神武手游血耐天兵加点3手游天兵3敏1血一耐加点有多少速度

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神武3手游万兽岭属性怎么加点?万兽岭属性加点方案推荐[多图]
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类型:角色扮演大小:545.48MB评分:10平台:标签:
《手游》万兽岭职业的属性加点,不同的玩家给小编发来不同的需求,有人需要纯暴力爆发流,也有人需要敏攻流打法,不论是哪种,下面都将会为你介绍:
①纯暴力爆发流
加点方案:全力
【加点方案:全力】
装备属性:装备附加属性选择力量
装备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、狂暴
优劣分析:
全力加点的代价就是牺牲了生存与速度,故纯暴力爆发流万兽的两个明显缺点就是脆、慢,这也就意味着基本与物理1速无缘(装备碾压就另当别论啦),除了敌方封系的限制,还将受到敌方物理门派的限制,容易被点杀导致无法出手;优点也相当明显,全力加点带来的是高额的伤害,纯暴力流的万兽在起满增益状态(各种加攻加伤害的技能、特技等)下,一个飞击能够带来毁天灭地的效果,这种加点方式与万兽的门派定位契合度可以说是最高的!
加点方案:9力1敏
【加点方案:9力1敏】
装备属性:装备附加属性选择力量、敏捷
装备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、愤怒、神佑、易成长、狂暴
优劣分析:
加点方案之所以只推荐了1敏的加法,是为了保证万兽的输出,万兽作为一个群体爆发的门派,群伤技能――飞击,对每个目标的打击只有一下,为了保证这一下的输出,力量分配底线不能低,所以敏攻流万兽在面对敌方带非敏攻流物理门派时,能够抢下物理1速,拿到进攻先手权,减弱了敌方物理门派对自己的限制;但在面对敌方带敏攻流物理门派时,敏万兽就略显尴尬,一般情况下,敏万兽是无法从敏天策、敏天宫手里抢下物理一速的,虽然作为敏万兽,但始终无法分配过多的属性点在敏捷上,否则带来的问题就是伤害不足,无法给敌方造成威胁,同时,身板脆也依旧是敏攻万兽的缺点之一。
对于万兽岭门派的加点,笔者主推以上两种,那么耐万兽是不是就不能玩了呢?当然也是可以的,耐万兽相对比起敏攻流万兽伤害会更低,可能更加偏重于平常的任务活动中,不容易死,可以比较安心的挂机;对于PK,笔者简单推荐下耐万兽的加点方案:主加力量、附加耐力,目的是在于防住敌方物理的输出,保证在承受敌方物理门派的输出后不死,能够变身出来。
万兽作为一个群体高爆发的输出门派,在一场战斗中绝对是被敌方重点照顾的对象,同时,由于万兽门派的技能特色(输出前需要变身、输出后需要休息,且主要以飞击为主),使得万兽的输出极容易受到限制,因此特技与门派技能的组合输出就显示极为重要,从极限输出的角度出发,力推嗜血连击与蓄力一击(其他的输出特技当然也是可以的),暴力物理的不二选择,有愤怒则更好,能够是自己变得更加灵活。
专题类型:角色类
更新时间:
专题标签:回合制Q版ARPG类即时战斗
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→ 神武3手游天兵怎么打书 血耐天兵打书攻略
类型:角色扮演大小:505.76MB评分:10平台:标签:
3手游天兵怎么打书?血耐天兵应该上哪些书?血耐天兵的书需要以为主,嗨客胖Z给大家带来手游天兵打书攻略的内容。
天兵打书推荐:
高强壮,高必杀,高勇敢是必须的。打不起可以用必杀跟夜战代替后两个。其他自己看着办,可以高,高神佑,高保命。
高强壮,高防御,高勇,高比,高强力,高保命或者神佑+剑气。
需要高必,高强力,高防御,高强壮(高气势或者高感知),高勇敢,高保命(高神佑),剑气,护符可以洗双技能银河,看能否洗出高级能带剑气的。
最省心的玩法就是玩剑气天兵,必杀+夜战+防御+强壮+剑气护符。
安卓版本:v1.0
专题类型:风格类
更新时间: 运营状态:未发行
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《神武3》中宠物大致分为三类,一类是普通宠物,二类是神兽珍兽,三类是特殊宠物,每个宠物都有不用的介绍以及口头禅,下面为大家介绍一下游戏内的普通宠物天兵,一起来看看吧。
获取途径:
琉璃多宝塔三层介
维护三界和平的天庭军队的基础。天兵们最大的烦恼在于:竞争者越来越多,晋升的机会却总是遥遥无期。
天庭办事,闲杂人等回避!
可携带技能:
CopyRight(C)
All Right Reserved 京ICP证号 京网文(-207号进行中的任务
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视频美女主播20:00-1:30
神武全能主播13:00-18:00
知名视频作者19:00-24:00
服战指挥大师19:00-24:00
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神武血耐df、血耐宠 血耐天兵怎么加点?
神武血耐地府df攻略与神武血天兵怎么加点。
  神武血耐地府df攻略
  神武地府就得练血耐的 最好是两血两耐一敏加 和医生差不多 到后期牛逼地府都带慈航 等你吃完酒后速度慢还没慈航别人早就把你弄死了 所以地府家一点敏很有用的
  神武这个游戏是1级-100级剧情一共53点剧情点。不管什么门派变身是一定要的。5级变身20点,还剩33点,其他的选择2级仙灵可以点一下,但是多了就不值得了,另外剩下的对DF有用的就是丹元,魔法恢复。这两个技能很多朋友都在迟疑到底选择哪个。我个人我意见是丹元。魔法恢复对于喜欢PK的朋友来说感觉有点鸡肋的感觉。DF本来抗封就25%,试问在PK当中,如果被封了你会一直站那防御等着解封还是会吃3药?所以我觉得魔法恢复就没什么必要了,喜欢活动不PK的还可以点一下,不过玩DF的应该很少是不PK的吧。除了丹元,魔法恢复,DF还有另外的一个选择,恭喜发财,现在1敏DF很多,甚至是有2敏DF,3敏DF的出现。去烧3赚点外快也是好的。
  神武里除了孩子,血耐宠完全没意义,神佑的作用机制直接否定了血宠,加耐的效果在身上完全体现不出来(没有装备,BB物抗很少人修满),没有速度,但是又不会比龟速法系慢,很多时候不能及时拉血环,被救得人最后出手,还不能防守尸。血敏隐身凤凰才是王道。
  神武血天兵怎么加点
  2耐3血 这样是最平衡的..如果你宝宝有高级防御 所以血可以加少一点.
[编辑:火红之眼]
点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友神武手游,1点体质等于10点血,1点耐力等于1点防御,3点体质或者耐力都等于1点速度。然后是1个玛_百度知道
神武手游,1点体质等于10点血,1点耐力等于1点防御,3点体质或者耐力都等于1点速度。然后是1个玛
3点体质或者耐力都等于1点速度。给你10点潜力点,该怎么加最好神武手游。然后是1个玛瑙石等于70点血,1个月亮石等于12点防御,1点体质等于10点血,1点耐力等于1点防御
我有更好的答案
如果是体耐两种属性的话,肯定选加耐。力,耐,敏,魔,体,五种属性里最没用的就是体。
采纳率:79%
什么意思?没懂
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