走必中不暴击,纯物理暴击9宝珠,哪个技能输出最高

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相信在暗黑3热潮时,就有很多朋友都喜欢玩旋风斩,那种单手按键拖着角色边跑边输出的感受,让包括我在内得很多懒癌玩家非常痴迷。来到流放之路后,我曾在2.X版本时代尝试玩过一些旋风斩得BD,但可惜都不是和如意。直到3.0版本的到来,带来了瘫痪和残暴两个纯物理辅助技能,再结合塑星者这把超高纯物理伤害的双手剑,才真正给了旋风斩相关BD一个热门级定位。然而现有主流围绕塑星者的旋风斩BD,不管是处刑旋风斩,亦或是暴徒旋风斩,都是选择了核心天赋坚毅之心,获得100%必中,彻底失去暴击。在现如今旋风斩轻松过二十万秒伤的今天,放弃暴击实在可惜,在追求装备珠宝时,只需血量抗性、点伤。连命中都不需要,无限降低了搞装备的乐趣高度。可以说现如今几个主流旋风斩,除了省事省心的优点之外,追求的乐趣反而少了非常多。BD类型:非开荒 整体造价:中等操作难度:极低刷图效率:非常快站街面板:轻松40万+战时面板:轻松100万+BD核心思路放弃必中天赋:放弃坚毅之心天赋,不但可以获得追求暴击的资格,还可以获得天赋中原本自带的一些命中和暴击属性,完美释放每个天赋线上的多条属性。放弃瓦尔冥约:众所周知暴徒走冥约很远,放弃冥约可以释放13点天赋。用女王手(阿兹里捷思)替代瓦尔冥约,可以释放80点智慧,获得35%暴击率,75血量。除了没有抗性与价格过高外,这个护手简直是完美无缺的。当然前提是你要拥有足够的暴击率与暴击伤害来支持女王手的暴击立即吸血。当然本BD本身就是走暴击流,暴击率可以轻松堆叠到40%+,再加上超高的直接DPS伤害,可以完美替代瓦尔冥约。而且还能够把回血这个属性给留下,跑迷宫机关再也不用浪费天赋取消瓦尔冥约了!天赋追求珠宝与暴击:核心天赋释放了坚毅之心与瓦尔冥约,实际上我们就多出了至少14点天赋,通过这14点天赋,我们可以完美拥有6个珠宝孔位。6个珠宝孔位意味着我们可以疯狂的堆暴击、攻击、攻速、血量甚至是抗性。而且在市场上同时拥有合适双手剑的暴率、暴伤、攻速的3攻或4攻宝石,便宜的令人发指。比如我的其中一个4伤珠宝竟然是15C收到的,装上立刻将我的旋风斩站街秒伤从36万,提升到了41万!追求面板数字:面板数字的追求,一直是很多人着迷的一个点,因此甚至有很多游戏里甚至以战斗力作为核心追求目标。而即便是在流放,也有很多人沉迷面板伤害而轻视一些面板很低实际伤害毁天灭地的BD。而我们这个BD的宗旨,就是直视面板诱惑,追求面板伤害的原始乐趣,不玩虚的!站街轻松40万+,吃药战斗轻松110万+!而根据我的预计,这套BD的站街还有至少20万提升空间,吃药战斗还有50万提升空间。也就是吃药战斗过160万面板!王者荣耀:暴击伤害最高的英雄,最后一个高的吓人
在王者荣耀里,暴击伤害往往是很少用技能能打出来的,而对于一些英雄来说,他们的技能和被动以及出装方式决定了他们的暴击伤害是最强大的,其中就以射手最多,但是除了射手之外,一些物理输出职业的暴击伤害也是高到吓人,比如我们今天要说的。
虞姬的英雄定位为射手,擅长突进/远程消耗,她的二技能使用后拥有闪避所有物理攻击的效果,可以说是所有物理型英雄的噩梦,单靠二技能的特点,足以让虞姬成为顶尖射手。
被动技能使得刘备在对战中拥有更好的防御能力,当然前提是你能够利用普攻率先叠好被动,不管前期还是后期,刘备的伤害都是非常高的,而且刷野速度也很快,所以尽量多支援帮助队友建立优势虽然伤害高,但在团战中不要盲目切入战场,被敌人集火还是容易被秒的。
相信很多玩家都知道过去的花木兰暴击伤害及其恐怖,虽然本身是脆皮,但是不得不说是后排的噩梦,进场不需要一套就一技能带普A就能秒完。暴击流出装无尽、护甲鞋、电刀、破军、吸血刀、复活甲。
鲁班的被动技能是需要平A四下后第五次为扫射,有了攻速铭文的加成会让鲁班更快的打出被动。鲁班的被动扫射伤害可是非常高的,配合上暴击的话,那种输出伤害简直不要太高了,秒人就是分分钟的事啊。
都知道猴子是靠暴击吃饭的,以前的孙悟空可是号称“猴三棒”,就是因为他的暴击伤害非常高,三棒就能把人带走。曾经就在游戏里见过5000多暴击伤害的,实在是不得了啊,秒脆皮简直不要太轻松的说。
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流放之路3.0野蛮人暴徒纯物理暴击旋风斩BD 塑星感电高伤害BD指南
10:32:01 来源:官方论坛 作者:Astrayqq 编辑:城南狼
  《流放之路》3.0暴徒纯物理暴击旋风斩。这个BD完美利用了塑星剑的特效,暴击可以直接触发感电,进一步增加伤害,下面一起来和小编看看吧。
  塑星剑必中流相信大家都看过无数个版本了,很多基础东西这里就不讲了。说一下和必中流的区别。
  由于塑星剑的低基础暴击,暴击流需求的属性更高,装备和等级要求更高,当然相对的dps也爆炸很多。而且完美利用了塑星剑的特效,暴击可以直接触发感电,进一步增加伤害。
  此build新手慎入!
  此build不能开荒,并且建议至少有90级和准备好相应装备再洗点为这个build。因为属性紧张,命中,暴击率,生命等需要成型才能达到应有的效果,属性不够不如洗必中流
BD优缺点概述
  优点:
  高输出
  血量高,瞬吸满血
  旋风斩清图较效率安全
  操作无脑,单手操作不用开光环不用加buff
  双手重武,近战,男人的浪漫,这就够了
  缺点:
  造价高,无法开荒
  反伤图和无法吸取的图打不了。单个的反伤怪需要小心。
  操作无脑,玩多了感觉体验不刺激
技能宝石连法
  武器:旋风斩-近战物理伤害-残暴-瘫痪-增加暴击几率-集中效应/增大范围
  头部:跳斩-快速攻击-护体-终结
  手套:受伤释放1级-冰矛1级-暴击得球-先祖卫士
  鞋子:受伤施法(高等级)-暗影印记-寒冰魔像-不朽怒吼1级
  旋风不连无情,是因为遇到反伤怪会秒死。打boss不嫌麻烦可以无情换瘫痪。
盗贼任务奖励选择
  推荐全杀,或选择暴击伤害和全抗的那个
  主神:日耀女神,每一条属性都非常有助于生存。
  副神:恐惧之源,25%减少反射伤害必选。
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游戏制作:Grinding Gear Games
游戏发行:腾讯
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:(不限号)
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单机游戏下载讨论:暗黑3猎魔人火系与物理系的抉择
讨论:暗黑3猎魔人火系与物理系的抉择
本文作者凯恩之角 gfocus,转载请注明作者和出处!
从技能的元素类型分布来看,火焰和物理,是DH最主要的两大流派。
火系成型快,攻击强,简单粗暴有效,就好像华山派的剑宗,
物理系成型慢,潜力大,讲究复合输出,就好像华山派的气宗。
岳不群叹了口气,缓缓说道:“三十多年前,咱们气宗是少数,剑宗中的师伯、师叔占了大多数。再者,剑宗功夫易于速成,见效极快。大家都练十年,定是剑宗占上风;各练二十年,那是各擅胜场,难分上下;要到二十年之后,练气宗功夫的才渐渐的越来越强;到得三十年时,练剑宗功夫的便再也不能望气宗之项背了。然而要到二十余年之后,才真正分出高下,这二十余年中双方争斗之烈,可想而知。”
当复仇者营地的剑宗和气宗再次论剑,谁能技胜一筹?
本文目录:
1:火焰VS物理,DH剑宗与气宗的抉择;
2:剑宗火系的常用build及配装要点;
3:气宗物理系的build构建及配装要点。
一、入门门槛对比:
剑宗火系注重技巧和速度,入门需要一把好剑(火衣)和灵巧的双手(火手);
气宗物理系注重循序渐进,入门需要一定的内力修为(动物园、箭塔);
剑宗火系入门门槛更低,符合其易入门、成型快的特点;
气宗物理系入门门槛较高,符合其循序渐进、成型慢的特点。
二、优劣点对比:
1、元素伤害加成对比:
火系伤害加成:火衣20%、火手20%、护腕20%、乔丹20%、安头20%、项链20%,共120%;
物理伤害加成:护腕20%、乔丹20%、安头20%、项链20%,共80%;
对比可知:火系比物理系多了40%的伤害加成。
2、主攻技能伤害能力对比:
剑宗火系主攻技能伤害能力:
集束箭集束炸弹:525%(16码aoe)+525%*5(4码aoe)火焰伤害,憎恨消耗高;
集束箭有备而来:770%(16码aoe)+220%*4(4码aoe)火焰伤害,憎恨消耗高;
连射连环轰击:465%(8码aoe)火焰伤害,憎恨消耗低;
双生战轮:2*220%(大范围aoe)火焰伤害,憎恨消耗低;
尖刺陷阱加长引信:3*300%(大范围aoe)火焰伤害,憎恨消耗较高;
扫射榴弹爆破:340%(9码aoe)火焰伤害,憎恨消耗较低;
元素箭尖嘯骷髏:300%穿刺火焰伤害,可恐惧怪物,憎恨消耗较低;
多重射击多重火力:360%(大范围aoe)+3*320%火焰伤害(导弹研修被动),憎恨消耗较高;
气宗物理系主攻技能伤害能力:
集束箭流星雨:550%(16码aoe)+800%*3(单体)物理伤害(导弹研修被动),憎恨消耗高;
连射火力支援:525%+290%*2单体物理伤害(导弹研修被动),憎恨消耗低;
利刃飞盘:380%(大范围aoe)物理伤害,憎恨消耗低;
无CD刀扇:450%(20码aoe)物理伤害,憎恨消耗较高,可减速怪物;
扫射螫刺刀刃:400%\暴击530%(大范围单体)物理伤害,憎恨消耗较低;
元素箭幽冥触手:300%穿刺物理伤害,可吸血,憎恨消耗较低;
多重射击火力压制:360%(大范围aoe)物理伤害,可恢复戒律,憎恨消耗较高;
对比可知:火系的技能伤害能力较高,物理系的技能特效较多。
而集束箭流星雨配合弹道研修的话,伤害能力也不弱。
3、辅攻技能伤害能力对比:
剑宗火系辅攻技能伤害能力:
动物园:乌鸦100%+蜘蛛140%(aoe)+蝙蝠60%+野猪50%+猫鼬50%*2+狼150%(aoe),共计600%物理伤害;
导弹箭塔:200%+70%火焰伤害,享受火焰伤害加成(以最高120%计)后,为270%*220%=594%火焰伤害。
合计为:600%物理伤害+594%火焰伤害;
气宗物理系辅攻技能伤害能力:
动物园:乌鸦100%+蜘蛛140%(aoe)+蝙蝠60%+野猪50%+猫鼬50%*2+狼150%(aoe),共计600%物理伤害,
享受物理伤害加成(以最高80%计)和塔手攻速加成(以40%计)后,为600%*180%*140%=1512%物理伤害;
穿刺箭塔:200%物理伤害(100%穿刺),享受物理伤害加成(以最高80%计)和塔手攻速加成(以40%计)后,为200%*180%*140%=504%物理伤害,并且100%穿刺。
合计为:1512%物理伤害+504%物理伤害(100%穿刺)。
对比可知:由于战宠和穿刺箭塔都属于物理伤害,气宗物理系的伤害加成更多,辅攻技能伤害能力更强。
另外,常用的复仇箭雨影兽空袭符文和复仇心切回憎恨符文都是物理系,这方面物理系有天然优势。
5、其他特有属性对比:
剑宗火系特有属性:火衣,30%减耗;火手20%火伤;
气宗物理系特有属性:塔手,50%宠物攻速;3狼衣:多两只狼肉盾+300%的物理伤害。
(当然,火系也可以用塔手,楼主这里默认用火手了。)
三、适用性分析:
1、剑宗火系由于有火衣、火手的福利,入门门槛较低,成型较快,主攻技能的伤害更高,是组队的最佳选择;而单刷时较为依赖主攻技能的输出,应充分发挥火衣减耗优势,加大主攻技能的输出频率;
2、气宗物理系由于战宠和穿刺箭塔都属于物理伤害,对其伤害加成更多,辅攻技能伤害能力更强,有很强的复合输出能力。而集束箭流星雨配合弹道研修的话,伤害能力也不弱。另外,常用的复仇箭雨影兽空袭符文和复仇心切回憎恨符文都是物理系,这方面物理系有天然优势。
那么,到了做选择的时候了,你喜欢的是火系剑宗派还是物理气宗派呢?
build、配装要点:
剑宗火系作为目前使用最广泛的流派,不论是理论,还是build、配装及实战心得,都已经很成熟,营地已经有大量的实战心得和视频,我这里简单总结常用build及配装要点。
一、常规集束流单刷build:
build解释:
这是最常规的火伤集束流单刷build,适合所有玩家使用。
左键用回憎6的伸张正义,快速回憎恨的同时,给怪上减速buff,触发穷追猛打。
右键选择有备而来作为主要输出;
回血烟雾用来回血和避险;
惩罚用来续航;
由于有火衣的减耗,腾跃选择滚回符文,用来跑图和避险;
战宠选择增加攻击的狼嚎(如果有动物园,选择无符文即可)。
被动的血海深仇和暗夜用来续航,完美提高坚韧的同时减少戒律消耗,穷追配合缚影箭减速,20%伤害加成。
配装要点:
核心装备:火衣、皇家戒指;
尽量堆火伤(火衣、火手、护腕、乔丹、项链)和集束伤(头、脚、箭筒),
适量堆减耗(肩膀、手套、巅峰);
在充分利用皇家戒指的基础上多出套装(推荐:动物园、娜塔亚、奥吉得、船长),以此提高攻防属性;
武器推荐:弩枪,弩枪+箭筒或者双持均可。
此build请参考。
二、无限烟雾集束单刷build:
build解释:
无限烟雾集束单刷build,适合所有玩家使用。
左键用回憎6的伸张正义,快速回憎恨的同时,给怪上减速buff,触发穷追猛打。
右键选择有备而来作为主要输出,可替换为集束炸弹;
烟雾选择1.5秒符文,实现无限烟雾的关键;
蓄势待发选择集中心智,实现无限烟雾的关键;
腾跃选择滚回符文,用来跑图和避险,可替换为回憎恨大招;
战宠选择增加攻击的狼嚎(如果有动物园,选择无符文即可);
被动的血海深仇和暗夜用来续航,完美提高坚韧的同时减少戒律消耗,穷追配合缚影箭减速,20%伤害加成。
配装要点:
核心装备:火衣、皇家戒指、减耗头;
尽量堆火伤(火衣、火手、护腕、乔丹、项链)和集束伤(头、脚、箭筒),
适量堆减耗(火衣、肩膀、巅峰)和减CD(巅峰、头钻石、肩膀、手、船长);
在充分利用皇家戒指的基础上多出套装(推荐:动物园、娜塔亚、奥吉得、船长),以此提高攻防属性;
武器推荐:弩枪,弩枪+箭筒或者双持均可;
减耗要求:憎恨40%,戒律50%;
减CD要求:30%以上。
此build请参考。
三、纯集束单刷build:
build解释:
纯集束单刷build,适合有老减耗装备的玩家使用。
使用纯集束作为唯一输出技能;
回血烟雾用来回血和避险;
惩罚用来续航;
由于有火衣的减耗,腾跃选择滚回符文,用来跑图和避险;
战宠选择增加攻击的狼嚎(如果有动物园,选择无符文即可);
箭雨影兽空袭用来控制;
被动的血海深仇和暗夜用来续航,完美提高坚韧的同时减少戒律消耗,沉思用来站桩回血(可换成战略)。
配装要点:
核心装备:火衣、皇家戒指、老减耗乔丹、箭筒;
尽量堆火伤(火衣、火手、护腕、乔丹、项链)和集束伤(头、脚、箭筒),
适量堆减耗(肩膀、手套、巅峰);
在充分利用皇家戒指的基础上,尽量多出套装(推荐:动物园、娜塔亚、奥吉得、船长);
武器推荐:弩炮+箭筒、弩枪弩枪+箭筒或者双持均可;
减耗要求:
若使用弩枪:在有两件老装备-10消耗基础上,减耗堆到25%左右;
若使用弩炮:在有1件老装备-5消耗基础上,减耗堆到20%左右。
四:无限烟雾+纯集束单刷build:
build解释:
无限烟雾+纯集束单刷build,适合有老减耗装备的玩家使用。
使用纯集束作为唯一输出技能;
烟雾选择1.5秒符文,实现无限烟雾的关键;
蓄势待发选择集中心智,实现无限烟雾的关键;
腾跃选择滚回符文,用来跑图和避险;
回憎恨大招用来救场;
战宠选择增加攻击的狼嚎(如果有动物园,选择无符文即可)。
被动的血海深仇和暗夜用来续航,完美提高坚韧的同时减少戒律消耗,沉思用来站桩回血(可换成战略)。
配装要点:
核心装备:火衣、火手、减耗头、皇家戒指、老减耗乔丹、箭筒;
尽量堆火伤(火衣、火手、护腕、乔丹、项链)和集束伤(头、脚、箭筒),
适量堆减耗(肩膀、手套、巅峰);
在充分利用皇家戒指的基础上,尽量多出套装(推荐:动物园、娜塔亚、奥吉得、船长);
武器推荐:弩炮+箭筒,必须使用弩炮;
减耗要求:憎恨40%,戒律50%。
减CD要求:30%以上。
五、组队集束build:
build解释:
组队集束build,适合所有玩家使用。
简单说下要点:
使用集束炸弹作为输出技能;
带上团队增益的标记和狼嚎;
带上血海深仇和穷追猛打。
气宗物理系
build构建及配装要点
气宗物理系目前还处于起步探索阶段,下面发出我构思的两个build及配装要点,供大家参考。
(欢迎大家补充其他物理系build思路,我这里随时更新。)
一、物理集束+动物园build:
build解释:
物理集束+动物园build,适合所有玩家使用。
核心思路是:全物理属性技能搭配,配合塔手,最大化动物园和箭塔的输出,动物园兼顾肉盾,自身在后排丢流星雨即可。
左键用物理属性的回避射击硬化装甲,快速回憎恨的同时增加自身防御(有元素箭可以换成幽冥触手)。
右键选择物理属性的流星雨,作为主要输出;
战宠和箭塔作为辅助输出;
惩罚用来续航;
腾跃用来跑图和避险,高难度可换成烟雾;
被动的血海深仇和暗夜用来续航,完美提高坚韧的同时减少戒律消耗,
弹道研修提高流星雨的输出。
配装要点:
核心装备:掠夺者三件套或五件套、皇家戒指、塔手、箭塔箭筒;
尽量堆物理伤(护腕、乔丹、项链)和集束伤(头、脚、箭筒),
适量堆减耗和减CD(巅峰、头钻石、肩膀、手套等)。
这个是我目前正在用的build,不过我用元素弓,把左键换成了幽冥触手,感觉良好。
二、扫射+箭塔流build:
build解释:
扫射+箭塔流build,适合所有玩家使用。
核心思路是:掠夺者3件或5件套效果,配合塔手,最大化动物园和箭塔的输出;扫射+妖术裤做输出增益。
(使用掠夺者3件套,可同时使用塔手和妖术裤,若使用掠夺者5件套,塔手和妖术裤只能2选1);
左键用流星雨,箭塔主要输出源。
右键选择扫射物理符文,配合妖术裤,作为输出增益;
烟雾用来避险;
穿刺箭塔和战宠,作为主要输出;
大招用来辅助输出和救场,可换为箭雨;
被动的血海深仇和暗夜用来续航,完美提高坚韧的同时减少戒律消耗,弹道研修也可换为沉着。
配装要点:
核心装备:掠夺者3件套或5件套、皇家戒指、塔手、妖术裤、箭塔箭筒;
尽量堆物理伤(护腕、乔丹、项链)和集束伤(头、脚、箭筒),
适量堆减CD和减耗(巅峰、头钻石、肩膀、手套等);
武器推荐:弩炮,配合减耗达到无限扫射。
这里特别说明一下:用掠夺者5件套玩箭塔流,一定要用弩炮,因为箭塔释放技能是固定时间,跟攻速无关,所以用高DPH的弩炮收益巨大!
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