讨论一下为什么PC党这么汉服党讨厌明朝汉服任天堂

主机党就是比PC党优越?简析PC与主机的优劣之处
来源:互联网编辑:Viper
&& 一个不容否认的事实是:国内大陆地区大部分网友为PC玩家,拥有家用机和掌机的人算是少数。这跟本网站的定位 -- 大型单机资讯和游戏内容下载站,当然是有着莫大关系的。但既然我们是游戏媒体,大家也都是潮流玩家,我们就不可能无视主机以及主机独占游戏的存在。这就带来了很多关于平台以及游戏的争论,而由于各种各样的因素,争论往往都没有一个很好的气氛。
&& 基本上PC玩家和主机玩家都要为这种局面负责,不过考虑到本站PC玩家的绝对强势,这篇文章主要是期望能给PC玩家一点启发,能在今后类似的讨论中有礼有节、不卑不亢。
&& 承认主机的优势
&& 全球范围主机游戏比PC游戏更主流,这没什么可讨论的。如果主机党这么说,你认了就行。主流不主流,市场是大是小都是很客观的事情,不承认这一点最终只会让自己难堪,显得自己很不理性。实在觉得憋屈的话可以这么想:腾讯游戏还有一大堆人玩呢,还不是一堆XX!
&& 不过你当然不能像吐槽腾讯乃至整个中国网游那样吐槽主机,因为很多主机大作的品质确实没得说。你可以不喜欢微软、索尼、任天堂的各种独占以及一些只跨主机不跨PC的游戏,但你不能仅仅因为在PC上玩不到他们就黑他们。
很多PC玩家对《荒野大镖客》是有很深怨念的
《街霸》有PC版,但你不能因此就特别打压《死或生》
&& 但玩不到确实不爽啊!这里就折射出一个现实:PC玩家,尤其是单机玩家,并不能玩到很多单机大作。(国外大游戏除了网游都统称video games即视频游戏),《光环》和《孤岛危机1》性质是一样的。)如果说FPS差距不明显的话,ACT和RPG就差很多了。日本厂商对PC的不重视是造成这种局面的重要原因,一些欧美厂商也有份。
&& 所以如果你是一名爱好ACT、RPG以及FPS的PC玩家,你应该好好了解一下主机上的同类型游戏,实践才能出真知。你当然可以认为《使命召唤》《鬼泣》《极品飞车》是各自领域最强的游戏,事实上他们也都很强,但如果你是在完全不知道《光环》《忍者龙剑传》《GT》等游戏的情况下做出的认识,那我不能认为你真的了解什么。如果在认真接触主机游戏后改变了认识,那自然是进步;如果在玩过这些游戏后依然觉得有PC版的那几款游戏素质最高,那你的境界也已经大不同了。这时如果还有人因为你喜欢《鬼泣》而说你是PC狗的话,你就可以笑而不语了 -- 不过前提必须是你真的接触过其他几款动作游戏。
&& 正视PC的长处
&& 如果美日玩家喜欢主机是习惯问题的话,那中国玩家选择主机多半还是游戏,当然PC配置也是一个问题,但相比前者不重要。如前面所说,喜欢ACT,RPG特别是日本的ACT,RPG的话,不买主机简直不可想象。而对这些类型要求不高的玩家则确实没必要那么热情。
&& 《魔兽世界》的人气很高,《DotA》的人气也很可怕,其他各种RTS活动也一直如火如荼。另外很多游戏的PC版本都特别的优秀,其中一些支持mod的则更是乐趣无穷。。。一句话:纯PC玩家也能活得很滋润,相当滋润。
暴雪根植PC,国外主机党照样玩,这才叫和谐
《上古卷轴5》PC版各种优越,除了销量。说明玩家习惯各有不同,没必要分个高下
&& PC平台的优势和劣势其实是一个硬币的两面,这枚硬币的名字叫 -- 开放性。不受拘束,也难以控制,前者是对玩家,后者是对厂商。这其中的道道不用我多说了吧。
&& 所以你可以快乐地玩着你的《魔兽世界》《DotA》,不用管主机;更可以快乐的玩着装满mod的《上古卷轴》,不用管主机。在这些游戏上,PC的优势同主机优质独占一样不可动摇,有主机党质疑魔兽的话,你大可以笑而不语 -- 艾泽拉斯的世界你们主机玩家永远不懂。
&& 尊重各自的选择
&& 我不清楚有多少人试图终结&PC和主机谁才是王道&这类问题,反正我对解决这些争论是不抱希望的。我的期望只是所有的玩家都能平心静气地讨论游戏。
&& 微软和索尼势不两立是可以理解的,因为他们有商业竞争。玩家之间又有什么不可调和矛盾呢?争游戏也罢,争平台尤其无聊 -- 稍微有点钱的玩家全机种制霸跟玩一样。对骂的还不是穷苦人民?你低配PC玩破解,恨不得个个游戏神优化;他标配主机也玩破解,还得时刻关注不能手贱升级。大家都不容易啊!也许你买主机或者他们配电脑的时候还要相互请教呢。
&& 不要把自尊心建立在对玩不到的游戏的侮辱上,更不要通过贬低他人的游戏爱好来获得优越感,你要做的,只是在游戏里获寻求快乐而已。
&& 回到标题,PC玩家应该拥有什么心态呢?面对一些主机独占的游戏,要心态端正,不以平台论英雄。如果真的想玩的话就(努力/轻松)买一台主机呗。拥有非常好玩的PC游戏,也要心态端正,不试图&挟天子以令诸侯&。&真PC玩家&不需要到处炫耀他们的快乐,想知道的话搞点好设备来玩呗。
吃鸡玩家期待已久的《绝地求生》国服终于有消息了,就在刚刚,《绝地求生》国服官网开启内测预约,不过具体时间暂未公布。
近日,《绝地求生》国服客户端又被B站UP主挖出,被成功登陆。在直播中,这位主播给水友们展示了国服的绝地求生客户端,由于是视频直播,真实性相对来说还是很高。
昨日《绝地求生》官方微博发布了“正式服维护公告”,将于今天(1月11日)上午10点对游戏进行停机维护,预计维护时间4个小时。此外官方还同时公布了PC1.0正式服更新内容.
作为当下最火的游戏,《绝地求生》深受外挂荼毒,各种“神仙”满天飞。对此,在腾讯宣布代理《绝地求生》国服后,联手警方线上线下严打外挂,一度让不少外挂制作者胆颤心惊……
中国玩家终于不用打MOD了!今日,Creative Assembly正式公布了《三国:全面战争》,该作将于2018年秋季发售,支持简体中文、中文配音。
近日,PUBG的数据网站曝光了一批疑似《绝地求生》国服限定T恤,上面印有极具中国特色的青花瓷、脸谱,神龙等,还有《绝地求生》的中文LOGO。
前两天,CA公布了新作《三国:全面战争》,并且放出了游戏的预告片。很多玩家对这款以中国古代历史为背景的游戏非常感兴趣,现在官方放出了游戏的的一些人设及艺术图,让我们看看外国人打造的三国人物到底是什么样的吧!
《绝地求生》国服终于在今1月12日开启了预约,仅一下午的时间国服预约人数就已经破百万,WeGame官方也转发了《绝地求生》国服开启预约的微博,并且带来了另外一个好消息,将为海外回归玩家送出66元WeGame游戏代金券。
最近一段时间关于《绝地求生》国服内容,以及上线日期的爆料不断,甚至还有B站UP主挖出了《绝地求生》国服客户端。近日,据网友最爆料称,他认识的一个视频制作公司接了《绝地求生》国服宣传片的任务,剪辑的第一稿已经送给甲方。
由PUBG官方主办的《绝地求生》PSS世界赛中国区预选赛已经结束,前三名分别由QG、KG和EDG包揽,并获得了代表中国出征世界赛的资格。而在之前的《绝地求生》亚洲邀请赛上,勇夺冠亚军的IFTY和4AM则分别排名15和垫底。
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随着电子游戏行业逐年成长愈发庞大,如今已有几千万玩家遍布世界各地。他们年龄各异、性别不同、文化背景多种多样。游戏仅仅被当做小众低俗领域的日子已经一去不返,现如今,在某些方面,你甚至很难发现一个完全没有玩过游戏的人。
假如你正好赶上了时候,电子游戏主机们十有八九就在你的童年里扮演了举足轻重的角色。虽然不过十多年,游戏相比如今却是天差地别。在还没有互联网连接和 DLC之前,多人游戏意味着共享一块屏幕同坐一张沙发,而免费试玩则是从你最喜欢的游戏评论杂志后面拿出一张附赠光盘。时至今日,这些昔时主机时代的古旧遗产依然能够在业界最新最强的潮流中屹立不倒。
本次榜单列出了史上最伟大的20部游戏主机。唯有那些拥有完整生命周期的主机能够位列于此,因此目前发售中的三架主机不会被列入其中(把它们现在就放进来 还太早了!)。从经典掌机到永久改变了业界的强力巨兽,以下就是那些曾经在我们的客厅、卧室和口袋中放进快乐的最佳主机们。
20. GBA (Game Boy Advance)
开发商: 任天堂Nintendo
发售时间: 2001
知名游戏: 超级马里奥Advance, 高级战争, 黄金太阳
作为GBC的后继者而被开发,GBA在初代GB发售愈12年后为掌机游戏带来了最大的一次飞跃。配置32位处理器(GBC只有8位)和改进巨大的屏幕,GBA使移动平台游戏能够容纳远比之前复杂的多的主题。
GBA 也受益于它广泛大量的游戏库,从经典卷轴游戏到模拟3D竞速。最好的是,足以媲美SFC系统的硬件水准,让RPG爱好者们可以在GBA上玩到诸如《黄金太 阳》、《最终幻想》系列等梦寐以求的大作。GBA是一部伟大的掌机,即便后续的掌机支持了3D画面,双屏幕以及部分联网功能,它依然作为一个掌机游戏时代 的巅峰标志而为大众所知。
19. 雅达利7800
开发商:雅达利
发售时间: 1984 / 1986
知名游戏: Joust, Xevious, Ball blazer
虽然最初是作为雅达利5200的后续机开发,但雅达利7800的发售在公司易手后被延期许久。重新发售后,7800在市场上成为了任天堂与世嘉主机的强力对手。
要 是雅达利年按原计划在市面上发售,那很可能比后来的重新发售版对游戏行业造成更深更远的影响。这部主机用它相对低廉的硬件和对旧款雅达 利主机的完全兼容,为廉价游戏定义了新的标准。即便由于缺乏雅达利公司的支持,7800的成功有限,但这架主机的设计依旧出类拔萃,为人们在家中提供了完 整的街机体验。
开发商: Nintendo
发售时间: 2006
知名游戏: Wii运动, 超级马里奥银河, 塞尔达传说天空之剑
很多硬核玩家在看到Wii名列榜单上估计要翻个白眼了,不过这架主机的确为电子游戏现今的状况做出了不可磨灭的贡献(无论是好是坏)。当任天堂的竞争者们在显示技术上大步向前的时候,Wii瞄准的目标是改变我们玩游戏的方式,以及将游戏带给更多的休闲用户。
Wii 的大部分成功可以归功于任天堂决定将主机与《Wii运动》捆绑发售。《Wii运动》中的那些特色游戏,比如保龄球和网球,将体感手柄的功能发挥的淋漓尽 致。让人在玩这些游戏时能够获得更加直观的游戏体验,相比而言&只是按下手柄上的按钮&就抽象得多。在迎合休闲玩家的同时,也提供了像《银河战士3》和 《超级马里奥银河》等经典作品,这些表现使得Wii在榜单中的位置名副其实。
17. PlayStation 3
开发商: Sony
发售时间: 2006
知名游戏: 合金装备4:爱国者之枪, 暴雨, 美国末日
PS3发售时有个不可否认的问题。作为索尼不朽的PS2的继任者,它是当时性能最为强劲的游戏主机,但同时也被标上了一个高的离谱的价格。在发售的头几年也没有多少杀手级大作,许多跨平台作品BUG连连,而主机本身也没有向下兼容性。
照 PS3早几年的表现来看,它要上榜根本就是希望全无。但值得庆幸的是,这架主机的状况这随着时间推移逐渐好转。许多经典大作,比如《神秘海域2》、《美国 末日》和《侠盗猎车手5》在这架主机生命周期的后半段接连推出,让PS3在同期玩家心中&必须拥有的主机&里占据了一席之地。另外PlayStation Plus会员计划提供了廉价的年费和优质的套餐,让PS3最终成为了它前代主机的合格继任者。
16. Colecovision
开发商: Coleco
发售时间: 1982
知名游戏: 大金刚, 捕鼠陷阱, Zaxxon
今天,最大最好的游戏通常都在自家的客厅里。但这并非一直如此,家庭游戏主机曾经为了提供真正的&街机体验&而奋起直追。
而 Colocovision正是这样一部被宣传为&家庭街机&的游戏主机,拥有出色的街机游戏接口。在技术层面,它通过与雅达利2600的竞争,使自身的接口传播的更为广泛,而其广泛而高质量的外设更加增强了其街机体验。由于1983年的游戏产业大萧条,Colocovision的成功十分短暂,但时至今日,作为曾提供了家中最好街机体验的主机之一,它依然被人们所铭记。
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责任编辑:褚福普
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