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类型:射击游戏
模式:即时制
厂商:腾讯游戏
题材:科幻
状态:正式运营
《逆战》评测:你从未见过的逆战 新猎场再临大都会
发布时间:18-07-20 09:37来源:官方作者:官方
在号,《逆战》将会上线全新的猎场地图&&再临大都会。该地图拥有六周年年度版本的全新玩法:将大世界概念、探索模式、海量任务与打僵尸等有机结合在了一起,打破了逆战传统僵尸猎场的规则。同时,我们所熟悉的Z博士将席卷重来,新的风暴即将来临。
大世界概念来袭 自由度高度开放
在此次再临大都会地图中,《逆战》首次提出了&大世界&的概念。玩家们需要自行选择路线,在不同的作战地区,例如废弃地下铁、剧院广场、破碎大厦等区域,完成随机的任务,逐步满足挑战BOSS的需求。而地图的大小,也将被扩张到相当于原有的30倍,供玩家们探索,而玩法也随之变得更加自由开放。在开始探索后每个阶段的初始时,系统会从任务库中随机激活四个任务。
近些年来尝试大世界概念的网游有很多,但这一点在传统FPS网游上却很少有机会见到,大多数可能也只是个噱头。《逆战》这一次在大世界概念的尝试,也确实和它此前在游戏模式方面敢于弄潮的风格相契合。从目前已知的信息来看,再临大都会都做得很好。
随机任务系统 让玩法更多样
目前的任务类型有六种,分别为:保卫、生存、净化、猎杀、赏金和摧毁,总共的任务数量多达三十余个。每个区域都有不同的任务供玩家选择,每个任务的星级都不太一样,我们需要通过任务解锁各个星级的星星,才能激活各个阶段的BOSS。
需要我们注意的是,任务从激活开始之后,除非完成、过期或是失败,否则不会消失,在BOSS进度条满之前,玩家们每关闭一个任务就会更新一个任务;而任务的详细信息,只有当玩家进入激活的区域并调查(对特定场景物件按下按钮)后,才会及时刷新在我们的地图面板上;在此之前的大地图上只会标示出有任务的区域,而不会标示出具体任务的地点与其他信息。在某些时间和特殊的条件下,会激活特殊任务或隐藏任务,所以玩家们需要多留意地图中随时可能被发现的彩蛋噢。
任务多了很多,但无须觉得它们很复杂。这种所谓的复杂只是系统对任务新鲜度的维持,见招拆招即可。不过玩家们在开始之前还是需要做一些大致的功课,例如老猎场从未有过的&净化&任务等。
不同进攻路线设定 这次我们真的不一样
在再临大都会中,玩家们需要自行选择路线,进入不同的作战地区完成任务。需要我们注意的是,每个区域的任务与星级都不太一样,刷新的任务必定跟刚关闭的任务不在同一个地点。我们需要根据我们目前已有的能力,进行小队之间的讨论,最终决定具体的进攻方针与路线。而本次猎场中,玩家们不再是八人一组一路闯下去,而是要分成两个小队分头探索。
进攻路线的选择是一个很有意思的设定。因为每个队伍的配置并不一定相同,可能有的偏输出,有的偏控制。这个时候,&团长&对攻略方针的合理规划以及各个小队的明确定位与路线的制定就显得尤为重要。
策略配合与小队系统 射击玩出了RPG的味道
前文提到,再临大都会中,玩家们需要各自分组分头探索。这几乎颠覆了我们对传统FPS网游PVE模式的认知,而更类似于某些RPG网游的&打团&副本,更加考验两个队伍之间的策略配合。全新的小队系统也将有效避免玩家之间各做各事甚至一个区域一个玩家,以及玩家与AI资源都过于分散的问题。
我们需要知道,任何时候,每个小队与个人只能同时参与一个任务,任务启动后非该小队成员会被传送出任务区。所以我们需要组成两个四人小队,分头探索。每个区域任务都需要小队中的所有玩家参与,所以划水行为似乎并不靠谱。当任务区内的玩家数量超过半数时,玩家可以手动启动任务,倒计时结束后将开启传送,进入任务区域。每个队伍需要根据自身的实际情况进行分工,前往不同的区域进行任务执行,累计任务奖励的星星,达到一定数量之后就会自动激活BOSS战任务。
当当前的BOSS挑战结束后,游戏就会进入下一阶段,系统也将激活属于此阶段的随机任务。两个小队将循环完成任务推进阶段的步骤,直到击败最终BOSS&&Z博士。或是时间用尽。
可能许多玩家从未设想过《逆战》有朝一日也会像今天一样成为一个&打团游戏&。既然说到了&打团&,那么我们就一定要事先对游戏系统的机制,以及自身的定位有一定的了解。任务的类型与难度,区域的探索顺序,甚至新猎场中的僵尸拿起了盾牌穿上了铠甲要怎么打才快,都需要我们提前进行一定的研究&&但并不难,无须有压力与负担。过去我们那么多英雄炼狱级的猎场都过了,这次的再临大都会,凭借我们以往的实力,也应该顺水推舟才是。
逆战六周年 这一战玩点大的!
无论是过去玩家之间口口相传的&我已经没钱对抗康普尼了&,还是一些老玩家由于《逆战》迟迟不出新猎场而对官方诚意做出的种种猜忌,此次全新大猎场&再临大都会&以及版本附加的海量福利,无疑都是对过去逆战忠实玩家们合理诉求的极大满足。
三十倍于过去的&大世界&地图,随机激活的六类三十余种任务,不同的进攻方针,以及逆战从未涉猎过的双小队系统。如果说过去的老猎场是&单纯的一条线&,那么新猎场就是&复杂的一张面&:新猎场的各项元素都变得异常丰富,策略感十足。新猎场中每个小队乃至每个玩家的责任感与存在感都将得到空前的提升,而满足玩家的体验感,总会是每款游戏都渴望达到的最高优先级。
目前新猎场&&再临大都会,已经在《逆战》体验服率先上线。网络上各路的爆料视频,与逆战六周年策划面对面直播时对新猎场的详细介绍,都已一应俱全。在新猎场在正式服上线后,各位玩家们也可以随着大家的脚步一起,亲身探索《逆战》你从未目睹过的精妙绝伦,感受你六年前最初进入《逆战》大都会时的那份紧张与激动吧&&不过这份久违的紧张与激动,会变得更加&立体&就是了。
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《攻略》再临大都会如何提升通关效率
首先说下几个关键的东西1.通关时间影响不在于boss,而在于任务,武器选择2.怎么提高做任务的效率3.开局怎么盲跑4.boss介绍5.AB区哪个好6.沟通很重要1.首先说下为什么通关时间在于任务而不是boss的速度。因为地图已经出了快一个月了,boss其实也比较简单,只是相对于其他图而言死亡率比较高。除了小号房,在房间里一个输出打一个boss一分钟正常打25-45包括老Z,其余的人在补补枪一个boss可能就一分多钟的样子,这里就不多说了,不解释那些小号房怎么办没输出的怎么办了。
之后就是任务,任务相当于打boss而言其实很简单,A队B队先商量好,一队三星一队两星,速度做完快的话能在3分30秒进入第一个boss(先看任务星数在看加成技能!)优先三星到boss,比如面前有一个三星的赏金加攻击回血,和一个两星或者一星的其他加额外攻击。这个先选三星别管其他的,除非对面小队有三星自己这边在选两星。因为多做一个任务要多花1-3分钟。 一两级的额外攻击加200%左右四个人一个boss最多快10秒。按最快的算,花60秒快三个boss的30秒是什么概念懂意思就好。
之后是任务速度赏金:三星的赏金打三个红绿灯是最快的,虽然血比较多,但是一次会出两个而且只需要打三个。队友一起打不会超过一分钟。 有时候好像三星赏金会变成五个胖子或者盾牌的,好像又没有,先写着。保护和生存:一星都是60秒,多一个星多30秒,看情况接净化:可以两个人做两个人刷钱,速度虽然不快但是有人刷钱效果不错。猎杀:这个也是看情况,一般没任务可以接也可以用来攒龙神V,1650攻加戒指龙神一个V能秒一个。A、B区都看情况,B区卡猎杀不管那边贴着火车就行了。摧毁:能不接就尽量别接,除非有额外攻击、伤害加成或者没任务了,这个任务很亏,耗时没钱刷。好像就这几个任务,也可能还有我没写但可以用之后是武器选择,三把武器。龙神:初霜加龙神自信选择,但是最好有创世套,可能保护和生存怪多可以用右键但是大部分时间要用创世刀右键刷钱。进图或者打完boss一定要先打个V,在打狂热,龙神伤害全在V。天赋第一排带强健体魄稳一点,带大弹夹50发变75发打boss舒服一些。不带敏捷身法是因为泰坦和龙神没有敏捷身法加成,天生我才随个爆头和加血比较舒服。2.天神-创天:这就没什么好说的了,天神手感不错,boss留狂热就好3:泰坦都差不多了,boss留狂热留V,天赋和龙神一样但是不用带大弹夹,泰坦200发不打单刷用不完。天生我才随个爆头泰坦发财上面任务说的不是很详细说了些基本比较入门的,但是不知道说啥了第一接待就这些吧,任务方面按照上面的思路不会错。
2.做任务的效率一楼好像说的都差不多了,同等技能加成下 赏金&生存保护&净化&猎杀&摧毁,这个顺序应该没问题,然后是第一个BOSS前
三星第一首选。
第二个boss7星, 一个三星两个两星,沟通下就好 这边做另外一个队刷钱。也可以让对面卡个生存保护猎杀。第三个一样,先星星在buff
大半天字吞我楼mmp
龙神不吃爆头
净化 尽量不接这才是正确的!有时候显示几米内就是找不到,又要绕进屋子里找打掉。火车站净化有时候bug,找不到,几米内找不到!
发图怕被吞就不发图了,文字介绍吧
第一个boss,老Z手下大壮基友金牌打手钢管工地男的表弟地铁维修工。泰坦和天神就不介绍了,留狂热怼头龙神在他双手互插右手举天上要结束动画的时侯按V,进图直接放面前柱子的后面一点点。有创世F尽量按,不然可能会被队友带跑。
地铁男开局会用麒麟臂左右挥舞用初霜按一次C就怼头,之后他会冲撞两次,可以用初霜直接按C和他面对面把他顶在原地,两次都行,之后好像还会用麒麟臂挥舞用C挡,之后一个站桩技能,这里第二个V就差不多了,直接按,他就要来第三个站桩技能了,一波输出。之后是充电召唤小狗。队友给力房不出这个技能。为什么不在充电的时候房V,因为第二个V会在充电前5-7秒好,没必要等。第二个boss,地铁男表格钢管男基友大壮大哥老Z的亲爹龙神的话在动画给他面部镜头特写的时候房V就行,也是开局就创世F,免得被队友带跑。之后打三下放个三角形瞬移三次,去中间。这个没啥好说的反正他去中间的时候第二个V就好了,一个V下去他还站桩,稳稳的第一第三个boss,初霜的师傅雷藏仇人武藏将军和他一毛关系没有的老Z和他爹一样给他面部特写的时候按V开局F,拉着跑,等他上台放红色球的时候放V按C台下输出。
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剩下的明天更,先睡觉
难得的攻略贴,先留个名,肥了再看。
收藏了也不一定看
在开个楼层,为什么额外攻击是兰博万。额外攻击和新戒指一个效果,可以增加总攻击还能加武器的伤害,比如龙神一枪撑死600,额外攻击一级能打到700-770,和暴击没关系。是额外攻击的加成。但是还是那句话,星数第一,特别是第一个boss一个三星一个两星马上能boss。
我啥都不会
总结下前面没说完的一些东西,队友不管是A区和B区的沟通还是同队四个人的沟通,一定要沟通分配好,才能提高任务和跑图的效率,摧毁其实可以排在净化前面,四个人一起打其实速度也不慢。之后是龙神,boss前一定要攒好V和狂热,打完boss别急着加攻,打好V和狂热在加,高攻龙神打V很麻烦。正常进图可以用赏金去攒V,赏金的几个怪血几十万330-500攻击几下V就好了。之后是宠物选择,坐骑&饕餮&夺宝。坐骑跑图接任务都很省时间,加快做任务效率,一个队可以一个专门的带坐骑,其他带饕餮求稳。夺宝其实很积累,吊宠物几局一个箱子mmp
补一下十二楼boss介绍地铁男可以初霜卡柱子,但是会卡的人很少,队友给力也只要40秒,技能比较简单就不多说了。之所以打完地铁男会有电流声音是因为他有个技能是把手插地下放烟雾,他放这个技能手还插在地下的时候把他打死,就会出现全程电流的声音,要么他放这个之前打死,要么放完之后。
技能顺序:普攻甩麒麟臂*1——冲撞*2(初霜能去面前卡在原地)——普攻*1——三角形*1——三角形*1——充电召唤小狗——三角形*1——普攻*1——冲撞*1——插地*1——冲撞*1——插地*1 可能这个后面有点小错误不过应该不大,后面太久没遇到过了。。老Z他爹开局是三个普攻一个三角形
三个瞬移是瞬到周围没队友的队友身边,就是孤立的,都在一起就看谁离的远。范围其实不大,就算瞬自己不切枪拿主武器一个方向也能跑掉,之后他是召唤球,球的话基本队友给力都能秒掉,或者他要放求的时候创世去他面前开个V顶一下,也一样的。球之后是两个普攻就去角落开门召唤小怪加三次还是四次三角形,之后是把人吊起来之后是上台子。
技能顺序:开局普攻*3——三角形*1——瞬移——*3——召唤球——普攻*2——召唤小怪——三角形*3——虫茧吊人加——个大型圆圈AOE——上台—循环。老Z其实正常打基本没什么事,难点就在于他上台子激光加地面爆炸那个怎么盲躲贪枪,这个不好说,要慢慢练。开局普攻*1——加小冲撞原地跳跃对面前造成伤害——小冲撞原地跳跃朝仇恨玩家大冲撞——冲撞*3——上台子放红色球(输出时机)——落地超前冲撞——追着玩家普攻*1——上台子激光加地面爆炸——冲撞*(忘了)——回旋镖*3还是4(这个可以先站他面前的右边,等他丢出去在往左边走,可以躲掉)——之后好像是冲撞还是普攻就房飞机。后面记得不是很清楚
正能量,顶顶
然后是第五点,哪个区比较好。这个其实有点看自己的习惯,各有各好,但是A区比D区综合要好很多。B区的话比A区的面积可能会小一点点,但是第一个和A区差的地方就在于任务的分布,比较疏散,第一个接近的是猎杀和摧毁,赏金在二楼,要走半天才能到下一个净化和摧毁,之后转E区那里的赏金基本跑过去都打完一个boss了。总结就是,任务分布疏散,如果说其他任务都一星或者是垃圾,转E区那里那个地铁尽头是三星或者好任务,想着都**。而且B区只有四个问号。第一个boss还总有A区的**去偷一个A区地形相当于一个半圆形状,虽然比较大,但是两个教堂比较远的任务都是猎杀和摧毁,所以开的几率都大,之后最主要的是A区的任务间隔非常近,生存摧毁净化赏金净化保护。五个间隔很近很近。A区有六个问号。且A区净化卡。。
A区和B区都打过,一开始打觉得还不错,后来有人说B区刷钱多硬是打了几十把B区,发现打大佬房A区经济水平高一点点,才一直在打A。这里打字打错了,是D区和B区,不过都差不多了,你们能懂就好
其实我是不想说的,一说出来可能好多人都去打A了,但是没办法,可能这就是男人吧
赶上直播了?
话说一个人一分钟打25点伤害这个没啥问题,但是楼主的“正常一分钟25-45点伤害”是个什么鬼?一分钟打40点伤害怕是职业刷图的水平了这能叫正常吗
赶快留名,不然没有机会啦!
还有个队友的沟通,这个真的很重要,关系最直接的就是做任务的速度和效率,D区和B区要互相沟通最主要的还是自己队里四个人的沟通,不要总是板着老子输出第一你们这帮渣渣,我以前也是这样,后面被吊打了老实谦虚多了等我苦心连图能打过吊打我的人,我一定又要去装比,我不是想证明我会装比,我只是想给自己争一口气
匹配和找房猪队友永远一堆
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