lol大嘴走a键位设置怎么一秒五喷走a

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lol大嘴怎么一秒五喷走a
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& 一秒五喷胜率第一!6.3必玩英雄大嘴
一秒五喷胜率第一!6.3必玩英雄大嘴
来源:互联网 | 作者:小东 | 时间: |  标签:
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深渊巨口 克格莫
Q的被动攻速加成转移到了W上。W现在有一个最小伤害。
不再被动地为克格莫提供攻速加成
[新]现在被动地为克格莫提供15/20/25/30/35%攻速加成
[新]现在全等级都会造成至少15额外魔法伤害
析:大多数情况下,大嘴都是主W的,因为是灵魂技能,帮助大嘴有很高的平A输出。而在副E和副Q上却有了分歧,副E的瞬间爆发更高,清兵能力也很强,但是
副Q能增加攻速,增强持续输出能力。所以之前大嘴只有在每个技能都很高的时候才有很强的作战能力,成型太慢。但是此次更新,将加攻速的效果移到E上,大嘴
就能在E技能加到很高等级时就成型,而且现在W至少有15的额外魔法伤害,也让大嘴在前中期就有很强的战斗力,当然后期一秒五喷,伤害爆炸就不用多说了。
符文天赋&装备推荐
普通的ADC符文就好,红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗和回蓝,精华1个攻击力2个攻速或是3个攻速都可以。
基石天赋选择战争热诚,大嘴开W后攻速很快,战争热诚很快就能叠满。
装备(因为开W之后攻速翻倍但是攻击力减半,所以大嘴不像传统adc那样走攻击力暴击路线,而是走攻击特效路线)
常规的adc出门装,尽量不要出萃取,那样前期太容易被打炸了。
羊刀虽然合成不平滑,但是对于大嘴来说还是太重要了,所以还是得首出。飓风也是让大嘴输出爆炸的装备,而且能让大嘴很快叠满战争热诚。
其他神装选择:
水银是没有位移的大嘴的保命必须品,可以尽早出,而且改版之后的水银弯刀性能也很好。在破败和饮血之间小编还是更推荐饮血一点,一是吸血量更足,而是那个护盾也让大嘴更肉;血手也是很好的装备,让大嘴站撸出奇迹。
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从数据分析深渊巨口大嘴如何一秒五喷
学习啦【lol】 试工
  大嘴在重做后一直是属于冷门,在拳头公司的一顿加强后猛然变成了非BAN必选的ad,今天,小编将带给大家一篇从数据上分析大嘴为什么这么op,还有我们应该怎样选择大嘴的出装套路。  
&&&&& 天赋就不多说了,我想大家应该用的都是这套天赋,就算不是这套天赋,也总要点出战争热诚的,所以其他天赋点法对伤害影响不大。
  符文方面,作者主要计算了三种符文的伤害:
  第一套符文有攻击力,所以补兵可能会更好一点,和第二套符文相比,第一套符文在攻击英雄方面不如第二套符文,不管出装如何,是前期还是后期,对大嘴来说,第一套符文的伤害都不如第二套符文,所以玩大嘴的撸友们最好是带满攻速。
  第二套符文对英雄伤害比第一套符文高,和第三套符文相比,第二套少了5.76%的攻速,这个造成的影响就是,从前期到后期,第二套符文平均比第三套符文少4.07%~1.5%的伤害,你没看错,是递减收益,就是说,越是前期这5.76%的攻速提供的伤害越高,越是后期,这点攻速提供的伤害越低。
  第三套符文少了12的魔抗,这个魔抗的缺少,在面对敌方6级法师攻击的时候,要多承受9.87%~11.78%魔法伤害(根据敌方英雄的法术穿透而定,最少要多承受9.87%的魔法伤害),而到了后期,少了这12的魔抗,就要多承受5%~8%魔法伤害。
  也就是说,如果要拥有4.1%~1.5%伤害输出的话,6级左右要多承受9.87%~11.78%魔法伤害,到后期要多承受5%~8%的魔法伤害,其实是有一点得不偿失的,小灰灰并不推荐放弃魔抗,撸友们自己做。
  接下来再说一说出装方面:
  首先,先来解决一些疑惑。
先出羊刀还是先出飓风的问题,有撸友觉得,新版大嘴应该先出飓风,有的撸友觉得依然是先出羊刀比较好。那么我们来计算一番,先出羊刀的第一件出十字镐,先出飓风的话,第一件出反曲之弓。我们分别计算4级
出,出+,还有出+的伤害。
得出结果,很显然,反曲之弓伤害更高,但是十字镐875金币,反曲之弓1000金币,那么我们这样计算,用伤害提升值&装备价格,计算出每个金币的伤害价。
  多兰剑+十字镐
  多兰剑+反曲之弓
  29.38%
  16.96%
  37.78%
  38.13%
  每100金币换算
  3.813%
出十字镐的话,每一百金币提升的伤害不如反曲之弓,所以在大嘴4级的时候,第一次回家,还是出反曲之弓更划算,还有撸友说,买不起反曲之弓怎么办?那么我们买两个短剑
  可以看出,出两个短剑的大嘴在开了W的情况下,伤害输出并没有比出十字镐的大嘴差多少。而且十字镐是875,而两个短剑才600块钱。
好,我们再计算出了羊刀和飓风的伤害区别。
  这里计算的是攻击18次,平均每秒的伤害,羊刀的被动伤害在第9次触发,也就是说,如果大嘴有18次攻击机会的话,那么羊刀的伤害是比飓风高的,但是如果大嘴攻击机会少于18次,可能伤害就没有飓风高了,为了确定这两件装备的伤害临界点,我再一次调整攻击次数,取伤害平均值。
  这个是大嘴攻击13次的平均每秒伤害,这个时候羊刀的伤害不如飓风,所以可以认为,在对拼过程中,开了W,如果平A次数超过13次的话,羊刀伤害会高一些,但是平A次数少于13次的话,那就是飓风伤害高一些,而且飓风比羊刀便宜200块钱。
  色破乳艾斯!!!
我会告诉你们攻击13次平均每秒伤害最高的是智慧末刃吗,伤害完爆羊刀和飓风。但是!要求:攻击限制为一个目标,如果攻击其他目标的话,25点魔抗削弱要重新累计。并且!如果出了智慧末刃,那么就等于放弃了AD流的大嘴,出了
智慧末刃就不适合再走AD暴击路线了,也就是说不需要再出无尽和
多米尼克了,就算一定要走AD路线,那么后期就要卖掉智慧末刃换成其他加攻速暴击的装备,因为智慧末刃主要提升的是魔法伤害,走AD路线的话,出智慧末刃就等于浪费了一个装备格子。
  我们再来看一看后续的计算!!
分别计算:1.
  三组装备的平均每秒伤害。
在13次平A以下平均每秒伤害最高的是
智慧末刃加飓风,在18次平A平均每秒伤害中,伤害最高的是智慧末刃加羊刀,而飓风加羊刀一直是伤害最低的。有些撸友说的没错,现在智慧末刃加飓风或者
智慧末刃加羊刀的伤害的确比羊刀加飓风伤害高,但是我们要知道,智慧末刃的降魔效果只对一个目标有效,切换攻击目标的话需要重新叠加降魔抗效果。而且前面也说了,出智慧末刃的话等于放弃了暴击流路线,接下来的出装要围绕魔法伤害做文章,没出鬼刀的话,补出鬼刀,然后就只能出纳什之牙或者破败之类的装备。如果你的队伍缺少魔法伤害的话,比如上单中单打野都是AD伤害,,那么作为ADC大嘴,出智慧末刃提升魔法伤害是非常好的选择,
智慧末刃+羊刀+纳什之牙对魔抗较低的单位可以造成巨额的魔法伤害,AD喷子完全可以转行做AP喷子。
  (一个一个的上传数据再每个都讲解一遍太麻烦,小灰灰就直接告诉撸友们我的分析结果吧,可以省去撸友很多看图时间,也可以省去小灰灰很多截图上传时间。)
在前期的时候,智慧末刃+
飓风或者羊刀这种套路,在攻击脆皮方面有很大的优势,这种出装在前期特别好用,也就是敌方还没有做魔抗的时期。如果出
智慧末刃+羊刀,对面敌方英雄针对出装堆出魔抗的话,出一个负极斗篷,智慧末刃+羊刀的伤害就没打出来,被限制的特别严重,相当于损失20%~30%的伤害,所以对比之下,智慧末刃+飓风的伤害就更稳定一点,飓风的伤害偏伤害一点所以更稳定,但是因为智慧末刃的原因依然容易被针对。
  大嘴是可以针对敌方英雄出装的,不管怎么出装,大嘴对脆皮的伤害都是非常足的,在这种情况下要考虑的就是对面坦克类和半肉类英雄的出装了。
如果敌方英雄单单只是出护甲比较多,那么大嘴理所应当的可以做智慧末刃或者纳什之牙来强化魔法伤害。如果敌方英雄魔抗和护甲是均衡的,例如一个18级盖伦:黑切反甲兰顿板甲振奋水银鞋
,正常天赋。
  盖伦属性(盖伦W被动的护甲魔抗加成也计算在内,不过计算过程中盖伦没有开启W技能):
  护甲:339.986
  额外护甲:261.45
  魔抗:197.263
  额外魔抗:143.913
  最大生命值:3848.53
  面对这样一个均衡的盖伦,小灰灰负责任的告诉大家两套伤害最高的出装方案:
第一套AD出装方案:攻速鞋+羊刀+飓风+破败+无尽之刃+多米尼克
第二套AP出装方案:攻速鞋+羊刀+智慧末刃+那什之牙+法穿棒+破败(可能会有撸友会奇怪为啥要出发穿棒呢?请相信小灰灰,如果把法穿棒换成飓风或者帽子,那么伤害会下降6%和3%,至少在面对这个盖伦的时候是这样的,而换成无尽的话,伤害会下降更多) 在攻击这个盖伦的时候第一套AD暴击流伤害是比第二套AP流的伤害高的,大概要高出5%~7%虽然盖伦护甲类装备有三件兰顿亡者板甲反伤甲可以说护甲已经很高很高了,而魔抗类装备只有振奋和水银鞋。小灰灰想说的是,智慧末刃更加偏向前中期,而且是攻击脆皮收益最高,到了后期对面随便做点魔抗,智慧末刃的伤害和大嘴W和羊刀的伤害就无法打出来了,如果对面做出振奋+女妖,那么出智慧末刃的大嘴妥妥的废了,想要打出伤害,必须卖掉智慧末刃换其他攻速暴击装备,相比之下这个时候如果把智慧末刃换成飓风,再配合其他AD类装备那么伤害会高出很多,大嘴要走均衡路线,鬼刀配合他的W技能已经给他提供了很不错的魔法伤害了,这些就足够了,所以接下来强化AD伤害是最不容易被针对的选择,对面不出护甲的话,会被打的很疼,但是不出魔抗的话也会被打的很疼,护甲魔抗一起出的话,照样疼。如果想要稳定的玩大嘴的话,先出飓风+羊刀,然后再根据情况换装备,这是不会被针对的套路,是很稳的,而且可以针对别人,如果敌方英雄出护甲太多,没出魔抗的话,就出智慧末刃,如果对面出了魔抗,那么我们就继续做破败。对大嘴来说,不管是前期还是中期还是后期,飓风的伤害都比幻影之舞高,电刀和火炮更是比飓风差了很多,飓风是大嘴的首选攻速暴击装。对大嘴来说,前期可以不出破败,但是到了中后期是必须做出破败的,到了后期如果把做破败的钱做成其他输出装的话,大嘴的伤害要下降至少20%(在前期并不明显,但是到了游戏中后期,没有任何一件装备能比得上破败),对双倍攻速的大嘴来说6%就是12%,破败的攻速和基础攻击力对大嘴也有很不错的提升。什么情况下可以出智慧末刃呢?
  &大顺风形成装备碾压的时候
  &可以在30分钟前解决战斗的时候
  &队友全是AD,唯独缺少AP伤害的时候
  &敌方英雄只有一不超过件魔抗装备而且护甲装备三件或三件以上的时候
  &敌方英雄没有魔抗装备的时候
  &对面是菜鸟,看到大嘴出智慧末刃,还不知道出魔抗
这些情况下,出智慧末刃是很好的选择,还是其他情况下还是乖乖出羊刀飓风破败比较好。大嘴的输出到底有多高?实话实说,出三件输出装的大嘴,输出肉装英雄的能力可以媲美其他ADC出四件输出装的伤害。
左面是小炮出了攻速鞋+无尽+飓风+镰刀+幻影之舞的18次攻击平均每秒输出伤害(虽然开Q的6秒时间无法攻击18次,但是还是按照开Q的攻速计算的),右面是大嘴出了攻速鞋+鬼刀+飓风+
破败的平均每秒输出伤害,虽然在输出脆皮的时候,小炮的伤害更高一点,但是在攻击肉装英雄的时候,小炮出四件装备的伤害比大嘴出三件装备的伤害还低一些,这也是最近大嘴胜率高的原因,其他英雄四件输出装才能打动肉装英雄,而大嘴只需要三件输出装备就可以打动肉装英雄,所以可以这么理解,出了三件输出装的大嘴,就可以把多余的钱用来出生存装,提高自己的生存能力。有了足够的防御属性,那些半肉和刺客英雄无法在短时间内杀死大嘴,而大嘴却可以开启W在短时间内击杀内些半肉和刺客英雄,而纯肉英雄的是完全杀不死出了生存装的大嘴的。这就造成了大嘴的无解,即使前期再爆炸,三件输出装的大嘴就能媲美四件输出装的其他英雄(VN老鼠这种不包括在内),可以说现在大嘴虽然要抗压但是在发育方面是比其他ADC轻松很多的。
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LOL6.24大嘴实力回归 一秒5喷瞬秒脆皮
&  新版本上线这么久,也许大家已经对几乎局局能看到的,VN,这些ADC非常厌烦了,在季前赛改动以及新版本改动中这些ADC获得了大幅的加强,火了很久很久,但是他们真的能霸占榜单前3吗?当然不行!想要登顶,先问问这位ADC,他就是&&大嘴。
  大嘴的近几个版本的改动
  ST1:一秒五喷,伤害无解的大嘴
  在S6的时候,拳头改动了大嘴,使得他开启生化弹幕时可以获得双倍攻速,并且可以造成额外魔法伤害。在改动初期并没有什么成效,但是随着版本更迭,在6.15版本后随着三大AD:寒冰,轮子妈,烬的崛起,大嘴这个后期无敌的ADC也成为了非BAN必选的强力英雄,在很多职业比赛中都可以看到AD大嘴的出场。在第一阶段,大嘴线上能力出色,两件套后就能凭借无解的特效伤害以及超高的攻速完美碾压大部分ADC。配合4保1的阵容,只要队友保护得好,大嘴团战开W保持在700+的射程,无论是爆发输出还是持续输出都非常恐怖。
  STEP2:W技能改回,AP玩法兴起
  由于大嘴过于OP,很快就引起了设计师的注意。设计师决定改回W技能,让大嘴重回当初的状态。失去了双倍攻速大嘴的线上输出以及其他综合能力都受到了巨大的影响,一度让他成为胜率登场率一落千里的ADC。不过很快,就有玩家开发出了无敌的AP玩法:E技能有0.7AP加成,Q技能有0.5AP加成,在高等级大招可以在极远距离就炸残脆皮。
  到了六级AP大嘴ER一波兵,清线效率极高,一旦兵线压过来了就是EQR交一套连招,千万别小看他的连招伤害,高法强触发雷霆一套直接秒杀也不足为过。AP大嘴曾经一度成为国服胜率第一的中单英雄,持续了很久。
  STEP3(当前版本):AD大嘴或将重回霸主宝座
  韩服大嘴胜率
  美服大嘴胜率
  由于中单AP大嘴的强力度再次远远超过设计师的预想,很快就挨了一大刀。E技能的AP收益直接从0.7砍到了0.5。这个改动影响是很大的,一进一出几乎影响了接近100的伤害,导致AP大嘴的清线以及输出能力被大幅削弱。但是也不是完全的削弱,在版本改动中,大嘴的W技能百分比伤害获得了加强,从2/3/4/5/6%最大生命值
提升为 3/4/5/6/7%最大生命值,再加上之前版本中对破败的大幅增强,似乎混伤攻速流AD大嘴又将回归。
  上面两张数据图分别为当前版本韩服以及美服ADC大嘴的胜率图。我们会发现在6.24的这次改动中,大嘴似乎成了最大受益者,在胜率上呈直线上升之势,在韩服数据更是达到了第一的位置。这一切的一切,使得新版本AD大嘴称霸下路重新变得有希望。
  天赋符文推荐
  大嘴前期很弱,线上能力一般,由于没有主动的爆发手段,他很容被敌人消耗血量而无法反打,再加上自己没有续航能力很容易导致血线被压制,因此天赋上最安全的是选择嗜血,嗜血可以让你线上拥有出色的续航能力,也就可以把血线稳在更安全的位置。如果你对你线上能力有很大信心,绝对不会崩,那你也可以选择热诚,超高的攻击力加成可以让你后续输出变得非常恐怖。
  符文推荐
  红色攻击力*9,黄色护甲*9,蓝色魔抗*9,精华攻速*3。不推荐蓝色全部带攻速,大嘴本身很脆,如果遇到这种消耗能力出色的英雄,没有一定的魔抗会很难受。多带些抗性,在前期安全发育,是最稳之策。
  大嘴出装推荐
  输出方式:恐怖攻击特效触发超高百分比伤害
  大嘴的W技能开启后每次攻击可以最多造成敌方最大生命值7%的魔法伤害。而游戏中正好也有一件可以造成额外百分比伤害的物理装备,这件装备就是破败。破败在6.23版本中获得了极大的加强,出了这件装备之后每次普攻可以造成目标当前生命值8%的额外魔法伤害。
  这样一算大嘴的伤害就变得非常恐怖了,几乎每次普攻就要你最大生命值10%的伤害,再加上是混伤的原因很难抵挡,这也就导致了出完破败一件装备之后大嘴照样能保持站撸无解。当然单体输出那么高,还需要飓风的扩散效果才能保证大嘴打出尽量多的AOE伤害。在装备成型之后大嘴的输出能力强到无解,甚至比旧版本还要强力。
  输出要求:不再减伤,暴击收益极高
  虽然取消了大嘴W的双倍攻速机制,但是现在开了W后大嘴可以输出100%正常伤害,这就使得大嘴不需要完全追求攻击特效和攻速,他可以把更多注意力放在正常ADC的需求:暴击以及攻击力上。新版本大嘴不需要羊刀,他需要一些暴击装来强化自己的输出,因此在飓风过后出无尽+吸蓝刀大幅提升暴击以及伤害能力是最好的选择。最后补一件饮血剑提升输出能力以及续航能力。
  防御性出装
  虽然大嘴改头换面获得了更强大的中后期能力,但是还是无法掩盖他致命的缺点:无位移,偏向于站桩炮台输出。当敌方突进能力强,可以直接靠近大嘴时他的处境就会很危险,因此要根据情况选择装备。暴击并非是唯一的属性。举个例子而言,破败+三相这个装备组合可以让大嘴获得大量移动速度,大幅提升他的机动性,让他可以达到走A放风筝的效果。水银刀,锋刃可以在关键时候救你一命,抵挡关键的技能以及控制。如果对方先手很强的话,不妨出一个春哥让自己撑过第一波轰炸输出。轻语是可出可不出的装备,除非敌人双抗很高,不然不推荐出这个装备。
  对线团战打法
  辅助选择是对线输赢的第一决定要素
  大嘴前期没有主动输出能力,同样也没有位移,再加上前期攻速很低的原因,他前期作战能力非常差,就算辅助给机会了他也很难第一时间打出大量伤害。大嘴不适合那些进攻能力很强的辅助,像,机器人这种英雄如果勾的不当控制衔接不上很容易导致拉过来之后打不过反而被反打的情况。大嘴最适合一些保护能力强的辅助,像,风女,蛤蟆以及宝石这类保护能力极强的英雄可以最大程度保护大嘴的发育,线上安全发育,等到成装就能翻身。
  兵线处理以及视野控制是关键
  前面说到,大嘴是个前期无论主动能力还是被动输出能力都相对乏力的ADC。因此在前期要尽量避免打架,不然容易影响大嘴的发育,打不出该打的输出。
  但是敌人既然知道大嘴是中期英雄,肯定前期下路会给压力各种骚扰,想抓你失误打回家一波。因此大嘴要控制好兵线,尽量控在我方防御塔前面,这样敌人就算想要主动骚你也很难,躲在兵线后面最安全(当然如果有女枪烬这种AD的话还是让辅助去扛点子弹)。
  不仅如此,控制视野也是对线好坏很重要的因素。大嘴是很容易被抓的英雄,遇到或者是新英雄青钢影这种英雄迅速切进来跑都跑不掉,所以一定要做好下路视野,谨防被打野或者其他敌人GANK。做眼是辅助和AD共同的事,尽量做好每一片草丛的视野,如果敌方多人抱团那就直接放塔叫队友,不要为了一个炮车而丢了一条命。
  对线期有一个细节,就是金币的处理。
  由于第一件是破败,很多玩家都希望回家就直接1500G+的经济,但是有的时候却不尽人意。如果发现自己的金币很少的话,回去就可以走一个稳定的出装方法。天赋带了嗜血,配合吸血杖可以让你线上续航能力提升很多,这样就能更好控制自己的血线,也能让他更好发育。大嘴本身没位移,多一双鞋子也能让他更加安全。还可以买两瓶药在关键时候抬血。
  团战玩法
  大嘴不适合太后期的团战,越到后期大嘴站桩输出的弊病越是暴露无遗。他最适合的团战期是在15分钟-30分钟,这段时间大嘴的输出非常爆炸。在团战中一定要跟紧前排英雄,千万不要落单。不要急着第一手输出,对面看到你开W准备输出一定会第一时间把非指向技能砸过来,这就会导致猝不及防被瞬间秒掉。玩大嘴打团要耐住气,等敌方最关键,对自己威胁最大的技能交掉之后再输出,当然如果你很有把握的话出把三项搞走A也不是不可以。总之一定要时刻注意自己的输出环境以及血线,该卖队友的时候果断卖,没有输出环境的大嘴和一个超级兵没有区别。
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