攻击时附加13%伤害好还是攻击时增加和附加15%伤害好

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刀剑英雄一,看我的属于什么品质,普通攻击力60-86 火攻5-6 锋利109 吸血2附加火焰伤害13 附加大体伤害9
刀剑英雄看我的96级熔金枪属于什么品质,普通攻击力60-86 火攻5-6 锋利109 吸血2附加火焰伤害13 附加大体伤害9 黄攻6-9
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二手房经纪人
这个东西都差不多我觉得,多转转货比三家吧
房天下知识为您分享了一条干货
二手房经纪人
跑过一次你就明白为什么这么多人选择中介了
二手房经纪人
整租就是一起租了,合租就两个或以上合伙租
开洞没有,绑定没有。如果一次都没有还是算可以了!
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诛仙2法宝追加致命一击概率13是我带上去增加致命一击概率 还是用法宝攻击带13致命一击概率
我有更好的答案
是法宝的技能,你用法宝技能攻击的时候致命一击率加13%要是带上去就加13%致命那简直是神器
比如你本身属性致命一击率是60%,你用法宝技能攻击的时候致命一击率就是73%。其他时候致命一击率依然是60%
采纳率:47%
来自团队:
是使用法宝技能才增加致命一击概率13%的,概率是附加在技能上的。你用这技能的致命一击率就是你本体的+加上13%概率,
不是增加人物本体致命一击概率13%。
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【变态实验室】第13期——后发制人伤害实测:看我顶死你
最新更新: 23:58:18
  欢迎收看本期的走近科学:失踪人口回归之变态。  啊……打住打住,各位观众老爷们大家下午好!欢迎收看新一期的变态实验室,我是英俊的变态。  今天测的是后发制人的伤害,下一期的变态实验室将会测试后发制人的【防御提升】和【复活机制】。由于变态比较话唠,所以在此之前,先放上数据。感兴趣的同学可以往下看,不感兴趣地同学请回复:后发太弱了!强烈要求提升伤害!大唐朋友们顶起来!  开玩笑的……好了回归正题。  先来看一下后发制人的介绍:  经过本次测试的结论:  后发制人的计算机制和横扫千军一样,均为:将自己的攻击力提升到某个级别,然后发动一次平砍。就像变态先前测的横扫千军一样,分别是以100%+技能等级;110%+技能等级;120%+技能等级这三个不同数值的攻击力平砍对方三刀。(相当于平砍吧,伤害结果就是攻击减去防御,我这么说比较好理解。)  那么后发也是遵循这个公式,具体效果为:  给玩家本体增加一次状态,在该状态下,提升攻击力、防御力、魔法防御力、速度、抗封直到回合结束,在该状态下死亡则立即复活一次,下一回合对制定目标发动一次150%人物攻击力+技能等级的重击。  解释1:讲道理后发算是一个状态,应该为不可驱散的吧,讲道理猴子应该偷不了,不然玩毛,不过反正我也没猴子,懒得管你哦~  解释2:为什么说是提高速度,很简单的一个道理,后发之后抢到一速,相当于提升成吨的速度,可能是2000也可能是20000速度,反正是非常非常多的速度导致后发使用者能够在下回合最优先出手。  解释3:我不会去测加了多少抗封的,方寸比大唐慢已经够蠢了,竟然还回去封一个比自己快的大唐,那是要多蠢有多蠢。  解释4:后发提升的攻击力和自身修炼无关,具体机制和横扫相同,但是防御、复活血量有待商榷。下期补全。  好吧现在来看看怎么测的:  首先有请两位演员登场:  左边这位是变态的手机,右边这位是变态的电脑。两位变态在国色天香擂台上激情地厮杀,得到以下数据:  PS:是有些小激动,特别是当朋友告诉我横扫千军的公式被几十个门户网站抄袭的时候。  一些讲道理的网站会转载注明:原帖出处在官方论坛,作者是个变态。  一些不讲道理的网站直接把我的水印给抹掉了,然后一本正经的说:作者是我们网站的小编。  真是气人啊……于是我就留了一手。嘿嘿。  从这张图我们可以看出:  提升250的攻击力,实际伤害提升了375,于是变态就猜测后发的系数是150%,技能系数是55(刚好1105加上300减去1.5*900等于55)那么接下来就是验算阶段。  第三组数据就是验算阶段,将技能学到60级,大唐拥有993的攻击力,小号拥有300的防御力,那么视为用1549的攻击力殴打300防御力的目标,造成1249的伤害。下面的表格也符合了我的推测。  防御问题:  肯定有人会觉得不合理,那讲道理2000攻击的大唐应该是可以砍得动2500防御的目标的,毕竟攻击力提升到了原来的150%。那么这种情况真的会发生么?  变态告诉你:是的,但是用2000的攻击去扫还是去后一个2500防的目标,你吃饱撑着啊?  这里就不放数据了,直接用文字表述一下好了,乱七八糟的数据表格太多也没看头。  大唐攻击力:993 普陀防御力:450 大唐技能等级:60 后发不波动伤害:1099  大唐攻击力:993 普陀防御力:995 大唐技能等级:60 后发不波动伤害:554  顺便附一张图,普陀的防御确实比大唐攻击要高,讲道理还是砍得出血的,问题是你去砍一个防高的单位,那就有点蠢了。  后发制人的其他闲谈:  其实我个人觉得150%的攻击力相对横扫很定是要少很多,但是同样的后发也有很多优势,比如加防御、免死等等设定,而且它没有气血设定。如果说这个150%被加强为了200%的话,很显然在针对耐龙、耐大唐的情况下横扫甚至还不如后发了。那么也就违背了大唐这个三刀快意恩仇门派的初衷,毕竟横扫才是招牌技能。但是如果哪天出了经脉系统,很可能就是让大唐玩家在200%无法保护的后发和四扫中间选一个了。(我瞎说的,我舅舅不在网易)  关于横扫的使用时机,从我转了大唐这段时间来看,用还是有的用的,一般都是残局情况下,没有足够的配速在我躺地上的时候配合我打出九转→大金(残局做不到这一步,于是就起床放后发)→直接扫这样的配合,于是就用后发来缓解情况。个人感觉后发在清残局的时候顶掉一只输出宝宝还是行的,但是点杀能力堪忧。  当然很多时候,当你能够预测对方的输出点,刚好算到后发躲一次死,那么它的意义就比横扫要好很多了,也就是和横扫相比,你少打出了一个大金的伤害,但是自身却等于给自己喂了一个九转。当横扫的伤害扫宝宝肯定会溢出,而破釜又会导致自己下回合接着躺的时候,这个时候后发就是一个不错的选择。不过这个技能还是在残局的时候管用些,比如对方的输出点只有2龙宫,1法宝宝,自己的血量刚好能抗2次法伤,那么这个时候开个后发基本上第三次输出打身上已经复活了,然后下回合直接顶死对面一个火力点。当然,如果配速跟得上配合,还是喂药扫吧,说到底还是横扫厉害。
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可能还可以进殿试#89本人科举的时候花了25分钟两轮,#17工具下载地址:
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修炼技能不是写的很清楚吗?用13和12比不如用13和5比比较有差距。
不多20.....50最多了
1毛2和1毛3区别多大?
具体多少我没有观察过,如果你要停69,并且银子紧张,那建议你把精力放在提高装备伤害上更有效果。 如果不差钱那点上去当然好。
一级差别看不出来的。貌似是5%。 并且在战斗的时候怪物的防御和五行也不定的。
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