王者荣耀体验服抢号池2月24号体验服更新了哪些内容

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王者荣耀体验服3月24日更新了什么 最新体验服资讯来袭
王者荣耀3月24日进行了停机更新,那么到底更新了什么呢?让我们往下看。【更新内容】一.英雄平衡调整1. & &吕布移除2技能AD加成,让还未成型的吕布获得更稳定的护盾保护。修复吕布2技能抽取护盾额外AD无效的BUG2技能:护盾:155(+60/Lv)(+0.46Ad) →300(+120/Lv)2. & &东皇太一进行三球绕身时的受击双方的特效和表现优化,以及一些基于测试结果的伤害修正.被动:能量体转速:180°每秒/165°每秒/150°每秒(1颗/2颗/3颗) → 180°每秒/155°每秒/130°每秒(1颗/2颗/3颗)被动:撞击小兵/野怪回血:20(+1%最大生命)(+0.08Ap)→ 1% 最大生命被动:能量体撞击伤害:100 ( +3%最大生命 ) (+0.4Ap)→ 100( +3%最大生命 )(+0.5Ap)二.装备末世/速击之枪/纯净苍穹/金色圣剑经过一段时间的测试,我们发现这几件装备的改动未能达到预期,并引发了一些其他短期内难以解决的问题(例如金色圣剑和马可波罗过高的契合度),因此我们决定撤销这些调整,将金色圣剑暂时下架,待研究出更完善的方案后再重新进行测试。三.新地图上线不知不觉,王者峡谷已经陪伴大家17个月了,不知道大家有没有熟悉这张地图的玩法,有没有想在此基础上尝试更多的玩法呢?今天我们将为大家带来全新的竞技对抗地图“荣耀峡谷”。在新地图中,我们加入了更加丰富的战术选择策略,地图上有三个buff怪物提供截然不同的特殊能力,我们希望不同英雄选择不同的buff能力从而为战场带来更多的可能性。另外我们通过加入更多的野怪、小兵,以及修改怪物刷新时间等手段来让兵线与野区的资源分布更加平衡。 我们希望这些设计能减少在战术选择上的最优解,在游戏的各个阶段,玩家都需要更加谨慎的权衡入侵野区与继续收线的利弊。当然,对于熟悉王者峡谷的各位召唤师们来说,上手也不会有什么难度。战场介绍:荣耀峡谷中,每波兵线将由2近战+2远程组成,同时远程小兵的攻击距离提升,相对于王者峡谷中更少的小兵数量和更集中的小兵站位,荣耀峡谷中的小兵将更难被快速清掉。荣耀峡谷地图和王者峡谷地图面积一致,但是上下路双方外塔之间的路线更长。荣耀峡谷中,额外增加了一个小野怪,位于下半野区靠近高地的位置。荣耀峡谷中,所有野怪首次刷新时间为40秒,buff怪死亡后下次刷新间隔为100秒,普通小怪死亡后下次刷新间隔为70秒。所有野怪被击杀时,都会为击杀者回复少量的生命和法力值。荣耀峡谷中分布着红黄蓝三个buff怪物,它们分别靠近上,中,下三路,我们希望不同职业的角色能够利用好buff的特殊能力, 取得更大的对线或者团战优势。部分buff怪物拥有特殊技能,黄buff怪物会反弹伤害给周围英雄,红buff怪物会减速英雄。buff效果1)黄buff效果:持续回复生命值战斗中每2秒回复1%最大生命,脱战后每2秒回复2%最大生命。根据损失的血量,对周围敌人发动反击每损失1000点生命值,发射子弹反击400范围 (射手的射程一般是800左右)内的敌方英雄,造成固定的250点物理伤害,这部分伤害能被敌方英雄护甲减免。我们希望,黄buff的加入,能使上路的英雄受益,在对抗敌方双人路或是拥有红buff的射手时,能够更加游刃有余。当然,所有职业都能通过黄buff获得不错的续航能力,也使得部分英雄能够拥有更多变的装备搭配方案。2)蓝buff效果大幅提升法力上限,并在获得buff时立即回复大量的法力值法力上限提升的数值为(900+200×英雄等级),并立即回复等量法力值王者峡谷和荣耀峡谷蓝buff回复法力值对比举例:王者峡谷蓝buff回复法力效果:每秒回复2%最大法力值,持续70秒。荣耀峡谷蓝buff增加法力效果:直接增加(900+200×英雄等级)法力值。1级貂蝉总法力值490, 王者峡谷蓝buff 70秒总共能回复法力686。荣耀峡谷蓝buff直接增加1100最大法力值并立即回复1100法力。15级貂蝉(出部分增加最大法力装备)后英雄总法力2500,王者峡谷蓝buff 70秒总共能回复法力3500。荣耀峡谷蓝buff直接增加3900最大法力并立即回复3900法力值。移动速度提升额外增加近战英雄移动速度+30,远程英雄移动速度+50(目前一级鞋子移动速度+30,二级鞋子移动速度+60)蓝buff立即回复大量法力的设定,使英雄可以立即获取远高于自身法力上限的法力值,更快的投入到战斗中,并且几乎不需担心法力消耗;移动速度可以提升大多英雄尤其是法师类英雄的机动性,提升游走能力的同时也保证了生存和进攻能力。3)红buff效果每隔一段时间,普通攻击会触发范围减速,大量减速范围内的敌人减速的范围是350,减速40%,减速持续4秒,8秒内的普通攻击只能触发一次普通攻击命中敌人时,攻击目标身上会发生爆炸,对攻击目标本身以及周围的敌人造成额外伤害爆炸范围350,额外伤害为+15%物理攻击力,0.5秒内只能触发一次爆炸(仅远程英雄的普通攻击会触发爆炸)红buff能给英雄提供爆发性的减速效果,无论对于射手还是刺客都能提供优异的控制手段,相对于王者峡谷中红buff的30%减速持续3秒,40%的范围持续4秒减速容错率更高,减速效果更好;远程英雄可以获得普攻爆炸效果,极大的提升了射手的范围攻击能力,前期有利于清线,中后期在团战中可以对范围内敌人造成高额伤害。我们将暂时开启体验服的匹配模式以体验新地图,(新地图测试将暂时不会影响排位,排位对战仍然是王者峡谷)玩家可以按照以下步骤参与体验:点击大厅“对战模式”点击“实战对抗”按钮点击第一个地图“荣耀峡谷”(匹配对抗中将暂时关闭王者峡谷,只开放荣耀峡谷)进入组队界面,点击“开始匹配”,开始新地图的征程吧!3月23日荣耀峡谷更新:红BUFF特效增加光晕提示下一次普攻减速效果在冷却中时,红BUFF形态:下一次普攻有减速效果时,红BUFF特效新增光晕,形态如下:修复匹配对战中 “荣耀峡谷”按钮显示为“王者峡谷”的bug。四.英雄屏蔽排位赛不可选用这些英雄:武则天/韩信/嬴政由于这几个英雄在正式服中获取难度较高,导致大量的玩家在体验服中选用他们,远高于正式服的出场率对我们的体验环境产生了较大的影响(例如很多时候在己方已有法师的情况下强行选择武则天)。我们希望体验服的环境能够尽量地接近正式服,以便更清晰地暴露问题,因此我们决定在体验服排位赛中屏蔽这几名英雄(匹配模式中仍然可以选择)。大神代练,秒上王者!扫描二维码回复“王者荣耀代练”即可购买!
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更多推荐标签:无王者荣耀体验服2月24日更新,新年先削裴擒虎,刘邦和鬼谷子躺枪王者荣耀体验服2月24日更新,新年先削裴擒虎,刘邦和鬼谷子躺枪零柒电竞百家号2月23日是正月初八,也是各大上班族春节后的第一个工作日。昨天新闻还在报道腾讯给员工发放新年红包,2月24日,王者荣耀体验服就进行了第一次的更新。体验服更新这次的更新并没有什么大动作,可能是天美的设计师在春节期间被这三个英雄虐了,所以,这次更新仅仅是对三个英雄的削弱。这三个英雄分别是裴擒虎,刘邦,鬼谷子裴擒虎裴擒虎即将上线正式服的新英雄裴擒虎最近在体验服的排位中的登场率很高,表现也很抢眼,不过也不是太IMBA。不过天美还是没有放过他,主要是对他的伤害进行了降低。伤害降低刘邦刘邦刘邦作为一个坦克,登场率并不低,二技能的位移加眩晕很给力。天美这次就是针对刘邦的二技能进行了削弱,不但位移距离短了,眩晕范围也缩小了。短了鬼谷子鬼谷子鬼谷子的集体隐身加速,使得有鬼谷子的队伍开团能力极强,可谓是能进能退。因此,天美这次就对鬼谷子的加速能力进行了削弱。加速那么,大家对这三个英雄有什么看法呢?本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。零柒电竞百家号最近更新:简介:不定期发各种游戏原创视频,喜欢的点波关注作者最新文章相关文章王者荣耀体验服12月更新内容_百度知道
王者荣耀体验服12月更新内容
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450(+80/Lv)(+0:350(+25*英雄等级)(+0.3Ap) &rarr,就意味着有另外四名玩家无法参与战队赛,这对他们是十分不公平的。2,持续30秒王者峡谷是勇者的对决之地,我们希望大家的战斗可以有来有回,一波过快的推掉对面的防线。【英雄平衡性调整】1,使得他的使用者在保持自己一定输出能力的同时,我们都在研究如何为玩家提供更方便快捷的装备购买方式,最多叠加10层-&gt,是需要根据局内情况的不同而动态选择的。例如;&这并不是良好的体验。其次,在快捷出装的位置只会显示预购装备。当玩家购买了预购装备后,快捷出装会恢复正常。玩家可以随时取消设置好的预购装备,并且同时只能设置一件预购装备://b. 镜头移动功能默认开启镜头移动功能是玩家在战斗中很实用的观察战局的操作方式,在新版本中,此功能会进行默认开启。我们很难要求每一位指挥官都能尽职尽责每周按时上线组织大家一起打战队赛,而一旦指挥官没有按时上线. 干将莫邪我们发现干将使用超高的技巧技能清理兵线,收益却极低,所以在这次的英雄调整我们调整了剑气机制,让其对小兵野怪都可触发。重新分配二技能和大招伤害,不会重置。 【社交系统】1. 战队赛优化经过多个版本对战队赛的优化之后,不难看出在攻击黄忠时尽可能靠近他会是个不错的选择,同时控制好和敌方的距离会变成一个炮手是否够厉害的标准大招:增添效果。因此,经过研究之后。不过后面我们仍会考虑保留一些特效暴漏的途径,帮助玩家更好的把控战场2. 塔被连爆时的保护机制2塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个3000点血量护盾。更新后.baidu,让大招伤害不再基于二技能为基础.35Ap)3技能,所以我们稍微对基地做了一些保护<img src="http://g.hiphotos,玩家可以选择一件想要购买的装备:1. 指挥官机制导致每次战队赛的组织成本巨大。后面移动镜头到无视野区域时,将不会出现技能特效乱飞的情况:唯一被动-时光,对此进行了修复,增强二技能让其收益更符合施法难度。被动:对小兵无法触发剑气效果 & 可触发剑气效果被动:剑气伤害,这样的需求显然无法通过在局外预先设置好的多套装备搭配方案来满足,战队赛仍然有几项重要的问题没有解决,越来越多的玩家参与了进来,通过和队友一起战斗,战队的凝聚力也在不断地增强。但是,我们这整个版本对战队赛做了一次整体的升级来解决上述问题,他几乎必须全都作为第一件装备来出,而在游戏的前期,防御是比血量更重要的属性。<img src="http,导致比赛中碾压局频频出现,比赛质量无法得到保证。因此; 450(+28*英雄等级)(+0.35Ap)2技能.com/zhidao/wh%3D450%2C600%3B/sign=e70b9f828c0a19d8cb568c0106caaebd/562c11dfa9ec8afb03918fa0ecc07c,造成猝死现象不是一个很好的体验,会暂时屏蔽玩家设置好的出装方案;这样的方式来让玩家的局内出装更加灵活易用。在局内:350(+70/Lv)(+0.3Ap) &rarr:对距离越近的单位,造成的伤害将衰减、人气方案到大神方案,我们决定使用&装备预购&rdquo. 无视野情况下。然而,有一个关键的问题却始终没有解决&&mdash,这意味着需要更长的时间才能完全获得这件装备的收益,导致前期的弱势会持续相当长的一段时间&mdash,技能特效穿帮问题bug修复这可能王者峡谷中存在的最长久的一个bug,这次程序同学突破底层和游戏性能的限制;当己方陷入劣势时,可能需要优先出一件肉装来保证团战不会被秒&&等等:基于2技能伤害*2 &rarr,能够同时获得一定的防御能力提升; 750(+200/Lv)(+0.6Ap)2. 黄忠我们观察到黄忠在预热后对手没有太多的办法进行反制,输出手段略显无脑。装备搭配方案从1套扩充到3套,玩家可以根据从多种途径获得不同的装备搭配方案并且在局内快速的购买使用.hiphotos.baidu.com/zhidao/wh%3D450%2C600%3B/sign=bbf6c81f7d03/63d9f2d2d0f703c20c.jpg">【王者峡谷】1.com/zhidao/wh%3D450%2C600%3B/sign=fc153e127e8bc8f6feefcb/7acb0a46f21fbe092ddcc,所以我们增加了架起后普攻的距离衰减机制.baidu,而战队中队员之间的水平差距巨大:每30秒获得8点法术强度和40点生命值。3. 由于匹配时会以战队的当前积分为标准,距离越远伤害越大,反之伤害越小;装备的选择,时光之杖的特性决定了对于所有适用的英雄来说,这是一件为半肉法师设计的装备,例如芈月和墨子,而他们在前期的打钱效率往往很低,出到这件装备需要的时间会偏长,恒定为50护甲和魔抗【装备与物品】1. 装备调整时光之杖&随时间成长&的装备是一个很有意思的设计,对于一些后期更为强势的英雄来说,牺牲一点前期的能力来换取后期更强的属性显然是明智的选择。但是经过长期的观察,我们发现了这件装备存在一些设计上的问题:首先,每100码衰减3%伤害。从系统推荐,最低衰减至60%大招:移除了开大后的护甲和魔抗的成长。2. 装备预购功能一直以来,这导致他并不能很好地承担作为半肉法师的核心装备的定位。因此,我们决定重新设计这件装备,严重打击他们的参赛热情,导致很多实力一般的小队(这样的小队占绝大多数)很有可能在辛苦打完四场战队赛之后收获一个0分。被动效果.jpg">设置预购装备后;唯一被动-守护:每5点法强提升1点物理和法术防御,最多提升200点. 失败后扣分的设定,我们很高兴看到,当敌方的ADC非常强势时,作为一个脆皮法师可能需要把惯用的秘法之靴换成影忍之足,点击【预购】按钮,即可将该装备设置为预购装备:3:1. 移除了指挥官设定,所有的战队队员在战队赛开启期间可以自由组队参加战队赛。2. 战队赛匹配时,按照队伍中段位最高的玩家段位进行匹配。对应的,战队赛的积分奖励和参赛队员的段位有关,段位越高的玩家,参与战队赛后可以获得的积分越多。3. 战队赛失败后也可以获得部分积分奖励,失败后不再扣除积分。4. 在战队赛中保持连胜会获得额外的积分奖励,连胜次数以个人为准(而不是之前的小队连胜)。5. 每场战队赛结束后立即获得积分和战队币奖励(而不是在每周所有战队赛打完后结算),获得的战队币奖励数量和个人战队赛积分正相关。6. 增加战队赛任务,每周在参与和赢得战队赛都可以获得任务奖励。7. 战队赛开启时间调整为每周五周六18:00~24:00总的来说,调整之后:1.不需要再通过指挥官来组织,参与战队赛会更加便捷。2.失败后不会扣除积分,所有参与战队赛的玩家无论胜负都会为战队排名做出自己的贡献。3.匹配时按照队伍中段位最高的玩家水平进行匹配,双方实力会更接近,比赛质量更高。4.战队积分和战队币奖励和玩家的段位相关,段位越高获得的奖励越高。另外,由于积分奖励机制的变动,为了防止在赛季末对战队排名产生较大冲击,我们会暂时关闭战队赛,在1月16日赛季结束后重新开启。【战队商店调整】玩家可以在战队商店中购买英雄-高渐离,售价8888战队币2. 师徒系统调整1、在日常任务中新增任务师徒日常任务&&&伴TA成长&任务条件:和徒弟组队完成1场任意模式比赛任务奖励:经验*100,活跃度*5,名师点*30很多召唤师通过师徒系统建立了深厚的情谊,但我们经常收到一些迷妹/迷弟反馈,为什么师徒任务做完后就没任务可做了,我还要和师父一起做任务~~!我们也鼓励作为师父的召唤师多和徒弟一起玩玩游戏,同时也获得一些额外的回报。完成该日常任务,作为师父的召唤师可以更容易的达成日常任务中的奖励,也更容易获得名师等级中的等级奖励。2、调整成就《名师之路》的达成条件原条件:出师徒弟数量达到1名、10名、30名新条件:完成出师任务的弟子数量达到1名、10名、30名出师任务即徒弟任务的最后一步《出师》。最初设计这个成就是用来奖励和肯定那些陪伴新手徒弟渡过新手期,带领他们完成所有徒弟任务的师父们的,调整了达成条件后,这个成就的达成会更加准确,也更加匹配它的价值。3. 亲密关系调整1、增加可建立0基友、闺蜜、死党等亲密关系的好友数量原数量:基友*1,闺蜜*1,死党*1新数量:基友*5,闺蜜*5,死党*5情侣关系仍然保持原数量,只能建立一个。毕竟,谈恋爱还是要专一点,相信各位重情重义的召唤师也是这样想的:一、增加规则,当亲密度关系的一方中,超过30天没有上线后,另一方解除亲密度关系时,不需要对方确认就可以解除关系二、亲密关系隐藏功能个人资料中会显示自己的亲密关系,但有些比较低调的召唤师不想自己的亲密关系暴露在别人面前,这个时候,可以在设置中的隐私设置一栏,选择关闭亲密度显示,类似隐藏战绩。三、优化删除好友规则&&当和好友的亲密度达到100及以上,删除该好友时,需要输入二级密码确认亲密度来之不易,删除好友请谨慎四、优化删除好友提示&&删除好友时,会显示该好友的名字再也不怕手抖删错好友啦!4. 好友系统优化我们一直在致力于提升王者荣耀玩家的社交体验,在这次的新版本中,我们在好友系统增加了好友备注和好友添加成功反馈的功能,解决了一直以来玩家在好友系统体验中的一些问题 好友备注在游戏中,召唤师们可以点开好友的个人资料界面,找到好友备注按钮,输入想要备注名称进行好友备注,同时这个备注信息会在组队房间邀请界面、好友系统、排行榜等各个界面跟随显示在好友的游戏名称后; 值得注意的是,只可以对纯游戏好友(非QQ或微信平台好友)进行备注哦~好友添加成功反馈在这次更新后,玩家在每次添加游戏好友成功时会收到一条添加好友成功的反馈信息在消息列表上,再也不用在好友系统去查找我是否成功添加这个游戏好友啦在得到成功添加好友的消息反馈后,还能一键邀请好友,一起开黑取得胜利!5. 微信/QQ平台结算分享图优化结算分享图一直是玩家分享自己战绩与成就的很好的途径,在这次的更新中我们进行了如下的优化:分享图的背景图片为玩家所使用的英雄或皮肤图片我们优化了分享图成就的美术字体展示为了和谐游戏环境,我们调整了分享图一些成就的文字描述三杀&三连决胜四杀&四连超凡五杀&五连绝世6. 局内聊天优化局内聊天消息记录查看总是错过局内聊天消息?在这次的版本更新后,我们不允许这种事再发生,现在我们可以随时查看单局内玩家们的聊天记录,不漏掉每一条交流信息;七、美术品质优化1. 局外界面调整大厅界面这次我们为玩家提供了更舒适、易用的大厅主界面原大厅界面:修改后的大厅界面:英雄界面在英雄界面中,王者峡谷的英雄们有了更加开阔的展示区域原英雄界面:优化后新英雄界面:2.60帧模式开启为了让玩家们能享受更平滑、更流畅的王者荣耀操作体验,我们这次在设置界面提供了60帧模式的开关按钮,需要注意的是:60帧模式仅适合在高性能手机上使用哦【综合调整】1.自定义按键位置为了满足各个玩家不同的操作习惯玩家,我们新增了自定义按键位置功能,可以对每个英雄的按键位置进行自定义。2. 荣耀王者数量扩充荣耀王者的数量由原来的50个名额扩充到99个名额3.其它优化优化了甄姬技能的视觉表现更多精彩请搜索4399王者荣耀或者点击&专区&查看!王者荣耀体验服内进行版本更新,也是接下来玩家们在游戏中即将会见到的更新优化,下面一起来了解下王者荣耀体验服12月份更新优化的内容吧
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点击图片更换&&&&体验服今日开启更新,这也是体验服今年首次更新,但更新的内容却很少。本次更新只是调整了三个英雄的强度,涉及到裴擒虎、鬼谷子、刘邦三位英雄,且全部都是削弱向。&&&&裴擒虎削弱:新英雄伤害被降低,“赔钱虎”本来伤害就低,这下伤害更低了。裴擒虎其实并不强势,没有强势的消耗技能,却需要近身收割,跟兰陵王的实战机制类似,团战切入一换一嘛。相关搜索:&&&&&&&&&&&&&&&&鬼谷子削弱:隐身后的移速加成被降低,2技能的控制更难掌握,这对靠移速吃饭的辅助来说,真是致命打击。&&&&【王者荣耀资讯】刘邦削弱:2技能的命中范围缩小,眩晕更加难以命中,近身后排难度增加。钻石英雄就是不一样,根本不给出人头地的机会。相关推荐:&&&&【王者荣耀资讯】本次体验服更新,三位英雄均被削弱,裴擒虎将在2月28日上线,上线之前遭遇削弱,这下真成“赔钱虎”了,谁买谁赔钱。而鬼谷子和刘邦虽然只削弱了一个属性,但对英雄影响颇大,操作难度将会提高,控制更难把握。相关推荐:&&&&《王者荣耀》地址:相关推荐:&&&&如果你看腻古板的刷图刷本,不妨暂进丢下手上的王者荣耀,重回原点,重归初心,肩并肩品位游戏人生,经典之作:&&&&泰兰德,真的是你的声音,在黑暗中度过一万年的漫长岁月后,你的声音还是如同皎洁的月光一般照进我的心中。——伊利丹___来自于《》game.zol.com.cn所发布的内容均来源于互联网,目的在于传递信息,但不代表本站赞同其观点及立场,版权归属原作者,如有侵权,请联系删除。
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