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游点意思:《光环战争2》——这是款可以边打牌边打仗的RTS游戏
09:12:20 来源:游民星空[原创] 作者:明镜Mirror 编辑:明镜Mirror 浏览:loading
  对于那些RTS老手来说,轻量级的《光环战争2》对战可能不太过瘾,但在闪电战模式中他们肯定能够尝到新鲜奇特的味道,之所以说它奇特,是因为在该模式下,玩家根本无需建造兵营、升级科技,一切的一切都可以通过出牌来完成。在《光环战争2》中,建筑、攀科技等元素本身就已经得到了大幅简化,最简单的例子就是:玩家只能在基地附近搭建建筑,各种科技升级也被浓缩到了极其有限的几个建筑当中。在闪电战模式下,这一系列传统RTS内容更是通通随着火灵号飞到了不可观测的外太空。从生命点出生的那一刻起,我们要做的就只有两件事:打牌、开火,完全不用考虑基地的问题。
图为枪林弹雨模式,在这里玩家要面对一波波电脑的攻势
  整体而言,闪电战的规则十分简单,有点类似于《守望先锋》中的占点模式:双方争夺地图上目标点的控制权,掌握了目标点的玩家就会获得分数,率先获得200分的玩家获胜;不同的地方在于,地图上会同时激活三个目标点,只有当你控制的目标点多于敌人时,你才可以获得分数。而正常情况下,当你的单位死亡时,他们也不会从生命点重生。
  “七分靠构筑,两分靠运气,一分靠技术。”这是曾经流传于《炉石传说》中的一句“名言”。虽然并不是非常贴切,不过也从一定程度上反映了套牌构筑在卡牌游戏中的重要性。《光环战争2》由于在RTS中融入了大量卡牌游戏的要素,因此游戏的成败也会很大程度上取决于“构筑、运气与技术”这三大要素。当然相比于一般的卡牌游戏,闪电战中“技术”的重要性肯定要高的多,但是“巧妇难为无米之炊”,没有正确构筑的套牌,即便你APM破千也无济于事。
这是笔者最早使用的构筑,实际上相当不科学...
  之所以构筑如此重要,就是因为套牌中所能携带的卡牌张数有限,而每张卡牌所要消耗的资源、发挥的作用也不尽相同。每名玩家肯定都希望自己手中的每张卡牌能够威力强大、消耗超低、不限时间地点都能左右战局,但这肯定是不可能的。在《光环战争2》中我们所能携带的卡牌数量只有12张,而这12张牌的构筑就需要做到费用平滑、兵种多样,最好还能有一点针对性,以卡特舰长的套牌为例——我们可以给套牌里填入费用低廉的陆战队员,再用上中坚载具狼人号、疣猪号,而强大(消耗也很高)的斯巴达二期战士杰罗姆也是卡特船长麾下的一员悍将。实际上,构筑卡牌是一种在游戏开始前就已经在进行的博弈,是玩家心理与智能的较量,在即时战略类游戏中加入先行构筑这个概念可谓相当大胆又有趣。
  运气有时候也会影响闪电战的战局:在进入游戏之后,除了初始单位之外,我们所能调动的就是屏幕下方随机刷出4张卡牌,能不能在正确的时间地点刷出正确的卡牌,很多时候也会影响战局的进展。当然,为了一定程度上减少运气的影响,设计师也加入了循环功能:如果你觉得这张卡牌短时间内完全派不上用场,那么你也可以点击一下这张卡牌选择“循环”,这张卡牌就会被洗回牌堆里,在循环之后重新再回到你的手中。不过进行循环也需要消耗5点资源,虽然5点资源不多,但是如果你运气非常之差,或者是在紧要关头缺少这5点资源,那么你很可能就会诅咒起这该死的随机性了。
  在闪电战模式下,随机性不仅仅体现在卡牌刷新上,它很可能还会影响你获取资源的速度。在游戏中,每通过卡牌“召唤”出一组部队,玩家就会消耗一定的资源,除了自然恢复之外,地图上还会刷新若干个资源点,这些资源必须通过地面部队收集,也是玩家们争夺的焦点之一。不过目前来看,资源点的刷新顺序似乎是没有规律的,如果离己方优势兵力囤积的地点较近,那当然是给我们增加了不小的胜算;不过要是总刷新在敌人的眼皮底下,恐怕就免不了苦战了。可能很多玩家会觉得“运气”能够左右RTS游戏的战局是相当不合理的一件事,不过随机性就是这么一个让人爱恨交织的“小恶魔”,它增加了战斗的不确定性,也给闪电战模式增添了更多不寻常的色彩。
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游戏制作:343工作室
游戏发行:Creative Assembly
游戏平台:PC/XboxOne
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微软官方今天公布了《光环战争2》的全新数字资料片“噩梦觉醒”,预告显示洪魔将在这部预告片中回归,一起来看看这段新预告。
《光环战争2》今天公布了一个新的视频“猎人还是猎物”,介绍游戏中的下个DLC中的新指挥官科勒尼(Colony)。
微软Xbox客服主管Larry Hryb在推特上宣布,在4月11日至17日,将开启春季特惠,共有350款Xbox One/360游戏打折出售。
日,广大玩家关注已久的《光环战争2》即将于明天(即2月17日)打响第一枪,预购了终极版的玩家尽情开战吧! 游戏将于2月21日星期二将正式上线。
《光环战争2》发售进入倒计时环节,游戏热度持续发酵。值此情人节,Xbox与343工作室联袂为大家带来鬼面兽Atriox与Cutter舰长的唇枪舌剑。
距离2月21日《光环战争2》的正式上线只有几周时间了,微软中国也刚刚公布了国区专属实体福利。
近日,《光环战争2》闪电战模式开启了公测,而官方也是放出了相关的教程视频,方便大家理解闪电战模式。
以《光环》世界为故事背景的RTS大作《光环战争2》即将于下月发售,而微软Xbox官方微博也在今天宣布《光环战争2》最终版本的大型多人测试即将开始。
微软独占RTS大作《光环战争2》已于今天(12月5日)在国区Windows 10应用商店开启中文版全球同步预购。
正在进行的TGA 2016上,官方公布了《光环战争2》的最新预告。
根据Xbox One商城情报,微软策略游戏巨制《光环战争2》预定下周公开Beta,还包括游戏画面。
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为什么中国人打麻将打不过老外?
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2014年在法国斯特拉斯堡举办的第五届欧洲麻将锦标赛
本文转载自:国家人文历史
微信号:gjrwls
本文为“国家人文历史”独家稿件,未经授权严禁转载,欢迎广大读者转载到朋友圈。
有网友曾说过,如果奥运会有麻将项目,中国队保证能包揽个人以及团体赛的金、银、铜牌。然而,在第五届欧洲麻将锦标赛上,中国队不仅没拿到金牌,而且连前三名都没拿到。其成绩可谓惨不忍睹:个人最好名次第30名,团体第37名。有人说,国足比不过也就算了,毕竟咱没人家那个群众基础。但“十亿人民九亿麻,还有一亿在观察”,麻将竟然也输给外国人,有网友就表示“成都各支街道联队表示不服”。
实际上,就竞技水平而言,西方麻将已达到相当高的标准。“世界麻将组织”早在2005年就已成立,是国际麻将运动的权威机构,经济学家于光远以九十高龄担任该组织主席,并为之题词:“麻将源于中国,属于世界。”
中国人发明的麻将已广泛传播到海外,并深受欢迎。在不少热播美剧中都能看到麻将的身影,《歪星撞地球》、《摩登家庭》中老太太们打麻将休闲;《魔幻都市》中,1959年的美国迈阿密竟然出现了摩登女郎围坐打麻将的场景。
参赛的外国选手交流麻将技艺
麻将启蒙“红宝书”
近代著名的翻译家杜亚泉在《博史》中写道:“民国十年前后,麻将牌流行欧美,骨牌之输出,几成为巨额之商品。”“我国人流寓外国,被人雇用为麻将指导者亦不乏人。东邻日本,亦踵西洋而起,研究麻将,一时称盛。”
20世纪 20 年代,越来越多的西方人来到中国。这些老外们发现了一种在中国街头巷尾无处不在的游戏——麻将。他们始则猎奇,继而学习并沉迷其中。这时在上海等通商口岸城市的洋人俱乐部里开始出现麻将的身影,外交官太太、商人们很快便喜欢上了这种带有东方神秘色彩的游戏。
这时,西方麻将史中一个堪称摩西般的人物出现了。他就是曾在苏州美孚石油公司上班的约翰o巴布考克,他敏锐地嗅到了其中所蕴含的巨大商机,第一个尝试用英文整理并规范麻将的玩法。1924年,他在中国出版了一本教西方人玩麻将的书《巴布考克麻将规则手册》(又称麻将红皮书),这本堪称西方麻将启蒙的“红宝书”不仅迅速成为在华外国人的搓麻指南,还漂洋过海,在美国、加拿大、墨西哥印刷和出售。1920年到1924年,短短四年间,《巴布考克麻将规则手册》印了十二版。
在这本书中,巴布考克统一了麻将术语的英文叫法,比如将麻将的英文名定为“Mah-Jongg”。为让外国人容易上手,他大大简化了中国麻将的规则,削减花色牌,并在牌的一角标注英文或阿拉伯数字,以辨认区分。
席卷美国的麻将热潮
有了“红宝书”的指导,再加上麻将本身的魅力和中国留学生影响,20世纪20年代,在美国兴起了一股麻将热,称作“Mah-jongg Craze”。在这股热潮中,麻将供不应求,1922年美国进口的一万三千多副麻将被抢购一空,售价高达500美元;1923年的销售猛增到150万副。1923年,纽约公园大道的年度街会准备邀请12位中国人示范打麻将,结果街会第一天,用于展示的麻将牌就被看客强行买走了。
《魔幻都市》剧照,1959年的美国迈阿密竟然出现了摩登女郎围坐打麻将的场景
20世纪20年代的美国正处于一战后经济发展的黄金时期,史称“柯立芝繁荣”,又因为爵士乐的兴起而被称为“咆哮的20年代”,作家菲茨杰拉德曾描述20世纪20年代是美国“历史上最为放纵和绚丽的时代,这是最值得书写的时代”。此时麻将的传入可谓正逢其时,这种带着东方情调、结合技术和运气的博弈游戏迅速赢得了美国人的青睐。1923年美国《纽约时报》上曾刊登过麻将广告,称某教会开了一个麻将学习班,正招聘学员,每人学费10美元。同年美国杂志《名利场》刊登的一篇文章中称“去年4月在西太平洋登陆的麻将风暴的中心,正以其毫不减弱的风力继续向美国东部劲吹,并已于今年早些时候移到了美国东部波士顿和缅因州的一些社交场所,预计,麻将风暴中心将继续向纽约城进发,目前纽约城已经有十几个专事麻将教学的专家严阵以待。”
日出版的《生活》杂志封面上,是一对中国老夫妇打麻将,标题有谐音的趣味:“老爸老妈(麻)将”,底下扔着一东一西两张牌,似乎暗示着东风传入西风,麻将风靡东西两边之意。应该说,在麻将的传播过程中,在美华人和留学生亦“功不可没”。钱钟书在小说《围城》的开头就写道:“他们天涯相遇,一见如故,谈起外患内乱的祖国,都恨不得立刻就回去为它服务,但船走得这样慢,大家一片乡心,正愁无处寄托,不知哪里忽来了两副麻将牌,麻将当然是国技,又听说在美国风行;打牌不但有故乡风味,并且适合世界潮流。”这种场景,并非完全是小说虚构,赵元任、杨步伟夫妇1925年从法国搭船回国的时候,航路与《围城》所述相仿,途中也看到了同船的中国人在打麻将的场景。
截至1923年,大约有1500万美国人在玩麻将。“麻将风暴”席卷了美国的社交圈,有钱人就花钱请专门的麻将老师来教学,没钱的人就捧着巴布考克的麻将启蒙书。1927年,曾经在美留学的胡适先生写道:“有一个时期,麻将竟成了西洋社会里最时髦的一种游戏:俱乐部里差不多桌桌都是麻将,书店里出了许多种研究麻将的小册子,中国留学生没有钱的可以靠教麻将吃饭挣钱。欧美人竟发了麻将狂热了。谁也梦想不到东方文明征服西洋的先锋队却是那一百三十六个麻将军!”
一张拍摄于1924年的老照片显示,四名身穿泳衣、神态悠闲的美国女性正在泳池里的浮桌上打麻将。与男性相比,麻将更为女性所青睐,因为她们的生活更为自由,麻将是她们在丈夫上班后的最佳休闲活动。一位白人女性瓦雷利每周打麻将的时间大约30个小时,被当地人称为“白人中的麻后”,她每周打9次麻将,外加两次马拉松式麻将——周日上午一直玩到晚上十一点半,再从次日上午十一点玩到晚上七点。艾迪o康特还特地写了一首歌叫《当老妈开始打麻将》,意思就是自从老妈开始打麻将,家里真是乱了套……
有着麻将渊源的犹太人
到了麻将热潮已经退去的1937年,四百多个麻迷从纽约的各个角落赶到一个名叫“埃塞克斯之屋”的大楼里,参加第一届全美麻迷代表大会。大会的主要目标是统一麻将游戏规则,解决麻迷之间的沟通障碍。这四百余人最后选出了七名代表,委托她们负责具体讨论和章程制定。而最终选出的七个人,清一色的全是犹太人。犹太人对麻将的热情之高由此可见一斑。
据书评人云也退引用《纽约客》的一篇现场记录,七人中为首的名叫威廉o塞西尔太太,她一本正经地说,麻将不会消亡,纽约人玩麻将赌钱可以到深夜。“我每礼拜只玩三四次,不像那些老姐妹们那么频繁。”她还说,纽约已经有十万麻迷了,一大批骨灰级的,还有许多新近入行的,麻将经销商也在摩拳擦掌。
二战期间的上海虹口,对于全球犹太人来说是远东最温暖的一个地方。两万多名犹太难民在大屠杀期间逃到上海,中国麻将成为他们度过流亡岁月的伴侣。犹太人对中国麻将的喜爱,就这样在伤痛与温情交错中延续下来。在纽约东区开设了麻将班的琳达o范斯坦说:“麻将在犹太人中有很深的渊源。几乎每家都有一个老祖母或母亲会打麻将,或收藏有一副老牌。”
1924年拍摄的一幅照片显示,四名身穿泳衣、神态悠闲的美国女性正在泳池里的浮桌上打麻将
日本的“麻将文化”
在日本,麻将的流行程度甚至超过围棋和日本传统的将棋。日本约有2000万人经常打麻将,各地的麻将俱乐部有1万个左右。有一个美国留学生,为研究麻将文化专门去了日本,当被问到为何要到日本研究中国的东西时,他说:“日本有世界上最大的麻将博物馆,收藏了各国有关麻将的文物和资料。”看来,日本对麻将文化的重视已超过起源地中国。
据日本学者考证,中国麻将是1909年由日本教师名川彦作从中国带到日本的,至今已有100多年历史。这种被称之为“麻雀”的游戏开始因为规则复杂,还只是名人雅士消遣的游戏。1926年,有人专门编写了一本适宜大众学习掌握技法的教材《麻将通》,将其普及到普通的日本民众。
呼吁建立麻将博物馆的大隈秀夫就是超级麻友之一。1943年,日本为继续发动侵略战争而在国内大肆鼓吹“为国捐躯”,当时正在东京大学念书的大隈秀夫被征召入伍。想到即将到战场上送死,大隈干脆决定先过把瘾,于是他和几个朋友躲在宿舍里打了整整一天麻将。当时,这样狂热的麻将迷还包括皇太子,在麻将博物馆里,珍藏着一张照片。照片上一个与中国女孩一起娴熟地打着麻将的日本年轻人,正是当时赴美访问的现任日本天皇,当时的明仁太子。战后,麻将渐渐成为日本最受欢迎的大众娱乐活动。街道上到处是“雀会”、“二人打”、“自动麻将机”的广告招牌。
20世纪70年代末,日本进入经济繁荣期,同时也成就了麻将的第一个盛世。和中国老少男女全家一起打麻将、犹太人主要是妇女打麻将不同,“搓麻”的日本人多数是白领男性,下班后,他们会三五成群地找地方玩一通。与中国人爱在家中玩不同,日本人都会去专门的麻将馆,即雀庄。直到今天,东京的麻将馆几乎到处可见,其中最为集中的是东京站的八重洲,那集中的大大小小的雀庄有上百家,其名字也都很有意思,如:红中、中兴、一船、青叶等等。
在日本,很多政客都是麻将爱好者。前首相菅直人曾申报过不少专利,其中最为他津津乐道的就是“麻将番数计算器”,据说灵感来自大学时与同学打麻将的经历。媒体爆料,这位首相最喜欢上网玩麻将。据说首相夫人曾经发现自己的丈夫每晚工作到深夜,担心他累坏身体,结果推门一看,却发现他正在网上与人搓麻将,玩得不亦乐乎。
1999年,出于对麻将的喜爱,日本出版商野口恭一郎在千叶县岬町建立了世界上第一座麻将博物馆,馆内展出了从世界各地搜集而来的约3000件展品,除了“末代皇帝”溥仪用过的宫廷麻将“五彩螺钿牌”、中国京剧大师梅兰芳使用过的“游龙戏凤”牌等中国珍品外,还收藏有世界各地形形色色的麻将。比如中国流传到美国的第一副麻将牌、法国制造的竹制牌以及加拿大的石头牌等。还有一副由铝板经手工制作的麻将,它诞生于1954年的越南,制作者是一名法军士兵。在越南独立战争胜利后,这名法军士兵沦为俘虏。寂寞无奈的关押生活中,他想起了与家人同玩麻将的欢乐场面,于是用收容所里的铝板和木块做成了一副麻将。这副麻将上所有牌面一应俱全,不过,东南西北是用英文字母的“E、S、W、N”来代替的,而“发”的写法可让这位法国士兵犯了难,于是他照猫画虎地刻了一个类似梅花形状的图案代替。
欧洲人的麻将瘾
老外学麻将的简易教程
麻将在欧洲也有着悠久的历史,其竞技麻将可说是发展迅速。据媒体报道,当2003年欧洲豪门皇家马德里来到中国时,在其下榻别墅的棋牌室内,按照皇马方面的要求,有一间被专门辟为麻将馆。
20世纪20年代,麻将就从美国辗转传入欧洲,一些王室贵族也迷上了这项运动。 英国人乃至衍生出新词汇,他们玩麻将赢了之后说的是“I hu-ed(我和了)”,可谓中西合璧。
荷兰作为欧洲麻将发展最迅速的国度,20世纪20年代已成立了“荷兰麻将团体”,不过不久就解散了。到20世纪90年代初,一家名为“第一荷兰麻将社会”的俱乐部以巴布考克传到西方的规则为基础,为早期比赛制定了一系列的规则。2004年,一个全国性的麻将组织成立,取名为荷兰麻将联盟。当时荷兰已经有几十个麻将俱乐部,这个组织一成立就有120位成员,每年出版四期麻将杂志。
欧洲麻将协会还不遗余力地推广麻将在欧洲的传播。2005年和2010年,荷兰政府曾发行过麻将主题的邮票。当年电影《色戒》在欧洲公映时,因为片中有很多打麻将的镜头,欧洲麻协还因此印发了很多有关麻将的宣传手册。2005年,首届欧洲麻将锦标赛在荷兰东部城市奈梅亨举行,十多个国家和地区的108名选手参加了比赛,包括荷兰前首相范阿格特,以及荷兰两届奥运会游泳项目奖牌得主埃里卡特普斯特拉出席。
在丹麦麻将协会的官方网站上,有这样一个劝人不要过度沉迷于麻将的段子。如果发生以下情形,你就是入魔了。当你看见3和4,你喊碰和杠;你看见幺鸡(一条)像小鸟在飞;你开始相信码好的麻将牌是一种富有幽默感的动物(犹如一条活生生的龙);试图入睡的时候,你听到麻雀的叫声;你把赢过的每一副好牌都列在个人简历里;听到有人说以ma音开头的任何事物,你就会心跳加速;你半夜被人叫起来打麻将,或者你在半夜群发短信打电话给很多朋友,邀请他们来你家打麻将;早上6点的时候,你还在打着麻将,并已输掉了数千分;你对别人说:“某某某,你玩麻将的时间还差得远呢!”
看看那些对麻将兴致丝毫不亚于中国的老外们,你还敢保证麻将如果进了奥运会,中国能包揽奖牌吗?
(参考资料:曹屹《麻将:从“东风”到“西风”》;罗海文《麻将文化如何走向世界》;云也退《犹太人为什么爱打麻将》;朱隽《日本麻将政治:从政客到宅男的必杀技》;邵乐韵《雀牌魅力,国界难挡》;杨敬忠、张凡《欧洲人的麻将瘾》等) 小故事
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在实战环节上,出书、办培训、手把手教学…形式丰富多样。
在我们的邻国日本,麻将规矩大体上和中国差不多,能吃能碰,能点炮自摸,细微的地方稍有差别。
下面这个是算点数的,翻几番之类的。
外国人刚开始学习麻将时,都是在网上下载资料,然后死记硬背,他们会念东西南北,却并不知道其中的含义。虽然如此,但是他们坐上麻将桌,个个都说得出麻将的中文术语。
按照《国际麻将竞赛规则》规定,比赛进行中的“对”、“吃”、“和”等具体行为,都需要用中国话说出来,说错了要扣分。这一规定就要求外国人打麻将时必须讲中国话。
当然,老外对牌张也有一套英文说法:
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