旋风伤害防骑如何提高伤害

【版本1.31】讨论一下旋风斩的伤害如何顺利爆表【pathofexile吧】_百度贴吧
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【版本1.31】讨论一下旋风斩的伤害如何顺利爆表
早上的时候看到精品里面有对旋风释放方式和伤害机制产生疑问的帖子,我也就兴致所向,随便水了一贴= =但水毕竟是水,咱作为一个文化人(不要在意这些细节啊!洗吧),必须要让广大水友- -不不,是吧友对旋风有个基本理解,所以发个认真一点的帖子吧
先来说一下旋风的伤害机制吧现在的旋风伤害机制是这样的这里面提到空转和正常旋风斩也是引起了我的兴趣~
那么无疑,通过空转来达到AB点重合而使旋风的DPS不打空是很棒的~!但是对于好动分子我们应该怎么搞呢?例如月三P姐
那么我说一下我之前玩旋风的一些经验吧,我是大跳旋风的BD,白怪跳过去完事,蓝怪金怪跳过去正常旋风,到了BOSS的时候,我都会贴住BOSS的脸(P姐)在她出来的瞬间开始狂点旋风(我旋风在E上,一下一下的点E,速度快点,注意鼠标要在脚下光环以里,要不直接转走了)那么很有趣的事,我的蓝量会瞬间到底!
通过上面帖子的介绍,我们知道消耗的血量(蓝量)多少也就代表着攻击次数,那么很奇妙~相比之中差了如此之多的消耗蓝量(血量)时间会不会造成伤害的提升呢?答案是会的~!无疑跟空转一样是提升幅度很大的一种旋风释放方式那么这种释放方法是不是很完美呢?我觉得是有缺陷的具体如下:1.我在玩电弧的时候发现,在释放速度很慢的时候,按出电弧但是因为移动而导致电弧没释放还是会导致蓝量的消耗!这种情况会不会出现在狂按旋风身上呢?
2.这种释放方式不比空转会贴在怪身上,也就是会出现没打中的情况,那么就造成了伤害的遗漏
3.不能长久这么按啊,实测的确很累的~!
4.遇到卡旋风的时候会很尴尬,也就是你贴在怪附近按旋风,怪却没受到伤害,因为这样的释放方法会迅速降低你的血量(蓝量)那么无疑我们要及时的刹车而进行移动~希望大家注意啊~
好啦~我也不是什么数据帝,机器也不咋好,我只能发一个我这种旋风玩法的蓝量消耗和正常旋风的对比视频了~剩下的疑问可以探讨~有错误欢迎指出哦~~~!
没人不太好吧~~~!!不人道。。。人家认真写的啊~
好吧。。。呼唤吧主~萌萌哒求个精
视频稍后上传
难道我是唯一一个挽救楼主尊严的?!
文化人就是文化人,水的就是有水平,字太多了,没看
视频来自:
顶顶顶顶顶顶顶十五字一共十五个顶
炫风斩的BUG不是已经改回来了吗?????
支持楼主这么认真研究,我也正在玩空手旋风
这个伤害都是怎么堆的,我双持,350,300斧子,面板15000,天赋偏防御,但是怎么和你们的面版差这么多呢,一倍还多…
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暗黑3野蛮人双刀蛮荒流伤害如何提升 双刀蛮荒流伤害构成解析
12:40:57 来源:NGA 作者:xypxiong 编辑:回到过去 
  暗黑3野蛮人双刀蛮荒流伤害如何提升?现阶段野蛮人双刀蛮荒流在冲击高层秘境时,伤害都是由小旋风和血溅十方的BUFF造成的。但是你知道还能如何才能在进一步提升它们的伤害吗?下面请大家一起来看看暗黑3野蛮人双刀蛮荒流伤害该如何提升,以及为大家解析一下双刀蛮荒流伤害构成。
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  目前来讲,大多数双刀荒原蛮子在高层造成的伤害,可以说基本都是由小旋风和血溅十方的BUFF造成的,小旋风的伤害是由你本体属性伤害+元素加成伤害+旋风斩技能伤害加成(头盔和鞋子的技能伤害),因为旋风斩技能伤害最高也只有30%(头盔和鞋子上获得)。
野蛮人双刀蛮荒流伤害提升方法
1、自身人物属性(巅峰点数加成)
  这个就靠你的等级了,就不多说。
2、元素加成伤害
  这个伤害在目前来讲有以下几个部位的装备可以获得。
  头盔(只有安达利尔的仪容这个装备会自带元素伤害,但是一般都不带);
  项链(如果你是物理旋风,那么你如果有一条物理伤害20%+双暴的项链,不要考虑,直接用,这个就是极品,但是一般都是力量+双暴);
  护腕(详情见我另外一贴,为什么我推荐用稳击护腕(亚服为确击护腕)和豹人猎杀者(亚服为拉库尼护腕),因为这2个护腕自带7攻速,加上黄道的7攻速,可以让你轻松上1.79攻速);
  戒指(黄道和全能法戒必选,就不多说,关于如何选择这2个戒指,我在另外一贴有说,)
  那么增加元素伤害的装备就3件,你想极品,就必然要去这个3个部位去找极品,项链/护腕/全能法戒(黄字特效),
血溅十方详解
  为啥说蛮子的伤害另外一部分是这个:我通俗来说,假如现在有5只怪在一起,那么小旋风A击中一个怪产生的暴击是1Y,那么附近4个怪会受到2000W的伤害,如果这个小旋风A又击中下一个怪,继续附近4个怪会受到2000W的伤害,(如同和尚的爆裂掌(点炮),我们的蛮子的BUFF为(无限点炮))
  1、为啥蛮子清小怪,清的比舔地板还干净,而且快,进度条推进快,就是因为就这个BUFF,如果没有这个BUFF的,相信蛮子就废了,
  2、为啥蛮子看到鼠王和蛇女异常兴奋,比见了东京热还兴奋,也是因为这个BUFF,因为鼠王和蛇女会无限召唤N多小怪,
  3、因此你如果能更好的聚怪,那么你就能更效率的清怪,(现在有人再用强横护腕(也就是力士护腕)的30%增伤去做伤害,也不能说不对,个人理解,你在54层以下这样玩玩没有问题,但是你要上更高层,伤害绝对跟不上,如果我错了,请指正!)
  我亚服玩的蛮子,国服还是玩的蛮子,目前一直在帮朋友,因此56和57都没时间去打,现在我的装备调试之后,54层已经大体不用挑图,但是BOSS还是要挑的,目前最怕的就是艾BOSS(放奥术箭和推波,娘的,这推波比泰国推油更会让你爽翻天)及雷兹尔、还有库勒的旋风,简单是让人欲仙欲死。
野蛮人双刀蛮荒流巅峰加点
  第一页:双刀嘲讽流派的话,别点速度,全部力量。
  第二页:攻速(上1.79即可)、CD点满、暴击伤害点满,其次再是暴击。(不过这个是基于你的赛亚人全程保持在最少80%以上,如果没有,请按暴击和暴击伤害,1:10的比例来点,)
  第三页:抗性&护甲&体能&秒回。
  第四页:范围伤害,其次随意,别点减耗,宁可巅峰点数空在那里也别点减耗。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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请教下旋风的攻击速度问题,请大虾指点一二
各位大侠,一直想练个旋风的野蛮人,可看见旋风的伤害加成又很犹豫,加满20点,伤害才提高那么点,虽然是群攻,但无论比起狂乱、狂暴还是专心,都低上不少。
想请问下,旋风的攻击速度是如何计算的?无论拿上一把何种攻击速度的武器,是按照人物装备的固有速度计算还是会提升一定的百分比?
最后,施展旋风的武器用何种速度的武器为佳?是拿2把单手武器为好还是一把双手武器为好?
请大虾指点一二。
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等级:莫非斯托
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双手34IAS的BA 能达到2f&&不少了
昵称: 东风谷早喵喵
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bar左看右看都不像是个PVC的好手
首先要注意的是,ww的所谓4f并不同于fury,zeal的4f。
ww在实质上是对一个圆形区域内的怪物进行攻击判定,在某次判定后(要求不是特定的攻击判定),进行下一次攻击判定的时间决定于武器的种类和提速值,如果两次判定的时间间隔为4f,那么就称之为4f的ww.
虽然打击画面一直在播放,但是怪物在受到一次攻击判定后,要过一定的时间才会受到下一次打击判定,在这段时间中虽然看到了怪物受到攻击,但是实质上怪物不受到伤害,这其实就是所谓的next delay,在strafe中经常被提及。
ww仅受到武器类型和武器提速的影响。
查阅ww的delay表和武器速度修正值表,就可以确定ww的攻击速度。例如使用Ghost Spear底子的BotD,Ghost Spear的速度修正值为0,武器上的提速为60,属于双手武器,0-60=-60,查表可知,ww达到4f.
其他任何因素都不会影响ww的速度,例如手套上的提速,怪物的衰老以及冰冻效果等。
冰冻效果减缓了角色的移动速度,这反而会使怪物更长时间地停留在ww的攻击范围之中,从而对怪物造成更多的伤害。所以在装备的选择上,一般会减低跑动速度,不佩戴无法冰冻的物品。
双武器的问题
不同于其他技能计算时的主手武器提速有效,2把武器是分别计算的。
如果2把武器都能达到4f,那么攻击桢的选择于1武器完全相同。在一般攻击桢中,两把武器都会攻击敌人。
其他的情况比较复杂,不详细讨论,build时务必使2把武器都达到4f
我是新人 欢迎来搞
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受教了,只是比较喜欢野蛮人,砍的过瘾,时不时叫两下,爽的很
等级:莫非斯托
帖子: 1465
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来PK吧,我也正在练BAR.
头衔: 高價收藏新區材料
昵称: 2014戰網新手
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樓主練的咋樣啦?
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