每周游戏杂谈:怪物猎人世界吧究竟好在哪里

类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略怪物猎人世界太刀升级前期优先走哪条系好? 太刀升级攻略时间:怪物猎人世界有很多小伙伴不知道太刀怎么玩,问太刀升级前期优先走哪条系,是铁刀还是骨刀呢想知道哪种路线更好,小编在这里为大家带来了一点小建议,玩太刀的小伙伴可以参考一下~骨系列斩味差攻击高,铁系列反之也可以都做,素材又不难,铁刀可以转到贼龙的,15%会心,绿斩美滋滋而且第一张地图就可以升矿石路线要大地结晶再往下骨刀第一条路线高攻击但斩位差,打了蛮龙以后可以升级到496攻击很暴力但20%负会心,带火属性,具体数值可能有偏差但差不多第2条路线是泥鳅的水属性,第3条路线是飞电龙的怪物猎人世界常见问答以上就是小编为您带来的全部内容了,想要了解更多相关游戏资讯、攻略教程等,就上973游戏网,后续内容,更加精彩,详情请持续关注973游戏网。类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略怪物猎人世界打击类猎虫有哪些?打击类猎虫属性汇总一览时间:怪物猎人世界打击类猎虫是什么?在怪物猎人世界游戏里,有很多强化的装备虫供玩家选择强化。973小编在这里为大家整理了打击类猎虫属性一览,接下来就跟小编一起来看看吧。小编推荐猎虫-打击类猎虫以上就是小编为您带来的全部内容了,希望能对您有所帮助,想要了解更多相关游戏资讯、攻略教程等,就上973游戏网,后续内容,更加精彩,详情请关注973游戏网。当前位置:&>&nbsp
E3 2017:卡普空称《怪物猎人世界》为游戏正统续作
E3 2017:卡普空称《怪物猎人世界》为游戏正统续作在索尼E3 2017直面会上卡普空游戏《怪物猎人世界》的公布让人惊喜之余又感到疑惑,这究竟是一款怎样性质的作品,网游又或者外传?然而官方在接受媒体采访时却给出了一个令人惊奇的回答,游戏是正统续作。根据采访内容可知:这款游戏并非网游,单人单机,网络离线状态依旧可以玩,绝对是一款单机作品游戏由卡普空本部的怪物猎人团队制作,是正统游戏,并非网传的外包作品被问到怪物猎人5或者新作时,官方表示这就是新一代的《怪物猎人》本作又许多新道具如钩索,斗篷游戏继承了传统内容, 锋利度,体力槽等经典设置都没丢,不用担心会玩成动作游戏,怪物依旧不会显示血条,狩猎全凭经验,断尾设计依旧在本作将在2018年早期发售,PC版相较Xbox/PS4要玩一些(这可能是因为D加密破解所致)综上来说这款有如生化危机7一样有着巨大变革的游戏就是怪物猎人新作了,至于今后官方在便携移动版游戏上是怎么个考虑,似乎也不用太过担心,毕竟制作怪物猎人的可是有两个组,加之这样的变化在丢失本土玩家之余也未必能抓住海外玩家的心(索尼发布会上,对于这款游戏现场玩家的反应并不大,很难说游戏发售后会有怎样的表现)。加之考虑到此前的日本开发者大会上卡普空曾表示参与过Switch的设计,并建议其配置调整,而足以支持MT Framework引擎应用,而这款游戏却独独没有登录Switch,那么《怪物猎人5》究竟存在与否还是很难说的。毕竟开拓欧美市场可以理解,但是丢掉本土市场的大头就有些捡了个?西瓜丢了个大西瓜的感觉了。(没错,都是西瓜,欧美市场能爆发多少购买力这个在发售前实在有些难说准)P.S.这款游戏与此前曝光的由生化危机电影导演执导的怪物猎人电影在画面上反倒是有不少契合的内容,不知官方是否是有着游戏为电影预热,而电影与游戏并行发展的考虑在其中。
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Game Information
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怪物猎人:世界
Monster Hunter:World
游戏类型:
动作冒险(ACT)
发行厂商:
游戏平台:
PC/PS4/XBOXONE
开发厂商:
发售日期:
官网地址:
游戏语言:
英文/繁体中文/日文
《怪物猎人:世界(Monster Hunter:
World)》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险类游戏,最多支持4人联机。游戏中,玩家可以武装自己完成各项任务与各类可怕的怪物们战斗,在游戏的过程中逐步提升自己的狩猎技巧。
游戏背景:
玩家在游戏中将扮演一位猎人,需要要探索一片新发现的神秘土地,关于这片土地人们知之甚少,所以将这片大陆称为&新世界&。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为终极猎人。
游戏玩法:
本作拥有活动的生态系统,玩家可以在地图区域间进行无缝移动,在地图不同区域间可以直接移动,不会出现加载画面。另外,本作也将加入动态的昼夜变化系统。
游戏中地形地貌对狩猎的影响非常之大,如果玩家能够有策略的利用周遭的环境,就能在狩猎中占得先机,例如,你可以诱使两只怪物相互残杀,再把主要目标引入自己的陷阱当中。
另外,从被击败的猎物身上可以采集素材,生产新的装备、升级铠甲。在游戏中地形地貌对狩猎的影响非常之大,如果玩家能够有策略的利用周遭的环境,就能在狩猎中占得先机,例如,可以让若干怪物互相争斗,再把主要目标引到伏击位置,不过在这个过程中也得注意别偷鸡不成蚀把米。
《怪物猎人:世界》将会是系列首部全球同步发售同时能够实现跨区域全球联机的作品。如果发现一个人太难应付眼下的战斗,你就可以用SOS信号灯来联络全世界的玩家一起来进行狩猎。
地图和世界:
《怪物猎人:世界》并不是一个开放世界游戏,但是地图会非常广大、高度开放。虽然地图依然是分隔开的,但是移动至不同区域时不会出现地图加载画面,一切行动都是无缝而自由的。前代的区域(zones)设定也已移除,本作中玩家们感受到的会是一个生动又充满生机的世界,游戏中还存在实时的昼夜变换。
多人模式:
《怪物猎人:世界》将拥有可实时加入的多人联机系统,据卡普空社区经理Yuri
Araujo介绍:尽管本作不支持跨平台联机,但它会拥有一个很大的全球在线服务器,而这一切都是系列首创。玩家可以和以前一样在狩猎开始前进行组队,也可以在任务中随时随地发射S.O.S信号弹召集伙伴。本作不支持离线本地多人,但玩家可以在离线模式下单人游玩。至于会不会存在某种为多人模式设计的城镇,这一点卡普空还未决定,会在晚些时候进行讨论。多人联机也支持语音聊天和姿势沟通。
武器和装备:
本作收录了《怪物猎人》系列中出现的14种武器类型,包括蓄力斧剑(Charge Blade)和操虫棍(Insect
Glaive),不过穿龙棍(Tonfa)没有加入。
《怪物猎人:世界》中还加入了一种用于伪装的穿戴道具&mantles&,在E3
2017发布会上公布的预告片中就展示了其中一种,这种道具可以让玩家进入一定程度的潜行状态。它还可以用来发挥完全相反的作用&&诱使猎物接近你。
除此之外本作中还会加入一种类似钩索的道具&Slinger&,玩家可以利用它钩住某个固定物,围绕钩挂的目标进行移动。你也可以捡拾石头用Slinger充当投石索向敌人投掷石块,分散其注意力。
《怪物猎人:世界》延续了以狩猎战斗为核心玩法的系列传统。作为系列新作,它并没有移除前作的经典元素,而是在前作的基础上进行创造。MH系列的基础元素,例如HP、锋利度、装备选择、体力槽都被完全继承下来,玩家们也依然可以在走路时使用道具。
尽管在预告片中我们看到了猎人游泳、潜行的场景,不过本作中并不会加入水下战斗或者窃取。在被问及本作的绘画风格时,卡普空回答说:&这是全新的作品。也就会有全新的游戏系统更新换代!&
《怪物猎人:世界》中的怪物们有着多种多样的个性,你也可以利用这些个性对付他们。本代作品中的AI在升级之后也会更加智能,而怪物也会变得&更像活物&一些。怪物的头上不会显示血条,不过伤害数值会显示出来。本作依然存在断尾的设定。
在遭遇小型怪物时,玩家可以选择悄悄溜过去避免战斗,也可以选择击杀它们采集素材。
外媒IGN日前发布《怪物猎人:世界》评分,《怪物猎人:世界》获得了9.5分的评价,这是要一款入门要求和深度都高的《怪物猎人》系列游戏,既保留了怪物猎人系列的精髓,也是一次大胆的突破,在规模和画面上都有了飞跃。
不管《怪物猎人:世界》是否是系列史上最好的一作,它肯定是最大胆的《怪物猎人》系列游戏
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