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保存至快速回贴《使命召唤14:二战》实机画面物理破坏惊人 _玩家聚焦_新浪游戏_新浪网
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《使命召唤14:二战》实机画面物理破坏惊人
11:00:21& &来源:
  《使命召唤14》日前由《Edge》杂志独家公开了几大详情,包括实机画面,游戏原画,以及游戏情报,该作由《死亡空间》团队精英组成的“大锤”打造,僵尸模式如同《死亡空间》渲染风格,而且单机模式取消自动回血机制,一起了解下。
  首先是《Edge》杂志公开的实机画面,不知道大锤用了什么渲染插件,半透明材质,表面散射足以媲美《刺客信条:大革命》,而且令人惊讶的是游戏的物理破坏效果,那些被破坏的砖块又多又乱而且纹理清晰,可见游戏升级了物理破坏系统。
  杂志还公布了两张游戏原画,该作主打欧洲战场,主角跟随搭档跨越多个国家。其中公开的战役包括“诺曼底”战役,“眼镜蛇行动”战役,许特根森林战役,阿登战役,以及之前官网提到的“敦刻尔克”行动。游戏特定场景可以操控法国士兵,英国士兵,加拿大士兵,其中包括美国白人与非裔美国人互动的场景。
  游戏制作人还谈到了游戏的多人模式,据悉,多人模式同样将采用单机那样的剧情叙事,而且与聚焦欧洲战场的单机模式不同,多人模式将聚焦其他战线战场。
  然后,游戏的僵尸模式将根据真实历史事件改编,而且制作人强调就像大锤之前制作过的《死亡空间》,《使命召唤:二战》的僵尸模式的渲染风格和调性与此差不多。
  另外,为了追求真实反映二战,游戏单机模式取消自动回HP机制,不过大锤称就像《战地4》那样的系统,玩家可以找医疗兵回HP。此外,游戏风格效仿《血战钢锯岭》,《拯救大兵瑞恩》,游戏疾跑机制修改为跑一会喘一下气的设计。
游戏主角,罗纳德“大红”丹尼尔斯,19岁德克萨斯州新兵,乔纳森塔克扮演&
威廉皮尔森,34岁奥克拉荷马州技术军士,乔什杜哈明扮演
约瑟夫特纳,指挥官,杰弗瑞皮尔斯扮演&
  《使命召唤14:二战》预定11月3日登陆Xbox&One,PS4,PC平台。(转自游民星空)
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本帖最后由 zhajj 于
05:44 编辑
当Xbox One X超越PS4 Pro成为市场上最好的游戏机时,Activision是否会重新考虑与索尼的合同?
Xbox的粉丝们可能要在今年11月前等上很长时间
《使命召唤:二战》将于日发售。由于部分对无限战争的强烈批评,《使命召唤》正回归其根源(回到过去)重新激起人们对该剧的兴趣。
微软上周公布了天蝎座的事项。Xbox One X被誉为目前世界上最强大的游戏机。早期的照片、静态画面,以及视频,新主机令人难以置信的能力呈现出令人惊叹的画面。
《使命召唤:二战》的发售日期,可以肯定,这款游戏将会得到Xbox One X的全力支持,这款游戏几月后才会上市。那么,优秀的图形和整体实力会让玩家,尤其是核心和竞技玩家会回到Xbox主机吗?
之前,微软在FPS超级市场上占据主导地位。2010年,Xbox和Activision签订了一项协议,将地图包、游戏附加组件、以及更多的Xbox Live放在其他游戏机前,而竞技激烈的使命召唤则只使用Xbox游戏机。但在2015年,Activision公司把自己的偏好转向PS4,将电子竞技世界抛在脑后,让Xbox的粉丝们在黑暗中离开。
现在微软已经有了更先进的系统,我们是否会看到Activision切换回Xbox,以及微软在世界上最受欢迎的游戏中重新占据主导地位?
关于帧速率的问题
让我们明确一点:Xbox one X的速度比PS4的速度快。在像使命召唤这样的游戏中,帧速率每一秒都很重要,更高的帧率允许玩家以更快的速度进行反应。帧刷新的速度越快,你看到敌人的速度越快,你就可以越快地把它们干掉。
然而,大多数开发人员可能会选择在多人游戏上进行帧速率限制,以帮助那些在其他主机上玩游戏的玩家。但是,在竞技方面,所有的玩家都在同一个平台上玩呢?难道他们不喜欢在市场上用最好的主机竞技吗?
难道游戏迷不愿意看到在最好的主机上举办比赛吗?
动视与索尼的合同
虽然Activision与索尼的合同的期限和条款还没有完全公开,但它确实对Activision的下一步行动有重大影响。如果他们锁在一份合同,在接下来的几年中,他们要么坚持执行与索尼(和当前的主机)的这份合同或违反合同,可能赔付数百万美元来切换回Xbox,这也许不能长久地保留最强大主机的名称。
很有可能,Activision公司将会继续执行他们的合同。在PlayStation网络上有更多的玩家,无论使用的是哪一种主机,电子竞技的受欢迎程度都在逐年上升,。
在合同的最后,无论何时,只有时间将会证明Activision的做法。
骑士, 积分 2014, 距离下一级还需 986 积分
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你真是够了!!!!
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回不回来看的不是钞票吗
不然bf1为什么跟微软签的协议
因为xo机能完爆ps4,是“最强大的主机”???
征服者, 积分 5806, 距离下一级还需 2194 积分
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包括全境封锁
有阵子看twitch看的全都是xo的连带广告,而且强调自己有先期独占
这也是因为xo是最强大的主机吗
佣兵, 积分 387, 距离下一级还需 363 积分
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软软现在唯一能吹的就是所谓机能,所以谈什么问题都一厢情愿了。。
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这篇软文真是。。。出口转内销我才相信
西方人还是很强调协议精神的,除非协议到期,否则微软想动视撕毁协议,几乎不太可能。还要动视冒着被几千万ps4用户骂的风险。
征服者, 积分 5735, 距离下一级还需 2265 积分
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《使命召唤:二战》会把玩家带回到Xbox吗 ?
圣骑士, 积分 4207, 距离下一级还需 793 积分
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机翻哥又出新作了,还是熟悉的配方,还是熟悉的味道
骑士, 积分 2116, 距离下一级还需 884 积分
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充满了鸡鸡风格。
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帧率?都是60帧还分高低?COD带回微软?X1的销量达标了吗?没看到EA和动视换了主打宣传平台?都是套路而已
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《使命召唤:二战》多人测试版体验
《使命召唤:二战(Call of Duty: WWII)》多人测试版感觉就像是《使命召唤2(Call of Duty 2)》的现代版。笔者这是在由衷地称赞《二战》。《使命召唤(Call of Duty)》登陆PC平台后的每一部作品,笔者都亲自游玩过。《使命召唤》系列游戏此前带有极强的科幻性,移动速度相当快,玩家在战斗中要进行跑墙(wallrunning),还需要使用喷气背包。不过在《二战》中,战斗速度慢了下来,武器装备也有十足的年代感。动视公司(Activision, Inc.)和大锤工作室(Sledgehammer)已经反复提醒过大家,由于《使命召唤:二战》设定在1940年二战时期的欧洲,因此游戏中的装备都是老式的。游戏中没有玩家可以操控的汽车,有的是声响巨大的M1式加兰德步枪(M1 Garand rifle)和能够连续喷射子弹的M3冲锋枪(也叫黄油枪(Grease Gun))。这让笔者感觉回到了《使命召唤2》。不过《使命召唤:二战》并不是《使命召唤2》的重制版,它明显要更受欢迎一些。《二战》会让玩家更渴望取得成功,专注于升级最终来解锁一款特殊的武器。这个机制对一款RPG游戏来说再正常不过,不管是新手还是老手,都会因为这个机制而多花一些时间进行游戏。这次测试版有三张地图、若干个游戏模式,包括团队死亡竞赛模式(Team Deathmatch)、据点模式(Domination)以及强点模式(Hardpoint)。强点模式有点类似于《使命召唤》系列中的总部模式(Headquarters),战斗方式很像山丘之王(King of the Hill)。(需要说明一点:“总部”现在指代游戏中可玩的大厅,玩家可以在里面闲晃、看看排行榜、在靶场练习射击、与其它玩家进行1对1战斗等。)目前为止,笔者最喜欢的部分,就是战争模式。该模式将展开一场混战,轴心国与同盟国为了争夺某个目标,每一方派出12名战士。该模式采用“突围行动(Operation Breakout)”地图。进攻者们必须护送一辆坦克通过大桥,而守卫者们必须阻止他们。每一次进攻者成功后,守卫者都需要撤退,并在新的地方开设商店。战斗的焦点只有一个,双方为此而激烈战斗。每一场战斗中,玩家们都可以选择多种战斗方式和战略部署。这个战争模式做得相当成功。根据测试版来看,《使命召唤:二战》相当出色:地图设计得相当完善、游戏模式多样、玩家等级系统完备。回归经典可能是《使命召唤》系列前进的最佳动力。
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转自IGN个人感觉现在COD和BF系列互有借鉴,这个战争模式不就是BF先搞的吗
发几张画面图和我大战键鼠转换器的战绩
联机还是bf叼
200个人头?
xbox 会像ps4一样港服免费测试吗
ps4吧 不少人都不看好这一代,关键是 xbox真不给力,ps4吧都讨论的热火朝天的了,xbox平台还得等9.1号。
我以预购是不是得等9.1才能玩测试?
我把三个地图的介绍传B站了,想看的同学可以看看,顺便蹭个人气
你确定是每一方12人, 而不是双方一共就12人?我玩的可能是个假COD14
cod我就没怂过鼠标狗,beta期间经常20多杀几死,唯一贼气的就是彩虹6碰到鼠标
不好玩,还是去玩我的爹1
隐约感觉这代单人模式要砸了,以前COD系列宣传时都是单人为主,各种大展上演示也是先演示单人模式,之后再宣传多人。现在这代一直在宣传多人模式,单人模式很少放出干货,就一些预告片而已。不过,这代COD的多人模式真是大大的改进和不同,光游戏大厅就很有卖点,很期待大厅里的随机事件,比如敌军空袭,大厅里的人要共同合作抵御空袭。
不停按左摇杆,跑两步又要按,很累很累,ps4摇杆又滑不习惯
二战多人没有战地那样的大地图,64人联机根本没感觉。
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