00采矿时刷的战列怪怎么办

00刷子教程1小行星带(申精)【eve吧】_百度贴吧
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00刷子教程1小行星带(申精)
刷是00最基础也是难度最低的的刷怪方式了,一般有艘合适的战列巡洋舰,DPS到270左右就能刷了。 的收益一般分为4类:第一类是怪的赏金;第二类是怪掉落的装备跟打捞残骸的打捞件;第三类是在小行星带偶尔会有怪的矿队,打爆矿船后残骸里有大量的矿(每波矿价值几千万到上E,一般星系的安等越低价值越高。因为矿的体积太大,需要换工业级别船舱容量的船来拉,否则根本没效率);第4类是小行星带偶尔会刷BOSS,BOSS掉落的装备手红的话也是上亿的。 刷怪原理是一波怪如果你只打掉一部分的话,过段时间这波怪会重新出现(矿队BOSS除外);打掉全部的怪,过段时间会随即组合刷怪。由此衍生出2种刷法:一种是养战列怪,具体做法是跳一个带子,有赏金100W以上的战列怪的话,只干掉战列怪,留下小怪跳下一个带子。如果没有100W以上的战列怪,干掉全部的怪跳下一个带子,如此循环。好处是养好了怪以后单位时间的ISK收入很好,不足是遇到BOSS矿队的几率会比较低。另一种是刷矿队跟BOSS,具体做法是跳一个带子,干掉全部的怪,再跳下一个带子,干掉全部的怪····好处是遇到BOSS跟矿队的几率会提高,不足是这样ISK收入会降低 个人建议战巡级别的刷怪船用第二种,战列级别的刷怪船用第一种,因为战巡打战列怪比较慢,但是打小怪比较有优势。另,COA旗下自由之瞳军团弱弱的招新··
已经不能养怪了吧亲
mark,学习了。。。不过刷小行星带的收益如何?
新八..................
一搜护卫200DPS左右就能刷
我隐轰440dps能刷不。。。。
我预言标准晶体120km开撸
前排出售爆米花!!
教程贴给顶
...我又想去普罗刷带子了
新人想下00刷……问下那些地方安全么?
擦,我说看内容这么熟悉的感觉,原来就是我加那军团的啊。帮顶咯
塔罗斯+中子轻松700,养怪专属
刚用战鹰爆出个古兔子电磁抗的表示先马克
普罗友军帮顶
求问boss很难打是不?会不会被怪秒啊!
下午出一号散热的路过
原来是这样子…
普罗友军路过
建议,养怪不是一个人的事情,必须有共识才好,辛苦养怪,却被人破坏,是一件很上火的事情!
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忽然发现采矿好好玩
专门买了艘海末日,然后跑到开挖,开始看动漫,一集看完正好挖满,真是舒服斯基        --来自同步轨道级的电信号模拟发射器
挖矿最好的战列是鹏鲲
开矿量堪比t2矿船的存在 防御也秒矿船 就是操作太累
楼主好悠闲'
你看的是泡面番
怎能比大鹏鲲
矿船挖冰效率多了。伊莫戈兰伦满技能加成欢迎您。
海灾难才是挖矿神船
自己回复自己,难道我正在见证又一个贴吧大水B的诞生
鹏琨乃神矿船,cpu你能比吗?再加上8个炮塔,吊炸天。
哈迪斯前排招新
采矿驳船弄出来前都是强制者硬上5还是6矿枪4货柜挖矿,有时飞到小行星带后发现是空的
恭喜楼主找到了挖矿的正确姿势!
在哪个低安挖?
楼主加油 早日挖出tt
在00挖矿有刷怪赚的多吗?
一颗小行星已被采空。听到这句话好有成就感
加达里合众国多年来苦于缺少比较像样的重型采矿平台,所以当“鹏鲲”级的设计规格发布时,加达里的矿工们无不欣喜若狂。这是一种名副其实的采矿船,开采速度快、防御能力强的特点将使它在不论高安低安还是00小行星带都能做出卓越贡献。
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我的女友怪怪的
◆ 总点击:453.3万
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◆ 总字数:554423
◆ 本站首发
醒来的时候,顾北发现自己丢失了大半年的记忆,而身边却多了一个已经和自己交往了几个月的女友?还有这种好事的?
但是当顾北渐渐寻回一些过去的记忆碎片的时候,他却发现,事情似乎变得有些诡异了。
过去与现在之间仿佛横亘着一道巨大的裂隙,而自己的女友……看起来好像也有点怪怪的?
(本站郑重提醒: 本故事纯属虚构,如有雷同,纯属巧合,切勿模仿。)
◆ 作者自定义标签:
求小刃结局
(本站郑重提醒: 本故事纯属虚构,如有雷同,纯属巧合,切勿模仿。)
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求小刃结局
字数:642771
类别:青春日常
字数:527308
类别:未来幻想
字数:13547
类别:动漫穿越
字数:2058
类别:未来幻想
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求小刃结局
我的女友怪怪的最新章节试阅
更新时间: 23:04:18
  (有一定剧透,慎看)
  各位读者老爷你们好,感谢你们能够容忍我如此缓慢的更新速度以及频繁的咕咕咕一直看到这里,真的十分感谢。
  想要随便聊聊这本书,这书其实可以算是我作为一个心理学专业的文青病..
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樱花脚本 更新记录*** 国服V0.1.5.3以下版本将于02月01日停用,请互相转告****** 欧服V0.1.5.4以下版本将于02月01日停用,请互相转告***"软件内的TimeBomb定在了在2月1号,我也没办法"
——秋枫版本 V0.1.5.4 (欧服)[欧服适配]1.现在空间站舰船维修功能可以正常使用了(仅在维修费用为0时维修)2.现在支持导弹制导计算机了(Missile Guidance Computer)3.修正了物流任务不能正常拒绝低安全区任务的问题[功能]1.据说立体炸弹全部同时开会炸坏异常,现在改为了有120MS延迟的一个一个按开版本 V0.1.5.3 (国服)[错误修复]1.修正了在V0.1.5.2版本更新后 在部分星系会提示远端调用异常的BUG2.为了避免用户运力不足,箱子一直没有被拉走导致脚本在使用该功能时一直存同一个箱子,最后爆满也不抛矿的问题,霍克模式现在在货柜模式下最多存七次就抛矿,矿仓模式下是三次3.据说立体炸弹全部同时开会炸坏异常,现在改为了有120MS延迟的一个一个按开版本 V0.1.5.3 (欧服)[功能]1.采矿脚本支持了战列舰挖矿,需要在方案中选择采矿类型2.优化了霍克抛矿功能(丢满一箱子再抛矿),现在不再局限于只对自己的集装箱丢矿,只要2500M内有集装箱就会尝试放入,该功能此前因为集装箱会被运输号拉跑所以一直很废材现在改过以后在密集采矿的矿队中,个别箱子被拉走,舰队中其他采矿号抛出的箱子还在2500M内时仍然可以用来存矿,避免问题。注:该功能不一定要局限于霍克,减少集装箱有助于提高运输号运输效率,任何矿船都可考虑使用为了避免用户运力不足,箱子一直没有被拉走导致脚本在使用该功能时一直存同一个箱子,最后爆满也不抛矿的问题,该功能在货柜模式下最多存七次就抛矿,矿仓模式下是三次[欧服适配]1.所有原来写着晨曦服务器的文字改为了宁静服务器2.状态栏中的延迟改为了显示到欧服的延迟3.考虑到世界服玩家时区很乱,现在维护不再用本地时间9:56后强制返回,10点掉线重连自动上线,而是使用UTC时间10:56强制返回,12点上线了,其他由用户设置的时间还是以用户方案为准。4.解决了需要多角色联动的各种功能此前在欧服无法正常使用的问题(如跟随队友,舰队带跳等)5.解决了 Networked Sensor Array(联网感应) 在欧服的开关机制有误的问题[错误修复]1.修正了在V0.1.5.2版本更新后 在部分星系会提示远端调用异常的BUG版本 V0.1.5.2 (国服)[功能]1.运矿脚本现在可以直接跳指定异常拉矿了2.采矿脚本支持了战列舰挖矿,需要在方案中选择采矿类型3.优化了霍克抛矿功能(丢满一箱子再抛矿),现在不再局限于只对自己的集装箱丢矿,只要2500M内有集装箱就会尝试放入,该功能此前因为集装箱会被运输号拉跑所以一直很废材现在改过以后在密集采矿的矿队中,个别箱子被拉走,舰队中其他采矿号抛出的箱子还在2500M内时仍然可以用来存矿,避免问题。注:该功能不一定要局限于霍克,减少集装箱有助于提高运输号运输效率,任何矿船都可考虑使用[错误修复]1.解决了在脚本检查空间站或堡垒是否存在时,EVE刚好掉线(需要非常凑巧),会导致樱花脚本崩溃的问题版本 V0.1.5.2 (欧服)[功能]1.现在除了停靠到普通堡垒,也可以停靠到工业堡垒了,但还是不能停靠到月矿堡垒[错误修复]1.解决了大航铁轰环绕母舰打怪的功能在欧服不正常的问题2.解决了欧服不能保存普通打捞点的问题(此前只能把普通的怪加为BOSS作为BOSS保存打捞点)3.解决了欧服涉及任何安全点的操作时,如果个人或军团点里存在堡垒或工业堡垒(Engineering Complex)的位标点时,有可能导致游戏卡住的问题(如打捞,跳安全点这些操作都可能触发这个问题,好在触发概率很大,所以用POS作为安全点的人基本都发现跳POS会出问题了,否则很容易导致爆船)4.解决了在脚本检查空间站或堡垒是否存在时,EVE刚好掉线(需要非常凑巧),会导致樱花脚本崩溃的问题版本 V0.1.5.1 (欧服)1.将国服的大航功能(V.0.1.4.9中第一条) 更新到了欧服2.将国服的BUG修复 (V.0.1.5.0中第二条) 更新到了欧服3.将国服的微信告警(V.0.1.5.1中第一条)更新到了欧服4.解决了在欧服脚本不能正确识别微曲和热抗的问题版本 V0.1.5.1 (国服)1.由于百度告警太坑爹,换回了微信告警已知问题:该版本不管什么告警第一句话都会说发现HP不足,其实不一定版本 V0.1.5.0 (欧服)[错误修复]1.解决了位标点(包括军团)内含有堡垒位标时游戏容易掉线的问题2.增加了几个装备的支持版本 V0.1.5.0 (国服)[错误修复]1.解决了近期由于莫名原因一部分用户遭遇在EVE登录时出现接口被关闭,不点游戏内的登录按钮就无法登录游戏的问题2.修正了当掉线重连尝试登录一个在樱花内没有账号密码的角色时,有几率导致崩溃的问题该问题通常在用户企图全选然后点登录并挂机按钮时出现,由于有很多角色没有添加帐号密码到樱花,触发该问题版本 V0.1.4.9 (国服)[功能]加入了“返回并环绕功能”建议大航使用,大航的铁轰射程很远但移动速度很慢,开启该功能后脚本会让3,4,5中队在攻击时环绕母舰,避免铁轰距离太远影响效率在开启该功能后,3,4,5中队不会使用炸弹和跳刀(避免蓝圈)版本 V0.1.4.9 (欧服)1.解决了欧服更新后脚本无法在欧服正常使用的问题2.修正了一系列在欧服的遗留问题,主要是一些英文装备无法正常识别等由于目前欧服版本和国服版本差异较大,为维护方便,未来欧服和国服版本将会分开,国服版本的樱花脚本无法再继续兼容欧服如需在欧服使用脚本,直接下载欧服版,使用原来的账号密码登录即可,账号,计费等全部是共享的,可以互通,用户无须担心。版本 V0.1.4.8 [功能]1.解决了欧服在3月14日更新后脚本无法离开空间站的问题2.解决了由于翻译问题导致脚本无法在欧服打开全方位锁敌连接和感应增强器的问题版本 V0.1.4.7 [错误修复]1.修正了当有重栏(无论是友军还是敌对) 在POS周围时,如果脚本休息结束了准备出去继续作业时,发现有重栏,就会导致脚本崩溃的问题(由于开启了敌对检测有敌对重栏时休息不会结束,该问题通常出现在有友军重栏的情况下。)现在当有重栏在40KM内时,脚本只会提示遭遇重栏,但不会引发崩溃,如果是友军重栏将会继续正常刷怪了2.解决了欧服在某次更新后在一些情况下,无法正常使用堡垒或POS的问题注:由于0.1.4.6及其以前版本生命周期即将在3月15结束,请所有用户在今天更新到该版本,希望互相转告,谢谢!版本 V0.1.4.6 [错误修复]1.修正了怪物超过150KM时前往下一异常时仍然会做打捞点的问题2.修正了采矿脚本在携带了无人机或切换采矿晶体时敌对检测间隔较高(10~30秒)的问题版本 V0.1.4.5 [功能]1.解决了天成更新后台接口导致云账号注册和登录到EVE账号管理页面的功能失效的问题[用户体验]1.增加了远程挂机的宣传按钮,点击以后可以打开远程挂机的价格单和介绍,远程挂机将在近期举行跨年优惠活动,挂机成本非常低!版本 V0.1.4.4 [功能]1.升级了脚本的告警提示功能 - 取消了现有的微信告警,变更为百度告警,百度告警支持通过电话,短信,微信,邮件推送告警,可以设置指定时间内告警没有被处理自动变更告警方式(如先微信后电话),支持同时告警到多个人员以及根据值班表设置不同时间段告警到对应的人员,功能强大,适合有特殊需求的的专业用户使用。 - 增加了声音告警选项,敌对,低血和BOSS告警分别使用不同的声音提示 - 用户现在可以选择关闭敌对,低血或BOSS告警中的任何一种告警了 - 用户可以屏蔽掉不想要接受告警的角色了 [用户体验]1.调整了工具栏的按钮排序以适应用户直觉[错误修复]1.解决了当舰船位于矿石999KM以上但是又可以在总览看到矿石时,脚本不会按照方案中的矿石太远重跳的功能重新跃迁到矿石的问题该问题主要在使用了跃迁到队友功能时,跃迁到队友时队友刚好也在跃迁到矿带且舰船刚好处于矿石999KM以上,处在1W KM左右时出现2.修正了‘选项’窗体的默认大小过矮导致一些说明文字没有显示完整的问题版本 V0.1.4.3 [错误修复]1.解决了无法朝向堡垒的问题2.解决了在堡垒外发现ESS或泡泡无法返回停靠到堡垒的问题版本 V0.1.4.2 [功能]1.增加了在堡垒卸载物品的功能,并且大幅提高了物品卸载的速度,这将惠及到挖矿,运矿和打捞。[错误修复]1.解决了在欧服如果用户的位标点(包括军团和个人)中含有空间站的位标点时,无法使用位标点相关功能,包括选了回POS就无法启动脚本的问题2.解决了国服在19日更新后脚本无法自动登记舰队宣传信息的问题,同时也解决了在欧服的该问题版本 V0.1.4.1 [功能]1.舰载机导弹使用选项增加了仅战列和巡洋选项,一些用户认为这种导弹使用方式可以提高刷怪效率2.优化了日志在多设备同步下的通讯策略,现在短时间内同一角色出现多个日志时( < 2秒),只会同步最近的一条日志由于同步功能并未使用点对点技术,所有信息同步需要通过服务端中转,在0.1.3.7版本优化打捞功能后添加了更多的日志,这导致为了中转这些日志,服务器压力和网络开支显著上升,而且一秒十多条的日志同步并没有什么意义,因此予以优化3.加量不加价! 堡垒停靠功能已加入豪华午餐。 使用时设置和返回空间站一致,空间站名称写堡垒的名称即可。注:仅支持停靠,离站等基本功能,暂不可以存放物品,仅适合用于规避敌对等情况,使用时请注意根据游戏规则限制,小航无法停靠到部分堡垒中。版本 V0.1.4.0 [错误修复]1.解决了上个版本调整货柜仓运矿以后导致运矿功能掉线频率上升的问题版本 V0.1.3.9 [错误修复]1.解决了上个版本优化运矿效率以后导致货舰和使用货柜仓的工业舰会拾取所有物品的问题,这会导致拾取的非矿石不能放入压缩阵列版本 V0.1.3.8 [功能]1.进一步提升了打捞效率2.把上个版本弄丢的打捞堆叠重新加了回来3.小幅度提升了运矿效率,解决一些情况下没有把矿装满导致无法判断矿满返回的问题以及减少由脚本引发的掉线版本 V0.1.3.7 [功能]1.大幅度提升了打捞效率5倍左右,超过了打捞精灵的打捞效率且解决了打捞脚本在一些情况下会判定EVE卡死,掉线重连较为频繁的问题版本 V0.1.3.6 [错误修复]1.修正了1.3.5版本在9月14日23:59后无法继续使用的问题2.此前采矿功能中加入了一个卡死判定,在没有锁定目标+总览不变时,超过一定时间脚本会认为游戏卡死并重新登录该游戏该功能导致了在挖冰矿时,当冰矿挖完以后,没有新的冰矿出现时,满足了“长时间没有锁定目标+总览不变(总览时空的)”,导致误报卡死,挖完冰矿以后会反复掉线重连,直到新的冰矿出现。另:尽管该问题实际影响不大,因为出现新的矿石以后就会跳走挖矿了,但这仍然是一个普遍且长期存在的问题,挖冰矿的用户这么多,该功能加入了这么久,居然直到今天才有人向秋枫方面反馈该问题,这说明大部分用户并没有与秋枫方面保持密切联系,充分沟通和交流他们遇到的问题,秋枫认为该原因主要是因为用户倾向于在QQ群或者其他地方讨论问题而不是联系客服发出正式的反馈,还一些用户可能因为不知道如何联系客服,嫌麻烦,采取了妥协和凑合的方式使用脚本,而秋枫脚本不应当出现这种凑合用的状况,而应当是完美的,因此当出现任何问题时,都绝不希望用户凑合使用我们的脚本。为了减少这种情况发生,未来秋枫将会不断关注QQ群,避免错过QQ群内反馈的问题(事实上,Q群内反馈的问题基本都是不准确和模糊的,基本没有意义,只有主动私聊深入探讨才能挖出用户真正遇到的困难是什么,才能判断到底是否是一个真实的脚本问题,是否需要帮助用户解决),同时劝诫用户不要再通过QQ群,YY等方式向非秋枫官方反馈问题。除此之外,在软件内加入了“我需要帮助”按钮,可以快速找到客服的联系方式。[用户体验]1.在软件内加入了“我需要帮助”按钮,可以快速找到客服的联系方式。版本 V0.1.3.5 [功能]1.客户端连接的服务端指向到了全新服务端! 新的服务端使用世界一流的服务端框架构成,而非此前秋枫方面自行研发的框架。在该框架的助力下,该服务端稳定性更强,期望能永不断线;主要解决了老的服务端需要每天0点维护的问题,除此之外对服务器性能要求更低,可以平滑重启动态更新代码,而且能够支持分布式服务,能够在无需重启的情况下实现动态的负载均衡,同时为未来扩展更多联网云端,遥控,舰队联动,联合预警等功能打下了基础。2.舰船在每次返回空间站以后都会自动修船了(如果维修费是0才会修船),该功能适用于刷怪和采矿。[错误修复]1.修正了当选择当前角色的方案时如果与樱花服务器断开连接,在自动重连恢复后,选择方案的同步中窗口也始终不会消失的问题2.修正了“设备与游戏管理”中的EVE,如果在登录樱花之前已经存在,在樱花登录后有极低几率不出现在“设备与游戏管理”中的问题版本 V0.1.3.4 [错误修复]1.通过调整反跳反击的检测策略减少了脚本切换总览的频率以解决在1.3.3中刷怪效率下降的问题2.解决了频繁切换总览可能会导致游戏掉线的问题,这可能缓解了带有战斗无人机的采矿号总是切换到战斗总览检查攻击目标引起掉线的频率(如果该问题存在的话)。版本 V0.1.3.3 [功能]1.增加了反击时朝向安全点功能,可以在刷怪方案中可选开启,该功能可以让反跳解除后有几率可以秒跳进入安全点,但是会丢无人机2.现在采矿方案刚出站的时候也会复查一次有没有敌对了,而不是出站之前检查一次,然后就直接跳到矿带再检查是否有敌对3.现在能够识别轻重拦截和泡泡的反跳并作出反跳反击了[错误修复]1.解决了采矿脚本在欧服掉线频率很高的问题版本 V0.1.3.2 [功能]1.现在运输功能也可以规避旗舰怪了2.现在打捞脚本当开启了“去过的打捞点不再去”时,会在跳点时删除打捞点了,避免打捞到一半满仓返回后,该点没有删除,但是脚本又不去,导致打捞点越来越多版本 V0.1.3.1 [功能]1.现在即使一个号已经被远程预警通知为有敌对,他仍然会继续检查本地是否有敌对以便告知其他号本地是否安全了(当A预警通知B发现敌对时,B仍然会看B的星系是否有敌对,如果设置了B要通知给C,那么B发现本地有敌对就会通知给C了。)在以前,如果A通知了B有敌对,B就视为发现敌对,不再检测本地,即使设置了B本地发现敌对要通知给C,B也不会去检查本地通知给C,如果A没有设置通知给C,这种情况下会导致C无法获得来自B的预警 。2.初步完成了战斗任务功能,无法完成需要拾取物品/需要击毁指定物品/需要走到指定位置激活任务(除加速轨道外)的任务3.现在进入角色的功能 会不断尝试进入角色了,避免用户设置的进入角色时间太短,导致无法进入角色[错误修复]1.解决了黑曜赭石的采矿晶体不能正确使用的问题2.修正了一些情况下舰载机的导弹设为只对护卫和巡洋使用了,但实际上仍然会对战列使用3.现在方案下载失败不会从头下载了,而是继续下载无法下载的方案,避免一些情况下一个方案下载不下来就导致整个下载进度失败版本 V0.1.3.0 [功能]1.加入了释放移动牵引并做点的功能2.解决了欧服不能规避友军的问题3.反跳反击改为了可选项,用户现在可以关闭该功能了,关闭以后脚本不再对反跳做出反应,主要是用于带跃迁稳定刷天蛇怪,并且从具有反跳的旗舰怪中逃脱[用户体验]1.很多新用户设置了敌对返回的 空间站/位标以后就想要保存方案,结果保存不了,没有注意到低血的空间站或位标也要写,因此该提示改为了“请填写您低血时要返回的空间站或位标点名称。注意:方案中有多个地方要填写空间站或POS位标名称,请仔细确认所有地方都填写完毕。”2.加入了新手引导功能版本 V0.1.2.9 [功能]1.现在单机可以多开樱花了,在单一设备下,不同的樱花需要使用不同的用户名来区分,避免冲突2.现在舰载机可以选择不启用微曲了,主要避免一些只有跳刀的大航舰载机在使用F2的时候变成了跳刀3.现在舰载机可以设置是否要在收回后等待舰载机返回再执行下一个动作了(对发现敌对/低血量返回无效),主要避免大航的舰载机无法及时收回的问题4.现在舰载机可以选择仅对战列舰使用导弹,以及不使用导弹了5.朝向安全位置 由6.5秒延长到了10秒,以确保小航可以正确的朝向安全位置[用户体验]1.现在解冻窗口中加入了温馨提示:“注意:如果您解冻的角色目前已经有一个可用的授权,解冻后该授权会被冻结的授权覆盖且无法恢复。”2.错误提示“软件无法获取到DEBUG权限” 改为了 “软件无法获取到DEBUG权限 这是软件运行的一个必要权限,而您的系统中该权限被禁用了 请联系我们的客服以解决该问题 官网:http://www.evejiaoben.com”[错误修复]1.修正了在V0.1.2.0增加的忽略过时的停止角色请求的功能实际上无法正常发挥作用的问题2.修正了五级授权使用小航时,只要丢了一组无人机就会返回安全位置,而不是3组全部丢失以后才返回版本 V0.1.2.8 [功能]1.现在可以购买五级授权了2.增加了大航五个中队的支持,五级授权可以控制五个中队,四级授权的刷怪只能控制三个中队[用户体验]1.物流任务的方案在编辑保存以后,保存的方案的默认名称不是空或者变成其他方案的名字了,而是沿用之前的名称2.现在用户可以在“设备与游戏管理”中直接右键角色,点击“转到角色管理”就能跳到对应的角色,之后可以进行各种操作(停止挂机,启动挂机,切换到窗口等)这样可以避免当用户有多个电脑时,所有角色混在挂机列表中难以找到,这样可以直接在指定设备下找到对应的角色了,非常方便3.为了避免用户点击转到角色的时候点到退出游戏导致游戏被关闭,现在在设备与游戏管理下的退出游戏也有一次确认,是否要退出游戏了4.现在用户可以在“设备与游戏管理”中输入角色名的开头,樱花脚本会自动猜测您需要的管理的角色并给出自动完成的提示,选择了对应角色名并按下Enter后,就会自动选中该角色,以便于迅速找到需要的角色了(比如说你有个角色叫DF Will,输入一个D,就会弹出来问你是不是DF Will,你选了按Enter,脚本就会帮你找到这个角色了)版本 V0.1.2.7 [功能]1.现在当没有发现舰载机,无人机,立体炸弹,炮台启用的情况下,刷怪号不会再出去刷怪而是返回停止了,避免在没有作战能力的情况下,跳到异常引起风险2.采矿方面增加了一些之前无法检测到的游戏半卡死状态的判定(如矿枪卡红圈)这些状态下之前无法正确触发掉线重连,又不能正常挖矿3.增加了回POS抛矿功能,该功能可以让矿船不必加入军团便能把矿石送入POS内,再通过加了军团的运输号运输,避免高安宣战,被蹲4.解决了在1.2.4版本中增加去过的打捞点不再去的功能以后,每个打捞号都要跃迁完了,下个打捞号才会开始跳点,影响效率的问题[错误修复]1.修正了上个版本增加的按照舰队队长名称加入舰队的功能,在刷怪号处于“没有组队,继续等待”的状态下则无法自动加入舰队的问题,一些情况下会触发这一状态版本 V0.1.2.6 [功能]1.现在可以通过队长名称自动加入舰队了,即使舰队变换,舰队ID变更也不会影响加入舰队了,也不需要通过邀请来加入舰队了,避免掉线重连时,在队长还没组队前被敌对组上的风险注:该功能队长必须运行了开启组队功能的刷怪或加成方案,队长会自动发布一个军团可用的宣传信息以便军团内的脚本角色加入舰队要加入舰队的队员必须输入队长名称,并将“自动加入舰队” 选为“是”,舰队ID可以不写。[错误修复]1.修正了采矿功能在上个版本开始抛弃掉货柜仓晶体之外的物品后,在频繁切换晶体时会导致矿石仓的矿石经常不被抛弃的问题(返回存放没有该问题)2.修正了使用了舰队组队相关功能的角色在意外掉线后有极低几率引发脚本崩溃的问题版本 V0.1.2.5 [用户体验]1.增加了“切换至游戏窗口”功能,用户可以在软件内直接右键指定角色切换到对应游戏窗口,避免在任务栏找角色[错误修复]1.修正了上个版本增加了朝向后不停船的功能导致朝向后停船功能无效的问题2.现在换晶体的采矿号如果货柜仓出现了晶体之外的物体,会被扔出去了,以免货柜仓爆满无法切换晶体版本 V0.1.2.4 [功能]1.新增了朝向选项:“是,并且在朝向后不停船”2.现在脚本内部获取到扫描仪中异常的信息会进行一次排序了,避免存在随机性导致一些细节问题3.现在打捞号可以设置只要去过的打捞点,本机所有打捞号都不去了,可用于多开打捞避免互相进同一个打捞点适合在打捞点过多需要多个打捞号时使用,本机任何一个打捞角色前往了打捞点,其他打捞号将不再前往该打捞点,但如果由于货柜已满返回,即使当前打捞点没有打捞完,也不会再去该打捞点。提示:如果刷怪角色没有组队而是各刷各的,也可以通过设置不同的打捞文件夹让打捞号分开打捞。[错误修复]1.解决了当用户带了炮和岗哨,但是又没带轻无的情况下,刷怪时从第二个异常开始不会继续使用岗哨的问题2.解决了可能从V0.1.2.1开始自动加入舰队功能会引起游戏有时候装备无法正常开启或关闭,总览卡住不变化的问题版本 V0.1.2.3 [功能]1.解决了国服6月23号更新以后不能更换采矿晶体的问题版本 V0.1.2.2 [功能]1.解决了国服6月23号更新以后导致采矿号不锁定矿石的问题[错误修复]1.解决了上个版本对旗舰怪规避调整后导致采矿无法规避旗舰怪的问题版本 V0.1.2.1 [功能]1.现在当一个舰载机的中队没有舰载机以后,不会循环提示受损收回不干任何事情了,而是继续正常刷怪,之前出现这种情况只有来红和低血会规避,但是不会继续刷怪,如果这种情况遇到了低血并被反跳,不会打掉反跳怪。2.现在当三个舰载机中队都没有舰载机以后,会返回安全位置并停止脚本了,免得飘在外面提升风险,反正没舰载机也刷不了怪了3.由于一些用户想要直接手撕旗舰怪,现在脚本可以设置为不规避旗舰怪了[错误修复]1.修正了脚本在单机30开以上时偶尔可能出现的以下问题(多开数量越多出现几率越大,到45开以后几乎必然遇到): - 掉线或维护后,角色掉线重连不执行(但是日志上一直说等待执行掉线重连) - 同步中窗口永远不消失,一直在同步,导致无法对樱花界面进行操作注:仅解决了在64位操作系统下的问题,不过32位操作系统最大只能支持4G内存,无法大量多开,不应该会遇到此问题2.修正了当无法访问樱花服务器时的延迟会显示为999999ms而不是显示为超时的问题版本 V0.1.2.0 [功能]1.现在,如果停止角色的指令发出距收到已经超过了一分钟,将会忽略该指令,以免有些时候网络延迟等原因,之前停止过角色的请求在数分钟后才收到,而用户在点击停止(假定点了多次,其中一次没成功)后立刻点了启动后离开了电脑,结果延迟收到的停止命令把挂机的角色给停止了导致爆船(用户在启动挂机以后不应该立刻离开电脑,一分钟内的停止只会被视为正常的停止)[错误修复]1.修正了国服5月25日游戏更新后,调配职位(加成和刷怪的自动组队功能)的功能无法调配到联队或舰队队长的问题[性能优化]1.解决了樱花有些情况下界面卡顿并且节省了一定的CPU占用[用户体验]1.自动注册邀请号功能中“如果不填写,会随机分配邀请链接”实际是无效的,文字改为了“如果没有,可以在百度搜索一些”版本 V0.1.1.9 [功能]1.现在不仅仅会显示电脑到TC服务器的延迟,还会显示电脑到樱花服务器的延迟了2.现在联网阵列只会在刷怪时开启了,以避免进不了空间站[错误修复]1.解决了一些情况下脚本获取旗舰怪的时候是用着友军总览,这会影响到规避旗舰怪的速度,或者把友军航母当成旗舰怪给规避了2.修正了如果进入异常以后立刻被怪反跳,并且反跳一直持续到所有的怪被打完才解除,那么如果这个异常里有BOSS,会无法识别BOSS的BUG,该问题主要影响刷莫德团的BOSS版本 V0.1.1.8 [功能]1.增加了对欧服的冰矿采集器的支持2.现在舰载机分散攻击的时候,始终只会攻击3个目标,也就是一个中队一个目标,炮和导弹打同一个目标了,而不是之前那样有时候导弹和炮打不同的目标,导致舰载机不知道该接近那个怪3.现在舰载机在返回的时候,不会再尝试攻击目标导致又去打怪了,避免收回到一半又飞怪身边了4.解决了一些情况下舰载机设置了导弹只攻击护卫和巡洋,实际上导弹也会打战列的问题5.现在采矿运输可以正确识别欧服的货柜了6.现在抛矿存放到上一次抛弃的箱子的功能在欧服可以正常运作了版本 V0.1.1.7 [错误修复]1.修正了之前对无异常解除所有屏蔽的功能调整后导致该功能执行时会导致脚本崩溃的问题版本 V0.1.1.6 [用户体验]1.在方案中加入了提醒,如果保存BOSS点选项没有开启,则可能下方设置保存BOSS和换船打捞会没有作用2.在刷怪和采矿方案中设置空间站/位标点下方加入了提示:注:这里的名称不一定要写全名,包含文字即可,请注意从EVE复制时结尾可能有错误的后缀需要删除,空间站写空间站名字,POS写位标名[错误修复]1.修正了无异常时解除屏蔽的功能仍然会解除掉永久屏蔽的异常的BUG,这会导致无可用异常时反复解除屏蔽跳到有旗舰怪的异常再出来2.解决了欧服6月1日更新后无法识别舰船装备等问题3.修正了如果BOSS会反跳你,那么脚本会触发反跳反击而无法将其视为一个BOSS(换船打捞/做点)的问题,该问题主要导致脚本无法识别莫德团BOSS4.修正了如果使用了任务计划而且设置了返回空间站,任务计划执行时会返回空间站,出站以后再停止/等待维护后继续挂机,该问题可能导致舰船在空间站外被敌对击毁。版本 V0.1.1.5 [功能]1.现在用户可以选择是对护卫,护卫+巡洋还是全部怪物使用舰载机导弹了2.现在用户可以自己设置舰载机HP掉到多少收回了,而不是固定10%3.现在不再会全程开启舰载机微曲,只在收回无人机使用来快速收回无人机了,同时避免因为速度太快打怪总是擦伤4.现在舰载机导弹打到剩下最后一发以后,会在最后一发发射出去还在转圈的时候就收回舰载机了,确保最快速度完成装填版本 V0.1.1.4 [功能]1.增加了对舰载机刷怪的支持,具体使用请注意看官网公告中的说明[错误修复]1.修正了炸鱼号在一些情况下需要开始与海盗门保持距离以后才检查是否有旗舰怪的问题提示:记得上导航电脑,不然舰载机被打了来不及飞回来是会被打爆的提示:联网感应器阵列可以大幅度提高锁定速度提示:脚本只会在打护卫时使用导弹提示:挂机时切勿自己点击舰载机操作,会导致冲突掉线注:这只是舰载机刷怪的第一个版本,可能刷怪效率较低,我们会继续优化刷怪效率,也欢迎给我们提出具体的修改建议版本 V0.1.1.3 [功能]1.提高了旗舰怪规避在刚跳进异常时就发现旗舰的规避速度[错误修复]1.修正了上个版本调整了屏蔽的功能以后导致在一些情况下,屏蔽了一个异常以后脚本就不会再前往任何异常了2.修正了游戏版本更新后,无人机“瓦奴基里”被改名为“瓦尔基里”导致其无法正常释放的问题3.修正了游戏版本更新后,脉冲波的名称修改导致无法发现脉冲波的问题版本 V0.1.1.2 [错误修复]1.修正了上个版本调整了掉线重连的功能以后导致掉线重连时会关闭无关的游戏窗口的问题版本 V0.1.1.1 [功能]1.当一个异常已经被永久屏蔽后,现在无论任何原因,都不会再次添加屏蔽了(之前有时候其他原因再次屏蔽 又覆盖成了30分钟)2.永久屏蔽的异常不会再受到“没有异常清空屏蔽”功能影响3.现在脚本会自动规避旗舰怪并发出微信告警了[错误修复]1.修正了一些情况下掉线重连时,之前已经掉线的游戏窗口无法正常关闭导致越开越多的问题,并且在关闭失败时会输出关闭失败的错误码和PID以便查询问题了2.有些情况下,如果最小化了樱花脚本,然后弹出了一个错误提示(比如说找不到空间站之类的) 这时候点了确定,会导致樱花图标消失,无法呼出主窗口,现在弹窗改成了托盘气泡来避开这种问题,以免无法呼出窗口造成使用麻烦版本 V0.1.1.0 [功能]1.现在樱花脚本在出站之前会检查是否有敌对了,避免存放矿石/存放打捞物品时来红造成的风险[性能优化]1.解决了软件随时间增长显著提升内存占用的问题2.解决了软件在一些电脑上运行时间长后整个电脑会变卡,变慢的问题(重启电脑才能恢复)注:还没有解决一处脚本界面引擎大约在运行第三天后会变卡的问题,该问题会导致樱花脚本界面最多占用一个CPU核心的CPU并导致樱花脚本界面很卡甚至无响应,如果出现这种情况只需要最小化樱花脚本即可避免CPU消耗,但如果需要在脚本的界面上进行复杂的操作,建议是重新启动樱花脚本,该问题只会导致脚本界面卡,EVE和操作系统仍然流畅。版本 V0.1.0.9 [功能]1.新增了距离最远攻击选项,该选项建议所有炸避难的补刀船用该选项,可提升炸鱼效率和提高补刀号稳定性(主要是避免有时候没有焦点无法开火的问题)2.新增了随机跳异常选项,开启随机跳异常在指定的异常数量较多时可显著提升挂机安全,开启后跳第几个和怎么数异常这2个选项将不再生效3.注册EVE的功能新增了对“http://evtsn.tiancity.com/eve/captain/index.php?c=invited&user=”前缀的支持 以免有些用户使用这种格式的链接时提示邀请码错误4.减少了舰队带跳时,脚本前往下一异常前需要消耗的时间以提高刷怪效率5.弹窗检测发现的不合适的异常由30分钟的屏蔽提高到了永久(除非被其他规则清空),避免重复判断带来的时间损耗以提高炸鱼效率6.无怪的三次复查加入了20秒的冷却时间,有些情况下(如舰队成员没有准备好被带跳) 这时候反复复查是否无怪会浪费一定时间影响刷怪效率[错误修复]1.修正了定时截图功能在启动后,部分情况下仍然不能正常截图的问题2.修正了崩溃上报功能,如果用户的“文档”文件夹不是windows原装的默认路径,而是带有中文名的自定义目录,则会无法正常上传崩溃文件的问题3.修正了上个版本通过掉线来重启EVE解决打捞号返回空间站存放偶然卡住的问题实际上并不能成功判断,导致修复无效的问题4.修正了打捞的“返回安全位置” 有时候会导致在返回后自动关闭打捞号的问题版本 V0.1.0.8 [功能]1.显著提高了脚本判断角色在线/离线的速度 避免了一些情况下判断很慢的问题2.现在打捞脚本如果无法正常卸载矿石,会自动下线了,以便在掉线重连后恢复正常3.新增了没有可用异常时返回POS和没有可用异常时重置所有屏蔽的异常的功能4.现在在落地以后会先判断一次敌对再开推子,ECM和与建筑物保持距离了,以免有些情况下落地来红还要朝海盗门加速一圈再跳走版本 V0.1.0.7 [功能]1.现在脚本在欧服的打捞功能已经恢复正常2.解决了上个版本无法在欧服运行的问题[错误修复]1.修正了上个版本导入樱花矿业的总览文件是空的的问题版本 V0.1.0.6 [功能]1.现在可以在没有空间站的情况下,不换船直接用刷怪船拾取BOSS了,但是不能在需要补给弹药的舰船上使用2.现在预警号也会把发现敌对的信息推送到微信了,可用于手动的时候接受来红提醒3.现在预警号也可以选择是否监控马甲了4.现在,如果带了定时炸弹,那么定时炸弹就是长期开启了,主要解决掉线重连后炸鱼船如果直接进入了异常,那么在本次异常中不会开炸弹炸鱼的问题[用户体验]1.现在如果由于用户最小化本地或者本地被切换走,无法获取到本地的时候脚本不会继续作业了,而是视为发现敌对进行规避,避免爆船[错误修复]1.无怪时会复查3次了,避免有时候误判没有怪物就做点走了,害死打捞的黑夜2.现在开启了走位的舰船如果被怪反跳,在反跳反击时也会继续走位了(此前被反跳后不会走位),主要解决对集会点炸鱼的一些不良影响[其他]1.经过一百多次的更新以后,由测试版改名为正式版版本 V0.1.0.5 [功能]1.新增了可以过门后自动按F1 F2的零跳脚本,可添加方案使用,用于自动隐形和开推子2.运矿号跟随队友的距离由1000改为了50M,避免有时候跟随了黑夜,但是箱子差一点点被牵引到2600M无法拾取3.现在刷怪脚本跟随队友功能,当队友超过70KM做点重跳的时候,跃迁距离是根据用户设置来跃迁而不是一律跳0M了[错误修复]1.修正了在上一版本的一些调整导致载入界面功能不正常的问题版本 V0.1.0.4 [功能]1.鉴于大量上号的时候一个个点击进入角色实在太坑爹,新增了一键登录并挂机的功能(其实就是触发一下掉线重连)[错误修复]1.修正了此前的一些版本中,掉线重连有时候无法关闭相关的EVE的问题,这会导致挂的时间长了,掉线没被关闭的EVE越来越多,占用资源2.修正了在卡死判定时间设置比较大或者大量上号时,角色在线离线状态判断速度非常慢的问题3.修正了在卡死判定时间设置比较大或大量上号时,如果有太多无法操控的卡死的EVE会阻塞相关任务线程引起误报崩溃的问题(这个大概是1.0.2版本误报崩溃的主要祸首)4.修正了在前几个版本中间谍检测监控功能失效的问题5.修正了一些情况下EVE窗口假死会导致樱花误报脚本崩溃的问题(打开了掉线重连会在崩溃保护触发下线后上来继续正常挂机,属于误报崩溃)[用户体验]1.移除了老用户必须看7秒资讯中心的限制版本 V0.1.0.3 2016-??-??该版本被作者弄丢了版本 V0.1.0.2
15:00[性能优化]1.减少了日志在脚本界面中保存的上限(原先10W条以上才清空,可占用许多内存) 来避免随着时间增长导致内存占用越来越大的问题[错误修复]1.修正了一些情况下无法正确判断角色已经下线,导致掉线重连不触发的问题2.打捞号遇到箱子一直转圈圈的情况会把物品窗口关掉再开一下了,免得一直卡住版本 V0.1.0.1
12:00[错误修复]1.进一步通过转储上报修复了一些隐蔽的崩溃问题版本 V0.1.0.0
16:00[错误修复]1.修正了上个版本不能在掉线重连后正常进入角色,不能跳位标,不能跳异常的问题版本 V0.0.9.9
14:00[错误修复]1.通过分析转储文件修正了当游戏非正常退出时(如掉线)有几率引起脚本崩溃的问题,不确定该问题是从什么时候开始的,可能是9.7开始的。2.修正物流任务中的错误日志“拒绝非战斗任务” 正确提示应该为“拒绝非物流任务”3.可能解决了在9.8 9.7中心出现的停靠空间站,物流任务和朝向功能不正常的问题,如果还是不正常请继续反馈[用户体验]1.删除方案就在编辑方案的正下方,很容易手滑把方案给删除了,令人抓狂,现在删除方案会有一次确认提示了版本 V0.0.9.8
14:00[错误修复]1.解决了上个版本性能调优后导致一些网速到樱花服务器非常快的用户会无法登录樱花的问题 - 在性能调优以后,客户端跑的更快了,以至于在部分网络很好电脑很好的环境下,客户端请求速度超过了服务端同步内部数据的速度,,导致用户登录以后,服务端还没有来得及将登录状态内网同步到各个分布服务器,客户端就开始尝试下载方案了,而每个请求都是随机一个分布式服务器处理的,其他分布服务器尚未收到该用户已经登录的消息就被请求了方案,引起错误断开连接,导致始终无法正常登录。2.修正了上个版本编译配置错误导致在一些电脑上无法打开脚本的问题版本 V0.0.9.7
13:00[功能]1.崩溃上报改进
- 崩溃保护会上传转储文件了,期待可以彻底解决所有崩溃问题
- 由于转储文件在100M左右,现在不期待在崩溃以后立刻上传完成,而是在下次打开脚本时一边挂机一边慢慢上传
- 在上传完成之前,用户可以先发一个崩溃报告上来,有简短的信息(包括崩溃时间,用户留言,崩溃的数据的文件名),以便秋枫第一时间知道这件事2.新增了多开窗口监视器OTR[性能优化]1.显著减少MapleUI.exe的CPU占用率[网络]1.为了避免樱花服务器闪断或者重启时,所有樱花客户端立即重试登录服务器且没有任何等待,失败了马上重试会导致樱花服务器被堵塞,难以恢复的问题,现在当10次无法连接樱花服务器时,会随机2~15秒后再连接,以缓解对服务器造成类似于攻击的汹涌重连潮[错误修复]1.修正了装甲低血以后,如果在跃迁时没有修复到警戒值以上,并且设置了返回空间站休息后继续时,脚本会反复进出几次空间站(出去以后发现低血又回来),然后引起崩溃的问题2.解决了账号管理中添加账的账号如果密码含有& 就无法添加账号登录的问题3.修正了全自动创建人物的功能会卡在服装哪里无法下一步的问题4.延长了进站以后采取各种动作的延迟,通过避免空间站没加载好时采取动作来提高了从空间站补给弹药/存放物品时的稳定性[用户体验]1.在最近几天樱花服务器出现的几次闪断(几分钟到30,40分钟都有)发现,很多用户在樱花服务器断开连接的弹窗出现后选择了立即退出脚本这会导致在樱花服务器恢复正常前都不能重新登录到樱花,导致暂时不能挂机,因此在断开连接后的弹窗文字改成了如下文字:“正在尝试恢复链接,请耐心等待这可能是因为您的网络不稳定,樱花服务器维护或者防火墙以及杀毒软件导致。通常只要网络恢复正常,或者樱花服务器恢复运作即可自动恢复在恢复之前,挂机会继续正常运行,只有远程预警,启动角色,停止角色会被影响。如果退出脚本,那么在恢复之前您可能无法再登录回樱花脚本。”2.解决了网站改版后导致樱花的状态栏中显示的资讯有时候变成了“end”的问题3.解决了网站改版后导致樱花资讯中心第一个资讯始终点不开的问题4.隐藏了调试模式这一功能,以免总是有用户开启该功能后对弹出的黑框不知所措5.移除了登录窗口中的找回密码,这功能根本没做,而且由于密码由于安全考虑采用了哈希算法和加盐,根本不可能“找回”,如果遗失了密码只能联系客服重置6.发现换船打捞的功能必须打开保存BOSS点才能生效,因此加入了相关提示7.之前触发任务计划的提示“等待EVE开服后关闭EVE以触发掉线重连...” 令人难以理解,有些人会纠结为什么要等待开服,不知道有任务计划,还有些人会纠结明明9:40就开服了,为什么还不开始刷怪,因此改为了“按计划等待早晨10点后关闭EVE以触发掉线重连继续挂机”版本 V0.0.9.6
12:00[用户体验]1.经过秋枫春节放假时客服发现,还是有很多新用户没有仔细阅读教程,因此新用户登录时的教程阅读时间延长到了一分钟[错误修复]1.修正上个版本中一处测试代码没有删除导致挂机号没有在挂技能时且有同一账号其他角色在挂机时会导致EVE登录后立刻掉线的问题版本 V0.0.9.5
13:00[功能]1.提高了打捞脚本的打捞效率2.增加了弹药装填保护,避免掉线时正好在装填导致装填失败的情况,输入弹药名称以后,每次启动脚本的时候脚本会自动装填一次弹药了[错误修复]1.解决了上个版本增加的计划任务,触发以后继续挂机的功能无效的问题版本 V0.0.9.4
19:00[功能]1.采矿船有两种方式来判断矿满了,新增了一种固定间隔时间抛矿的选项2.舰队带跳时,队员如果掉线或者其他原因和队长走散了,跃迁到队长的距离现在是取决于方案中跃迁异常的距离,而不是0M了3.卡死判定的时间现在可以自己设置了,位于选项中
- 有些时候卡死并非游戏出错引起的,而只是电脑暂时无法处理导致的,例如在一些低配电脑中,平时挂机可以顺利挂机,但是一旦掉线,掉线重连时CPU占用过高导致其他EVE暂时无法响应,这时候如果立刻就判定了卡死而关闭EVE,会导致更多的角色需要掉线重连,恶性循环下去,这种情况下可以通过更改该设置解决4.除了默认的从上到下跳异常,现在还可以从下到上跳异常了5.刷怪方案增加了任务计划,并且可以选择是否在第二天9点继续挂机注:老方案升级到新方案以后,如果直接开始挂机该功能不会造成影响,但是如果对老的方案编辑,保存的时候如果没有设置这里的选项,默认是0点返回,所以要注意设置[用户体验]1.在屏蔽异常下增加了注释:“如果你希望刷星门避难或者其他延迟刷新的异常,该选项应该选否”版本 V0.0.9.3
22:00[功能]1.增加了一个号低血,全部或指定的角色一起低血返回的功能2.增加了间谍规避系统,该系统可以根据黑名单自动避免马甲抓人的情况3.增加了对最新的冰矿采集器的支持4.增加了对T1立体炸弹的支持(之前只支持T2部分T1不支持)5.微信推送消息失败的时候会重试最多5次了,避免因为网络不稳定就错过重要的消息的情况[用户体验]1.教程更新为了漫画版的教程,提高趣味性免得老有人不看版本 V0.0.9.2
22:00[错误修复]1.显著提升了不带无人机的炮船/炸鱼船的稳定性版本 V0.0.9.1
21:00[错误修复]1.暂时禁用了获取技能到期时间的功能,以免引起掉线(尤其是没挂技能的角色)版本 V0.0.9.0
15:00[游戏版本更新]1.修正了TC把导弹引导计算机改成了导弹制导计算机,导致该装备无法启用2.修正了由于游戏版本更新导致部分角色无法跳异常的BUG[功能]1.此前在8.9内置了超过一分钟异常不消失就屏蔽异常的功能,但是该功能和护航需要不符合,所以现在该功能可以选择是否开启了版本 V0.0.8.9
18:00[游戏版本更新]游戏版本已经和欧服同步,本次修复同时解决了在国服最新版本和欧服之前就存在的问题1.修正了无法读取装备的问题,任何装备都无法识别的问题2.修正了无法判断装备开启状态的问题[功能]1.增加了返回安全点后环绕POS的功能,避免被马甲撞出去(可选开启)2.新增了以下两种情况会判断舰队尚未准备好带跳,以免在炸鱼时队长先跳过去了,队员还没过去,等队员过去了怪都散开了之类的问题 - 当舰队中有一个成员尚未启动脚本时 - 舰队中所有成员都准备好了,但是有至少一名在方案中需要邀请的成员没有在舰队内 - 在角色掉线时,标记该角色为不可带跳状态3.之前是6分钟扫描一次舰队状态来节省CPU,导致组队操作很慢,现在在刚启动挂机的1分钟内不会间隔这么长了,快速完成组队后再低频率的检查组队状态4.在护卫接近于6000M内且有立体炸弹时,会收无人机开炸弹了5.增加了对立体炸弹的支持[用户体验]1.注册小号拉取验证码失败以后会自动重试几次了,免得老有验证码刷不出来 - 然而在这个功能开发完以后还没发布,短信平台就倒闭了,暂时还没有去接入新的平台,因此该改动目前是然并卵……[错误修复]1.解决了即使不启用屏蔽异常功能,有时候也会在没怪以后立刻前往其他异常的问题(不屏蔽异常的话原本按照从上到下找异常,当前异常肯定是最优先的就不会走了,但是假设之前刷掉了一个异常,然后异常刷新以后出现在了当前异常的上方,就会导致脚本跳走,目前限制了当前异常的ID没消失就不走,解决了该问题)2.修正了刷怪脚本如果没有在刷怪,队长有时候就不会邀请队员加入舰队的问题版本 V0.0.8.8
07:00[功能]1.为了兼容炸鱼需要(保持海盗门200M),保持距离的单位已经由KM改为M,请注意更新方案2.增加了记录本地人员名单的功能,名单会出现在日志中3.调整了下载一些文件的最大超时时间,以免在恶劣网络环境下无法下载文件导致错误4.刷怪增加了跟随队友功能,主要炸鱼用,护航也可以用,当队友超过70KM且有怪时会重跳到队友0M。[性能优化]1.给采矿方案添加了逻辑循环延迟选项,可以通过该选项调节CPU占用,推荐延迟为2秒[错误修复]1.修正了脚本此前修正了无法对条纹赭换晶体后导致脚本无法对黑赭石换晶体的问题版本 V0.0.8.7
08:00[功能]1.增加了环绕或和建筑物保持距离的功能2.增加了怪超过150KM就放弃当前异常/星带的时候,以免有时候跳进去怪太远一直打不到[性能优化]利用美帝某软件公司的黑科技进行了性能诊断1.解决了 此前添加了隐藏到期角色的功能,但是这些到期角色的授权依然在内部存储着,导致每次判断授权时浪费大量CPU2.现在没打开账号管理窗口时,不会再去更新技能到期时间了,节省CPU[用户体验]1.修正了会员中心窗口中有2个按钮的字体和另外3个不一样的问题2.把“自动加入舰队” 改成了 “主动加入舰队”,并且在下面添加了提示说明该功能关闭了也会接受加入舰队邀请的说明[错误修复]1.修正了有时候刷怪脚本会卡总览的问题版本 V0.0.8.6
17:00[功能]71.增加了载入界面的功能,樱花不要求载入界面,但是号多的时候一个个号导入总览也很麻烦,所以还是提供了载入界面的功能[错误修复]1.解决了刷怪脚本在规避友军时如果被敌对反跳,无法正常反击的BUG版本 V0.0.8.5
08:00[功能]1.添加了一键创建角色的功能2.增加了自动同意协议的功能,新注册的账号,或者版本更新后不需要手动同意协议了[用户体验]1.现在定时截图除了按照角色名分,每次启动挂机还会单独分一个文件夹保存本次挂机的定时截图,找截图更方便[错误修复]1.修正了在8.2版本添加的先收无人机再逃跑功能会引起脚本在没有可用的轻,中,重无人机的情况下进行反跳反击时崩溃的问题版本 V0.0.8.4
13:00[错误修复]1.修正了开启朝向功能的情况下弹窗检测会导致错误屏蔽掉星门避难的BUG2.修正了在POS补给弹药的功能不能自动返回POS,要手动跳回去才能补给弹药的BUG版本 V0.0.8.3
11:00[功能]1.现在运输功能设为跟随队友时,如果队友距离30KM以上,会重新跳一次队友,否则,会爬到队友身边,以免有时候跟随队友时队友正在跃迁,导致跟随以后实际上隔着队友200 300KM,无法正常运输或牵引箱子。2.增加了从POS补给弹药的功能[用户体验]1.增加了拉取资讯失败的重试次数,避免一次掉包没拉到资讯,就变成加载失败2.现在定时截图会按照每个角色来分文件夹保存截图了[错误修复]1.再次修正了打捞脚本有时候会卸载打捞货物又装回去的BUG2.修正了脚本自动爬出ESS,清掉ESS(爬出以后没敌对没低血量就清掉)的功能实际上是无效的BUG3.删除了上个版本启动时会打开舰船货柜仓的冗余动作版本 V0.0.8.2
13:00[功能]1.现在打捞功能不会去删除掉其他星系的打捞点了,而是忽略不同星系的位标点2.加入了弹窗检测,可以判断任何有弹窗的异常3.加入了定时截图,通常建议在调查一些未知的问题时使用,请注意启用该功能后不可最小化游戏,全屏,黑屏,锁定计算机,开启/关闭Aero,以避免樱花可以正常运行,而无法获取到游戏画面的情况4.加入了先收无人机再逃跑的功能,主要是给一些跑得飞快的(比如说YST)又用重无的小船使用5.现在打捞脚本遇到货柜箱子转圈圈的情况不会一直傻等下去了,而是关闭窗口重新开以便恢复[用户体验]1.现在,登录后资讯中心弹出后需要7秒后才能关闭了,确保所有人都有看内容2.“选项”现在加入到工具栏了,以免这里的设定总是被忽略[错误修复]1.再次修正了一些情况下脚本不能正确点掉“接口被关闭”的窗口导致掉线重连无法正常触发的问题2.修正了舰队带跳功能之前是只要看到一个舰队成员在总览内就会认为队长在身边,从而不自动跳队长的BUG,现在发现队长不在身边会跳队长了3.修正了打捞脚本有时候会卸载打捞货物又装回去的BUG↓↓↓↓以下版本将在日停用↓↓↓↓↓↓↓↓以下版本将在日停用↓↓↓↓↓↓↓↓以下版本将在日停用↓↓↓↓版本 V0.0.8.1
01:00[功能]1.完成了和天成后台的对接,可以轻松充卡,领取技能点了,不再需要找客服![错误修复]1.修正了上个版本跳位标点频繁掉线的问题版本 V0.0.8.0
01:00[功能]1.修正了脚本在欧服由于版本更新导致无法判断跃迁状态的问题2.现在,重连角色后启动脚本延迟这一参数同时也对离开空间站有效了,以免一些海外用户和低配XP一直卡在离开空间站时加载太空太慢这一瓶颈上无法正常使用。该数字越小,进入角色后开始挂机前被抓/打爆的可能就越低,但也可能由于启动时游戏尚未加载完太空导致启动失败,重新重连,离开空间站时也一样,可综合自己的网络和计算机性能设定。未加载完太空导致脚本启动失败的具体表现有:
找不到补给弹药的空间站/其他的空间站,启动失败
刚出站就提示低血量[用户体验]1.现在,方案界面中的各种控件(元素)会随着窗口大小变化自动调整自己的布局了,而不是固定在一个位置,以便兼容4K屏大字体的用户2.将资讯中心的字体调整为微软雅黑了,虽然大部分系统默认用的都是雅黑,但是对英文版系统下如果不指定为雅黑,中文会非常小非常难看。[错误修复]1.修正了重无有时候会无故收回的问题版本 V0.0.7.9
02:00[功能]1.调整了使用轻中重无的策略,现在如果带了炮还带了轻中重无,那么轻中重无只有在方案设置中设置的XXKM内使用轻中重无条件满足时才使用了(之前是只要没带岗哨/TJJ,那么就一定会释放轻中重无)2.现在,换船打捞的触发条件需要满足“在刷怪时看到BOSS” 以及“在残骸中看到BOSS” 两个条件才会换船了,之前只要发现残骸就会去换船,但是实际上有些用户用该功能利用货舰来自动拉取矿母,而无法打捞,结果残骸没有消失只拿了东西,导致每次刷怪时遇到这个星带,发现了残骸就会跑回去换船。[用户体验]1.现在脚本会自动删除用户设置的BOSS名称后面的空格了,避免导致脚本找不到BOSS
——迷之找不到BOSS的BUG经过一番调查,真相居然是这个…… [错误修复]1.修正了运输任务和弹药补给功能,在当空间站内里面有其他无关的舰船,就有可能在把空间站物品转移到当前舰船时转移到无关的舰船上的问题2.修正了一处导致XP下刷怪脚本在起跳下一异常时如果正好掉线,会导致脚本崩溃的问题3.修正了一处导致挂机时间长以后,部分电脑会出现樱花的界面未响应并且掉线重连失效的问题版本 V0.0.7.8
15:00[错误修复]1.修正了带了战斗无人机的采矿船在停枪以后开枪速度太慢的问题2.修正了有一些弹窗无法正确点掉的问题,尤其是换晶体时弹出的,有时候会出现一大排3.解决了脚本自动组队功能无法组带有空格的角色的问题版本 V0.0.7.7
17:00[功能]1.部分由TC服务器完成的运算放到樱花服务器运算了,避免由于TC抽风导致无法启动角色的问题2.删除了对百度服务器的依赖3.完成了负载均衡功能,避免负载过高时会登录樱花困难4.清理掉了所有用户的设备数据,之前由于历史原因留下了一堆一直显示在线而且又删不掉的虚假设备。====以下版本已经停用====!!!!以下版本已经停用!!!!====以下版本已经停用====很重要所以说三次版本 V0.0.7.6
19:00[功能]1.现在打捞脚本会按照时间顺序跳点了,避免有些打捞点过期了还不去2.现在可以设置少于几个打捞点再跳了,避免跳的太早被炸弹/炮台打死3.现在打捞时遇到残骸/箱子一直转圈圈,会关掉再开了,避免卡住4.现在掉线重连在重连时,会关闭一切还没有进入角色的EVE了,更加可靠5.完成了对EVE 12月1日的版本更新的支持[用户体验]1.现在您可以看到云账号隶属于哪个邀请链接下了,以免链接太多时搞不清楚[错误修复]1.解决了打捞号掉线频繁的问题2.解决了有时候打捞号没有拉取新增的打捞点的问题版本 V0.0.7.5
19:00[功能]1.新增了一键注册邀请号的功能 - 只需要黏贴邀请连接,输入验证码即可注册,用户名和密码自动生成! - 自动手机验证,完全免费![用户体验]1.添加角色中的“运输任务” 改为了 “物流任务” 以免经常有人以为是用来运矿的授权就给买下来了2.现在关于换绑角色,换绑到的目标角色的授权会被覆盖的事情,加入了一个醒目的第二次提醒确认,以免经常有人换绑覆盖错了,又来找客服恢复,造成麻烦3.现在,你可以在账号管理中点击复制选中账号名的按钮,把账号名拷贝出来了[错误修复]1.处理了舰队带跳获取ID失败以后,不会停止脚本而是继续执行,可能导致错误的BUG2.现在舰队带跳ID会多重试几次获取了,以免网络波动一下就获取失败3.修正了一些情况下队长带跳队员时,队员没准备好也会被带跳出去的BUG4.修正了脚本会把任何带“级”字的怪当成玩家导致低血或来红时反击的策略错误的BUG5.修正了指定屏蔽异常ID的功能在有些情况下无效的BUG6.修正了脚本无法对条纹赭正确切换采矿晶体的BUG版本 V0.0.7.4
19:00[功能]1.现在除了刷怪脚本自带的换船拾取/打捞BOSS,官员和矿母之外,还推出了使用位标点+黑夜的专业打捞功能了 - 支持军团点打捞 - 支持存放到POS/空间站 - 敌对和低血量检测 - 支持删除打捞点,无法删除打捞点的话也会内部记住哪个位标点已经空了,就不去了[错误修复]1.现在在掉线重连一个角色时,会先扫描本机是否已经有该角色的账号在线或掉线但没有退出了,以免出现掉线重连了该角色,但是进入角色后,脚本尝试启动角色时,控制的却是已经掉线的另外一个窗口,而不是刚重连的窗口,导致启动角色失败,无法恢复挂机(尽管这种情况一般都是用户自己在掉线重连时又去登录了该角色才会导致)2.修正了由于用户登录了同一个角色多次,但是之前被顶掉的同一角色的多个(2个以上)窗口没有退出时,且当掉线重连正在重连另外一个角色时,将之前已经掉线的同一角色的多个窗口一口气退出时,会对同一个角色发起多个掉线重连任务,导致重连时互相踢下去的问题3.在选项新增了“进入角色后启动脚本延迟时间”的选项,该选项之前是默认内置10秒后启用角色,但是发现经常有用户因为电脑或网络太卡,脚本在进入角色的10秒后发起启动角色时,角色的游戏实际上还没有加载完成,导致启动失败或游戏异常的问题,所以现在最少是20秒了,并且可以自己按照需要设置成更大的时间,但如果设置的太大,有可能比如刷怪时在异常里掉线了,上来以后一直被怪打,结果半天都还没启动脚本,可能爆船。4.修正了纯重无刷怪时,偶尔会好好地把重无收回一下再释放出来刷怪的问题。注1:错误修复2中的“且当掉线重连正在重连另外一个角色时”是引发该问题的必要条件,如果没有另外一个角色在重连,该问题不会出现注2:错误修复2中的 “一口气退出”是指:在另外一个角色的重连过程中,重连成功前退出至少2个同一角色,且不是正在重连的角色的窗口,否则不会出现该问题通俗的来说,要在之前没修复该问题的版本中触发错误2,需要的条件是 有至少2个角色A的窗口没有关闭,且B角色正在掉线重连时关掉这2个角色A的窗口,然后就会导致有2个掉线重连任务都在负责角色A,最终互相顶来顶去了。版本 V0.0.7.3
15:00 [错误修复]1.减少了脚本对游戏稳定性的负面影响 - 提示XXXX卡死,下线的问题 - 没怪/矿了,总览里面怪/矿依然在的问题 - 矿枪一直卡着红圈 - 其他莫名其妙的游戏BUG版本 V0.0.7.2
15:00 [功能]1.增加了舰队带跳功能 - 自动组队,掉线重连后也能恢复舰队 - 自动归队,等待带跳时队长没有在身边自动跳队长 - 自动集结,当失去舰队时会回到安全位置(按照低血量设置) 等待组队后再继续出去耍2.修正了之前刷怪,采矿,运输等号同时做眼睛号的功能在发现一次敌对以后会互相通知对方有敌对,然后自己又被通知有敌对导致认为有敌对,又去通知对方有敌对,一直循环无法恢复本地安全的问题。[用户体验]1.更新了新手引导界面版本 V0.0.7.1
15:00 [功能]1.崩溃保护会上报更多信息来提高未来DEBUG的效率了[错误修复]1.解决了一些随机性崩溃问题,大幅度提高稳定性版本 V0.0.7.0
14:00 [错误修复]1.修正了有时候被怪反跳以后不能正常反击反跳怪的BUG2.修正了有时候明明很快就能停靠空间站了(位于空间站外2,3KM),被反跳了还去反击敌对反而回不了站的问题现在只有在距离空间站25KM外明显回不去的情况下被反跳了才会反击了该版本较为重要 建议尽快更新版本 V0.0.6.9
00:00 [功能]1.加入了关注微信按钮,以免很多人没注意到这个功能2.现在,加成方案的调位职位功能可以使用了,开发完毕了3.增加了兼任眼睛号的功能现在你可以设置任何一个角色在挂机时同时成为一个眼睛号了,并且可以设置该眼睛号作用于哪些角色或者是全部角色4.现在跃迁到小行星带不再是一律0M了,可以按照自己需要选择跃迁距离了5.增加了设置舰队队长名称的功能,设置以后如果队长没在舰队,会自动退舰队了6.现在维护时,预警和加成是直接下线了,不再返回安全位置7.现在对于矿船和刷怪船,跳到星带(矿船还有位标点) 后 如果没在正常距离内,不会一直无脑跳了,而是检查是否有反跳,有就反击8.增加了守护进程,避免在安全软件杀掉脚本或脚本出错时导致爆船 - 樱花脚本卡死或出错,守护进程会自动关闭正在挂机的角色 - 守护进程出错,主进程会自动召回所有正在挂机的角色并停止 - 检测到卡死或出错,会自动上报日志了,大幅度提高未来DEBUG的效率,并且为自动上报KM分析马甲留下了接口[错误修复]1.修正了刷怪脚本逃跑时遇到反跳,只会锁定反跳怪不会实际上反击的BUG2.修正了一处BUG导致在与樱花服务器失去连接重连后,有一定概率诱发脚本崩溃的问题版本 V0.0.6.8
00:00 [功能]1.优化了刷怪脚本切换轻无打护卫时的转火策略2.换船打捞的功能,对于超过15KM的残骸会做点重跳了,而不是一直沿用之前做的位标点重新跳,解决了残骸位置在做点后变化过导致无限循环跳点的问题3.增加了弹药补给功能,暂时只能从空间站拾取弹药[用户体验]1.现在,从服务端下载总览文件失败会多重试几次了,以免网络稍不稳定,登录时就经常提示下载总览失败,请重试的提示。[错误修复]1.修正了上个版本增加了换船自动打捞BOSS,再换回刷怪船继续刷怪的功能以后,导致普通的保存打捞点功能失效的BUG2.修正了启动脚本时的船只如果不是刷怪船,自动切换为刷怪船刷怪时会无法操控无人机的BUG(没有检测到无人机)3.修正了加成号启动脚本时如果处在空间站,不会自动出站的BUG4.修正了上个版本中的一处错误的提示原文为“提示:如果您希望使用换船打捞/拾取BOSS残骸,则需要设置以上2个ID用于切换舰船并确保舰船处于低血返回指定的空间站中。”修正为“提示:如果您希望使用换船打捞/拾取BOSS残骸,则需要设置以上2个ID用于切换舰船并在上方输入舰船所在的空间站名称。”版本 V0.0.6.7
13:00[功能]1.现在发现BOSS以后,会把消息推送到你的微信了2.增加了可以发现BOSS后逃跑并停止脚本的功能3.8:59自动收回无人机等待下线的功能改为了 8:56之后返回安全位置并停止,之后在维护期间下线,更加可靠4.现在刷怪脚本也能支持主动加入舰队了5.增加了发现BOSS后,刷完以后换船拾取残骸的功能6.运输任务现在自动导航如果4分钟没有跃迁,会下线重连了,避免一直卡着7.运输任务现在每次接任务之前会先把之前的货柜卸载到空间站再接任务了,免得被之前遗留的物品卡爆仓[用户体验]1.现在在线和离线2个字的颜色不一样了,对于4K屏和近视党更加容易区分了2.如何获取舰队ID的教程图片中,复制出来的字符串中的舰队ID部分被特别描边了一下了,以免经常有用户是把整段文字复制到脚本内当舰队ID。[错误修复]1.修正了以下情况下脚本检测血量和敌对频率较低的问题 - 收回无人机时 - 检测友军时 - 跃迁下一地点前 - 超距处理跳到行星再去矿带时2.解决了资讯中心中的更新记录中部分中文由于数据分包导致显示乱码的问题3.解决了有时候会卡总览的问题版本 V0.0.6.6
13:00 [功能]1.调整了采矿船走位的频率过高的问题,过频繁的点击保持距离或者环绕会有概率引发一些游戏客户端的BUG,影响挂机稳定。 2.脚本不再是哑巴了,加入了微信推送敌对和低血量报警的功能,请关注公众号:evejiaoben,登录之后就会自动推送了4.增加了对导弹引导计算机的支持5.朝向安全点的功能不再是发现怪物以后朝向,而是每次跃迁到异常后朝向[错误修复]1.修正了保存打捞点时打捞点没有名字或者名字太短,保存的打捞点会是乱码的问题2.修正了规避友军后也会保存打捞点的问题版本 V0.0.6.5
13:00 [功能]1.运输任务只拾取任务物品了。避免一些情况下导致货柜仓爆满2.选项中添加了关闭一种最小化后采用的CPU节省技术的选项,该技术在改版后似乎在某些电脑下会造成掉线(表现为最小化以后立刻提示发生意外错误)[错误修复]1.解决了运输号挂机经常由于网络原因啥的,打开压缩阵列以后压缩阵列的窗口一直转圈圈,导致无法卸载矿石触发掉线重连后才能恢复的问题现在遇到转圈圈他会把窗口关了再开一下,一般就好了。版本 V0.0.6.4
13:00 [错误修复]1.解决了上个版本由于游戏更新导致运输任务功能失效的问题版本 V0.0.6.3
17:00 [错误修复]1.解决了由于版本更新导致部分情况下无法识别一些位标点的问题版本 V0.0.6.2
15:00 [功能]1.恢复了对欧服的支持,增加了对国服《EVE:捍卫者》版本的支持[错误修复]1.解决了采矿反跳反击功能无法正常运作的问题(如果需要反击玩家的反跳,你需要将反击的对象加入到总览2)2.解决了一处开了多个远程预警后有概率引发程序崩溃的问题3.提升了稳定性4.解决了运输任务经常迷路的问题,大幅度提高运输效率5.解决了有时候运输任务是接了低安任务再退出而不是立刻拒绝的问题版本 V0.0.6.1
20:00 (已经过期)[功能]1.增加了朝向安全位置的功能2.增加了跳从上到下第几个异常的功能3.优化了攻击怪物的转火策略4.刷怪脚本加入了反跳检测,反跳反击5.增加了采矿脚本无怪时收回战斗无人机的功能注:该功能通常用于00单挖的情况下,轻舟足以抗住战列怪的攻击,但是需要清掉具有反跳能力的护卫怪,如果在清掉护卫怪以后没有收回无人机,战列和巡洋转火会造成无人机大量损失,而单开的情况下5个轻无并不足以打死战列。[用户体验]1.现在,到期的角色会从列表中隐藏了,以免账号内到期角色过多难以找到要挂机的号了2.现在,充值成功以后会提示您充值只是将充值卡的面值充入到余额中,需要点击添加角色来购买或续费了,以免经常有人充值以后来问为什么到期时间没变。3.现在如果从未登陆过EVE的电脑打开樱花脚本,不会有错误提示了[错误修复]1.解决了一种极端情况下TCP连接没有断开但无法和樱花服务器正常通讯的情况,现在遇到这种情况会断开连接再重新连接来恢复通讯了。2.修正了采矿脚本由于省资源的原因,最小化以后只有矿满爆仓了才会触发矿满处理版本 V0.0.6.0
12:00 [功能]1.进一步优化了在最小化以后的CPU占用率。2.现在,在矿满卸载以后跳回采矿地点前回先检查一次敌对了,减少检测盲区3.现在,每次启动脚本的时候脚本会自动尝试与失踪的无人机恢复联系了,尽管掉线以后游戏服务器都会收回无人机,但是比如说维护掉线,或者是掉线以后舰船飞向深空而无人机由于距离舰船太远无法及时收回时,无人机仍然会丢失,该功能避免了该问题,确保掉线重连后无人机仍在。[错误修复]1.修正了需要走位的刷怪船会频繁掉线的问题2.再次修正了采矿船如果设置了返回上一次采矿位置的功能,会在每次触发矿满时有大概率掉线的问题3.修正了一处代码错误导致脚本从5.9版本开始会频繁触发“连接丢失 - 意外错误”的问题注:该版本极大的减少了掉线,基本再掉的都是天成和网络问题了,除此之外还减少了采矿号最小化以后的CPU占用,解决了掉线后无人机丢失的问题,建议立即更新。另外,朝向安全点的功能尚未推出,该选项目前是无效的版本 V0.0.5.9 修正版
23:00 [错误修复]1.修正了由于增加刷怪功能,低血检测可以选择监控护盾或装甲以后导致采矿,运输脚本默认是监控装甲HP而不是护盾的BUG(选项只在刷怪脚本中存在,采矿用户无法选择监控护盾,默认为装甲了)。该问题可导致采矿和运输号无法及时规避低血,建议尽快更新版本 V0.0.5.9
05:00 [功能]1.升级了反泡功能,现在不仅仅会在出站/出POS时检查是否有泡泡/ESS在边上,有就执行泡泡休息时间休息了,还会在异常内遇到泡泡/ESS后一边爬出泡泡一边攻击泡泡,如果出了泡泡,没有敌对/低血量的情况下,会把泡泡拆掉,再按照敌对处理执行规避返回安全位置,然后按照泡泡休息时间休息后再继续开工。2.反泡功能不仅在刷怪脚本上实装,现在也在矿业,运输,牵引上有效了,不过不同的是在这些运输和牵引方案上,脚本只会爬出泡泡,并不会攻击泡泡。 3.增加了起跳开推子, 进 入 异 常开推子的功能4.现在刷怪,运输脚本会全程监控主动装备是否开启了5.增加了刷小行星带的功能[错误修复]1.解决了樱花脚本非正常退出时,缓存中的日志没有写入到硬盘导致部分日志丢失的问题,现在每秒写入一次缓存中的日志,轻微提高随机IO,确保了日志完整。2.解决了樱花脚本在一些情况下与樱花服务器断开连接重连后,有概率提示到期,并且把角色开回安全位置的问题。3.修正了跳十个字以上的异常时会崩溃的问题版本 V0.0.5.8
[功能]1.增加了保存打捞点功能,可以保存到个人和军团地点任何一个文件夹下,可以自定义时间格式,保存名称2.增加了保存BOSS点功能,BOSS名称可以自定义3.增加了无人机控制单元的支持,现在航母可以刷怪了4.总览2中增加了残骸,总览已经同步到服务器,请更换该版本的用户重新在总览设置->杂项中导入一次总览即可。[用户体验]1.总览中增加了跑路总览,方便用户手动接管脚本总览已经同步到服务器,请更换该版本的用户重新在总览设置->杂项中导入一次总览即可。[错误修复]1.现在环绕目标并且是护航的情况下,没怪以后脚本会点停船了,以免环绕结束以后就一直直线飞出去了。2.修正了纯重无/中无刷怪会无限收放无人机的BUG版本 V0.0.5.7
18:00 [功能]1.增加了刷怪功能 - 可以用于护航 - 可以跳任何异常 - 可以指定跃迁距离 - 可以设置如何走位 - 可以切换岗哨和轻无/重无 - 可以使用导弹,标记,炮台 - 可以设置炮打什么,无人机打什么 ,可以分开攻击2.增加了对甲修(刷怪) ,甲抗,感应器,计算机,ECCM等装备的支持3.注册时加入了许可协议[图形]1.现在资讯中心的加载更流畅了[用户体验]1.现在会自动导入樱花脚本的矿业和刷怪总览了,您只需要在总览设置中应用导入的总览设置即可。[错误修复]1.由于在5.5版本中脚本提高了方案数量的上限,带来了一个问题: 当用户编辑完方案以后,脚本要重新从云端下载方案以后才能使得编辑后的方案生效,而有些用户添加了太多的方案导致下载过程较长,在这个时候启动了脚本,脚本依然采用的是编辑前的方案。现在下载方案会出现进度条,下载完成之前不得做其他操作了。2.修正了物流任务有时候出站后不开自动导航的问题3.修正了物流任务有时候不装载货物就运输的问题====以下版本将会在之后停用====版本 V0.0.5.6 修正版
11:00 [错误修复]1.修正了上个版本测试完以后没有将服务器改回正服,导致换5.6的人多了以后测试服被挤爆无法正常登录樱花的问题版本 V0.0.5.6
22:00 (已停用)[功能]1.大幅度提高了货舰的运输效率2.修正了货舰巡逻队友的一些问题3.现在即使是没有货柜的情况下,运输船也会检测是否矿满了,以免没箱子的时候正好满了,发呆半天,等箱子抛出来了才返回存放4.现在对于使用货柜仓的舰船,不再是占用超过80%的容积后就视为满仓了,而是忙时(超过20个箱子)在每次可用空间小于27500时,再尝试拾取3个箱子后返回存放,在闲时占用85%以上就走5.现在牵引号会站桩,而不是接近货柜了.6.现在,你可以按照需要设置无人机的主动攻击距离了,而不是固定20KM,可以实现矿队打蹲子等功能[用户体验]1.完善了方案中的“描述” 文本2.更新了方案中各个选项的图标[错误修复]1.修正了如果选择了返回上一次采矿位置,脚本会在矿满时频繁掉线的问题版本 V0.0.5.5
23:00 [功能]1.有时候EVE会卡住刷不出压 缩阵列等设施的物品列表,导致无法正常卸载矿石,现在脚本会在重试二十次以后关闭EVE,如果打开了掉线重连,那么该问题在重连后就会自动解决了。2.大幅度提高了对方案数量的支持,之前只要超过6个方案以后有时候更新方案就更新不进去了,现在取决于网速。[错误修复]1.修正了一些位标点的距离无法正常判断的BUG2.修正了使用货柜仓的舰船无法正常把矿石运输后卸载在POS内的BUG3.[重要]修正了敌对检测发现敌对停止后有时候又会跑到矿带再停止的BUG版本 V0.0.5.4
22:00[功能]1.优化了运输任务的效率,修正了一些坑爹的逻辑2.现在脚本会在启动时自动切换到总览1了3.考虑到采矿无人机返回速度太慢,收回无人机的最大等待时间改为了120秒,低血和敌对不会等待。4.现在运输任务会在启动后自动启用零跳导航了,以便掉线重连后不会因为没有零跳导航导致效率下降[用户体验]1.上个版本做出了较大的总览要求的改动,尽管更新了更新记录,也在新手的温馨提示里面做出了提醒,但是还是很多人弄错了总览,因此做出了以下调整: - 更新记录窗口改为了资讯中心,除了可以看到更新记录,还可以看到脚本资讯和教程 - 资讯中心会在每次登陆后自动弹出 - 更新记录不再是只显示到当前版本的了,用户可以看到新版本的更新内容了[错误修复]1.修正了一些切换战斗无人机和采矿无人机的问题2.修正了巡逻舰队所有成员的一些问题3.修正了运输任务在自动导航时没有监控弹窗,导致如果 导航 时掉线无法关闭EVE执行掉线重连的BUG版本 V0.0.5.3
00:00[功能]1.考虑到即将添加的采矿无人机支持,现在收回无人机的功能如果没有收回无人机,最多会等待30秒后再跃迁了(除敌对检测和低血量是同时收回同时起跳)2.增加了对采矿无人机的支持3.现在脚本会按照需要智能切换采矿和战斗无人机了,总览1为平时的总览,总览2里面放要打击的目标4.增加了对运输任务的支持5.按照某霍克工作室要求,做出以下调整 - 触发抛矿的满仓比例从30% 改为了 10% - 增加了跟随队友的功能,可用于抱团 - 霍克装满箱子的功能,现在不是存放一次,抛矿一次了,而是只有在存放不进箱子以后,才尝试抛矿到新的箱子[用户体验]1.禁用了回站维修功能,该功能尚未开发,但是总是有人以为已经开发好了2.更新了第一次使用樱花脚本时的温馨提示版本 V0.0.5.2
00:00[错误修复]1.修正了上个版本更新后导致无法正常回POS存放矿石以及释放无人机的问题2.现在如果多次无法停靠空间站,会采取下线措施了版本 V0.0.5.1
22:00[功能]1.在运输方案中添加了牵引货柜的功能2.加入了跃迁超时保护,以免卡在石头上一直走不掉3.现在,运输方案也支持主动加入舰队并且调配职位了4.增加了随机跳小行星带的功能5.现在,你可以选择是每次锁定3个矿石还是让脚本根据你的矿枪数量决定锁定的数量了部分用户反馈之前全自动控制锁定数量,2个枪就锁2个,3个枪就锁3个,当舰船挖完一个的时候,且脚本主动停枪重新开枪后,这时候只有一个矿石了,导致分枪功能不能正常分枪,之后脚本才补充锁定另外一个矿石,然后再到下一次停枪再开枪时才有2个矿石来分枪,这导致了采矿效率的下降。而如果自动判断锁定数目改为装配的矿枪数+1,又会导致低技能采矿号只能锁2个的情况下(如冲锋) 始终循环尝试锁定第三个,这会提高封号概率。因此现在用户可以根据自己的需要选择是一次锁 三 个矿石,还是让脚本自动判断锁定数目了。[用户体验]1.修正了一些类型的方案的默认名称不合理的问题[错误修复]1.解决了使用货柜仓的工业舰和货舰运输矿石频繁触发卡死下线的问题2.修正了加成号掉线重链后正在跃迁状态下就会尝试开启加成装备,导致无法正常开启的BUG版本 V0.0.5.0
19:00[功能]1.增加了对换晶体的支持[用户体验]1.现在脚本会判断位标点是不是本地位标了,这样每次换星系都无需把采矿位标点文件夹里面非本地星系的点拿掉才能挖矿了。[错误修复]1.减少了加成号和中队长的采矿号,运输号的掉线频率版本 V0.0.4.9
19:00[功能]1.提升了运输效率和运输脚本对敌对和低血量的反应速度2.运输现在支持了货舰和普通工业舰了[错误修复]1.修正了一些情况下掉线重链后如果启动失败,脚本不会下线继续重链而是停止脚本飘在太空的问题2.有时候网络不好的时候出站以后装备很久才加载出来,导致脚本错误判定为没有装配矿枪,现在会重试25秒都出不来才视为没有装备了3.修正了有时候脚本界面一卡一卡的问题4.修正了运输模式下即使选择的不是跟随指定舰队成员,脚本也会尝试获取那个成员,导致必须要随便写个人名才 可以正常运输的问题5.修正了即使关闭了低血量检测,启动时也会检测并且提示低血量返回的空间站或者安全点不存在6.修正了一些多设备下角色状态显示不正确的问题版本 V0.0.4.8
19:00[功能]1.增加了运输功能,可以使用米亚运输 - 支持跟随指定队友运输 - 支持巡逻指定的位标点文件夹 - 支持巡逻所有队友 - 支持巡逻小行星带 - 支持使用牵引光束 - 支持存放到POS,空间站2.由于部分中国地区玩欧服的玩家反馈樱花自动登录,如果黑屏太久就找不到可以进入的角色了,现在可以在选项里面设置进入EVE多久以后再尝试进入角色了[用户体验]1.更新了预警的图标为一个放大镜在扫描红-了,而不是沿用之前组队方案留下的舰队图标2.由于EVE的字体原因,空间站的名字中到底???几个空格十分难以察觉,现在设置的空间站名称,脚本会自动忽略掉空格之间的差异了3.由于退出按钮和开始挂机太近,经常手滑把EVE给关了,现在该按钮加入了确认提示[错误修复]1.修正了等待敌对离开时不会自动点击弹窗,导致如果在等待的时候游戏掉线,无法自动点掉弹窗,触发掉线重链的问题2.修正了通过樱花登录账号,并且正在读条时如果用户看到EVE出来了就立刻进入角色,会导致樱花无法正常获取到角色名的问题如果用户没注意到角色名没有获取到,随后立即打开了掉线重链,挂上人就走了,该问题会导致之后掉线重链时无法匹配到掉线的角色对应的账号是哪个,导致重链失败。3.修正了之前添加的所谓XP兼容只不过是XP下可以打开樱花脚本,实际上挂不了机的问题4.修正了最小化后启用的一种省资源技术有时候会导致脚本的停枪时间不正确的问题5.解决了有时候进站以后无法正常出站的问题版本 V0.0.4.7
17:00[功能]1.考虑到不少工作室表示通过加成号直接邀请采矿号,被连坐封号的风险太大,现在新增了采矿号自动加入舰队的功能,打开自由行动以后,还可以自动调配职位。建议怕加成被封号的人使用该模式来加入舰队,而对于需要维护后自动???加成号,建立组队的人,则继续使用加成方案来负责自动组队。[用户体验]1.编辑方案的窗口下加入了“提示:对于修改方案时正在使用该方案的角色,修改会在下次启动挂机时生效。”
“会哭的孩子才有奶吃,嘻嘻”
——某个工作室抗议一周后取得了胜利成果版本 V0.0.4.6
13:00[错误修复]1.修正了上个版本发布时忘记把一些测试代码注释掉导致加成方案会一直循环邀请成员的问题版本 V0.0.4.5
07:00[错误修复]1.修正了上个版本发布时忘记把访问的樱花服务器从测试服改为正服导致EVE容易掉线的问题版本 V0.0.4.4
19:00[功能]1.增加了一键返回安全位置并停止[用户体验]1.现在如果打开了掉线重链,但是重链的时候发现用户没添加对应的挂机账号时,会明确提示找不到用于登录的账号而不是其他莫名其妙的提示了2.由于很多用户把掉线重链的“未启用[不推荐]” 理解成"不推荐启用掉线重链",现在该提示改为了“未启用[建议开启]”[错误修复]1.修正了在掉线/维护的时候正好刚跃迁结束,距离POS或者位标点超出距离的情况下会导致无限重试跃迁,不会点弹窗导致掉线重链无法把掉线的号重新登上去的问题版本 V0.0.4.3
19:00[功能]1.增加了霍克抛矿模式,抛一次矿,拖一次矿到之前抛的箱子里,然后再抛,以免抛矿CD不足导致爆仓2.防封优化3.现在对于霍克,脚本会锁定3个目标而不是2个目标了,以便分枪[用户体验]1.现在添加角色时,有个链接点进去可以查看到报价了2.新增了一组快捷键,更加方便[错误修复]1.解决了当用户网络不稳定与樱花服务器断开连接,并且随后自动恢复以后,断开连接的六字真言提示窗口有时不会自动消失的问题。2.解决了当用户网络不稳定与樱花服务器断开连接,并且随后自动恢复以后,设备与游戏管理中所有EVE都会消失的问题3.现在掉线重链时,如果EVE进程出现,但是窗口一直没出现以后,会结束掉进程再重链了,以免开了太多的EVE
“卧槽,效率提升了23% ”
——某个数据帝挂机时感慨道版本 V0.0.4.2
19:00[功能]1.增加了更换角色绑定的功能[错误修复]1.修正了对位标点距离判断的功能,如果位标是军团点,有概率判断距离为0M,导致不会自动重试跃迁的问题(哪怕实际上并没有跃迁到位标,还很远)2.解决了一些导致挂机时EVE下线的问题3.修正了有一些位标点无法识别的问题版本 V0.0.4.1
00:00[用户体验]1.现在添加舰队,添加预警成员,冻结,解冻窗口不会一敲ENTER就自动确认了,以免手滑[错误修复]1.彻底解决了回POS卸载矿石会失败的问题2.修正了上个版本的一些改动引起的EVE下线问题版本 V0.0.4.0
12:00[功能]1.增加了角色的冻结/解冻功能冻结规则:每次购买以后,可以冻结一次,冻结不扣除时间,最长可以冻结一个月,一个月后会继续消耗时间。2.现在回POS存放矿石时,如果存放不进去会重试直到成功为止。[错误修复]1.修正了加成号邀请舰队成员时,无法正常邀请带空格的角色名的角色的问题2.现在,如果掉线重链登录EVE后EVE进程却没有成功创建时,不会一直无限等待下去了,而是在40秒重新尝试登录3.修正了如果系统内有一个超长文字的窗口标题的窗口时会导致窗口遍历时缓冲区溢出的BUG4.发现新增的省资源技术中的内存优化技术会导致性能较差的硬盘IO被完全占用的问题,引起电脑卡顿,游戏卡死等现象,该功能改为可选功能,只建议固态盘用户使用版本 V0.0.3.9
17:00[功能]1.内置的游戏卡死检测的超时时间由12秒改为了2分钟,以免在极端环境挂机时仅仅因为电脑反应不过来就触发了卡死检测2.现在脚本会在8:58自动收回无人机了[用户体验]1.鉴于经常有新手用户把樱花脚本上的一些子窗口手滑关掉(如解决方案) 然后又搞不懂怎么重新调出来,现在不再允许关闭子窗口了[错误修复]1.修正了一些名称过长的物体在脚本读取时会导致EVE崩溃的问题,由于语言原因,该

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