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dota26.14日更新了什么 更新的具体内容攻略
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 破泞之战相关:   1.小小的护甲提高到2   2.蛛形印记宝物所需的等级从13级提高至14级   3.蛛形印记宝物所提供的额外移动速度从20降低至15   4.不洁之像宝物所需等级从13级提高至14级   5.不洁之像宝物吸血效果从20%降低至15%   6.莱兹克的沙尘暴速度从300提高至325   7.卡尔菠菜箱子价格从500提高到750   8.一些物品的掉率得到修改,包括卡尔宝箱开出珍贵物品概率降低很多,开出普通物品的概率大大提高,基本等于要靠开箱卖钱6神装很难了,开出宝物的概率也降低了,其他一些BOSS的宝物掉率得到提高,蜘蛛BOSS的掉率降低   9.镇压之箭的魔法消耗从6/8/10/12提高至6/12/18/24(小黑被削弱了)   10.镇压之箭的伤害降低百分比从35%/33%/31%/29%提高至40%(小黑被削弱了)   11.巨浪伤害从110/160/210/260调整至100/200/300/400   12.巨浪护甲降低从3/4/5/6提高至3/5/7/9   13.现在战役也会判定单位是否是幻象(分身斧复制宝珠GG)   14.现在战役会检查宝物是否在背包里   15.修复卡尔丁甲壳的效果问题   16.修复蜘蛛BOSS被打却没反应的问题   大量战役相关的本地化文件也加入游戏。
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现在提供高级残废天堂之戟- 现在提供高级残废夜叉- 图纸价格从500增加至700幻影斧- 图纸价格从900金减少至500金英雄炼金术士- 赏金神符的奖励系数从2.5提升至3- 化学狂暴的生命恢复加成从40/48/56提升至40/55/70远古冰魄- 极寒之触的伤害从30/45/60/75点调整为20/40/60/80点- 极寒之触不再无视技能免疫天穹守望者- 磁场的冷却时间从35/30/25/20秒降低至20秒- 15级天赋从+3秒 乱流持续时间改为+400 乱流施法距离斧王- 战斗饥渴的魔法消耗从75点调整为50/60/70/80点- 基础移动速度增加5点蝙蝠骑士- 基础力量提升3点嗜血狂魔- 血之祭祀的地面视野提升至与技能范围一致(400提升至600)- 血之狂暴的冷却时间从12/10/8/6秒降低至9/8/7/6秒酒仙- 元素分离的烈火战士永久献祭伤害从15/30/45点提升至20/40/60点育母蜘蛛- 寄生蜘蛛的击杀奖励从16-21金和20经验降低至3金和3经验- 小蜘蛛的击杀奖励从11-13金和31经验降低至9金和9经验- 寄生蜘蛛的护甲从8点减少至0- 小蜘蛛的护甲从8点减少至0- 小蜘蛛的攻击力从18-19点减少至14-16点(约减少19%)- 孵化蜘蛛的魔法消耗从120点降低至100点- 孵化蜘蛛的冷却时间从10秒降低至11/10/9/8秒陈- 上帝之手的治疗量从250/375/500点提升至250/400/550点水晶室女- 基础护甲增加1点- 极寒领域的攻击速度降低从30提升至60黑暗贤者- 复制之墙的幻象承受伤害从300%降低至200%- 复制之墙的幻象继承攻击力从60/75/90%提升至70/85/100%- 现在复制之墙产生的幻象会自动攻击原英雄(依然可以被控制)邪影芳灵- 作祟的伤害从60/140/220点降低至60/120/180点- 作祟的转圈持续时间从1.5秒增加至1.8秒- 诅咒王冠眩晕后不再提供地面视野- 25级天赋从+1秒 恐吓持续时间提升至+1.5秒戴泽- 修复剧毒之触的有效范围不随施法距离加成而增加的问题死亡先知- 基础生命恢复从2点/秒减少至1.5点/秒撼地者- 基础攻击力提升3点灰烬之灵- 烈火罩的魔法伤害吸收从50/200/350/500点调整为80/220/360/500点- 炎阳索的持续时间从1/2/2/3秒调整为1.5/2/2.5/3秒- 炎阳索现在每0.5秒造成一次伤害- 炎阳索的总伤害从80/120/240/300点调整为90/160/230/300点谜团- 憎恶的眩晕持续时间从0.25/0.5/0.75/1秒调整为0.4/0.6/0.8/1.0秒- 憎恶的冷却时间从15秒调整为18/17/16/15秒- 憎恶的魔法消耗从110/130/150/160点降低至100/120/140/160点虚空假面- 时间结界的冷却时间从140/125/110秒增加至140/130/120秒祈求者- 元素祈唤的魔法消耗从60点降低至40点艾欧- 羁绊现在可以对技能免疫状态下友军施放- 羁绊的施法前摇从0.001秒降低至0- 羁绊不再具有减速效果- 幽魂现在对碰到的敌人施加20/40/60/80%的减速效果,持续0.3秒- 幽魂现在有两个固定的移动位置,700和100(不再需要切换,只需一次按键)拉近/拉远幽魂现在是一个技能,按下后改变方向(1.5秒冷却时间,快捷键与幽魂技能相同)- 幽魂对非英雄单位的伤害从8/14/20/26点提升至10/18/26/34点- 幽魂的魔法消耗从150点降低至120/130/140/150点- 幽魂的碰撞范围从70提升至110- 幽魂的爆炸伤害范围从300提升至360- 10级天赋从+400 幽魂最大距离改为+25% 经验获取- 25级天赋从羁绊造成眩晕改为-60秒 降临冷却拉席克- 闪电风暴的魔法消耗从75/90/105/120点增加至至80/100/120/140点狼人- 精灵狼的生命值从200/240/280/320点提升至230/260/290/320点- 精灵狼的攻击力从17/28/37/46点提升至26/34/42/50点米拉娜- 跳跃的加速持续时间从2秒提升至2.5秒- 跳跃的攻击速度加成从25/50/75/100调整为40/60/80/100- 月之暗面现在隐身时提供15%移动速度加成齐天大圣- 乾坤之跃的魔法消耗从130/120/110/100点降低至100点变体精灵- 现在变体攻击天赋对次目标的施法距离额外增加300- 10级天赋从+300 波浪形态距离提升至+350- 10级天赋从+300 波浪形态距离提升至+350瘟疫法师- 死神镰刀的复活时间惩罚从10/20/30秒提升至15/30/45秒全能骑士- 洗礼的冷却时间从11秒增加至14/13/12/11秒- 基础护甲减少1点殁境神蚀者- 修复奥术天球在攻击落空时不会消耗魔法的问题- 奥数天球的魔法消耗从100/120/140/160点增加至110/140/170/200点食人魔魔法师- 对自身的攻击速度加成为30/50/70/90(默认为30/40/50/60)石鳞剑士- 滚动过程中被缠绕或控制将不会终止(而是在原地滚动)- 地雷滚滚的冷却时间从70/65/60秒增加至70秒- 虚张声势的魔法消耗从70/80/90/100点增加至80/90/100/110点- 甲盾冲击的冷却时间从13秒增加至19/17/15/13秒- 修复甲盾冲击会计算技能免疫状态英雄的问题- 10级天赋从+2 魔法恢复减少至+1.5帕吉- 基础攻击力提升7点- 腐烂的减速效果从17/22/27/32%提升至11/18/25/32%帕格纳- 基础护甲增加1点- 15级天赋从+2 幽冥守卫可被攻击次数提升至+3帕克- 20级天赋从-5秒 新月之痕冷却提升至-8秒痛苦女王- 超声冲击波的伤害从290/380/470点提升至320/410/500点- 神杖升级的超声冲击波伤害从325/440/555点提升至370/480/590点力丸- 绝杀秘技的攻击频率从0.5/0.45/0.4增加至0.6/0.55/0.5拉比克- 隔空取物的滞空时间从1.5/1.75/2/2.25秒调整为1.1/1.5/1.9/2.3秒沙王- 现在被反补时不再触发腐尸毒暗影恶魔- 力量成长从2.2提升至2.4影魔- 10级天赋从+10% 技能增强减少至+8%- 15级天赋从+40 移动速度减少至+35暗影萨满- 修复苍穹震击的有效范围不随施法距离加成而增加的问题沉默术士- 智慧之刃的伤害从15/30/45/60%提升至25/40/55/70%- 全领域静默的持续时间从4/5/6秒提升至4.5/5.25/6秒- 15级天赋从+90 金钱/分提升至+120斯拉克- 基础生命恢复从2.75点/秒提升至3.25点/秒- 暗影之舞的移动速度加成从30/35/40%提升至30/40/50%幽鬼- 幽鬼之刃的魔法消耗从130/140/150/160点调整为100/120/140/160点- 鬼影重重的幻象继承攻击力从40%提升至40/50/60%裂魂人- 巨力重击触发后移动速度加成从15%提升至17%- 幽冥一击的击退距离加倍风暴之灵- 15级天赋从+300 生命提升至+400斯温- 巨力挥舞的分裂距离从570提升至625(与狂战斧相同)- 巨力挥舞的分裂末端范围从300提升至330(与狂战斧相同)恐怖利刃- 基础生命恢复从3点/秒减少至1.5点/秒- 倒影的幻象在减速效果被移除后消失- 魂断的最低生命从25%调整为35/30/25%- 魂断的施法距离从550减少至475伐木机- 死亡旋风的属性降低现在会考虑属性加成(原仅有基础属性)- 死亡旋风的属性降低从15%减少至13%小小- 抓树的范围伤害从100%减少至30/40/50/60%树精卫士- 寄生种子的持续时间从4.5秒提升至5.25秒(额外吸取一次)巨牙海民- 寒冰碎片的持续时间从7秒减少至4/5/6/7秒- 雪球的滚动速度从675降低到600/625/650/675- 冰封魔印不再提供飞行视野(现在仅有地面视野)孽主- 火焰风暴后续基于百分比的烧灼伤害不再对Roshan/远古生物有效- 黑暗之门的魔法消耗从75/150/225/点增加至100/200/300点不朽尸王- 墓碑的僵尸产生间隔从4.5/4/3.5/3秒降低至4/3.5/3/2.5秒- 15级天赋从+30秒 腐朽持续时间提升至+50秒- 20级天赋从+4 墓碑可被攻击次数提升至+6熊战士- 基础护甲提升2点剧毒术士- 剧毒新星的持续时间从16秒提升至18秒维萨吉- 黄泉颤抖的持续时间从3.25/4.5/5.75/7秒减少至3/4/5/6秒术士- 混乱之祭的地狱火生命值从00点提升至00点- 混乱之祭的地狱火永久献祭每秒伤害从30/40/50点提升至30/50/70点编织者- 基础生命恢复从1.5点/秒提升至2.5点/秒- 虫群的攻击力从14/16/18/20提升至18/20/22/24风行者- 强力击伤害从180/260/340/420点提升至180/270/360/450点- 集中火力的攻击速度加成从350提升至400- 集中火力现在将持续攻击目标,除非改变攻击目标或按下停止键并不再移动寒冬飞龙- 寒冬诅咒的持续时间从3.25/4/4.75秒提升至4/4.75/5.5秒- 寒冬诅咒的攻击速度加成从85减少至55冥魂大帝- 冥火爆击的魔法消耗从140点调整为95/110/125/140点- 冥火爆击的冷却时间从8秒调整为11/10/9/8秒- 10级天赋从+40 冥火爆击每秒伤害改为+1.5秒 冥火爆击减速巫医- 巫蛊咒术的冷却时间从20秒增加至50/40/30/20秒宙斯- 15级天赋从+1% 静电场提升至+1.5%本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。明天游戏百家号最近更新:简介:好玩的游戏千篇一律,有趣的文章万里挑一作者最新文章相关文章&>&&>&&>&正文
7月4日更新:DOTA2国际邀请赛互动指南上线
17:53:19 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 
  十八支前往温哥华的战队已经确定,国际邀请赛即将拉开帷幕。今天的更新后,勇士令状玩家可以开始挖掘2018年国际邀请赛互动指南的相关功能,为小组赛和主赛事做好准备。
  随着梦幻挑战的回归,是时候解封选手卡片包,考虑什么样的阵容组合可以入手最多的梦幻积分。今年我们加快了开包的过程,而且还可以使用碎卡购买特定选手的卡片,所以无需再苦苦寻觅最爱的战队。
  今年还可以在集齐全队卡片之前选好最喜爱战队。获得的物品有战队标志喷绘,个人资料图标,战队雕像旗帜,在DotaTV观战时还将计入粉丝计数。集齐全队的卡片后,将解锁特殊的传送特效,集齐银色或金色版本将获得相应的高级特效。
  今天的互动指南更新还包含了英雄、队伍、选手和锦标赛预测。在第一滴血产生之前预测大赛的走向,检验自己对职业赛事的掌握程度。正确预测得越多,前方的勇士积分就越丰厚。需要的只是做好选择。
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游戏制作:Valve
游戏发行:Valve
游戏平台:PC
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《DOTA2》7.10新版本官方更新日志一览
《DOTA2》7.10新版本官方更新日志一览
时间: 16:23:20
作者:admin
春节前就有消息说V社官将会对《DOTA2》进行一次小规模的更新,而直到今天,《DOTA2》7.10新版本终于跟各位玩家见面了,下面我们一起来看看详细的更新内容吧!
本次《DOTA2》7.10版本最大的更新莫过于邪影芳灵加入队长模式,而即将在3月4日开战的PGL Major上,我们将有机会在赛场看到职业战队使用这名新英雄。
另外除了部分物品改动之外,此前版本的一些强势英雄都遭到了一定程度的削弱,而部分长时间未出现的冷门英雄得到了加强,值得说明的是此次更新,水人大招可以使变体精灵在自身与复制体之间来回切换,切换有1秒的冷却时间。
《DOTA2》7.10新版本官方更新日志一览:
邪影芳灵加入队长模式
赏金神符基础金钱奖励从50金增加至60金( 从第一个神符后开始生效 )
赏金神符不再给予经验奖励。原为起始时0点经验,每分钟增加7点。
知识之书的经验奖励从500点增加至700点
近战小兵的击杀金钱奖励减少1金( 从41金减少至40金 )
现在随机选择英雄会奖励一个仙灵之火,原为一个铁树枝干
奖励英雄的数量从10个增加至12个
物品改动:
冷却时间从100秒降低至90秒
价格从400金增加至500金
移动速度加成从40提升至50
移动速度加成从45提升至50
移动速度加成从45提升至50
飞行信使的移动速度从450提升至460
添加了成功触发被动效果时的音效
生命值消耗从150点增加至170点
英雄改动:
10级天赋从+100施法距离提升至+50
15级天赋从+20秒 腐朽持续时间提升至+30秒
20级天赋从+3 墓碑可被攻击次数提升至+4
15级天赋从+50 迷雾缠绕治疗/伤害提升至+60
20级天赋从+15% 冷却时间减少提升至+20%
25级天赋从+250 无光之盾生命减少至+225
神杖升级的激光折射范围从650减少至400
激光的魔法消耗从95/120/145/170点增加至110/130/150/170
20级天赋从+100 攻击力改为+10 护甲
自然之怒的冷却时间从70/65/60秒降低至60秒
10级天赋从+30 移动速度提升至+40
15级天赋从+8 护甲提升至10
扫射的弹道躲避次数从3次提升至4次
15级天赋从+15% 闪避提升至+20%
洗礼的冷却时间从11/10/9/8秒增加至11秒
15级天赋从+5 骷髅兵上限改为+25 骷髅兵攻击力
20级天赋从+30 骷髅兵攻击力改为2倍 骷髅兵数量
15级天赋从+40% 经验获取改为+500 生命
20级天赋从+1秒 超新星眩晕提升至+1.25秒
静电连接的魔法消耗从50点增加至65点
15级天赋从+150 施法距离提升至+200
20级天赋从+6秒 剧毒新星持续时间提升至+7秒
25级天赋从+600 剧毒新星范围提升至+800
15级天赋从-5秒 烟幕冷却提升至-7秒
半人马战行者
20级天赋从+250 双刃剑伤害提升至+300
15级天赋从+400 狂风距离/击退提升至+550
20级天赋从+2秒 狂风持续时间提升至+3秒
现在变形可以使变体精灵在自身与复制体之间来回切换。切换有1秒的冷却时间。
现在血之狂暴作用下若未击杀英雄但300范围内有英雄阵亡将回复50%数值。
15级天赋从-6秒 远古封印冷却提升至-8秒
天穹守望者
10级天赋从+5 护甲改为8% 冷却时间减少
15级天赋从+2秒 乱流持续时间提升至+3秒
20级天赋从+100 攻击距离提升至+125
20级天赋从+10% 冷却时间减少改为-1.5秒 闪光幽魂冷却
睡眠效果(在技能结束后)的粘滞时间从0.5秒减少至0.4秒
海妖之歌的魔法消耗从100点增加至100/150/200点
25级天赋从+200 施法距离提升至+275
严寒烧灼的魔法消耗从120/110/100/90点降低至90点
10级天赋从+50 攻击力提升至+60
抓树的冷却时间从18/16/14/12秒增加至24/20/16/12秒
10级天赋从+200 生命提升至+250
15级天赋从+50 旋风飞斧伤害提升至+75
25级天赋从普攻降低30%移速攻速提升至40%
腐烂的减速效果从20/24/28/32%减少至17/22/27/32%
现在窒息之刃天赋(+1 窒息之刃掷出)对次目标的施法距离额外增加300
幻影长矛手
25级天赋从-5秒 神行百变冷却提升至-7秒
25级天赋从+20% 鬼影重重幻象攻击力提升至+40%
毁灭阴影的连中伤害从80点减少至50/60/70/80点
熊灵的生命恢复从4/5/6/7点/秒提升至5/6/7/8点/秒
15级天赋从-8秒 野蛮咆哮冷却提升至-12秒
基础生命恢复从3.25点/秒减少至3.0点/秒
倒影不再降低攻击速度
基础移动速度从305提升至310
20级天赋从+30 剧毒之触每秒伤害提升至+45
闪电风暴的魔法消耗从90/100/110/120点调整为75/90/105/120点
15级天赋从-35 弱化能流降低英雄攻击力提升至-45
10级天赋从+175 生命改为+10 力量
15级天赋从-2秒 闪烁冷却改为+400 闪烁施法距离
20级天赋从+300 闪烁施法距离改为-2.5秒 闪烁冷却
15级天赋从+30 移动速度提升至+40
10级天赋从+8 力量提升至+10
10级天赋从+20提升至+25 攻击力
15级天赋从+30 攻击力改为风暴之拳带驱散
20级天赋从风暴之拳带驱散改为-5秒 风暴之拳冷却
25级天赋从-9秒 风暴之拳冷却改为+0.75秒 风暴之拳眩晕
潮汐使者的攻击力加成从25/45/65/85点提升至25/50/75/100点
10级天赋从+25% 经验获取提升至30%
25级天赋从+5秒 崩裂禁锢驱逐改为2 崩裂禁锢能量点数
基础智力提升2点
10级天赋从+25 移动速度改为+16% 焦土移动速度
10级天赋从+125 施法距离提升至+150
15级天赋从+40% 经验获取提升至+60%
20级天赋从+250 范围型暗言术提升至+300
10级天赋从+25% 经验获取提升至+30%
15级天赋从+250 攻击距离提升至+300
10级天赋从+35% 经验获取改为+2 活体护甲格挡次数
15级天赋从3秒 树木重生时间降低至2秒
25级天赋从+6 活体护甲格挡次数改为700 范围型活体护甲(对英雄和建筑均有效)
殁境神蚀者
星体禁锢的魔法消耗从120/140/160/180点增加至140/160/180/200点
10级天赋从+200 生命提升至+250
10级天赋从+200 生命提升至+250
15级天赋从+90 金钱/分提升至+120
无影拳对英雄额外伤害从25/50/75/100点提升至30/60/90/120点
20级天赋从+25% 分裂提升至+30%
怒意狂击对Roshan的持续时间从6秒提升至10秒
基础攻击力减少3点
15级天赋从+30 移动速度改为+16% 幽魂护罩减速
15级天赋从+300 生命改为+40 死亡脉冲治疗
矮人直升机
提升高射火炮的弹道视觉效果
追踪导弹的摧毁奖励从25金增加至50金
追踪导弹的冷却时间从20/17/14/11秒增加至26/21/16/11秒
10级天赋从+0.3秒 强袭飓风滞空提升至+0.5秒
15级天赋从+1.5秒 急速冷却持续时间提升至+2.5秒
现在毁天灭地的阳炎冲击产生距离略微缩短(从相距175-250距离降低至160-220)
转身速率从0.5提升至0.7
智力成长从2.9提升至3.2
群星风暴的魔法消耗从100/120/140/160点降低至80/105/130/155点
25级天赋从-70秒 月之暗面冷却提升至-80秒
维萨吉增加一个次级技能,每次点击可以使最近的佣兽落地化为石像。
现在灵魂超度天赋(灵魂超度攻击两个目标)对次目标的施法距离额外增加300
10级天赋从+25% 经验获取提升至+35%
羁绊的持续时间从12秒提升至14秒
10级天赋从+100 施法距离提升至+125
10级天赋从+25 攻击力提升至+30
15级天赋从+300 生命提升至+350
20级天赋从+10% 技能增强提升至+12%
法力吸取的减速效果从14/16/18/20提升至16/19/22/25%
10级天赋从+75 攻击力提升至+90
15级天赋从+90 金钱/分提升至+120
15级天赋从-1.5秒 冰霜漩涡冷却提升至-2.5秒
25级天赋从4 寒冰之足能量点数改为900 范围型寒冰之足
15级天赋从-3秒 月光冷却提升至-4秒
束缚击的魔法消耗从90/100/110/120点降低至70/85/100/115点
20级天赋从+0.5秒 束缚击眩晕提升至+1秒
食人魔魔法师
20级天赋从+30 力量提升至+40
基础力量提升1点
25级天赋从+0.75秒 两极反转眩晕提升至+1秒
自然之助的魔法消耗从125点增加至140点
20级天赋从+300 范围型奔腾提升至+400
基础攻击力提升2点
修复七十二变针对第一个赏金神符显示错误粒子特效的问题
10级天赋从+150 丛林之舞视野范围提升至+300
15级天赋从+300 丛林之舞施法距离提升至+600
20级天赋从+300 乾坤之跃伤害提升至+400
敏捷成长从2.2减少至2.0
10级天赋从+30 攻击速度改为-20% 火焰气息攻击力降低
其他更新:
1.屠夫的动画效果得到更新(很大可能性是为至宝做准备)
2.对冰女模型进行小更新
3. 死亡先知的吸魂巫术的粒子特效得到小更新
4.飞机的普通攻击效果得到小更新
5.一些音效得到更新
6.各国语言翻译文本文件加入后台
关于《DOTA2》7.10新版本更新的内容就为大家带来到这里,希望各位玩家仔细研究,尽快的能够适应新的版本。
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