现在·还有人玩steamsteam好玩的生存游戏6么

喜欢玩游戏?除了 Steam 外还可以了解一下这 6 个平台 - 少数派
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喜欢玩游戏?除了 Steam 外还可以了解一下这 6 个平台
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近两年,随着国内的正版意识增强和游戏行业的发展,已经有越来越多的人对于游戏作品有了更高的要求,我们愿意用真金白银来支持自己所喜爱的作品,希望这个行业走向良性的循环。
而就在前一阵,有关于 Steam 的
的确是闹得满城风雨,还好的是,不管你是 ,最近一切已经恢复了正常。但这也的确引起了一些玩家的恐慌,这背后的前因后果我们无从可知,也不去讨论。
不过这也倒是提醒了我们,除了 Steam 之外,的确是有一些其他的选择的,并且有些其实做的还真的不错。
(本篇没有涉及到 Uplay 和 Origin 是因为他们均以售卖本家游戏为主)
如果你你听说过《巫师》,那你大概八成会知道 CD Projekt,他们不仅作为《巫师》系列开发商享誉全球,而 GOG.com 也是仅次于 Steam 之后的第二大数字游戏发行渠道,这个平台最大的特点就是 ,没有数字版权保护,可以永久离线运行。这也就意味着可以随意拷贝和分发,不过大家都是体面的成年人,这种丢人的事情,还是别做为好。
而 GOG.com 的缺点也十分明显,由于其 DRM-Free 的特性,并不是所有开发者都会认同这样的理念,所以某些游戏也根本不会登陆 GOG 进行销售。
特别值得一提的是,GOG 发行的经典游戏均包含大量的附加内容,像是游戏说明书(PDF)、设定集乃至原声音乐等等,游戏本身也完全升级为支持现代操作系统的版本,十分良心。
另外,在今年的 6 月份,GOG 网站和 GOG Galaxy 客户端均已全部支持了简体中文,支持了国内的全部主流支付方式,可以轻松剁手。
方块游戏是今年 5 月底出现的一个全新的平台,是名为皖新传媒旗下的全资公司,而他的身份比较特殊,皖新传媒则于安徽新华发行(集团)控股有限公司旗下,是经安徽省人民政府批准成立的大型国有文化企业,属于不折不扣的「国家队选手」。
抛开的它特殊的身份不讲,毕竟玩家更在意的是游戏的内容。从大体的内容上来看,方块的大多数游戏主要以独立游戏、国产 RPG 和小型游戏为主,并且价格基本都保持在了 ¥40 以下,这样的的确可以吸引一部分轻度玩家,如果你想拉身边的从来不怎么接触游戏的朋友「入坑」,方块其实是个不错的平台。
再加上方块中目前一大票的经典国产 RPG 游戏正在限时免费中(包括《秦殇》、《轩辕剑》、《仙剑》等),注册帐号便可以喜 +N,偶尔回忆一下童年也是极好的。另外也经常会有周末限制试玩等活动,可以说非常有利于培养用户的付费习惯。
G 平台是东方明珠联合微软中国和冰穹互娱发布全新游戏平台,于上个月月底刚刚公布,根据官方描述,微软会给开发者提供技术资源和支持,游戏会在 Windows 10 国行系统中得到推荐位置,而东方明珠主要优势在于对优质游戏资源的掌控。目前已经吸引了包括《魔法门》《细胞分裂》与《雷曼》等多款大作入驻。
但是根据这个平台目前的状况来看,虽然背后有微软,但 G 平台上没有任何一款微软的第一方工作室作品,且充斥着不少的页游,这对于注重游戏品质的玩家来说,是一件让人失望的事情。这个平台如果在未来保持现状,恐怕很难有自己的出路。
之所以把 WeGame 放到最后来说,是因为它真的很复杂,几乎所有猜疑、阴谋论和否定都会第一时间指向腾讯。当然这也可以理解,在玩家看来,如果一个经常做坏事的恶人突然做了一件好事,这是很可疑的。
由于 WeGame 到目前还处于抢先体验中,需要测试资格,我们可以从
中略知一二。
WeGame 目前上架了 19 款个单机内容,而大多也是以国内作品/独立游戏为主,诸如《小三角大英雄》《古剑奇谭》《小三角大英雄》《饥荒》等等。而在 WeGame 商店中其实的占比较大的部分还是让给了腾讯的自家网游。
另外除了游戏,在 WeGame 中我们其实可以看到资讯、直播、论坛、游戏辅助等等的一站式服务,可以说腾讯是非常有野心的。加上腾讯不小的国际影响力和对国内开发者的扶持,在未来应该会吸引一批国内外的优秀作品入驻 WeGame,毕竟一个游戏平台最重要的还是作品,而不是能不能看直播。
图片来自 Vgtime
对于腾讯对于单机游戏市场的介入,其实也不必过于恐慌,好的作品源于繁荣的市场,市场的繁荣则来自开放共赢,而不可能来自垄断,不同平台对于自身的策略和定位其实是存在不小的差异的,WeGame 与 Steam 的受众完全不同,腾讯也没有理由冒着如此巨大的风险去进行所谓的「暗中杀敌」。只有通过大家的参与和建设,才能吸引更多的玩家关注这个原本小众的单机游戏市场。对于玩家而言,有更多的选择当然是好事。
下面这两个其实有点特殊,但是也是值得一提的:
杉果游戏是中电博亚旗下的游戏销售数字平台,与 WeGame、方块等平台不同的是,杉果平台上销售的游戏大多需要通过 Steam 激活,也就是说卖的是 Steam 的 Key。当然与 Steam 激活码贩子很大不同的一点是,杉果会跟育碧、2K、卡普空、B 社等知名发行商直接合作,保证了 Key 的来源。这也是为什么你能在杉果看到诸如《辐射 4》、《上古卷轴 5》、《毁灭战士 4》等与国际接轨(但是国内不可能过审)的 3A 级别的游戏作品。
由于没有 Google Play,Android 平台上的游戏在国内的购买和分发一直是个问题,而 TapTap 可能是国内少有的 Android 正版优质游戏平台,在这里你可以买到诸如、、 等口碑不错的作品,相比起其他的群魔乱舞的平台,TapTap 真的称得上是一股行业的清流。
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学徒, 积分 21, 距离下一级还需 -11 积分
本帖最后由 幕后、黑手 于
17:36 编辑
前几天,Steam平台新上线的一款国产横版动作游戏《ICEY》获得了海内外玩家的一致好评,许多微博大V和知名UP给它站台宣传,不少人更是被敖厂长安利过来。
关于它上线不到一天就被国内某知名游戏网站破解的事情还引发了一番热议,彼时大部分人作壁上观,小部分人打抱不平,其中也不排除有部分所谓的“正义路人”高举保护国产独立游戏的大旗,一边玩着国外游戏破解版一边嚷嚷着“国产独立游戏还能迎来春天吗”……典型的又当又立。
撇开这个小插曲,《ICEY》倒是让我想起另一款独树一帜的横版老游戏,不知道早期的Steam用户是否还记得几年前那款红极一时的国产独立游戏——《雨血前传:蜃楼》?
两者的美术画风都很有特点,《ICEY》胜在有个可供调戏的旁白,但作为横版2D动作游戏来说恐怕还是《雨血》技高一筹。《雨血》系列走的是暗黑古龙武侠风,构造了人体改造术和机械术称霸的架空世界观,它紧凑的剧情至今仍为老玩家津津乐道。
《雨血》系列讲述了一个叫做“组织”的组织,老大闭关炼仙丹,左右手“魂”和“左殇”因理念不同分道扬镳。左殇是个妥妥的渣男兼心机boy,派妻子玄鱼接近魂并施展美人计,傻白甜魂果然中招。两人为了一个“鱼眼女人”反目,决一死战后均负重伤。魂使用毒心之术保住小命,无奈左殇锲而不舍追杀他,还灭掉了他的好基友,同时招兵买马准备开启自己的海贼王时代!魂被坑惨了历经九九八十一难终于取得真经,顿悟!开挂!打败了疏于练级的左殇。眼见大势已去,左殇抱着魂心爱的妞跳崖,最后魂人财两失,孤苦终老。(好吧其中50%是我瞎编的~)
反正,《雨血》是完美诠释出口转内销再转出口的成功典范。
2010年,名不见经传的独立游戏开发者Soulframe(灵游坊)在欧美各大电子付费平台发布了他原创的非典型武侠RPG《雨血1:死镇》,首日点击超20万,销量三万多,好评如潮。
2011年,几位核心成员加入灵游坊,系列二代作品《雨血2:烨城》在大陆发售,延续前作的原创色调,加入了更庞大严谨的战斗模式设计,跌宕起伏的剧情和别具一格的玩法立即吸引无数死忠粉。
2013年,灵游坊的“雨血”系列第三作《雨血前传:蜃楼》英文单机版登陆Steam平台,仅一个多月的时间就售出了13万套。尽管是全英文版本,依然有不少国内粉丝慕名而来。
可能这个结果蛮出乎意料吧。按理说灵游坊应该重视这个市场的,但无奈steam版本奏是后妈生的,扔在那几年了官方都没有更新版本,到现在解锁steam成就还要玩家手动升级版本、打补丁;各种问题急需修复,黑屏、卡顿、闪退、报错,简直Bug制造机……
后来呢,《雨血》继登陆Steam后又上了PS4,当时制作人梁其伟接受采访时发表了关于手游、网游和主机玩家区别的言论:“网游手游玩家玩游戏可能更注重功利,荣耀或是虐杀别人的快感,但主机玩家玩游戏更注重游戏体验,这是一种很纯粹很单纯的玩游戏的心态,也是国内游戏圈比较缺失的。”但系,估计是得罪某小编了,把他的原话改成:PC玩家不纯粹,只有主机游戏玩家才是真正热爱游戏的人,并被广为传播。
于是乎,从前积攒的PC端粉丝一下炸锅,开始了长期的讨伐,想想也有点冤。但粉丝爆发的原因恐怕更多是日积月累的不满。谁让Steam版本迟迟不更新以及一直未兑现续作的诺言,这次只是个契机罢了。
而且PS4版本显然也是临时赶工移植的,前几关就出现许多Bug,就算后来官方及时补救发布补丁,但素你一个补丁竟然比游戏本身还大……反正主机玩家都醉了。
作品是好的,情怀是有的,但有时候我都不确定他们是否明确自己在做什么,语言和行为经常自相矛盾,一方面批判着国产游戏,另一方面又不可避免照用套路,所以啊公众人物还是少说话多做事吧~
但是故事还没有完,几年后尽管不满但依旧心怀期待的死忠粉还是没有等到“雨血3”,反而迎来了蜃楼简化复刻版手游《影之刃》:残酷、阴谋、背叛、悬疑还是主基调,伴随着诡异激烈的“类黑雨夜行”BGM,围绕“局”字引开的布局者、破局者、陷局者共同织造这一错综复杂的江湖网。
不明真相的吃苹果观众表示:诶这款游戏很东方很古典哦,古龙式浪漫诡谲的武侠风格太抓人心窝惹!仿佛这是画面党剧情党力压玩法派的又一次胜利。
但事实上,《雨血》的老玩家几乎都不怎么喜欢《影之刃》。借用网友的话来说就是:
受限于横版动作手游,你想要鱼与熊掌兼得,情怀和名利兼顾,天下哪有这种美事?
这群执着的人不厌其烦地表达着,雨血的情怀不能被滥用,假若真要商业化请使用原创IP,不要伤害粉丝……虽然矫情了点,但我认同《影之刃》基于《雨血》确实是怪胎。2014年的科隆游戏展,《影之刃》角逐最佳移动游戏最后输给《任天堂全明星大乱斗》,更令无数死忠粉感慨:这么多年没什么长进还退步倒是真的23333
然并卵,《影之刃》的商业化很成功,这意味着此路可行(起码当前可行),所以对于接下来《影之刃2》的诞生大家一点都不奇怪。
关于《影之刃2》获得的苹果商店12个推荐位,包括间接促成AppStore同时在大图推出“武侠”专题、在小图推出“蒸汽朋克”专题,我保留态度。第一次觉得苹果小编的审美标准……咳咳
承受如此大的美誉,怕就怕《影之刃2》没有达到相应的高度~这款前身曾接受诸多赞美的游戏,时至今日口碑已呈两极化。差评主要来自高端玩家和老玩家。
假设今天苹果只给它几个推荐位或者无视它,可能他们还会转而为这款国产独立游戏愤愤不平。毕竟它的表现在传统国产手游中并不差反而还很“优秀”,只不过还没达到这些人心中的最高期望值。
印象中,这一年获得苹果商店超过10个推荐位仅三款:《影之刃2》、《皇室战争》和《F1 2016》。
其实就个人而言,我是很欣赏《影之刃2》(包括初代)的画风的,正如新玩家刚接触这款游戏时发出的感慨一般:“这是动漫还是游戏?要是动漫,国产动漫有救了。”如果可以选择,真希望《雨血》系列拍成动画电影而不是手游。除去某几件不伦不类的主角服装以及渐渐落于俗套的乳摇、卖腐元素,(比如西装革履的魂和抡斧头穿婚纱的银月),不合时宜的流行元素在以水墨武侠和蒸汽朋克为主的画风中显得愈发格格不入,希望以后更新可千万别搞圣诞版本、万圣节版本甚至是夏日清新比基尼版本……
顺便吐槽《影之刃2》既生硬又违和的配音,全程霍霍哈嘿,赶脚自己跟精武门学徒似的,双手总是不由自主想耍双截棍……囧
《影之刃2》放弃了初代的心法连招系统,采用传统的固定技能释放特效战斗系统(嗯经常砍着砍着就看着满屏特效发呆),PVP模式还算有挑战性,但PVE玩法就不管了,职业平衡也没法兼顾了。你说你不能仗着自己画风精湛就如此任性是吧?!
总之,《影之刃2》选择了最便捷也最容易成功的商业化道路,除了精致出彩的立绘还能给人留下点印象,其内核已经跟国产传统氪金手游已经没啥两样,泯然众人矣。但不可否认《影之刃2》是一款优秀的国产ARPG。犹记得年初制作人还在某乎专栏发表过一篇文章——“关于《影之刃2》:一个不差钱的独立游戏团队能做出什么来”,如今想来不胜唏嘘。
当然,大家都没有错,这本身就没有所谓的对与错,我只是站在《雨血》死忠粉的角度,有点可惜这个IP罢了。
&楼主内容优质,已被推荐至头条,积分+200&
学徒, 积分 32, 距离下一级还需 -22 积分
蜃楼是上个国产单机最后的闪烁,可惜了,当时的市场。希望血雨能退出新作在这个即将回暖之际开辟辉煌
学徒, 积分 76, 距离下一级还需 -66 积分
即使是立下口碑的雨血死镇,其实也只是小品级的RPG而已,当时的评价也是建立在小制作独立开发的基础之上的,论游戏质量其实也就勉强合格,后面转向动作游戏也算有诚意,尚能看到进取心。可口碑立起来摊子大了吃相难看,心思也不在游戏上了,就想着应付和圈钱,早已不值得关注。
学徒, 积分 20, 距离下一级还需 -10 积分
我特么买了两份,现在还时不时去玩一下,蜃楼真心全是靠近神作了,然并卵,等不到3了。
学徒, 积分 18, 距离下一级还需 -8 积分
支持归支持,但是这游戏有点不太像武侠游戏,感觉更像魔幻游戏。
新兵, 积分 10, 距离下一级还需 290 积分
电视上大大小小常常出现滴滴答答
学徒, 积分 34, 距离下一级还需 -24 积分
感谢楼主,让我对雨血系列有了全新的认识,否则我还是那个以为影之刃就是雨血代表作的傻孢子呢。
幕后、黑手 发表于
前几天,Steam平台新上线的一款国产横版动作游戏《ICEY》获得了海内外玩家的一致好评,许多微博大V和知名UP ...
楼主用心了
公爵, 积分 2745, 距离下一级还需 255 积分
一个都没玩过,哈哈哈
领主, 积分 5641, 距离下一级还需 359 积分
虽然没玩过,不过看起来很不错
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领主, 积分 5631, 距离下一级还需 369 积分
国产好游戏还是太少,都盯着挖钱
骑士, 积分 1071, 距离下一级还需 429 积分
影之刃磕了3000..然而两月弃坑。。第一次手游花钱,也是最后一次手游花这么多
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/墜落之云-3196/hero/[/armory]
勇士, 积分 523, 距离下一级还需 177 积分
玩过一到时看了是悲剧我就不玩2了
骑士, 积分 932, 距离下一级还需 568 积分
9名民工弄了…………
学徒, 积分 21, 距离下一级还需 -11 积分
没玩过,感觉还可以
凯恩·感谢有你
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拥有完善的论坛资料
Powered bySteam居然把“Steam”下架了?起因竟是6条好评
来源:爱玩网
据外媒报道,因为涉及虚假评论,Steam决定把“Steam”下架。不过,第一个Steam指的是游戏平台,第二个Steam指的是《蒸汽:致富之道》(Steam: Rails to Riches)这款游戏;与此同时,《蒸汽:致富之道》的发行商Acram Digital旗下其他游戏,如《八分钟帝国》(Eight-Minute Empire)等游戏皆从Steam平台下架,原本计划推出的新作《伊斯坦布尔》(Istanbul)未能幸免。对此,Valve公司发表声明称:“我们接到了大量的报告,指出发行商Acram Digital旗下的《蒸汽:致富之道》和《八分钟帝国》两款游戏的评论部分涉嫌造假。经调查后发现是游戏的开发者Grzegorz Kubas曾进行虚假评论和刷分的行为,这是违反Steam平台规定的,Steam平台坚决抵制这样的行为。”很快,Kubas在Valve更新的公告下评论做出回应,声称这一切都是他自己的行为,也是自己的错误,而非整个工作室的责任;与此同时,Acram也在通过邮件联系Valve进行申诉。Kubas在评论中写道:“亲爱的玩家,我错了,我的确在评论上造假,因为Steam上哪些负面和不公正的评论让我非常受挫,我这样做实在是太愚蠢了,都没经过大脑思考。这只是我个人的、错误的行为,不是团队的错误,我为此感到深深的自责,这也是我人生的教训,我保证以后再也不会出现这样的事情。我们从未花钱购买任何好评,所谓的虚假评价,也不过是我6个虚假账号从同一台电脑登陆、用同样的支付方式、同样的IP地址进行的操作,我感到非常的难过。我们拥有一流的游戏开发者,对桌游充满了热情。他们努力工作以开发出高质量的游戏,我们倾听玩家的意见,在游戏中根据意见进行优化。关于这个问题,我们已经向Valve发送邮件请求解决,现在还在等待回复中。请你们指责我,而非我的团队。我感到非常非常的抱歉。”涉及虚假评论刷分的行为,显然是无法接受的;但仅因为多了6条好评就被发现并举报,似乎又有些心酸。但Steam干掉了Steam,这样的事情可不多见!RE6/BH6现在居然还有人在玩?【steam吧】_百度贴吧
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RE6/BH6现在居然还有人在玩?
主机上才得6分的,年度游戏评选零提名,典型的日厂小成本,发行2个月永久降价发行首周末,过一周都没人玩的货一款,主机上才得6分,能玩?
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而且还没机瞄
德姐,教我们怎么样退款吧
早删早解脱
德姐难得黑了一个真正该黑的
评分角度的黑效果不错
看看现在主机版的价格...真心觉得PC版都贵了
反正有3大妈,我最多浪费点电钱
不能无脑突突突突,差评
re6下三大妈版都浪费点钱
原价的欲哭无泪                               以德糊人
真心被DS3完爆
有没有果体补丁
没橙名的德德....少见呢...
画面差 手感龊
这回黑得我不想买了
看德姐放屁系列
僵尸战争笑而不语
德姐我爱你!
生化脑残粉路过,表示这一代各种不习惯,虽然买了STEAM的,又买了盒装。 。
我只相信自己的感受。我自己喜欢玩就行了
不错 现在已经喜+4 后续还会+++
这绝对是定价的问题
德姐的橙名呢
这次德姐黑的最李菊福
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