7.3为什么 7.3猎人追随者者有的100多级有的是700多级

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魔兽世界私服:7.3追随者说明书
22:41:08 作者:米漢 来源:PYWOW 浏览次数:0
摘要:从德拉诺起,玩家(Master)们都有了自己在的魔兽世界的家,并有了一群愿意跟随你的追随者(Servant)
想要<font color="#ff%成功率,就把每一追随者的技能+装备合计≧35%就可以了。
&&&&&&&从上版德拉诺起,玩家(Master)们都有了自己在的魔兽世界的家,并有了一群愿意跟随你的追随者(Servant),供你猜差遣;为了世界和平,你必须指派追随者进行任务以扫除威胁。
&&&&&&&到了军团再临,威胁不减反增,面对更艰难的战斗,我们更需要更有力的支持;身为各职业领袖的Master们,我们有必要藉由组织的力量,来对抗燃烧军团;组织中,有多位不畏死的Servant愿意听从你的差遣,作为对抗燃烧军团的先锋,身为Master最重要工作的就是让Servant发挥最大的效率来执行任务。
&&&&&&&现在,勇敢的派出追随者对抗燃烧军团,击溃燃烧军团,让他们知道我们不是好惹的,将他们逐出爱泽拉斯吧!
&&&&&&&从101级开始,玩家会接到职业组织的来信,要你赴任组织成员为组织效力:你开始有追随者受你指派,随着你的成长,当上了组织领袖,最后会有8位追随者跟着你;到7.2时又会有1位加入,让对抗燃烧军团的战力更加充实。
&&&&&&&追随者的构成分为以下几点:
&&&(1)等级:从100级开始,随着执行任务或当战斗盟友取得经验而逐渐升级,到110级后朝资深、优秀、史诗成长,到7.2时有能力更进一步成长为传奇追随者。身为一位身上只有某些部位很传奇的玩家,其实很吃味啊!
&&&&&&&获得Exp计算:任务BaseExp*成功率+成功奖励Exp(经验值任务才有)
&&&(2)专精、技能:各职业都有3个专精、3种对应技能;一位追随者会有1种专精+2个技能(对应技与效果技),对应技分别为对应手下、危险与法术;效果技有各式各样的效果,详述效果列下表。
&&&&&&&注:DH◎怀恶族母与DK△高阶审判官怀特迈恩,无对应技而有两个效果技。
依专精与对应技的搭配可画出一个九宫格,各职业的追随者依九宫格如下
△艾绮菈(13)
▲酿酒师爱玛伊(12)
★美猴王(7)
▲安格斯.铁拳(1)
●莉莉.风暴烈酒(16)
●席拉蕾.钢曲(5)
●老陈.风暴烈酒(3)
○鹰雄(14)
▲塔兰.祝(1)
●卡莉雅.米奈希尔(1)
●艾萨莱斯特(1)
阿隆索斯.法奥(12)
△高阶祭司依莎娜(8)
●娜塔莉.瑟琳(5)
●玛莉拉.瓦德(4)
○雅里亚&贤语者(11)
▲萨布拉.海克斯(1)
●雅夏.鸦曲(1)
★丝瑟诺女士(10)
珂娃丝.血棘(8)
●捷斯.暗织者(5)
◎怀恶族母(13)(14)
▲凯恩.日怒(1)
▲贝拉斯.曦刃(1)
暗影阿卡玛(6)
●&噬魂者&艾莱莉(3)
△斯维根.啸氅(22)
▲拉格瓦德.龙裔(12)
●霍迪尔(1)
○索林姆(13)
▲海姆达尔(4)
达瑞亚斯.克罗雷领主(12)
▲芬娜.比昂多特(1)
△依米伦王(9)
▲德瓦伦.铁符文(21)
★复仇者波罗斯(5)
●德菈丝.月牙(1)
▲&救赎者&阿拉特(12)
●麦斯威尔.泰罗索斯领主(7)
○阿波尼.亮鬃(11)
▲奈洛斯.月牙(4)
▲洛斯拉赛恩(1)
○审判者茱利亚.莎莉丝蒂(14)
▲莉雅德伦女士(1)
●赛勒斯多领事(1)
★玛加萨.恐怖图腾(10)
△风暴召唤者米尔拉(14)
▲穆伦.地怒(1)
△先知诺柏多(8)
斯卡迪奥男爵(6)
▲雷加.地怒(1)
▲海达克西斯公爵(4)
●&不坏之身&阿瓦兰奇奥(5)
△寇尔提拉.亡织者(14)
△高阶审判官怀特迈恩(1)(11)
●索拉斯&托尔贝恩(1)
▲米奈娃.鸦愁(1)
纳兹格宁姆(6)
○艾默萨札德(13)
●大领主达瑞安.莫格莱尼(5)
●萨沙理安(7)
▲埃雷达尔双子(6)
●馨菲.疫誓(4)
★瑞特辛.焰愠(5)
▲卡莱德斯(1)
▲坎瑞萨德.埃伯洛克(1)
○裘贝卡.破影者(14)
△露露贝儿.菲斯巴恩(9)
辛尼.斯麦瑟(12)
△琪拉.怒魂(8)
●纳拉雷克斯(1)
△亮翼(11)
●大德鲁伊哈缪尔.符文图腾(1)
布洛.熊皮(18)
黎沙莉.乌鸦(12)
●守卫者雷姆洛斯(5)
△赛琳卓.林歌(8)
▲赞塔布拉(1)
△雷克萨(13)
●兽王希莱尔(17)
★赫米特&奈辛瓦里(2)
▲暗夜女猎手希蕊妮(1)
▲艾玛芮尔.影卫(1)
▲赫杜伦.亮翼(1)
○艾笛.嘶沼(14)
●猎人布雷克(5)
洛伦.风暴之蹄(6)
★大法师瓦戈斯(5)
莫尔.魔风(8)
★米欧浩斯.曼纳斯顿(15)
★埃萨.夺日者(23)
▲秘法毁灭者(4)
大法师莫德菈(6)
▲罗樊德威(1)
●大法师卡雷克(3)
○伊萨菈.薇琳德(14)
▲马林.诺格弗格(18)
★马迪亚斯.肖尔大师(7)
●乔拉齐.拉文霍德领主(1)
●舰队上将瑟希斯(5)
●迦罗娜.半血(2)
▲凡妮莎.范克里夫(1)
○瓦丽拉.桑古纳尔(20)
▲莉莉安&佛斯(1)
效果技列表
没有#2(DH、DK专用)
15%抗首领技
15%双普通技(武僧、DH、法师专门),都对应则为30%
15%8H加成,需大于8H才有效果
带大弟(高阶部队)
带小弟(初阶部队)
强化章(圣骑、DK、盗贼、武僧专用),一次性+20%成功率
回血章(萨满、小D、DH、牧师、法师、术士专用)
召唤章(战士、术士专用),召唤出初阶部队
强效召唤章(萨满、DH专用),7.2新有,效果还不清楚
任务回血,任务成功后机率回复精力
精力加成,每点精力+5%成功率
15%单兵,只有与追随者会失效,部队不会
缩时,减的是基础时间的20%,不是总时间的20%
20%抗首领技但时间加倍(法师★米欧浩斯.曼纳斯顿专用)
20%同携技,与老陈(武僧●莉莉.风暴烈酒专用)
15%同携技,与兽王猎(猎人●兽王希莱尔专用)
节能,耗费资源-30%(小D布洛.熊皮专用)
战利品,(盗贼▲马林.诺格弗格专用),7.2未确认新箱没
吸血,100%回复精力(盗贼○瓦丽拉.桑古纳尔专用)
残兵剩一点精力时+20%成功率(战士▲德瓦伦.铁符文专用)
连队,带高阶与初阶部队出任务(战士△斯维根.啸氅专用)
祭品,机率精力耗损加倍(法师★埃萨.夺日者专用)
&&&(3)装等:7.2以前最高850,使用旧护甲;7.2开放到900,超过850之后需使用新护甲才能提升;装等未达标会影响成功率及获得的经验值,超标会额外提升成功率。装等最高的两个追随者会影响追随者任务的解锁。
&&&(4)装备:追随者从优秀开始会解锁1个装备栏,史诗为2个,传奇为3个;从大厅与任务能获得追随者道具,装备上去符合条件时就能产生效果,但同一道具无法重复装备,只能另装备同效果但不同阶的道具。装备时需注意某些道具的不适合与相冲的状况。
最通用,但加成低
需超过8小时
需小于4小时
适用于初阶部队
适用于高阶部队
适用于特战部队,<font color="#ff新道具
计算时为相乘,而非相加
战斗盟友用
战斗盟友用
&&&&(5)战斗盟友:可以指派追随者与你一同战斗(在地城、团队、PVP时无效),分为担任保镳与支援两个类型;保镳会保持现身在攻击怪,若死亡则约10秒后复活;支援则以施放技能为主平时不现身,当使用盟友技能时才会现身进行攻击。 战斗盟友有时会有额外效果。
当有战斗盟友时完成任务,该追随者会获得经验值(约为执行任务的1/20);完成世界任务,若追随者装备有资源或金钱的道具则额外给予道具的加成。
&&&&&&&追随者冒险犯难,除了要对抗燃烧军团以外,也有其他任务需要执行;以下说明任务要点。
&&&(1)等级:和追随者相同,从100级到110级后又从760到850,7.2之后上升到900;如果追随者没有达到任务的等级,无论是成功率或经验值都有严重的惩罚;如果落差在25级以内,则装备的道具还是可以产生效果的。追随者任务会依你装等最高的两个追随者而逐渐解锁。
&&&(2)对抗:一个任务会有1~3个状况需要对应;基本的是首领,第一个状况必定是首领,需要派对应首领专精的追随者去对应;而状况有两个以上时,第二个以后的状况都须要对应技(即手下、危险、法术)去对应;如果无法与之对应则会影响成功率。
&&&&&&&敌人会在状况中设下一些负面的效果,包括有强力、诅咒、致命、耗费、耗时共有5种效果,首领必定是强力效果,其他则随机付予;效果说明如下
重伤害,严重影响成功率,必须对应
限制成功率最高只能100%,必须对应
以下三种效果不影响成功率
不对应的话会杀死出任务的部队,没部队则可不对应
提高出任务的花费,一个是2倍,两个是4倍,资源多可不对应
提高出任务的时间,一个是2倍,两个是3倍,时间多可不对应
&&&(3)分类:大致上任务类型有分为以下7种,说明如下
追随者护甲
提高追随者装等;850后需新护甲才能升到900,满装等后无用
追随者装备
给予追随者道具;7.2的新箱子给装必定蓝色起跳
给予神兵点数;880级以上固定出蓝色,神兵满后无用
依等级装等分阶,830~900级奖励1500G,后期参与比例暴升
各地区声望,崇拜后变为帐绑声望
给任务道具,完成后给装备;高耗费,扣15~25%成功率
增强符文、萨血、7.2资源、战宠、玩具等杂项
4.部队&佣兵
&&&&&&&想靠着Master跟Servant10个人就击败燃烧军团无异是痴人说梦,战争打的是群众战,不带部队只靠追随者是缓不济急的;各职业都有两种部队,7.2之后更有更高阶部队,但尚不清楚数据暂不讨论;各部队说明如下
初阶部队(小弟)
高阶部队(大弟)
&&&&&&&部队存在的意义是,虽然不能对应状况,但藉由大厅天赋所赋予的强化,再藉着追随者状备道具,而给予任务45~110%成功率的提升,更因为员额的众多,可以同时出两个任务及能即时补充,让不执行任务的空窗期缩短。
&&&&&&&除了部队的之外,另外还有佣兵这个单位;目前已知的来源有某些职业(注)的大厅第五层天赋已及斗阵的米团(算追随者,占一个出场名额);佣兵的特色是较高成功率,但是生产时间长、精力只有1点、不能对应任何状况,更不能靠追随者道具而强化,反而降低了成功率及提高了空窗期,是个不好使用的单位。注:武僧、德鲁依、萨满、DK拥有佣兵天赋。
5.大厅天赋
&&&&&&&大厅天赋有些会影响任务的成功率,分列说明如下
●首任+20%
●首任+20%
○首任小弟+10%
▲练过的大小弟(+10%)
▲法术+10%
○缩时-20%
强化小弟+5%
●大弟抗手下+15%
强化小弟+5%
大弟带小弟+15%
强化小弟+5%
●大弟抗手下+15%
△佣兵(抗首领)
△佣兵(抗首领)
●首任+20%
●首任+20%
●首任+20%
○任务回血
○任务回血
▲危险+10%
强化小弟+5%
暗影同行+15%
强化小弟+5%
●大弟抗手下+15%
强化小弟+5%
●大弟抗手下+15%
资源(+100)(注1)
▲佣兵(随机副属+15%)
资源(+100)
●首任+20%
○首任小弟+10%
▲首任打手+10%
●手下+10%
▲危险+10%
○缩时-20%
强化小弟+5%
★大弟抗手下抗危险+15%
强化小弟+5%
★大弟抗首领
强化小弟+5%
▲大弟抗法术+15%
▲佣兵(随机副属+15%)
首任精力加成
●首任+20%
●首任+20%
○缩时-20%
○缩时-20%
●手下+10%
强化小弟+5%
▲大弟抗危险+15%
○小弟同行+15%
●大弟抗手下+15%
▲强化小弟+5%&箱子
●大弟抗手下+15%
资源(+100)
资源(+100)
资源(+100)
&&&注1:牧师选资源后有额外效果,可花200资源生产强化章
&&&其他天赋是不是还有隐藏效果尚未发现,还请分享
6.选员、装等、配装与成功率
&&&(1)选员:各位Master能生存到现在一定都是万中选一的高手,而追随者中要8选5也是一个难题,万一选出来的5人战队发生无法对应怎么办?如何选择比较好?
&&&&&&&根据从7.0统计到现在的任务对应属性(约180个任务,低等的忽略),其中有手下的占总量的七成,剩下的三成才是单有危险与法术的数量,所以在选员时最好先从有对应手下的追随者先挑选,且为能同时出任务建议挑选2位,剩下的才从危险与法术中挑选,且尽量不要重复(如同一专精*3位或对应法术*3位等);各职业都能从九宫格中挑出一组全专精全对应的万能组合(如武僧的老陈、莉莉、美猴王),能完全对应任何要求的任务;虽然5人战队看似很强大,但是多少还是会遇到搭配不起来的状况,尤其还需要有一位追随者当战斗盟友时,这时就果断的替换上后补的3人,来提高任务的成功率吧。
&&&&&&&传说中的4大天王其实有5个人,那5人战队有6个人也是很正常的,7.2后天赋第七层开放多一个名额,可使指派任务时更轻松,敬请期待。
&&&&&&&关于战斗盟友,建议从不是先发的5人中选一位来担任,以避免需要装备世界任务道具时产生冲突。
&&&&(2)装等:长大时应该先单冲一只到顶还是平均的到顶呢?依身兼12职领袖的经验,单冲会比较好;强势的追随者在成长中会自然浮现出来,是优先栽培的对象,再回来帮助提升其他追随者的装等,当然可以保留一份满级所需的护甲,看谁有需要就投注下去,等全追随者都满级后回头来看,一切只是过往云烟而已。
&&&&(3)配装:重头戏!装配的好,月领季卡没烦恼。要如何配装才能稳稳的200%呢?可以分为几个阶段来讨论。
&&&&(3.1)未110级时:小时候任务简单、快速,这时4H-向的道具能有效的提升成功率;还可以搭配每日守任加成来提高护甲取得速度。
&&&&(3.2)110级到850装等,这时任务已经代谢过了,4H-向的任务已不存在,这时改为8H+向兼部队向会成功率较高;若已经封顶了还能投资大厅第三层进行道具研究,有任何头提升成功率的道贺就装备就是。
&&&&(3.3)850后,基本就已大成,这里分为三个方向:8H+向、大弟向、米团向;各依其特点来讨论
&&&&(3.3a)8H+向:高成功率,两个追随者就能200%了,但是8H+向一遇到8H以下则完全无成功率可言,更不能碰到缩时的追随者、大厅天赋;7.2后新增的任务,符合8H+的只有2成,更加无生存空间了。
&&&&(3.3b)大弟向:靠着装备大弟加成的道具挤出成功率;大弟在众多职业中都有极好的加成(不指名道姓,就是你圣骑没有而已)基本可达45%,若追随者满装(35%)两名则+70%,合算115%,已达到190%的成功率;且大弟员额众多(建议点第三层大小弟+1天赋),一个任务只需两名追随者,多的则可派给其他任务,降低空窗期;缺点是收装困难,想全通用需要5名追随者,长成相当耗时。
&&&&(3.3c)米团向:米团是斗阵俱乐部4-4的关主,这是第一个难关;米团没有对应任何专精与技能,他只有效果技:+75%抗守领&+15%抗手下及强化章;基本上米团出任务时追随者是扮演应对技的角色,只需要提供少少的成功率就能达到200%,但是米团的身份是追随者,会占掉一个先发位置且只能一次出一个任务,除去米团后其他任务将严重的成功率不足,绑定非常严重。
&&&&(3.3d)单纯加成向,装备+10%与+15%道具最通用,但是总合计不足,难以达到200%。
&&&&上面诸多优缺点,在7.2能达到传奇追随者之后,可能会有一波巨大的改变,需要再追踪。
&&&&(4)成功率计算:列表为7.1的准确计算,7.2后有些改变,主要是每5级方面的加成影响最大,但影响不大(约5%内)
方便检阅EXCEL档,不定期更新
&&&&&&(1)新部队效果:
&&&&&&&&&&(Ⅰ)&&员额2名(不受天赋加强)、精力2点、耗费40资源。
&&&&&&&&&&(Ⅱ) 能随机对应一种技能,在有强力的场合会比高阶部队更强,更有机会替代追随者做到对&&&&&&&&&&&&&&&&&应技能,减少对追随者的依赖。
&&&&&&&&&&(Ⅲ)从员额与精力上考量,无法取代高阶部队而成为常备部队。
&&&&&&&&&&(Ⅳ)若想取代追随者做到追随者+新部队+高阶部队的出场,会发生加成(追随者技能+道具)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&不够的状况,新部队的道具只有史诗而没有优秀与精良,缺两格装备栏损失非常高。
&&&&&&&&&&(Ⅴ)总结:还是点+1追随者天赋较稳定。
&&&&&&(2)7.2任务
&&&&&&&&&&(Ⅰ)&&850+的任务所需资源上升,需要更多农夫。
&&&&&&&&&&(Ⅱ) 最吃资源的任务,声望:870级战争军备(军团之殒部队)$$600与<font color="#ff级敌人的力&&&&&&&&&&&&&&&&&&&量(7.2资源)$$450,派工前请三思。
&&&&&&&&&&(Ⅲ)长时间的任务剧减(占2~3成),长时向道具不吃香了。
&&&&&&&&&&(Ⅳ)已往任务以3个状况为主流,7.2后的任务多数以2个状况为多数(7成),3个为少数,甚&&&&&&&&&&&&&&&&&&&至有1个状况的任务;追随者派遣上较宽松。
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魔兽世界6.0资料片要塞追随者获取攻略及指南
追随者基本介绍
你可以指派要塞的追随者出去完成要塞任务,完成任务后会奖励你建造要塞的资源和副本入门级的装备:
玩家可以通过各种方式来招募追随者;
追随者具有不同的技能和特长,针对一些特定的任务选择特定特长技能的追随者可以提高成功率,而有些追随者则可以在特定建筑中帮助增加产量;
追随者具有非常敏感的“神经”,你和追随者会有非常有趣的互动;
追随者可以通过完成任务来升级,等到升至100级,他便会将致力于提升自己的特长,技能和装备等级;
*要塞使命具有不同的难度,不同的持续时间和不同的人数要求。
以上是一些概括性的介绍,总结起来,追随者主要有以下几个小提示:
1. 小型建筑主要针对专业技能,所以派遣具有相应专业技能特长的追随者入驻对应建筑会提升生产率,比如炼金特长的追随者派遣到炼金实验室;
2. 追随者有四个级别的要塞任务,每一级别的任务都可以提升追随者的物品等级(品质)和让其获得此级别更好的任务。最终每隔几周,你会获得奖励团队副本级别装备的要塞任务;
3. 玩家建立的军营到达2级以后,具有保镖特长的追随者可以在德拉诺户外伴随在玩家身边来保护玩家;
4. 玩家追随者上限为20个,但是军营达到3级的时候,可以提升至25个。
追随者能力分类
正如上文提到的,每个追随者都有特定的一些特长及技能,这些[特长]主要分为以下几个类别:
允许进入专业建筑来提升材料产量;
提高经验获取;
影响要塞任务长度(任务持续时间);
针对不同目标的成功率(比如有些追随者有野兽对战特质,则他对于野兽任务完成概率会比较高);
针对不同地形的成功率(比如有的追随者擅长在雪地做任务);
与不同种族交互的成功率;
旅行时间(指派追随者到达任务地点所花费的时间);
增加奖励的几率。
玩家可以通过建造旅店,当旅店达到2级的时候,你可以每周从旅店随机招募一位追随者,并为其制定你感兴趣的特长与能力。
追随者成就
[一位难得的朋友]:招募一位稀有品质的追随者——5点成就点数;
[一位史诗般的朋友]:招募一位史诗品质的追随者——5点成就点数;
[跟随领袖]:招募5位追随者——5点成就点数;
[如影随行]:招募10位追随者——5点成就点数;
[无畏领袖]:招募25位追随者——5点成就点数;
[指挥官]:招募40位追随者——5点成就点数;
[跟进]:将1位追随者提升至100级——5点成就点数;
[更上一层楼]:将10位追随者提升至100级——5点成就点数;
[人满为患]:将20位追随者提升至100级——5点成就点数;奖励:解锁要塞3级矮人地堡/战争工厂建筑图纸;
[装等军团]:将10位追随者的物品等级提升至650——5点成就点数;
[装等之力]:将20位追随者的物品等级提升至650——5点成就点数;
[我的装等你比高]:将1位追随者的物品等级提升至600——5点成就点数;
[我的装等在某些方面比你更高]:将1位追随者的物品等级提升至650——5点成就点数。
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