剑姬如何快速打出大招大招的准确伤害是多少

剑姬重做:有减速有晕眩 大招真实伤害能回血_游戏esports电子竞技_凤凰网
剑姬重做:有减速有晕眩 大招真实伤害能回血
来源:官方
W:劳伦特心眼- 菲奥娜摆出防守姿态,在极短时间内格挡一切伤害和硬控。做出格挡动作以后,菲奥娜会对目标方向进行攻击,对直线上第一个敌人英雄造成伤害同时短暂减速。如果菲奥娜成功格挡硬控技能效果(击飞、眩晕、压制、魅惑、恐惧、嘲讽),劳伦特心眼的减速效果会变成眩晕效果。
E:剑术& 菲奥娜的下两次普通攻击速度加快。第一次普通攻击可造成减速效果但不能暴击,第二次普通攻击将100%造成暴击。
R:无双挑战& 菲奥娜选定一名敌方英雄,获得移动速度加成同时完全洞悉敌人弱点。每次她击破一个弱点,都会造成最大生命值百分比的真实伤害。如果菲奥娜成功击破全部四个弱点,或者在目标死亡之前击破至少一个弱点,则会在敌人脚下制造一个大面积持久增益区域,区域内,菲奥娜和队友将持续获得生命恢复。
更新以后的菲奥娜虽然牺牲了单纯伤害能力,但却获得了更强的生存能力和适应能力,让她更加符合小规模混战决斗大师的设定,而不是一名刺客。我们重新设计了她的被动技能,增加了&攻击弱点&的微操作,这需要玩家合理计划、预判站位、准确执行。敌人当然不愿意自己的弱点被击破,所以我们在空破斩技能中设计了能够自动攻击弱点的功能。菲奥娜需要做的是在远处伺机而动。现在菲奥娜可以无视碰撞体积突刺到目标身边,然后击破敌人的弱点,造成额外伤害,最后凭借短暂的加速效果安全撤退。
随后是W技能的改动。旧版的劳伦特心眼相当于是非选择题& 如果对手要普攻,那就按W,如果不普攻,那就不按。此外旧版劳伦特心眼的被动效果对菲欧娜伤害的加成也很难被察觉。新的劳伦特心眼技能完全抛弃了被动效果,但在防守时机上提供了更多灵活性。新版劳伦特心眼能够完全无视任何伤害,虽然无敌的时间很短,但是这意味着,只要菲奥娜的反应速度够快,她就能躲掉大量伤害,比如德莱厄斯和盖伦的斩杀以及其他刺客的刺杀。此外劳伦特心眼技能的攻击效果很灵活,可以让菲奥娜有机会靠近敌人,击破更多弱点,尤其是在格挡掉敌方硬控以后。剑术技能和菲奥娜旧版的E技能很像,新的改动依然是为了配合剑姬击破弱点的机制。
最后也是最重要的,她的大招!利刃华尔兹曾是一个举足轻重的技能,可以造成巨额伤害,同时也展示了菲奥娜矫健灵活、刀剑夺命的设定,玩家只需要按一下R键就能欣赏华丽的屠杀。不过换句话说,这个技能的机制并没有让玩家感觉到自己是一个身手矫健的华丽剑客。现在,新的大招无双挑战明显采用了不同的设计,会给使用菲奥娜的玩家(和她的对手)带来一场真正的对决,菲奥娜辗转腾挪,在对手身边伺机抓住弱点,而她的对手则需要护住弱点。如果菲奥娜在决斗中胜出,不但能打出大量真实伤害,而且还能为队伍提供治疗效果,制造优势,最后赢得团战。
之所以为这次改动写了这么多,是因为我们想要让无双剑姬的华丽剑技更多地体现在游戏机制中,剑斗靠的是策略和操作技巧,而不是蛮力和数值碾压。旧版菲奥娜有一些技巧性的东西,但到了游戏后期,她最优化的玩法套路几乎必然是用两段突进切到后排,然后开大秒脆皮。曾经的劳伦特心眼和前进喷泉都有着剑客决斗的元素,但我们还是想把她做得更好。所以我们这次的技能命名都没怎么变,只是在旧技能基础上改出了新的技巧。
我们非常愿意听到大家对新无双剑姬的看法,并向我们提供反馈。我们将在几周后带着新的剑姬与大家见面。
[责任编辑:赵凤鹏]
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重做后热门还是坐板凳!新旧剑姬对比分析
发布时间:15-08-12 11:21
来源:52PK原创
作者:小冰块
英雄联盟最新版本已经于8月11日登陆国服,本次版本更新最让玩家关注的应该就是剑姬的重做。有人说剑姬改成大妈累觉不爱,有人说哇塞新版剑姬好强,究竟新版剑姬是变得更加热门还是被打入板凳席,下面跟随小编来看新旧剑姬的对比。
原画及一些杂项
左图为重做前的绝版剑姬,虽然不是多么漂亮,好歹还很年轻。小伙伴们赶紧到网上搜索珍藏下来,以后这张图只会越来越少。右图为重做后的剑姬,样貌酷似大妈,发型配上脸蛋简直要丑到外国去。还有一点体验过新版剑姬的小伙伴应该都感受到了,新版剑姬走路姿势简直不是人类的风格,简直反人类啊!那能叫走路吗?设计师你们能不能认真一点?
关键:技能对比分析(主要谈技能机制,具体技能伤害数据等不提及)
被动:决斗达人VS决斗之舞
以前剑姬每次普通攻击都会回复生命值,攻击英雄时回复更多,这就使得剑姬有很强的续航能力,残血刷一波兵血量蹭蹭的涨。新版剑姬被动会找寻敌人的弱点,弱点会随机出现在敌人周围四个方向,命中弱点就能造成额外真实伤害,同时获得少量治疗效果和短暂加速效果。这个治疗效果不如之前回复的多,所谓的真实伤害看起来很OP,实际上原版剑姬并不缺这点伤害,弱点攻击的方位不会随敌方移动而更改,也就是不管对面是正对你还是背对你,方位是固定的。如果在15秒内没有攻击激活的弱点,弱点方位将自动转移至另外一个方位。弱点出现的范围大概是500,离开距离后很快消失。
Q技能:破空斩VS空破斩
改动前的剑姬Q技能可以用来切入战场、利用兵线逃跑秀操作,两段位移加上小爆发想怎么用就怎么用,一般脆皮吃完两个Q就够呛了。反观新版的剑姬,技能名字改成了空破斩,剑姬会相前方突刺优先攻击有弱点的英雄,命中会减Q技能60%的冷却时间。说白了就是一个位移技能优先攻击弱点英雄,然后减少技能冷却,但是只要弱点不在正前方,Q技能也无法攻击弱点,依然需要靠走位来攻击弱点,只有掌握好时机才能在换血中不吃亏,但是敌人会给你机会吗?真是太难了啊!
W技能:劳伦特心眼刀VS劳伦特心眼
改版前剑姬大多1级学W技能,被动1级就可以提升15点攻击力,前期伤害超高。加上主动的招架效果,敌人前期根本不敢和剑姬刚正面。改版后看似很华丽,格挡在0.75秒钟格挡一切伤害和硬控,并且还会对前方发出一次斩击,格挡掉硬控技能会将敌人眩晕。0.75秒有几个人能反应过来,是剑姬预判敌人技能,还是敌人预判剑姬的,以前招架1.5秒都嫌短,这个0.75秒看似神技实则较为鸡肋,除非是飞行速度很慢的技能比较好抵挡,一些出手快的控制技能根本躲不掉。超前方发出斩击,距离也就远程英雄的攻击范围,稍远一点的距离就斩击不到,方向还难以掌控,你在逃跑的时候还回头放个W技能?
E技能:前进喷泉VS剑术
改版前E技能增加大量攻速持续3秒,在这期间攻击敌人会持续加速,说简单一点就是开着E追着屁股砍。菲奥娜的下两次普通攻击速度加快,第一次不能暴击第二次可以。改版前三秒剑姬可以打出N刀,现在就两次普通攻击,一个暴击也就等于多一次普通攻击而已。但是新版剑姬会出无尽增加这次伤害吗,我只能说不太合适,线上都快被打炸了还出无尽不是作死吗?综上E技能不如之前的强力。
R技能:利刃华尔兹VS无双挑战
改版前剑姬大招无解,超高伤害加上躲技能,无论是1V1还是团战,有大的剑姬不要随意去惹。新版大招是这样的,选一个英雄找出四个弱点,击杀掉这位英雄或者打掉四个弱点就会在敌人脚下制造一个大面积持久增益区域,即回复大量血量。打破四个弱点制造增益区域不现实,打破一个集火秒杀是可以的。但是大多数小伙伴应该都不喜欢这样的剑姬,变得跟风女一样加血这叫什么事。不过纵使我们百般抱怨,设计师应该也不会把剑姬还给你们了,召唤师你们的菲奥娜嗝屁了!
综上所述:新版剑姬操作难度更高,即使一个老道的剑姬使用者也不敢说W每次都能挡掉关键技能,大招的增益效果也不是想触发就触发,同时走路姿势有点反人类设计师不管一下吗?改版前一周剑姬登场率排在27名,胜率也有50.71%,不出意外一周以后剑姬登场率和胜率都会大幅下降。
新版菲奥娜展望:
官网上为了宣传新版剑姬的独到之处,将EDG扣肉都请来打广告,扣肉表示新版剑姬有可能会在职业赛场上出现。看了这个宣传片自己操作一番之后,小编个人觉得剑姬已经不太适合上单位置。因为攻击弱点会造成百分比伤害,只要能够持续攻击弱点伤害也不会太低,那么在团战中能够站得住是个关键,这为半肉剑姬或者辅助剑姬提供了可能。
剑姬甚至可以先手开团,大招给到能够优先集火秒杀的英雄,触发了增益区域才是最好的选择,由于自身够肉剑姬也不怕被秒,增益区域触发以后团战几乎已经利于不败之地了,那个回血比风女的要给力的多。不过讲归讲,很多玩家们的抱怨不无道理,改动一个英雄前是否应该征询一下受众群体的意见,一个热门上单英雄改成这样,不谈能不能登上职业赛场,路人局登场率都是个问题。
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比如说无双被提莫至盲后,立即对提莫用大招R,那么伤害是怎么计算呢\?
应该先吃谁呢?
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每一个看起来都是那么的鲜美
Lv.9, 积分 27984, 距离下一级还需 7016 积分
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应该是继续造成伤害。不过没有亲测过。
一朵??小优桑
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以沫旳专属女王
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你忘记了我 发表于
比如说无双被提莫至盲后,立即对提莫用大招R,那么伤害是怎么计算呢\?
提莫致盲只是针对普通攻击,致盲只会使普通攻击无效,
致盲对技能是无效的.例如,爆发型的英雄都不怕致盲 如男枪
因为男枪一套技能就能带走提莫
剑姬的大 也是属于技能,所以 致盲对剑姬的大是无效的
利刃华尔兹(R)范围:400
冷却:130/120/110
菲奥娜围绕战场进行冲锋,随机对敌方英雄发动5次攻击,每次造成160/330/500(+1.2*装备攻击力)点物理伤害。对相同目标的多次打击造成25%伤害。首次和末次打击将攻击同一个目标,触发攻击特效。对单一目标造成的最小伤害为200/412.5/625(+1.5*装备攻击力),最大伤害为320/660/1000(+2.4*装备攻击力)。
提莫的Q,小莫飞刀。
消耗:70/80/90/100/110法力值
效果:造成80/125/170/215/260(+0.8*法术强度)魔法伤害并使目标在接下来的1.5/1.75/2/2.25/2.5秒内物理攻击全部丢失。
所谓的物理攻击就是不依靠技能所造成的伤害,此类伤害包括普通攻击造成的伤害和技能提供的攻击力加成所造成的普通攻击伤害(如蛮王的5秒真男人)。不包括英雄技能所造成的物理伤害(如剑姬的R)和技能对普通攻击的额外物理伤害加成(如猴子的Q)
本帖最后由 小妞丶夏朵朵 于
11:17 编辑
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 10&
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大招其实就是普通攻击
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万恶的旧社会
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没有实测过,不敢妄下结论!
你可以开自定义测试下
华东一区--龙趾湖畔--【一比雕凿】
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如果按照雷神的说法,是否可以理解为,被至盲后,无双大招打不中提莫,也就是说没伤害?
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另外,比如说无双的攻击力为400,而对方的护甲为0,无双大招对单个英雄造成的伤害为.4=1960
& &是这样的吗?
一朵??小优桑
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以沫旳专属女王
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你忘记了我 发表于
如果按照雷神的说法,是否可以理解为,被至盲后,无双大招打不中提莫,也就是说没伤害? ...
致盲不止对释放技能的人有效
对所有人都有效的.
被致盲之后会失去对所有人的普通攻击伤害
一朵??小优桑
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以沫旳专属女王
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你忘记了我 发表于
另外,比如说无双的攻击力为400,而对方的护甲为0,无双大招对单个英雄造成的伤害为.4=1960
这个伤害是在技能满级,并且普通攻击达到400的情况下,是这样的
草你们大爷好么
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水你们的帖子,让你们浮出水面
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剑姬的大是技能啊,致盲只对平A有效
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剑姬的大好疼
‖团子不给吃‖
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水军第五军军团副指挥官
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UID帖子威望34 多玩草5533 草
剑姬大招是可以触发攻击特效的物理伤害,并不算完全的普通攻击
红buff,冰锤,吸血,提亚马特都可以通过剑姬的R来触发,但是提莫的Q,奎因的Q致盲对剑姬R没有影响
一个例外:贾克斯的E,开启E状态的贾克斯可以闪避剑姬R
&关于贾克斯的E可以闪避JJ的R这个还真的没试过哦&
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 20&
ら安妮の公主病
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     利欲熏心,     现实的世界,
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UID4209004帖子威望13 多玩草707 草
提莫的Q仅仅致盲, 不能释放普通攻击的伤害,
如果剑姬身上附带任何BUFF效果的话,
那么他的大招就不仅仅是伤害那么简单了,
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Powered by原本自从剑姬在美服改版开始,小编就一直持续关注,对她的所有改动了如指掌。当然也知道她的新技能W是神技,但是万万没想到这个技能可以这么变态!竟然连点燃和虚弱都可以解!一开始还真没想过做这个测试,因为怎么也想不到点燃能够被抵消。
而近日,有人专门做了实验,证实:新剑姬的W就是一个无敌技能,所有技能都可以被格挡!不仅仅是硬控,下面我们一起来看看新剑姬的变态之处!
首先是巴德的大招,在落点前,剑姬开启W
完美的当掉了巴德的大招!
沙漠皇帝的大招!只要剑姬释放W的时机正确
轻松抵挡掉!简直就是沙皇的克星啊!
劫的大招和伤害,都能够被剑姬的W完美抵消!
马尔扎哈我们之前就说过,压制完全无效,剑姬W反弹后,马尔扎哈自己一个人在那鬼畜!
引燃立刻解除,图中可见大虫子的引燃已经释放完毕进入冷却时间,剑姬像是排毒一样,挥剑之间,点燃就没了。
同理,虚弱在剑姬身上也没用!看到这确实觉得现在新版本的剑姬很变态了!
弱点也是有的,剑姬的大招在大到幻想时,不会产生任何效果,而且技能会进入冷却时间,这算是限制W的强势么?
两个剑姬同时使用W,谁后手,谁就能够打出伤害,先手的吃亏
这是一个非常有趣的实验,敌方莫甘娜和剑姬。敌方莫甘娜甩Q,剑姬反弹给敌方剑姬,但是敌方剑姬也开启了W,最后又反弹给了剑姬,并晕住她!(反弹硬控是会眩晕的)
更恐怖的来了!剑姬的W技能可以格挡真是伤害!图中可见奥拉夫的真是伤害,完全没用!剑姬完美的抵消了!还反击了一下奥拉夫,并减速他
总结:W是无敌技能,任何大招,像石头人,拉克丝,寒冰等等,对于剑姬来说,只要使用得当,这些大招都是白送的!
唯一的缺点就是,剑姬的弱点被动和大招能够被水银解掉,这也算是对于W过于OP的一种削弱吧,只要有水印,剑姬的大招就没有太大的威力。
看看现在已经凭借W成神的剑姬,谁还敢说她弱?还有人想着要改回以前的剑姬吗?现在可能连点燃都能够抵挡的变态英雄!而且更考验操作,更讲究出招的时机,真正的高操作英雄,不再是无脑突后排的刺客。拥有十几秒一个无敌的英雄,怕不!!!
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发表于:15-08-15 16:52
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