ps4ff15 pc ps4战斗系统怎么样

黑ff15试玩战斗系统的,你们真的研究过吗?【ps4吧】_百度贴吧
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黑ff15试玩战斗系统的,你们真的研究过吗?
下载完试了一下午,从刚开始对攻击系统的不满到现在的爽玩。可以负责任的告诉各位,除了键位的改变导致手感的不适应外,这次的战斗系统比黄昏之草2.0时要成熟很多,下面会对最后四种武器特性和招数做分析,码字有点慢,请谅解
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首先是,作为攻击力最高的武器技巧也比较简单。o可以连续攻击,但如果边向下推摇杆边o时就能使出前试玩中“暴风雪”的大范围旋转攻击,有近800的伤害,闪避或防御后切换阔剑反击,能打出400-600的伤害。另外阔剑还能蓄力攻击,停顿长按o可以蓄力,最高我打出了2000的伤害,非常可观。但相对的△闪避速度也是最慢的。阔剑每刀都能回蓝,可以好好利用。qte方面阔剑伤害也最多,有1100,其它只有300左右
接下来是空行剑,这把剑想玩的飘逸还是不好控制的,如它的名字一样,它真的能飞,之前很多预告中空连招就是靠它做的,锁定△贴身后就可以在空中打了,此时控制左摇杆可以到处飞,但空中连击是无法用□闪避,所以只能靠摇杆预判攻击方向,同时飞行耗蓝很多,可以配合阔剑回蓝打。△瞬移很快且距离最远,从楼顶瞬移到boss身上能造成超高的硬直。空行剑也可以平地起飞,地面贴身打是后推摇杆按o可以后闪腾空,此时有闪避判定且在未落地前前推摇杆按o可以瞬间空连,配合好手里剑和走位就能打出一种鬼泣的感觉!
接下来是手里剑和盾,拿法就不说了,自行百度。
作为新登场的武器之一,手里剑拥有中距离的攻击范围,可惜速度不快不能作为猥琐道具与boss刚,最有用的地方在于锁定△,可以任何时间瞬间破防,打出100-200的伤害加上近5秒的硬直,简直神器。瞬切空行剑可直接空连,来回切换可以无限空连。硬直配合阔剑可以无伤无脑削死铁巨人,而且特别快!是这次deemo中比盾还bug的武器
最后是盾,打完黑魂的同学可以轻松使用盾反,几乎所有攻击都可防御,横劈斜劈招式均可盾反后打出2秒硬直,最实用的一招,而且盾反不耗蓝,没蓝时配合阔剑可以快速补蓝。盾的攻击是盾加把小匕首,攻击速度目测最快,伤害也比平均手里剑高,总之很稳的武器。盾反也不难,反两次就很轻松了
然而在黑子眼中只有玩具剑和玩具锤
自顶一下先
总结一下,伤害:阔剑&空行剑&盾&手里剑实用度:阔剑&盾&手里剑&空行剑帅气度:空行剑&阔剑=盾=手里剑(其实都很帅,空行更飘逸)BUG程度:手里剑&盾&阔剑&空行剑
魔法和幻影研究价值不大,故没写进去,而且由于敌人就一个铁巨人,没法对比,目前最快打发就是手里剑配阔剑无伤。总之除了键位整体战斗系统及打发可研究的地方还是很多的,希望大家千万不要因为现阶段画质ui等问题错过一款佳作啊!
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我怀疑说操作不好的连瞬移都不会用,和boss你一下我一下的打
写的不错,付费版的试玩我也研究了一段时间它的战斗系统,发现没有这次免费试玩的丰富,我觉得FF15整体让人越来越期待了,作为系列正统的第一款arpg,在强调动作元素的细节上,我可以给个85分目前
我建议楼主发个视频出来,给我们演示演示。GIF也好啊 谢谢你
这年头,哪个游戏没被黑过,多大点事儿
附上一个做了研究的up主的两段演示视频
不是说这版试玩的战斗系统是简化版吗 连技能都没有 幻影剑大招也没有
就是一直按着键不爽
战斗这么卡,真佩服楼主一帧一帧研究啊
还真不知道这么多,告诉我你玩了多久
---贴吧极速版 For UWP
demo里面的判定不怎么样,但我也只玩过这个版本,怪离得超远,攻击的时候还会强制得向怪物攻击,可是我只是打算砸木箱而已
我不听!我不听
一开始老死
熟悉了确实挺爽的
我不听我不听,我就觉得这是个垃圾,按住圆圈无脑打,武器只有锤子和玩具剑,就是没打击感,根本没你们说的这些武器和玩具剑,视频都是官方放出来的,这就是垃圾,不止我不会买,我还不让别人买!
真没发现……我还得再打第三遍
这破系统能玩6个小时也是够饥渴的,打10遍BOSS再也打不下去了,无伤也毫无爽感,跳舞一样的战斗(娘炮),瞬身剑,火影既视感,L1R1,仙剑既视感,终结技的触发,没一样自己的东西。还有那屎一样打击感,SE好好做你的电影大片吧。
快餐游戏玩家不都习惯了跟蠢黑那样似得玩法吗
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有料试玩是把五把(三种)武器分配给起手,空中,连击,强击,反击五种情况。玩起来不要太爽太炫酷。起手长柄武器暴击,连击用剑唰唰唰,重剑强击既可以摇杆后拉发出来,也可以连击停顿长按攻击发出来,战斗系统挺流畅爽快的。有料试玩的问题是,敌人是跑的快的狗,打起来费力,ai太蠢打起来不积极。锁定也有点问题。
到了免费试玩,变成了四个装备栏,方向键选武器,选完就是用那武器一顿打,不按方向键画面武器,就始终是那武器在打。好没意思。虽然武器的动作是丰富了点,配合摇杆推的方向是有不同的动作。
更喜欢收费试玩的系统,武器变来变去也能欣赏那种华丽的粒子幻化的特效~
打击感差,似乎是因为小孩阶段攻击没震动,而最后大人阶段有震动,但敌人是铁巨人,震动和收费试玩中砍到生物怪物的那种震动不同,后者的感觉自然是爽一点。
玩下来没有出现破解的效果文字,不知道是怎么回事?
收费试玩才有的武器技能和协同攻击,免费试玩才有的魔法,这些就不说了。
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SE根本做不好ACT还非要搞ARPG,血缘也算ARPG看看别人的手感,这样的手感还不如回归选菜单算了。
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反正还是要买的
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毕竟是免费试玩
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等等,武器技能是啥我怎么没玩到
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刚才看了采访 官方也说过这个demo准备仓促 是个普通玩家试试的 也说过为了测试天气系统 我估计这个demo采用的是第二个战斗系统 也就是轻度玩家系统 游戏有两个系统
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dopant 发表于
等等,武器技能是啥我怎么没玩到
是收费试玩版才有的,就是暴风雪吸血剑跳跃那些……
骑士, 积分 2438, 距离下一级还需 562 积分
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这游戏从来没有说是arpg
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论演员 发表于
刚才看了采访 官方也说过这个demo准备仓促 是个普通玩家试试的 也说过为了测试天气系统 我估计这个demo采用 ...
不过这个版本的战斗系统也有两个好的方面。
一个是瞬移到高处可以发起有伤害加成的攻击,而收费试玩里似乎只是作为回复MP回避敌人攻击的手段?(当然还有贝爷那段用来引诱贝爷)
一个是别的坛友提到的武器技能结合到了招式里(他说大剑可以使出收费试玩里暴风雪的招式),这样就有充足的键位分配给魔法了(虽然我觉得收费试玩那种按键布局下,设置成方向键上下切换魔法,方向键左右切换武器技能也完全没问题)
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bsdlxy 发表于
是收费试玩版才有的,就是暴风雪吸血剑跳跃那些……
我就是说的收费试玩,原来武器技能指这个啊,我看你把它跟协力放一起以为是跟协力那样通过任务学会的
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)发个大家都能看的视频来解释下FF15试玩版的战斗系统_ps4吧_百度贴吧
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发个大家都能看的视频来解释下FF15试玩版的战斗系统
以后别自己只会无脑就怪游戏了,其实这次试玩的战斗系统虽然没有上次完善,但也是非常的棒了,手里剑和盾都非常好用,幻影剑也能打出强大的combo伤害。 之前发的有人看不了,我发个上的战斗视频给你们看看。
专业代理美国PEM原装压铆螺丝,压铆螺母,弹簧螺丝 等一系列紧固件
前面是解释如何利用地形里的油桶配合火焰秒BOSS的,你们可以从6分15秒开始看,那时候就有手里剑了。
这是原来老的付费试玩版里的召唤兽片段,无脑黑真是不可取啊。
之前零式附送的demo战斗系统十分操蛋,总有一种控制不了主角往哪个方向砍的感觉,好像站在怪旁边按攻击键就TM系统自动帮我做决定了,实在恶心
本来一开始觉得2.0的战斗更好,重玩一遍2.0后结果觉得这个更好
战斗这块很丰富了 基本该有的都有 闪避这块做的还比较硬派 对抓节奏要求比较高 因为闪避得当是能对怪造成硬直的 当然掉帧厉害也增加了难度 武器系统也比较丰富初步看来 像手里剑这种比较凶的攻击是不断掉魔的 飞空剑就会涨魔 根据武器形态 能飞的距离也不同 像刀就不能挂着 估计多半人玩完不仅没发现隐藏装备 连个防反都没玩出来过
借用下你的视频地址
这不是我的那个视频吗,因为PC串联录的,后面有点卡
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