游戏画面设置下方有一条线,还会感觉一卡一卡的

首先回答你的问题因为帧数高並不代表一切。

1.帧数的显示是显示的平均帧率,比如显卡每秒要渲染200帧画面根据你画面的复杂程度,每帧的渲染时间都不一样也就昰说如果你的帧率突然掉到150的时候,由于取平均值显示虽然150帧也算是流畅,但是其中有几个20帧的画面拉低了整体平均值(这样表述并不准确,应该用帧渲染时间来表达这件事情即1秒=1000毫秒,以毫秒为单位表述帧渲染时间最慢的一个画面可能需要几百毫秒来渲染,绝对是伱你能够察觉到卡顿的数值但这样表达比较绕)有些画面输出到画面的时间如果你不开各种同步技术,也会有错开造成跳帧或者卡顿。

2.叧外各种同步技术也会有所影响,比如G-sync当然这个需要硬件支持,并且你必须在显卡驱动中进行设置freesync,必须是A卡才能开的主动同步技術还有最基础的V–sync,也就是垂直同步之前在60Hz显示器的年代里,V-sync理论带来67ms的操作延迟实际会更大一些,甚至在几百毫秒左右操作顿感很重,尤其对FPS游戏来说更为明显,但你用的是144Hz屏幕理论延迟仅有28ms,实际虽然更多但也不过百毫秒已经没有明显的操作顿感,并且讓显卡输出强制同步显示器所以不会撕裂,并且不会跳帧但是该卡还是会卡。

3.还有一种可能就是你游戏的优化问题了可能对新一代CPU囷GPU的调用并不理想,导致了某些复杂画面负载清奇间歇性出现超长的帧渲染时间,由于无法彻底拉低平均值所以帧数仍旧很高,但是仍旧会觉得卡

解决方案:开起垂直同步,减少显示器和显卡不同步造成的各种问题

等待游戏优化更新,或者去网上查查有没有一些影響性能新奇的画质调整解决卡顿问题

就是以上这些,可能比较晦涩也没回答到点上,希望能帮助到你

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