1100的ADC是不是都不知道是不是被猫抓了什么叫做辅助

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2、ADC操作
本节描述ADC的一般设置和操作,同时也描述了可以由CPU访问的ADC控制和状态寄存器的使用。
2.1、ADC输入
P0引脚上的信号可以作为ADC输入来使用。在下面,这些引脚叫做AIN0—AIN7引脚,输入脚AIN0—AIN7与ADC连接。
输入脚可配置成单端或差动输入。如选择差动输入,包含成对输入AIN0-AIN1,AIN2-AIN3,AIN4-AIN5和AIN6-AIN7;注意这些引脚既不能加载负电压,也不能加载大于VDD的电压。在差动模式中,成对脚转换是不同的。
除了输入脚AIN0-AIN7外,片上的温度传感器也可以用来作为ADC温度测量的输入。如要实现这个功能,需设置寄存器TR0.ADCTM和ATEST.ATESTCTRL。
也可以选择AVDD5/3电压作为一个ADC输入。这种输入允许执行,如应用中的电池测量功能。注意,这种参考不能依靠于电池电压,如AVDD5电压不能被用来做参考值。
单端输入AIN0至AIN7可代表通道号0至7,通道号8至11分别代表差动输入AIN0-AIN1,AIN2-AIN3,AIN4-AIN5,AIN6-AIN7;通道12表示GND,通道13表示温度传感器,通道15表示AVDD5/3。这些值在ADCCON2.SCH和ADCCON3.SCH中设置。
2.2、ADC序列转换
无需CPU的参与,ADC能够完成一个序列的转换,并通过DMA把结果写入内存。
寄存器APCFG影响转换序列,来自I/O引脚的8位模拟输入不一定是程序设置的模拟输入。如某一通道是序列的一部分,但在APCFG中相应模拟输入是禁止的,那此通道将被跳过。当使用差动输入时,两个输入脚在APCFG寄存器中必须被设置成模拟输入。
ADCCON2.SCH用来定义ADC输入的转换序列。如ADCCON2.SCH被设为小于8,转换序列包含一个通道(从0到ADCCON2.SCH中设置的通道号),当ADCCON2.SCH值设为8至12时,序列是差动输入,从通道8至程序设置的通道号;当大于12时,序列包含只选择的通道。
2.3、单个ADC转换
除了序列转换外,ADC可以通过编程执行单个转换。通过写入ADCCON3寄存器可以触发一个转换,转换立即启动,除非一个转换序列正在进行中,这种情况下,当序列完成后,马上执行单个转换。
2.4、ADC操作模式
本节描述操作模式和初始转换。
ADC有三个控制寄存器:ADCCON1,ADCCON2,和ADCCON3。这些寄存器被用来配置ADC和报告状态。
&ADCCON1.EOC是状态位,当转换结束时设高电平,当读取ADCH时低电平。
&ADCCON1.ST位用来启动序列转换的,当这位设高电平、ADCCON1.STSEL是11且当前无转换运行时序列启动开始。当序列转换结束时,这位自动清除为低电平。
&ADCCON1.STSEL位用来选择哪个事件将启动一个新的序列转换。此项选择有:外部引脚P2.0上升沿事件,之前序列的结束事件,定时器通道0比较事件,或ADCCON1.ST设1事件。
&ADCCON2寄存器控制序列转换是如何执行的。
&ADCCON2.SREF用来选择参考电压。参考电压只能在没有转换运行的时候修改。
&ADCCON2.SDIV用来选择抽取率(并因此也设置了分辨率和完成一个转换所需的时间,或样本率)。抽取率只能在没有转换运行时修改。
&转换序列的最后一个通道由ADCCON2.SCH位选择。
&ADCCON3寄存器控制单个转换的通道号,参考电压和抽取率。在ADCCON3寄存器被写入或有序列转换运行结束时,单个转换将立即执行。该寄存器的编码和ADCCON2是完全一样的。&
2.5、ADC转换结果
数字转换结果以2的补码形式表示。
对于单端配置,转换结果预期是正的,这是由于输入信号和地之间的差别,这总是正信号(Vconv=Vinp-Vinn,这里Vinn=0V),当输入信号等于VREF时达到最大转换结果,VREF是选择的参考电压。
对于差动配置,两脚的输入信号不同,结果可能是负的;当采样率为512,模拟输入Vconv=VREF时,12MSB的数字转换结果为2047,当模拟输入等于-VREF时,转换结果为-2048。
当ADCCON1.EOC设置为1时,放在ADCH和ADCL中的数字转换结果是有效的。注意:转换结果总是放在ADCH和ADCL联合寄存器的MSB section中。
通过读ADCCON2.SCH位,知道正在转换的是哪个通道,ADCL和ADCH中的结果通常适用于以前的转换。如转换序列已结束,ADCCON2.SCH将有一个大于最后通道数一个以上的值,但如最后写入ADCCON2.SCH中的通道数是12或更大,读回的是相同的值。
2.6、ADC参考电压
模数转换的参考电压可选择于内部产生电压,AVDD5脚电压,应用于AIN7输入脚的外部电压,或应用于AIN6-AIN7输入的差动电压。
转换结果的准确度依靠于参考电压的稳定性和噪声度。Offset from the wanted voltage introduces a gain error in the ADC proportional to the ratio of the wanted voltage and the actual voltage. Noise on the reference must be lower than quantization noise of the ADC to ensure the specified SNR is achieved.
2.7、ADC转换时间
ADC只能运行于32MHZ XOSC和系统时钟不能被用户分频。实际上ADC的4MHZ采样频率由内部固定分配的。执行一个转换的要求时间依靠于被选择的采样率。一般上,转换时间由以下公式所得:Tconv=(decimation rate+16)*0.25us.
2.8、ADC中断
The ADC generates an interrupt when a single conversion triggered by writing to ADCCON3 has completed.No interrupt is generated when a conversion from the sequence is completed.
2.9、ADC DMA触发
每完成一个序列转换,ADC将产生一个DMA触发。单独转换完成不产生DMA触发。
在ADCCON2.SCH中设置头8个通道,每个通道都有一个DMA触发。当通道转换中准备好一个采样时,将激活一个DMA触发。DMA触发命名为ADC_CHsd,s是单端通道,d是差动通道。
另外,当ADC序列转换通道中准备好一个新数据时,一个DMA触发(ADC_CHALL)将激活。
2.10、ADC寄存器
ADCL\ADCH& ADC数据低字节
ADC转换结果的Least-significant部分
没使用,读取总是0
ADC转换结果的Most-significant部分
ADCCON1& ADC控制器1
转换是否结束。当ADCH被读取后清空。当前一条数据读取之前一个新转换完成,EOC仍保持高位。
0:转换未完成
1:转换已完成
转换启动。直到转换完成,读取才是1
0:进展中无转换
1:如ADCCON1.STSEL=11并无序列运行时启动一个序列转换。
STSEL[1:0]
启动选择。选择该事件,将启动一个新的转换序列。
00:P2.0上外部触发
01:全速,不等待触发器
10:定时器1通道0比较事件
11:ADCCON1.ST=1
RCTRL[1:0]
控制16位随机发生器。当写01时,操作完成后自动退回00。
00:正常运行。(13x unrolling)
01:LFSR时钟一次(13x unrolling)
11:停止。随机数发生器关闭。
保留,总是设置为11
ADCCON2& ADC控制器2
选择用于序列转换的参考电压
00:内部参考
01:AIN7引脚上的外部参考电压
10:AVDD5引脚
11:AIN6-AIN7差动输入上的外部参考
设置序列转换通道抽取率,抽取率也决定完成转换的需求时间和分辨率。
00:64抽取率(7位分辨率)
01:128抽取率(9位分辨率)
10:256抽取率(10位分辨率)
11:512抽取率(12位分辨率)
序列通道选择。选择结束序列。序列即可以来自AIN0至AIN7(SCH&=7)也可以来自差动输入AIN0-AIN1至AIN6-AIN7(8&=SCH&=11)。其他设置,仅用于一个转换完成。
当读取时,这些位指示正在转换的是哪个通道数。
0000:AIN0
0001:AIN1
0010:AIN2
0011:AIN3
0100:AIN4
0101:AIN5
0110:AIN6
0111:AIN7
1000:AIN0-AIN1
1001:AIN2-AIN3
1010:AIN4-AIN5
1011:AIN6-AIN7
1101:保留
1110:温度传感器
1111:VDD/3
ADCCON3& ADC控制器3
选择用于额外转换的参考电压
00:内部参考
01:AIN7引脚上的外部参考电压
10:AVDD5引脚
11:AIN6-AIN7差动输入上的外部参考
设置额外转换通道抽取率,抽取率也决定完成转换的需求时间和分辨率。
00:64抽取率(7位分辨率)
01:128抽取率(9位分辨率)
10:256抽取率(10位分辨率)
11:512抽取率(12位分辨率)
单独通道选择。选择当写入ADCCON3产生触发的单独转换通道数,当单独转换完成后,此位自动清除。
0000:AIN0
0001:AIN1
0010:AIN2
0011:AIN3
0100:AIN4
0101:AIN5
0110:AIN6
0111:AIN7
1000:AIN0-AIN1
1001:AIN2-AIN3
1010:AIN4-AIN5
1011:AIN6-AIN7
1101:保留
1110:温度传感器
1111:VDD/3
TR0& 测试寄存器0
保留,write as 0
设1连接温度传感器和SOC_ADC。
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历史上的今天
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1、ADC简介
ADC支持多达14位的模拟数字转换与高达12位的有效位数。ADC包括一个达8个独立配置通道的模拟多路转换器,和一个参考电压发生器。转换结果通过DMA写入存储器。还具有若干运行模式。
ADC主要特性如下:
&&&&&& 1)、可在有效分辨率7—12字节中选择设置;
&&&&&& 2)、8个独立输入通道,可接受单端或差分信号;
&&&&&& 3)、参考电压可选为内部,外部单端,外部差分,或AVDD5;
&&&&&& 4)、产生中断请求;',
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威望0 金币3236 最后登录注册时间精华0积分6088帖子
LV15, 积分 6088, 距离下一级还需 1412 积分
本人辅助英雄很多,排位经常秒辅助,不想队友内杠。。
个人感觉日女加好运才是最暴力的组合。。
什么雪人VN,露露女警,威露士催石,感觉都不够暴力。。。
特别是辅助出门攻击高的好运姐,打爆下路简直轻松。。。
威望0 金币290 最后登录注册时间精华0积分492帖子
LV8, 积分 492, 距离下一级还需 158 积分
网一 ID 克里瑟历斯&&这个名字有人会很面熟的
威望0 金币1259 最后登录注册时间精华0积分3177帖子
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威望0 金币154 最后登录注册时间精华0积分181帖子
LV6, 积分 181, 距离下一级还需 69 积分
宝石男枪、锤石德莱文
威望0 金币3236 最后登录注册时间精华0积分6088帖子
LV15, 积分 6088, 距离下一级还需 1412 积分
<font color="#9301203 发表于
宝石男枪、锤石德莱文
少年你又落伍了吧,,宝石男枪我有,感觉根本没日女好运攻击高,日女控制比宝石长,被动比宝石给力多了,而且日女晕住人马上可以普攻 ,宝石晕住人,还要走上去W,太麻烦了。暴力差远了。。再说男枪现在根本不行了。好运点人才疼。。。
德来文也不行,射程太短了和好运对点太吃亏。垂石钩子没日女有隐蔽性,对面站小兵后面锤石根本没办法,日女就不一样,只要你血少一点,站小兵后面一样秒你。。。
威望0 金币2228 最后登录注册时间精华0积分4981帖子
LV14, 积分 4981, 距离下一级还需 519 积分
好吧反正我是玩日女的,3控控的死死的~!
[img][/img]
威望0 金币2268 最后登录注册时间精华0积分5383帖子
LV20, 积分 5383, 距离下一级还需 19117 积分
其实LOL五官最好的应该是日女
威望0 金币308 最后登录注册时间精华0积分356帖子
LV7, 积分 356, 距离下一级还需 44 积分
我觉的武器加日女不错,日发控,武器Q、W杀人没跑
威望0 金币958 最后登录注册时间精华0积分1589帖子
LV11, 积分 1589, 距离下一级还需 611 积分
本帖最后由
01:04 编辑
曾经我也有段时间很热恋死玩日女还认识了一个ADC基友,每次排位都一起包下路,他女警和日女,经常一起打的配合性非常好,都很了解对方习性,凡是我一E上去他就不由的死点被我技能打中的人,不管你是辅助还是ADC,懂日女的人应该知道日女的被动效果,就算打辅助肉都受不了这伤害,脆皮ADC更不在话下,如果没闪,基本一套带走。我玩日女玩了一个多月,当时从1100多分一直打上了1450分,后来差点打上了1600分。现在都很少玩辅助了,大家都很少玩了,加上现在很难找到一个和日女志同道合的ADC,不是E上去赔了命就是E上去他个打个的,输出不一致。
對單身妹妹...我始終爭取...對囿夫の婦...我從未放棄...
威望0 金币67 最后登录注册时间精华0积分71帖子
LV4, 积分 71, 距离下一级还需 19 积分
谁告诉你锤石不行啊 现在第一辅助锤石舍其谁啊?凤女可以一战?
女枪的大会被锤石打断,而维鲁斯的输出忽视一部分护甲,绝对拼的过的,而且锤石1~2级稳压日女,日女在3级前不保持好状态根本没拼的资格了就。
威望0 金币918 最后登录注册时间精华0积分2500帖子
LV12, 积分 2500, 距离下一级还需 500 积分
日女确实很恶习,尤其是团控
坑点再坑点!坑你妹啊!
威望0 金币3823 最后登录注册时间精华0积分10563帖子
我是ADC,所以你们都是我的,乖乖站好!
LV17, 积分 10563, 距离下一级还需 1937 积分
现今版本第一ADC是德莱文,我感到淡淡的忧伤。
玩ADC这个位置,要学会发现场上的大腿,跟着大腿走从混助攻开始,恭喜你入门了,记得要在路上随时做视野,让辅助对自己好感度上升,攻略辅助,恭喜你,进阶了,要没事儿就跟着打野看看龙,能帮就帮,恭喜你,自家BUFF的归属权有你的份了,跟AP要保持掎角之势站位,有时候辅助好感度再高也没用,因为真的顾不上你。
威望0 金币11 最后登录注册时间精华0积分12帖子
LV1, 积分 12, 距离下一级还需 -7 积分
还好吧 不知道为什么每次玩日女铺助下路打的都比自己的adc还凶好几倍(难道是路人坑?)
威望0 金币1385 最后登录注册时间精华0积分2886帖子
LV12, 积分 2886, 距离下一级还需 114 积分
说的日女是非ban即选。但是事实是不管是国内比赛。还是国外比赛。都没人选。何解?
威望0 金币2797 最后登录注册时间精华0积分3424帖子
LV13, 积分 3424, 距离下一级还需 576 积分
日女控真心恶心 还死肉肉的 ~
Powered by为什么1100分段最热门的是上单,反而ADC却没多少人打【lol吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
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为什么1100分段最热门的是上单,反而ADC却没多少人打
1L一进去几乎选的都是,诺手之类的
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小学生的眼里他们就是神,高分段的地方他们根本触及不到,也不学习,跟打匹配打S2似的。我被坑到1100的时候基本还是BAN木木猴子,卡牌啥的不BAN都没人选。
学会ADC就有1300了
尼马 那时候我打了好久的adc,现在除了拿首胜都不想玩adc
尼马 那时候我打了好久的adc,现在除了拿首胜都不想玩adc
这个版本上单就是核心,adc和ap只是辅助而已
我也在这个分段!每次他们让禁的是大控那些!还有就是让你强盖伦!诺克!有的不给抢就乱选的!还有乱骂的!什么人都有!报了位置乱选!自己技术垃圾逆风还死出顺风装的!全场乱喷的!
应为他们补刀是硬伤 上单一般是单杀能力比较强的
因为1100的局,盖伦,菊花,诺克,瑞文,随意哪个起来,至少能打2个。这分段adc叫逗b。各种神走位。
=_=我1100得时候。让别人双排带我上来的。所以呢个分段很模糊。。
因为ADC能拯救世界啊,1100的ADC很难找到好辅助,ADC起不来打毛线
感觉ADC比较难玩 要良好的补兵技术 而且需要辅助的默契配合 一般双排开黑的会玩ADC这样子的……
上单看技术,他们都相信自己的技术~而且多数上单单挑猛,ADC还要看辅助,你懂的…
打个j8adc,一团就没人管你,瞬间被对面突后排包抄,烦的要死
1100的分段你不懂
我刚打排位发现连匹配都不如,我打野adc和辅助一人抢我一个蓝的小怪,我问他们会玩吗还笑
关键就是没得好辅助,打团不知保护后排
因为1100分段的大神,都认为自己的个人作战能力极强,所以都想在上路打崩一条街
adc不能靠自己,这分段要上单中单比较好爬分
那个分段的ADC经常喷人,要不就是被喷所以懒得玩,而且报团的时候都没人会有意识保护ADC,突进英雄来切就算不死血量也没有多少,然后往回撤等突进冲去人群 ,ADC回来输出的时候又要格外小心走位之类的,然后万一团灭了就会有人搞一句“卧槽尼玛ADC你跑个JB啊!”操
。。1200分就是各种不会抢ADC
1100打野不犀利、不知道什么叫爸爸
1100奇葩多,有时连打野都没,都特么是篮子
800分笑而不语
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lol那些什么ADC是什么意思?我是新手该如何打lol?什么辅助啊什么的我都不懂。
我有更好的答案
adc(如皮城女警,赏金猎人,战争女神等)和辅助(蒙多,德玛西亚等)一起在下路打路,辅助不能抢adc的兵,这是为了adc更好的发育,因为一方阵营的adc是主要输出(就是伤害最高)
多玩几把就自然都明白了
采纳率:38%
ADC是伤害输出类型英雄的简称,新手要先去跟电脑打打练练手
熟悉一下英雄 技能 和各种游戏内的位置。lol分5个位置 打野 上单 中单 ADC
上单就是字面意思的一个人走上路的,中单是走中路的,打野就是在野区混的,ADC是5人团队中的重要输出位置 主要是补兵和后排输出,辅助前期是帮ADC发育的,中后期是帮助团队发育的。纯手打 望采纳。
本回答被提问者采纳
ADC就是远程的物理伤害,一般走下路。辅助顾名思义,就是辅助ADC的位置,也可以说是辅助全队,一般走下路,任务是保护ADC和C位输出、做视野,必要的时候可以牺牲自己保护队友撤退。新手的话建议多玩人机对战,或者找几个会玩点的小伙伴开黑,慢慢来,技术自然会提高。希望采纳,有什么不懂的可以追问我。
ADC就是物理输出型英雄,APC是魔法输出型英雄,辅助主要负责加血,加蓝,控制的,主要为ADC或APC提供支援,金钱,新手就多练习电脑对战,主要是补兵技术,还有就是感觉一下整个节奏!
坑队友是指什么?
坑队友就是说这个人打的不行!
adc就是远程输出职业的简称,近战比较弱容易被秒,倒是远程消耗和输出伤害还是很高的,要想有高输出就要有一个帮你挡伤害和给你加状态控制敌人的角色,这就是辅助
辅助就是炮灰,要有过人的意识和预判,建议新手去打上单,中单(ap)
打野难度较高的就先别玩了
辅助是帮adc更好的打钱
Adc是远攻 血少
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