有没有做得比较好的曲面显示器适合做bim品牌?适合玩FPS类游戏的最好~

我喜欢玩儿FPS类游戏,有没有好点儿的曲面显示器呢?_百度知道
我喜欢玩儿FPS类游戏,有没有好点儿的曲面显示器呢?
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我在用AOC AG272FCX曲面显示器,价格在2600元左右,可以说是吃鸡神器了~ 因为它具备了能升级游戏体验的两个条件~一个是144Hz刷新率,另一个是1800R曲率!咱平时用的一般的显示器刷新率大多只有60Hz,编辑个文档、看个剧啥的完全没有问题,但是玩起大型游戏来就会经常出现卡顿、跳帧的情况,真的让人无比郁闷!而144Hz刷新率的显示器让画面更加流畅,即使快速移动也没有残影,吃起鸡来心情特别舒畅!
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曲面显示器据说和娱乐更配,优派VX3271-SCW32寸曲面显示器体验
最数码红棍
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楼主 电梯直达 楼
曲面显示器对于很多人,包括我,都是一个非常新鲜的事物,显示器以及电视为什么都要设计成曲面?曲面显示器有什么优缺点,带着这些疑问,实际体验了一下优派VX3271-SCW显示器,在体验前了解一下优派VX3271-SCW的参数。&&&外观:优派VX3271-SCW的外观是其一大特色,且不说细节做工方面,优派VX3271-SCW给人的第一感觉就是高端,高端显示器,朋友来我家看到32寸的曲面显示器,第一句话就是这显示器得不少钱吧。确实,目前曲面显示器还是要比普通显示器要贵一些,毕竟曲面屏的成本较高,不仅屏幕,包括外壳等都得相应做成弯曲型,这也就注定曲面屏走的是中高端路线。相比于黑色外框显示器,白框显示器会显得更干净简洁些,优派VX3271-SCW在底部边框也应对屏幕做了个弧度底座。底座方面采用金属底座,能够增加重量,使得整体机身更牢固。32寸的屏幕做成曲面,比起平面32视野更宽阔些,但也不会宽太多,优派VX3271-SCW的屏幕曲率3000R,相比于普通4000R的曲面屏,曲面感更加浓厚。同时3000R对于32寸的的屏幕来说,比较合适,32寸屏幕你不可能离屏幕太近,同时也不宜太远。刚好3000R的曲率符合人眼到屏幕距离的平均感。优派VX3271-SCW背部同样做成了一个弧度型,虽然是曲面屏,同样也支持挂壁,比较遗憾的是优派VX3271-SCW的接口只有DVI和VGA两种信号输入接口,并没有配备HDMI接口,对于使用造成了一定的不便,毕竟如今大部分电脑以及游戏主机均采用HDMI接口,当然这种情况并非不能解决,想要使用HDMI接口可以通过购买HDMI转接DVI接头来实现HDMI接优派VX3271-SCW。当然我更建议在将来的升级产品中加入HDMI接口。优派VX3271-SCW与很多显示器一样有显示器锁,显示器使用了烤漆工艺,所以整体显得更光亮,白色下更不容易留下指纹。比较新颖的是,优派VX3271-SCW采用了单摇杆式操控方式,减少了机身整体上的按键数量,摇杆操控最大的好处在于盲操作非常方便,刚上手时有些不习惯,但使用熟练后比起传统多按键式操作准确率更高。也是得益于背部的弧面设计,给这个单摇杆按键留下了足够的空间,足以手伸进去进行盲操作。优派VX3271-SCW的调整角度并不高,但这个角度足以应对大部分使用用户,毕竟这是一款32寸显示器,过大的角度对于显示器整体平衡不利,足够使用的角度即可。尤其优派VX3271-SCW是一款采用MVA广视角屏幕的显示器,可视角度非常好。优派VX3271-SCW细节质感很不错,虽然边框仍然采用的是非金属材料,但手感上的硬度以及抛光给人感觉有一定档次。仔细观看机身做工,没有较大缝隙,虽是大屏幕显示器,但细节做得还不错。娱乐体验:关于曲面显示器,天生就是为了娱乐,在体验了这么长时间优派VX3271-SCW,对于曲面曲面显示器也了解了很多,从第一感觉上来说,开机亮屏的瞬间,感觉整个屏幕的包裹感很强,对于曲面显示器可以想象一下,你面对着一个环形的的屏幕与你面对着一个平面屏幕的区别。曲面屏的包裹感建立在大屏幕的基础上,当你与屏幕距离越近时,包裹感越强,但是作为32寸屏幕,你又不能离屏幕太近,太近显得屏幕过大,容易花眼,太远曲面的感觉会越来越低。曲面屏体验一:游戏包裹感较强。实际体验0.8m的距离是一个比较好的观看距离。这个距离下1080P的屏幕显得细腻,同时屏幕的包裹感也比较强,玩游戏时更能够全身心的投入,而且这个距离不需要频繁转动头部去看画面的各个角落,眼睛扫一眼就能看到屏幕各处。第一人称FPS游戏以及赛车游戏在曲面屏上很有代入感,向前移动时,两边的景物被抛在身后,曲面屏的景深效果在这里表现最为抢眼,特别是第一视觉的代入感。赛车高速移动时边上景物的曲面变形刚好符合曲面显示器的弯曲度。在视觉上有较强冲击力。对于竞技游戏,尤其是RTS游戏。优派VX3271-SCW曲面显示器在玩游戏上也有一定优势,我以前使用的23寸显示器配1080P的分辨率,玩类似DOTA2游戏,由于分辨率相对于23寸屏幕比较高,DOTA中尤其是隐形刺客等小模型英雄团战混战时不容易发现以及点中,而优派VX3271-SCW曲面显示器的视野非常足,人物模型能够很好的突出,对于点中敌方英雄来说比较容易,大屏幕下对于RTS游戏比较有利。曲面屏体验二:曲面观影景深不错。曲面屏观影和游戏有点类似,画面景深比较好,这里一定要说明的是,曲面显示器32寸是基础尺寸,低于32寸的显示器做成曲面远没有大屏幕看起来来的震撼,小尺寸的曲面屏包裹感缺乏。而再大尺寸的曲面显示器要考虑自己眼睛位置与显示器位置间的距离是否合适。观看电影时,总体感觉比平面显示器更带感一些。曲面显示器景深方面在特定画面下表现更为明显,比如下图的V字形队列,两边与中间成了鲜明对比,这种画面下能更好的显示出曲面显示器的景深效果。屏幕:高低分辨率各有优势,10bit面板表现出色屏幕方面,优派VX3271-SCW分辨率为。这个分辨率对于32寸的大屏幕来说并不高,相比于2K分辨率以及4K分辨率的显示器来说,1080p配合32寸屏幕看起来有点低了,这里我并不想说高分辨率屏幕不好,但我觉得1080p分辨率与2K以上分辨率配32寸显示器各有优势。先说说4K分辨率,4K分辨率目前更广泛用在大屏幕电视机上,而显示器上的4K更多的是定位专业设计,医学等专业领域,因为这些领域需要更多画面信息量。而普通娱乐用户上4K,不仅要消耗更高的能耗,还需要更高的显卡CPU等硬件与之配合。如果屏幕太小,显示器字体以及画面模型都会相应很小,密密麻麻在一起,看起来会颇为头晕。2k分辨率看起来是最适合32寸显示器了,但实际使用时眼镜离屏幕是需要一定距离的,这个距离如果太近,屏幕太大看不全容易头晕,如果较远,2K分辨率字体太小,尤其是系统文字以及网页文字都会显得比较小。如下图,是在距离优派VX3271-SCW比较近的距离拍的,虽说不是非常细腻的画面字体,但整体显示效果上已经很不错,这是1080p下较近距离拍摄的字体画面。如果换成2K,再将距离拉远到0.8m&左右,相信看清上面的字体对于有点近视的用户都会比较困难。当然高分辨率也有高分辨率的好处,比如拉近距离看画面会更细腻,一个画面能容下更多的信息量等。至于高分辨率的取舍就要看个人爱好。32寸显示器我比较偏向于1080p分辨率或者2k分辨率。再高的分辨率对于我这样以娱乐为主的用户来说有些接受不了了。以下几张是优派VX3271-SCW的图片拍摄样张,由于快门的参数不同以及每个人的显示面板不同所看到的画面会有所差异,样张仅供参考。优派VX3271-SCW的屏幕面板是10.7亿色的10bit&MVA屏幕,在屏幕的色彩以及真实还原度,饱和度上表现非常好,与普面板相比,10.7亿色的10bit&MVA屏在画面细节上表现力更强,能够显示出更多的细节元素,色彩更多,更接近肉眼所能看到的各种颜色,略过动态对比度,优派VX3271-SCW的5000:1的静态对比度表现非常好,能够让人看清黑暗画面下的细节。观影时较差的面板经常遇到较黑暗画面下细节不清,看不清内容的情况,而高静态对比度的优派VX3271-SCW能够更好的看清黑暗下的细节。设计制图应用:曲面显示器能承载一般设计PS,但不适合专业级设计。较为出色的广视角面板对于一般的PS图片等也能很好的胜任,由于色彩细节展示比较全面,对于作图来说有很大帮助,虽然是曲面屏幕,但不影响整体画面的观感。除非是非常专业的工程用户,对于一般绘图PS的设计任务来说,优派VX3271-SCW都能使用。但仍要提出的曲面显示器不适合专业的画图建模等设计,因为专业画图建模是经过一段时间的设计积累,显示器也有相应的专业显示器,曲面显示器相比于一般平面显示器对专业应用所造成的误差会更大些,所以对于专业级的画图建模不建议用曲面屏。总结:借助优派VX3271-SCW体验了一下曲面屏,上面更多的介绍了曲面屏下娱乐游戏的感受,实际优派VX3271-SCW还有不闪屏护眼滤蓝光,画质增强技术等等,与很多健康护眼显示器类似,不闪式屏幕以及滤蓝光技术使得优派VX3271-SCW也是一款健康护眼显示器。曲面显示器在初上手体验下很震撼,在慢慢的习惯使用后,感觉这种曲面或许是显示器所应有的,更能展示真实画面,因为我们眼睛本身就是球状。但也不得不说曲面显示器目前仍是起步阶段,相信以后或称为主流显示器代替平面显示器,因为它跟符合人体观感。
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屏幕比例:
面板类型:
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[本帖最后由 127rui 于
08:20:16 修改]
最数码小弟
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只想吐槽这种连外观、摇杆按钮都山寨三星显示器的产品。还有32寸才1080P的分辨率,真心颗粒感严重
最数码副寨主
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头衔:最数码副寨主注册:
这么大的显示器没有HDMI接口实在可惜
最数码小弟
贡献3, 距离下一级还需197贡献
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标题党&平面和曲面到底有什么区别?难道是曲面的技术含量跟高而平面做不到???厂家造曲面就是一个噱头!
最数码小弟
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头衔:最数码小弟注册:
32寸才1080P的分辨率,真心颗粒感严重
最数码小弟
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小编竟然是dotaer,31号晚上ehome血虐EG,就问你爽了没有
最数码香主
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最数码小弟
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那三只菜鸟站错位置了!!请移玉步到屏幕右下角
最数码小弟
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外观跟我大半年前买的三星S27D590C好相像...控制摇杆,低座几乎一样,接口优派太搓了,都32寸,都1080P,都曲面屏了,配HDMI接口会死啊?这年头,还搞DVI...吃翔去吧!
最数码小弟
贡献44, 距离下一级还需156贡献
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再吐糟一下,那三只胡锦鸟LOGO很经典,大可放到屏正面的右下角,文字LOGO移至背后或低座上就行了,胡锦鸟LOGO比文字LOGO帅多了!
[本帖最后由 squall2008 于
20:35:27 修改]
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您需要登录后才可以发帖&&玩游戏的话用曲面显示器好吗_百度知道
玩游戏的话用曲面显示器好吗
我有更好的答案
如果是大屏的电脑,玩游戏用曲面显示器效果会很好,因为曲面的内凹可以增加真实感,提升游戏的体验度。曲面显示器的缺点:1、难以实现点对点等距。要实现曲面显示器上每个像素点到视网膜距离相等,你得保证你的眼球位于曲面显示器弧面所在圆的圆心位置才行(或者尽量靠近圆心),这其实是由曲面显示器的曲率决定的,比如某款曲面显示器的曲率为2000R,那就意味着这个圆心在垂直于显示器中心2米处。就拿尺寸比较大的34英寸曲面显示器来说,不同产品的曲率从1800R到3000R不等,也就是说,你至少得坐到离显示器1.8米处(2000R就是2米,3000R就是3米),才能实现所谓的“点对点等距”视觉。当然,还有一点不能忽视,就算曲面显示器完全实现了点对点等距视觉,人眼也没办法同时看清屏幕上每一个像素点(人眼在强光下的最小等效光圈值也不过8.3),切换聚焦点还是得重新聚焦,这和看平面显示器没什么两样。2、曲面带来的画面畸变是无可避免的,因此不适合精准的设计工作。3、亮度、色彩、清晰度受影响。除了光学元件被掰弯导致的漏光外,液晶面板本身被掰弯也会影响画质。弯曲后的玻璃物理及光学特性发生改变,一方面使得屏幕本身变脆弱,另一方面让贴附在玻璃上的TFT薄膜晶体管在应力作用下发生位移。并且应力越大的区域位移越明显,这样就会出现边缘发虚等现象。同时,灌注在玻璃基板中的液晶分子也会由于应力作用产生形变和排列不均,导致屏幕亮度、色彩、清晰度受到影响。另外,强制把屏幕弯曲之后,面板的光学与电气特性也发生变化,从而影响液晶分子偏转速度,屏幕上不同区域的动态响应速度甚至有可能会不一致。对于要求苛刻的电竞玩家或游戏发烧友来说,这种影响恐怕是不能接受了。
采纳率:22%
个人两种都看过,玩FPS和赛车类游戏的话,3屏比单曲面屏的代入感强不少。 游戏视野方面: 3屏的横向分辨率是高于单曲面屏的。而且3屏的弯折角度更大,更容易将人“包裹”在游戏环境中,从而增强游戏环境的代入感。而曲面屏弧度比较小,个人直观感
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