持着手臂一前一后、一只腿朝前迈出的姿势呆立在杰克的D轮旁边,身后拖出一串残像来。看着很愚蠢 ,但也有人觉得这种表现手法是大放异彩。此外,动作还和游星使用的「スピード・ウォリアー」有那么一点像,是错觉吗? ●动画效果有一个这张卡在自己场上存在怪兽的场合不能通常召唤的弊端,OCG化后去除了。也算是OCG化之后反而强化的一例。按照这个势头,也许以后就不能再说类似「这是少数OCG化之后反而比原作更强的卡」的话了也说不定。 STOR-JP006 バリア・リゾネーター (护罩共鸣者)
●バリア・リゾネーター=Barrier Resonator。 ●作为「リゾネーター」家族来说的又一位新成员,算是快能和游星手下四世同堂的「シンクロン」家族平起平坐了也说不定。这张卡算是和「ダーク・リゾネーター」对应,并且其攻击力还和「ダーク・リゾネーター」守备力一样。至于小恶魔背后背着的那是个什么还真不清楚,按照名字理解的话莫非是电磁护罩发生装置? ●动画游戏王5D's中,这张卡由杰克使用而出场(第125话)。动画效果中没有在对手回合也能发动的效果。不过动画里杰克也根本没用上这个战斗破坏耐性效果就是了。 STOR-JP007 BF-尖锐のボーラ(黑羽-尖锐之波拉) ●ボーラ=Bora。波拉风是指从北方向东北方吹拂的滑降风。而所谓滑降风(katabatic wind),指由于密度大的冷空气因重力原因往下滑而引起的风。 ●日文中「尖锐(せんえい)」也作「先锐」(读音相同)。指「急先锋」之意,也可以按照字面理解成「尖锐」。看怪兽效果来说也许两方面的意思都有。 ●动画游戏王5D's中,这张卡由克罗作为发动「モンスター・バトン」(怪兽接力)的COST而扔进墓地(第121话)。之后由游星使用「モンスター・バトン」的怪兽效果复制效果使用而出场(第122话)。成为击败太阳队的王牌「眠れる巨人 ズシン」(眠巨人 咕咚)的关键卡。 ●值得一提的是,TCG中「BF-黒枪のブラスト」被译作「Blackwing - Bora the Spear 」,而这张卡卡名要按照TCG命名直译作英文会是「Blackwing - Bora the Sharp」,于是TCG出这张卡时又得去改名。某种方面来说这又会是TCG乱起名引起的连锁混乱的一个好例子。 ●另外说句题外话:国内风靡一时的「犀利哥」在英文报纸中被称作「Brother Sharp」。那么这张卡某种程度上也算「BF」系列里的「犀利哥」也说不定。 STOR-JP008 BF-追い风のアリゼ(黑羽-顺风之阿丽泽) ●「追い风(おいかぜ)」指「顺着人(或船)的前进方向从后往前吹拂的风」。而アリゼ=Alizé。法语「贸易风」之意。 ●「BF」系列中极其少见的女性形象的怪兽之一。 ●动画游戏王5D's中,这张卡由克罗使用而出场(第126话)。可惜的是这卡效果实在太难发动,又是中级怪兽,出场机会实在少得可怜。 ●诱发召唤效果和「テュアラティン 」类似。 STOR-JP009 BF-阳炎のカーム(黑羽-热雾之卡姆) ●「阳炎(かげろう)」指由于热干扰现象产生的雾状蜃景。而カーム=Calm。气象学上这个词的意思是「零级风」,即「无风」状态。 ●动画游戏王5D's中,这张卡由克罗使用而出场(第126话)。克罗在山穷水尽之时使用它隐藏的墓地效果和布拉弗的「极神皇ロキ」战斗,硬是将本已必败的结局变为最后二人打平。动画中还有一个特殊召唤效果,即自己场上存在等级合计为8的「BF」时可以从手牌特殊召唤。 ●卡图中是一个只剩下鸟型的紫红色蜃景。而在动画中这只怪兽是毫无疑问的赤色。
STOR-JP010 极星獣タングリスニ(极星兽 磨齿羊) ●タングリスニ(Tanngrísnir,坦格里斯尼尔),古北欧语中的意思为「磨齿者」(或者「臼齿」之意),北欧神话中给雷神托尔的战车拉车的羊。很悲惨的是这只羊被托尔给煮了吃,剩下的骨头和皮做成了妙尔尼尔魔槌。好在后来被魔槌的力量复活了就是。 ●动画游戏王5D's中,这张卡由德拉甘使用而出场(第118话)。动画第124话中的作画失误导致这只羊和它的好朋友「タングニョースト」交换了个位置。 ●卡效和「ロックストーン・ウォリアー 」以及「ダンディライオン 」如出一辙。 STOR-JP011 极星獣グルファクシ(极星兽 金鬃马) ●グルファクシ(Gullfaxi,古尔法克西),古北欧语中的意思为「金色的鬃毛」,北欧神话中霜巨人赫朗格尼尔(Hrungnir)饲养的马。后因为帮忙打败赫朗格尼尔一事,经由托尔的手转交给他儿子马格尼(Magni)。金鬃马无论是在陆地海洋还是天空中速度都一样快,但是还是比不上奥丁的坐骑Sleipnir。 ●动画游戏王5D's中,这张卡由德拉甘使用而出场(第118话)。 ●卡效和「リード・バタフライ 」几乎一样。 STOR-JP012 极星獣ガルム(极星兽 地狱犬) ●ガルム(Garmr,加尔姆),古北欧语中意为「嘲弄」,北欧神话中守护冥界的四眼犬,由洛基的长女死神赫尔(Hel或Hell)所饲养。在诸神黄昏中作为地狱军一员和泰尔战斗,死前咬断了泰尔的喉咙与其同归于尽。 ●这张卡的卡效是「极星獣」系列中唯一一只与特殊召唤没关系的怪兽。显得特别异类。反倒是和「幻影の壁」效果类似。●动画游戏王5D's中,这张卡由德拉甘使用而出场(第123话)。 STOR-JP013 极星獣タングニョースト(极星兽 咬齿羊) ●タングニョースト(Tanngnjóstr,坦格钮斯特),古北欧语中的意思为「咬齿者」,北欧神话中给雷神托尔的战车拉车的羊。 ●动画游戏王5D's中,这张卡由德拉甘使用而出场(第124话)。动画里这只羊在同调召唤时还真的去咬牙齿去了。 STOR-JP014 极星霊リョースアールヴ(极星灵 光灵) ●リョースアールヴ(Ljósálfr),古北欧语「光精灵(Light Elf)」之意。在北欧神话中,它们是生活在神之神殿之下一块叫做阿尔弗海姆(Álfheimr,古北欧语,相当于英文的「Elf Home」)的地方。在苏格兰的传说中这也是精灵之乡。 ●动画游戏王5D's中,这张卡由布拉弗使用而出场(第126话)。动画效果与OCG效果大不相同。 STOR-JP015 极星霊デックアールヴ(极星灵 暗灵) ●デックアールヴ(Dökkálfr),古北欧语「暗精灵(Dark Elf)」之意。然而这个名称是单纯将古北欧语中的「暗」和「精灵」拼凑起来的造词,古北欧语中表示「暗灵」的词是「Svartálf」。与前面的「光灵」类似,它们生活在地下世界一片被称作斯瓦特阿尔弗海姆(Svartalfheim,古北欧语,相当于英文「Darkelf Home」)的地方。虽然暗灵们应该是黑得和沥青一般的皮肤,但是卡图中却是肉红色。 ●动画游戏王5D's中,这张卡由布拉弗使用而出场(第126话)。动画中没有说明效果,只是因「极星霊リョースアールヴ」的效果特殊召唤出场之后立刻作为素材出了「极神皇ロキ」。 STOR-JP016 极星霊ドヴェルグ(极星灵 矮人) ●ドヴェルグ(Dvergar),古北欧语「矮人」之意。与前述的暗灵是邻居一般的关系。 ●OCG原创的「极星霊」支援卡。卡效中的检索「极星宝」的效果是因为它们全都是由矮人之手打造。 STOR-JP017 极星天ヴァルキュリア(极星天 女武神) ●ヴァルキュリア(Valkyrie),北欧神话中侍奉奥丁的下级神,战斗少女。所以是目前OCG唯一能同调召唤「极神圣帝オーディン」的调整怪兽。工作之一是将地上的光荣战死者运送至英灵殿。 ●エインヘリアル(Einherjar),古北欧语「孤独的战士」之意。在北欧神话中指光荣战死后的战士在英灵殿复活的战士之魂。●动画游戏王5D's中,这张卡由哈拉尔德使用而出场(第127话)。出场之后发效果,之后立刻被同调出「极神圣帝オーディン」,连卡图都没有机会亮相,感觉挺悲凉的。动画效果真可谓很好很强大:不限制作为COST的卡类(甚至不是怪兽也行),而且COST不是除外是送入墓地。导致OCG效果出现时很多玩家大失所望,大有「苍天已死有事烧纸」之味。算是OCG化之后中面目全非脚中得挺狠的卡了。 STOR-JP018 极星天ミーミル(极星天 智者) ●ミーミル(Mímir),古北欧语「记忆者,智者」之意。被其外甥奥丁安置在世界树的密弥尔之井,奥丁以自己的右眼作为交换从他那里获得了高超的智慧。后来参加将北欧神话中两大神系最终并作一派的Æsir–Vanir War,被Vanir一族的神砍掉了脑袋。之后被奥丁的魔法将头颅保存了下来。 ●OCG原创的「极星天」支援卡。不过效果看不出来这位老人究竟有何大智慧。 STOR-JP019 极星将テュール(极星将 泰尔) ●テュール(Týr),北欧神话中的军神(或者说「单挑王(god of single combat)」),胜利之神。有说法是他是奥丁之子。他在用格雷普尼尔束缚芬里尔(Fenrir)之时作为代价右臂被咬掉,因此卡图上描绘时才将右臂的部分遮住。在诸神黄昏之中,他与地狱的看门狗加尔姆同归于尽。 ●动画游戏王5D's中,这张卡由哈拉尔德使用而出场(第129话)。由于动画中效果与OCG效果大不相同,而且哈上校在用他的时候犯了个很蠢的错误,以至于被人说是被游星的嘴炮给打残了脑袋,这才使得这个在动画中登场一个镜头就和前面的女武神一样悲凉掉的怪兽被人记住。
STOR-JP020 真六武众-キザン(真六武众-鬼斩) ●根据攻防数值以及卡效以及V-Jump杂志公布的消息来看,这位武士是「六武众の师范」的年轻版。 ●「キザン」这个名字的原捏他可能是日本战国时期的武将武田信玄,来自他的戒名「法性院机山信玄大居士」。只不过这里作为OCG原创故事中人物处理,名字进行了重新拟定。后面的真六武众诸人的拟名全部贯彻这一点。 STOR-JP021 真六武众-エニシ(真六武众-缘) ●根据名字就能断定,他是「紫炎の老中 エニシ」年轻时的姿态。而且抛开名字不谈,穿戴的盔甲、发动的效果来说都和他一样。 ●因为「天下人 紫炎」的原捏他是日本战国时代武将织田信长,因此暂且推定「エニシ」是指信长的家臣柴田胜家。然而在那个时代在日本还没有「老中」这种职位(要等到江户幕府时期),导致这个推断也显得很微妙。 STOR-JP022 真六武众-カゲキ(真六武众-影木) ●「キ」可以拼出「鬼」字来。但考虑到它是风属性怪兽,所以在拟名的时候选用了「鬼」以外的字眼。 ●根据卡图看,他应该是年轻时的「六武众の侍従」。那么推定原捏他应该是侍奉武田信玄的军师山本勘助(身上的无数伤痕、单眼、姿势的推断)。 ●卡图上的武士拿着长刀,身后还有金色闪电,看着特威猛。然而他的攻击力仅仅200点。 STOR-JP023 真六武众-シナイ(真六武众-止乃) ●「シナイ」完全可以拼出汉字「竹刀」来,但是一来这位武士的武器是钢鞭,二来那也实在不像是人名,所以只好拆开来写成现在的样子。 ●推测原捏他人物是有「鬼武者」「鬼武丸」的异名的源赖朝。源赖朝使用的那一对钢鞭名字就是「鬼」。然后根据卡效以及他与「真六武众-ミズホ」佩戴着同样的挂坠来看,二人很可能是夫妻。于是可以得出这样的推理:「シナイ」战死之后变为守护灵——「六武众の御霊代」;而「ミズホ」因为丈夫的死而出家,成为了「六武众の露払い」。 ●「シナイ」这个名字的捏他推测来自于日本历史上源氏打败平家后为了庆祝胜利而跳的舞蹈「镰仓踊り」的别名「シナイ踊り」。 STOR-JP024 真六武众-ミズホ(真六武众-瑞穗) ●根据周刊少年Jump杂志的介绍,以及穿着打扮、属性、卡效推断,这位女武士是年轻版的「六武众の露払い」。 ●有关人物原型捏他请参看EXP1卡表的捏他部分。这里不再赘述。 STOR-JP025 六武众の影武者(六武众的影武者) ●铠甲的造型与「六武众-ヤリザ」酷似。不知道是暗示他是「ヤリザ」的影武者还是说「ヤリザ」年轻时就是一位影武者。●卡图构造上与「紫炎の影武者」酷似(左右反转)。而且等级、属性、种族一致,发色、服装颜色也几乎相同。 ●「六武众」系列第一只调整怪兽,也是目前「スピリット・フォース」无法检索的第一只战士族调整怪兽。 STOR-JP026 紫炎の寄子(紫炎的寄子) ●因为卡图里那张猴子脸的缘故,用一只眼睛也看得出来这是「紫炎の足軽」的年轻版。 ●「寄子(よりこ)」与「寄亲(よりおや)」本是一对词。前者指模仿亲子关系结为主从关系,寄于寄亲门下的从属者。
STOR-JP027 カラクリ守卫 参壱参(机关守卫 三一三) ●「参壱参」的注音是「サイザン」。可以拼出「摧残」二字。不知道是不是作者本意。 ●名字暗含的九九乘法歌诀是「一三得三」。 ●「参壱参」出现在这只机关犬的左前足上。它背后的是「风云カラクリ城」。 ●和「スクラップ・ビースト」比较起来,二者不是一丁半点的像。 STOR-JP028 カラクリ忍者 九壱九(机关忍者 九一九) ●名字暗含的九九乘法歌诀是「一九得九」。 ●「九壱九」的注音是「クイック」,能拼出英文单词「quick」。同时,有「九壱九」→「九の一」→「くノ一」(女忍者)的变换。相当出色的文字游戏。 ●之前机关系列就有一位「カラクリ忍者 参参九」。不过看上去二人除了都是忍者也没有什么其他共通的地方。 ●「九壱九」出现在女忍的左臂上。 STOR-JP029 スクラップ・ワーム(废铁蠕虫) ●スクラップ・ワーム=Scrap Worm。 ●单纯是由钢管什么的拧成的一根大管子,放上一个有着尖牙的圆形铁箍就成了蠕虫的形象。虽然说名称上受到「ワーム」系列的恩惠,但是它是昆虫族。 STOR-JP030 スクラップ・シャーク(废铁鲨) ●スクラップ・シャーク=Scrap Shark。日文名看不出来但是英文名是确确实实在押头韵。 ●持有等级4以下鱼族怪兽中的最高攻击力。同时 ,也是继「魂喰らい」以来八年半后,地属性鱼族怪兽的再次登台亮相。 STOR-JP031 エレキンメダイ(电气金眼鲷) ●キンメダイ=金目鲷。中文一般作「金眼鲷」。 ●金眼鲷为约一亿年前的中生代末期所繁荣的鱼。推想为现今最繁盛的鲈类的祖先。有腹鳍、尾鳍的筋是柔软的等原始性的特征,也有背鳍、背骨有刺等进化性特征。生活在200~600米深海的岩石场。 现在已灭绝。 ●有着同样等级和几乎同样效果却持有其五倍多攻击力的「X-セイバー エアベルン」存在,这张卡的立场就显得很微妙了。 STOR-JP032 エレキンモグラ(电气金毛鼹) ●キン=金;モグラ=土竜,中文一般作「鼹鼠」。 ●金毛鼹是哺乳纲食虫目金毛鼹科的动物。原生地是南部非洲。它们一般来说完全生活在地下,在例如森林、沼地、沙漠、绿地甚至山地的下面都能找到其踪迹。与其他爱打洞的小动物一样,它们也有着短腿和强有力的爪还有十分硬的皮毛。眼睛没有视力,几乎被皮毛盖住;耳朵则几乎是细小的装饰物。取而代之的是拥有一块特别的皮,用来感知危险。金毛鼹的挖洞本领非常高超,它们甚至能一晚上挖出去六千米地来寻找食物。 ●然而无视其动物特性给这张卡安排一个攻击力0实在是令人费解。这也将它塑造成OCG史上第一只能攻击两次但攻击力0的怪兽。
关于「音响戦士」 ●703登场的全新系列。特征是全部是直接拿乐器化作怪兽。效果上则都是变更同族的某些特性,目的推测是为了方便同调召唤。 ●只不过看上去等级、属性、种族都变完了,很可能和603的爆裂体系列一样只一个补充包就停止。 STOR-JP033 音响戦士ベーシス(音响战士 贝司手) ●「音响戦士」的注音是「サウンドウォリアー(Sound Warrior)」,后同。ベーシス=Bassist。可以指「贝司手」,也可以指处在乐谱中的低音部的所有乐器。 ●卡图中是一只拿着一只电贝司正在大弹特弹的电贝司型怪兽。 STOR-JP034 音响戦士ドラムス(音响战士 架子鼓) ●ドラムス=Drums。 ●卡图中是一只正在敲自己的架子鼓型怪兽。 STOR-JP035 音响戦士ピアーノ(音响战士 钢琴) ●ピアーノ→ピアノ=Piano。 ●卡图中是一只正在弹奏自己的三脚钢琴怪兽。然而说是三脚钢琴,键盘的部分却和儿童用玩具钢琴一样,还刚好只够弹奏一个八度。不得不说很是诡异。 ●OCG有史以来第一只能任意变更种族的怪兽。 STOR-JP036 マジオシャレオン(真花哨变色龙) ●这里的「マジ」不是「マジキャット」里的那个象征「Magic」的「マジ」,而是写作「本気」(「认真」)读作「マジ」的那个「マジ」。 ●オシャレオン=お洒落(爱打扮)+カメレオン(变色龙)。具体请看SOVR卡表捏他的相关部分。 ●不过和前辈不同的是,前辈是吸引仇恨这位则是闭关锁国。 STOR-JP037 夜叉(夜叉) ●夜叉原是佛教中的一种种族,起源是印度神话中的鬼神。到了日本文化里面则和日本的「鬼」的概念几乎混谈——卡图中的怪兽也确实是一只青面鬼形象。于是这只怪兽居然是天使族这一点非常让人别扭。好在属性水倒是和夜叉多和水有关这点挂上了勾。 ●由于它的出现,作为「须佐之男命」象征的「雷帝神」完完全全没有了立场。 ●不知道是否是有意安排,从第七期开始每期都会有一张卡名非常短的卡登场。701是「疫病」,702是「调律」,703就是它。
STOR-JP045 极星宝ドラウプニル(极星宝 德罗普尼尔) ●ドラウプニル(Draupnir),古北欧语「滴器」之意。奥丁持有的金护腕,能力是能滴出和自身同样重量的八个护腕来。因此效果是上升800点攻击力,以及检索其他「极星宝」。 ●OCG原创的「极星宝」。 STOR-JP046 神々の黄昏(诸神的黄昏) ●日文卡名是古北欧语「Ragnarök」的意译。TCG的卡名「Gotterdammerung」则是源自德国的著名音乐家瓦格纳的音乐剧《Der Ring des Nibelungen》的第四部《Götterdämmerung》。「Götterdämmerung」则是「Ragnarök」的德文意译。 ●诸神黄昏是北欧神话中的一场神与神之间(或者具体说是神族与巨人族之间)的大混战。结果是绝大部分的神与精灵死亡,迎来了人类的时代。 ●动画游戏王DM中,武藤游戏在与马利克・伊修达尔一站中使用了名为「神々の黄昏(ラグナロク)」的速攻魔法(同名不同注音。这张卡的注音是汉字本来的读音「かみがみのたそがれ」)。 STOR-JP047 最后の进军(最后的进军) ●卡图中的怪兽是「极神皇トール」。结合卡名来推测,很可能是在描绘托尔与尤蒙刚德同归于尽的这两个死敌那最后的一战。 ●效果则和「禁じられた圣枪」类似。 STOR-JP048 紫炎の狼烟(紫炎的狼烟) ●卡图中的紫色狼烟象征着「紫炎」这个名字。并且六武众的家纹也能在图中找到。 STOR-JP049 六武式三段冲(六武式三段冲) ●卡图中是「真六武众-エニシ」「真六武众-キザン」「真六武众-シエン」三人在猛冲。三个效果可能分别代表着エニシ、カモン、ヤイチ三人。 ●「三段冲」这个剑法名的原捏他可能是来自冲田总司的剑法「无明剣」(别称「三段突き」)。无明剑是瞄准敌人的「喉」「胸」「心窝」三处快速刺出三剑的剑法,可谓招招要命。 STOR-JP050 六武众の荒行(六武众的苦修) ●卡图中正在瀑布下苦修的是「真六武众-ミズホ」。如果拉近了看可以发现那个小图上的ミズホ手里捧着シナイ的头盔。 STOR-JP051 六武院(六武院) ●卡图上可见的是「紫炎の霞城」和「六武の门」。 ●OCG中为同一系列制作两张场地魔法是件很稀奇的事情。目前除了这一例子以外只有「E・HERO」和「D-HERO」系列的场地魔法。
STOR-JP052 借カラクリ蔵(借机关藏) ●卡名如果直译是「借来的机关仓库」。然后这张卡的卡名读法是「かりからくりくら」。绕口令一般的名字。并且「借」和「蔵」的注音重新组合之后可以拼出「カラクリ」。 ●卡图中正在往仓库放东西的是「カラクリ商人 壱七七」。 STOR-JP053 カラクリ粉(机关粉) ●卡名与「片栗(かたくり)粉」(一种调味料)仅一音之差。 ●而且卡图中画着的是一个塞子变为齿轮的木质调味瓶,后面是拿食器盛放的闪闪发光的食物。 STOR-JP054 エレキー(电气钥匙) ●キー=Key。 ●虽然说齿的部分是用电火花构成的,看着很不明显,但卡图上确确实实是一把造型奇特的钥匙而不是权杖。 STOR-JP055 星屑のきらめき(星屑的辉煌) ●「星屑(ほしくず)」便是日文中对「星尘」的称呼。另外「きらめき」可以拼做「煌き」或者「灿き」。也许是「辉煌」或者「璀璨」两者都有。 ●然而卡图中只是「スターダスト・ドラゴン」一个模模糊糊的影子。 STOR-JP056 リゾネーター・エンジン(共鸣者引擎) ●リゾネーター・エンジン=Resonator Engine。 ●OCG原创「リゾネーター」家族支援用魔法。卡图上是「フレア・リゾネーター」用小锤敲击「ダーク・リゾネーター」的音叉。 ●和游星使用的「调律」相对应的检索,而且也正好是一个返回墓地的卡一个是将卡组的卡送墓地,结果是同样检索调整怪兽。 STOR-JP057 トークン复活祭(衍生物复活祭) ●卡图上是「ゴブリン突撃部队」围着桌子大吃大喝,食物则主要是可怜的「羊トークン」。其中还有一只哥布林似乎因为那只黑色的衍生物太难吃都吃吐了。卡名的由来可能是复活节,毕竟那群哥布林还将可怜的羊做成了彩蛋。只是这卡图实在是看不出来谁复活了。而且卡效也是完完全全的破坏效果。也许只是通过卡图的大吃大喝和复活节彩蛋在暗示复活节么? STOR-JP058 おろかな転生(愚蠢的转生) ●从卡名到卡图到效果,显然无一不是在与「おろかな埋葬」相对应。 ●同样的,这张卡的效果和「おろかな埋葬」两者都是一点都不「愚蠢」。 ●卡图的设计看上去很像小游戏「Plants vs Zombies」(《植物大战僵尸》)的游戏图标。 STOR-JP059 霞の谷の神风(霞之谷的神风) ●「霞の谷」的注音是「ミスト・バレー」。 ●Booster Pack支援DT系列的又一个例子。而且还基本都是在DT故事中的支援部族已经灭光光或者没戏份的时候才姗姗来迟。 STOR-JP060 ヴァイロン・マター(神明物质) ●マター=Matter。 ●卡图中应该是组成「ヴァイロン」系列怪兽的一个部件。 ●DT中的隐藏卡组「机械仕挂けの神(デウス・エクス・マキナ)」中登场的装备魔法。 STOR-JP061 禁じられた圣枪(禁忌的圣枪) ●卡图上的女性和「禁じられた圣杯」中的女性是同一人物。推测她是希腊神话中的潘朵拉。 ●所谓「圣枪」应该是指代当时刺向十字架上耶稣的朗基努斯之枪(The Lance of Lognius)。 ●动画游戏王5D's中,德拉甘使用了一张和这张卡效果类似的陷阱卡「神の呪缚レージング」(神之咒缚 雷锭)。 STOR-JP062 端末世界(终端世界) ●这张卡的名字的注音是「ターミナルワールド(Terminal World)」。 ●卡图上是一台网格化了的Duel Terminal。 ●在Duel Terminal的决斗中的规则与现实中的OCG规则有差异。DT中的决斗没有主阶段二。这就是卡效的来源。 STOR-JP063 活路への希望(对活路的希望) ●OCG化之后相比动画中支付的LP不变但是抽卡数减半了。 ●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(第129话)。看起来游星总是处在手牌资源严重不足的状态——但是联想到武藤游戏专用「天よりの宝札」以及游城十代的空场空手神抽「E・HERO バブルマン」之后立刻接「强欲な壶」的情况,游戏王系列主角缺手牌已经是传统中的传统了。
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STOR-JP064 ゼロ・フォース(零之力) ●ゼロ・フォース=Zero Force。 ●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(第129话)。动画效果是只要自己怪兽离场就能发动,可以说是效果太强,OCG之后自然要弱化掉。此外,动画中游星正是用它的效果活活坑死了哈拉尔德的三极神。 STOR-JP065 ブラック・ブースト(黑推) ●ブラック・ブースト=Black Boost。 ●动画游戏王5D's中,这张卡由克罗使用而出场(第126话)。动画效果是存在2只「BF」就能无偿抽两张卡。OCG化之后被面目全非脚基本踢到残废。 STOR-JP066 ミョルニルの魔槌(妙尔尼尔之魔槌) ●ミョルミル(Mjǫlnir),北欧神话中的雷神托尔持有的槌的名字。古北欧语「轰碎者」之意。是作为托尔的闪电代表一般的兵器。它在掷出之后会自动立刻回到手中,这也许是为什么这张卡拥有让选择怪兽攻击两次的效果的原因。除了其强大的破坏力以外它其实还有再生与净化的力量。所以才有托尔把他拉车的羊烹了用在祭祀之后再用这锤子复活的事情。 ●动画游戏王5D's中,这张卡由德拉甘使用而出场(第125话)。 STOR-JP067 神の威光(神之威望) ●卡图中的老头应该是「神の宣告」中的那位。老人伸出手,似乎在说「我に触れるな」(别碰我)一般,暗指卡效中的「无法被选作效果对象」。 ●动画游戏王5D's中,这张卡由德拉甘使用而出场(第125话)。动画中只限定幻神兽族不能被对手陷阱卡选作效果对象。OCG化之后效果强化。 STOR-JP068 极星宝ブリージンガ・メン(极星宝 布里希加曼) ●ブリージンガ・メン(Brísingamen),古北欧语中,「brísinga」意为「火焰」,而「men」则意为「珠宝、琥珀」。女神芙蕾雅(Freyja)的首饰。 ●动画游戏王5D's中,这张卡由德拉甘使用而出场(第124话)。 STOR-JP069 极星宝レーヴァテイン(极星宝 雷瓦汀) ●关于这把剑的介绍请参看SD19的捏他。这里不重复说明。 ●动画游戏王5D's中,这张卡由布拉弗使用而出场(第126话)。 STOR-JP070 极星宝グングニル(极星宝 冈尼尔) ●OCG原创「极星宝」。卡效是在暗指神枪投出之后能自动回手。但是「必中」的特点就没了。 ●关于这把枪的介绍请参看DT05的捏他。这里不再赘述。 STOR-JP071フリッグのリンゴ(芙莉嘉的苹果) ●芙莉嘉(Frijjō)是北欧神话中主神奥丁的妻子,北欧众女神中排位第一的女神,掌管婚姻与家庭。而英语的星期五(Friday)的来历即是这个女神的名字。 ●然而管理卡图中金苹果的女神却不是芙莉嘉而应该是女神伊登(Iðunn)。 ●动画游戏王5D's中,这张卡由布拉弗使用而出场(第126话)。不知道本来应该象征护符一般的苹果为何会生出一个邪精衍生物来。 ●陷阱版「冥府の使者ゴーズ」。 STOR-JP072 オーディンの眼(奥丁之眼) ●动画游戏王5D's中,这张卡由哈拉尔德使用而出场(第128话)。由于哈上校和游星的嘴炮战这张卡的动画效果也模糊到几乎不能理解的地步。 ●捏他应该是指奥丁为了获得智慧而失去右眼一事。 STOR-JP073 神の桎梏グレイプニル(神之桎梏 格莱普尼尔) ●グレイプニル(Gleipnir),北欧神话中诸神第三次用来束缚芬里尔的锁链的名字,意为「欺骗者」。制作材料是猫的脚步声、石头的根、女人的胡须、鱼的眼皮、熊的警觉与鸟的唾液。因为这些东西被当作材料用掉了,所以现在猫没有脚步声,石头没有根,女人没有胡须,鱼没有眼皮,熊没有警觉,鸟没有唾液。使用它的人就是军神泰尔。 ●动画游戏王5D's中,这张卡由哈拉尔德使用而出场(第130话)。
STOR-JP074 六尺琼勾玉(六尺琼勾玉) ●卡名在恶搞日本神话中的著名的三神器之一,「八尺琼勾玉(ヤサカノマガタマ)」。因为是六武众系列的配合卡所以如此改名。 ●这个吊坠被シナイ和ミズホ一人戴着一个。六武众的符号在阳玉上,紫炎的象征符号则在阴玉上。 ●六武众专用「デストラクション・ジャマー 」。 STOR-JP075 紫炎の计略(紫炎的计略) ●卡图中是紫炎在自己的城堡里面谋划未来。也许他在想从六武众中退役,让新的人才加入这只队伍里,自己则退居幕后当指挥。毕竟「大将军 紫炎」的特殊召唤条件就是自己场上有2只以上的六武众。 ●也可能是在谋划建立六武众的新队伍(即STON先发售的那六人)。 STOR-JP076 暴走闘君(暴走斗君) ●闘君=とうくん=トークン=衍生物。文字游戏。 ●卡图上奋起反击的是著名的「羊トークン」四人组。 STOR-JP077 心镇壷のレプリカ(心镇壶的复制品) ●レプリカ=Replica。「心镇壷」的注音是「シン・ツェン・フー」,完全的用假名拼汉语。 ●因为是复制品,所以效果也是「心镇壷」的缩小版。 ●除了原品的龙凤图退化成了蜥蜴和水鸟,封札上的字有变化以外,卡图基本上和原品没什么差别。该说是切题好呢还是偷懒好呢…… STOR-JP078 暴君の暴言(暴君的暴言) ●「裸の王様」里面的那位暴君上次在702里面骂了一顿「切り込み队长」还不够,这次又把「戦士ラーズ」抓来骂一顿。名副其实的暴君。 STOR-JP079 カース・オブ・スタチュー(诅咒之像) ●カース・オブ・スタチュー=Curse of Statue。 ●然而「Curse of Statue」应为「像之诅咒」之意。类似的例子除了后面那张卡以外还有著名的「カース・オブ・ドラゴン」。 STOR-JP080 ソウル・オブ・スタチュー(灵魂之像) ●ソウル・オブ・スタチュー=Soul of Statue。 ●与前面一张犯同样的错误。
703的同调怪兽部分不知道为什么会被审核。下面试着重发那个部分
STOR-JP038 极神皇トール(极神皇 托尔) ●トール(Thor)是北欧神话中的战神,司掌雷与农耕。因为是武者的关系,性格豪快而略显暴躁,但是在应该保护的弱者面前也有温和的一面。他有着北欧神话中最强的战斗力,甚至在与Ásgarðr一族的神战斗时,对方所有人的力量加起来都敌不过他。不过也因为他这种略为莽撞而直肠子的性格,总是被洛基当作恶作剧的对象。动画中,它也被使用「极神皇ロキ」的队友布拉弗像玩具一样玩得死死生生再去死,最后还要活过来。诸神黄昏一战中,用魔槌妙尔尼尔将洛基的次子尤蒙刚德(Jörmungandr)一锤子打死,但是被后者死前吐出的剧毒毒死。双方同归于尽。 ●托尔的象征正是他手中的大槌以及他最自豪的闪电。问题是这张卡不是雷族,反而莫名其妙是兽战士族。堂堂雷神变成兽战士简直哭笑不得。 ●动画游戏王5D's中,这张卡由德拉甘使用而出场(第118话)。攻击招式名称是「サンダー・パイル(Thunder Pile/轰雷槌)」。动画中这张卡和之后两位极神一样都统一是神属性幻神兽族怪兽。
STOR-JP039 极神皇ロキ(极神皇 洛基) ●ロキ(Loki)是北欧神话中一位善恶参半的神明。他出生在北欧诸神的敌对势力的巨人一族(母亲是巨人族),主神奥丁的结义兄弟。大骗子,欺诈师,高超的魔术师,火之神,也经常被称作「邪神」。流传下来的洛基的形象总是一个带着夸张帽子有着尖尖鼻子的小丑形象。然而他实际上是一个非常随性的神,想干坏事就干坏事,也经常用他的智慧和魔法给诸神提供莫大的帮助。这和火的象征有着密不可分的联系:火能给人带来光明和温暖,但也会伤害人。他唆使盲人霍特尔(Hoder)朝女神芙莉嘉之子巴德尔投出槲寄生的枝条,等于说间接杀害了结拜兄弟的儿子。这也成为了诸神黄昏的诱因。北欧神话中几乎所有神级的兵器、宝具(比如神枪冈尼尔,妙尔尼尔魔槌,烈焰魔剑雷瓦汀等)的制造都与他有关。再加上其各种逸闻趣事特别多,他也被称作北欧神话中最大的「trickster」(有「魔术师」和「大骗子」两层含义,一语双关)。这也正是动画中洛基的使用者布拉弗也被称作「trickster」的原因。 ●动画游戏王5D's中,这张卡由布拉弗使用而出场(第126话)。攻击招式名为「ヴァニティ・バレット(Vanity Bullet/虚无弹)」。暗属性魔法师族倒是真和他的特性很相配,而且回收陷阱的效果也和他是大骗子相对应。不过可惜的是召唤条件的限制他也是三极神中最难出场的一位。何况3300的攻击力在LV10的怪兽中实在有点不够看。 ●非常有趣的是,洛基本是混血巨人出身,在动画中他却是三极神中身材最矮小的。
奥丁老爷子貌似审核不过啊
STOR-JP041 真六武众-シエン(真六武众-紫炎) ●「天下人 紫炎」,或者说「大将军 紫炎」年轻时的版本。不过前两者都是炎属性到他这里就变暗属性,让人有些摸不着头脑。 ●「フルール・ド・シュヴァリエ」的原作效果直接搬到这张卡上来而雪莉的白卡却被弱化之后OCG化,简直可以说是强取豪夺。也难怪这张卡象征的织田信长有着「第六天魔王」的异名。 STOR-JP042 カラクリ大将军 无零怒(机关大将军 无零怒) ●卡名的「怒」不是训读(いかる)而是音读(ど),这就使得它和前面的「无零(ブレイ)」一起组成了「ブレイド(Blade)」。文字游戏。 ●比起「カラクリ将军 无零」来说,攻击力高200,守备力则低200。等级高1。排除等级来看数据之和是一样的。 ●卡效文字中「机械族」的注音错注成了「きがいぞく」。正确的注法应该是「きかいぞく」。 STOR-JP043 アトミック・スクラップ・ドラゴン(原子能废铁龙) ●アトミック・スクラップ・ドラゴン=Atomic Scrap Dragon。 ●胸口的那闪光的动力炉应该就是核能驱动的。不过连核动力都有了为啥还坚持要用废铁当材料打造出来就有点想不明白了。 ●比起之前的一头和双头龙来说解场效果变成了墓地干扰,还进一步增加了素材限制 ,导致实用性大大降低 。 ●和「スクラップ・ツイン・ドラゴン」相比,多一个头,两百攻击力和守备力。 STOR-JP044 エレキリム(电气七头龙) ●キリム(Kirimu)是中非扎伊尔(Zaire)山区地带居住的一个少数民族传说的森林中的食人怪物,有七个脑袋七个角和七只眼。然而这只怪物吃掉的人没法被消化掉而是在怪物的肚子里继续生活着。某天一位勇者出现猎杀了怪物解救了之前被吃掉的人们建立了一个新的部族。卡效中的「暂时除外之后回收」就是在暗示这个故事。 ●卡图里确实再现了「七首七角七只眼」,而且等级也是7。
STOR-JP040 极神圣帝オーディン(极神圣帝 奥丁) ●オーディン(Odin)是北欧神话中的最高神,是司掌战争与死亡之神,魔术与诗歌的大师。对于知识有着极强的贪婪心,以一只眼作为代价找密弥尔探求智慧,甚至为了研究如尼文字的秘密用冈尼尔将自己刺在世界树上九日九夜(这也是塔罗牌中大阿尔克纳「Ⅻ-倒吊人」的起源)。虽然是最高神却很喜欢管人类的闲事,在人类面前出现的时候总是一个被群鸦环绕戴兜帽的老者形象。北欧神话中但凡出现「兜帽老者」这么一个形象那十有八九都是指奥丁,而且现在的魔法师形象也多以奥丁作为蓝本。
使役女武神们将人间界的英勇战死者送往英灵殿(瓦尔哈拉殿)复活,为诸神黄昏的到来做准备。在诸神黄昏中被洛基的长子芬里尔吞噬。 ●动画游戏王5D's中,这张卡由哈拉尔德使用而出场(第127话)。攻击招式名为「ヘヴンズジャッジメント(Heven's Judgement/天国裁决)」。效果名为「インフルエンス・オブ・ルーン(Influence of Rune/如尼之支配)」。他恐怕是游戏王系列动画中最巨大的怪兽,连海马公司的总部大楼也还够不到他的膝盖。卡图中握着的权杖一般的金色武器应该就是神枪冈尼尔。
试验了很多次。发现根本没问题的两段放在一起就会被审核。度娘希涅
极神老在对方回合**掉
不然怎么叫神╮(╯▽╰)╭
是啊(ToT)/~~~
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