你们通剧情(低级清宫无间斗 关卡剧情)的时候是不是都这样编队

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本文曾刊登于《游戏·人》Vol.9
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幻想水浒传2 限时低等级极限通关之道
本文为PS日文版幻想水浒传2的极限研究,且游戏中的各种人物、场所、物品的译名不遵循PC中文版的译名。
Episode1 起始之章
&&玩过幻想水浒传2的人应该都有一个结论,就是这个游戏不需要练级,也无法练级。因为幻水2采用的是类似超级机器人大战系列那样的升级系统,无论人物等级多少,每次升级所需的经验值固定为1000,而战斗所得的经验值依据敌我双方的等级差,我方等级越低于敌方,得到的经验值越多,反之越高于敌方则越得不到多少经验。如果在等级很低时打败高等级的敌人,队伍的全员就会一跃提升至和敌人差不多的等级,此之谓练级无用论;而当我方人员等级已经高过敌人不少时,战斗所得经验就会恒定在5,此之谓练级不能论。另外幻水2里战斗结束时如果有角色死亡的话,此角色所得的经验值会平分给其他队友,也就是说死得人越多,活着的人拿的经验值就越多,所以幻水2里有一项究级练级法就是让一名等级超低的角色装备上经验2倍的幸运の纹章跟随高等级的同伴去打某高级BOSS并在战斗最后令其余队友全灭而让低等级的人干掉BOSS,得到6倍经验值再翻双倍的结果就是一瞬LV99…………这么爽的升级系统相信玩家们都会喜欢,但是也限制了一点,就是这个游戏无法保持低等级攻关,因为幻水不像FF系列里那样BOSS和多数无法回避的战斗都没有经验,而打败每一个BOSS后的经验值都足以令你飙升N级,所以即使除了BOSS外的战斗全部逃跑,最后全员等级一样会提升至最终BOSS前一个BOSS的级别。
&&那么,在幻水的世界里,无法挑战低等级通关吗?(A君:是!B君:当然!C君:这还用说?)不!俗话说世上无绝对,只怕有心人。(汗,这是你一个人的名言吧?)在我反复数天的冥思苦想茶饭不香以至于老妈以为我恋爱了之后的某天,由于偶尔的一次意外,令我如同拨开云雾重见天日,原来可以这样!某天帮论坛里一位新人验证1代主人公加入细节时,在那场与大青虫进化版蝴蝶的战斗中,因为无论输赢都固定会打败BOSS且经验和金钱照拿不误,所以我就想来个BT的,战斗最后令全员HP降低到濒死状态,之后用一个“空虚の世界”来个敌我双双归西,之后等着再看一遍2主和1主俩人的真之纹章最高级魔法SHOW。但是我看到的却是在BOSS和我方全员同时倒地后直接进入了经验值、物品取得界面,但是没有人得到经验,之后剧情继续发展,也就是说,这场战斗是我方获胜了。原来如此,只要能够令敌我全员同时KO,同样能够获得战斗的胜利,而且最重要的是全员不拿半点经验值,虽然麻烦不少,但是幻水终于也可以像FF那样保持低等级了!
&&那么,怎样才能敌我同时全灭呢?首要一条就是上述的苍き门の纹章的LV4魔法“空虚の世界”(敌全体900左右伤害,我方全体90左右伤害),但是这个纹章在前期无法得到,除此之外还有什么办法呢?火とかげの纹章是武器上寄宿的纹章,效果为物理攻击力1.5倍但是每次进行物理攻击时宿者自身都会受到一定数值的火属性伤害。另外初期加入的扎姆扎(ザムザ)身上的专用纹章炎の龙の纹章的效果是使用2倍于物理攻击力的火属性特技,而自身会受到给予敌人的伤害值的一半伤害(换句话说就是废柴纹章),所以让他负责战斗的最后一击也可以,不过实际游戏里并没有用到他。但是在这更前面的固定战斗怎么办呢?那就只好想办法令主角中毒了,每次行动过后都会扣一次血,只要正好干掉敌人后被毒死就行了……不过实际上并没有这个必要。
&&还有一点,幻水2里我方加入人数超过108人,而每个人都有其一定的等级,一部分人物等级根据主角等级来定,也有一部分人的等级是加入时就固定的,这样后期难免会有等级较高的人物加入,在这里我们不再忌讳使用这些高等级的人物,我们只需要自始至终让队伍里的所有人都不升级,保持加入时的初始等级直到通关。这其中有几个例外人物:
乔伊(ジョウイ)---他不是108星之一,游戏前期结束后就会永远离开,所以对他特别关怀,把前期的经验值全部一点不剩地塞到他的肚子里(乔伊:超绝美型地汗……)
旅之艺人3人组莉娜(リィナ)、艾莉(アイリ)、宝尔刚(ボルガン)---游戏初期在柳比之村加入,到达卡罗之街即离开,之后在哥洛尼之街里正式加入,而且正式加入时3人的等级与之前无关,固定为LV19,所以第一次入队时也是可以尽情让她们吃经验的
维克多(ビクトール)和弗利克(フリック)---从卡罗之街返回佣兵队基地时会暂时入队,2人的等级远高于当时的敌人,战斗所得经验恒定为5,绝不会升级,所以一路上是逃是杀随便玩家,如果要为初期积攒些金钱的话,不妨在他们入队时多打些战斗
卡恩(カーン)---游戏前期讨伐吸血鬼尼古洛特时暂时入队,后期与尼古洛特决战时正式加入,加入等级固定为LV46,也是个初期可以放心吸经验的人
&&另外单单是低LV通关似乎还不够难度,这估计是本人的受虐倾向太强烈了 -v-b 以前曾经被FF8 NO-J和寄生2警棍通关给狠狠蹂躏了2回,觉得现在的极限通关还不够BT,想添加更多限制要素进去。但是想来想去无论是同伴数最少还是主角单人攻关或是不使用纹章、不锻造武器,都绝对无法通关…… ̄ε ̄υ 最后只想到两个比较现实的限制:
附加限制一,完成克莱夫与艾鲁萨的全部隐藏事件
天捷星克莱夫(クライブ)与谜之角色艾鲁萨(エルザ)的事件是穿插在游戏进程中的,并且是典型的时间挑战赛。(以下事件除1外均要求克莱夫在队中)
1,缪斯市右上方初遇2人,然后在城门口过招。游戏进行8小时内;
2,得到船夫并且乘船去雷格温士特街后,回南窗市让克莱夫加入。游戏进行10小时内;
3,克莱夫加入后,在雷格温士特街宿屋找到艾鲁萨的信。游戏进行11小时内;
4,森之村最上方克莱夫找到个很像艾鲁萨的女子。游戏进行13小时内;
5,玛蒂尔达骑士团首都洛克亚克斯城的宿屋中得到艾鲁萨的信。游戏进行14小时内;
6,拉达特之街的酒馆里和艾鲁萨决斗,克莱夫受伤。游戏进行15小时内;
7,缪斯市解放后,在左上方的休士顿之丘遇见艾鲁萨。游戏进行18小时内;
8,攻入最终皇都后,去皇都外左上方的撒加之村,和艾鲁萨做最后对决,艾鲁萨死亡。游戏进行20小时内。
也就是20小时内将剧情发展到最终BOSS迷宫前。看上去似乎比较简单,一般比较熟练的玩家注意节约时间的话都能够在20小时内打到最终BOSS,何况低LV攻关还省去了千百场杂兵战的时间。但是,请继续看下一条。
附加限制二,收齐所有能够获得的同伴
捏哈哈哈,恐怖否?收集全部同伴会耗费掉大量时间吧?但是我以前成功达成了20小时内发展完全部上述隐藏事件并且也收齐了108星看到了完美结局,所以我想这个条件在不需要杂兵战的极限攻关里也不算什么。但是这次我们无法达成GOOD ENDING,因为108星里有2个人无法加入,他们是可爱的若叶妹妹和她的师父龙锵锵老爹……若叶需要主角达到LV30才会加入,龙锵锵要用若叶去说得……残念…………不过,不完美的结局也是很感人的,至少乔伊的死很好地诠释了始祖之纹章的剑盾相争最后由一方毁灭另一方从而合二为一的宿命,相对于一厢情愿的完美结局来说,这样的结局更加合理且悲伤。
在游戏开始前我继承了幻水1的通关前存档,因为1代主角是我们低等级通关的珍贵战力,并且我还让他带了一件究级衣服到2代里(偷笑 ^-^)当然实在无法搞到存档也能正常攻关。
&&最后,幻水2里有一项究级秘技不得不提一下,那就是类似超级机器人大战那样的己方全灭练级法(发现幻水似乎处处都学机战呢),当战场中我方全灭后,不要关机也不要reset,等出现GAME OVER画面时会有2个选项选择,第1项是直接读取存档重来,第2项为结束游戏回到标题画面。其实这里的第1项大有文章,选择第1项并读取之前的存档时(必须是选这个选项来读取,而不可以退回标题画面再读取存档),你会发现在先前GAME OVER时我方人员的等级和能力值会保留下来!比如在地点A存了档,之后一路战斗至地点B并升了2级,然后GAME OVER并选择第1项回到地点A,你会发现人物多了2级。不过我们不顾虑等级,需要提到的是能力值,因为能力值也会在GAME OVER后保留,给人物使用增加能力值上限的力の石、速の石、魔の石、运の石、直守の石、魔守の石这6种物品分别提升人物的6种能力,用完之后再GAME OVER回到使用这些物品之前,能力值就已经是增长之后的数值了,理论上只要有耐心,可以让人物的6项数值无限增长,如此一来等级已经没有意义了。而且最重要的,在干这些事的时候游戏时间还不会多流逝…………为了保证极限通关的挑战性和趣味性,我们完全禁止使用这个秘技。(只是不使用这个秘技,没说不让使用这些物品哦,对我们的攻关有用的有速の石、魔の石、直守の石、魔守の石这4个,我全都对路克使用的)
&&对了对了,差点忘了说了,如果您是在电脑上用模拟器玩此游戏的话,有一个严重的BUG,游戏后期收到的人物中经常会莫明其妙的有个别人加入时便为LV99……如果您出现这种情况,请自觉不采用那些LV99的人物。
&&嗯……我似乎总改不掉前言部分废话太多的毛病……那么,切入主题,目标锁定,任务开始~~~~~~
Episode2 进行之章
Division of Destiny 决裂
&&给主角起名及读取1代存档后就开始计算游戏时间了,记住,节约一切可节约的时间,对话快速按掉,除了收集人物外不与任何非剧情推进人物说半句话,城市村庄里不搜集任何根据地用的隐藏道具(这个最浪费时间),除了BOSS和剧情中固定的战斗外所有战斗一律逃跑,但是迷宫里的宝箱却要尽量回收。
&&主角的初始等级为LV2,这也是他的最终等级。刚开始乔伊要求主角陪他出去散步时坚决选第2项赶快睡觉,可以自由活动后马上进入设定栏把对话速度设为最快,进入偷听鲁卡等人的对话时选第1项不去询问,知趣地向北逃,会迎战游戏中的第一批敌人。但是没想到刚开玩就出现难题,怎样让主角死掉?可恶的乔伊装什么大无畏精神,竟然为濒死的主角代受所有伤害!唔,这下怎么办……总不能一回合一回合地等下去直到乔伊先死吧?有了,先不要发起任何攻击,让敌人把主角打到濒死,之后俩人一个组合攻击干掉杂兵,但是小队长肯定没死,下个回合让主角对其物理攻击,运气好的话小队长会回避攻击并反击干掉主角,几率一般,如果失败的话只有重新开始游戏……我重来了4次成功了,累,刚开始就倍受打击 - -b(乔伊:你这是何苦呢……对我有意见也不能寻死啊……)
&&经过了佣兵队基地的一系列事件后主角和乔伊一起逃到了柳比之村(リューベの村),旅之艺人3人组加入。之后出村在大地图上找一种叫ひいらぎこぞう的敌人,它会掉落あおじる×4,使用效果为单体HP100回复但是会陷入中毒状态,垃圾回复品,但是在极限通关里是初期必不可少的物品,一定要得到至少2份。进入大地图的第1场战斗就让主角横掉,因为没人给他援护所以还是蛮容易送死的,这样经验全部分给无关紧要的另4人,同时也能稍微练练级使得后面的BOSS战不会太辛苦,但是幻水2里战斗中死亡的同伴在战斗结束后会自动以HP1的状态复活,所以每场战斗都要送死,把他配置在前排最左边的位置,受攻击频率较大。事先一定要存个档再找,我们不能在这里浪费太多时间,最多要在10分钟内拿到2份あおじる×4,超过时间还没有得到就读档重来,此物掉落几率一般。
←←就是这种敌人
&&燕北山上的BOSS雾妖难度不高,事先把莉娜身上的怒りの一击の札交给魔力较高的艾莉装备,让主角使用あおじる补满HP并附上中毒状态,开战后莉娜在后排使用火之纹章魔法,艾莉用怒りの一击の札来施放雷之魔法“怒りの一击”,乔伊用火炎の矢の札施放“火炎の矢”,其他2人物理攻击,除主角外HP不够了就吃药。战斗轻松解决,不过主角一定要抓紧时间在战斗结束前毒死。
ミストシェイド HP:800/弱点:火(变为人形时)
&&到达卡罗之街(キャロの街)后旅之艺人离开队伍,在进那那美家之前切记先去上方大树下获得姆克姆克,因为我们绝无那闲工夫在中期的绿山市外慢慢陪他捉迷藏……经过女王那那美样的一顿疯狂SM后(爆),接下来的战斗又头痛了……没有任何办法能够敌我同时全灭,而出战的3人都不能升级,怎么办?!想不到任何办法,这下惨了……正准备打完这场战斗就删除存档终止失败的极限攻略出去买杂志了,却惊奇地发现…………唔,因为那那美会为主角援护,而靠游戏刚开始的老方法故伎重演又太麻烦了,最好的办法就是服毒自杀,而刚刚加入的那那美由于等级稍高,战斗结束后拿到的经验值为800,不会升级!!!!(呼……重拾信心……)
此阶段加入同伴:那那美(ナナミ)、姆克姆克(ムクムク)
&&此处有个小分支估计国内知道的人不多,我也是最近才发现的,当刑场上维克多和弗利克救下主角和乔伊时,乔伊要主角去救那那美,会出现选项,如果连选3次第2项“逃命要紧……”,乔伊就会无奈地跟着主角离开卡罗之街,而那那美和姆克姆克就这样被抛弃了……ToT 我选的就是这个分支,反正那那美的实力也不是太需要,这样还节省了观看那那美大闹兵营的那点时间。(不过这样做会被傻大姐的FANS砍死的…… - -b)
&&回佣兵队基地并在柳比之村收集完同伴后(和美里的山鼠战斗时,只要注意在战斗最后其余人全部陷入战斗不能而让乔伊1人拿经验就行了,BOSSボナパルト HP:600/弱点:火/强项:雷),去多多之村(トトの村)找小女孩比莉加(ピリカ),不过因为我们的攻关速度比较快,打到这里时很有可能暂时碰不到比莉加,那么,不要浪费时间,直接去缪斯市(ミューズ市)西北的关卡,用推门BUG提前进入骑士团领地。什么?说笑?我没在说相声啊……当然是认真的。去干什么?因为是低等级攻关,所以我们绝不是去练级的,同时,以我方现在的实力加上不能提升等级,是绝无法战胜洛帝山的BOSS的,所以我们也不是来提前收汉富利(ハンフリー)和菲奇(フッチ)的,我们此行的目的,就是买点超前的好装备,这点是必须的,对后面的攻关有莫大的帮助,至少要收齐如下装备:ロックアックス城里买1个ひたいあて,街道の村里买3个炎のエンブレム(防+7、力+15),并且在骑士团领地西南的森道里得到宝箱里的龙铠,钱应该够买了,之后一股脑儿都给主角装备上。啥?敌人等级远高于我方导致随机战逃跑不能?笨了吧?难道不会选第3项扔钱逃跑么?
&&全部完成后回到多多之村,应该能碰到比莉加了。迎战海兰德王国军之前,主角要和弗利克来场单挑,捏哈哈哈,由于有了骑士团里的超强装备,主角攻防大幅上升,尤其是3个炎のエンブレム足足提升了45点力,否则给予弗利克的伤害几乎可以忽略……另外记住单挑模式的一个不二法则:对方每回合开始时说的话暗示着他此回合将要采取的行动,而行动的相克原理是攻击克防御、防御克舍身攻击、舍身攻击克攻击,所以只要知道对方的每句话代表着哪一种行动,就可以将单挑玩弄于股掌之中!
看我多厚道,这都给你们准备了~~~~~~~~
全单挑台词之弗利克:
さて、どうしたものか
いい调子だな、今度はこっちからいくぞ
战いは、しんちょうさが、一番の武器だぜ
ほう、これはおどろいたな
次はもう少しキツいぞ
どれ、そろそろ胜负を決めるとしよう
&&佣兵队保卫战是游戏中的第1次SLG军团战争,由于经过几个回合后固定结束战斗,所以没啥讲究,配合着吹吹火就行了。第2场战争,只要尽快露出基地下方的入口让鲁卡的白狼军进来就结束了。之后主角俩人进基地里救比莉加时会有几场固定战斗(不要乱跑,否则战斗更多,あおじる吃光了就坏大事了),乔伊仍旧会为主角援护(实在想874他……),只好令主角每场战斗都服毒自杀。(乔伊:难道你真的讨厌我以至于死都不愿和我一起战斗么?……55555……)
此阶段加入同伴:源源(ゲンゲン)、力丸(リキマル)、美里(ミリー)、基尼森(キニスン)、小白(シロ)、艾普尔(アッブル)、汉娜(ハンナ)、津(ツアィ),而由于没有那那美,所以扎姆扎(ザムザ)暂时无法加入
&&逃出佣兵队基地后会有随机几名同伴入队,祈祷来几个强一点的人物,不过总体来说不必太在意。在多多之村主角和乔伊这对苦孩子很不幸地各自继承了始祖之纹章的2个部分--辉く盾の纹章和黑き刃の纹章。来到缪斯市终于碰到了一直和姆克姆克俩人四处流浪寻找主角的那那美(实在太可怜了,令我不禁后悔当初抛弃她……),不过这个傻大姐还是那么地搞笑……辛达尔遗迹(シンダルの遗迹)里在放掉河水后会出现一些等级较高的强力敌人,速度也比我方快,很容易全灭,要注意回复,如果逃跑不掉,就要扔钱。遗迹里有一个宝箱绝对要拿到,那就是火とかげの封印球,作用就不再重申了,这个武器纹章便完全取代了先前的回复品あおじる。而BOSS双头大蛇很简单,主角的辉く盾の纹章可以很好地回复我方,乔伊的黑き刃の纹章杀伤力不俗,BOSS又实在不怎么样,战斗轻松获胜。
ダブルヘッド HP:2500/弱点:火
&&来到缪斯市,去纹章屋里把先前在遗迹里得到的水の封印球宿到那那美身上,因为水の纹章除了LV3魔法外全部和使用者的魔力无关,而且最实用的还是LV1魔法“优しさのしずく”,所以让魔力低但速度快的那那美寄宿是最合适不过的,另外在锻冶屋把火とかげの封印球给主角的武器宿上。记得去右上角的楼道里触发克莱夫和艾鲁萨事件的第1部分,之后再次用推门BUG进入骑士团领地,用所有的钱买点好装备,以后很长时间内就没机会再来了。
&&潜入海兰德王国军营中会有2次固定战斗,主角已有了更先进的自杀手段,不用再依靠服毒了(汗),第1场让乔伊独拿经验,第2场没了乔伊,就把敌人杀至仅剩1人并令其他同伴全灭,再让濒死的主角用物理攻击来个双双把家还~~~~~回到缪斯市后就是那见一次感动一次的情节,主角、那那美、比莉加3人在夕阳下的城门外静静地等待着生死未卜的乔伊的归来,终于,乔伊回来了,大家激动地抱在一起,但是,此时回来的乔伊,外表还是那样温柔可亲,内心却已经换了一个世界。
此阶段加入同伴:托达(トウタ)、基鲁巴特(ギルバート),而那个超级贱女人阿妮塔(アニタ)由于加入方法实在太没事找事,我们绝无闲功夫陪他发神经,遂留到中后期到了巴娜之村再说
&&缪斯市保卫战也是一定回合经过后自动结束,之后乔伊最终叛变,主角等人一路逃到南窗市(サウスウィンドウ市)。在弗利克入队一起去见市长时抓紧机会去纹章屋把他身上的雷の纹章卸下来,并且给之后队伍里魔力最高的艾莉宿上,雷の纹章是五行纹章里攻击力最高的,基本上今后的BOSS都少不了这个。南窗市右边市政厅下方的5个盆栽里,调查左数第4个可以得到友情の封印球,一定要得到。风之洞窟(风の洞窟)里某处吹风口场景上面那条路的老头旁边的宝箱里有我们极限攻关不可或缺的苍き门の封印球,一定要得到。BOSS星辰剑有物理攻击和2种全体攻击,其中物理攻击为纵一列攻击,队伍中的主角和那那美被砍到比较危险,最好别把那那美和主角配置在同一纵列。刚加入的维克多、弗里多·Y魔力不强所以也不配备什么纹章了,就直接物理攻击。主角负责用辉盾LV1魔法给全员适时回复,因为等级低所以也没有使用魔法札的必要,还是省着点用物理攻击吧,那那美除了物理攻击外还负责单体回复。艾莉魔力高,可以使用LV3雷魔法,是为主力攻击手,而于洞窟里暂时入队的卡恩身上的破魔の纹章在本场战斗里没啥作用,不过注意假如有同伴过早死亡的话,应及时用LV2魔法复活。此战总体难度不高,注意战斗最后令其他人员全灭把经验全部送给卡恩。
星辰剣 HP:2500/免疫:暗
&&出风之洞窟后先回南窗市回复一下,之后迎战尼古洛特城堡里的巨恶心的骷髅,不过此君比先前的星辰剑还要轻松,卡恩的破魔の纹章对其效果巨大,LV3魔法能打1000多!具体作战思路还是和星辰剑一样,以艾莉和卡恩为主攻手,主角和那那美为回复师,不再具体说明。
ヘカトンケイル HP:4500/弱点:火、圣/强项:暗
此阶段加入同伴:莉娜(リィナ)、艾莉(アィリ)、宝尔刚(ボルガン)、维克多(ビクトール)、弗利克(フリック)、弗里多·Y(フリード·Y )
&&去拉达特之街(ラダトの街)拉拢鬼谋军师修的时候,会和阿玛塔进行单挑,只要知道台词,难度同样不高。以后在令阿玛塔加入时的第2次单挑也是同样。
全单挑台词之阿玛塔:
あいたぁ!そう来るかい?
うわぁっと!!!やるねぇ、手がしびれちまった
やべぇ、やべぇまけてちまうよぉ
おう、次はしっぱいしねぇぜ
おもしれぇ!!もういっちょう!!!!
へへっね攻击ってのはこうするんだぜ
&&之后的根据地保卫战里,只要操纵主角身边的那个部队从背后靠近敌军主将索隆·金(ソロン·ジー)并与其交战,就可以令敌方阵脚大乱并令潜伏的弗里多·Y恢复成我方部队,之后经过几回合敌方自动撤退,所以不要让主角本人的部队去和索隆·金交战,以免被暴K…………
此阶段加入同伴:修(ジュウ)、红恩(ホウアン)、路克(ルック)、蕾欧娜(レオナ)、巴巴拉(バーバラ)
&&终于,在主角的腼腆下,根据地确定,新同盟军成立了,游戏也进入了中期。此时我的游戏时间为4小时29分。
Subversion of Destiny 颠覆
&&在找到船夫去雷格温士特街(レイクゥエスト街)后别忘了回去南窗市找克莱夫加入,之后在雷格温士特街的宿屋里发展克莱夫事件的第3环节。接下来的杜里巴市(トゥーリバー市)剧情里有一个BOSS,所以我们要妥善选择出战人员,路克是绝对不可能不上的,而那那美可以被换下来,太好了,把她身上的水の纹章和装备都卸下来,然后踢走。我的出战阵容是主角、路克、莉娜、艾莉、克莱夫、扎姆扎,因为平常杂兵战一律逃跑,而BOSS战主要是用魔法,所以让莉娜、艾莉这类魔法强劲的人物出战,而且她们物理攻击也不是很低,克莱夫因为有事件要完成,必须带,他的能力也还可以(只能说还可以),扎姆扎加入时等级较高且能力值相当平均还有一个空格宿纹章,所以临时使用一下。纹章方面,苍き门の纹章必须给路克寄宿,目前我方只有他的额头部位可以宿纹章,且只有他能使用LV4魔法,这样才有了敌我全体同时全灭的可能,而且作为游戏中魔法力最高的路克(仅以同等级来比),寄宿强力的苍き门の纹章也是无可厚非的,另外再给他宿上火和雷这2枚攻击纹章。扎姆扎宿水の纹章负责回复,艾莉还是雷,莉娜还是自身的火,克莱夫么……随便宿一个吧,比如先前在尼古洛特城堡里得到的闇の纹章,其LV2魔法倒是能够很好地自给自足。队列方面路克和俩MM一起站后排,主角放在前排的中央,之后给全员配上好的装备。(把我方其他所有闲置人物身上的装备和物品全部卸下来,好的就给主力装备,不好的卖钱,以后定期就要清理新加入人物身上的东西)
此阶段加入同伴:扎姆扎(ザムザ)、阿利克斯(アレックス)、西露达(ヒルダ)、里奇蒙德(リッチモンド)、由乃(ヨッノ)、汀普顿(テンプルトン)、奥兰(オウラン)、泰河(タィ·ホー)、亚克(ヤム·クー)、阿玛塔(アマダ)、克莱夫(クライブ)、多喜(タキ),在南窗市宿屋再次碰到的扎姆扎,即使加入了,他本人还是在宿屋里背对屏幕站着,而且对话不能,也就是说他人加入了我方,但原地却永远地留下了他的背影,这应该算是一个BUG,不过无任何影响& &&&
&&杜里巴市地下水道里的破魔の封印球一定要获得,它的LV2魔法可是整个游戏中仅有的2个战斗中复活手段中的一个的(另一个是究级料理制作出的复活药品)。BOSS巨大耗子看起来好可爱,真不忍心杀,摸摸~~~~它的攻击力只对于主角来说比较强劲,但是感觉前排中央的人受到物理攻击的几率最低,所以事先才要把主角放中间(因为主角不是主要攻击手,所以即使危险,也不能把主角放到后排而把莉娜等人换到前排)。另外BOSS还有2招全体攻击,其中喷毒攻击会给我方染上异常状态,不过好在主角的辉盾LV1魔法还附带有全体异常状态治疗的功效。因为队伍人员除主角外实力都不弱,再加上有路克这类疯子在后面狂轰,所以战斗很快就能结束,只是在估算到BOSS已经奄奄一息的时候,要先确保我方人员死的死重伤的重伤,之后路克用“空虚の世界”来个玉石俱焚结束战斗。(我可爱的耗子被打的样子好可怜……555555……)
ペストラット HP:5200
&&杜里巴市剧情完结后,立即回到拉达特之街里,把飞毛腿斯塔利昂(スタリオン)抓进我方阵容!这家伙可是这次低等级时间挑战最重要的人物啊,他身上的固定纹章真神行法の纹章一来可以大大加快地图上移动的速度,极大节省我们的游戏时间,二来最重要的是无视敌我双方的等级,战斗中逃跑100%成功!!终于告别了扔钱逃跑的苦日子……OH YEAH,斯塔利昂万岁~~~~另外注意在去森之村(森の村)收同伴时顺便发展克莱夫事件的第4环节。
此阶段加入同伴:汉斯(ハンス)、弗乔(フイッチヤー)、列特利(リドリー)、恰克(チヤコ)、希多(シド)、加波查(ガボチヤ)、迪(テッ)、修罗(シロウ)、毕克斯(ビックス)、汀卡露(テンガアール)、惠(メグ)、机关丸(からくりまる)、多尼(トニー)、海瑶(ハィ·ヨー)、阿达里(アダリー)、斯塔利昂(スタリオン),而在森之村里会见到我们可爱的格斗小MM若叶,她只承认比她强大的男孩,要求主角展示一下强大度,只可惜我们可怜的主角只有LV2,比她心仪的强度低了28级 -__,-b ……啊,我的完美结局………………
&&接下来进入绿山市(グリンヒル市)剧情,而我方要挑选5名看上去像学生样的人物跟随主角冒充新生混进绿山市的新利芙学院,残念,斯塔利昂长的不正太,入队不能,郁闷ing……弗利克、那那美是内定入队人选,无法更改,其余3人中除了路克是不可缺少的外,最好再选2名物理型人物,因为绿山市剧情里没有BOSS战,全是杂兵,我选择了罗莉汀卡露和正太恰克(*^-^*),他们的等级较其他人要高一些。之后去锻冶屋把火とかげの纹章宿到恰克的武器上,因为他是队伍里物理攻击力最高的,后面会派上用场。
&&绿山市里经过了大段大段尼娜追逐弗利克的闹剧并见到了隐居的女市长迪莉兹后,在即将和海兰德军队对抗之前弗利克会问你还有什么东西忘掉了要去拿,这是给你最后的机会整备并存档,因为之后的剧情里就要不断地进行固定战斗并且当中没有机会再存档。这是一个痛苦的回忆,前后共计8场的固定与王国兵的战斗,我方都要想办法和敌人同时全灭,这个对技术性的把握不是一般的难,第一场战斗可以让路克用老办法解决,后面7场只能靠恰克来令敌我同时K死,而且每场战斗过后全员HP均为1,必须适当回复,否则下一场仗很危险,并且在战斗中控制全员送死和控制敌方HP时一不小心就GAME OVER或者干掉了敌人,那样就得全盘重来……所以,只能说,看各位的RP了,以上……(逃……)总之我现在一想起那时的情景就会关节痛…………
此阶段加入同伴:迪莉兹(テレーズ)、尼娜(ニナ)、艾美莉亚(エミリア)、辛(シン)、基恩(ジーン)
&&进入马蒂尔达骑士团剧情,首先要选择入队的同伴,虽然洛帝山将有一个还算不简单的BOSS,但是出战人员其实已经限定死了。为了克莱夫的第5个事件,必须带上他,另外路克和斯塔利昂也不用说了,剩下2个空位,刚好洛帝山事件里汉富利和菲切会强制加入,不过事先完成了事件后克莱夫就可以被踢了,所以我们可以带一名魔法型攻击角色,汀卡露是较好人选,最后还有1个空位就随便上了,反正会和克莱夫一起被踢,就带个动物类角色比如小白吧,这样可以顺便在路上把巴德收了。 纹章方面把水之纹章给斯塔利昂寄宿,因为他的速度是队中最快,路克还是老样--苍き门、火、雷3个强力攻击纹章,汀卡露宿上破魔の纹章负责复活,另外弄一个土の纹章带在身上。
&&谁想刚一出议会大厅就碰到了那那美这个爆裂女,她死活要跟着一起去……坚决不让她去,连续选择不同意!
那那美:我要一起去!
那那美:8管,就要去!
主角:就是8行
那那美:为啥8行?!
主角:你太弱了,能不带尽量不带
那那美:你比我还低2级,你有资格说我吗?!!
主角:…………我是主角,没有离队的道理……
那那美:我是女主角!人气比你高多了!!
主角:……总之8行……
那那美:无视!偏要去!!
(那那美强行钻进主角身体里……汗,这样说好奇怪……)
&&注意,如果同意那那美入队的话会强制选择一名同伴踢掉,但是如果连选3次不同意,那那美同样会入队,但却是同行者,不在战斗队伍中……爽!很显然后者是最明智之举!
&&在骑士团城堡里,我们见到了主角和那那美的同床共枕……他们可真是童叟无欺两小无猜啊……和骑士团一起出战的那场军团战,骑士团部队全部原地不动,那么我们也没必要行动,坐着看鲁卡的部队把流民杀光即结束战斗。之后一定记得发展克莱夫事件第5个环节,然后去防具店整备,给路克、汀卡露、斯塔利昂、主角的饰品栏都装满ガードリング(防+7、魔防+10)。先随青骑士麦克罗特夫去缪斯市发展情节并在修士顿之丘门口进行一场固定战斗,之后回来时去街道之村(街道の村)触发洛帝山事件,会免费住宿补满元气。汉富利和菲奇入队,踢掉已经完成了事件的克莱夫(如果事件忘了去完成的话千万别踢他,以后将来不了骑士团领地了!)和另一个随便带来的人,然后去骑士团城堡把闲置的土の纹章宿到菲奇身上,并给汉富利和菲奇进行整备,汉富利装备上主角以前一直留下来的3个炎のエンブレム,强化物理攻击。
&&洛帝山的BOSS鸟人比起以前的BOSS来有些难度了,主要是我方的等级跟不上了。汉富利是个防御超高的大肉盾,也强化了物理攻击力,所以自然是站在前排物理攻击,菲奇用土の纹章的LV1魔法负责每3回合给主角提升1次物理防御,这点很重要,BOSS的物理攻击打到主角就是秒杀,而路克、汀卡露、斯塔利昂这3人放在后排,不会受到物理攻击伤害。主角、路克、汀卡露、斯塔利昂这4个低等级人物均用ガードリング特化了魔防,在受到BOSS的全员龙卷风攻击后绝对不会死,注意及时回复即可。这个BOSS比较喜欢用物理攻击和单体拎人升天(会眩晕),而不常用龙卷风,所以主要是前排受害,好在汉富利和菲奇等级不低,主角又有土魔法的防御提升效果,基本上战斗还蛮有节奏。最后照例“空虚の世界”结束战斗。顺带一提,从蛋里孵出来那只小白龙实在是可爱死了~~~~~~~
ハーピー HP:7400/强项:风
此阶段加入同伴:碧琪(ビッキー)、巴德(バド)、汉富利(ハンフリー)、菲奇(フッチ)、卡妙(カミュー)、麦克罗特夫(マイクロトフ),而若叶的师父龙锵锵(ロンチヤンチヤン)便无法加入了…………
&&拉达特之街夺还战开始之前请在艾普尔处合理配置一下战斗时的各个作战单位的实力,最起码主角不能一直是低俗的步兵,怎么也得把那那美与拥有骑马能力的卡妙或者麦克罗特夫调换一下,令主角部队变成骑兵,但是配置时间不宜过长,别忘了我们还处在时间挑战赛里。第1场战争里,我方全员甚至不需要上前厮杀,只需等待数回合列特利率领的犬人族部队突然撤退后,下回合我方全军即会撤退。而第2场战争由于本质就是诱敌深入,所以刚开始只有主角一个部队时千万不可上前,就在原地等待敌大军过来,进入圈套后我方部队自然全部现身。之后全员围欧敌方主大将杰巴父子,里轰外射,不要理会其他杂兵部队,过一会列特利也会率犬人部队于敌人背后登场。杰巴父子部队防御力奇高,还拥有重装备能力,我方那叫一个车轮战、人海战啊,本人运气较好,在杰巴先损1层兵之后主角队伍里军师修发动クリティカル能力,直接秒杀剩余2层兵力,赢得战斗的胜利。(小心别有人战死了,出现这种情况立即读档重来)
此阶段加入同伴:杰巴(キバ)、克拉乌斯(クラウス)&&
&&去多兰共和国之前弗里多·Y和希那强制入队,可以不必让希那作为同行者,他的实力也是很强的,出战亦可,路克、斯塔利昂不必说了,最后可以加上卡妙,他的烈火の纹章绝强。去多兰共和国的山道上会迎战BOSS大青虫,这个BOSS实在是弱得可以,攻击力不强,HP少,每回合也只行动1次,战斗非常轻松,我想应该都不需要指导了……
ワーム HP:4200
&&共和国大统领雷班特(レバント)让我们从巴蕾莉亚姐姐和霞姐姐中任选一位加入,我当然是喜欢穿着性感线条诱人的女忍者霞姐姐啦~~(最近女忍者类的游戏玩多了……)她还能和别人使出组合技“真·美女攻击”呢!可惜为了节约时间让于巴娜之村(バナーの村)再次出现的贱女人阿妮塔(这次我说得特别重)快速加入,必须选择巴蕾莉亚……注意在多兰共和国首都内一定要去宿屋2楼找1代人物萨拉(セイラ)对话,可以得到1个旋风の封印球,另外在纹章屋的掘出物里买到大地の封印球和流水の封印球(这2个纹章的出现是随机的,可以用这个方法令它们出现而不需浪费时间以后再来:在一次都没有进去过纹章屋的前提下,先存档,再进去与店主对话,如果没有想要的纹章,就读档重来,因为掘出物的物品是在主角进入纹章屋的那一瞬间便随机决定了的,之后一段时间内不会再更改,所以千万别在进去过纹章屋后再存档!)。
此阶段加入同伴:希那(シーナ)、巴蕾莉亚(バレリア)、罗蕾莱(ローレライ)、哥顿(ゴードン)(这个家伙的加入有窍门,你可以在以前就多逛逛南窗市的交易所,多买点“花のえ”,累计买7、8个左右,此时带到共和国来,先存个档,然后去找这个JS,把“花のえ”一股脑儿全卖给他,如果此时他的价位比南窗市高,那么你肯定赚了不止5W,这样立即就可使其加入,如果无效说明此时他的价位比较低,你亏了本,那么就读档。此方法可以大大节省我们的游戏时间,避免了反复多次来回共和国的大量无意义的时间,路程可是很远的……)&&
&&回到根据地后立即就是列特利救出战役,一般情况下列特利肯定要被俘的,但是也不排除救下来的可能性,因为我这次就运气极好,列特利坚持了2回合还没被打败,边战边向上逃,之后主角快马加鞭上前用辉く盾の纹章给其治愈,下个回合与其邻接,全军撤退,战斗结束。而第2场故伎重演的诱敌战,是由被此策略算计过的杰巴单枪匹马引诱鲁卡全军,但是鲁卡的攻防实在强到离谱了,这种计策完全没啥意义,我方又是老样的车轮战、人海战。全军围住主将鲁卡狂殴,不需要干掉他,只要磨掉他1层兵力战斗就结束了,路克会在数回合后华丽地登场救援。
&&由于先前列特利并没有被敌军俘虏,所以这里就不再是列特利带着敌军军师的密函逃回来,而是……竟然是海兰德王国军师雷昂·西尔瓦巴格(レオン·シルバーバーグ)亲自送信来,鲁卡这民心丧失得也够可以了……接下来是编成3批队伍进行车轮战(编成之前先务必存个档),毫无疑问战力是不能分散的,必须把最强人物聚集到主角的这支队伍里,我翻来覆去尝试了各种套路,最终决定以下为主力出战人员:主角、卡妙、希那、菲奇、碧琪、路克,卡妙身上有烈火の纹章,防御也高,希那各项能力值都不错,也耐扛,碧琪意外的强大,可以使用LV4魔法,虽然以前从来没重用过,但是这里不得不承认她是绝对的主力人物,路克不用说,最后的菲奇是在其他人物里反复比较得出的尚佳人选。纹章方面给希那宿上大地の纹章和雷の纹章,菲奇宿上破魔の纹章和旋风の纹章(原本风の纹章的LV2魔法为我方单体全回复,现在旋风の纹章就变为了LV1魔法,而流水の纹章的LV1魔法不再是单体全回复,所以高位五行纹章里旋风反而取代流水成了回复师必备纹章),碧琪宿上流水の纹章和雷の纹章,路克把火の纹章换成闇の纹章,危急时刻可以用LV2魔法自救。另外弗利克和维克多率领的消磨部队就尽可能挑强人上,没有特别讲究,装备也不用太好,反正因为等级低基本上都是1、2回合全灭……确定作战阵容后请先读档,出去给你选定的人物整备整备,不要装备ガードリング,因为鲁卡的所有攻击都不是魔法,尽量挑物理防御更高的装备。把火とかげの纹章给希那或卡妙的武器宿上,并且把游戏中得到的所有雷のアミュレット(防+9、命中+15)都给他装备上(应该有2个),另外还要把主角的武器锻造到此时的最高等级,并宿上友情の纹章(根据地加入的同伴数越多,武器攻击力越强)以及装备3个炎のエンブレム。最后再弄几个土の守护神の札装备到主角和路克身上,因为他们不太需要防御力,并准备1个ブルーリボン带在物品栏里。
&&终于迎来了可能是整个低等级限时攻略里最艰难的一场战斗,前2场消磨战结束后主角队伍与鲁卡开战。鲁卡每回合行动3次,攻击方式有单体物理攻击以及敌前一横列火属性攻击、敌一纵列火属性攻击2种物理型技能,攻击力极强,等级只有2级的主角即使增加防御力也会被一击毙命,所以干脆不用加防御了……菲奇、卡妙、希那依次从左往右排在前排,路克、碧琪、主角依次从左往右排在后排,路克所处的这个位置是绝对不会受到鲁卡任何攻击的最佳位置,主角和碧琪也只有受到鲁卡的纵列攻击才会受伤,而且主角也几乎受不到什么攻击。卡妙、希那、菲奇使用身上的纹章轰,希那还要给全员加良性状态,菲奇负责单体回复和复活,主角负责全体回复,并在空闲时间内使用土の守护神の札给前排人物加防御(因为大地の纹章没有了单体防御力上升的LV1魔法),碧琪和路克则为后排中坚攻击力。由于鲁卡是火属性,所以我们完全放弃火系魔法。这就是基本战术,实际操作起来还要看玩家的运气了,中间变数较多,可能要重打好几遍,个中艰辛我也不多提了,拿出毅力来吧!干爸爹!!
ルカ・ブライト HP:6500/强项:火
&&打败鲁卡后维克多和弗利克2个人渣强制钻进队伍,立即给全员适度吃药回复一下,给宿着火とかげの纹章的角色装备上ブルーリボン(不会受到敌人的单体物理攻击)。之后一路上还有2场固定杂兵战,由于刚刚在鲁卡战中用掉了“空虚の世界”,所以这里只能靠宿着火とかげの纹章的角色与敌人同灭结束战斗,所以事先给他特化命中,以保证不会被敌人回避反击导致GAME OVER,这些鲁卡的白狼军精英部队回避力很高,一个不小心GAME OVER了就得重打鲁卡,要跳楼的!!!!同时装备ブルーリボン也是为了保证这个角色的安全,假如还没到最后一击时就先死了,菲奇应该是没有MP再复活了,这样也得重打鲁卡……最后终于追到尽路,主角和重伤的鲁卡进行单挑,由于鲁卡HP已经所剩无几,主角又事先锻造了武器且有能够提升攻击力的友情の纹章和炎のエンブレム,再加上可以依照对话分配行动,所以应该没啥难度。(而且鲁卡似乎很喜欢用舍身攻击,哼哼……)
全单挑台词之鲁卡:
ふははははは!!!!!死ね!死ね!……
きさまごときに!!!
つまらぬ!!!きさまごときが……
つまらぬ!!!!それが、きさま……
ブタめ!!!死ね!!!!!!!
ふははははははは!!!!!!!
&&就这样,狂放不羁的真正英雄鲁卡在仰天长笑后结束了他的一生,而游戏也进入了后期。此时我的游戏时间为12小时05分。
Integration of Destiny 融合&&
&&乔伊个不厚道的,鲁卡刚死就立即和公主吉尔(ジル)结婚,丧事喜事挨一块办,我看这丫是故意的……而我方此时为难得的战争休养时期,可以四处收集新出来的人物,同时别忘了带上克莱夫去拉达特之街发生第6个事件。此时已经可以去巴娜之村触发幻水1主角的隐藏情节并令其加入,但是现在我们的实力还无法打败情节中的那个隐藏BOSS大飞蛾,虽然即使被BOSS打败也仍然会发生固定情节,主角和1主同时释放2人的真之纹章的LV4魔法一举歼灭BOSS,而且经验值和金钱一分不少照拿不误,但正是因为这个经验值照拿不误,导致我们无论如何必须凭自己的实力干掉BOSS,这样才能回避掉这些经验!所以只好暂时先放一放,推迟幻水1主角的加入时间。
此阶段加入同伴:卡琳(カレン)、麦克西米利安(マクシミリアン)、基利(キリィ)、安妮莉(アンネリー)、保依(ホイ)、利布兰特(レブラント)、西摩尼(シモーネ)、阿妮塔(アニタ)、智(トモ)、由滋(ユズ)、柯尼尔(コーネル),而独角兽奇格弗雷德(ジークフリード)和狮鹫菲撒(フエザー)这2只需要“ききみみの封印球”的巨兽我没有去收,因为它们与青、赤2只大章鱼是不能同时加入的,也就是与巴蕾莉亚和霞一样的原理,正常情况下因为赤章鱼鲁罗拉迪亚(ルロラディア)不是108星之一又因为菲撒同时连带关系到艾塔(エイダ)的加入,所以玩家都是选择菲撒+青章鱼阿比斯波亚(アビズボア)或者菲撒+奇格弗雷德,但是现在我们反正也达不成完美结局了,我们只需要尽可能多地收集同伴,所以选择赤章鱼加入也无妨,虽然失去了艾塔却能额外得到青、赤2只大章鱼的孩子小章鱼秋卡加纳(チュカチャラ),在人数上都是相等的,我选择了章鱼一家子,因为它们有超级搞笑的浴室热舞(爆),必须放弃完美通关才能看到的超S级隐藏事件哦!!^o^
&&去汀特市(ティント市)之前一定要在队伍里带上斯塔利昂和路克,之后有用到他们的时候,并且给强制入队的那那美武器宿上火とかげの纹章,并装备上雷のアミュレット和ブルーリボン。汀特市锻冶屋外的矿车里调查可以得到强力装备パワーリング,一定要拿到。吸血鬼尼古洛特讨伐剧情里,有一个比较大的分支需要注意,就是在遇见尼古洛特之后的那个晚上,别急着上床睡觉,否则一夜就这么过去了,应该去那那美的房间…………好YY啊……别想歪了,在和那那美的对话中那那美要求和主角一起逃走,会出现选项,选择第2项“…………”,之后再选择第1项就开始出逃,出门时会有随机1、2名同伴跟随,一般来说都是斯塔利昂和路克,因为他们几乎一直作为主力出战,好感度自然高,如果不是的话就读档,把其他好感度高的同伴踢掉……如果只有1个人跟随的话也读档重来。之后来到古罗姆之村(クロムの村),在遇到丧尸时的选项全部选择不战而逃,否则都是固定战斗,虎口之村(虎口の村)里也一样。那那美背着主角跑进山道里时有2场固定丧尸战,第1场用那那美最后和敌人同归于尽,第2场直接让路克来个“空虚の世界”,顺序不能颠倒,因为中途不给加血的机会,如果先用了“空虚の世界”,下一场战斗相当危险。最后接受了修的一个大大的874后,回到主线剧情。(可别失手进入BAD ENDING了……)
&&为什么要选择这个卑鄙、无耻、遭人唾弃、鄙视的分支,而不按照正常剧情发展呢?因为正常剧情的那个分支有2场BOSS战,分别是尼古洛特战和谢拉战,但是没有任何战利品,只有必须扔掉的经验,而这个分支里完全回避掉了这2场毫无意义的BOSS战,极大节省了我们的精力,同时也节省了大量的时间,是为最佳选择。如果玩家非要走正常分支的话,也不是不可以,尼古洛特战只有主角和那那美俩人出战,而且尼古洛特始终处于无敌状态,战斗3回合后自动结束,主角俩人绝承受不住尼古洛特的任何攻击,所以事先买6个身代わりじぞう,每人装备3个,开战后直接熬到3回合结束即可,非常简单。而与谢拉的战斗也不难,她只能算是一个小BOSS(シエラ HP:2800/弱点:圣/强项:火、雷、暗)。
&&进入矿山之前超强人物卡恩和谢拉会加入,一定要把两人都放到出战阵容里,他们加入时等级很高,是绝对的主力。卡恩和谢拉目前还只是暂时同行,无法更换装备和纹章,而强制入队的维克多没啥作用,装流水の纹章吧……至少他可以使用LV2的全体回复魔法,虽然魔力超低,但是对于HP超超低的主角、那那美、路克来说也算是全回复了……那那美装旋风,路克还是老3样火、雷、苍き门。队列为前排卡恩、谢拉、维克多,后排那那美、主角、路克,后排全员装满ガードリング,前排的装备可以自己把握。因为放弃了逃跑能手斯塔利昂,所以矿坑里的杂兵战并不是每次都能成功逃跑,事先带一些回复药备用。
&&与矿坑里的BOSS石头巨人开战,卡恩和谢拉的纹章用处不是很大,卡恩几乎只能用物理攻击以及负责回复复活,谢拉的闇の纹章威力不够大,而主角和那那美可能经受不住BOSS的全体攻击,比较容易死,但是要保证路克千万别死。虽然BOSS的HP不多,魔防也低,可战斗不会太轻松,因为没有强力的攻击魔法伺候它。估算着最后让路克用“空虚の世界”结束战斗之后立即使用すりぬけの札出矿坑回复并整备,把维克多的流水の纹章换成土の纹章(不是大地の纹章),路克的火、雷の纹章换成破魔の纹章和流水の纹章,并且给维克多的武器宿上火とかげの纹章以及装备上雷のアミュレット和ブルーリボン(谢拉和卡恩的武器上都有固定的纹章无法拆除,所以只有给维克多),然后多带些高级回复药。再次进入矿坑并一定在中途的记忆点存档,之后直到尼古洛特战时将不再有机会存档(假如GAME OVER的话路程好远啊……)。进入汀特市后不要乱走,直接去最上方的决战地点,这样中途只有2场固定丧尸战,不要浪费任何MP,让维克多负责同时全灭,吃药回复。
ストーンゴーレム HP:7500/弱点:雷/强项:土
&&决战尼古洛特的BGM“Gothic Neclord”超赞,完全与幻水系列一贯的民族乐风格悖离,用管风琴演奏出的急促气氛和超强的节奏感令人体会到吸血鬼一族的威慑和魅力。(这样棒的音乐用在尼古洛特这个面团身上实在是浪费,为何不收录到KONAMI的恶魔城系列里?)另外,本人虽然一直以“Gothic Neclord”作为幻水系列里最喜爱的音乐,但却不是这里的这首,而是幻想水浒外传Vol.1里的“Gothic Neclord”,经过了重新混音和优化制作,绝对是节奏和气氛融合的天籁之音!外传Vol.1的OST里就包括这首,推荐收藏。
&&……跑题跑远了,擦汗……对尼古洛特的战斗,卡恩和路克的破魔の纹章LV3魔法“破魔”都可以给予尼古洛特极大的伤害,是为主要攻击力。事实证明尼古洛特很喜欢变成蝙蝠去吸那那美的血,本来嘛,尼古洛特就喜欢年轻女子的血,队伍里只有那那美一个人符合条件,况且很早已前尼古洛特就曾扬言要招那那美作花嫁的。啥?还有谢拉?开什么玩笑,这个老婆婆已经有800多岁了,以貌取人可是最大的错误哦……而且相信尼古洛特也不会喜欢喝同类的血……-___,-b&&所以可以着重给那那美分配最好的装备特化防御力,并且让维克多用土の纹章LV1魔法给那那美提升防御力,同时在那那美死亡后及时复活,这样运气好的话尼古洛特会把大量攻击全部送给那那美一个人,大大提高其他人的安全性,战斗轻松获胜。
ネクロード HP:4500/弱点:圣/强项:火、土、暗
此阶段加入同伴:劳拉(ラウラ)、卡恩(カーン)、谢拉(シエラ)、科佑(コウュウ)、杰基姆(ギジム)、罗葳(ロウエン)、玛尔罗(マルロ)、杰斯(ジエス)、豪撒(ハウザー)、天科(テンコウ)、高尔古(ゲオルグ)、波利斯(ボリス)(如果按照我先前在汀特市的分支来推进剧情的话,列特利会因为去营救主角而献出自己的生命,这样他的儿子波利斯就会加入并替代父亲的星位,如果没走那条分支则列特利仍然健在)
&&此时已经具有足够的实力去发展幻水1主角的隐藏事件了,因为有谢拉和卡恩这2位强人助阵,加上之前我们有让札文师劳拉加入。首先去弄几个水の纹章,拿到劳拉的店里分解,凑齐6份优しさの流れの札(每1个都是优しさの流れの札×2,所以总共有12个)。队伍编成为主角、谢拉、卡恩、路克、碧琪(放弃斯塔利昂),谢拉宿雷の纹章,卡恩宿火の纹章和旋风の纹章,路克宿火、雷、苍き门,碧琪宿破魔、流水。之后每人在饰品栏装备1个优しさの流れの札×2……为什么?这是没办法中的办法,BOSS的任何全体攻击均可重创我方,必须每回合给全员回复,但是仅靠纹章是不够的,只有用全体HP300回复的优しさの流れの札,所以在刚才的纹章配置方面就不再考虑全体回复的问题。装备方面还是着重魔防,另外带上一些强力装备给之后的幻水1主角穿。
&&去巴娜之村触发1代主角的隐藏情节,给入队的幻水1主角(以下简称1主)也装上优しさの流れの札,但是因为不能出村,否则1主会离队并中断情节,而巴娜之村内又没有纹章屋,所以没办法给1主宿上其他纹章。在情节进行中会再次迎战大青虫,快速解决它之后它会进化成大飞蛾,真正的战斗现在开始了。首先要让碧琪使用流水の纹章LV1魔法“守りの雾”给全体加魔防,这点很必要,否则主角、路克、碧琪无法在BOSS的全体攻击后生还,由于“守りの雾”的有效时间只有3回合,所以每过3回合就要使用一次。卡恩和谢拉都可以使用LV4魔法,并且一个火一个雷,所以可以使用超强的组合魔法“火炎阵”(火+雷,敌方单体2000左右伤害,其余1300左右伤害),攻击力骸人!!之后由谢拉的雷、卡恩的火、路克的雷、1主的专用纹章ソウルイーター为主要攻击手段。注意每回合都要有1个人使用身上的优しさの流れの札,不管BOSS采取什么行动都要用(同时还能治疗BOSS的散毒攻击所带来的中毒状态),优先把主角的用完,因为他在战斗中起不了啥作用,也最容易被BOSS干掉。碧琪不要使用流水の纹章的LV2魔法,因为已经有这么多优しさの流れの札了,LV2的MP应该全部用来使用破魔の纹章的复活魔法。只要战术条理无误,基本上不会出现太多变数,12个优しさの流れの札对我来说是足够了,感觉没有先前预料的那么艰苦,甚至这场和大飞蛾的战斗比以前正常游戏时还简单,那时并没有考虑得太周到,也没有谢拉和卡恩的加入。最后别忘了用“空虚の世界”敌我全灭。
ワーム HP:2800&&ポイズンモス HP:6800
&&情节结束后超强同伴幻水1主角终于带着他的超强纹章加入我方,由于他一旦离队就必须再来共和国找他入队,而不能在蕾欧娜那里直接编队,路程相当远,所以若非固定剧情踢人的话不要失手让他离队,这样也算是节约游戏时间。
此阶段加入同伴:1主
&&进攻绿山市的前夜里主角会受到海兰德派来的刺客露西娅的袭击,这里麻烦了…………此场战斗只有主角一人上场,露西娅的攻击力虽不算强劲,但作掉LV2的主角已经远远足够了,而且虽然和以前那那美、主角俩人面对尼古洛特的那场战斗一样,只要经过一定回合便自动结束战斗,但却不是3回合,而是5回合……所以,给主角装备3个身代わりじぞう是撑不过去的……露西娅会使用物理攻击和高级火属性魔法,无论在装备上特化物防还是魔防都还是会被杀,用魔法札增加物防魔防也没用,即使使用守りの天がいの札完全防御对方的魔法,也还是会被物理攻击干掉,何况敌人都很聪明,你只要使用“守りの天がい”,敌人就绝不使用魔法,只用特技和物理攻击,实在是没牙得很。在反复尝试了各种纹章之后,终于想到了一个解决方法,捏哈哈哈哈,这就叫道高一尺,魔高一丈,天无绝人之路,车到山前必有路,船到桥头自然直……由于主角等级低,只能装备1个纹章,但却被辉く盾の纹章占据了,所以只好用魔法札代替,在身上装备2个身代わりじぞう和1个ふくしゅうの札。战斗一开始就使用ふくしゅうの札,之后每回合防御,这样主角就可以100%回避反击露西娅的物理攻击了,只有受到火魔法才会死亡,一共可以自动复活2次,事实证明露西娅并不会频繁使用魔法,最多就见她使用2次,所以完全足够了,5回合很快便结束。
&&绿山市侵攻战之前修会问你跟随哪个部队出战,建议选择维克多这边,虽然杰巴那边只要冲进绿山市便可结束战斗,但被敌方部队堵得死死的,比较耗时间,而维克多这边的敌方主将乔伊离我军很近,一开战就能围住乔伊进行车轮战,只要将他干掉便可结束战斗,即使僵持不下,敌增援登场数回合后也会自动传来消息致使敌军全部撤退。
&&由于先前的强制剧情踢掉了队伍里的所有同伴,所以我们必须留一个空位再次去多兰共和国找1主,虽然很浪费时间,但是之后的2场BOSS没有1主是不行的。队伍编成为前排1主、卡恩、谢拉,后排斯塔利昂、主角、路克,纹章就挑强力的装备,火とかげの纹章给1主武器宿上,并带足回复药。绿山市森道里有好几场固定战斗,只能靠1主解决,并吃药回复。与BOSS露西娅的战斗并不困难,她的物理攻击只对前排人物,而打不到后排的弱虫,适当给前排3人回复即可,流水LV1魔法“守りの雾”可以使露西娅的全体火魔法不成气候,而BOSS身边的几个高级杂兵可以用1主的ソウルイーターLV3魔法“めいふ”直接将他们送入冥府,露西娅的HP也不多,战斗非常轻松。
ルシア HP:4700
&&获胜后可以得到1个苍き门の封印球,爽!以后可以有2人负责同时全灭了。原路返回根据地补给回复(无法使用すりぬけの札),并要大幅度更改目前的整备,因为绿山市内的BOSS骨龙完全不吃雷魔法,连带的2种超强组合魔法“火炎阵”和“雷神”(雷+水,敌方单体2000左右伤害,我方全体全回复,战斗不能回复)的伤害值也均为0,所以必须完全放弃雷系魔法并重新选择一种组合魔法,“焦土”(土+火,敌方全体1300左右伤害)很不错,另外由于BOSS是不死系,所以破魔の纹章也是主要攻击手段。1主宿上苍き门、流水,卡恩宿破魔、火,谢拉宿大地,斯塔利昂宿旋风,路克宿苍き门、破魔、火,全员装备着重魔防,并且每人装备1个优しさの流れの札×2 =ε=b
&&深入到绿山市内还有几场固定战,之后迎战BOSS。骨龙的攻击力非常高,血也很厚道,“守りの雾”是必须的,但是主角仍然难逃一死,所以舍弃这颗棋子(主角:我可是主角啊啊啊啊!)。作战方法和大飞蛾差不多,每回合使用1个优しさの流れの札,以1主的ソウルイーター、卡恩的破魔、谢拉的大地、路克的破魔展开猛攻,斯塔利昂负责回复辅助。注意第1回合就赶快把“焦土”用掉。(某学生举手~~“老师,为什么不把大地の纹章的LV4魔法“大地の守护神”单独使用而要拼成组合魔法呢?5回合的全体物防、魔防上升效果对战斗很有利的,而且还可以省下火の纹章的LV4魔法单独使用,我觉得这样更好啊?”“嗯,这位同学提出的问题很好。而我要解释的就是,BOSS的物理攻击只对前排某1人,而前排的人物都绝不会被一下咬死,而“守りの雾”又可令除主角外的所有人不会被一次全体攻击打死,所以即使没有“大地の守护神”的保护,也不会有生命危险,而即使有了“大地の守护神”的保护,BOSS的一次全体攻击过后我方全员的损伤也都在半数以上,同样撑不住下一次攻击。也即是说,没有保护全体濒危,有了保护全体重伤,还是要每回合使用优しさの流れの札,这样一来还需要保护吗?很显然不需要了。既然LV4魔法没有用处,那么和火LV4魔法拼成“焦土”就形同于提升了火LV4魔法的威力。我这样解释能理解吗?)
ボーンドラゴン HP:8900/弱点:风、圣/强项:火、暗/免疫:雷
&&解放了绿山市以后,别忘了去学院内的纹章屋,可以从老师那里得到1个烈火の封印球。由于那那美强制入队,所以必须踢走一名主力,就踢掉斯塔利昂吧。缪斯市侵攻战在进行2回合后除了露西娅一族的部队外全部海兰德军都会撤退,无论是围住露西娅群欧还是快速冲入缪斯市都没有丝毫难度。之后的队伍编成把强制入队的维克多扔进同行者里。缪斯市议政厅里的BOSS金狼只能算是个小BOSS,对于饱经磨难的我们来说这家伙完全上不了档次,随便欺负吧,获胜后出来时注意别再和其他量产型金狼接触。
ゴールドウルフ HP:3500
&&这时已经到了收集108星的最后期限了,去满世界地搜寻同伴吧,不过一定要注意时间,我就差点忘记了我还处在时间挑战的限制里。另外别忘了去汀特市找市长对话得到大地の封印球。收齐除若叶和龙锵锵外的所有同伴(飞鼠5兄妹的另外4只可以以后再收,因为还有机会,它们可是极耗时间的),便开始进行骑士团侵攻战。本以为号称大魔法使的梅扎斯将是我方的绝对主力,可没想到他的等级竟然也根据主角的等级来定,只有LV7…………我吐血啊,总体实用度超过路克,真正幻水2最强魔法师的梅扎斯只有LV7,LV7啊!而且别的不说,他身上寄宿的苍き门の纹章和雷鸣の纹章都是不能卸下来的啊,实在是太浪费了呀呀呀呀!!(抓狂1小时中)
此阶段加入同伴:迪撒依(テッサイ)、刚迪(ガンテッ)、鲍伯(ボブ)、休多(シュド)、皮克(ピコ)、亚鲁巴德(アルバード)、阿比斯波亚(アビズボア)、鲁罗拉迪亚(ルロラディア)、秋卡加纳(チュカチャラ)、班尤米尔加(ベンュメルガ)、源将(ゲンシュウ)、梅扎斯(メイザース)、鹫(モンド)、佐助(サスケ)、瓦恩萨(ウァンサン)
&&玛蒂尔达骑士团侵攻战并不需要任何战术,挨过一定回合后战斗便会自动胜利。进入骑士团内部迷宫时的阵容没啥讲究,只要把2位有苍き门の纹章的角色带着就行了,因为迷宫内有2场固定杂兵战(其实有3场,但是某1场是为了拿2个宝箱而遇到的战斗,由于宝箱里是没有用处的ドラゴン设计图4和白马设计图4,所以不用去拿宝箱)。当然事先记得把那那美身上的纹章和装备全部扒光。那那美中箭时不需要注意选项,反正已经无法达成GOOD ENDING了……之后主角和乔伊共战BOSS葛尔多,这场战斗太轻松了,主角送死,让乔伊一个人打,乔伊等级高、攻防高,黑き刃の纹章威力绝大,而且乔伊身上还有优しさの流れの札×4可以用来回复,因为不是108星所以让他尽情升级吧。
ゴルドー HP:4500
&&终于到了与海兰德王国的总决战时刻,我方军师修与敌方军师雷昂之间上演了整个游戏里最精彩的一场战役,那就是诱敌深入丛林中进行火攻(感觉和三国里的博望坡之战很相似),雷昂万万没有想到那个他最了解的修,此刻却成了他最不了解的人。
&&作为游戏中最后一次SLG战役,皇都攻入战也非常的简单,敌方全部聚集在皇都外围,只要打开1个缺口让我方1个部队进入皇都便告胜利。之后不要忙着进去,此时可以去完成克莱夫的最后2个隐藏事件,分别是缪斯市修士顿之丘上,以及皇都外地图西北部的隐藏村庄撒加之村,其间别忘了去缪斯市纹章屋2层对话得到流水の封印球,以及防具屋对话得到银系龙铠。当事件最后克莱夫抱着决战身亡的艾鲁萨痛哭的那一刻,我们的攻关也终于解除了时间限制,自此开始不必再为了节约时间而争分夺秒了。我看了一下我的游戏时间,19小时48分,好险啊,时间还真是紧。
&&由于没有了时间限制,我们终于可以去收集飞鼠5兄妹的另外4只了。另外如果再次进入骑士团内部迷宫,并一直深入到穿过以前那那美中箭的那个场景,最终会看见一个骑士团士兵,与他对话可以得到1个雷鸣の封印球,绝对要不辞辛苦去取。
&&最终战阵容为前排1主、卡恩、谢拉,后排斯塔利昂、主角、路克。纹章方面,我所取得的强力纹章有如下这些:烈火の纹章1个、雷鸣の纹章1个、旋风の纹章1个、流水の纹章2个、大地の纹章2个、苍き门の纹章2个,另加上1主专用纹章ソウルイーター和因为人衰而无法发挥威力的2主专用纹章辉く盾の纹章。最终配备为1主苍き门、旋风,卡恩雷鸣、流水,谢拉烈火,斯塔利昂流水,路克苍き门、破魔、大地,这样的分配是在我深思熟虑后得出的个人认为最合理的配置。火とかげの纹章照例给1主宿上,高级回复药带足,优しさの流れの札、土の守护神の札、守りの天がいの札、切り裂きの札都要带足。最后就是全员穿上最强的装备,着重魔防。另外在撒加之村买到ゴールデンハンマー,并把主角的武器锻造到最高等级LV16,还要给武器宿上友情の纹章,并且全身装备为炎のフルヘルム、マスターガーブ、パワーリング×2、パワーグローブ,完全特化物理攻击力。这期间金钱很可能会不够,因为不能靠杂兵战来赚钱,但是我们还是有赚钱的办法,各地的交易所可不要熟视无睹啊,正常游戏的话我们似乎都没把它们放在眼里,但是在极限攻关里,交易所的倒卖生意就尤其重要,在世界各地反复倒卖物品,从中赚取差价利润,越贵重的交易品利润就越大,这是每个玩家必须掌握的课程。
&&进入皇都后立即迎来对露西娅的BOSS战,她会高级的火属性魔法,但是由于只会魔法,而非大多数怪物BOSS那样还拥有特技,所以一样可以用“守りの雾”来防御,也可以用“守りの天がい”来迫使她只能使用物理攻击,战斗较轻松。获胜后出去回复,再次进入皇都,此时我们将迎来比较艰苦的迷宫探索,一方面由于皇都内部实在太复杂,为游戏中唯一可以称得上“迷”的迷宫,而我们必须将迷宫内的所有究级物品1个不漏地全部揽入囊中,另一方面在迷宫的各个场所都有王国军士兵挡路,和他们的固定战斗是无法逃跑的,而这样的战斗累计有十几场,也即是说我方需要将敌我同时全灭的操作反复上演十几次,并且完全不能有任何失误,否则整个迷宫就算白闯了。我的做法是这样的,虽然很麻烦也很浪费时间,但是却最为保险,那就是迷宫行进一段路程,我方元气大伤需要回复了,或是药品吃完了,或是物品栏装满了,或者单单是因为走了不少路了害怕GAME OVER全盘作废,我就用すりぬけの札退出迷宫回去回复补给,之后重新深入。虽然退出了迷宫,但是收到的物品都保留下来了,并且已经干掉的挡路的王国军士兵也不会复活,下次路过时不必再战了,所以每打完几场固定战斗就回去回复重来,慢慢磨掉所有固定战,虽然非常麻烦却可以保证万无一失,即使GAME OVER也不会白打多少,况且实际试了才知道又要带足必须物品,又要收齐迷宫的所有宝物,物品栏是绝对装不下的。
ルシア HP:6500
&&在迷宫中部我们碰到了主角的父亲玄客当年的挚友---海兰德王国元老将军哈恩,主角要和其单挑,但是之前我已提醒大家着重为主角做准备了,因为我自己曾没有任何准备地去见他,结果单挑的情形是LV2的主角每次给予哈恩的伤害值恒等于0……-o-#### 所以才要努力攒钱把主角武器等级锻造上去,并且全部配备增加力值的装备,以及友情の纹章。但是尽管如此,单挑仍然胜算不大,因为哈恩使用普通攻击的话主角是必须要吃的,如果他多来几次必挂,只能祈祷他多多防御、多多舍身攻击,阿弥陀佛天灵灵地灵灵急急如律令…………
全单挑台词之哈恩:
この手ごたえ……
ここは通さぬ……
くっ、間合いを……
わしをたおせるか?少年
では、これは受けられるか?
良く見ておけ、少年!!
&&终于闯入了最深处的竭见大厅,请不要像猪头一样直冲入希特和克鲁刚的怀中,至少也要懂得礼节吧,人家站在这里等你老半天了,你怎么也得先绕到旁边的旅の封印球前全员完全回复并存档完毕之后再去与他们开战吧,如此狼狈不堪的样子怎能见人?
&&这俩家伙和露西娅一样,是人类,唔……(废话么……)也就是说他们也是除了物理攻击外就只会魔法,并没有任何无法防御的特技,想象一下似乎很好对付,但真正打起来却被扁了个焦头烂额屁滚尿流抱头鼠窜,丫的希特那家伙竟然会使用“静かなる湖”(敌我双方3回合内均不能使用魔法)!克鲁刚那厮竟然还会使用“优しさの流れ”来回复!!对于根本不考虑物理攻击力的我方来说,没了魔法就好似那大象没了鼻子、猛虎没了牙齿、老鹰没了翅膀、袋鼠没了袋子、螃蟹没了钳子、胜负师没了工作…………咳咳,背后一股凉气……回到正题,虽然不能使用魔法,但没说不能使用物品,要知道札文师劳拉可不是吃素的,她做出来的魔法札可都是作为物品来使用的啊。由于用纹章制成魔法札时并不能制作出此纹章的LV4魔法,所以我们可以使用的攻击魔法均为那些可以批量买到的低级纹章的前3级魔法,威力都很低,其中实际效果最好的要数风の纹章的LV3魔法“切り裂き”,在不能使用魔法的回合里就靠这个了,所以之前我就提醒玩家准备好充足的切り裂きの札。(前面说到我们有2个大地の封印球,而我们只宿了1个,那么另外1个闲置的也不要藏着了,做成魔法札吧,可以获得强力的ふるえる大地の札,低级的土の纹章是做不出来的。如果玩家经常去多兰共和国的话,说不定可以在纹章屋的掘出物里随机买到好几个大地の封印球,那么这里就能拥有好多的ふるえる大地の札,对我们的作战更有利)
&&作战开始,在可以使用魔法的时候,我方要尽可能把高级魔法都放出去,给予希特和克鲁刚最大的伤害值,比如5种组合魔法里最强的“雷神”(注意克鲁刚不怕雷系魔法以及包含雷的组合魔法,而希特不怕火),并且还要给我方用“守りの雾”,同时也可以使用守りの天がいの札来迫使敌方不使用魔法而作物理攻击。要注意这俩人会使用组合攻击,克鲁刚施放雷之力,交由希特给予我方前排1人电闪雷鸣般的重重一击,砍谁谁死,所以还要用土の守护神の札给前排人物增加防御力,这样同时也能够防御之后不能使用魔法的3回合内敌方的轮番物理攻击。先着重攻击克鲁刚,杀掉他之后再是希特,因为克鲁刚会不定期使用回复魔法“优しさの流れ”,对我方是很大的威胁。当希特这烂人使用了“静かなる湖”以后,我方全员改为使用切り裂きの札和数量不多的ふるえる大地の札来攻击,并用优しさの流れの札保证回复。这俩人的HP都不多,“静かなる湖”效果消失后差不多能干掉克鲁刚了,剩下的希特便孤掌难鸣,至少我没让他再用1次“静かなる湖”。最后可别忘了敌我全灭。(我忘了,所以又重打了一次……)
シード HP:4200/强项:火
クルガン HP:3800/强项:雷
&&再次在旅の封印球处完全回复并存档之后,便在王座前迎来了最终BOSS战。由兽の纹章实体化变成的双头银狼不愧为游戏中最强悍的BOSS,它是游戏中唯一1个身体分为好几个目标需要分别击破的BOSS,也是唯一1个运气成分比重较大的BOSS,以前的所有BOSS战只要整备良好战术合理的话都有赢的把握,但是对付最终BOSS除了讲究战术外,还需得到BOSS配合……在此我也遵循我一贯的风格,对最终BOSS战不作过于详细的讲解,毕竟身经百战的玩家们历尽磨难坚持到了这里,不但对战斗的心法烂熟于胸,同时也感悟了人生的坎坷和创业的艰辛,我是一路搀扶着大家走过来的,现在我就要放开你们的翅膀,用你们自己的力量去飞翔吧~~~~(噼哩啪啦!喀嚓!咣!!众人:“你以为你是谁啊?!自我感觉太良好了吧?!给我踩!!”)
&&BOSS的身体分为5个部分,左脑袋、右脑袋、左前脚、右前脚、中间的兽の封印球(这里所说的左、右是以BOSS的角度来看的左右顺序,以下同),首先必须将中间的封印球破坏掉,否则对其他部位的伤害值恒等于0,而获胜的条件就是干掉2只脑袋,即使不解决2只前脚,也是可以结束战斗的,但是实际上这不可能,见下面。右脑袋会使用物理攻击、我方后排单体攻击技能(玩家发问:“物理攻击?从来没见过最终BOSS用物理攻击。”“那是当然了,BOSS身体这么庞大,是不能随意活动,你去怪KONAMI制作水平不到家吧。但是不能动不代表不会物理攻击,那个从天空中插下来一把巨剑的招数就是2只脑袋的物理攻击,目标为我方全体,而并非特技,明白了吧?”),左脑袋会使用物理攻击和全体攻击技能A,右前脚会使用己方单体回复技能以及复活技能,左前脚会使用全体异常状态攻击,而中间的封印球会使用全体攻击技能B。另外当2只脑袋和封印球均健在的情况下,BOSS会使用最大特技火星的制裁(我自己起的名字,酷吧?-v-b),此招被我称为GAME OVER满足技……但是此招绝不会在刚开战的前2回合内使用,至少从第3回合开始,以及当封印球已被破坏但又被右前脚复活之后,才有一定几率使用。BOSS每回合行动3次,身体各个部分随机抽3个出来行动,同1个部位连续行动2次甚至3次都是有可能的,如果BOSS使用火星制裁则本回合只行动1次,因为是3个部位一齐发力,但是1次就够了…… = =# 另外BOSS有时候会发呆,浪费掉行动机会,所以有时也可以碰到BOSS一回合只行动2次甚至1次甚至本回合动都没动……我们开战后首先用单体魔法集中攻击封印球,争取在2回合内破坏掉封印球,不然可是要冒着被火星制裁送回老家的危险哦。破坏封印球后应当立即把目标转向右前脚,以最快速度砍掉这只脚,否则它会不断地给身体其他部分大补血,而已经干掉的身体部分也会被大血量复活(回复量高达2400左右,足以令我方2~3次LV4魔法白用),而且最要命的是如果它把封印球复活了,下回合很可能就会使用火星制裁,如果碰到这种情况就6键齐按reset……只要能赶快干掉右前脚,就可以解除心头大患,同时也再不用担心火星制裁的问候了,这就是为何前面说不理会双脚而只集中攻击头部是不可行的。而左前脚可别砍掉了,它只会全体异常状态攻击,会令我方全员随机染上各种异常状态,但是没有杀伤力,不会扣血,而此时主角的辉く盾LV1魔法“大いなる惠み”的全体异常状态治疗效果终于可以派上用场了,但是想始终保住主角那条小命恐怕比战胜BOSS还要艰难吧?(爆)不用忧虑,别忘了“优しさの流れ”也带有全员异常状态治疗效果。总体来说左前脚对我方没有任何威胁,相反对我方还有帮助呢,只要留着这只脚不杀,就能降低2只脑袋的攻击频率,这很好理解吧?有这只脚,BOSS就会经常使用无关痛痒的异常状态攻击,缓和我方的危机形势,而没了这只脚,BOSS就只会疯狂地进行攻击,这也是我被BOSS赶回老家NN次之后得出的1个真理……而右脑袋会使用技能攻击我方后排单体,攻击力并不很高,因此我们的队列可以这样排:前排斯塔利昂、主角、路克,后排1主、卡恩、谢拉,因为BOSS只有这1种单体攻击技能,还是仅针对后排人员的,其它全部为全体攻击,所以前后队列调换1下反而更能保护弱不经风的主角和路克他们。在此我们应当先打左脑袋,最后再是右脑袋,因为左脑袋全都是全体攻击技能,而右脑袋还会使用威胁不大的单体攻击,依照上面左前脚的原理,先杀左脑袋也是降低全体攻击频率的较安全抉择。假如碰到1回合3次全体攻击的话,我方必全灭,只有reset重来,而如果路克被打死也得重来,因为只有他有破魔の纹章可以使用复活魔法,总不见得用珍贵的流水の纹章LV4魔法来复活他吧……总之,肯定是要GAME OVER以及reset好多次的……
シルバーウルフ
封印球 HP:3300
左脑袋 HP:4800/强项:水、雷、暗
右脑袋 HP:4800/强项:火、风、圣
左前脚 HP:4500/弱点:暗/强项:火、风、雷、圣
右前脚 HP:5700/弱点:圣/强项:水、土、暗
&&倒,说了只是大致讲解一下,但最后总是滔滔不绝说的比其他BOSS都要多……总之大家记住,攻击要遵循顺序,陷入万念俱灰的绝境要及时reset,我方全员的良好屏障要经常罩着,优しさの流れの札要不间断地使用,最后就要祈祷BOSS多多发呆、多多使用无威胁技能,同时祈祷自己一帆风顺,这就是最终BOSS战的“五要”…………最后还有1点,最终BOSS的封印球和2个脑袋是没有经验值的,而2只脚含有大量经验值,我们做掉了1只右脚,获胜后势必会拿经验值并升级,由于打败最终BOSS后游戏并没有马上结束,因此这些经验也必须用敌我全灭法来回避掉。
&&在我方的不懈努力下,真之纹章化身的双头银狼终于在强大的魔力中融化。由于没有收齐108星,我们无法进入GOOD ENDING,直接在根据地大广场里接受众人的推举成为领导人便进入NORMAL ENDING A,去约束之地与乔伊做最后的了断则进入NORMAL ENDING B,个人更倾向于去见乔伊,这样会给整个幻水2的故事划上一个凄美又圆满的句号,而直接接受推举也太不负责任了……先传送到卡罗之街,再前往天山,虽然于地图上的行走路程很短,但假如遇敌的话就是死,遇到的都是游戏初期的敌人,可主角的等级比它们还低,而且不能带同伴,必须1个人去 - -b ……事先存个档吧。与乔伊的单挑无论输赢都无所谓,所以不再放出乔伊的台词。
&&最后,2人还是没有逃过始祖之纹章的宿命,2位最为亲密的伙伴,分别继承了始祖之纹章的2个部分,1个代表破坏,1个代表维护,2者不断矛盾、不断斗争,演变为2国势力的军事敌对,最终由一方消灭另一方,结束这旷日持久的战争,并使始祖之纹章重新合二为一,解除宿命。而我们的限时低等级攻略也在这不圆满的结局里圆满地结束了,最终加入人数111人(星位人物104人+1主+章鱼家族另2只+飞鼠5兄妹另外4只),达到低等级下的最高人数,而主角自始至终都为LV2。
Episode3 终末之章
&&由于游戏中因为争分夺秒而始终处于神经紧绷状态,绷了20个小时,并且为了吹毛求疵那一点点的时间而经常读档重来,加上应付每场BOSS战时的反复整备尝试和时常性的冥思苦想(经常一趟厕所就去了20分钟以致老妈强制推门进来准备救人……),导致此文写完后身心俱废且患上了关节疼痛症…………不过想到过不了多久数不清的玩家就会在最新的《游戏人》上看到这篇文章,再过一段时间我就能拿到稿费去寝室楼下吃那天天眼馋着的大盘鸡,或者被未来的妻上大人剥削去必胜客或者哈根达斯里……现在的痛苦,值!!
&&这篇文章在各个攻关部分得到了在下的论坛里很多朋友的指点和帮助,当我被难题卡住时,他们的议论和心法时常令我茅塞顿开,最终完成了这次的极限攻关,在此郑重地谢过他们(众人:“如果感谢有用的话还要稿费干吗?请客!!”“.........我闪”)另外此文也在一定程度上证明了幻水2并不是一个绝对简单的游戏,要看你怎么玩了,你想让她难,她自然能难(众人:“废话,像你这样自虐,当然难了!”)。但是,在完成这篇文章之后,我仍然觉得幻水的大众系统导致这个游戏的玩法和技巧性比较单调,我拿此文和我以前写过的FF8 NO-Junction通关的文章对比了一下,很明显的,FF8那篇里对付不同的BOSS几乎很少有相同的战法,极大地利用了FF8系统的深邃性和自由性,创造出千奇百怪五花八门的攻关技巧,令极限攻关的可尝试性以及文章的可看性都远远高于这次的幻水2限时低等级攻关。而这次的幻水2,把每场BOSS战归纳起来就是如下几个字:强力魔法轰,注意回复,结束前同时全灭,如果要说变数的话,也就是纹章的配备和人员的配备,基本战斗套路都是那样,这也是幻水系列中规中矩的系统所局限的。但是,作为1个FANS,能够把死板的系统活用到我这样,也算称职了,为此我挺满足的~~~~其实在你的眼里,游戏究竟应该怎么玩,完全由你自己而定,不需要完全盲从别人以及攻略的模式,只要你乐意,GAME OVER也是你专用的结局,逃避所有战斗也是你藐视敌人的方式,无视任何同伴的好感度也是你冷酷的体现,BAD ENDING也能体现这个游戏对于你的价值~~~~~~~~
HolyGroup&&小狮
骑士, 积分 2703, 距离下一级还需 297 积分
精华0帖子威望0 点积分2703 点注册时间最后登录
这文章太经典了,在游戏人上面看了几十遍了。。。。不过。。。。几次跑回去找1主真是。。。。。。
一般ゲーム業者
精华8帖子威望39 点积分36207 点注册时间最后登录
刚刚发现小狮大大 来此做客&&先拜一下
国庆时还抽空 再玩了遍呢 - -
悄悄上岗,光荣下岗!
骑士, 积分 2119, 距离下一级还需 881 积分
精华2帖子威望6 点积分2119 点注册时间最后登录
LZ我是才认识,不过看了你的文章发现你的确就素那达人,既然来了A9大家就上朋友了.现在认识认识.
看来我还有很多地方向你学习!
糊涂的小蟹敬上!
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