卡组都成熟后,这游戏王卡组是否就变成了靠牌序,靠脸靠命了

花式上传说|七套中速卡组,一半已国服登顶,剩下一半在登顶路上(中速篇)
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因为之前狂野比赛带起的节奏,Box君搞来了很多狂野卡组,所以偶尔也会去狂野模式体验一下,但是亲测下来发现除了海盗战还是海盗战,而剩下就是中速骑和佛祖骑,毒瘤套路把黑科技套路压制得死死,实在令Box君有点欲哭无泪。
甚至连传说中的砰砰博士都甚少见到了...
当年Box君可是分了金橙合了,至今不舍得分
唯一的解释就是,炉石的设计理念已经渐渐从超模卡,变成了强调体系配合的骚套路,君不见万年老套路冰法至今依然活跃在炉石国际赛场上?君不见冰法老司机Payton又相继登顶美服、国服传说?
画外音:炉石盒子记牌器陪你登顶~...
有空Box君觉得一定要说一说关于冰法和设计师之间恩怨情仇才行,不过作为炉石历史上最难用的卡组之一,就算Box君把卡组放上来,也希望各位新手们慎用。
卡组代码:AAECAf0ECPsBrgPJA8UE7QW4CL8I6boCC4oBwAG7AqsEywTtBJYF+wzXtgLBwQKYxAIA
说起来或许现在真的是炉石最好的年代,最近外媒PCGamer对BB的访谈也显示了他的自信心,他认为安戈洛是历代版本内容最丰富多彩,而且谈到了千夫指的任务贼...
BB表示因为任务贼胜率远低于使用率,证明了任务贼玩起来更有趣。
GTMDBB,GTMD任务贼
且不论这个有趣与否的结论是否正确,根据最新一周的炉石盒子大数据来看,八大职业确实人气值虽略有区别,但胜率还真的紧紧围绕着48-52%这个区域浮动(以傻子牧为代表的安度因除外)。
这一个数据表明了7大职业强度都不弱,甚至说都有登顶的机会,那么问题来了,市面上那么多套卡组,迷茫的我们又该如何成功偷渡?
说了这么多,一起来看看毒瘤深度研究者——卡手王带来的《花式上传说|中速篇》吧。
大家好,大家好,我是卡手王。夏天到了,烈日当空,浮瓜避暑,又是一年戏(看)水(美)游(女)泳的时间,对于我这种帅的没女票(单身狗)的人,只能抓紧打游戏了。不过年轻人不要老是上网,搞对象你就去书店。书店都帮你们分好类了。想找爱学习的去四六级,想找有气质的你去乐谱区,想找年纪小的去教参区,连年级都分出来了!
上次快攻篇有小伙伴质疑,所以他强烈要求我放战绩
今天来说一下目前天梯环境以及主流卡组,当然我会讲解的更为细致一点,包括卡组的对战的优劣势,以及单卡抉择和环境对抗选择卡组。
有些问题是从粉丝群和盒子对战平台裁判群中提问给我的,我会在这里一一解答给大家。
何为中速卡组?
中速型卡组非常灵活以及难以预测,因此这类卡组本身就很具有威胁性。许多中速型卡组还拥有因为法力曲线较低,标准快攻型卡组无法使用的强力“终结者”(比如狮子),使得它们在游戏后期对抗控制型和组合技(combo)卡组时能取得上风。
中速&控场&快攻&中速的相互克制关系
因为中速型卡组介于快攻和控制之间,一些中速型卡组构筑上更接近快攻,另一些构筑上更接近控制。这使得上面的三角关系图变得不那么绝对,根据你的中速型卡组是如何构筑的,它的真实性也不一样。这也是为何多种多样的中速型卡组被玩家广泛使用的首要因素。
目前环境主流中速卡组分别是(主要讲目前环境的中速,一些曾经的中速现在不多见了,举个栗子中速城墙术或者奇迹贼):
中速鱼人骑 、任务贼、傻子牧、龙牧、麦迪文奥秘法、 异变萨。
中速卡组的强力之处?
关于定义中速 不变的主题是持续削弱你的对手使他暴露在你最强力的卡牌面前,可以是高费随从也可以是斩杀法术。这种卡组力求耗尽控制型玩家的应对手段(如解牌),或交换光快攻型玩家的随从。然而,中速型卡组打法的关键点在于了解你当前的状况,以及接下来你可以打得有多具进攻性。你必须时时关注你的资源——生命、手牌以及场面——对比你的对手。当你确信已经领先于对手时将无需在意,并开始着手实施斩杀。如果你喜欢应付对手的威胁然后突然一波带走,那么中速型卡组将会是你的菜。
那么先说任务贼 ,目前任务贼 一种是小精灵任务贼 一种是比赛带背刺的任务贼。
双消失任务贼:AAECAYO6AgSIrwKRvAL8wQKGwgINtAHEAZwC7QKfA9QFhgmKrQKStgL4vQKXwQLrwgLGxwIA
小精灵任务贼:AAECAYO6AgTEAYivApG8AobCAg2zAbQBnALtAp8DuwPUBYYJ+L0Cl8EC/MEC68ICxscCAA
很多萌新可能不明白一些卡组的单卡替换,我自己要不要也跟着改?其实在这里,卡手王叫兽教你一个很简单的方法,看环境,你连续打10局,自己记录一下对战职业的数量和卡组,微调卡组,举个栗子:海盗战占50%,在这10局中,拿我第二套小精灵任务贼卡组,你需要做的是把小精灵去掉俩只,换成爬行蟹。以达到一个目的,再次遇到海盗战,我可以减少对手的攻击节奏,相同费用,我场面比你多,大家都没解场,但是我单卡吃你的一张。优势会倾向你。
中速鱼人骑
鱼人骑目前的构筑,分别对应快、慢、速三个目的的卡组,上一篇的快攻篇已经说明的快攻鱼人骑的缺陷和优势,那么再来说说中速鱼人骑的优劣,中速鱼人体系的骑士,中速骑实质上是快攻骑的伪装。和打脸猎不同的是,在前几回合控制场面是它的首要目标,一但获得了场面,它马上转变回抢血模式,这个体系或者打发和猎人相当的一致,前期控场,中期抢血,现在中速骑的使用率下降了,骑士唯一缺陷就是过牌的问题,一旦卡手,节奏断了不说,可能因此输局。
卡组代码:AAECAZ8FBvoGubICvL0C474CucECyccCDMUD2wPcA88GpwjTqgLTvAKzwQKbwgKdwgKxwgKIxwIA
傻子牧和龙牧
傻子牧的思路是低费高质量站场,搭配法术斩杀或者是解场,一个大个子站住场,对面还是比较慌的。因为一般傻子牧是搭配心火套路的,生怕套件凑齐,如果快攻多的话,也可以直接加墙随从。
卡组代码:AAECAa0GBOG/ApK0Aq/CAr7IAg21uwLwuwL4AuUE8gzRCt0EpQmstAKprQLRwQLYwQLFxwIA
龙牧是一个拥有多个层面协同的卡组。随从buff卡牌在和你场面上以及手牌中的龙牌进行协同时将会变得非常有效。牧师的英雄技能治疗术(Lesser Heal)是这个卡组成功的重要因素,因为它能帮助你的随从去进行有效的交换。神圣新星和暗言术:灭作为强力的去除牌也使这套牌的存活能力大大增加。再加上目前的龙息药水全场AOE不伤自己的龙随从,可能因为安戈洛的原因,导致前期的防御力大大的减少,不过存在即有理由,面对现在的环境AOE几乎不带的的环境来说,龙息AOE打5的效果还是依然很出色。
卡组代码:
AAECAa0GBPIMqrICz8cCvsgCDeUE+wXTCtcKkrQCgrUCtbsCursC8LsC6r8C0cEC2MECyccCAA
麦迪文奥秘法
最近大热的麦迪文主要是增加了法师的随从数量,一张卡可以当4张随从用。而前期还能伪装成主打前中期的奥秘法,令人防不胜防,也成为了近期国服登顶的一套卡组。
卡组代码:
AAECAf0ECk3AAcUE7QS4CPsMobcCysEC08UClscCCnG7ApUDqwSWBaO2Ate2Aum6AsHBApjEAgA=
这套节奏法属于变速卡组,前期有强力战场随从能打,中后期也能拉出卡差。更偏控制的麦迪文节奏法,在上麦迪文之前主要控场为主,如果后期能抽到麦迪文那就靠鸡腿杖+法术的解场返场来取胜,如果没有那就把自己当成冰法,利用冰箱苟活和红龙+法术直伤打脸斩杀,这是可以把派罗斯换成大炎爆的卡组,伤害非常足够。
异变萨也是快攻到中速之间的卡组,前期利用青玉萨控制场面,如果是同等快攻,萨满又有低费大漩和闪电风暴涡清理对方场面,进行更高层次的返场,论单卡攻击性可能没有上个版本强,毕竟2 3 4超模低费卡退环境,9职业都有不同程度的削弱和改变,最强的不是卡组,是补丁,补丁没法改变的话,就顺势而下吧。
谁能想到萨满竟然用上版本的卡组咸鱼翻身...
代码卡组:
AAECAfe5AgT1BJMJlL0Cl8cCDYEE/gXwB/qqAvuqAqC2At26Aua7Aoe8As+8AtG8Ava9Avm/AgA=
青玉体系本身没有爆发,但是有足够强的后期,加入异变体系增加了爆发能力,毕竟5费X3、异变1费出的怪不是盖的,除非….出了3个犯罪高手,这个是无解的,你需要去洗手+洗澡了,作为叫卡手王这个昵称的人,我在实验卡组的时候出现了俩次…..我简直不能相信我的水友笑成了什么样子。
这么多套卡组,我该怎么选?
现在的环境还是在演变,不过节奏已经放缓了,基本很少会再次出现变动卡组了,不过如果出现了,就绝对是在天梯里流行一周到俩周的时间,就单纯给萌新排序一下,如果是我的话,这几个中速 我会优先选择哪个来打天梯
天梯星级排名: 中速鱼人骑&任务贼&麦迪文奥秘法&傻子牧&龙牧&中速猎 &奇迹贼&异变萨(推荐顺序从左到右) 。
奇迹贼难度太高、数量太少,限于限于所以本文就不详述了,Box君会日后会额外单独详述。另外有小伙伴可能会疑惑为什么没有讲中速猎,大伙儿可以直接参考快攻篇,因为中速猎也是介于中速到快速之间的。我给归于快攻篇了,里面有详细解读,所以中速篇就不再重复了。
中速鱼人骑:因为前期可以打的很顺变身为快攻,思路也是比较简单,交换场面,BUFF随从,价格方面的也是仅仅需要1-2张橙卡 紫卡基本没有 所以我给予第一位。是站在萌新角度所想所思考的排名。
任务贼:因为强大的任务完成节奏和任务完成后的随从不好处理给予第二位。
麦迪文奥秘法:因为解场返场能力占优而给予第三位,但是操作也需要动一动脑子,关键牌站场,读牌预测对手下一张牌的可能性,改变自己的出牌,算是进阶吧。
剩余的几个卡组是因为或多或少存在缺点而位居倒数,极度怕AOE不易返场的傻子牧,和有点运气娱乐成分的加成的异变萨。
该怎么发挥好中速卡组的优势?
中速型打法通常分为两种形式:随从向和爆发向。源自于卡组是打算如何结束游戏,这也点明了中速型卡组为进入最后几轮要做哪些准备的策略。
随从向中速型卡组使用强力的后期威胁(随从)去赢得比赛,它们将会希望在第7,8,9回合取得场面优势以保证它们的威胁(随从)能够有更高的存活几率。
嗜血萨是很典型的爆发向卡组
爆发向中速型卡组在游戏中后期通常放弃场面(不解场),并开始变得更加激进。可能有必要适当的使用一些随从去打脸抢血,以使得你的对手进入你法术牌的斩杀范围。说到AOE,大家有没有发现现在除了部分卡组绝大部分卡组不在依靠控制,AOE了,反而依靠随从牌直接的交换来获得胜利,我感觉暴雪在下一个棋,这样会让萌新变多,更容易去接受,让萌新去有一个时间去过渡。
不知道大家看了这篇文章有没有什么感悟呢,不妨分享留言一下哈。
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你们是否尝试过将成熟卡组修改3-4张之后发现一个很奇怪的事就是你们的发牌顺序全乱了,然而成熟卡组的牌序却是相对稳定的,你觉得你的组卡方式也许对于天梯环境来说针对性更强,但是修改卡组以后你的卡组却开始连败模式。
所以我们这里给出的解释是主流卡组的某一些卡牌的发牌概率是被加入到发牌系统,如果这些牌被修改就会出现一个伪随机到全随机的发牌系统紊乱,发牌方式会发生变化。
奥秘骑就是这样被削弱的,而且我个人认为全随机的奥秘骑比伪随机的奥秘骑要强,因为暴雪系统默认要制约奥秘骑,所以个人修改后的全随机的奥秘骑应该会比在暴雪观察名单内的通用版奥秘骑要强,另外咆哮德也许也是类似。

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