大家都来说说饥荒瞬移法杖怎样才能触发

没有更多推荐了,
加入CSDN,享受更精准的内容推荐,与500万程序员共同成长!查看: 5363|回复: 12
用魔球触发器作出无敌斩效果。。。求大神改进。。。
在线时间 小时
本帖最后由 众神之王 于
00:04 编辑
想做出dota剑圣无敌斩(lol易大师的q,剑姬的r)效果。。。基本上就是砍完一刀瞬移砍下个人。。。粒子效果啥的先不讨论了。。。我初步写了个触发器,感觉效果不是太好。。。希望大神帮我改进下。。。。本人mod小白,没时间搞py,但经常搞C和C++,所以编程的基本知识还是有的。。。不多说了。。。放代码。。。
(store_trigger_param_1,&:var_0&),
(agent_get_party_id,&:var_3&,&:var_0&),
(try_for_agents,&:var_1&),
& & (agent_get_position,pos2,&:var_1&),
& & (get_distance_between_positions,&:var_2&,pos1,pos2),
& & (agent_get_party_id,&:var_4&,&:var_1&),
& & (store_agent_hit_points,&:var_5&,&:var_1&),
& & (try_begin),
& && &&&(neg|gt,&:var_2&,3000),
& && &&&(neg|eq,&:var_3&,&:var_4&),
& && &&&(gt,&:var_5&,0),
& && &&&(map_get_random_position_around_position,pos3,pos2,200),
& && &&&(agent_set_position,&:var_0&,pos3),
& && &&&(agent_set_look_target_agent,&:var_0&,&:var_1&),
& & (try_end),
(try_end),
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
在线时间 小时
测试后感觉主要问题是:1,瞬移后很可能处于硬直状态而不能攻击。2,瞬移现在貌似无法判定人和马的区别所以经常追着马跑。3,最严重的问题,攻击后瞬间瞬移导致剑还没打到当前敌人就飞了,导致输出大幅下降。。。。有大神能帮我改进下吗。。。。
在线时间 小时
众神之王 发表于
测试后感觉主要问题是:1,瞬移后很可能处于硬直状态而不能攻击。2,瞬移现在貌似无法判定人和马的区别所以 ...
编写我是不会,只说说想法。
1.瞬移之后就不要攻击的设定了,直接就是瞬移到谁,就扣除谁的生命值,不知可行否。
2.我也不知道。
3.参考1...
在线时间 小时
用武器攻击为条件的触发器都是简单触发器,局限性很大。你用物品触发器是无法控制每次顺移间隔多少的,用py好一点。
在mt触发器而非物品触发器里,就可以延时操作,为每次顺移留出砍人的时间。
再说代码本身的问题:
没判断是否循环到死人,死人也是agent;
没判断是否循环到马匹,马匹也是agent;
判断agent的party不同会不会把友军也算成敌人?建议用team;
没看见判断何时启动技能的语句,每下挥砍都会触发一次?
没看到控制cd的语句,单纯用物品触发器也是不可能有效控制cd的。
在线时间 小时
众神之王 发表于
测试后感觉主要问题是:1,瞬移后很可能处于硬直状态而不能攻击。2,瞬移现在貌似无法判定人和马的区别所以 ...
话说我有个亲戚也是c++编程员,看Python看的明白但是写不出能够完全编译的
所以我还是写出来给你吧,根据海涵兄那里
(eq|agent_is_alive,&:cur_agent&),
(neg|agent_is_human,&:cur_agent&),
(neg|agent_is_ally,&:cur_agent&),
至于其他我不认为需要,毕竟只是物品触发,又或许我不知道那个技能是怎样的吧。
不然你就将远程的模型改为近程,通过装弹时间来cd。
以下是建议
其实关于无敌状态,可以使用(agent_set_invulnerable_shield,agent_id),
至于这个技能触发,我看了下,发现时全场杀,全场杀感觉不太好
视野内为主要目标的条件来限制一下吧
(agent_set_look_target_agent,agent_id,agent_id),
在线时间 小时
drm9900 发表于
编写我是不会,只说说想法。
1.瞬移之后就不要攻击的设定了,直接就是瞬移到谁,就扣除谁的生命值,不知 ...
多谢啦。。。你说的瞬移直接伤害倒是好做,但感觉不是剑圣是卡萨丁了这。。。。。
在线时间 小时
众神之王 发表于
多谢啦。。。你说的瞬移直接伤害倒是好做,但感觉不是剑圣是卡萨丁了这。。。。。
本来就是出手快的招数,你何必非要自己去砍那一下,被格挡岂不是白打?无敌斩每一下都是必中的吧。卡萨丁那个是半径80的AOE。
在线时间 小时
海涵狮心王理查 发表于
用武器攻击为条件的触发器都是简单触发器,局限性很大。你用物品触发器是无法控制每次顺移间隔多少的,用py ...
多谢大神了。。。我判断了是否死人,但不知道效果如何。。。我的代码里面给目标加了血量判定,大于0的才可瞬移过去,测试结果貌似不会围着死人了。。。但马真心不会判断。。。友军倒是也判断了,不会移到友军上。。。的确是每次挥砍都会触发,所以准备加个概率让他不是每次都触发。。。控制cd真心不会。。。
在线时间 小时
恶猪~~勿近 发表于
话说我有个亲戚也是c++编程员,看Python看的明白但是写不出能够完全编译的
所以我还是写出来给你吧,根据 ...
多谢大神了。。。但你的代码魔球貌似用不了啊。。。输进去全显示错误。。。怎么破。。。
在线时间 小时
本帖最后由 恶猪~~勿近 于
12:09 编辑
众神之王 发表于
多谢大神了。。。但你的代码魔球貌似用不了啊。。。输进去全显示错误。。。怎么破。。。
话说我没写过魔球代码,你自己修改一下吧。
但是BIF应该是通用的。
嘛。。。。。提供一下建议而已,本人还在干活的说,没多少细看你那个魔球怎么写。
在线时间 小时
为什么不做第二武器状态限制瞬移呢,触发条件更改为触发一次然后x切换武器使武器重新触发应该没问题吧可以改改默认攻击触发切换武器不就解决了
在线时间 小时
本帖最后由 建安 于
19:41 编辑
加个 获得局部变量1的物品ID,因为战场里面那些就马是物品,会有物品ID,只要再在后面加个判断这个值是-1,就会忽略马了
在线时间 小时
本帖最后由 建安 于
19:38 编辑
(store_trigger_param_1,&:var_0&),
(try_for_agents,&:var_1&),
& & (agent_get_position,pos2,&:var_1&),
& & (map_get_random_position_around_position,pos3,pos2,2),
& & (get_distance_between_positions_in_meters,&:var_2&,pos1,pos2),
& & (agent_get_item_id,&:var_3&,&:var_1&),
& & (store_agent_hit_points,&:var_4&,&:var_1&),
& & (try_begin),
& && &&&(agent_is_ally,&:var_1&),
& & (else_try),
& && &&&(eq,&:var_3&,1),
& && &&&(is_between,&:var_2&,4,40),
& && &&&(gt,&:var_4&,0),
& && &&&(agent_set_position,&:var_0&,pos3),
& && &&&(agent_set_look_target_agent,&:var_0&,&:var_1&),
& & (try_end),
& & (try_begin),
& && &&&(agent_is_ally,&:var_1&),
& & (else_try),
& && &&&(neg|gt,&:var_2&,4),
& && &&&(agent_deliver_damage_to_agent,&:var_0&,&:var_1&,1),
& & (try_end),
(try_end),
Powered by貂蝉怎么瞬移?被动技能?(指王者荣耀)新手_百度知道
貂蝉怎么瞬移?被动技能?(指王者荣耀)新手
我有更好的答案
貂蝉瞬移技能,你说的是位移技能吧?名字叫缘·心结:貂蝉向指定方向迅速移动,并散发3枚花球,每枚造成120点法术伤害,命中敌人会减少4秒冷却时间。技能解析:这是貂蝉的位移神技,很多人都把位移当作逃命技能,但是对于貂蝉来说那点距离的位移实在不施舍逃命,而且只有一段,这个技能的用法就是突进,在团战或对线的时候貂蝉不必顾及自己的生存能力不够,因为法术伤害比较爆炸,所以貂蝉完全可以当作一个突进性的法师英雄。希望可以帮到你哦。
那 为什么可以连发 不管怎么滴总要等3秒吧,关键是那个3秒都不到
我嘞个心累
采纳率:100%
第二招,或者闪现
可以连发?貌似不可以
第二招好像可以啊
(⊙o⊙)哦那你换个宫本武藏吧。第二招等于3个闪现。
露娜每次攻击就可以瞬移
那个好像是被动技能
闪现一定距离并造成伤害
可以连发?貌似不可以吧
只是一个比如
这就是貂蝉的瞬移
为您推荐:
其他类似问题
被动技能的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。&>&&>&&>&正文
龙珠超宇宙 瞬移到敌人身后方法攻略 如何瞬移到敌人身后
14:34:29 来源:3DM论坛 作者:qiaomufan
  《龙珠:超宇宙》有些玩家在对打的时候不经意间的按键就会打着打着瞬移出现在敌人身后,有些玩家不知道怎么按出来的,下面小编就为大家带来龙珠超宇宙瞬移到敌人身后方法攻略,告诉大家如何瞬移到敌人身后。
  360手柄是A,有的手柄是3,键盘是空格,PS手柄是X,改键的玩家是跳跃键。
更多相关内容请关注:
责任编辑:Shy夏夏
本文是否解决了您的问题
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关攻略:
游戏制作:NBGI
游戏发行:NBGI
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
单机游戏下载
综合热点资讯瞬移能触发逝魔效果吗【dnf冰结师吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:124,128贴子:
瞬移能触发逝魔效果吗
冰之印可以
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴

我要回帖

更多关于 深黯之息怎么才能触发 的文章

 

随机推荐