掠夺boss,无线晕啊,冒险岛单人boss还能飞了吗

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DNF擎天boss分身无限晕人怎么办 更新后擎天boss怎么打
本文由发表于 16:29:06
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  很多玩家发现DNF更新后擎天boss无限晕人,遇到不熟练的队友直接炸团,给那怪A一下就秒晕,DNF更新后擎天boss无限晕人怎么办呢?  更新后所有大团人员注意擎天boss房间分身要一起秒掉,不然另一个会无敌差不多1分钟的时间,还会无限晕人。
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raven掠夺者无限钻石版 v3.1.0 安卓离线版90鬼王火焰刀能晕住boss吗
90鬼王火焰刀能晕住boss吗
09-11-01 &匿名提问
鬼王全面加点. 一:前言喜欢无聊上下多玩或者论坛.这是享受..可是.总有些人说自己什么什么研究什么什么的误导新人..仔细想下你的加点是多么的烂..除非你想到90后重洗..我是网1玄火 浮尘凝浪.现在换电信网了.感谢以前的敌人和朋友.另外苏醒 芊芊 小野 为爱 清风 龙啊.彩灵啊 你们.些猪给我勤快点.赶快冲90.要不我召唤雷电P死你们 挖哈哈 这小凡那几头猪也冲快点. 进入正题.鬼王终极加点.骂人的闪远点.小心我召唤世界之嘴诅咒死你..哈哈 1:要明白: 这个游戏到90很快的...也就是说..2重下的技能基本别想以后用.2个字.过渡. 2:这个攻击技能最终会被下个攻击技能淘汰.. 3:辅助状态是永久的.4:鬼王的状态是最差的尽量弥补. 5:这个加点练不到90的人或者说对于90来说很遥远的人不用看了..不需废话. 6:没事想下我们鬼王的90技能.天魔舞.也就是武林的天崩地裂..多想下这个技能.你就觉得其他的攻击技能基本可以忽略了.二: 新手和1重技能 新手技能.不用说了.王道加法:重击+2 警觉+7 原因:不推荐+勇气.30级前25点攻击有用 30级后基本可以忽略,而且可以用装备弥补.可是+满警觉可以+13点所有的抗性.这个基本是无法用装备来弥补的.从长远来看.无论是PK.还是下副本.都是珍贵的13点抗性. 1重技能:疯魔+3 (15级开始加) 为下面的厚土 不得不加. 血誓+3 (16级开始加) 鬼王真气少.推荐+满 厚土+8 (20级开始加) 鬼王的优点是血多.那就发扬这个优点.成为传说中的血牛. 锐金咒纯属垃圾技能.长远点看鬼王95技能.自己想去还用加锐金吗? 上面3个技能基本无争议 下面说下 火焰刀 和 逆水咒 个人推荐放弃逆水+满火焰.原因:逆水减速度.但是马豹横行的诛仙减速基本没用.但是很高的命中率和10几秒的减速时间.无论是杀人放火还是奸淫掠夺..都..是BT..但是..从长远来看.相对这个技能要弱..毕竟每人都会有马和豹子的为什么加满火焰? 火焰是眩晕状态技能.被眩晕和只能企求佛祖时间赶快到...虽然只有+满后实际上只有3点几秒的眩晕能力.但是杀人的时候.3点几秒基本就是决定胜败的关键.特别是群P.见谁想跑.先晕住.然后群P.打得他满口猪血..倒地而亡. 请鬼王朋友们在看看鬼王70技能失魄斩..对..加1就是减去对方眩晕抗性43点.而诛仙和武林一样的引擎.必然抗性算法和武林一样.状态-抗性=被晕几率..假设你的眩晕抗性是50点 (后期法宝等级高后50点是常事)..而火焰的眩晕能力+满后是66点(法宝技能除外) 那么你被鬼王火焰刀晕的几率就是 66-50=16% 16%的晕率固然很低.但是.一招失魄一出...马上减去对方43点抗性(还是+1点) 也就是说 多了43%的几率.什么效果自己.在配合下合欢90技能山盟110点眩晕能力.那就是一晕一个准.晕得你数星星都数死你 当然.在来分析下逆水.90级 4大神兽套装 基本是+眩晕抗性和定身抗性.而且玩诛仙的基本大部分都是玩武林出生的.到90后都基本和追眩晕的抗性.所以从再长远的角度来说..火焰和逆水.平分秋色.所以 这就得出3种加法.不要认为我废话多.今天就是来分析下.彻底弄明白 火焰和逆水怎么回事.) 得出结论加点模式 1.疯魔+3 血誓+3 厚土+8 火焰+9 逆水+9 其他一点不加一共32点超出8点 2种技能全面.好处多多.但是最大的缺点技能点贫乏 2.疯魔+3 血誓+3 厚土+8 逆水+9 火焰+1 主攻减速 适合家族人多的加法以及朋友多兄弟多的..减速后一起群P 3.疯魔+3 血誓+3 厚土+8 火焰+9 逆水+1 主攻眩晕 适合单人.单P 毕竟3重下眩晕还是蛮有效果的.50%左右. 这3种加法 各有所长 火焰和逆水 2个技能谁也别能说谁是王道.应该是 平分秋色..其他的什么+锐金或者+寒冰.+什么冷热什么的.我觉得你是在一派胡言,不好意思.有点尖锐.另外.打BOSS必须团队。.想用冷热抢BOSS 做你的春秋大梦去吧.追风可以用豹弥补. 三: 2重技能 争议最多.. 密云+6 御空+2或者3 这2个技能无争议 在来看看其他技能: 主流+焚心.+满这个 必然要+3点迅雷+5点痴情咒 才能加焚心.但是看下焚心..他只是加攻击477点 而不是攻击提成.也就是说.无论你多少攻击 他也只附加477点攻击.反观迅雷.+51%的攻击提成再+110点攻击.+满9点后+9%左右的提成.90级后武器攻击高了.想下吧.事实证明如此.我+满9点迅雷 能打1300+ 而+2点焚心才打900+ 即使+满后估计也是1000+ 而且损失接近300气血.一句古话.伤人3000 自损800.感觉有点得不偿失.而且 要60后才能+这个..相对有点慢 所以.从我 的角度得出.迅雷比焚心实用多了.缺点就是很费蓝.一会蓝就见底.哎.有得必有失,,罢了罢了 再来看看 鬼王的另外个状态攻击 无妄斩 +虚弱.. 失魂斩 减眩晕抗性..在仔细看下 75鬼王技能什么...夺神斩.减对方虚弱抗性. 兄弟..眼睛睁大点..看清楚了没? 忽忽 不用我多说了吧.. 失魂和火焰 相辅相成.夺神和无妄.也是相辅相成.不用我过多的语言了.长远点看. 所以得出结论加点模式 1.迅雷+9 御空+2 无妄+9 失魂+9 密云+6 =35点 超出11点 好处多多..长远考虑 适合喜欢打BOSS的.群P.团队默契的加点方法.缺点就是消耗技能点有点多.但是全面.长远角度看.这种加法必然能傲视群雄 2.迅雷+1 御空+3 密云+6 无妄+9 失魂+5 =24点 刚刚好.适合练级快的 75对他们来说弹指一挥间的.这样加点好处也多.无缺点 3:迅雷+3 御空+2 密云+6 猛火+5 焚心+9 =25点 我不推荐这样加点..缺点是没什么特别之处..很平庸 也许有人要问: 消耗那么多.点够么? 我可以负责的告诉你.点是够的.请看:如果换是我重练鬼王..我绝对是按这个加点:新手:重击+2 警觉+7 1重:疯魔+3 血誓+3 厚土+8 火焰+9 逆水+9 2重:迅雷+1 御空+2 无妄+9 失魂+9 密云+6 总共消耗点:68点. 3重后 决请+6 夺神+3 痴情+5 天魔+1 无常+3 噬血+2 枯木+2..呵呵.所以点真的是够的.而且.我也可以豪无畏惧的说.我这样的加点.绝对到90后全面.无论PK.打BOSS 都有充足技能和效果.另外..我们工作室接代 练业务..呵呵.电信的进群9666785.我们的QQ客户群.里面80%都是我们练过号的,请斑竹通过...俺花了这么多时间写这个原创帖子..真的很辛苦也.在说..俺也不骗人.. 四: 3重技能: 没满级 无法研究 免得误导新人..不过.我觉得..决请+6. 嗜血+9 天魔+9其他的暂时等开120级后在说.另外.我在什么论坛上看见的资料 不记得了.好象半个月前看的..诛仙是应该要开到150级的.145级的鬼王武器白的 攻击是左右.所以.目光长远点吧.技能点是够用的..不要一时图什么所谓的高攻.其实在145级技能面前 所谓的高攻只不过是小儿科罢了 . 这也就更加注意辅助技能的效果了. 朋友.一句话.高攻是一时的.凡是辅助是永久的.
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