《尼尔机械纪元跳过剧情》剧情的背后是怎么样的 尼尔机械纪元跳过剧情

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第1页:名词解释第2页:游戏50个细节问题的解答
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Q1 为什么Android会存在性别(男性机型、女性机型)?因为在模仿人类。正确来说,是因为Android是在人类(非Replicant)还存在的时代就开始制造了(像Devola和Popola就是那时候的机型)。人类灭绝之后,后面生产出来的机体都是以早期机型为蓝本建造的,所以会存在性别。Q2 请告诉我们Android的皮肤质感。柔软又温暖。Q3 Android流出来的红色液体是血吗?不是血。是某种模仿血的东西。Q4 Android和Adam、Eve具备生殖器吗?他们会使用它吗?刚出生的时候是没有的。因为人类留存下来的信息里面,大部分都刻意规避了谈及生殖器,所以机械生命体没能复制出这个部分。但是,在学习进化的过程中,增设了相当于生殖器的零件。而且因为他们无论什么都要复制,所以模仿射精、变性、怀孕对他们来说都是可能的,但是并不能使他们成为真正的有机生命体,也就是无法受精和进行细胞分裂。无非只是在使用相似的素材来制作具有相似外观和质感的物质。Q5 Android能够“升级”的理由是什么?因为游戏类型是RPG。Q6 我觉得机械生命体通过后门侵入Bunker的时机有点太完美了。难不成是……Android和机械生命体背后有勾结?在舞台剧《Yorha》里有描写过,机械生命体一直以来都在通过后门入侵。但是,Android和机械生命体并没有勾结。Bunker之所以所有人被一齐污染,是因为机械生命体认为Yorha部队将要进行的总攻对其不利,以及红色少女的心血来潮这两个原因。Q7 那么策划了“Yorha计划”的“人类军司令部”到底是一个怎样的组织?所谓人类军,指的是以月面的人类会议为首的全体Android。人类军司令部=人类会议,但就如同游戏中所描写的,人类会议本身就是不存在的,所以并不存在人类军司令部这个组织(非要说的话,可能月球上设置的服务器可以算吧)。而策划了整个“Yorha”计划的是某一个Android,但是目前其详细信息还未公开。Q8 Yorha部队的黑匣子(Black Box)里使用了机械生命体的核心,那会不会有机械生命体时期的数据或记忆留存在里面呢?核心是受到封印的状态,所以记忆不会得到移植。不过,将记忆区块复制到核心里面去,再通过核心对Android进行污染的话,记忆的转移是可能的。Q9 Yorha部队的构成人数大概有多少?另外,除了Bunker之外还有别的基地吗?Yorha的构成人员大概有100~200名左右。卫星轨道基地一共有13个,但是Yorha部队的基地只有Bunker一个。Q10 像2B型和9S型这样的机体,同时会有多少个同时投入运行呢?还是说,都是只有一台的?不只一台,不过同样的机型(如二号)一般不会同时投入运行,这是因为回收并统合记忆的时候自我意识经常会产生混乱。但是如果遇到发动总攻这种优先级比较高的事件时,同型号的同时运行是会存在的。Q11 说到底,为什么会存在多种型号呢?数字部分代表的是自我意识数据,字母部分代表的是机体的运行特性。之所以存在多种运行特性,是因为经过专门化调试更能够发挥出强力的性能。而设置多种自我意识数据的原因,表面上是说“通过保持多样性来防止全灭”,其实归根究底还是因为在模仿、或者说想要模仿人类。Q12 请告知全部的Yorha机体类型。“B”→Battler战斗型“S”→Scanner 侦察型“A”→Attacker 攻击型“D”→Defender 防御型“H”→Healer 回复型“E”→Executioner 处刑型还有,“G”是Gunner射击型。应该还有其它的来着不记得了……“A”和“G”都是试作机型,正式量产时都统合到了“B”里面去。另外,试作机型的命名都是字母在前数字在后,如“A2”。Q13 Yorha部队成员的着装大都是哥特洛丽风格,具体是有什么原因的吗?《NieR Automata》是超未来世界观,所以这个世界观里外观和尺寸这种东西已经不具备特别的意义了(当然也不是越彪悍越好)。在众多外形选项里,Yorha计划的策划人是怀有某种意图选择的“黑色”。Q14 2B对9S说“对我没必要用敬称”的理由是什么?因为2B没有让别人用敬称的理由。Q15 建造Yorha类型的Android所需要的成本大概是多少?非常高昂。那时候的金钱价值与我们的现代社会已经不同了,所以不能简单的一概而论,其稀有度大概相当于一台最尖端的战斗机。飞行装置则要更昂贵,需要花费大约十倍于Yorha机体的成本。Q16 为什么Yorha部队“不允许拥有感情”?感情被禁止的理由有两个。舞台剧《Yorha》中描写的空降作战里(A2参战),战后A2(因情绪化原因)逃亡了。因此导致感情被判定为作战中不需要的因素。Yorha队员们都知道“感情在以前被判断为不必要因素”这一梗概,但是不清楚具体内容。另外一个理由,则是因为Yorha部队成员都搭载了黑匣子。从本质上来说,黑匣子是取自敌方的技术,这点对于身为Android的队员们来说可谓是非常耻辱的。这样不堪的出身,使得Yorha部队的创立者认为“他们像(高贵的)人类一样言行举止是无法接受的”,所以在正式设立部队时禁止队员持有感情。另外,因为装有黑匣子的原因,Yorha部队成员都被植入了非常强烈的“拥爱人类”的程序(因为考虑到有背叛的可能)。Yorha部队的敬礼是用左手而不是右手进行,也是“不允许与人类这样高贵的存在使用同样的行为”这一意识的体现。Q17 2B为什么要隐瞒她2E的真实身份?为了防止监视对象9S对其产生警戒心。Q18 各地区的传送装置的运行原理是什么?里面收纳了各种素材(不是机体),通过再构筑的的形式生产肉体。Q19 平时很难得到使用许可的飞行装置,Bunker里配备了多少台?配备了16台。C路线的开头,发动总攻时空降的机体超过了16台,是因为Bunker以外的卫星轨道基地的部队也参加了了作战。Q20 每个Yorha队员都拥有自己的房间吗?另外,Bunker内一共有多少个房间?一共有大概100个房间。原则上来说全员都有自己的房间,不过目前也有部分机体是共用房间的。Q21 Emil卖的那么多的素材他是从哪里搞来的啊?毕竟在地球上呆了那么长时间,当然能够从各种地方收集了很多素材。详细请看《GRIMOIRE NieR》里刊载的《八十天环游世界》。Q22 在这个世界里的其它地方,还存在除了2B他们遇到的Emil以外的个体(或其复制体)吗?存在。Q23 暴走之后的机械生命体为什么要袭击反抗军营地?相对“暴走”,更准确的表述应该是——失去控制之后恢复了原始功能。在那之前没有采取攻击行为的状态才是异常的,毕竟机械生命体的最基本功能就是攻击Android。Q24 当时机械生命为什么要捕食Android?为了将Android作为自己的素材吸收并推动进化。机械生命体外观看起来很朴素,但从它们孕育出了Adam和Eve这件事就可以看出,其实构造是非常复杂的。Q25 塔是在它出现的那个时间点上突然形成的吗?还是之前一直都藏在地下?它与前作的“巨大树”有什么关联吗?塔与地下的复制城一样,都是机械生命体在地下慢慢建造的。机械生命体在从前作的巨大树中提取数据,所以说关联是有的,但并不代表塔=巨大树。Q26 在最后的结局里,塔中发射的物体究竟是什么?是火箭吗?那是机械生命体为了未来而发射的方舟。为了冲出大气层使用了推进剂,从这一点上来看应该可以称之为“火箭”。方舟里的东西,根据路线不同有所差异。C结局里是空的(因为本来预定要搭载在里面的机械生命体数据被破坏了),D结局里则装着像Adam还有红色少女他们的机械生命体数据。Q27 为什么已经被歼灭了的Adam最后能跟9S对话?因为9S反复进行Hacking,与机械生命体的网络产生了一定程度融合,其中Adam残留的痕迹与9S的记忆交汇显现了出来。Q28 为什么机械生命持有并保存着Yorha计划的相关重要信息?因为他们通过后门入侵了Bunker和人类会议。还有就是向机械生命体泄露这些信息,原本就是Yorha计划中设定好的内容。Q29 在机械生命体歼灭作战前,9S交给2B“电子迷药”的理由是什么?9S只是在对“人类士兵在上前线前会使用药物”这一信息进行模仿,并没有特别的深层含义。Q30 在被A2杀死之前,2B留存在剑里的记忆是什么?武器里还装有这样的系统吗?剑里存的是2B对A2“此后就拜托了”的请求。其中也包含有对9S的保护请求。武器的记忆存储,虽然容量较小但是确实是可行的。Q31 杀死2B之后,A2为什么要割断长发?是对同型号自我数据(二号)的一种追悼。Q32 A2搭载有“暴走模式”的理由是什么?那是试作机型才有的试验型功能。在舞台剧《Yorha》中16G使用其歼灭了大量敌人。但是,因为在实战中的运用非常复杂,所以正式的机体里变更为保密用的“自爆模式”了。Q33 9S对2B抱有怎样的感情?反过来2B又对9S抱有怎样的感情呢?无可奉告。Q34资源回收装置是什么人出于什么目的建造的?机械生命体计划在向宇宙发射方舟时,将许多信息(主要是各地机械生命体的自我数据)一同射出。为了回收这些信息,建造了资源回收装置。Q35 机械生命体的网络里存在“自我”吗?这个“自我”是如何形成确立的呢?非常难以定义何为“自我”所以无法回答。Q36 机械生命通过读取保存在旧型量子服务器里的“某个人类”的数据才形成了红色少女(N2),这个“某个人物”是什么人?无可奉告。Q37 外星人袭击地球的目的是什么?为什么就乖乖地被机械生命体灭绝了呢?外星人袭击地球的目的就是移居地球。被机械生命体灭绝完全就是因为机械生命体的自我进化比外星人要快而已。Q38 似乎本作的世界里也存在“魔素”,在战斗中它是怎样被运用的?魔素不多,但是存在(Emil的攻击就是)。另外,Yorha机体使用的技能等也是对一种来自魔素的技术。Q39 暴走后的Android和机械生命体的眼睛泛红光,这跟“红眼(Red Eye)”有关系吗?你问我有没有,我说有。Q40 大量的机械生命体形成茧状然后创造出了Adam,具体的原理是什么?大量的机械生命体组合起来形成了一个临时的制造工厂,然后生产出了Adam。虽然使用的材料与原来的不同,使得其外貌形似人类,但根本上还是存在核心的,所以他仍然只是机械生命体的一种。Q41 为什么只有Adam会成长(升级)?并不是只有Adam会成长,所有的机械生命体都会学习进化。只是因为Adam是在完全没有信息的状态下被生产出来了,才会伴随2B和9S的攻击急速进化。Q42 当Eve的情绪激动时,左臂的黑色纹样就会扩大,那到底是什么东西?跟前作的黑文病有关系吗?为什么这个纹样只有Eve身上有?存在纹样这件事情本身只是通过对人类过去的信息进行学习之后,“模仿人类”的一种现象而已。另外,指示Eve在身上显现这种纹样的人是Adam。对Eve来说这个纹样是Adam的遗物,所以非常认真地维持了它的显示,但暴走的时候无法继续保持纹样的形状了。Q43 在森林之城里突然出现的A2杀死森林国王的目的是什么?A2的目的就是歼灭机械生命体,得到了森林地区的统治者是森林国王的情报之后就前来消灭它。歼灭Yorha部队并不是A2的主要目的,但是在被追击的时候会进行破坏。另外A2持续作战的原因,是为了信守对一同参与空降作战的战友的承诺,特别是还有与保护了自己性命的四号有所约定。Q44 A2和2B的嘴边有痣,Android有痣的意义是什么?为了模仿人类。Q45 Yorha部队以上还有负责掌控与机械生命体作战的Android吗?没有。Yorha部队与反抗军、还有其它卫星轨道上的Android以及在夜之国里作战的Android,都是在月面人类会议地下并列的身份。Q46 画册里描绘的“火山喷发之后出现的神”是谁?请查阅《龙背上的骑兵3》限定版里的同捆书籍中的小说《普罗米修斯之火》。Q47 森之国里的Zweit Stein城,其原来的领主是莱昂纳多3世,他与《龙背上的骑兵》中登场的莱昂纳多(Leonard)有什么关系吗?没有关系。Q48 文件资料里出现了“雅科儿(Accord)商店“的传单,这个世界里也存在雅科儿吗?是的。Q49 有没有关于续作的构想和Square Enix发的offer呢?没有。Q50 最后有没有什么想跟fans们说的?e591aaeaeee381afea7e781bde58e84eaee697a5更多相关攻略请关注:
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《尼尔机械纪元》真结局剧情解析 真结局什么意思
10:56:30 来源:游侠 作者:在北京做游戏的人
第1页:通关三周目
  《尼尔机械纪元》的真结局什么意思,不同的人可能有不同的理解,但多数人都是为之动容的,下面为大家带来玩家分享的《尼尔机械纪元》真结局剧情解析,作者也不禁感动到落泪,你看完之后也一定会深有感触。
  在删除《尼尔》的三周目存档时,我为什么流下了热泪【以下涉及最终结局的剧透,请谨慎阅读】。
通关三周目
  《尼尔机械纪元》已通关。对我来说,整个游戏最困难的点是最终的小游戏部分。而让我整个人情绪失控的也是这里。本游戏的剧情设定是这样的:地球被外星人派来的机械生命占领,人类派出人造人部队同外星机械生命战斗,希望夺回地球。
  我们控制的主角是3名人造人。她(他)们的代号是“A2”“2B”还有“9S”。上图左侧红色眼睛的是外星机械生命,右侧少女为人造人2B,2B上方那个方形的小机器人是援助机,在2B战斗时可以提供一些简单的火力支援。
  3周目后,整个游戏的故事才被我理清,但此时呈现在我眼前的结局是3名主角全部死亡。在我带着给导演寄刀片的心情看游戏结束后播放的制作组名单时,出现了意外。
  游戏结束的制作组名单和电影结束后的差不多,一直在滚动播放。这时在屏幕下方显示了援助机的对话。剧情交代是援助机们开始删除主角相关的信息,希望把整个事件隐藏起来。但是在删除过程中受到了干扰,希望可以停止删除。
  援助机问我是否要停止删除请求。我选择了“是”于是我进入了查看最终结局的阶段。要想查看到最终结局,需要先通关一个小游戏。这个小游戏,表现上有点像FC上的打坦克。
  我方需要控制一个类似鼠标箭头的东西,发射子弹攻击敌人。敌人也可以发射子弹,我方被击中3次后游戏失败,需要重新开始。
  剧情上讲,作为纯机械体的辅助机觉醒了人格,拥有感情后想拯救主角。于是黑入了某个系统,想改变游戏结局。这个系统中,敌人是制作组名单。
  对,你没看错,敌人是制作组,还是名单,就是一行行的文字。
  如果没有接触过这款游戏,可能会一头雾水,无法理解这个状况。但是一步步攻略到这里的我,反到很快的接受了这个设定。当时我的心情可能是激动中夹杂着紧张,紧张中带着杀气。“竟然可以改写结局,竟然可以攻击制作团队?”
  如我般中二的少年(中年?)带着这种复杂的心情,投入了战斗。
  这阶段的战斗,很难。或者说,太TMD难了!制作组发射的弹幕太密集了,密集的有点让我喘不过气来。
(中后期这程度的弹幕算是常态)
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游戏制作:白金工作室
游戏发行:Square Enix
游戏平台:PC/PS4
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综合热点资讯尼尔机械纪元全结局通关感想 充满哲学的作品_安游在线
尼尔机械纪元为我们讲出了一段催人泪下的故事和发人深省的故事,这里为大家分享全结局通关感想,充满哲学的作品。……
编辑:胖子发布时间: 10:00
  尼尔机械纪元为我们讲出了一段催人泪下的故事和发人深省的故事,这里为大家分享全结局通关感想,充满哲学的作品。
【尼尔:机械纪元剧情】
  在这个物质富足的年代,人们在生活中能接触到精神富足的内容缺越来越少
  这次尼尔机械纪元发售期间有很多优秀的游戏一同发售:仁王、地平线黎明,明天更是塞尔达新作荒野之息的
  发售日,再往后还有女神异闻录5的中文版发售,可以说是大作云集
  这个时代不缺好游戏,只要跟上时代脚步,花时间去认真打磨一部作品,出来的成绩必然不会太差
  而且从游戏硬性标准上来讲,尼尔必然不是最优秀的游戏,甚至被很多人认为画面和开放世界的设定达不到本世代3A的标准,但是这些东西真的有这么重要吗?
  随着网络的普及,游戏正在逐渐成为主流文化,越来越多人开始接触和接受游戏这个媒体,这对游戏发展本身固然是一件好事
  但是,随着游戏市场价值的提升,游戏商业化也越来越严重,遥想90年代,仅我接个人接触过的各种剧情、风格独特的游戏,像时空之轮系列、异度装甲、Live a Live等已经不复存在,这个时代强调画质,强调开放性等一切被主流玩家所认可的游戏元素
  然而,这个时代却出现了尼尔,尼尔注定不会被大多数人所认同,不是尼尔游戏素质低,而是许多玩家没有了耐心和沉淀去体会这样一部&旧时代&的作品
  甚至有些媒体,打完一周目就开始写评测抨击这部作品的不足,也许不是他们不知道三周目的设定,而是他们已经没有耐心玩下去了
  尼尔是一部能引发人思考的,精神富足的作品,尼尔是独特的,是难以被模仿的
  生命的意义是什么?也许这是很多哲学家都探讨过的问题,也许他们的理念确实很优秀很高深。
  相比之下,尼尔想要阐述的观点可能微不足道,但是那些高深、深刻的哲学理论却影响不了你,因为你没有切实体会过的人生经历
  尼尔通过游戏来提供这个人生经历的平台,让玩家体验现代社会难提供的人生经历,这是尼尔的价值所在
  用客观的方式来评价尼尔是欠妥的,因为每个人的思想、经历是不同的,你不可能让一个没经历挫折,不善于思考的少年彻底喜欢上尼尔,但也许在今后的人生道路上,这个少年因为迷茫而重新拾起这款游戏,将会被尼尔所感动。
  我想大部分人在尼尔2发售前,都认为横尾太郎是个三流编剧,DOD系列、NIER虽然剧情不错,但是研发经费的不足,导致作品的缺点太多。从销量上来说,DOD、NIER更像是三流的IP
  但是尼尔2至少证明了一点,当你认为一个人很渺小的时候,也许有一天发出的能量是难以想象的,所以永远不要低估一个人的潜力,包括你自己。
  还是放上我对尼尔机械纪元的评分:
  画面:9 - 画面不等于画质,不是技术上单纯的追求拟真和特效,而是能结合自身的艺术风格,通过各种视觉表现形式来形成一种独特的画面感,尼尔做到了这一点
  游戏性:9 - 之前没怎么玩过白金工作室的游戏,ARPG玩过黑暗之魂系列和王国之心系列,从游戏体验上来说尼尔的战斗具备挑战又让人激动不已,芯片系统的自由度很高,战斗的打击感,流畅度都属一流水准
  剧情:9.5 - 涉嫌剧透的内容就不说了,剧情依旧是环环相扣引人入胜,尼尔怕是赚眼泪最成功的游戏作品之一
  音乐:10 -
  拿什么去赞扬尼尔机械纪元的音乐才好?尼尔机械纪元的音乐给我的震撼是难以形容的。
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