风暴英雄陈天赋2018怎么玩 风暴英雄熊猫酒仙天赋天

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【风暴英雄陈风暴烈酒】天赋技能全解析
作者:烂耳朵拉轰
发布时间: 13:27:43
陈?风暴烈酒是一个很有节奏感的英雄,他的战斗张弛有度、劳逸结合。今天就为大家带来陈风暴烈酒的天赋技能全解析。
  许多年前,云游在卡利姆多的陈?风暴烈酒偶遇了部落勇士雷克萨,由此开启了一段波澜壮阔的冒险之旅,在向世人展示了熊猫人的勇气、忠诚和幽默之后,陈留下了他的酒桶消失人海,不过那些传奇的经历还是被口口相传了下来,鼓舞着一批又一批的冒险家踏上未知的旅行,其中就包括着陈的侄女丽丽。当潘达利亚的迷雾散去时,这对叔侄女回到了这片熊猫人的故土,在新的世界里,有新的冒险正等着他们,而陈也面临着新的疑惑,是水土,还是金火?这,的确是个问题。如今,时空枢纽将这位熊猫酒仙召唤而来,伴随着芬芳酒香,就让陈来教教你们,什么,才是真正的平衡之道!
  正所谓:“身出迷踪四海家,一壶一仗走天涯,卡利姆多惩奸恶,塞拉摩上斩敌将。一朝重回故乡里,潘达利亚闻酒香,时空枢纽召唤来,平衡之道扫八方。”
  英雄属性
  生命值:1040(每级+240)
  生命恢复:2.168(每级+0.5)
  酒气值:100(每级+0)
  酒气恢复:0(每级+0)
  攻击力:50(每级+7)
  攻击速度:1(每级+0)
  技能说明
  壮胆酒(特征)
  从你的酒桶中饮酒,每秒获得30点酒气和640(40+每级24)点临时护盾,饮酒时最多获得+每级72)点护盾,护盾在你停止饮酒后持续2秒
  壮胆酒让陈拥有了一套完全独立的能量系统和防御系统。记得随时喝酒补充你的酒气值,而饮酒时所产生的护盾能够很好地为你吸收伤害(注意不要被打断了),当敌人集火你时请尽情地开怀畅饮吧
  飞天脚(Q)
  消耗10点酒气值,飞踢敌对目标,造成295(45+每级10)点伤害
  伤害请无视吧 陈的每个技能伤害都请无视 老陈主要的追击和突进技能,极短的CD结合醉酿投的减速效果,让陈拥有着不俗的追击能力,可以对建筑物使用,请注意飞天脚会让陈跃到目标的身后,也就是说某些时候陈是可以越墙杀人的,这个技能的缺点在于无法对友方单位使用,使得陈每次都得抱着“有去无回”的心态勇闯敌阵
  醉酿投(W)
  消耗20点酒气,你向目标投掷一桶酒,造成135(10+每级5)点伤害并使受到影响的敌人浸透在迷醉酒雾之中,降低目标25%的移动速度,持续2.5秒
  伤害请继续无视吧,和火焰之息搭配起来才稍微能看,2.5秒的减速效果非常赞,和飞天脚完美搭配
  火焰之息(E)
  消耗30点酒气,锥形的火焰吐息,造成255(30+每级9)点伤害,如果目标受到迷醉酒雾影响,则会在3秒内燃烧,额外受到255(30+每级9)点伤害
  火焰之息搭配醉酿投一套配合总共要花去50点酒气值,在没有天赋支援的情况下,满能量的陈总共能放两次W接E,所以请掌握好技能释放的节奏,输出方面,两个技能加起来才能达到其他英雄一个技能的伤害量,令人捉急,不过优势是短CD和几乎无消耗(壮胆酒补充酒气值很快的),打架的时候时不时来一套,在前期对线的时候能很好地消磨血量,用来清兵带线也是相当不错的,记得火焰之息可以把隐形的敌人喷出来
  迷踪酒桶(R)
  跳进酒桶,获得+每级120)点护盾,并滚向光标的位置,击退路径上的敌人并造成155(30+每级5)点伤害,持续5秒或直到护盾被打破
  潜力无限的技能,护盾基本不存在被打破的可能,能够运用在各个方面,比如敌人追击了把他撞开,抓落单敌人了把人堵在墙角,开团了到后排把敌人都弹开形成多打少,适用面非常广,难度在操作上,一个非常非常有趣的技能
  风火雷电(R)
  在15秒内分裂为3个元素之灵,每个元素之灵拥有你50%的生命上限,并且获得2个新的跃行攻击技能,风暴之灵的攻击造成155(30+每级5)点伤害,大地之灵的攻击造成95(20+每级3)点伤害,并将敌人减速25%,火焰之灵拥有高攻速并造成43(18+每级1)点伤害
  熊猫酒仙的招牌技能,但是暴雪仍旧没有放出编队系统,也就是说这三个分身你是拉一起操作的……这使得你要练十字围杀的难度猛上一个台阶,分身主要还是用来保命,输出能力一般,大概就是那种“顺风了锦上添花,逆风了杯水车薪”的感觉,CD结束时陈会按照风暴-火焰-大地的顺序变回原形,所以,稍微注意点走位吧(比如风暴进了别人城门而另外两个还在外头什么的)
  英雄评价
  陈?风暴烈酒是一个很有节奏感的英雄,他的战斗张弛有度、劳逸结合――我们经常能看到那一只在激烈的战斗中好整以暇地喝酒的大熊猫。而“酒气值”的设定赋予了陈独特的防御系统和独特的能量系统。陈作为战士类英雄到底硬不硬,完全取决于你对喝酒时机的把握。老陈的输出能力惨不忍睹,实际上暴雪在设计他的时候就把他的输出能力定位得比鱼人还低,所以不要费心去打出什么高伤害了,陈真的不是这块料,他真正擅长做的是骚扰+消耗,换句话说,搅屎棍才是他的专长,极短的冷却CD、结合被动后无止尽的酒气值,让陈能够源源不断地使用技能,而当你想杀死他时,壮胆酒给予的护盾又会让你无功而返。同时,醉酿投和飞天脚的搭配也让陈成为一个很好的追杀者――当然鉴于他的输出能力过于捉急,所以还是安心当一个追杀辅助者吧。
  天赋详解()
  第一层
  致命一击
  飞天脚的伤害提升50%
  醉酿投对敌方减速的持续时间增加1.5秒
  减速持续时间增加到4秒,这一层的首选天赋
  炽热烈焰
  火焰之息对受到迷醉酒雾影响目标的燃烧效果持续时间延长2秒
  和第六层的爆燃天赋冲突,而且说实话陈真的不要想去增加什么输出了……
  恢复大师
  收集3个恢复球来永久性地每秒恢复4点生命值,可叠加
  这个天赋不是不好,但是有“和Hots整个游戏节奏脱节”这个重大缺陷
  第二层
  无底杯
  酒气上限增加50
  和鲸吞牛饮各有千秋,个人更喜欢这个天赋一些,上限的增加降低了喝酒的频率,输出节奏更流畅些
  鲸吞牛饮
  使用壮胆酒时获取酒气的速度翻倍
  和无底杯各有千秋,能够很快的补满酒气,但会使所获得护盾总量降低
  强化治疗
  受到治疗效果和恢复效果提高30%
  陈缺乏自我恢复的能力,所以在有队友的支援下才考虑选择这个天赋,和恢复大师的搭配只存在于理想中
  深呼吸
  火焰之息的范围和角度增加25%
  没什么太大意义的天赋
  第三层
  迅捷反射
  每4秒可以格挡一次敌对英雄的普通攻击,阻挡其所造成的伤害
  越到后期效果越明显的天赋,增加陈的生存能力,对面平A英雄较少时可以选择
  压迫点
  飞天脚将束缚敌人1秒
  虽然只是定身而不是击晕,但是已经足够优秀了,使陈的追击能力上升一个台阶
  火焰之环
  使用火焰之息后,将自己包围在火环中,对周围敌人造成每秒60(10+每级2)点伤害,持续5秒
  伤害实在太捉急,用来清清兵还凑合,用来打伤害洗洗睡吧
  豪气之饮
  壮胆酒产生的护盾和上限增加40%
  可以和第五层的推杯换盏结合起来,提高陈对队友的保护能力
  酒仙之衡
  当酒气达到或者低于50点时,每秒额外回复5点生命,当酒气达到或高于50点时,增加15%的移动速度
  一个很有趣的天赋,它所展现的概念很不错,陈可以根据情况需要控制自己的酒气以应对不同情况,但是目前这个天赋的实用性欠佳,预计会这个天赋会修改
  第四层
  迷踪酒桶(R)
  跳进酒桶,获得+每级120)点护盾,并滚向光标的位置,击退路径上的敌人并造成155(30+每级5)点伤害,持续5秒或直到护盾被打破
  潜力无限的技能,护盾基本不存在被打破的可能,能够运用在各个方面,比如敌人追击了把他撞开,抓落单敌人了把人堵在墙角,开团了到后排把敌人都弹开形成多打少,适用面非常广,难度在操作上,一个非常非常有趣的技能
  风火雷电(R)
  在15秒内分裂为3个元素之灵,每个元素之灵拥有你50%的生命上限,并且获得2个新的跃行攻击技能,风暴之灵的攻击造成155(30+每级5)点伤害,大地之灵的攻击造成95(20+每级3)点伤害,并将敌人减速25%,火焰之灵拥有高攻速并造成43(18+每级1)点伤害
  熊猫酒仙的招牌技能,但是暴雪仍旧没有放出编队系统,也就是说这三个分身你是拉一起操作的……这使得你要练十字围杀的难度猛上一个台阶,分身主要还是用来保命,输出能力一般,大概就是那种“顺风了锦上添花,逆风了杯水车薪”的感觉,CD结束时陈会按照风暴-火焰-大地的顺序变回原形,所以,稍微注意点走位吧(比如风暴进了别人城门而另外两个还在外头什么的)
  第五层
  醉酒击
  用飞天脚击中被迷醉酒雾影响的目标降低1秒技能冷却,并回复10点酒气
  追击型天赋,如果你们的队伍经常处于运动战中,选择这个天赋吧
  蜜酒之触
  醉酿投的减速效果增加到40%
  队伍中缺乏控制型英雄时可以考虑这个天赋
  推杯换盏
  壮胆酒也会在附近友方英雄身上产生护盾,持续5秒
  陈唯一能够直接保护队友的方法,推杯换盏的作用范围还行,在团战中找个位置释放能够有效保护队友,在强推塔时也有不错的作用
  一滴不剩
  如果你完整的喝完酒,你的技能在5秒内不消耗酒气
  应用面比较狭隘,随着团战的深入,能够让你完整喝完一杯酒的机会并不多,可以和鲸吞牛饮搭配
  对你的英雄的沉默、昏迷、减速和缠绕的持续时间缩短50%
  陈缺乏战士类英雄传统的魔抗天赋法术护盾,而是给予了一个抗晕天赋。对陈而言,这个天赋并不像对其它英雄那样有用
  第六层
  组合拳
  使用飞天脚后的下次基础攻击造成200%的额外伤害
  陈拥有着最高的基础伤害(50)和第三低的攻击成长(7),这不禁让我们思考在高等级选择此天赋的意义,16级时可以靠这个天赋打出324点伤害,在追击时还算有用
  酒桶投掷
  醉酿投的攻击范围增加200%
  醉酿投的范围获得巨大提升,使得陈可以在更远处支援队友或进行抓人,但是也仅限于此了
  火焰之息立即对被迷醉酒雾影响的目标造成510(60+每级18)点额外伤害,替代点燃目标
  和炽热烈焰冲突,算是陈输出的一次提升,玩火焰熊猫首选,但是……陈咱们真的就别玩输出了……
  磐牛式
  壮胆酒产生的护盾在停止饮酒后额外持续2秒
  可以和推杯换盏很好的搭配,但是这个天赋总给人一种凑数的感觉
  第七层
  风暴复苏
  你的英雄阵亡后5秒会在祭坛重生,这个效果每120秒只会触发一次
  能够有效防止对面翻盘
  风暴闪现
  激活后传送到目标位置
  闪现在任何时候都是优秀天赋,比如闪现过去开酒桶,同时也增加了陈的生存能力
  未尽潜能(R)
  迷踪酒桶的持续时间增加2秒,并且每撞到一个敌人额外获得5%移动速度,最多增加100%
  虽然在各方面强化了迷踪酒桶,但还是给人鸡肋的感觉,虽然增加的2秒时间真心不错
  元素导管(R)
  释放技能会使一个元素之灵为你战斗5秒
  提升了陈的输出能力,释放任何技能都会召唤元素之灵,不过在这个等级再去追求那点并不逆天的输出,我是不太赞成的
  能力分析
  壮胆酒的存在使得陈可以无消耗混线
  壮胆酒产生的护盾给予了陈”最硬“的资本
  追击能力很出色,在天赋强化后更明显
  迷踪酒桶能够严重扰乱敌方的战斗节奏
  输出能力非常非常糟糕
  缺乏对队友的保护能力
  天赋不合理,表现有三,其一很多能力需要天赋强化,其二同一层中有太多优秀天赋不得不抉择,其三深层天赋有鸡肋向趋势
  上手程度较难
  天赋推荐
  关于天赋,请记得一句话:从来没有一套固定的天赋,每一层天赋都会改变你的英雄在比赛中的定位,根据比赛的实际情况随时调整天赋才是最佳办法
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  这是一套非常理想化的防御向天赋,在路人局并不好用,更适合开黑
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风暴烈酒陈是一个十分不错的团战和蹲野英雄,在追击能力方面比较强,如果隐形单位被陈在野区抓到十之八九是要交代在这里了。在10级之后的团战,陈可以先手进去搅一下对方阵型,一旦被集火可以立马开大招变分身在抗一波。而且还能跳到后方切DPS。风暴英雄陈怎么玩 风暴英雄熊猫酒仙天赋天赋加点_百度知道
风暴英雄陈怎么玩 风暴英雄熊猫酒仙天赋天赋加点
我有更好的答案
陈是一个很特殊的,保护我方前排压制敌人后排的特殊战斗型英雄,他非常特殊,优势局非常强大,劣势局的团战表现略显疲软,但整体而言能保证很强的生存力和稳定的后排压制能力,适合冲脸队,适合双肉或配合核心近刺作战——其真正的特点,是保护冲入地阵的前排的肉,非常有趣。陈曾经一度无敌,那时候他有可怕而优秀的4,7,13级天赋,让他伤害高,生存强,变身大招还几乎没有打断的余地。但现在这些强大天赋都变成了阉割版,也让他一蹶不振,再也未能到达顶峰。随着当前版本越来越降低远刺的伤害(整体而言,从a测到现在主要的平衡内容就是砍远刺伤害)让他变得更加可怕陈的天赋有两套,一套是主T天赋,一套是外服很流行的喷火流,让陈有很强的伤害喷火流:伤害高,比较吃辅助资源,但很强1级:强化e4级:e后代火焰光环7级:提神好酒(也就是强化治疗的熊猫版本,喷火流熊猫配合该天赋能让奶量大幅增加,生存之本)10:看情况13:强化e16:再来一杯(w减少下一次技能cd3秒)/这次我请(周围都获得护盾)20:看情况喷火流对后排伤害很高,但生存能力下降了,核心生存是7级强化治疗配合奶妈,让自己喝酒时获得%160的治疗效果,开黑时很强大,路人局则会随缘加血,平时加成只有%30,浪费了%30的额外治疗加成。主t天赋网上一堆,自己也能摸索出来。熊猫在选择时,最好不要单前排,因为熊猫不好保护后排,如果选熊猫,队里一定还有一位前排伤害核心才舒服,这点一定要注意
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风暴英雄陈风暴烈酒怎么玩?陈风暴烈酒天赋加点攻略
发表: 10:19:57来源:99游戏编辑:
《风暴英雄》陈·风暴烈酒怎么玩?下面就分享一篇陈·风暴烈酒天赋加点攻略,希望对大家有帮助。
本期新手攻略为大家带来具有中国特色的英雄陈·风暴烈酒,一位具有短突进,小减速,AOE清兵能力,大招两条命的半肉半输出英雄。
熊猫酒仙英雄特点
无蓝条英雄,技能消耗熊猫酒仙特有的“酒量”。
短CD突进技能Q在野区遭遇战、追击战时能有效黏住敌人。
W醉酿投+E火焰之息的组合技能有小范围AOE清兵能力。
大招R风火雷电的分身使得熊猫酒仙的生存能力较高。
技能D壮胆酒能吸收大量伤害,除了团战外还非常适合打野。
作为突进型英雄缺乏团控技能,这一点是致命伤。
操作难度较高;喝酒时机需要花时间掌握,技能需要连招才能打出额外伤害。
总结下来熊猫酒仙适合2-3人的小规模团战,碰到4-5人的大规模团战比较乏力。
熊猫酒仙 新手对战思路
熊猫酒仙在线上一般不轻易用Q突进,不然很可能进得去回不来。
前期用W+E赖线清兵,熊猫酒仙不费蓝所以靠治疗之泉回复就行了,不需要频繁回城。
熊猫酒仙一般不会在线上待很久而是要积极地进行游走。
熊猫酒仙自身输出不高,一般不单独打野。
熊猫酒仙跟团打野时开D为团队承受雇佣兵的伤害。
熊猫酒仙有很强的野区遭遇战能力,开W减速敌人,开E打伤害,敌人逃脱时再用Q追击。
团战前期:等己方主坦先手开团后,熊猫从侧面突入敌方后排;或者拖住敌方的突进,保护己方后排。
团战中期:吸收完第一波伤害之后开出大招R分身,这时候可以继续扰乱敌人,但要密切留意自身状况,不能轻易送掉3个小熊猫。
团战后期:残局时熊猫酒仙有很强的追击能力,开Q定住对面然后W+E控制,等队友过来收割。D技能的存在让残血的敌人根本碰都不想碰你。
熊猫酒仙 英雄类型
近战/战斗型
熊猫酒仙 技能描述
壮胆酒(D):饮用美酒并获得“酒量”来释放技能,饮酒的同时提供大量护盾。
飞天脚(Q):踢向短距离外的敌人并跳到他身后。
醉酿投(W):向附近一个区域的敌人泼酒,使他们减速25%。
火焰之息(E):向前方扇形区域喷吐火焰,造成伤害并点燃浸酒的敌人。
终极技能(二选一)
迷踪酒桶(R):跳进一个酒桶并获得大量护盾,酒桶能快速滚动起来并沿途击飞敌人。
风火雷电(R):分身为三个元素之灵并获得两个新技能。
熊猫酒仙天赋方向
熊猫酒仙的天赋有两个大方向:增强伤害及控制能力、增强吸收伤害的能力。
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点出这套天赋强化熊猫的单兵作战能力,适用于野区突袭、团战突脸(天赋链接)。
第一层(1级):一整桶。W减速时间提高1.5秒;点这个主要是为了延长跟E的配合时间。
第二层(4级):无尽佳酿。最大酒量提高50点;点了后熊猫能打出两套半的组合技能。
第三层(7级):点穴踢。Q能使敌人定身1秒。非常重要的天赋,熊猫的黏人能力就靠这个体现。
第四层(10级):风火雷电。分身成三个小熊猫;相当于有了两条命,熊猫酒仙的核心技能。
第五层(13级):蜜酒调味。W减速效果提升到40%;跟一整桶天赋配合下来就是4秒减速40%的团控了。
第六层(16级):组合拳。用完Q后下一次普通攻击是300%的伤害;熊猫的单体输出就是要靠这个天赋打出来。
第七层(20级):风暴之魂。买活技能,死后5秒在基地重生;近战坦克英雄必点技能。
半肉半输出型熊猫酒仙
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推荐天赋2:纯肉坦克型熊猫酒仙
实验型天赋:队内仅有你一个坦克,并且治疗很多时选这套(天赋链接)。
第一层(1级):一整桶。W减速时间提高1.5秒;作为主坦你需要黏住对方的前排。
第二层(4级):强化治疗。所有治疗及生命恢复提高30%;让治疗的技能都往你身上放。
第三层(7级):加量不加价。壮胆酒护盾生成速度及最大护盾值上升33%;继续强化“肉”的能力。
第四层(10级):迷踪酒桶。点出这个大招是为了在团战中破坏对方的阵型,给己方提供输出环境。
第五层(13级):这次我请。喝酒的同时也能给友军套上护盾。
第六层(16级):醉酿掷。W释放范围提高200%;没有点穴踢只能靠黏住前排并追击敌人了。
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