烟大附近有卖游戏王卡组大全的么

如何有效的组合游戏王卡组?
最近迷上游戏王,求大神给建议!
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首先,确定你自己喜欢的卡组如果对卡组种类还没熟悉的话可以使用卡查进行了解。【你以为我会说出当年我是被三黑旋风三疾风三月影虐的生活不能自理最后转投黑羽大法的事吗?图样】确定完了之后参考该卡组最后上位时间的配置,卡组的配置可以在百度贴吧上位卡组吧以及一个我忘了叫什么名字的网站寻找,也可以在nwbbs游戏王区的各种卡组介绍帖进行参考,个人比较喜欢后者的说,话说那个网站有知友知道的话请补充…谢谢…如果是属于fun卡组类型的话,那就按照自己的意愿进行组卡吧,也许会创造出新的combo?卡组组完了之后如果是要进行线下决斗的话那请寻找当地玩家或者卡商进行交易,一切视个人经济情况而定。如果是要进行线上决斗的话那请下载mycard对战平台【听说服务器崩了很久了?】进行组卡然后就开始跟基友路人们决斗吧。以上,祝题主可以找到自己喜欢的卡组并玩得开心~
简单点说,首先要注意到的是,卡组不要太大,卡组里不要有多余的牌,卡组牌太多,很难抽到你想要的牌。其次是保证卡牌的上手率,保证你能尽快地打出连锁。特别要注意一些有检索功能的牌,如万年小黑屋黑森林女巫和三眼怪这类型的牌。最后,还是要勤奋,多组卡组,多和别人打,你总会找到属于你自己的卡组和连锁的。祝阁下打牌愉快
首先肯定是你想玩的主轴然后是一些几乎必带的泛用卡,杯面死苏(别提多厉害了)旧神,羽毛扫旋风月书等等,按卡组需求投入。然后是能和卡组有关联的卡,比如有战士族能带增援,通召点不够下金鱼和小飞机,然后有特招需求可以带墓呼或者强化苏生(怎么越讲越像hero构筑了),有堆墓需求还得分盲堆精堆,精堆用终末数学家愚蠢的埋葬,盲堆可用明推理怪兽之门,也可以放光道小套。站通召点的怪多下二重召唤之类的……在之后就是坑,坑一定要下的合适,有手坑和红坑还有绿坑(一起说),打英雄用激流圣防还有G,打海皇用遮,打黑羽用幽鬼兔,机壳用摇晃的目光,古遗物用技能突破,还有好多好多。不过我比较喜欢神字辈的牌,这也是看个人。然后就是有的竞技卡组可以选用部分解场卡或者去除性卡片,最著名的就是黑洞,还有就是最近比较火的大月书还有暗之护封剑,我习惯主卡下地碎,同样看个人。之后就是额外,不同卡组有不同下法,就先不说了。最后是side,side要求针对环境卡组,现环境推荐下光镜和暗镜,应战的G和铁壁,还有岔子,冰火手电光雪花雷王等等…大概就是这么多,祝你玩得开心
首先,最快学会有效卡组的方法就是去看一下现在流行的卡组的配置。体会一下卡组的流畅性。然后我们来谈谈组卡的思路。不过,我们先抛开主流卡组。个人认为主流卡组是比较无聊的游戏王玩法之一,因为充斥着OTK和坑,导致双方玩的都很郁闷。一个稍微强力一点的fun卡组需要有以下的功能1、卡组检索一个卡组里必须要有几张用于检索核心卡的检索卡,例如三眼怪这种遗言怪物或者某些星因士这种出场自带卡组检索的卡。2、补充手卡因为大多数卡组在完成combo时会大量消耗手卡,一旦combo不成立反而会陷入一边倒的防守态势最后被压制到死。所以适当放入一些可以攒回手卡的魔法或者效果怪兽可以起到一定的攻防效果。3、特殊召唤/墓地流转/除外流转现在大多数卡组都是通过不停进行各种特殊召唤来达成解场和压制,例如手卡特招,墓地特招,拉墓,埋墓,星因士这种卡组基本就是靠墓地循环来达成战术。而特殊召唤通常也是主动发起进攻的标志。4、坑和抗保持自己场面优势,防止对方的特招或者核心卡的出现,并保护自己核心卡不被去除是游戏王的核心攻防体系。5、打手光有能形成流转的卡并不能打败对手,对手一个2000攻白板站场,你却不能正面击溃而要浪费更多的手卡去消除这个白板是很可惜的。卡组里需要一些具有一定攻击力的卡来站场,让对手陷入去除也不好,不去除也不好的尴尬境地。绝大多数的主流卡组或者特型卡组都是以这样一种思路的基础上进行战术特化。卡组配比也是有一定的讲究。通常卡组由的40张下限主卡组和15张上限的额外卡组组成主卡组尽量小,因为按照概率,卡组的卡越少,你摸到核心卡的概率越高。当然这个并不是绝对的,还是要看卡组的战术来定具体数量,但通常40张就已经足够形成核心战术。其中怪物卡的约占一半,16~22张左右,具体看你有多少检索卡或者特殊效果的卡。个人习惯是18张。魔法卡约10张,陷阱卡约10张。这个也主要看战术是倾向哪个。个人习惯平衡卡组,所以各种坑和去除都比较平均。组好卡以后去打几场看看流畅度。一般不管输赢。手卡能保持在3张左右,并且场面不算太劣势的话,卡组还是有点强度的。而通常场面被压的很死或者手卡一直会耗尽,那说明卡组需要再调整一下,否则遇到强度高一点的卡组就是被往死里揍的节奏。最后再说一下,如果不是对输赢非常非常在意的话,不要去碰主流卡组,因为真的很没意思,通常一个起手就已经决定双方谁去喝茶了。
默认题主为新入坑1.进入百度贴吧"游戏王"吧,阅读吧规和置顶贴(及帖内链接)。这一条很重要,前者使你了解如何在该吧正确发帖,后者则是了解游戏王卡牌游戏的规则的最简单方法。规则一定要熟悉。2.选择卡组。通常方法是百度百科"游戏王卡组",打开里面所有的链接然后看!卡!图!卡图丑怎么打牌!选出3?5个卡组,了解系列内卡片的效果后选择一或多个入坑卡组。如果你觉得这样超麻烦,推荐使用"六武众""齿轮""机壳"。3.进入百度"游戏王ygocore"吧,在置顶帖下载对战平台。(请注意,任何对战平台都是非官方,官方卡牌又太贵所以......你懂得)推荐使用ygopro(旧称ygocore)。4.进入你选择的卡组的相关帖吧,看精品贴里的卡组构筑教程,看吧友的卡组探寻。5.打开下载的ygopro平台,编辑卡组。如果之前的几步认真做完,这里问题不大。6.选择AI测试。这也是推荐ygopro平台的原因,新手适合与电脑先对战来熟悉卡组与操作。7.战个百十来盘基本就差不多了,联机打
第一步,了解当前主流卡组。第二步,选择自己喜欢的系列,按自己心情堆出一个卡堆。第三步,加入当今主流作为外挂。第四步,通过对战来把卡手的卡去掉。这样一来,你就得到了一个主流卡组。
首先也是最重要的一点,要看下禁卡表,除非一起玩的小伙伴不介意,不然会被鄙视的。其次,如果真爱粉的话,建议购买正版卡牌,不仅质量好,还有收藏价值。再次,如果经济条件不允许,可以考虑下传说中的ZZ亚洲中文正版(D版)但是,购买ZZ的时候呢。。不要买假卡。。就是那种效果是瞎编的。现在你有卡了。可以开始组卡组了。游戏王卡组一般考虑的问题有以下内容:先看看自己喜欢那些卡片,如果你喜欢某一种,就可以以这种卡片作为核心,然后用其他卡片来配合。这里用二代游戏王GX主角游城十代的元素英雄来做个简单的例子。核心卡 E hero。1.选择怪兽Ehero的特点就是灵活的融合召唤。这时候你需要考虑那哪些融合怪是你需要的,假设,需要火焰翼人,召唤这张卡就需要羽翼人,暴热女郎(大概是这个名字吧)还有名为融合的魔法卡。这样你就多了三张需要的卡牌了。Ehero有一个特点就是接触融合,EH新宇侠可以借助所需怪兽接触融合,不需要魔法卡。再然后就是很必要的一点,因为怪兽每回合只能通常/上级召唤一次,所以,特招怪兽是必须的,这样才能站得直挺得住(就是耐操)考虑好这些,怪兽也就是选的差不多了。。。选定了怪兽之后呢,开始考虑魔法陷阱。2.选择魔法陷阱游戏王抽卡前需要洗牌,也就是说,手卡好不好,全看一张脸!咳咳,以上是扯淡的。如果没有上手可以通常召唤的怪兽,就需要想办法上手怪兽,这个时候你就需要检索怪兽的魔法卡。例如E-紧急呼叫,可以检索Ehero。再然后是强化怪兽的装备卡,场地卡等等,如次元新宇,简易新宇等等。。陷阱卡通常就是用来坑对面的。在对面进攻时提供有效的防御,或者更具侵略性的防御,例如EH的英雄标记等等,可以在被对面干掉之后,立刻补充战斗力,再或者是通用陷阱 赛那路吧里啊-蜜蜡发凹死(圣防),直接破坏攻击怪兽。3.实战实战是对卡组最好的检验,通过实战来不断修改卡组。4.和谐游戏这一点很重要。锁血自闭削血也是这个游戏的一部分,不要因为对方的卡组非常无耻而伤害了友情。动画片告诉你,只有朋友的羁绊才是最强大的力量,这才是你战胜别人真正的后盾,好基友一起组出来的卡组才是最强的5.最后动画的规则是不完整的。想了解完整规则,看下最新的大师规则3,百度一下就有。还有可以看看B站上的解说和实卡战斗视频,有一个UP主 久远苍月,好像做的不错的。可以去看看6.最后的最后游戏终归是游戏,不要为了购买正版卡牌破费太多。在经济情况允许的情况下,尽量购买正版卡牌吧。这是一个决斗者素质的体现。来吧少年,带上用心组建的卡组,带上对卡片精灵的信任,带上决斗者的骄傲。战斗!(太中二了。我就是觉得应该有个结尾,无视掉好了。。。。)
如果是好好打的,就一定要先看过禁卡表(正规决斗不可以使用) 准限制卡表(一副卡组只能有两张) 限制卡表(一副卡组只能有一张) 其次就是理解好每个卡的效果,省的到时候因为效果起争议,结果不是打牌是吵架。 当你和对手都遵守规则,拥有一套严格按照卡表限制的卡组,数量也合格的卡组时,才正式叫做决斗。 想要打好,要的不是有多牛逼多牛逼的卡(那种一般都是禁卡),而是配合。 怪兽和怪兽之间的效果配合,魔法卡陷阱卡的战略,都尤其重要。真正的高手会熟悉每张卡片的属性,以及它能和其他卡片配合打出的最大效果。 不要吐槽卡组。没有真正烂的卡组,只有不会玩的选手。根据对手的卡组属性可以适当地从卡组里增加或减少一定的卡,但是卡组一定要尽量少,以保证你抽到的卡都是有用的(就算是像e hero也要从简,根据对应的卡组来删减)。还有一点是卡盒上写的:“永远不要轻视对手,即使胜利就在眼前。”
我羞射地匿了。最开始玩的时候先看看最近的上位卡组,学学里面的搭配,然后自己实战用一用。新手容易犯的错误基本上就是对卡组数量把握不够,40张是最好的,多了容易卡手(有牌使不出来)。目前的玩法很多,同调和超量用好了带走对面基本上就是一波的事情。有些东西不实战是永远学不会的,卡片的组合是无数的,变数也是拥有无数种可能。从失败中获取经验也是一种好事。然后试着玩一些残局(就是一回合反杀的那种),对于战术和卡片的理解都很有帮助。最后一步一步组自己的卡组,按照自己的习惯和强项来就行。加油。
比如你要玩ee,百度ee的攻略,懂得基本的combo,懂得整个卡组的续航展开点,和几个主流卡组打的对策(注意什么,怎么换side),,,,之后就和路人打几把,,,,,就可以去比赛的,,,,
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录游戏王自然卡组可以用的超量有哪些?_百度知道
游戏王自然卡组可以用的超量有哪些?
提问者采纳
主要用同调,xyz用不着多少,放鸟统士,101,枥辉士等即可,如果可以的话。还珐礌粹啡诔独达扫惮激有梅利亚的木灵,妖精王
同调自然没几个,融合也才两个,所以想加入超量
融合可以不用
实在要用就放恶魔弗兰肯
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他2条回答
不是盗版卡都是可以的
或者你去看看游戏王关于超量卡的动漫
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出门在外也不愁薰风(游戏王卡组系列)_百度百科
?游戏王卡组系列
(游戏王卡组系列)
系列之一,收录于DT卡包系列,剧情上与“”有紧密联系,其后代卡组为“灵兽”(“遗式”为“”)。以风属性的为主打,下级怪兽以遗言众居多。[1]
「薰风」[2]
---自古信仰着自己所居住的肥沃的大地,与风共生的一族。对于各种外来的敌人,他们和当地的生物心灵相通并肩作战,保卫着自己的家园。
---摘自《OCG物语》
薰风一系最早出现在卡包DT10。薰风的战术主要是靠战亡的同伴来召唤另一个同伴。这样反反复复的召唤下去,再加上各种回收,以至于薰风成为DT-10新卡里最能防的卡系之一。到DT-11有了球风的出现后薰风就正式开始崛起了。
薰风是于DT10登场的新系列之一。这也是继DT8的之后的又一风属性主题系列。和龙骑不同,薰风的怪兽均为 活泼可爱的小动物 + 萌力十足的妹子 ,其卡图也显得清新淡雅,与其风属性的设定契合得恰到好处。尤其是广受玩家喜爱(男的女的都有~~~)。而妹子居然是念动力族这一点也使得人们对于念动力族的认识开始发生了戏剧性的变化。
DT10初登场的薰风以鸟兽族和念动力族为主,这奇怪的种族搭配使得其战术多样化。其怪兽明显的特性使得薰风有了的传统打法。随后出现的是“念动力薰风”。紧接着卡姆妹子的能力被有心的玩家们发掘了出来,于是有了“薰风脑魔抽”的OTK打法。另一方面,加入了和的“风暗向薰风”诞生,并取得了薰风诞生以来的第一个上位。
DT11登场的球风妹子开辟了薰风的另一片天地。球风OTK等新型战术诞生。
DT12登场的神威和神官弥补了薰风单卡战力的不足,但本质上并没有太大贡献。
DT13登场的狮鹫令薰风爱好者们眼前一亮,但其实用与否尚有待斟酌。
(PS:6月26日,薰风的第二个上位——守墓薰风诞生。薰风的遗言续航能力再次得到了体现。)
目前而言,薰风的实力并不强,只能算是FUN卡组,属于非主流。
薰风背景故事
【薰风】一族是生活在霞之谷大湿原的,爱好大自然和和平的一族。负责执政的族长由「薰风的贤者 温达尔」担任,女儿「薰风的巫女 薇茵妲」在温达尔前往战场时代理族长之职,二女儿「风灵使 薇茵」则离开了DT世界。负责司法的神官由「薰风的神官 穆斯托」担任,儿子「薰风的希望 神威」在大战后出生被赋予指引一下的“希望”之名,女儿「薰风的静寂 卡姆」性格温和不擅战斗,但可以很好的发挥神官的能力。战士家族中的「薰风的疾风 莉兹」和卡姆是青梅足马,为保护家园持着战士家族才有的战斗杖去战斗。
向龙之溪谷的【】学习演化而来的人鸟一体的秘传。和鸟类成为朋友的【薰风】族人可以通过秘传让“朋友”的身体能力大幅度上升,作为人鸟一体的战士来作战。「薰风的贤者 温达尔」的伙伴是「薰风鹰」,能化成「」。「薰风的巫女 薇茵妲」的伙伴是「薰风鹏」,能化成「」。「薰风的希望 神威」的伙伴是「薰风隼」,能化成「」。
觊觎着霞之谷大湿原的丰富资源的【】一族向【薰风】一族发起战争。然而【遗式】首领「」的真正目的是释放被封印在大湿原附近的【】。察觉【侵入魔人】复活后的【】来到联合【】【】【薰风】【】4族一起对抗【侵入魔人】,并把战力发放到4族内。「薰风的疾风 莉兹」的活跃得到【大日】的承认,被赋予【】化身成【】。
进退【侵入魔人】后回收战力的【大日】被【侵入魔人】负面意识侵蚀,邪恶的「」诞生。【熔岩】【宝石骑士】【薰风】【遗式】4族再次联合对抗【大日】并觉醒名为“XYZ”的新力量。「薰风的神官 穆托斯」和「遗式幽女 艾米莉娅」使用XYZ的力量结合成「」,「薰风隼」和「」结合成 「」,骑着另一只「薰风隼」完成人鸟一体的「薰风的希望 神威」也加入战局。「」和「大薰风凤凰」被「」吸收,为了保护神威,「薰风隼」也被吸收了。最终「」被「宝石骑士·珍珠」击败。
战后把【熔岩】一族全灭的【遗式】再次挑起和【薰风】的战争。「」撒布「」弥漫着整个霞之谷大湿原,「薰风的静寂 卡姆」也因此濒临死亡。绝望「薰风的巫女 薇茵妲」来到「霞之谷的祭坛」无力地祈求神灵来拯救部落。【宝石骑士】来到【薰风】的村落,使用融合之力,「宝石骑士 翠玉」和「薰风的静寂 卡姆融合成「大薰风骑士 翠玉」。「大薰风骑士 翠玉」不仅能操控天气引起风暴的能力,还能再一定程度上改变大气的成分。「大薰风骑士 翠玉」成功将毒风吹散。「」们击退在霞之谷大湿原的【遗式】众。经此众多战事的【薰风】几乎一蹶不起。
【】袭来,霞之谷大湿原再次成为战场。「」被【入魔】侵蚀变成「入魔巨鹰 赫拉斯」。大湿原及周边地区涌出「霞之谷的神风」,并聚集到「霞之谷的祭坛」。「创星神 索菲亚」破坏祭品而现身。战事过后,【薰风】一族的幸存者——「薰风的希望 神威」和「薰风的疾风 莉兹」,生下后代「薰风的神裔 皮莉佳」,并生活在自然森林,结成【灵兽使】一族。
薰风调整怪兽
薰风薰风鹰
日文名:ガスタ·イグル
英文名:Gusto Egul
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
使用限制:无限制
种族:鸟兽
攻击力:200
防御力:400
罕见度:平卡N,面闪SR
卡包:DT10,HA05
效果·调整:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只调整以外的4星以下的名字带有「薰风」的怪兽特殊召唤。[3]
事务局FAQ(中文调整)
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇不取对象效果。
薰风薰风鹏
日文名:ガスタ·ガルド
英文名:Gusto Gulldo
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
使用限制:无限制
种族:鸟兽
攻击力:500
防御力:500
罕见度:平卡N,面闪SR
卡包:DT10,HA05
效果·调整:这张卡从场上送去墓地时,可以从自己卡组把1只2星以下的名字带有「薰风」的怪兽特殊召唤。
事务局FAQ(中文调整):
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇不取对象效果。
◇伤害步骤可以发动。
◇里侧表示的这张卡因为卡的效果破坏送去墓地时,这个效果可以发动。
◇这张卡因为效果、魔法、陷阱卡发动的COST送去墓地后且仍有效果需要处理的场合,这个效果不能发动。[2]
薰风薰风隼
日文名:ガスタ·ファルコ
英文名:Gusto Falco
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
使用限制:无限制
种族:鸟兽
攻击力:600
防御力:1400
罕见度:平卡N,面闪SR
卡包:DT12,HA06
效果·调整:场上表侧表示存在的这张卡被战斗以外送去墓地时,可以从自己卡组把1只名字带有「薰风」的怪兽里侧守备表示特殊召唤。[4]
事务局FAQ(中文调整):
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇伤害步骤可以发动。
◇连锁2以上或效果处理完成前这张卡被战斗以外送去墓地时,效果不能发动。
◇原本持有者是自己在对方场上存在的这张卡被战斗以外送去墓地时,效果可以发动。
◇不取对象效果。
◇效果处理时将自己卡组的1只名字带有「薰风/ガスタ」的怪兽给对方确认后,在自己的场上里侧守备表示特殊召唤。
薰风薰风松鼠
日文名:ガスタ·スクイレル
英文名:Gusto Squirro
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
使用限制:无限制
防御力:1800
罕见度:银字R,面闪SR
卡包:DT11,HA06
效果·调整:这张卡被卡的效果破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只5星以上的名字带有「薰风」的怪兽特殊召唤。
事务局FAQ(中文调整):
[10/12/12]
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇不取对象效果。
◇伤害步骤可以发动。
◇里侧表示的这张卡被卡的效果破坏送去墓地时这个效果可以发动。
◇这张卡在连锁2以上或在效果处理完成前被卡的效果破坏送去墓地的场合,这个效果不能发动。
◇这张卡从手卡或卡组被卡的效果破坏送去墓地的场合,可以发动。
薰风效果怪兽
薰风薰风狮鹫
日文名:ガスタ·グリフ
英文名:Gusto Griffin
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
使用限制:无限制
种族:鸟兽
攻击力:800
防御力:300
罕见度:平卡N
卡包:DT13
效果:这张卡从手卡送去墓地的场合,可以从自己卡组把1只名字带有「薰风」的怪兽特殊召唤。「薰风狮鹫」的效果1回合只能使用1次。[5]
事务局FAQ(中文调整):
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇连锁2以上或效果处理完成前的这张卡从手卡送去墓地的场合也可以发动。
◇不取对象效果。
薰风薰风鹫
日文名:ガスタ·コドル
英文名:Gusto Codor
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
使用限制:无限制
种族:鸟兽
攻击力:1000
防御力:400
罕见度:平卡N
卡包:GENF(705)
效果:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以从自己卡组把1只守备力1500以下的念动力族·风属性怪兽特殊召唤。
事务局FAQ(中文调整):
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇相杀的场合不能发动。
◇在对方回合将对方的怪兽战斗破坏送去墓地时也可以发动。
◇把在对方场上原持有者是自己的怪兽战斗破坏后送去自己墓地的场合可以发动。
◇不取对象效果。
◇效果处理时从卡组将1只守备力1500以下的念动力族·风属性怪兽特殊召唤。
薰风薰风雷狼
日文名:ガスタ·サンボルト
英文名:Gusto Thunbolt
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
使用限制:无限制
攻击力:1500
防御力:1200
罕见度:平卡N,面闪SR
卡包:DT10,HA05
效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,那次战斗阶段结束时可以把自己墓地存在的1只名字带有「薰风」的怪兽从游戏中除外,从自己卡组把1只守备力1500以下的念动力族·风属性怪兽特殊召唤。
事务局FAQ(中文调整):
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇把墓地存在的1只名字带有「薰风/ガスタ」的怪兽从游戏中除外是COST。
◇可以把发动效果的这张卡作为COST。
◇不取对象效果。
薰风薰风的希望 神威
薰风的希望 神威
日文名:ガスタの希望 カムイ
英文名:Kamui, Hope of Gusto
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
使用限制:无限制
种族:念动力
攻击力:200
防御力:1000
罕见度:平卡N,面闪SR
卡包:DT12,HA06
效果·反转:这张卡反转时,从自己卡组把1只名字带有「薰风」的调整特殊召唤。[6]
事务局FAQ(中文调整):
◇反转效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇不取对象效果。
薰风薰风的巫女 薇茵妲
薰风的巫女 薇茵妲
日文名:ガスタの巫女 ウィンダ
英文名:Winda, Priestess of Gusto
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
使用限制:无限制
种族:念动力
攻击力:1000
防御力:400
罕见度:平卡N,面闪SR
卡包:DT10,HA05
效果:这张卡被对方怪兽的攻击破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只名字带有「薰风」的调整特殊召唤。
事务局FAQ(中文调整):
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇不取对象效
◇这张卡因为「正义盟军 灾亡兽/A·O·J カタストル」的攻击并因其效果破坏送去墓地时,这个效果不能发动
◇原持有者是自己的这张卡在对方场上因为自己的怪兽战斗破坏送去墓地的场合,这个效果不能发动。
◇原持有者是自己的这张卡在对方场上因为原持有者是对方在自己场上的怪兽战斗破坏送去墓地的场合,这个效果不能发动。
薰风薰风的静寂 卡姆
薰风的静寂 卡姆
日文名:ガスタの静寂 カーム
英文名:Caam, Serenity of Gusto
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
使用限制:无限制
种族:念动力
攻击力:1700
防御力:1100
罕见度:面闪SR,斜碎SCR
卡包:DT10,HA05
效果:1回合1次,可以让自己墓地存在的2只名字带有「薰风」的怪兽回到卡组,从自己卡组抽1张卡。[7]
事务局FAQ(中文调整):
◇起动效果(进入连锁)。
◇把自己墓地存在的2只名字带有「薰风」的怪兽回到卡组是COST。
薰风薰风的神官 穆斯托
薰风的神官 穆斯托
日文名:ガスタの神官 ムスト
英文名:Musto, Oracle of Gusto
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
使用限制:无限制
种族:念动力
攻击力:1800
防御力:900
罕见度:银字R,面闪SR
卡包:DT12,HA06
效果:可以选择自己墓地存在的1只名字带有「薰风」的怪兽回到卡组,选择场上表侧表示存在的1只怪兽把那个效果直到结束阶段时无效。这个效果1回合只能发动1次。
事务局FAQ(中文调整):
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇取对象效果。
◇效果发动时选择自己墓地存在的1只名字带有「薰风/ガスタ」的怪兽以及场上表侧表示存在的1只怪兽作为效果的对象。
◇可以将自己墓地名字带有「薰风/ガスタ」的同调怪兽或超量怪兽作为效果的对象。
◇将名字带有「薰风/ガスタ」的怪兽回到卡组与将怪兽效果无效化的效果同时处理。
薰风薰风的贤者 温达尔
薰风的贤者 温达尔
日文名:ガスタの贤者 ウィンダール
英文名:Windaar, Sage of Gusto
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
使用限制:无限制
种族:念动力
攻击力:2000
防御力:1000
罕见度:银字R,面闪SR
卡包:DT10,HA05
效果:这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,可以把自己墓地存在的1只3星以下的名字带有「薰风」的怪兽表侧守备表示特殊召唤。
事务局FAQ(中文调整):
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇取对象效果。
◇相杀的场合不能发动。[2]
薰风薰风的疾风 莉兹
薰风的疾风 莉兹
日文名:ガスタの疾风 リーズ
英文名:Reeze, Whirlwind of Gusto
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
使用限制:无限制
种族:念动力
攻击力:1900
防御力:1400
罕见度:平卡N,面闪SR
卡包:DT11,HA06
效果:让1张手卡回到卡组最下面,选择对方场上存在的1只怪兽和自己场上表侧表示存在的1只名字带有「薰风」的怪兽发动。选择的怪兽的控制权交换。这个效果1回合只能使用1次。
事务局FAQ(中文调整):
[10/12/12]
●让1张手卡回到卡组最下面,选择对方场上存在的1只怪兽和自己场上表侧表示存在的1只名字带有「薰风/ガスタ」的怪兽发动。选择的怪兽的控制权交换。这个效果1回合只能使用1次。
◇起动效果(进入连锁)。
◇让1张手卡回到卡组最下面是COST。
◇取对象效果。
◇效果处理时自己场上表侧表示存在的那只名字带有「薰风/ガスタ」的怪兽变成里侧表示的场合,控制权交换效果仍然处理。
薰风薰风的神裔 皮莉佳
薰风的神裔 皮莉佳
中文名:薰风的神裔 皮莉佳
日文名:ガスタの神裔 ピリカ
英文名:Pilica, Descendant of Gusto
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
使用限制:无限制
种族:念动力
攻击力:1000
防御力:1500
罕见度:平卡N
卡包:PRIO(808)
效果:这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从自己墓地选择1只风属性的调整表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。这个效果发动过的回合,自己不能把风属性以外的怪兽特殊召唤。「薰风的神裔 美利河」的效果1回合只能使用1次。[8]
事务局FAQ(中文调整):
[14/05/09]
●这张卡召唤·特殊召唤成功时。
◇诱发效果,任意发动,取自己墓地1只风属性调整怪兽为对象。在伤害步骤满足条件也能发动。
◇这个效果特殊召唤的怪兽在墓地等处发动的效果会正常适用。不在场上发动的效果不会因此无效。
◇自己特殊召唤过风属性以外的怪兽的回合,这个效果仍能发动。
◇如果这个效果的发动或效果被无效化,那么这个回合自己还能特殊召唤风属性以外的怪兽。
◇这个效果是“时”的选发效果,连锁2以上特殊召唤的话错过时点不能发动。
●「ガスタの神裔 ピリカ」的效果1回合只能使用1次。
◇不是效果,无法无效。
薰风同调怪兽
薰风大薰风飞隼
大薰风飞隼
日文名:ダイガスタ·ファルコス
英文名:Daigusto Falcos
卡片密码:
卡片种类:同调怪兽
使用限制:无限制
种族:念动力
攻击力:1400
防御力:1200
罕见度:面闪SR,斜碎SCR
卡包:DT12,HA06
效果·同调:调整+调整以外的名字带有「薰风」的怪兽1只以上。
这张卡同调召唤成功时,场上表侧表示存在的名字带有「薰风」的全部怪兽的攻击力上升600。[9]
事务局FAQ(中文调整):
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
薰风大薰风翔鹏
大薰风翔鹏
日文名:ダイガスタ·ガルドス
英文名:Daigusto Gulldos
卡片密码:
卡片种类:同调怪兽
使用限制:无限制
种族:念动力
攻击力:2200
防御力:800
罕见度:面闪SR,斜碎SCR
卡包:DT10,HA05
效果·同调:调整+调整以外的名字带有「薰风」的怪兽1只以上。
1回合1次,可以让自己墓地存在的2只名字带有「薰风」的怪兽回到卡组,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。
事务局FAQ(中文调整):
●1回合1次,可以让自己墓地存在的2只名字带有「薰风」的怪兽回到卡组,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。
◇起动效果(进入连锁)。
◇把自己墓地存在的2只名字带有「薰风/ガスタ」的怪兽回到卡组是COST。
◇取对象效果。
薰风大薰风天鹰
大薰风天鹰
日文名:ダイガスタ·イグルス
英文名:Daigusto Eguls
卡片密码:
卡片种类:同调怪兽
使用限制:无限制
种族:念动力
攻击力:2600
防御力:1800
罕见度:金字UR,银碎SER,斜碎SCR
卡包:DT10,HA05
效果·同调:调整+调整以外的名字带有「薰风」的怪兽1只以上。
1回合1次,自己的结束阶段时可以从自己墓地把1只风属性怪兽从游戏中除外,选择对方场上里侧表示存在的1张卡破坏。
事务局FAQ(中文调整):
◇起动效果(进入连锁)。
◇从自己墓地把1只风属性怪兽从游戏中除外是COST。
◇取对象效果。[2]
薰风大薰风的球风
大薰风的球风
日文名:ダイガスタ·スフィアード
英文名:Daigusto Sphreez
卡片密码:
卡片种类:同调怪兽
使用限制:无限制
种族:念动力
攻击力:2000
防御力:1300
罕见度:面闪SR,斜碎SCR
卡包:DT11,HA06
效果·同调:调整+调整以外的名字带有「薰风」的怪兽1只以上。
这张卡同调召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1张名字带有「薰风」的卡回到手卡。只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上表侧表示存在的名字带有「薰风」的怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害由对方代受。此外,这张卡不会被战斗破坏。[10]
事务局FAQ(中文调整):
[10/12/12]
●这张卡同调召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1张名字带有「薰风/ガスタ」的卡回到手卡。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇取对象效果。
●只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上表侧表示存在的名字带有「薰风/ガスタ」的怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害由对方代受。
◇永续效果(不进入连锁)。
●此外,这张卡不会被战斗破坏。
◇永续效果(不进入连锁)。
薰风XYZ怪兽
薰风大薰风凤凰
大薰风凤凰
日文名:ダイガスタ·フェニクス
英文名:Daigusto Phoenix
卡片密码:
卡片种类:XYZ怪兽
使用限制:无限制
攻击力:1500
防御力:1100
罕见度:金字UR,银碎SER,斜碎SCR
卡包:DT12,HA06
效果:XYZ:2星怪兽×2。
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择自己场上表侧表示存在的1只风属性怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
事务局FAQ(中文调整):
●1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择自己场上表侧表示存在的1只风属性怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段1发动。
◇把这张卡的1个XYZ素材取除是COST。
◇取对象效果。
★能否将使用了攻击次数变更效果后的「/シューティング·スター·ドラゴン」作为效果的对象,调整中。
★受到这个效果影响后的「流星龙/シューティング·スター·ドラゴン」,能否发动其变更攻击次数的效果,能发动后如何处理,调整中。
◇不可以将装备有「/闪光の双剣-トライス」或因为「/ダブルアタック」等效果影响使攻击次数已经2次怪兽作为这个效果的对象。
薰风大薰风骑士 翠玉
大薰风骑士 翠玉
日文名:ダイガスタ·エメラル
英文名:Daigusto Emeral
卡片密码:
卡片种类:XYZ怪兽
使用限制:无限制
种族:岩石
攻击力:1800
防御力:800
罕见度:金字UR,银碎SER
卡包:DT13
效果:XYZ:4星怪兽×2。
1回合1次,可以把这张卡1个XYZ素材取除,从以下效果选择1个发动。●选择自己墓地存在的3只怪兽,加入卡组洗切。那之后,从自己卡组抽1张卡。●选择自己墓地存在的1只效果怪兽以外的怪兽特殊召唤。
事务局FAQ(中文调整):
●1回合1次,可以把这张卡1个XYZ素材取除,从以下效果选择1个发动。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把这张卡1个XYZ素材取除是COST。
●选择自己墓地存在的3只怪兽,加入卡组洗切。那之后,从自己卡组抽1张卡。
◇取对象效果。
◇可以将融合、同调、超量怪兽作为效果的对象。
◇效果处理时3个对象怪兽不全都在墓地存在的场合,效果不再处理。
●选择自己墓地存在的1只效果怪兽以外的怪兽特殊召唤。
◇取对象效果。
◇可以选择「/ジェムナイト·ジルコニア」或「/ジェムナイト·パール」等作为效果的对象。
◇可以选择墓地的二重怪兽作为效果的对象。
◇墓地已经有效果怪兽以外的怪兽的存在的场合,可以将作为XYZ素材的效果怪兽以外的怪兽作为COST送去墓地后作为效果的对象。[2]
薰风魔法/陷阱卡
薰风薰风的交信
薰风的交信
日文名:ガスタの交信
英文名:Contact with Gusto
卡片密码:
卡片种类:通常魔法
使用限制:无限制
罕见度:银字R,斜碎SCR
卡包:DT10,HA05
效果:选择自己墓地存在的2只名字带有「薰风」的怪兽,加入卡组洗切。那之后,选择对方场上存在的1张卡破坏。
事务局FAQ(中文调整):
●选择自己墓地存在的2只名字带有「薰风」的怪兽,加入卡组洗切。那之后,选择对方场上存在的1张卡破坏。
◇取对象效果。
◇效果发动时同时选择自己墓地的2只怪兽以及对方场上的1张卡。
◇效果处理时先将自己墓地存在的2只名字带有「薰风/ガスタ」的怪兽,加入卡组洗切。之后,选择对方场上存在的1张卡破坏。
◇效果处理时自己墓地作为这个效果对象的卡不能全部回到卡组的场合,效果不处理。
★效果处理时对方场上作为这个效果对象的卡不能被这张卡破坏的场合,如何处理,调整中。[2]
薰风对薰风的祈祷
对薰风的祈祷
日文名:ガスタへの祈り
英文名:Blessings for Gusto
卡片密码:
卡片种类:通常陷阱
使用限制:无限制
罕见度:平卡N,面闪SR
卡包:DT10,HA05
效果:选择自己墓地存在的2只名字带有「薰风」的怪兽,加入卡组洗切。那之后,选择自己墓地存在的1只名字带有「薰风」的怪兽特殊召唤。
事务局FAQ(中文调整)
●选择自己墓地存在的2只名字带有「薰风」的怪兽,加入卡组洗切。那之后,选择自己墓地存在的1只名字带有「薰风」的怪兽特殊召唤。
◇取对象效果。
◇效果发动时选择自己墓地存在的2只要回到卡组的名字带有「薰风/ガスタ」的怪兽以及1只要在自己场上特殊召唤的名字带有「薰风」的怪兽。
◇效果处理时墓地要回到卡组的怪兽不能全部回到卡组的场合,效果不处理。
★效果处理时要在自己场上特殊召唤的名字带有「薰风/ガスタ」的怪兽不能被这张卡特殊召唤的场合,如何处理,调整中。
薰风薰风的旋风
薰风的旋风
日文名:ガスタのつむじ风
英文名:Whirlwind of Gusto
卡片密码:
卡片种类:通常陷阱
使用限制:无限制
罕见度:平卡N,面闪SR
卡包:DT12,HA06
效果:自己场上没有怪兽存在的场合才能发动。选择自己墓地存在的2只名字带有「薰风」的怪兽回到卡组。那之后,从自己卡组把1只守备力1000以下的名字带有「薰风」的怪兽特殊召唤。
事务局FAQ(中文调整):
●自己场上没有怪兽存在的场合才能发动。选择自己墓地存在的2只名字带有「薰风」的怪兽回到卡组。
◇伤害步骤不能发动。
◇取对象效果。
◇可以将墓地名字带有「薰风/ガスタ」的同调或XYZ怪兽作为效果的对象。
●那之后,从自己卡组把1只守备力1000以下的名字带有「薰风」的怪兽特殊召唤。
◇不取对象效果。
◇效果处理时,对象怪兽没能全部因为这张卡的效果回到卡组的场合,这个效果不处理。
◇效果处理时,自己场上有怪兽存在的场合,这个效果仍然处理。
薰风薰风的风尘
薰风的风尘
日文名:ガスタの风尘
英文名:Dust Storm of Gusto
卡片密码:
卡片种类:通常陷阱
使用限制:无限制
罕见度:平卡N
卡包:DT13
效果:这张卡发动的回合,自己场上存在的名字带有「薰风」的怪兽的攻击宣言时,对方不能把魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动。
事务局FAQ(中文调整):
●这张卡发动的回合,自己场上存在的名字带有「薰风/ガスタ」的怪兽的攻击宣言时,对方不能把魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动。
◇这张卡发动后才在场上表侧表示存在的名字带有「薰风/ガスタ」的怪兽的攻击宣言时,对方也不能把魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动。
.yugioh_wikia[引用日期]
.游戏王网页卡查[引用日期]
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