你们谁有制作游戏制作软件有哪些的软件,或者一起制作啊。

问一下大家,怎么自己做一个单机游戏啊,我和同学准备做一个植物大战僵尸海绵宝宝版,有没有做游戏的软件_百度宝宝知道查看: 4465|回复: 27
平民, 积分 98, 距离下一级还需 2 积分
精华0帖子威望0 点积分98 点注册时间最后登录
以前在学校的时候曾经和几个朋友一起组织了个游戏研究社,专门研究游戏攻略、文化、软硬件这些东西,不过搞得很业余,其中我们最喜欢的事情就是在无聊的时候YY,要各位从各种游戏平台的实际出发,想出一些游戏来,尽可能的符合制作要求
~~这些YY虽然是永远不会有结果的东西,但也代表了我们每个人对游戏的热爱,我甚至把我认为的一些绝妙、创意的想法专门写了一本笔记本里,并配上一些我自己用电脑做出来的插图,时间长了,记载的东西越来越多,成了一本反映游戏文化综合性册子,不知道这算不算前无古人呢?
在校园的时光里,这些YY的东西和我的PSP一起,或多或少的成为了我当时学校生活的一部分
PS:我当时最成功的YY就是想出了一套2战题材的动作射击游戏,整体设计得还不错,虽然细节上不够细腻,但朋友们仍然十分认可我这个创意(其实这游戏我参考了战争机器和英雄连,游戏对应PS3和X360平台)
各位DX是否有过和我相似的经历?不过我想,你们也肯定有过制作游戏的想法吧,不妨说说啊
[s:255]&&[s:255]&&.
当我一个人,我无所不能
骑士, 积分 2543, 距离下一级还需 457 积分
精华0帖子威望0 点积分2543 点注册时间最后登录
只想过写小说,那时候看冰火看痴迷了,但发现难度太高。。。
战士, 积分 1394, 距离下一级还需 106 积分
精华0帖子威望0 点积分1394 点注册时间最后登录
曾经确实有过这种想法,但对我来说不现实,我写作文本身就很差,剧本肯定做不出来,虽然我是学计算机的,不过都学的半吊子,也编不出像样的程序,策划什么的......软件工程牵扯到的东西太多,更麻烦.......还是老老实实当个玩家好
终结者, 积分 9159, 距离下一级还需 2841 积分
精华0帖子威望0 点积分9160 点注册时间最后登录
想创作个卡通画面的游戏[Replied by WAP]
推倒团20号之邋遢大王
求败者, 积分 28143, 距离下一级还需 1857 积分
精华0帖子威望0 点积分28143 点注册时间最后登录
以前想制作个真人快打类的游戏。。。。。。。。。。。。
骑士, 积分 2318, 距离下一级还需 682 积分
精华0帖子威望0 点积分2318 点注册时间最后登录
正如周星星说的,每个人心中也有团火,我又何尝不是呢。我的梦想是作一个勇者骑士去屠那些恶龙,要立体的。还有作一个AV战争编年史。[Replied by WAP]
征服者, 积分 5722, 距离下一级还需 2278 积分
精华0帖子威望0 点积分5722 点注册时间最后登录
事实上光是制作一个人物的3D模型就要做死人的,没学过制图的朋友还是别去尝试,不然那以5位数来计算的多边形数量绝对让你头大。。。。。。。。。。。。。。。
骑士, 积分 2889, 距离下一级还需 111 积分
精华0帖子威望0 点积分2889 点注册时间最后登录
我倒是想把网上流行的YY修真小说改编成游戏&&要是能行的话那可就太刺激了~
公民, 积分 210, 距离下一级还需 90 积分
精华0帖子威望0 点积分211 点注册时间最后登录
遇到对游戏不满意的地方总会设想自己来做会做的更好,呵呵
欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑
审判者, 积分 14500, 距离下一级还需 5500 积分
精华1帖子威望5 点积分14500 点注册时间最后登录
话说现在实现这种梦想的条件其实比以前好很多了,以前是真正的YY,现在工具多了呀。
Powered by
扫描二维码
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)app制作的软件有哪些?app在线制作工具介绍
时间: 11:04:19
来源:下载吧
编辑:huangyuan
随着APP的普及,越来越多企业或个人需要创建自己的APP应用软件,时常会面临人力、时间、金钱成本诸多障碍。 接下来为大家介绍一些免费制作APP的软件,不需要数万或数十万的资金,也不需要几个月的研发打磨,甚至一个人就能轻松搞定。轻轻松松解决烦恼,并且无需任何编码的知识。优秀的APP在线制作生产平台:1.AppMakr (http://www.appmakr.com/)AppMakr是一个DIY的应用程序创建平台,可以让任何人轻松制作iOS,Android和HTML5的应用程序,无需任何编码的知识。它成立于2009年,并于最近通过无限猴子,目前形成全球比较大的DIY应用程序发布平台之一。 只要你想,你可以尽可能多利用了一些功能,包括推送通知、高分辨率的照片画廊、实时更新、音乐和视频流、聊天室、谷歌地图集成、共享的日历事件、在应用内购物等等。 您还可以轻松地自定义应用程序的外观和功能,添加内容与标签,实时预览您的应用程序,并将其点击发布到应用市场。2.TheAppBuilder(http://www.theappbuilder.com/)TheAppBuilder提供了一套应用程序整体解决方案,以满足你制作面向员工、客户、活动的App。与市场上大多同类产品不同,它提供两种不同的制作思路。一是,您可以使用在线工具包自己构建应用程序;二是,接受TheAppBuilder提供的培训或TheAppBuilder本身将与您一起定义和构建应用程序的结构,并填充初始内容。利用TheAppBuilder,更新您的应用程序的结构和内容是容易的。你可以无限更新,并发布在iOS或Andriod等多个移动平台。&3.Dingdone叮当(http://www.dingdone.com/)叮当为用户提供比较大化的创意空间,让移动应用创作变的极其有趣。dingdone平台部署于云端服务器,任何企业/个人在该平台注册用户后,均可通过Web入口,在后台创建、发布及管理一款/多款属于自己的原生APP。 你可以通过叮当制作生成一款非常漂亮的App,因为它拥有数十种主题风格以及上百种界面风格任由你挑选。更值得称道的是,它为用户开放了界面风格的参数设置。因此,你不用担心通过叮当制作的App,市场上会出现样式雷同。在这里,你可以肆意发挥想象,体验自己的APP之旅。
喜欢这文章可以分享给您的朋友哦
百度云盘曾几何时凭着超大容量、不限速和离线下载三大宝剑,一举拿下了国...
Gmail邮箱打不开已成为事实,很多网友都在搜索gmail邮箱登录不了、谷歌g...
百度网盘和迅雷离线目前正在进行大规模清洗净网活动,各届也交头称赞他们...
我们平时大家站的每一个地方,都有他唯一的坐标,像我们平时说的地址,那...
我们日常使用电脑时,几乎每天都会接触到压缩包文件,有时会遇到已经加密...
百度云盘曾几何时凭着超大容量、不限速和离线下载三大宝剑,一举拿下了国...
Gmail邮箱打不开已成为事实,很多网友都在搜索gmail邮箱登录不了、谷歌g...
百度网盘和迅雷离线目前正在进行大规模清洗净网活动,各届也交头称赞他们...
我们平时大家站的每一个地方,都有他唯一的坐标,像我们平时说的地址,那...
我们日常使用电脑时,几乎每天都会接触到压缩包文件,有时会遇到已经加密...
huhamhire-hosts是一款可以同步更新下载Google(谷歌)Hosts文件的神器,...
迅雷首创了离线下载,而后百度网盘、115网盘等又将其免费推向了另一个高...
百度云盘(百度网盘)是非常方便好用的在线网盘,但要下载超过1G的文件则...
腾讯QQ6.1体验版本安装,腾讯qq不断的更新换代,现在来到QQ6.1,这版本页...
很多朋友登录战网客户端出现“战网开启中”卡在这个窗口中的情况,如果你...手机微电影制作软件对于一些平常的微电影,我们就算是用手机也可以做出来,那么现在的手机制作微电影的软件有哪些呢?今天小编就为大家推荐一些可以制作为电影的app,希望对想自己制作微电影的用户有帮助。
3.75MBv3.0[安卓软件]
小编推荐:中国微电影应用是一款微电影平台类的app。用户可以在中国微电影中看到各类热门的微电影资源和各种短视频,而且各种类型的短视频...
7.30MBv5.0.4[安卓软件]
小编推荐:V电影app是V电影官方推出的微视频分享平台。这个V电影app是一个极为不错的微电影平台,这里有很多优质的微电影分享,喜欢...
12.78MBv1.0[安卓软件]无需敲门范冰冰在线观看资源来啦!这部无需敲门的短片是一个部质量来那个非常高超的电影,这部无需敲门是一部主打黑白的题材,看的还是很有...
22.47MBv1.0[安卓软件]看不见的ta之时间裂缝是由李易峰,焦俊艳主演的一部微电影,想必许多小伙伴都很期待吧,所以今天497电玩就为大家带来看不见的ta之时...
0KBv1.0[安卓软件]锦绣美人鱼百度云是一部美女云集的电影。该电影聚焦时下热门的整容话题,以亚洲规模最大的美容医院为合作伙伴。喜欢这部电影的来看看吧,更...
0KBv1.0[安卓软件]锦绣美人鱼迅雷下载是一部医美题材的微电影,由素人明星出演。该电影以其题材引发热议,还将有国内知名整形专家出演。有兴趣的用户可以来下...
0KBv1.0[安卓软件]大家都知道杨洋代言了oppo手机,这次这个广告出了一个微电影,就是杨洋主演的小人国奇幻之旅,小编为大家带来了杨洋小人国奇幻之旅微电...
1792KBv1.0[安卓软件]年年得福微电影是关晓彤第一次出演微电影,也是得到了很多朋友的期待,小伙伴们如果确实喜欢这一部电影就都赶快来497电玩下载吧,这么给...
0KBv1.0[安卓软件]17把乐带回家是家有儿女的原班人马打造的最新微店电影喜剧,大家是不是都很期待着17把乐带回家这部电影呢,那么今天497电玩小编就为...
0KBV1.0[安卓软件]exo for life mv在线观看。exo for life mv短片电影完整版下载。exo最新发布的高质感MV在一发布就引发...
17MBv1.0[安卓软件]石榴微电影是一款播放视频的软件,它里面主要给喜爱看微电影的大众,提供了丰富的微电影资源,电影质量比较好,都是一些制作精良的微电影,...
230MBV1.0[安卓软件]这是一部关于梦想的越剧。伶人梦微电影迅雷下载。伶人梦微电影百度云ftp网盘资源分享【1080p】。看乡村小学教师如何动情演绎越剧,...
0KBv1.0[安卓软件]提到皮克斯动画,应该很多小伙伴都不会陌生,两部总动员都是非常的经典,这一次的借来的时间,似乎格调有些不太一样,气氛略显沉重... ...
0KBv1.0[安卓软件]提到皮克斯动画,应该很多小伙伴都不会陌生,两部总动员都是非常的经典,这一次的借来的时间,似乎格调有些不太一样,气氛略显沉重... ...
0KBv1.0[安卓软件]提到皮克斯动画,应该很多小伙伴都不会陌生,两部总动员都是非常的经典,这一次的借来的时间,似乎格调有些不太一样,气氛略显沉重... ...
0KBv1.0[安卓软件]提到皮克斯动画,应该很多小伙伴都不会陌生,两部总动员都是非常的经典,这一次的借来的时间,似乎格调有些不太一样,气氛略显沉重... ...
35.20MBv1.1.0[安卓软件]逗拍搞笑视频制作是一款简单好玩的手机视频制作软件,主打轻松有趣,喜欢制作视频具有高效精神的大家可以来这里玩哦~为大家提供展示自我的...
5.27MBv1.0[安卓软件]V动画app是一个主打精品动画短片分享的手机软件。这个V动画app质量很高的,用户可以通过V动画软件来查看各类优质的动画,喜欢动画...
4.10MB v2.0.0 [安卓软件]微光视频app是一款专注于微电影方面的手机视频软件,该软件不仅为用户提供了最新最好看的微视频,还有视频拍摄和剪辑过程完整呈现,让你...
2.78MBv2.0.4[安卓软件]石榴微电影app是小编为大家推荐的中国最大的微电影平台!喜欢看微电影的用户都可以来这里试一试!想要看微电影,就上石榴网,超多的精彩...
7.30MBv5.0.4[安卓软件]V电影app是V电影官方推出的微视频分享平台。这个V电影app是一个极为不错的微电影平台,这里有很多优质的微电影分享,喜欢微电影的...
6.25MBv3.0.0[安卓软件]必趣app是一款超实用的手机软件!在这里你能找到专业的微电影相关服务!想要轻松的了解最新的电影资讯那就来下载必趣试试吧!相信必趣不...
7.60MBv1.0[安卓软件]旅图记是一个和微图记功能差不多的手机软件,在这里你能将你拍摄的图片轻松的上传上去,感兴趣的就来下载旅图记试试吧!旅图记期待你的加入...
2.40MBV2.1.3[安卓软件]观影微电影是一款为你提供最好专业的软件搜索服务的手机播放类软件,在这里让你能够轻松的搜索并播放和下载自己想看的影片,有需要的就来下...
7.44MBv1.0.1[安卓软件]看鉴app是一款为喜爱微电影的朋友推出的app。看鉴app中有着很多高质量的电影,而且每一个电影的背后都有着其所想讲述的意义,感兴...
9.68MBv1.0[安卓软件]虾拍是一个集摄影、摄像、微电影、周边服务于一体的手机软件,这是一个基于移动客户端的影像类O2O交流平台,感兴趣的就来下载试试吧!相...
3.75MBv3.0[安卓软件]中国微电影应用是一款微电影平台类的app。用户可以在中国微电影中看到各类热门的微电影资源和各种短视频,而且各种类型的短视频都有,喜...
4.20MBv5.1.10.7[安卓软件]华谊微电影是由华谊兄弟新媒体与天翼视讯联合推出的国内最大最权威的微电影新媒体传播平台,这里汇聚了海量作品、独家首发、权威资讯、这里...
5.37MBv1.1.101[安卓软件]峯影app是一看为喜爱电影拍摄、微电影制作的软件。用户可以在峯影app中学习到专业的影视的拍摄的技巧,这里有很多专业的大神发布他们...
14.86MBv4.0.7[安卓软件]V电影是国内最大的短视频分享平台,在这里汇集了全球最新最好的微电影短片、网络系列剧、电影幕后教程,感悟人生只需要一刻钟,是你寻找快...
6.52MBv3.0[安卓软件]盛大微电影是一款创新型的影视原创2.0模式软件,颠覆你拍我看传统方式,在这里每一为用户都能变成导演、编剧,让你想拍什么就拍什么,快...
10.60MBv2.1.0.150813[安卓软件]华硕微电影为你提供最专业最简便的手机制作软件,简单的操作三部就能完成专业的电影制作,让你也能变成一个电影制作达人,让你的朋友去羡慕...
||||CopyRight2014年-2018年 497.Com 497电玩 All Rights Reserved
备案编号:湘ICP备号【图片】大家一起做游戏←_←gal制作过程【ons安卓吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:136,268贴子:
大家一起做游戏←_←gal制作过程
我没发过精贴看看这个可不可以加精——————小尾巴什么的是大水怪必经之路啊⊙ω⊙   --来自助手版贴吧客户端
手游神器必备,完美运行主流王者吃鸡游戏,全键盘鼠标操作便捷灵活,精准施放技能,立即下载完美畅玩!
游戏元素的准备(上)制作游戏的过程,其实就好像拼装模型一样,是一个把各个元素有机地结合起来的过程,开发引擎就相当于把“零件”拼合起来的粘合剂。在具体制作游戏之前,首先让我们来分析一下制作游戏需要事先准备哪些“零件”吧。——————小尾巴什么的是大水怪必经之路啊⊙ω⊙   --来自助手版贴吧客户端
概括地说,任何游戏所需要的元素大概都可以分为图像、文字、声音三大类,这三大类元素又可以具体细分。Galgame作为比较单纯的一种游戏类型,所需要的“零件”比ACT、FPS等很多主流游戏类型都要少。更何况Galgame中也分三六九等,有运用了3D效果和射击关卡的『BALDR FORCE』系列,也有个性游戏制作人饭野贤治所制作的没有图像的『REAL SOUND』那种异类。——————小尾巴什么的是大水怪必经之路啊⊙ω⊙   --来自助手版贴吧客户端
鉴于我们只想做一个普通的Galgame,不想去搞什么,基本上只需要准备以下几种元素就足够做出一个通常概念上的Galgame了——————小尾巴什么的是大水怪必经之路啊⊙ω⊙   --来自助手版客户端
rpg制作大师 今天的你也是笨笨的呢~ ♡(๑Ő﹏Ő๑)♬        --来自反NTR统合理事会 ⡡
1.人物立姿 人物立姿,俗称立绘,是在Galgame中大概80%的里我们都能看到的东西。早期的中只有女主角才有人物立姿,现在男性配角们也开始有人物立姿了。由于需要作出表情的变化,每个角色至少要准备出喜怒哀乐等几档。而重要的角色更有可能出现姿势和服装的变化,姿势数X服装数X表情数就成了一个可怕的数字,在开始绘制之前最好先列个表格控制一下人物立姿的数目。当然,也有『白诘草话』那种完全不采用人物立姿的游戏。不过一般来说采用人物立姿是一种性价比比较高的表现手法。关于人物立姿,最低限度每个登场的重要角色至少要准备一张。——————小尾巴什么的是大水怪必经之路啊⊙ω⊙   --来自助手版客户端
快去汉化解体
2.背景图像背景图像其实是指中采用的所有800X600(游戏窗体大小)的不透明图案。除了一般的场景背景之外,剧情CG等也算在其中(超过游戏窗体大小的拉伸用CG除外)。要做背景图像有很多方法,可以用进行建模,可以用手绘,也可以用照片素材PS后使用。剧情CG的话就没什么偷懒的办法了,老老实实去画吧。关于背景图像有一个小建议,最好事先准备出一张全白一张全黑的两张图像备用。虽然各个引擎都有“全白”“全黑”的渲染功能,但是有的时候利用实际的图像进行演出会更加省力一些——————小尾巴什么的是大水怪必经之路啊⊙ω⊙   --来自助手版客户端
3.文字剧本文字剧本其实没什么好说的,就是在游戏中显示出来的文字。把剧本当作去写还是当作台本去写都可以,另外也可以参考流行的网络小说元素。这个环节略过。——————小尾巴什么的是大水怪必经之路啊⊙ω⊙   --来自助手版客户端
其实我推荐金鳞岂是池中物——————小尾巴什么的是大水怪必经之路啊⊙ω⊙   --来自助手版客户端
4.音乐音效音乐音效其实在Galgame中占据了很重要的位置,但却往往是新手制作游戏的时候最薄弱的一个环节。音效的话除了平时注意收集,也可以去购买一些音效素材CD,还可以自行录音。音乐的话,如果不能自行编曲,就只有去收罗一些MIDI和OGG素材选择使用了。日本的网站上一般会放出很多免费素材,仔细寻找的话也能有所收获。在选用的时候记得注意一下文件格式就是了,有必要的时候使用格式转换器进行转换。——————小尾巴什么的是大水怪必经之路啊⊙ω⊙   --来自助手版客户端
5.其他准备在准备素材的同时也需要简单构思一下的结构和形式。一般的Galgame都是通过选择支和各种条件进行游戏剧本的跳转,来实现身临其境的代入感。所以在这时候最好先画出一张游戏剧本的流程图,将跳转的位置和所需要的程序变量都列出来。如果不知道应该怎么写流程图,可以去参考一些日本商业游戏的攻略,最好是官方攻略本,一定能清晰地理解流程图的概念。作为最初试手的,以Nitro+的选择支数目为标准进行设置为好。设置过多分歧的话会大幅度拖慢制作进程,而其中的bug也会呈几何级数增加,会给新手熟悉引擎带来极大障碍。当熟悉了引擎的功能之后,像『壳之少女』那种加入了地图点选模式和日程表判定的更加复杂的游戏形式也就不在话下了。莫愁前路无,土豪我们在一起蓝田日暖玉生烟,我给土豪揉揉肩乘舟将欲行,遇到土豪忙喊停红杏枝头春意闹,愿为土豪捡肥皂沧海月明珠有泪,我给土豪捶捶背春潮江水连海平,土豪爱我行不行一行白鹭上青天,土豪土豪看这边水深千尺,不及土豪送我钱飞流直下三千尺,我帮土豪生孩子两个黄鹂鸣翠柳,我给土豪敬杯酒 衣带渐宽终不悔,想和土豪亲亲嘴路见不平一声吼,抱住土豪不放手但使龙城飞将在,土豪我们谈恋爱两岸猿声啼不住,跪求土豪破我处
如何组织元素虽然相关素材都已经准备完备了,但是也不能一股脑地全都塞到引擎里面去。把制作看成搭积木比较合适,要先搭一层,再搭第二层。这时候,游戏的搭建顺序就变得很重要。一般来说,新手抱着熟悉引擎的目的进行制作的时候,按照1.显示文字-&2.设置音声-&3.配上图像-&4.制作跳转的顺序比较合理。虽然一般的概念上,画面和音声才是最直接给予玩家刺激的来源,但是从重要性上看,音声和图像其实并不是最重要的基础。能够显示文字才是重中之重。最低限度的电子小说游戏,其实根本不需要任何图像和音声,只需要显示出文字,让读者跟着文字的意境展开遐想就是,比如电脑游戏的始祖『Colossal Cave(洞穴深处的探险)』。
在显示了文字之后,可以适当地配上音声。让玩家在全神贯注地阅读的时候,突然被喇叭中传出来的尖锐叫声吓到,造成更全方位的感官刺激。『寒蝉鸣泣之时』中的音效就被运用到了极致,那些被“豹变”吓到的人,决不会意识到自己其实是被突然响起的音效吓到了。有了文字,有了声音,该轮到显示图像了。只要图像达到一定水准,即使没有一个令人可以操作的游戏系统,也已经初步满足了成为大作的条件——至少就是这么干的。最后,在演出丰富的故事中加入选择支进行跳转,让世界观进一步扩大,生成多种多样的可能性。这样就初步达成了一个通常意义上的Galgame。
好厉害的样子————   大好きって言うなら    ◆         大大好きって返すよ    ♠ 忘れ物もうないよね    ♣         ずっと 永hに一wだよ   ♥   --来自助手版客户端
以上的素材搭建顺序,其实是一个重要性递减的过程。要顺利完成一个Galgame,还是让我们打好基础,从显示文字的部分看起吧。下面,就让我们从零开始学习一下如何在吉里吉里2/KAG3中显示文字。——————小尾巴什么的是大水怪必经之路啊⊙ω⊙   --来自助手版客户端
其实如果你蛋疼可以用ns引擎的——————小尾巴什么的是大水怪必经之路啊⊙ω⊙   --来自助手版客户端
吉里吉里2/KAG3的素材管理比较简明,在开发用文件夹之下有着分别名叫scenario、、fgimage等等的多个子文件夹,其中scenario就是剧本/脚本专用的文件夹。打开文件夹可以看到里面有一名叫first.ks的文件,这就是吉里吉里2/KAG3在运行的时候必定最先读取的脚本文件。ks是吉里吉里2/KAG3特有的文件格式,该文件用windows自带的即可打开并进行编辑,当然也可以使用其它任何一款文档编辑软件。——————小尾巴什么的是大水怪必经之路啊⊙ω⊙   --来自助手版客户端
要在吉里吉里2/KAG3的窗体中显示文字,并不需要什么特别的操作。只要一行行地将剧本输入到first.ks之中即可原样显示。不过在实际操作的时候,最好还是事先将剧本写好,然后复制粘贴到first.ks当中为好。虽然在first.ks中直接书写也没有什么不良影响,但是涉及到制作的流程管理,还是将剧本写作和脚本编程这两个环节清楚地分开比较好。现在,就请诸位读者随便写上两句话,然后运行一下吉里吉里2/KAG3试试看吧。现在我们看到,刚才写上的文字已经显示在了吉里吉里2/KAG3的窗体之中。但是无论怎么用回车分行,都不能反映在实际显示的文字之中,文字总是一下子从头显示到尾。要让文字显示的时候能够分行、分段、以及改变文字的颜色和大小,让文字看起来更丰富,就要利用到一些简单的标签和命令行了。标签,英文记作TAG,在吉里吉里2/KAG3中作为实现各种演出的命令得到了广泛的应用。吉里吉里2/KAG3中的标签,是被[]所包围起来的小写半角英数字符串的总称。在书写的时候要注意,[字符之后紧接着就要书写TAG的名字,中间不要加入空格或其他字符。——————小尾巴什么的是大水怪必经之路啊⊙ω⊙   --来自助手版客户端
太长不看   --bdhd://来自专业顶贴客户端,全自动化,不信你回一下试试。
吉里吉里2/KAG3中最常用的标签分为两类,一种是不涉及属性的标签,一种是涉及属性的标签。不涉及属性的标签单纯地由[]和标签名组成,例如[er](清除当前文字层的所有文字和相关属性)。这种标签就是单纯表示某个功能,在剧本中写入这种标签后,程序就会自动实现这个功能。而涉及属性的标签则需要在标签名后面加入一个带=的短句,注明属性名称和属性值。例如[trans time=0](渐变,时间=0),trans是标签名,time是属性名称,0是属性值。属性值不一定是数字,也可能是一个单词或者一段文字。要特别注意的是,虽然在一般情况下属性值不需要用””括起来,但是如果属性值中出现空格,就必须用””将整个属性值词组括起来,例如[font face=&MS Pゴシック&](定义字体,字体=MS Pゴシック)。——————小尾巴什么的是大水怪必经之路啊⊙ω⊙   --来自助手版客户端
这是因为吉里吉里2/KAG3允许同一个标签中省略重复的标签名。例如[font size=20 color=0xFF0000](定义字体,字体大小=20,字体颜色=红),在size=20的空格之后,吉里吉里2/KAG3会默认20这个属性值单词已经结束了,并将之后的color判定为另一个属性名称。如果属性值中存在空格又没有使用””强制地将该词组括为一体,吉里吉里2/KAG3就会判断错误继而产生bug。在制作游戏时,大量的复制粘贴必不可少,在此过程中很容易造成多一个字符少一个字符的悲剧。如果发生了不明原因的错误,记得先查查标签是否不合格式吧。命令行,是与标签功能相同的另一种书写吉里吉里2/KAG3命令,实现功能和演出的格式。简单地说,命令行是省略掉[],以@开头,以回车结尾的一种命令书写方式。例如上面的[er],就可以直接改写为@er,功能是完全一样的。命令行比较适合书写大段的连续命令,但是由于以回车作为结尾,有时候也容易产生一些程序上的歧义,使某段命令过早地结束,又或者两个命令被混成一个。在实际使用的时候,最好根据自己的需求,与标签结合使用。——————小尾巴什么的是大水怪必经之路啊⊙ω⊙   --来自助手版客户端
所谓的改行记号,其实就是一般的Galgame中一句话显示结束之后闪动的光标。光标会出现在句子的结尾处不停闪动,直到玩家按下回车或鼠标左键为止。[l]的主要功能是让一句话显示完毕之后,文字显示暂时中断。特别要注意的是,只输入[l]的话,文章本身并不会改行。在按下回车或鼠标左键后,之后的文章依然会紧接着前文出现。——————小尾巴什么的是大水怪必经之路啊⊙ω⊙   --来自助手版客户端
[r] 强制改行在[r]之后的文字会被强行显示于下一行,从下一行的顶头位置开始显示。此功能主要与上面的[l]结合使用,在一句话的末尾连续输入[l][r],即可令文字显示暂时中断,而按下回车或鼠标左键后,之后的文章由下一行的顶头位置继续显示。[r]也可以单独使用,用来对一段话进行分段,让几个句子连续、自动地显示于多行之上。另外,每输入一次[r],只能改下一行。想要让行与行之间空开的话,则需要连续输入多个[r]来实现。——————小尾巴什么的是大水怪必经之路啊⊙ω⊙   --来自助手版客户端
[p] 表示改页记号并等待在文字框集中于画面下部的经典Galgame中,一般不会看到改页记号。改页记号一般出现在那种文字满屏显示且显示于画面之上的游戏中,例如『Fate/stay night』,用来标记一页文字的结束。[p]的功能基本与[l]一样,可以令一段文字显示完毕之后,文字显示暂时中断。与[l]同样,只是输入[p]的话,文章并不会自行翻页或改行。在按下回车或鼠标左键后,之后的文章依然会紧接着前文出现。——————小尾巴什么的是大水怪必经之路啊⊙ω⊙   --来自助手版客户端
[er] 清除现在所操作的文字层文字和属性[er]一般用于一段文字的最开始,作用是把之前屏幕上所显示的文字全都擦掉,并把之前所定义的文字字体、字号、颜色等属性信息全部恢复为默认值。此功能一般与[l]和[p]结合使用,在按下回车或鼠标左键后,擦掉屏幕上现存的文字并显示新的文字内容。若应用于文字框在下方的经典Galgame,就是一句对话显示完毕之后再显示下一句的对话效果;若应用于文字在画面之上的电子小说,就是一页文字显示完毕之后翻页的效果。另外,[er]也可以直接使用,令屏幕上的文字消失。例如与下面介绍的[wait]功能结合,就可以作出让某一段话在画面上停留一段时间后自行消失的效果。——————小尾巴什么的是大水怪必经之路啊⊙ω⊙   --来自助手版客户端
[indent] 文字对齐这个所谓文字对齐的功能的官方解释是“让指定范围内的文本的每一行的第一个字都对齐于指定位置”。具体地说,输入[indent]之后程序就将这个标签之后的文字所处的位置作为文本对齐的标尺,接下来换行的时候第一个字都由这个标尺的位置开始显示。此效果一般被用于文字显示时的简单排版。另外需要注意的是,在输入[indent]之后这个效果会一直保持,直到[endindent]这个标签出现为止。使用这个功能的时候一定要记得有始有终,否则会严重影响到之后的文字显示。——————小尾巴什么的是大水怪必经之路啊⊙ω⊙   --来自助手版客户端
[delay speed=XX] 文字显示速度文字显示速度是调整文字显示快慢的标签,在XX处可以代入任意数字进行调整。XX=0(或者输入nowait)的时候,文字显示速度最快,为瞬间显示。代入的数值越大,文字显示的速度越慢。特别要说明的是,这里的数字1000等于1秒钟,请根据需要自行换算。——————小尾巴什么的是大水怪必经之路啊⊙ω⊙   --来自助手版客户端
[wait time=XX] 等待顾名思义,等待的意思就是“慢慢来”。遇到这个标签的时候,程序将等待相应时间之后才继续进行。等待可以发生在任何地方,无论是文字正在显示的途中,还是某一演出即将发生之前,都可以让时间暂时停止。同样地,这里的数字1000等于1秒钟。要是等待的时间过长会容易让玩家感觉烦躁,如果设置了比较长的等待时间,一定要先自己测试一下效果啊。[locate x=XX y=XX] 文字表示位置文字表示位置标签可以强制指定接下来的文字出现的位置,分别代入x轴坐标和y轴坐标后,文字就会出现在那里。一般来说吉里吉里2/KAG3的游戏窗体大小默认都是640X480,而大家在使用的时候改为800X600的居多,所以这里的坐标就要记得取(0~640,0~480)或者(0~800,0~600)范围之内的值。虽然理论上说这里的数字可以任意输入,但是如果坐标超出了屏幕之外,就无法正常显示文字了。该标签所指定的坐标会被[er]清除,如果想要连续使用,最简单的方法就是每次重新输入一遍。——————小尾巴什么的是大水怪必经之路啊⊙ω⊙   --来自助手版客户端
[position vertical=true] 竖排文字输入这个标签后,文字会变为竖排版,按照从右向左,从上向下的顺序显示。『壳之少女』中就采用了这种功能,在描写第三人称视点的时候将文字转为竖排版显示,以区别普通状态的对话和剧本。如果想要制作出的话,采用竖排版是个好主意,不过现在的中国人一般都已经不习惯阅读竖排的文字了。要转回横向显示文字,可以输入[position vertical=false]来抵消这一标签。——————小尾巴什么的是大水怪必经之路啊⊙ω⊙   --来自助手版客户端
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴

我要回帖

更多关于 游戏辅助软件制作 的文章

 

随机推荐