ps2模拟器下载有评测吗

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佣兵, 积分 725, 距离下一级还需 25 积分
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最近又测试了FF12、MGS2、鬼泣1、刀魂3和战神1
刀魂3&&卡在片头出
战神1&&游戏画面花屏,升级画面倒是很正常
MGS2 。。开始船上速度竟然只有20%,太佩服小岛了
鬼泣1&&蛮正常的,画面好,玩了第一关
FF12&&画面比色差+贵翔还好,啧啧,真精致!人多了可能会卡,但是大多数情况满速,目前正在第一个小西红柿任务中,怕以后4人出动会卡
PS4:中端配置配置就是中端,我认为的中端
本本老了要换台
配置写给大家看看
CPU 双核2160oc3G
主板 技嘉P31-DS3L
内存 DDR2-800 1Gx2双通道oc1000
显卡 影驰8600GT加强版 频率oc700/1600
硬盘 WDYS 500G
光驱 建兴20A4P
机箱 酷冷仲裁者
电源 航嘉冷钻2.3vista
显示器 明基24寸G2400W
至少我玩COD4和失落的星球没问题,3dmark05也能过1w分,继续观望次世代
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本来想再买台90006白色PS2,因为听过轻了不少,内置电源,白色又相当漂亮。
不过想连显示器还要买HDBOXPRO,算下要1k5咯不划算,加点钱可以买A版的360了。
正好新配了电脑,典型的中档配置,就用来挑战一下最新的PS2模拟器吧!
CPU& && &双核E2160 oc3G& && && && && & (PS1: SuperPi100万位20.3秒)
内存& && &1G ddr2-800x2
显卡& && &影驰 8600GT加强版 oc700/ (PS2: 3DMARK05 10000分多一点)
显示器& &&&明基 G2400W& && && && && & (PS3: 留着给360和PS3的)
手柄& &&&华硕 X01带震动
pcsx2_SPeed_R8_Rev307傻瓜版,速度有极大提升,提供链接
高达无双PS2版
战国BASARA2 能登姐姐外传&&
其实PS2就想玩前面两个了,还有VR4的ISO顺便测试下。
游戏:基本可玩
画面:一般,不过看到满屏的Zaku2真爽o(∩_∩)o...
速度:可以接受,基本在60%-160%之间浮动,人少时飞快,同屏敌人一多速度就下来了
声音:语音有问题,说话时容易卡住,重复念一个词,直到下个人说话为之,可以关掉,背景音乐很好没问题
震动:放无双时有震动
存档:正常
缺点:不定时死机,阿姆罗第二关、第三关死过,第四关网上反应干掉卡多后必死,的确,囧,玩不了夏亚。
战国BASARA2 能登姐姐外传(个人趣味)
游戏:基本可玩
画面:好的惊人!放大到24寸全屏效果都很好!赞
速度:很不错,一般都时80%-100%,完全可以接受
声音:ToT,语音不正常,声音成了慢动作,最想听能登的语言的,囧rz,背景音乐似乎没问题
震动:好像没感觉到。。。可能无双时也有
存档:正常
缺点:语音不正常,泪奔
,没遇到死机
平均以75%的速度运行,貌似一切都很正常,没测试震动。。。
总算是盼到PS2模拟器能玩的一天了,目前的效果我可以接受,希望更加完善,完美!
貌似模拟器对键盘支持不好,运行时尽量用手柄吧,我很惊讶竟然有震动。
最好用ISO来经行游戏,DVD可以运行,但我用着很卡
该用户已被禁言
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一片片神海3偷跑 看的我心痒痒~~~
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期待成熟,我最想要的即时存档功能
到时我的HDL机就可以退休了......
☞Harufuwei&#9756
圣骑士, 积分 3768, 距离下一级还需 1232 积分
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恩……很好很强大
但愿这贴别战起来……
我倒是对PSP模拟器感兴趣……
佣兵, 积分 725, 距离下一级还需 25 积分
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为什么会战呢?
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真·BIU-BIU~渣兎
圣骑士, 积分 3983, 距离下一级还需 1017 积分
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LS的有人说不要战了。。那好吧。不战了。路过。
公民, 积分 165, 距离下一级还需 135 积分
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关注中,很好[Replied by WAP]
佣兵, 积分 490, 距离下一级还需 260 积分
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待PS2模拟器完美了,就升级电脑(毕竟还是模拟的画面美)
骑士, 积分 2399, 距离下一级还需 601 积分
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赶快完美吧、不知何年何月得尝所愿啊、[Replied by WAP]
骑士, 积分 2457, 距离下一级还需 543 积分
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模拟器抗矩尺方面秒杀PS2了
公民, 积分 172, 距离下一级还需 128 积分
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老实说,还是习惯坐在电视前面打
呵呵,老爸老妈坐在后面看我打
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)当PS2模拟遇到顶级PC PS2模拟完全测试 - 电玩巴士
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当PS2模拟遇到顶级PC&PS2模拟完全测试
PS2模拟之路
&&& PS2诞生于日,这天也正式宣布了PS2成为了世界最强的游戏主机,凭借市场占有量最大、游戏资源丰富,将当时的其他主机一举歼灭!
&&& 当时,如果家里能够拥有一台PS2游戏机是多么幸福的事情啊!但是在中国地区高昂的售价,实在让人难以接受,所以人们不断的盼望着模拟器的出现,这并没有让人等待多久,网络上不断传来PS2模拟器出现的消息,可过了许久,传闻中的PS2模拟器渐渐没了踪影,让人有种被骗了的感觉 &_&
&&& 经过网上无数的传闻后,终于在2002年,第一款叫做“PCSX2”PS2模拟器诞生了。当时,在模拟度还相当低的时候,PCSX2还不能运行商业游戏。不过能够获得一些PS2 DEMO演示和一个FOR PS2的模拟器。因为当时的模拟度相当低,所以只能采用插件的形式来进一步将模拟器完整化,就像PS模拟器epsxe一样。而在这时,还有一个开放源代码的PS2模拟器 NSX2也在开发当中,正在发展中的PS2模拟器给了当时的PS2 FANS们无限的希望。
&&& 不久后,PCSX2有了新的突破,在03年有了新的插件的支持下,PCSX2终于放出了第一批运行商业游戏的截图,此时可以支持多款PS2游戏。让人们真的感觉到PS2模拟器已经不遥远了。
&&& 经过一段时间的缓慢而艰难的开发过程后,终于出现了模拟成功的一款PS2游戏,但是事情并不顺利,游戏缓慢的运行了一段后出现当机,也因此又告了一个段落。
&&& 但是PCSX2的作者并没有放弃,支持他的FANS们也相信PS2模拟器完美的那天一天终会来临!之后的日子里,不断的会在网络上会出现PCSX2的最新游戏截图,从截图来看最大的疑问就是机能问题,每张截图都只有可怜的几帧,在当时的PC硬件情况下,想模拟PS2的确不是一件容易的事情!
PS2机能介绍
&&& 处理器128-bit Emotion Engine 294.912MHz、图形芯片: Graphics Synthesizer 147.45MHz、音效芯片:SPU2;内存M-RAM 32MBV-RAM 4MBA-RAM 2MB;最大画面解析度为;配件有手柄,AV线,专用AC变压器;记忆卡,方向盘。光驱方面支持CD-ROM 24X以及DVD-ROM 4X。PS2的GPU又称作GS,拥有16条渲染管线,象素填充率达到2.4 Gpixel/s,纹理填充率为1.2Gpixle/s ,2560位总线,其中1024位用来读取,1024位用来写入,512位用来处理纹理,总线合计峰值带宽可以达到48GB/s。拥有4M显存。
&&& 可以看出,PS2的强大带宽是PC不能比的,模拟起来有一定的难度,但是经过了很长很艰难的模拟器开发过程之后,我们很想知道到底PS2模拟器的开发进度。
&&& 看到上面的PS2的硬件机能再看看如今的PC配置,相信模拟也并非难事!但是真正去尝试的,相信不在多数,因为不是配置不够就是没有足够的时间去研究,但是可以肯定的是,关注PS2模拟器进度的PC玩家决不在少数!
&&& 这次,小编就为广大读者详细的测试报告一下,如今的PS2模拟器到底到了如何的程度!什么样的配置才能够运行PS2模拟器!
&&& 文章中将涉及到大家最关心的模拟器问题,比如:运行速度、配置要求、画面效果、使用是否方便、如何配置模拟器、游戏的运行情况,等等等等……
&&& 一直关注着PS2模拟器的读者一定不要错过后面的内容……
编辑:zing
文章来源:Pcpop 更新时间: 11:54:36
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载请注明出处]PS4全新PS2模拟器详评:重温往日经典,还有奖杯支持!
15:09:38来源:玩家投稿编辑:怪蜀黍
& &相信不少索粉已经知道PS4将可以通过模拟器重新回顾PS2上的游戏,说白了就是向下兼容,当然索尼并不会这样打脸。现在外媒eurogamer在第一时间为我们带来了PS2模拟器Digital Foundry的评测,让我们一起感受下吧。
无论是画面还是帧数都有显著提升
& &① 距离我们(Digital Foundry)第一次报道(2014年1月)「经典PS1和PS2游戏将通过模拟器登陆PS4」已经过去好久了。由于时间相隔太久,我们都开始怀疑索尼是否暂停了该计划。索尼最初早在2014年一月份就告知了开发者兼容模拟器的存在,那时候PlayStation Now云服务刚出现。
& &② PlayStation 4的PS2模拟器现在终于面世了,没有大张旗鼓的宣传。新的PS4星战同捆刚上市,包括了四个经典系列游戏:Super Star Wars, Star Wars: Jedi Starfighter, Star Wars: Racer Revenge and Star Wars: Bounty Hunter。四个游戏通过一个PSN兑换码提供,而非实体光碟。四个游戏中的三个游戏是PS2时代的作品,在我们下载试玩了之后,可以确定这几个游戏全都是在模拟器上运行的。
& &③ 为什么认定这是模拟器呢?第一,会有系统提醒出现,告诉你select和start按钮分别映射了Dual Shock 4触摸板的左右部分。而第三方游戏开发者无法调用系统层面的提醒。第二,与PS3上的PS2模拟器类似,针对PS2记忆卡的模拟系统是存在的。第三,启动游戏时,经典的PlayStation 2 logo会拉伸显示。最后的,所有的游戏内按键提示都是PS2手柄&&什么都没有变。
& &④ 拉伸显示?好吧,这里有好消息也有坏消息:所有的2D素材都被拉伸显示处理了&&没有其他能做的事情,看起来比较破旧(ropey)。但是,3D部分得到了很大的改进,分辨率的确提高了。
& &⑤ 原本的PS2游戏分辨率不一,但大部分为512x448和640x448。PS4的模拟器原生分辨率为,画面上下有黑边,最后拉伸到全1080P。最终,我们看到的是大约4倍于原始的像素输出,也许有的游戏更高。贴图滤镜看起来也有提升,但是通过仔细观察,我们认为这仅是由像素提升带来的变化。
& &⑥ 模拟器游戏的整体印象是正面的&&2D部分可以提升的空间很小,但是3D部分的提升很棒。模拟器看起来使用了类似抗锯齿的后处理&&边缘惊人的顺滑,很少出现闪烁。另外值得一提的是,奖杯系统也添加到了模拟器中。模拟器游戏会有原作中没有的奖杯,这个专利(http://www.ign.com/articles/2013 ... ne-and-ps2-classics)解释了工作原理。
& &⑦ 可以确定的是,模拟器运行的PS2游戏比原版更加流畅,Jedi Starfighter达到了60fps。我们没有测试具体数值,但Racer Revenge直观上就流畅了很多。当然其他游戏什么表现还不能下定论。
& &⑧ PS2模拟器登录PS4是个大新闻&&我们已经联系了索尼,正在等待他们的回复。有点奇怪的是,这样一个可以让我们重温往日乐趣的技术居然没有被宣传。PlayStation 2是主机硬件史上最经典的作品之一,能以更好的画面兼容PS2游戏库是个诱人的命题。这么想的话,这款模拟器的面世居然搭载的只是一个非常平庸游戏系列的三步曲,而不是PS2最闪光的游戏系列。
& &⑨ 我们不禁猜想,是不是X1的向后兼容在一定程度上对索尼的内部决策产生了压力。X1可以让玩家使用现有的Xbox 360实体碟玩游戏(虽然光碟是作为一个完整下载版的key)。同时,现有的证据表明,也许索尼计划出售这些游戏的数字版,就像上个世代一样,希望索尼能尽快披露模拟器的更多信息。
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