神武什么门派单挑厉害后期哪个门派厉害 血耐大唐又是怎么玩

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强力血耐大唐的铁证:攻防兼备刀枪不入
神武强力血耐大唐的铁证,攻防兼备刀枪不入,大家快来看看吧。
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  属性图打了200血符,90攻符
  一身垃圾110装备,武器锻10太阳 头锻10月亮 衣服锻11月亮 鞋锻4黑 腰带锻造10玛瑙
  第二张为我DT横扫完后虚弱对面的NPC扫我的伤害
  玩了之后觉得腰不痛,腿不软,一下子下七次,不费劲,辅助再也不担心我躺地板了!
  还在说玩血耐DT没出路的人你们继续你们的力敏,继续你们的黄金脆皮鸡!
  现在属性还不怎么好,当官职和属性达到一定的程度就去测试一下36打我的
  话说上次我看到同样一个血耐DT 他100多级1500防
36的时候怪打他才不到100血,所以我就坚信血耐DT的可行性了,想不到今天刚升110下副本就发现这么给力!
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  基本上来讲,玩DT的玩家绝对是神武里人数最多的,原因就是DT的技能实用,霸气,任务和PK都有着不错的站位,也就是物理输出。
  玩DT的人都对这个门派的暴力有着狂热的信仰,所以的一般神武里喜欢挑事的百分之70都是DT,哥表示很无奈啊。
  现在DT的主流在某些人的带领下慢慢的由全力、力敏偏向了血耐,血耐DT的观点是站的稳才是王道。但``````很明显的这是个误区,其实也不是误区啦,我来为大家解释下吧。
  血耐DT倾向于擂台单P,因为面对封系的时候,由于大部分时间都是站着的情况下,所以必须保持高血量和高防来保证自己的生存,也就是慢慢把封系磨死。血耐 DT对同等级的力敏DT和全力DT也有着不错的优势,在高防和高血情况下,站到最后的往往都是血耐DT。对于MW来讲,血耐DT和力敏DT的优势并不是很明显,MW高躲避和高血量加上法系的稳定输出,往往输的都是DT、相对的,对于LG优势很大,简单来说血耐DT的优势是建立在擂台单P上的,野外单P可以吃药,所以血耐DT的优势不是很大。
  群P的情况下,血耐DT是无用武之地的,3力的缘故,所以输出不够,横扫扫脆皮还不错,扫封系那些稍耐扛的职业,表示很吃力。血耐DT在群P的舞台上,再怎么经打,都摆脱不了尸体的行列,毕竟DT是场上死的最快的,往往的最后变成复活、后发,倒地,复活,后发。 - -!!在3力1体1耐的情况下,伤害数字不可观,所以群P,3力DT表示压力很大,群P站位=酱油角色。4力1敏、5力DT比较适合群P。
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  神武DT ,物理输出的王者 主流DT一般都会玩全力DT 力敏DT 血耐DT 真正玩耐DT的很少 就我所知道的 我们区没几个是玩耐DT的 耐DT 就是4力1耐加点的DT 不要跟我说什么3力加点 个人认为DT必须4力以上加点才有用 你3力加点 基本就是个废 当然 停低级的DT可以玩纯血耐 4力以下加点的DT 后期根本打不动宝宝 别说人了 如果你想玩好一个DT 就4力以上加点去吧
  如果你确定要玩耐DT的话 一定要找个固定队伍来配合你 因为耐DT没有固定队伍的配合 基本上是混不出来的 因为你需要有人给你上金刚或者野兽之类的状态 如果你随便混野队 建议别去玩耐DT 因为那样你群P的时候 伤害就是个硬伤 耐DT之路是DT里最难走的 没有一定耐心的玩家 还是别去玩了
  既然玩了耐DT 你就要知道自己的定位 耐DT一般在群P中都是用来清宝宝的 当然 特定的时候会配合队伍点杀 不要去想着跟全力DT比输出 因为没那个必要 有时候一个耐DT比全力DT好用很多 你只要清楚自己的定位就好
  要玩耐DT 甚至是DT 必须要有破血这个特技 这个特技是DT必备的 耐DT还可以去刷个弱点,然后刷个辅助特技 四海 罗汉 晶清什么的都可以 当然大特技基本上是没多少机会用的 但是能刷出来一个最好
  耐DT的装备问题 个人觉得耐DT装备要看你们区的走向 如果区里大多数都是血耐型的 你腰带就要锻玛瑙 如果是高速型的 就要段黑 当然其他装备不用说了 衣服月亮 武器 帽子太阳 鞋子速度 项链舍利 如果你想赌人品的话 项链段吸收也可以的 个人建议高级的还是段舍利吧 那个吸收几率太浮云了...
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  看了几期神武之战,本人也玩了DT2年了,总结出以下一些结论,有点长,有耐心地请看完。
  神武DT ,物理输出的王者 主流DT一般都会玩全力DT 力敏DT 血耐DT 真正玩耐DT的很少 就我所知道的 我们区没几个是玩耐DT的 耐DT 就是4力1耐加点的DT 不要跟我说什么3力加点 个人认为DT必须4力以上加点才有用 你3力加点 基本就是个废 当然 停低级的DT可以玩纯血耐 4力以下加点的DT 后期根本打不动宝宝 别说人了 如果你想玩好一个DT 就4力以上加点去吧。
  如果你确定要玩耐DT的话 一定要找个固定队伍来配合你 因为耐DT没有固定队伍的配合 基本上是混不出来的 因为你需要有人给你上金刚或者野兽之类的状态 如果你随便混野队 建议别去玩耐DT 因为那样你群P的时候 伤害就是个硬伤 耐DT之路是DT里最难走的 没有一定耐心的玩家 还是别去玩了
  既然玩了耐DT 你就要知道自己的定位 耐DT一般在群P中都是用来清宝宝的 当然 特定的时候会配合队伍点杀 不要去想着跟全力DT比输出 因为没那个必要 有时候一个耐DT比全力DT好用很多 你只要清楚自己的定位就好
  要玩耐DT 甚至是DT 必须要有破血这个特技 这个特技是DT必备的 耐DT还可以去刷个弱点,然后刷个辅助特技 四海 罗汉 晶清什么的都可以 当然大特技基本上是没多少机会用的 但是能刷出来一个最好。
  耐DT的装备问题 个人觉得耐DT装备要看你们区的走向 如果区里大多数都是血耐型的 你腰带就要锻玛瑙 如果是高速型的 就要段黑 当然其他装备不用说了 衣服月亮 武器 帽子太阳 鞋子速度 项链舍利 如果你想赌人品的话 项链段吸收也可以的 个人建议高级的还是段舍利吧 那个吸收几率太浮云了...
  以下,我列下了几点DT最好了解一下的要点。
  1.做为一个神武DT,请随时测算对方BB目前血量,就算出于必要需要平砍清BB,挑一个血比较多的.如的来砍,别一刀飞了个保命的。这事让LG,MW来干,好吗
  2,安神决是个好技能,如果你再有个可爱的PT孩子,那么它就是神技.如果你象我既拥有破血又拥有烽火。那么你可以在被克阵打不动钢板职业时,与法系及法宠一起参与并点杀各类辅助.
  3.除非知道对方一定会开地阵,否则永远不要不站虎1风1龙5以及天,神级DT(神级物理)的基础就是你正站在攻击位上。
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  最近看到贴吧有很多玩家在议论血耐大唐的存在意义,看了那么多人对血耐大唐的吐槽后,我也发表一下自己的意见,一句话,不服来辩。为什么血耐大唐会被其他大唐如此评论,根本原因在于,他们舍弃了速度!对,就是速度。
  众所周知,目前神武除了MW这个纯法术输出的门派外,几乎到了全民拼速的地步,包括曾经的LG,因为龙隐神技的存在,许多龙宫大神不再学习魔王尾速,转而冲向高层次的速度控制扰乱输出。
  这里,我先说说个人对速度这个属性在各个场合的影响。
  神武这个游戏里,我们无非生活在打小怪,打大怪,打小人,打大人的四个场景里。
  打小怪呢,可以包括师门、宝图等日常小活动的怪,其中,当自身装备宝石段到5以上时,FB怪也基本可以认为是小怪了。
  大怪呢,就是36、SX、镇魔、剧情等高端单位了,这些怪就算是满段满修玩家也不是说能轻而易举搞定的。
  小人呢,就是玩家眼中比自己实力差的玩家了,包括幻境和部分活动的镜像单位。
  大人呢,显而易见,就是那些同阶段追求实力的高端玩家(114打130那种就不说了,NO DO NO DIE)在此首先就发表一下自己对血耐DT存在的看法:目前血耐大唐,一句话,要你何用!??
  根据我上述的四个游戏环境
  我们就从第一个说起,打小怪
  作为一个血耐DT,在做师门、宝图等日常事情时,相比暴力DT有什么差别呢,答案是唯一的&&效率不高。
  同样是满段的两类大唐,血耐攻击肯定没暴力的高,速度也一样。如果说单师门、跑修了、宝图三项活动中大家看不出两者存在的差异话(的确,几乎都用了相同的回合搞定),但从副本、日常活动中,我们就会发现,暴力大唐比血耐输出高了不是一个档次。
  这里问题就来了,日常活动中,大家追求的无非就是收益问题,收益问题一个考虑到大家的人品,另一个就是效率了,时间很宝贵对不对,假如队伍输出够高,在相同时间内就肯定比别的低输出队伍要多打几轮怪啊,那么平均效益也就肯定提升了。
  有人开始说了,暴力大唐没生存啊,生存不好死了要人拉,不是同样浪费时间吗?
  这里LZ不得不说一个事,就是满段的事,如果看帖要反驳的玩家(100以上没满可以接受)你们没满段的话,你的反驳我不会接受,你们这种连宝石都满的玩家,和我谈JB高端思想,就一辈子看别人洗宝宝上电视装逼的屌丝命
  请问各位吧友,作为一个100以下满段玩家,不说满段吧,5段可以了,你们在日常中被怪的很疼吗?师门,宝图,跑修,帮派强盗哪个会要了你们的命?

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