绝地求生游戏画面设置问题

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金钱32537 威望0 历史贡献 枪神意志0 QQ最后登录注册时间帖子精华0积分阅读权限255UID
改变不了现实,就最好改变自己
本帖最后由 Appreciation 于
20:27 编辑
懒得看的情况下,你只需要留意紫色的文字即可。
1L用于正常玩家
2L用于IT专业人士
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适用平台:
笔记本平台
台式机如果也出现这个问题,你需要考虑风扇清灰。
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游戏单局内比较卡顿,比如,刚开始很流畅,玩一会儿就卡的要命,过一会儿又是很流畅。掉帧严重,帧速率在30或者以下。但不是那种卡住,等很长时间动不了的状况。
当游戏非常卡的时候你感觉电脑非常热。
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原因有两种:
第一种:你是使用核芯显卡来玩这个游戏
由于CPU和GPU都需要一定的功率才能够运行(废话。。。),那么,如果CPU和GPU的功率总和超过了处理器当初设计的最大功率,将会造成系统自动剥夺GPU的电源供给。由于游戏画面渲染主要是GPU来进行的,所以你当然感觉卡的要命。
第二种:如果你使用独立显卡玩这个游戏
这个情况能够好很多了,因为毕竟大部分独立显卡的处理能力要比核芯显卡高,拥有较高的能效比,所以能够使用较低的功率完成相同的渲染任务。但是,由于风扇散热能力是有限的,一个风扇散热功率只能做到35W-40W,而且还要负责给处理器和显卡散热,那么系统发现GPU温度过高的时候也会自动下降GPU频率,CPU同理,而且现在CPU的热承受能力比GPU强一些。所以往往是系统强行剥夺GPU的电源。。。。不说你懂的。
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深层原因分析:
其实枪神纪还是那个枪神纪,不过TP在逐版本更新的情况下加了一个又一个反外 挂策略,这造成处理器资源越来越高,当散热功率有限或者热设计功率有限,那么系统往往都是优先满足处理器功率的。这在会超频的处理器上面更加严重。
另外,为了进行自保护,如果处理器或者显卡芯片感觉自身温度非常高,将会自动降低工作频率来保护芯片不受损坏。如果你的电脑经常触发该种自保护,就需要注意加强散热。
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首先你要把显卡驱动更新到最新版本,否则如下功能未必生效
1、去控制面板——电源选项——更改计划设置——处理器电源管理——最大处理器状态——你自己看着调整,逐渐降低一直到你感觉不卡为止,推荐从50%开始往下调。应用设置不需要重新启动。
2、使用鲁大师、Aida64等软件监测你的处理器和显卡温度,如果发现二者有一个超过了90摄氏度,就要加强散热问题。
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图片说明:
1、控制面板搜索电源选项
2、更改你当前的电源计划的计划设置
3、逐渐降低处理器的最大处理器状态,直到你感觉游戏长时间运行都不卡。
参考:酷睿i7处理器调整成30%以及更低,i5处理器调整成40-50%左右,i3处理器调整成70%-80%
4、如果你使用英特尔核芯显卡,把这项调整成Maxmium Performance
5、如果你使用独立显卡,把这项调整成关闭
6、风扇散热策略调整成主动
如果哪怕是处理器电源占用调成了1%还是无法解决问题
第一需要考虑风扇清灰、加装散热架等方法强化散热防止芯片触发过热自保护
第二关闭后台所有程序,尤其是浏览器,杀毒软件,安全软件,QQ,多媒体播放器,桌面的自动更换桌面背景功能,释放它们对处理器的占用
第三:由于现在TGP体积庞大抢占资源多,这样的话,你可以考虑把TGP换成、(永久免费)、(付费,但是有经验加成),(永久免费)等替代品。
第四考虑更换硬件平台。也就是俗称的换电脑。
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总评分:&金钱 + 10&
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金钱32537 威望0 历史贡献 枪神意志0 QQ最后登录注册时间帖子精华0积分阅读权限255UID
改变不了现实,就最好改变自己
本帖最后由 Appreciation 于
13:00 编辑
本楼用于IT专业人士
这个源于我做的一个实验。
使用的工具是
Intel Extreame Tuning Utility(Intel XTU)
Aida64 Extreme Edition
Aida64 System Stability Test Utility
因为是给IT专业人士看的,所以我假设你已知道这三个东西是什么。不过,在我的处理器平台下,英特尔XTU大部分功能是不可用的,所以我只用XTU做监测用。
首先我用默认状况来测试,也就是最大处理器状态为100%的情况下
Aida64有个System Stability Test工具,可以用于测试高压情况下的处理器状况。我调整成烧CPU的情况(FPU也看待成包含CPU之内)
12:35 上传
然后我加压测试,发现处理器最高TDP为30W
12:35 上传
但是很快就降下去了,理由是超过了95摄氏度
12:35 上传
我在这种情况下,同时加压CPU和GPU。
发现刚开始CPU和GPU都处于最高频率,不过很快GPU被强迫降频,即便是GPU也是有电压的
12:35 上传
12:35 上传
那么我再试试只加压GPU
12:35 上传
留意这三者的TDP变化。
我阅读了英特尔的技术支持文档,发现,在TDP处于不够的状态,将优先从GPU上面剥夺电源,无论你当前显卡设置是Maximum Performance还是Banlanced
当然Maximum Battery Life将会使得驱动程序强行压制GPU的频率不得超过650MHz(最高1100MHz)。
12:35 上传
那我尝试把处理器最大状态限制在1%
虽然这并不意味着处理器真的就是1%,事实上,通过任务管理器查看,处理器占用率是50%,我十分怀疑是不是Windows的电源管理策略出BUG了
12:35 上传
12:35 上传
然后我加压CPU和GPU,发现果不其然,长时间运行状态下,GPU仍然是高频率运行,总TDP不超过36W
12:35 上传
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金钱10370 威望-2 历史贡献0 枪神意志0 QQ最后登录注册时间帖子精华0积分9440阅读权限35UID3726613
特工情报员, 积分 9440, 距离下一级还需 560 积分
我掉帧是因为你们把极低画质改了,
之前本来不会,
改了画质后,老是卡顿,FPS,死机。
金钱1570 威望0 历史贡献0 枪神意志0 QQ最后登录注册时间帖子精华0积分2155阅读权限25UID
精英特工, 积分 2155, 距离下一级还需 345 积分
什么时候组织一波优化
金钱32537 威望0 历史贡献 枪神意志0 QQ最后登录注册时间帖子精华0积分阅读权限255UID
改变不了现实,就最好改变自己
艾尔猪 发表于
什么时候组织一波优化
现在主要在出新东西,优化方面需要先放一放,另外,主要优化应该在TP那里,而不在枪神纪。
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金钱 威望118719 历史贡献0 枪神意志0 QQ最后登录注册时间帖子精华0积分600975阅读权限85UID
If is no encounter in this lif
AMD公司进行的cpu超频测试,超到了15GHz
金钱 威望118719 历史贡献0 枪神意志0 QQ最后登录注册时间帖子精华0积分600975阅读权限85UID
If is no encounter in this lif
建议T.P团队优化一下反外.挂的时间复杂度和cpu分配使用效率……希望T.P不会像我开始竞赛时看见题就暴搜……
金钱32537 威望0 历史贡献 枪神意志0 QQ最后登录注册时间帖子精华0积分阅读权限255UID
改变不了现实,就最好改变自己
本帖最后由 Appreciation 于
13:58 编辑
Paul_Guan 发表于
建议T.P团队优化一下反外.挂的时间复杂度和cpu分配使用效率……希望T.P不会像我开始竞赛时看见题就暴搜…… ...
我发完这个帖子随后就尝试找TP喝茶了,这肯定要跟进的。
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金钱32537 威望0 历史贡献 枪神意志0 QQ最后登录注册时间帖子精华0积分阅读权限255UID
改变不了现实,就最好改变自己
Paul_Guan 发表于
AMD公司进行的cpu超频测试,超到了15GHz
散热得跟上,目前我风冷,散热功率在40W上下。。。。。。。。。。。绝对会死人
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金钱 威望118719 历史贡献0 枪神意志0 QQ最后登录注册时间帖子精华0积分600975阅读权限85UID
If is no encounter in this lif
Appreciation 发表于
散热得跟上,目前我风冷,散热功率在40W上下。。。。。。。。。。。绝对会死人
呵呵,他们在液氮环境下……
金钱32537 威望0 历史贡献 枪神意志0 QQ最后登录注册时间帖子精华0积分阅读权限255UID
改变不了现实,就最好改变自己
Paul_Guan 发表于
呵呵,他们在液氮环境下……
液氮超频到那程度很不容易了
我记得随着频率增加,功率是呈指数增加的。
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金钱 威望118719 历史贡献0 枪神意志0 QQ最后登录注册时间帖子精华0积分600975阅读权限85UID
If is no encounter in this lif
Appreciation 发表于
液氮超频到那程度很不容易了
我记得随着频率增加,功率是呈指数增加的。 ...
嗯,那是极限测试……
金钱6626 威望872 历史贡献70000 枪神意志0 QQ最后登录注册时间帖子精华53积分233855阅读权限135UID
★枪神封测前100位★--★枪神封测精英团队★
学到了,学到了,真赞。
金钱1845 威望12099 历史贡献0 枪神意志1 QQ最后登录注册时间帖子精华6积分72130阅读权限60UID
黄金神枪手, 积分 72130, 距离下一级还需 7870 积分
本帖最后由 MM魔魔 于
18:18 编辑
作为IT专业人士,我想问问
你(TM)2楼写的是神马东西!!!
顺便建议一下...
你开半小时吧!!!来来来,就开半小时,半小时后吗..那酸爽,真够...
&很给力!: 5 &
金钱32537 威望0 历史贡献 枪神意志0 QQ最后登录注册时间帖子精华0积分阅读权限255UID
改变不了现实,就最好改变自己
MM魔魔 发表于
作为IT专业人士,我想问问
你(TM)2楼写的是神马东西!!!
这帖子二楼是写给官方看的,另外我连续在线90分钟任务早就完成了也没觉得有什么异常
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金钱 威望992012 历史贡献0 枪神意志0 最后登录注册时间帖子精华1积分5046895阅读权限120UID
生活总充满无限可能!
Paul_Guan 发表于
呵呵,他们在液氮环境下……
下次我把主板密封起来放在液氮压力容器中会不会出现什么问题
我是指压强方面的
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金钱10370 威望-2 历史贡献0 枪神意志0 QQ最后登录注册时间帖子精华0积分9440阅读权限35UID3726613
特工情报员, 积分 9440, 距离下一级还需 560 积分
Appreciation 发表于
那我建议你在胡说八道之前还是看完这个吧
画质改了没错,不过画质改了是为了优化性能的 ...
没胡说,我说真的,之前还不会。
金钱122 威望37 历史贡献0 枪神意志0 QQ最后登录注册时间帖子精华0积分2285阅读权限25UID
精英特工, 积分 2285, 距离下一级还需 215 积分
表示电源我还是设置100吧- -40-50卡的不要不要的。
金钱122 威望37 历史贡献0 枪神意志0 QQ最后登录注册时间帖子精华0积分2285阅读权限25UID
精英特工, 积分 2285, 距离下一级还需 215 积分
听了你的设置之后……咳咳不想多说什么……还是用默认吧。
金钱1845 威望12099 历史贡献0 枪神意志1 QQ最后登录注册时间帖子精华6积分72130阅读权限60UID
黄金神枪手, 积分 72130, 距离下一级还需 7870 积分
Appreciation 发表于
这帖子二楼是写给官方看的,另外我连续在线90分钟任务早就完成了也没觉得有什么异常 ...
我不信你家处理器在90°的高温下30分钟没事...
要是真没事我真就毙了狗了...
跑酷和你一起见证最拉风时刻!(跑酷活动获得)
捉虫、眼尖而厉(奖励给为官方寻找BUG作出卓越贡献的版友)
戎马一生,且看一将功成,万骨枯。
Powered by一个难以猜透的问题:玩游戏为何让我们感到“安慰”?
14:52:58来源:97973手游网编辑:诺蜂
& &在近几年,游戏行业的发展越来越迅猛,玩游戏的人也越来越多。我们玩游戏除了打发时间,还能让自己在巨大的社会压力下获得短暂的&安慰&。那么游戏这个&安慰剂&是怎么发挥作用的呢?
& &顺势疗法,如果诸位没有听说过这个词,它指的是一种据说能替代药物的治疗手段。它会将某种活性药物成分稀释多次,以至于最后几乎不含任何原有药物成分的分子。尽管如此,2007年,美国人还是在顺势疗法的医疗产品上投入了多达31亿美元,对那些了解其实质的人来说,目睹这种情况,感受相当怪异。
& &现在,非常明确的一点是,顺势疗法并无丝毫真正的医疗效果。顺势疗法的支持者尝试用许多古怪理论为其辩护,其中最为普遍的一种说法是&水知道答案&&&水会&记住&曾经溶解在其中的分子,而这种记忆就能产生某种功效。怎样都好吧,明显是在胡扯,不过这并非本文想要探讨的话题。
& &真正让我感兴趣的是,如果人们以为顺势疗法有用,那么有时候它就真的能发挥作用。安慰剂效应极其强大(不管怎么样,对某些小病来说肯定是)。如果整个医学院的从业者都告诉你某个糖丸能够治愈头疼,那么它可能真的会减轻你的疼痛,因为所谓的疼痛本身就是一种高度主观的感受,会被人的思想状态影响。一句简单的&你现在被我们照料着,一切都会好起来的&就能缓解很多痛苦。
& &然而,通常会发生的是下述情况:某个人患上了头疼,接受了顺势疗法,接着头恰好不疼了。如此一来他内心就烙上了错误的印象:顺势疗法是管用的。而压根不去思考有可能是头疼恰好自己痊愈了。
& &我们总会记住这种恰逢其会的印象,却选择性遗忘掉它们没有发挥作用的情况。通灵师和占星术士用类似伎俩对付我们好多年了。而冷读术这样的技巧也可以会让(&促使&)人相信那些听上去就很假的事情。
& &相信的渴望
& &我也许应该使用&促使&而不是&让&,因为就这个问题,还有另一个重要的方面,那就是,安慰剂效应使得人们通常会倾向于相信这类东西有用。&顺势疗法也还不错&这样的想法背后,既有我们身为第一世界现代西方人的自疚(&我想去了解这些来自第三世界的古老医疗手段,我并非是感觉迟钝,只想征服世界的西方人!&),也包括我们对那些过去及现在存在于主流医疗体系中邪恶或不合理政策的厌恶。
& &我们怀有一种简单认同自己正确的渴望。毕竟,我们违背常理去选择一种替代品。我们投资了这种替代品。如果最后我们承认它只是在浪费大量的金钱时间,那么一定会让我们觉得得不偿失。
& &我们甚至最终进化出了&看见不存在的危险&的神奇能力。为了活下去,我们能够想象一丛摇动的灌木之后潜伏着危险,而此刻逃跑对我们有利。那些没有这样做的个体很可能在漫长时间长河里被晃动灌木中跳出的狮子(而非浣熊)赶出了人类的基因池。
& &所以,在继续论述前,我们回顾一下那两个特定的理由促使我们有时会去相信缺乏合理证据的事情:相信的渴望,以及我们寻求简单解释的天性。
& &所以,这些和游戏到底有什么关系呢?我已经研究游戏随机方面的内容好些年了,觉得自己已开始了解到一些对其他人可能也有用的事。
& &在继续后文前,我先做一个快速澄清:我这里所谈的是放在特殊上下文语境中的狭义游戏概念。我这里所谓的游戏特指那些包含输赢和决策的交互系统:在这样的系统之中,你通过做出决策来展现对游戏的理解,并且由此导致输或者赢的结果。这张在线赌博应用的列表能更好诠释我的意思&&而我自己对游戏的定义可以参考我的这篇小文。
& &那些包含大量触发式随机的游戏,例如抽卡,丢骰子或者其他会在玩家和实际结果间引入随机的设计,都倾向于产生更多随机的结果。这并非真正的竞赛。相比国际象棋,德州扑克的高手赢过新手的概率会小一些。因为德州扑克系统中包含更多随机性,获胜概率会自然趋近50%。
& &更难确定的则是单局游戏的结果。如果你赢得了一局《皇舆争霸》或者《卡坦岛》,有多大程度上是由于你的行动呢?还有多大程度上只是因为纯粹的偶然?很难、甚至近乎不可能确定,因为输赢结果包含层层叠加的多次决策。也许有一回合你做的决策相当糟糕,但那只是由于你被随机安置到一个恶劣的形势之下。又或许,你做的决策其实还可以,但你的对手应付起来毫不费力,因为他被随机安置到一个顺风顺水,相当熟悉的情况之中。
& &我并不是因为大男子主义的&谁更强&立场而在意这个问题。我在意的是,由于我们无法确定造成结果的原因,我们从游戏决策中获得的反馈就会削弱。而反馈循环却正好是所有种类的交互系统的关键所在。
& &当然,如果进行多次游戏,或者这根本就不算什么难题。更厉害的玩家大部分时间里都会获胜。然而,这和我想要探究的那个现象关联不大,我所想探讨的是:假想行动现象。
& &假想行动现象
& &我在Dinofarm博客中已经讨论过一点这个问题。观点是在玩某个特定的高随机游戏的过程中或之后(比如几乎所有的卡牌游戏或者包含骰子,虚拟或其他东西的游戏),人们会假想自己比实际上更多地影响了结果。(译注:比如在纯粹随机的游戏过程中,认为自己是欧皇或非酋从而影响了最终结果。)
& &比如,如果玩家表现出色,他很有可能会把成功归功于自己。当然,如果随机波动明显到一目了然,他就不会这样做。比方说,如果玩家在一局roguelike游戏早期就幸运地获得一把极为强大的武器,他们会指出之后的游戏走向受到了这把武器的影响,他们可能会这么说:&我玩得很漂亮,我的意思是说,我很早就拿到一把厉害的剑,因此后面大部分时候都玩得顺风顺水&&&。但是,除去这种极端情况外,他们会更多地把功劳归结到自己身上。
& &这种说法有道理。如果我们观察小孩玩Candyland、美式十字棋(Trouble)、战争游戏(War)或者其他纯粹随机的儿童游戏,我们会发现,虽然游戏完全随机,但小孩却会试图在行动中施加影响。他们会将骰子丢出6归功于自己。我们能清楚明白这并非是他们掌握某种技巧的结果,但他们并不能看清这一点。类似的情况还有井字棋(Tic-Tac-Toe),因为小孩看不清策略,虽然对他们来说还蛮有趣,但是对能掌握解法的成年人来说就很无聊。
& &因此,是否能够说明那些包含大量随机的游戏,比如《德州扑克》或者《皇舆争霸》,也有相似的效果?有些玩家能看透幻象,指出玩家的决策和游戏的结果之前没有直接的关联。这些玩家能够意识到&&就像每个成年人观察《Candyland》一样清楚。这类游戏的结果并不取决于玩家,而是在相当程度上依赖随机性。
& &简而言之,如果你愿意投入其中,高度随机的游戏也能够为你营造一种相似的假想行动幻象&&某种安慰剂效应。
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