听说天涯明月刀和剑网三不用点卡,那跟剑网三比起来好玩吗?当生活玩家好玩吗?

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名震江湖, 积分 18305, 距离下一级还需 6695 积分
剑网3,天下3,永恒之塔,剑灵= 3D游戏,我都玩2天左右,就玩不下去了。
只有腾讯的3D游戏为了游戏人生或图标,能坚持多玩几天。
天涯明月刀,好玩吗? 我怕弄到激活码2天又玩不下去了。。
现在开3个月黄钻就能得到激活码?
22:15 上传
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江湖少侠, 积分 690, 距离下一级还需 510 积分
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寂寂无名, 积分 145, 距离下一级还需 5 积分
你并不能开 开了并不能的到激活码
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寂寂无名, 积分 145, 距离下一级还需 5 积分
玩了2年天下 花了3W卖了2W多~ 还好吧
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&&天涯明月刀剑网3现状对比 老玩家吐槽离开理由天涯明月刀剑网3现状对比 老玩家吐槽离开理由  知乎问答:你会离开天涯明月刀么?为什么?  看到这个问题又被翻出来,我审视了一下我自己。  先说利益相关,我是剑三(带带拉拉)六年老玩家,网通东方宇轩服,50-70年代剑纯,网三念破,80年代藏剑,后A掉,总体花费不到2000块(也许)。  天涯明月刀OL最早期测试玩家,一测拿的别人的激活帐号,写了评测,当时我看到的是电影化武侠网游的希望。  二测加入官方记者团,疯玩七天,其中一天跟朋友去外地泡温泉,因为着急回来做日常、写评测,差点妹鸡眼。  三测玩了一周左右,后来就带带拉拉地上线了。  公测之后玩了不到一个月,最大的乐趣是跑图画画和代工赚点小钱儿,冲了200买了件时装。  当时很多周围玩游戏的朋友都来玩了天刀,然后又都不约而同地滚回了原来的游戏,我妹带着她情缘来玩的天刀,一个月后就A掉了,回去玩剑三了。  我问她为啥,她说这游戏还没做完,等一两年应该会很好玩,但是现在不行。  我说嗯不愧是我妹,于是大上周去剑三电信姨妈服找她玩去了,买号1000,买披风1000,买时装和金600多……艹这狗比游戏太花钱了,玩不起啊。  现在捡了几个徒弟,找了几个亲友,每天做个日常,每周花俩小时打个团本,静静等新版本。  我回顾了一下这几年,在这两款游戏的骚浪贱历程,最大的感触是你要在品质上打败剑三这个狗比游戏太简单了,但是你要打败他背后的社交圈,我只能手动#再见。  天刀就是如此,他的出生就注定了他要主动或被动地去和剑三比对,可是我们拿现在的剑三去和天刀比是不现实的。  现在的剑三无法单从“游戏”上去跟任何游戏比对,我之前说过她是中国最大的古风养成交友……噼里啪啦约炮平台,这话不是黑,而是事实:事实就是剑三的游戏功能愈发地在为社交功能服务,玩家对游戏本身的追求愈发地在被社交功能包围,这就是剑三真正的恐怖性,这就是MMORPG真正的恐怖性。  剑三也有过低谷期,毫无疑问。  70年代,你说那时候的剑三好吗?好个裤衩子?你说天刀日常多,剑三从开始到现在日常从来没少过,你们不也一边搅基一边扯皮各种做做做吗?你说天刀有功力歧视,好歹我多花点时间刷一刷,花点钱,能上去。剑三70年代你一个剑纯想进副本?我他妈为了修剑纯,固定团都散了(没办法,情怀嘛)。每天晚上11点蹲在副本门口,才能偶尔碰上一个随便来的队伍,知道啥意思吗?  一个文案错误,能给你拖一年才修正,你怕不怕?  数值体系一塌糊涂,主属性没有副属性加成高,你怕不怕?  天天累积那点功力,点几手烟消云散,你怕不怕?  点个经脉碰到手贱的仇杀打你一下,静脉错乱了,你怕不怕?  五小四大双战宝,马车马腿满地跑。  日常传功挂在线,一点奇穴全没了。  真实写照。  后来剑三真正确立了定位,抛弃了不合时宜的武侠追求,全心全意为圈子服务,加上积累和市场空白等天时地利,才有了今天的逆袭。  然而天刀能吗?  首先,腾讯不是金山,说三遍。  个人以为狗比腾讯的机制泥淖已经越来越深了,他们永远是那种”找到一个东西往死里做直到每个人都讨厌他之后立马抽身而退“的”好莱坞“理念。当一款游戏陷入低谷,顺带的是整个游戏类型的衰弱,那么他首先做的是撤除全部资源,由你自生自灭。  这种例子太多了,导致部分产品的危机感强得一比,生怕明天整个项目组打散”滚去做手游吧“那种……  天刀的导入量是剑灵级的,流失率也是剑灵级的,在这种情况下,你期望腾讯持续的高运营投入是不现实的。  然而剑三在低谷期也没有过腾讯那样的宣传力度,这至少说明离开流程式商业运作,游戏也是有可能逆袭的。  然而一则,天刀并没有像剑三那样厚颜无耻地直接抄袭魔兽世界,早期他们还是有一定的武侠追求的!然并卵,最终他们放弃了这种追求并转回了战法牧,这导致整个体系的重构需要花费大量的时间和工作量,前阵子的定位强制改动更引得一片呼天抢地炸爹飞妈,这都是阵痛。同时也是转型的开始。  团本,帮会,群体战斗等等MMORPG的大优点,大特质,需要靠玩家的定位和互相需求展现出来,只是半途出家,他们还需要更多的工作量。  二则,玩家群体。不说剑三玩家都是211985海龟教授高帅富的梗,腾讯群体一贯的炸爹飞妈让社交圈的建立举步维艰。和谐友爱的游戏环境也是MMORPG的基础,当然,这也是策划对于游戏定位的推动,强PVP嘛,都懂。只是这会让游戏走上另外一条路。  三则,同人群体,这个不多说,两边撕逼也不少了。剑三有着明显的积累优势,天刀则有着明显的舞台优势。  四则,收费。时间收费的稳定性不容置疑,免费游戏在营收有压力(KPI吃紧)的情况下就会不时收割一批。  总体而言,我为何要离开天涯明月刀?我心中的电影化江湖的梦没有实现,作为一款普通MMORPG没有足够的黏性和吸引我的氛围,他需要更多的工作量,更多的机遇,更多的改变,甚至更多地拎清游戏群体中的渣滓。  也许在腾讯的大前提下,这些改变都不会实现,可我还是会等上一年两年,回去看看。  我不需担心他过得好还是不好,你们也不用;  我不用操心腾讯是不是养了一群废物,你们也不用;  我不用去骂策划是否傻逼,你们也不用;  你站在桥上看风景,看风景的人在楼上看你。  我为什么离开天涯明月刀?  ——我期待着那片浴火重生后的风景。你可能感兴趣:分享到:相关文章09-1309-1309-0709-0708-30扫描关注58游戏网微信浏览最新游戏资讯本周看点
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12345678910新闻中心新游戏互动中心热门网游精彩图库天涯明月刀和剑网3的差距在哪?
楼主玩了一段时间的天刀,听说剑网更加经典,最近上手剑网,却感觉各方面都不如不如天刀?首先是画面几乎要被碾压,剑网我跑电影级无压力,然而却比不上天刀的极简,这个说是画面风格也可以接受,整个游戏界面感觉不如天刀的清楚明了简洁。当然也可以说这是风格不同,然而剑网放技能我感觉就是,我在狂按一个短CD的时候,他一套动作做了一半还没做完,又重新开始做动作了,不像天刀一样每个动作清清楚楚。但是更不能忍的是操控,轻功在空中不能改变方向是设定问题不评价,摔下来摔死也是特点,骑马加速耗蓝也没问题,但是很不爽的就是攻击要选定目标,而且整个打斗感觉很生硬,闪避只能往后退,不像天刀全方位移动。剑网我目前玩到21级,真感觉玩不下去了,天刀虽然没钱玩犊子,但至少玩起来舒服很多,不知道剑网究竟是什么地方吸引人?PS:没玩过wow。。。
这些回帖亮了
剑网三玩家 ,没玩过天刀不予评价
但是就LZ说的关于剑网三的几个点还是忍不住要说几句
1
然而剑网放技能我感觉就是,我在狂按一个短CD的时候,他一套动作做了一半还没做完,又重新开始做动作了,不像天刀一样每个动作清清楚楚。
剑网三大部分技能都是有公共CD的。在没有GCD的那些技能里,一个技能没放出来下一个技能有出手动作的真心不多,LZ能不能放几个你说的情况的例子出来
但是更不能忍的是操控,轻功在空中不能改变方向是设定问题不评价
LZ你真的有专心玩过游戏吗?轻功是可以改变方向的
摔下来摔死也是特点,骑马加速耗蓝也没问题
摔死这个也能成为你不喜欢游戏的点..........那只能说各有所好
还有
骑马加速那个叫做马术轻功
耗的不是蓝是气力值
但是很不爽的就是攻击要选定目标,而且整个打斗感觉很生硬,闪避只能往后退,不像天刀全方位移动
攻击选定目标这个太多3D第一人称网络游戏都是这样了,早一点的天下,征途,甚至更早一些的传奇,QQ幻想之类的都需要选定目标,如果这个设定不能接受那很多游戏你都玩不了
闪避这个东西
谁告诉你不能左平移右平移门派轻功拉开距离的?
说实在的 看楼主只玩到21级,而且说了这么大一堆,不着边际,其实并没有认真的玩过剑网三,真要讨论差距还是好好玩玩,至少满级了体验过副本或者PVP以后再来发帖吧。
作为一个剑网三玩家,我也知道剑网三有很多不足,新职业的不平衡,画质方面的问题,PVE设定太过简单之类的,但是就我自己玩过的和玩过其他游戏的朋友的评价,剑网三目前来讲在国产网游里已经算是可玩性比较高的游戏了,而且策划也能尽可能的跟玩家交流。也不想帮这个游戏多吹,只能说我现在正在玩,感觉还挺不错,也希望这个游戏能越做越好(8.28会推出一个重制版,画质上面应该会有所改善)
天刀什么都好,就是不好玩
我当年玩的是剑灵,冲着捏人和油腻师姐去的,这种类型的感觉都差不多的感觉,但是剑3听说妹子多,CP多
剑网出多久了 天刀出多久了 单纯对比画面没意思 剑网玩得社交吧
活动真的差很多,有意思的活动,天刀每天跑来跑去就是那几个,赛马有意思吗?没有;钓鱼呢?也没有;3V3?还不如论剑。每天每周固定几个本,晚上盟会多数是喝茶,周末争锋来来去去都是那个盟赢。下个本除了开荒有点意思,打多了特别厌。
我个人觉得天刀设计的最有意思的就是江湖频道,暴露是狗。
发自手机虎扑 m.hupu.com
天刀成于美工,毁于策划剑网3反过来。
但是,天刀的论剑真的得夸,节奏明快,真的给人真刀真枪搏杀的感觉,上次看剑网三打架,节奏比较慢,跟魔兽差不多,很讲究博弈,但是天刀真给人武侠的快意恩仇的感觉。
发自手机虎扑 m.hupu.com
这俩游戏合并到一起就行了……
轻功在空中不能改变方向?
天刀真的无聊 无聊到炸。尤其是对新手玩家。。
剑三还能谈的上公平游戏 毕竟点卡。我没玩过几个 像天刀那么无聊的游戏
天刀都是单机多,剑网泡妹纸多。
天刀玩法太无聊,我是玩游戏,不是打卡上班
剑网三玩家 ,没玩过天刀不予评价
但是就LZ说的关于剑网三的几个点还是忍不住要说几句
1
然而剑网放技能我感觉就是,我在狂按一个短CD的时候,他一套动作做了一半还没做完,又重新开始做动作了,不像天刀一样每个动作清清楚楚。
剑网三大部分技能都是有公共CD的。在没有GCD的那些技能里,一个技能没放出来下一个技能有出手动作的真心不多,LZ能不能放几个你说的情况的例子出来
但是更不能忍的是操控,轻功在空中不能改变方向是设定问题不评价
LZ你真的有专心玩过游戏吗?轻功是可以改变方向的
摔下来摔死也是特点,骑马加速耗蓝也没问题
摔死这个也能成为你不喜欢游戏的点..........那只能说各有所好
还有
骑马加速那个叫做马术轻功
耗的不是蓝是气力值
但是很不爽的就是攻击要选定目标,而且整个打斗感觉很生硬,闪避只能往后退,不像天刀全方位移动
攻击选定目标这个太多3D第一人称网络游戏都是这样了,早一点的天下,征途,甚至更早一些的传奇,QQ幻想之类的都需要选定目标,如果这个设定不能接受那很多游戏你都玩不了
闪避这个东西
谁告诉你不能左平移右平移门派轻功拉开距离的?
说实在的 看楼主只玩到21级,而且说了这么大一堆,不着边际,其实并没有认真的玩过剑网三,真要讨论差距还是好好玩玩,至少满级了体验过副本或者PVP以后再来发帖吧。
作为一个剑网三玩家,我也知道剑网三有很多不足,新职业的不平衡,画质方面的问题,PVE设定太过简单之类的,但是就我自己玩过的和玩过其他游戏的朋友的评价,剑网三目前来讲在国产网游里已经算是可玩性比较高的游戏了,而且策划也能尽可能的跟玩家交流。也不想帮这个游戏多吹,只能说我现在正在玩,感觉还挺不错,也希望这个游戏能越做越好(8.28会推出一个重制版,画质上面应该会有所改善)
引用9楼 @ 发表的:轻功在空中不能改变方向?
剑网飞起来以后就不能改了
剑网三妹纸多啊……
引用13楼 @ 发表的:剑网三玩家 ,没玩过天刀不予评价
但是就LZ说的关于剑网三的几个点还是忍不住要说几句
1
然而剑网放技能我感觉就是,我在狂按一个短CD的时候,他一套动作做了一半还没做完,又重新开始做动作了,不像天刀一样每个动作清清楚楚。
剑网三大部分技能都是有公共CD的。在没有GCD的那些技能里,一个技能没放出来下一个技能有出手动作的真心不多,LZ能不能放几个你说的情况的例子出来
但是更不能忍的是操控,轻功在空中不能改变方向是设定问题不评价
LZ你真的有专心玩过游戏吗?轻功是可以改变方向的
摔下来摔死也是特点,骑马加速耗蓝也没问题
摔死这个也能成为你不喜欢游戏的点..........那只能说各有所好
还有
骑马加速那个叫做马术轻功
耗的不是蓝是气力值
但是很不爽的就是攻击要选定目标,而且整个打斗感觉很生硬,闪避只能往后退,不像天刀全方位移动
攻击选定目标这个太多3D第一人称网络游戏都是这样了,早一点的天下,征途,甚至更早一些的传奇,QQ幻想之类的都需要选定目标,如果这个设定不能接受那很多游戏你都玩不了
闪避这个东西
谁告诉你不能左平移右平移门派轻功拉开距离的?
说实在的 看楼主只玩到21级,而且说了这么大一堆,不着边际,其实并没有认真的玩过剑网三,真要讨论差距还是好好玩玩,至少满级了体验过副本或者PVP以后再来发帖吧。
作为一个剑网三玩家,我也知道剑网三有很多不足,新职业的不平衡,画质方面的问题,PVE设定太过简单之类的,但是就我自己玩过的和玩过其他游戏的朋友的评价,剑网三目前来讲在国产网游里已经算是可玩性比较高的游戏了,而且策划也能尽可能的跟玩家交流。也不想帮这个游戏多吹,只能说我现在正在玩,感觉还挺不错,也希望这个游戏能越做越好(8.28会推出一个重制版,画质上面应该会有所改善)
谢谢你的善意回答,第一点的意思是,我按的就是那个最基本的攻击力最低的动作,就是用了一次不用等可以继续用的,我打人是不停地按那个动作,然后他出来的效果是,比如我一开始是竖着拿枪的,按攻击,一枪挥过去,然后没有一个收枪的动作,枪直接就瞬移回出枪前的那个状态了。我不知道是不是电脑配置不行,我开的电影级,但是丝毫不会卡,我看到的就是这样。。。
最主要的差别难道不是 没有剑三抄WOW 抄的那么狠么
引用13楼 @ 发表的:剑网三玩家 ,没玩过天刀不予评价
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剑网三大部分技能都是有公共CD的。在没有GCD的那些技能里,一个技能没放出来下一个技能有出手动作的真心不多,LZ能不能放几个你说的情况的例子出来
但是更不能忍的是操控,轻功在空中不能改变方向是设定问题不评价
LZ你真的有专心玩过游戏吗?轻功是可以改变方向的
摔下来摔死也是特点,骑马加速耗蓝也没问题
摔死这个也能成为你不喜欢游戏的点..........那只能说各有所好
还有
骑马加速那个叫做马术轻功
耗的不是蓝是气力值
但是很不爽的就是攻击要选定目标,而且整个打斗感觉很生硬,闪避只能往后退,不像天刀全方位移动
攻击选定目标这个太多3D第一人称网络游戏都是这样了,早一点的天下,征途,甚至更早一些的传奇,QQ幻想之类的都需要选定目标,如果这个设定不能接受那很多游戏你都玩不了
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第二,轻功中我是指最后一下空格按完以后是不能变向了?反正我今天用了几次大轻功都最后变不了向,而天刀是任何时机都可以变相的。
我一直有个愿望,就是天刀的美工结合金庸的IP
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引用13楼 @ 发表的:
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但是更不能忍的是操控,轻功在空中不能改变方向是设定问题不评价
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剑网3这传vsk级的物理引擎 战斗确实硬伤多 你也就别辩了...
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