《新大话西游2怎么赚钱》如何快速赚钱 商人运营之道详解

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大话西游2教你洞察商人的运营之道:消耗类产品买卖
大话西游2教你洞察商人的运营之道:消耗类产品买卖  本来想写篇关于经济系统的帖子来着,可是提笔写了一下午,找了好多资料,发现太庞杂了,于是决定还是写一下大话的商人吧,也浅析一下咱们大话的经济系统,欢迎各种商人前来指正,各位玩家好友提建议和询问!
  好吧,我在这里简析一下大话里排名第一的商人&&消耗类产品买卖商人。
  什么是消耗类产品?这其中包括:装备消耗品、召唤兽消耗品、任务消耗品、人物消耗品、灵宝类消耗品等,今天主要说下这四大类。
& & & &&推荐阅读:
  一、装备类消耗品
  补天、盘古、六魂、无量琉璃、神兵石、1阶、血玲珑、五彩云龙珠、内丹精华等这些都是打造装备时候需要的物品。
  这类物品的流通量是非常大的,从事这类买卖的商人,广泛分布在长安钱庄对面,由于这类产品的生产和消耗量大,因此会产生大量的利润,加之以低收高卖的手段,这个行业处于高火爆的状态。
  下面统计了重要产品的利润,以及个人建议(由于各区物价不统一,因此价格会有波动,仅供参考)。
  1、低端物品
  (成本低于20w/个)利润:五彩云龙珠/个,血玲珑2000左右/个、内丹精华/个、低级落魂砂1w多/个,这样的高保证了这个低端市场的兴隆。
装备低端市场
  评价和建议:竞争对手太多,如何在单位时间里将利润最大化是你需要解决的首要问题。建议看看其他商人的记录,然后根据市场的价格状态来适时地进行调整,最后确定自己最佳的收售价格。
  2、中低端物品
  (成本30-100w/个)利润:护身符10-20w/个,补天3-5w/个,盘古2-5w/个。
装备中低端市场
  评价与建议:护身符属于一个利润比较高的行业,这个现在收售的人还不是太多,建议入手,但是货源相对较少,因此如何搞到比较好的货源是首要的问题。另外,补天和盘古虽利薄,但多销的行业,是否收购,是否有精力,这需要你决定,不过个人并不建议。高端市场
  3、中端市场
  (成本100-500w/个):六魂之玉15-20w/个、30-50w/个。
  评价和建议:这个段位的产品十分吃香,不过涉及的人十分多,因此大家可以看到这部分物品收购的商人最多。建议同样跟上面低端买卖的策略一样。
  4、高端市场
  (成本500w/个以上)利润:无量30-70w/个、神兵石120w+/个、悔梦200w/个,垫底神兵100w/个。
装备高端市场
  评价和建议:这个段位的产品相对来说进出比较少,但是可以看到这部分市场依旧存在。
  随着人们对于16级装备的需求越来越大,无量琉璃的需求可能会增加,因此个人建议把握这个市场可以小赚一笔。另外悔梦价格波动大,大家可以依靠自己的经验来收购,这个可以说价格都是商人自己在炒,因此波才会这样,大家可以理性看待。神兵的话就呵呵了,你们懂的!这个段位的市场有一个问题,就是成本比较高,自己是否有足够的资金来啃这块骨头,要先考虑好。召唤兽消耗品
  二、召唤兽消耗品
  混元丹、龙凤石、炼妖石、盘古、龙涎丸、龙骨、技能书、混沌兽决、、变色丹、胫骨丸、垃圾三转宝宝、提炼宝宝、高等级内丹、九转丸子、亲密丹、宝宝经验丹等这些都是召唤兽消耗品
  这类产品的消耗量跟上述的装备类消耗品来比,可以说是不分上下,但是对于一般来说,平民的巨大市场仍然在装备消耗品这一块,而召唤兽消耗品大多是满足了中高端玩家的需求。来说,其实不亚于装备消耗品。因此,这个市场不会由于你的量少而赔钱,厚积薄发才是其中的奥秘。
  1、低端市场
  主要物品:龙凤石、炼妖石、盘古石、高等级内丹(垃圾类)、宝宝经验丹、亲密丹等。
召唤兽低端市场
  评价和建议:这类东西的话消耗异常之大,因此竞争比较激烈,但是宝宝的抗性、点的变化频繁,所以利润波动较小。建议从事亲密丹、宝宝经验丹等生意买卖,这类耗量较大,需求稳定,每天的收入都能达到一个不小的量。
  2、中低端市场
  主要物品:混元丹、盘古石(高级)、龙涎丸、混沌兽决、九转丸子、高等级内丹等。
召唤兽中低端市场
  评价和建议:这类物品应该是召唤兽消耗类中最顶级的利益市场了吧,市场整体比较繁荣,收入,是商人必争之地。建议分配2-3e参与这部分的收购买卖。平民玩家对于这类产品来说最好看世界吧,有人要就赶紧卖了吧。中高端市场
  3、中端市场
  主要物品:龙骨、胫骨、万兽、垃圾三转宝宝(练兽或开格子)、终极技能丹等。
召唤兽中端市场
  评价和建议:这个市场主要是针对高价值宝宝来说的消耗品,整体消耗量不低,但是由于平民市场消耗不大,而RMB玩家需求量大又稳定,因此这个市场适合于大商人,当然不限制死。在此我想分享一下对于三转宝宝价值的想法,和终极技能修炼丹价格的预测,高价值宝宝初期的市场是由于高端玩家拉动,最终由平民玩家拉动的现实不容质疑,因此,作为大商人的话这段市场不能丢弃,必须保持收购量!
  4、高端市场
  主要物品:高级技能和终极技能召唤兽等。
召唤兽高端市场
  评价和建议:这个市场不建议平民玩家长期从事,可以兼顾着每天的固定的消耗来进行投资,比如每天进院子一到两次来仅能,不建议投大量的时间和精力来搞这个。但是对于高端商人来说可以一试。但是我想说,要是我的话,我宁愿买彩票也不会花这个钱赌的,商人赚的不是几率,商人赚的是辛苦和投资的本钱。人物消耗品
  三、人物消耗品
  卡(返老还童丹等)、、血法药(包含瓶子)、星星、桃子、金丹、成就、三清丹等。
人物消耗品
  评价和建议:这一部分中的符文、血法药连接着大话经济系统的五大职业,并作为五大生产职业的最终消耗途径,占据了大话经济系统,甚至整个大话系统的一个很重要的部分,当然,对于每个玩家来说,职业这个利润空间就是纯粹靠商人的努力一步一步来进行挖掘的,因此,这点来说,无可厚非地体现了商人的坚韧和耐力。
  当然,五大职业中有赚钱的畅销品也有赔钱的产品,具体请参照各个帖子对于产品的利润分析,这里不再做建议。
  另外,相对于星星、桃子、、成就、三清丹来说,这些东西说白了就是纯粹的高买低卖的手段,谁能把握住最大的进出量,谁就是这个市场的赢家,这个毋庸置疑。灵宝消耗品
  四、灵宝消耗品
  技能开孔:灵宝天威印
  技能:天宝要诀、圣心要诀、万心要诀、灵心
  符石开孔:灵宝五圣印
  符石洗练:低级符石
  品质提升:灵宝诸天印、灵宝道行丹
  契合度提升:垃圾物品&&10石9妖,天书、娃娃丹等
灵宝市场庞大
  大家可以看出来,灵宝系统的几个重要的参数&&符石孔数、技能孔数、品质属性、技能种类、符石都与几率有关,这体现出了开发者对灵宝的重视程度(捞金的重视程度),当新出来一个重要的影响战斗的物品,其所有的重要因素都是靠几率打造成熟的话,我只能说这是个失败或者是愚弄玩家的东西。所有参数将由&有一定几率打开&、&有一定几率提升&、&有几率领悟&、&强大&、&一般&等这类不确定的字眼决定的时候,我想这个物品必定不会便宜!而恰恰正是这一点,必将带来商人激烈的竞争。灵宝市场诀窍
  纵观所有的系统,每当牵涉到,利益必当非常大!这个道理,聪明人一定会懂,在此不赘述。
  各个领域具体的我在此不做统计了,但是哪些东西是比较的,哪些的东西的销量会上去,我大胆的做个灵宝类消耗品市场的预测:灵宝的强大与否,在一定程度上首要受到符石孔的限制的;在现在的阶段三符石孔的灵宝大量存在的阶段,存货灵宝五圣印应该是比较明智的。以后的时间内,四符石孔,甚至五符石孔灵宝必定大量存在,这个道理跟召唤兽的技能栏子是一个道理,相信也不难理解,因此这个市场应该还会不断升温,同时有头脑的商人应该不会放弃收购垃圾底子的四孔和五孔灵宝。
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叶子猪游戏网版权所有 广州畅悦网络科技有限公司> 采矿职业你不得不看的秘籍
采矿职业你不得不看的秘籍
最新更新: 15:24:28
前言 & &这篇文章只有一个目的:如何赚取更多的大话币。到底是炼四圣万寿高级矿,还是炼白石英、铁矿低级矿?看到过很多帖子关于采矿职业的攻略,也有很多玩家问到底炼什么矿最赚钱?但“绝知此事要躬行”,本人是采矿职业的老玩家了,颇有些心得,在这里跟大家分享。简言之,采矿收益要把所有要素都考虑进去,如:点卡、回灵、耗灵、单次冶炼时间、飞行棋(不要小看)等,这些都跟你最后完成炼矿的收益息息相关。收益分析冶炼高级矿分析假设:冶炼四圣或万寿高级矿,家具回灵600/小时,24小时挂机。24小时挂机回灵是14400,做一组高级矿需要500点灵气,则14400点灵气可以做28.8次。收益:一次卖王元宝可得46.8万元(笔者做了10次的平均收益),28.8次就是1348万。消耗:点卡:24小时是144点,在老区基本上是5万大话币1点,144点就是720万。 & & &飞行棋:一次冶炼大概需完成5个任务,这就需要10个飞行棋。强烈建议用普通飞行棋,做28.8次需要14.4万元。如果你用高级飞行棋就需要86.4万元。用孔明灯价格更高。纯利润:这样算下来24小时纯利润是614万元。冶炼耗时:高级矿一次冶炼需10分钟左右,28.8次即288分钟,即4.8个小时。如按一天玩游戏8个小时计算,还有3.2个小时的空余时间。(人需要休息,不可能24小时玩游戏)冶炼低级矿分析假设:冶炼长安东低级矿(白石英石,铁矿),家具回灵600/小时,24小时挂机。24小时挂机回灵是14400,做一组低级矿需要740点灵气,则14400点灵气可以做19.5次。收益:一次卖王元宝可得50.5万元(笔者做了10次的平均收益),19.5次就是985万。消耗:点卡:24小时是144点,在老区基本上是5万大话币1点,144点就是720万。 & & 飞行棋:一次冶炼大概需完成4个任务,这就需要8个飞行棋。强烈建议用普通飞行棋,做19.5次需要7.8万元。如果你用高级飞行棋就需要46.8万元。用孔明灯价格更高。纯利润:这样算下来24小时纯利润是257万元。冶炼耗时:低级矿一次冶炼需6分钟左右(长安东的矿只需要加火一次),19.5次即117分钟,即1.95个小时。如按一天玩游戏8个小时计算,还有6.05个小时的空余时间。(人需要休息,不可能24小时玩游戏)高级矿与低级矿比较分析冶炼高级矿利润614万元,耗时4.8小时,还有3.2小时的剩余时间(还是按一天玩游戏8个小时计算)。冶炼低级矿利润257万元,耗时1.95小时,还有6.05小时的剩余时间(也按一天玩游戏8个小时计算)。高级矿比低级矿利润高357万元,但耗时高了2.85个小时。现在问题来了,这2.85个小时能不能赚到357万元?如果能,那就冶炼低级矿更划算;如果不能,那就冶炼高级矿更划算。笔者认为完全可以,首先五环纯收益50万元+20个药;其次跑商2.85个小时大概能跑15次(11.5分钟1次),如果你是高级商人15次收益纯最少是500万(跑商收益我会在另外的帖子里细讲);再次,大话玩几率,你可以去修、去杀塔、杀地宫、去做活动(大话活动很多),得个神兵就发了。结束语 & &当然,我说的是普通玩家,如果你一天能玩10个小时的游戏,甚至更多那就另当别论了。(我说的这种情况特别适合上班族在电脑前没事干的)。现在出了跑商,各种职业不再是主要赚钱方法了,跑商比职业更赚钱!强烈建议一天跑完20次商,有时间的话再做职业。
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大话西游2教你洞察商人的运营之道:高级装备藏商机
大话西游2教你洞察商人的运营之道:高级装备藏商机  在上一篇商人的运营之道中,我们提到不同类型的商人有不同的偏好,也综合整理分析了消耗类产品的四大类型。今天我们就来继续研究一下&几率类&产品买卖商人。
  &&推荐阅读:
  本期重点:14-16级装备&生产环节&买卖商人的商机
  【注:在今天截稿之前,我好好思考了一下接下来出相关商人帖子的顺序和结构,决定作出以下的调整,望关注我的拙作的朋友们有个大致的了解】
  由于&几率类商品&商人的内容繁杂,牵涉到:生产、炼化、倒卖三大环节,而且每个环节包含:14-16级武器、神兵、召唤兽、仙器、灵宝等的分析,因此这个大的章节暂且分开来讨论。具体的讨论的章节由如下几部分构成:
  第一:装备类几率型产品
  ①14-16级武器:1.生产环节 2.炼化环节 3.倒卖环节(3期内容)
  ②神兵类: 1.产生环节 3.炼化环节 3.倒卖环节(2期内容)
  第二:召唤兽类几率产品&&(待规划)
  第三:灵宝类几率产品&&(待规划)
  写在前面:
  在前些天发的帖子当中,提到了&消耗品&这个名词的概念,进而对于整个进行消耗品买卖的商人来进行了整体的介绍。然而,据这几天玩家反馈的消息和相应的建议来看,很多玩家误以为小可把消耗品类商人囊括到了装备炼化和灵宝倒卖和整个大商人运营的行列中去了,这确实是一个误解。小可之所以要把商人分为几种,而且详细的阐述各个商人的特征和倒卖的东西的种类,是为了帮助大家更好的认识商人的整体的群体分类和相应的买卖物品范围,各位玩家朋友认真看完小可做的每一个帖子之后再做下一步的分析和建议。
  这一期我提出的&类&这个概念,并把整体从事不同类别的&几率类&装备和商品的生产、买卖和倒卖的商人归纳总结了一番,然而具体的如何把握这些商人的从商之道,小可在此先卖个关子,悉听各位商界玩家的宝贵意见,稍后会在接下来的帖子中认真阐述和分析各个种类的从商之道。
  &几率类产品&的概念:
  顾名思义,&几率类产品&指的必定和是几率有关的装备、召唤兽、灵宝、物品获得等一系列的产品,这些物品虽然不像是消耗类产品的那么广泛存在,但是由于其独一无二的高强(高炼化属性、高技能、高实战意义)或者是利益高的驱使,而使得其市场需求最高,而且相应的价格不菲,个人以为&几率&(&&无论是KFZ明确与否指出他的具体的几率数值的)这个字眼,催生了大话的整个经济系统的繁荣和经久不衰,但凡无&几率&可言的产品,我们便可说这件物品或者这个生意无潜力。
  然而,当我们提及&几率&的时候,便不得不提出这几个必要的字眼:
  1.基础产生环节;
  2.炼化提升环节;
  3.最终倒卖环节;
  在每个环节中都会出现所谓的&几率&因素,仔细分析分析每个环节中的&几率&出现的方位,我们都会相应的找到适合自己的那份商机;商机分类
  接下来,我会分为:装备、召唤兽、灵宝和普通物品这四个主要的方面来具体对现今市场的主要产品进行了相应的分析和介绍;
  1、装备类的几率产品
  由于大话的历史遗留问题,所产生的装备的种类不计其数,在这里没办法一一分析,就现阶段广泛流通的几种装备:14-16级武器、配饰和护身符、神兵、。这三种主要的装备类型来做详细的分析:
  A、14-16级装备(俗称高级装备):
  a.基础生产环节:在基础的生产环节上,我们都知道装备和生产所依赖的无非是低等级的装备,进而引入的是对13&15级垃圾底子装备的收购,这里,我们常常会在管家门口或者是在世界上喊&高价收购13-15级垃圾武器底子35w&这类的商人。这便是产生利润的第一个环节,具体在什么地方体现出利润来源呢?我们接着往下看:
  ①升级:在这个过程中,我们势必会发现出现了极品的装备底子和比较垃圾的装备底子,当然在出现了极品的装备底子后,一定要保留这个属性的底子,向下一步的炼化的步子走,当然,这只是少部分情况。这一部分的利润就不用过多的赘述了吧,例如:一个14级的男人帽子&&抗混35,加强混乱是5.8左右的,这样的底子是势必要保留的,这样一次下来的利润可能就有1000w+。当然,此种情况对应的是比较好的运气的时候;
  ②锻造:当我们的不满足当前的属性时候,我们有两种选择:一种是重新锻造,另一种是升级打造;由于这两种打造方式所要求的公式是不一样的,后者的花费基本是前者的一倍:(拿14级的装备来说)
  锻造公式:14级装备+补天神石+(7&9级宝石或者11-12级宝石)(&&7以上炼妖石或内丹)=14级装备;&&额外花费:90w;
  升级公式:14级装备+六魂之玉+血玲珑=15级装备;&&额外花费:200w;
  通过以上的对比来看,我们应该清楚的明白一件装备的价值其实能够通过多方面的打造(锻造、升级)方式,通过拼几率的方式来使得其价值得到最大的体现。
  以收购一个13级的垃圾底子35w来说,我粗略的算一下大致的利润的大小,并进行相关的评价:
  成本:收购价35w+补天82w+其他材料&&粗算为120w;
  几率以及分析:
  当通过一次升级炼化的时候,我得到了一个14的垃圾属性的装备(高垃圾属性):我们便可以通过摆摊甩卖垃圾的方式来拾取这部分的利润,(以200w为出售价格,这部分的利润为80w)&&此处并不一定,根据你炼化出来的垃圾程度来看了,也可能连200w也不值,当然这些都是可变的因素,具体的我以200w来作为基本的参数来讲;【利润80w】;
  另外,我们可以通过锻造或者是升级的方式来处理掉这些垃圾的属性值,并进一步通过博几率的方式来进行下一次的炼化;
  【利润:XX】(这部分利润可浮动,具体能卖到什么价格,需要有一定的市场观察力了。当然成本必须要对应于上面的120w+以上的材料费用了。)
  建议和评价:
  对应于这样的炼化属性来说,只能说自己的&时运不济,命途多舛&了,当然,对于这样的高垃圾属性来说,我想最好的处理方式,并不是直接甩卖,而是继续拼几率来进行更进一步的升级或者是锻造。当然这对于15级装备来说确实需要好好考虑下的,毕竟六魂和高价的花费也不是每次都能保证都可以得到了相应的回报的,然而,这个东西的如何取舍完全要靠你的本金是多少,你的预算是多少。当然,这个预算金额越高的话,出极品的几率当然要高一点了。投资方案
  那么这个市场的商人具体是怎样的一种方式呢?大致的大型商人一般会选择这个方式:假如我有5000w的资金来投资武器装备的底子市场,我的资金分配方案有以下两种方案:
  【第一种投资方案】
  1.35w一个的装备底子(分为:武器、帽子、衣服、链子、鞋子)这五大作坊系统,每样我会收购10个,总共的成本加起来会有50*35=1750w;
  2.材料的投资:其余的投资我定义为w=3250w;
  3.具体的操作流程:由于在实际的过程中,不可能保证我帽子全部都是收购的是13级的,或者14级的,亦或者是15级的,因此,在这个过程中将材料的投资幅度定义为3250w,这样的一个数量值。这样的话根据最终收购到的具体50件装备的具体的比例,来进行合理的锻造还是升级的处理,这个过程中,一定要注意一个关键因素&&注意:不要在一件装备上花费太高的资金,也不要在一种装备上花费太高的资金。因为,我们用的就是一个&鸟枪法&,俗话说就是霰弹枪的方法,投的次数越高,越有来得到好的装备,只不过这个因素来看,具体的装备的好坏程度和占得比例可能平均分配到了不同种类的(帽子、武器、衣服等)装备上了。
  4.适合对象:有5个高熟练作坊的投资能力在1e-2e左右的玩家,能够在不同的号上实现对应于装备的锻造和生产。第二种投资方案
  【第二种投资方案】
  1.35w一个的装备底子(具体为某一种或者某两种的装备类型,例如:只收帽子或者衣服),总共收购50个,总共的成本加起来会有50*35=1750w;
  2.材料的投资:其余的投资我定义为w=3250w;
  3.具体的操作流程:同上,由于不能保证每个装备的等级,因此要选择一个浮动的材料收购种类和比例,来进行不同的锻造还是升级的处理,这个过程中的重要要点&&注意:在每个等级阶段,例如13-15,这三个等级阶段中,要有比例的侧重,比方说这几个的比例为2:5:3的比例,则相应的13、14、15级鞋子的数量则为10:25:15个,这样的方式来炼化,但是还是刚才的那个道理,因为每个等级的数量不一样,可以根据有一定的变化值,因此,具体的操作还是要留给自个儿去考虑和操作。
  4.适合对象:有1-2个高熟练作坊的投资能力在1e-2e的玩家,能够在2个不同号上实现对于装备的炼化和锻造。
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[编辑:紫幻冰子]
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叶子猪游戏网版权所有 广州畅悦网络科技有限公司新区商人终极攻略 倒买倒卖赚个盆满钵满
作者:佚名 来源:互联网 发布时间: 19:37:22
  玩游戏里好多赚钱方法,最常见的是多开任务刷钱,打装备,倒卖商人,多开刷钱太累,打装备看脸,这两个都不是我喜欢的,今天,我就将最简单的倒卖商人作为一项长期收入较给大家。
  主要是因为本人是上班族,每天上班,号从来不升级,就喜欢赚钱,享受游戏里赚钱的乐趣,也不会去把有戏比卖成人民币。倒卖不会浪费我的时间,我可以正常日常工作,呵呵。
  此方法可以作为单开玩家赚钱,新区一天过赚几百都不成问题。老区轻松上百。(后来维护只能六开,老区每天上百有点困难)也可以职业玩家每天过千,只是前期投入有点大。
  既然要倒卖,首先要弄清楚那些商品可以赚钱,那些摊点可以容易收卖,什么样的价钱可以最大化。
  在这里首推盘古,因为盘古需求量大,本人一天收200到300个盘古,通宵一晚上过后,基本都可以卖完,老区收的价格平均是60W,卖的价格是65W,一个可以赚3―5W。(有时候一个区里商人太多,价钱会有竞争)要靠盘古赚钱,主要是靠薄利多销,一天卖的量多了赚1000多万。
  其次是补天,这里补天的利润你也许想也想不到,没错,利润很大,可以说是比黄宝石,比八荒的利润都大,是卖一个就可以转很多钱的东西,我在老区一个补天140W收甚至150W我都收过,对,你没看错,就是这么高价,虽然补天一天的产出量很少,但我基本上最少每天可以收60个,多的一百个(这个情况比较少,毕竟补天产量少),就因为我的价钱高,比别人高出20甚至30W的价格,区里的补天可以做到垄断的地位,有人说就算垄断了你卖高了也未必有人买,那我再告诉你,我140W收170W卖一通宵以后50个都卖完,净赚1500W,(180W的价格也能卖掉,只是卖的慢一点)。
  然后是碎片,这个东西也是薄利多效,但本人觉得一般。可能是不关注这个吧。
  其次是八荒和黄宝石,这两个可以说是游戏里最稀少的为什么排在最后呢,黄宝石产出量太少,土豪可以直接游戏里买,八荒一般530W收,540W卖利润也就10W,收购价的基数本身就高,一个八荒都收3个补天,其次玩家自己开了一般世界一喊就卖完了,当然你也可以垄断,那资金不是一般人能承受的,违背了赚钱的初衷。
  至于其他任务里的珠子老区不怎么值钱,忽略吧,炉子这个我感觉不好收,收了几天,不怎么好收,其次本人比较懒,那个太多太乱,记不住价钱。
  新区,前期主要是盘古,只是盘古的价钱一天一个价,自己把握好,五开新区要比单开玩家容易赚钱。
  至于想考这个赚钱,要求电脑好,你可以每个服务区开3―6个号,(限制6开仅限制在一个服务器),以上的攻略主要是懒人攻略,设置好价钱摆摊就行,不影响平时工作,本人每天赚将近100,毕竟只是每天看看号,倒腾下钱和物品,不用投入什么精力,每天赚个100左右,你每个服务器都开几个号,5个服务器一天就是500快,我多开过3个服务器,每天基本最差也能入200多将近300,毕竟不用投入时间和精力。后来赶紧累,就都停下来了,专心一个服务器玩养大号。
  收购东西知道了,剩下就是摊位摆点,收补天和盘古,和碎片塔下,最好站在塔下驿站那里,卖盘古和补天在长安铁匠门口,点的时候可以往门口里点一点,没事情,进不去的,而且是最高位置,卖八荒和碎片道洛阳铁匠门口,摆摊还要有耐心,一定要耐心。
  这就是我的一点经验,写的仓促,可能有遗漏的地方,这个方法主要是轻松,如果你可以下很大力气还可以转很多钱,只是我觉得下的精力太大,真不如去现实工作,毕竟人是需要交际的,每天爬电脑前也不是办法。
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