译呗需要网络才能用多少级体力和命中率才能起boss

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PSV新国王物语 王与魔王与七公主主线图文流程攻略上(2)
发表时间: 12:01 来源:翼风网 作者:翼风编辑 
选项4:あきらめよう(算了放弃把)* 持ってけドロボウ!(拿走吧小偷!) 选完后自动回城,获得任务奖励。一天结束 祭典开始,本日不能外出打怪,出房间和国民增进感情去吧~国民们都戴着牛头骨在跳舞。。。。 出房
&&选项4:あきらめよう(算了放弃把)*
&&    持ってけドロボウ!(拿走吧小偷!)
&&选完后自动回城,获得任务奖励。一天结束
&&祭典开始,本日不能外出打怪,出房间和国民增进感情去吧~国民们都戴着牛头骨在跳舞。。。。
&&出房间后会发现原本城门口的地盘变成了领土,城南地区开发可能。。玩儿够了就回王座结束祭典。
&&出房间后小胖解说病院和教会系统。小兵在战斗中挂掉的话会自动住院,一定时间内无法加入队伍。治疗完毕后会重新出现。教会则可以让国民结婚,不过结婚需要NPC之间相互相亲相爱才行(估计要男女在队中一定时间)。结婚后会养出小孩子。
&&去城里转一圈后回到自己房间发生事件。此处没得选择,只有一个。
&&接下来我们要做的事情是。。。造桥~
&&要造桥需要职业:大工,因此先要在王座实行计划大工の小屋(105万金)。同时我们还可以发现新获得了很多计划。「お立ち台の設置」可以一口气召集所有国民,省的找人的时候找不到。亲卫队勋章X3可以增加亲卫队成员上限。而城下町的4个计划分别可以增加国民数2。好了。。这里需要一大堆钱。。。努力把。。。
&&转职完至少一名木匠后来到河边触发事件
&&造完桥后过桥,(造桥时切记千万不要让士兵突击,他们不会造只会拆&)发生事件,小胖要去周游全国,之后钉宫来搭讪,再之后出现舞娘サミーラ一只,再再之后合成屋可用=。=
&&过桥杀一圈该挖洞的挖洞,该造楼梯的造楼梯,全都搜刮完了之后就回王座把。鉴定之后触发事件,信箱出现新任务「巨大ガエルのウワサ」,在王座领取。同时出现标准服计划和泳装计划。
&&接下任务「巨大ガエルのウワサ」后来到医院左侧的路障处触发BOSS战,大青蛙一只。
&&BOSS攻击方式:
&&1.& && & 吐舌头,被打中会直接被吞掉,即死攻击。
&&2.& && & 跳跃后砸地,范围攻击。攻击后有大硬直。
&&3.& && & 跳跃前冲,近身似乎没有伤害判定。
&&4.& && & 仰头后喷洒毒液。毒液落地后会持续数秒。只会落在有树叶的半边场,因此没有树叶的地方基本不会被喷到。(使用撤退命令导致小兵踩上毒液也是会掉血的)
&&BOSS攻略:
&&BOSS喷毒时第一时间使用退却命令。即死攻击一直到打出为止都是有追尾判定的,需要不停地逃。如果实在逃不掉的话可以试试减少亲卫队人数。只抓跳跃砸地攻击后的硬直进行攻击,其他时间专心回避,不贪刀的话这青蛙只是菜而已。
&&击杀BOSS后自动进入奖励页面(奖励的金砖值300万=。=)
&&结束后回到房间,剧情。基友问你要不要去找公主
&&选项5:そうしよう(就这么办)
&&    気がすすまない(没啥动力)
&&选完之后自动到下一天,增加草原の村提案三件,分别是猎人小屋和两个民宅。猎人小屋需要450万金。准备完成之后过桥照着地图指示来到オニーのアジト挑战BOSS。BOSS是狼牙棒鬼一只带小鬼4只,悬崖上还有投石鬼两只。
&&BOSS攻击方式:
&&BOSS只会一招就是用狼牙棒砸人。不过从发怒到攻击发生之间的间歇很短,需要注意。
&&另外就是周围的小鬼很麻烦,如果被小鬼和BOSS,还有悬崖上的小鬼集火的话很容易挂。
&&BOSS攻略:
&&一边注意回避投石,一边清理小鬼,清理完了再集中BOSS。如果队伍中全都是弓箭手的话直接站定齐射就能轻松取胜。
&&获胜后自动回城,收到鬼王的来信挑战。之后自动进入下一天。
&&大鬼祭典开始。这次大家带的是小鬼头上的角。。。玩好之后依然是回到王座结束祭典。自动进行到下一天。
&&睡醒后新增了不少议案,根据需要选择把
&&为了发展剧情,需要建造農村议案里的きこりの小屋,建造后转职至少一个钢腕的樵夫。这样就能砍倒那些大树根继续剧情了。从之前打棒槌鬼的地方往西北砍掉大树桩前进。峡谷两旁的悬崖上有小鬼扔石头砸人,用弓箭手解决掉再通过会安全很多。到达死神の大釜后进入BOSS战。入口左侧的问号为BOSS攻略提示=.=
&&BOSS攻击方式:
&&BOSS周围的悬崖上有很多小鬼扔杂物。BOSS坐在王座上不会动,身边的两只小鬼会扔各种杂物(树木,罐子等)给鬼王,然后鬼王再扔向人群,被击中的话是群伤,范围较大。
&&BOSS攻略:
&&提示:弓箭手可以击毁BOSS扔过来的各种杂物。剩下的就不用我说了吧&带上一群弓箭手无脑冲把&
&&战胜后鬼王逃走,先别急着救公主,在场地下方有一堆瓶瓶罐罐,里面藏着大量的装备和战利品,拿完再说。走进光柱后第一公主アプリコット获救=。=(公主你敢别躺这么性感么&)
&&之后发生对话事件,公主各种天然呆卖萌。。。。
&&事件结束后自动回城,正在大家商量庆功宴的时候公主一个人走了出去。作为国王自然是尾随而出,出门后来到屋子背后靠近河的地方,看见公主一个人站着,走进后触发事件。原来公主回忆起了小时候的事情,一方面感叹国王变得成熟有力了,另一方面也在自卑自己反而变得弱小了=.=。。。自然这些都被躲在树后的国王大人听见了。
&&选项6:そうっとしておこう(暂时就让她一个人呆一会儿吧)
&&    なんだか気になる(果然是在意啊)
&&选了第二项之后国王走到公主身边,公主问起国王是不是听到刚才自己的自言自语了
&&选项7:ごめん(对不起)
&&    いまきたところ(我才刚来)
&&选第二项后被公主发卡说是温柔的人&.接着开始聊天说小时候的事情(虽然没道明,但是是人都知道他们小时候有婚约&),但是傻国王除了点点点愣是没说出第二句话来&于是公主面带微笑把国王赶回了房间=.=~
&&灰溜溜的回到王座坐好,选择休む触发事件。公主回到房间后顺理成章的决定滞留在国内。正在此时基友提出了一个相当现实的问题:公主今晚睡哪儿&..好吧,我们机灵的老大爷二话不说立马提议公主和国王共室=.=~~之后钉宫出来蹭得累&
&&公主则是一现天然呆本色&我是没关系哦,如果国王同意的话&
&&选项8:うん、いいよ!(嗯,好啊!)
&&    う~ん(嗯&)
&&于是无论选哪个结果都是一样的=.=。。虽然很想这么说。。。但是迫于钉宫的威压之下演变成了公主和钉宫一起睡的局面。。。
&&但是没想到天然呆公主居然借口睡不着夜袭国王寝室。。。两个人开始聊起天来了。。
&&一夜过后公主可加入队伍,辅助技开放。
&&一觉醒来基友对话。没想到基友一眼就看出国王和公主都没睡醒&嘛&大家都心知肚明的情况下基友也就没有追究,其实他只是来传达消息说王宫扩建好了。
&&走出房间坐上王座,触发剧情。基友问国王最想确认什么事情。
襲撃を受けた日のこと(受袭击那天的事情)
&&オニーキングのこと(关于鬼王的事情)
&&アプリコットのこと(公主的事情)
&&其实并不是选项,选过一个听完之后是可以继续选第二第三个的。(第一个选项公主又卖萌&)全部听完之后选最后一个聞きたいことがない就能结束了。
&&城里开始惯例的祭典,这次是鬼王祭典。大家头上戴的不知道是什么。。。
&&回到王座结束祭典,自动进入下一天。王座菜单追加了大量的议案和自由任务,请根据自己的实际需要选择~
&&回到王座结束祭典,自动进入下一天。王座菜单追加了大量的议案和自由任务,请根据自己的实际需要选择~
&&好了这里先把主线任务放一放,来写一下几个比较重要的和城镇开发相关的BOSS任务。所有的BOSS任务都可以在王座的ごいけんBOX领到。
&&不好意思这里忘记截图了&.
&&首先支线任务「巨大毒キノコのウワサ」完成后会追加ロイヤルシティー开发议案。
&&BOSS是紫色蘑菇一只,位于キノコの森。
&&BOSS攻击方式:
&&1.& && & 直线突进,连续3次,每次都会进行方向修正。
&&2.& && & 钻地后冲出(钻出地点会有怒气标志提示,注意及时离开),攻击后有大硬直。
&&3.& && & 脑袋膨胀旋转,一边跟踪我放一边移动(被打到会中毒,中毒的士兵在效果消失之前如果进行突击的话会受到毒伤害。)
&&4.& && & 体力低下时钻地攻击会连续攻击进行3次
&&BOSS攻略:
&&直线突进3次结束后以及钻出地面攻击后都有较大硬直。抓硬直打就行了。看到脑袋变大了立刻回避。相对不算难的BOSS。任务完成后自动回到王座。
&&支线任务「狂暴ナイトのウワサ」完成后则可开启石の町的相关议案。
&&BOSS为机器骑士一只,目前为止算是相当难的BOSS了。位于ゆれ岩の森。
&&场地周围有一圈石柱,BOSS就在这一圈石柱中间,一开始是一座石像。玩家队伍如果离开圆环范围则算弃权。
&&BOSS攻击方式:
&&1.& && & 在石柱外绕圈冲刺
&&2.& && & 冲刺停止后举枪横穿石柱圈
&&3.& && & 体力低下时浑身发出红光,在石柱内圈绕圈冲刺(可以躲闪的地方只有场地中间非常小的一块地方。)
&&4.& && & 体力低下时发出红光,在石柱内侧使用突进(比攻击方式2的发生速度要快很多)
&&BOSS攻略:
&&在体力还没有到达狂暴点之前抓他绕圈停下来的时机进行攻击。
&&狂暴后抓突进后的硬直。
&&使用防守阵形(圆圈阵)会比较好打。
&&由于BOSS在不停地快速移动,弓箭手的命中率不佳。
&&这个BOSS狂暴后的攻击产生速度较快,比较难躲。倒不是说小兵容易挂,其实是王太不经打了,被打中3次就Game Over,打这个BOSS还真需要点运气。任务完成后自动返回王座。
&&(图为被打剩1点HP的汗衫国王&)
&&完成上面BOSS任务后会出现新的BOSS任务,分别是「怪しいフクロウのウワサ」和「怒レル仮面のウワサ」
&&接下任务「怪しいフクロウのウワサ」后前往石の町北侧的图腾柱群挑战BOSS,胜利后可以开启グルメタウン相关议案。
&&BOSS位于一堆猫头鹰图案的图腾柱中。是猫头鹰老太婆一只。
&&BOSS攻击方式:
&&瞬移到随机一根图腾柱顶端,召唤一群小猫头鹰俯冲。小猫头鹰落地时有伤害判定。
&&BOSS体力越少召唤的小猫头鹰就越多。
&&BOSS攻略:
&&破坏掉图腾的话,BOSS有时候会瞬移到地面上,这样就可以进行普通攻击了。打不到BOSS的时候就先打图腾吧。如果打掉BOSS所在的图腾,BOSS会摔下来昏迷,可以进行长时间攻击。小猫头鹰每次BOSS都会刷新,因此不用去管他们。
&&打完之后自动回城。
&&(BOSS战截图都不给力&望大家海涵)
&&下一个BOSS任务是「怒レル仮面のウワサ」,位于ズタズタの森,从グルメタウン往西走就到了。战胜后增加关于兵士の町的议案,可以开发上级士兵了。
&&BOSS攻击方式:
&&1.& && & 一开始BOSS会逃跑,但是遇到地上的树杈会停下来砍。如果在他砍完全部的树枝之后还没打到他的话基本就可以放弃重来了。。。因为他会不停地逃,而你基本追不上。
&&2.& && & 等被打掉四分之一血之后BOSS会狂暴,身上发出红光。不再逃跑而是开始攻击。如果离BOSS近则是近身攻击,如果离得远他会把手里的刀当回旋镖扔。每种攻击都是一次发怒攻击两回。
&&BOSS攻略:
&&1.& && & 一开始什么都别管直接冲BOSS打一波。
&&2.& && & 等BOSS狂暴后远离BOSS等他扔飞刀。刀基本是绕着中间的大树桩外围一圈,顶着大树桩用突击的话可以多少回避掉伤害。(如果国民扛不住会挂的话可以适当减少人数)等BOSS扔完两次之后会有一段时间的硬直,利用这段时间进行攻击。
&&击杀BOSS后自动回城。
&&和城镇开发相关的BOSS任务暂时到此为止,其他的小任务是不是需要做全凭各位看官的兴趣了。当然以上的4个BOSS任务不做也是可以继续剧情的。只是后面会碰到有些地方必须要新职业才能通过,早晚得要回头来做就是了。再说奖励也不错..不拿白不拿。
&&从鬼王所在的山谷西门出来一路往西来到如图位置造桥(需要带上木匠)需要注意的是,时会刷新很多怪,其中更是有一只会秒杀的青蛙BOSS,注意不要减员了。
&&过桥走过西瓜田北上,来到峡谷处,这里有两个小鬼绕着一个大树桩跑,这两个小鬼是无敌的,碰到就会受伤。需要先派樵夫把中间的大树桩打掉之后才能解除小鬼的无敌。两侧的悬崖上依然有小鬼扔东西,让弓箭手解决掉他们。
&&穿过峡谷后到达森のカフェテラス门口,这里可以建造跳台,以后就不用绕好远的路过来了。(建造需要带木匠)
&&进入カフェテラス正门,两边的高台上依旧是小鬼扔东西,我们这边也依旧是弓箭手开路。
&&走到底看到一个像蛋糕房子一样的门,打坏后直接进入BOSS战。(打门时会刷出4只小鬼)
&&BOSS是喜欢吃甜食,身材很霸气的家伙一只(另外以前跟在国王身边的小胖居然在这里蹭甜点。。)&&这里BOSS会问你准备干吗
&&选项10:アマービレを助ける(救公主)*
&&    一緒にお菓子を&&(一起吃点心)
&&自然是选择第一项开打=。=
&&BOSS介绍:
&&BOSS会变成一个球,整场战斗就是一场小钢珠战。BOSS被打飞,和墙壁,障碍物等碰撞后体重会减轻。体重越轻飞的越快。等体重减少到50KG后把他弹到最深处的叉子处就算获胜。
&&BOSS攻击方式:
&&BOSS本人只会滚来滚去。
&&小兵在攻击BOSS同时自己也会受伤。
&&场地上方会有岩石等东西滚下来,碰到的话会受伤。
&&BOSS滚到场地出口而玩家没有挡住他的时候他会吃东西来恢复体重。
&&BOSS攻略:
&&1.& && & 由于攻击BOSS同时自己也会受伤,因此以体力较高的兵士,矿工等职业构成队伍比较保险。(装备尽量堆体力)
&&2.& && & 比起减轻BOSS体重,更重要的是破坏深处岩石。乘着BOSS体重高移动速度慢的时候进行破坏比较有效率,免得最后一击的时候被妨碍。
&&3.& && & BOSS被打进左侧第二个洞穴后会变成石像,这个时候BOSS掉向玩家的速度会增加,受到攻击也不容易被打向上方,需要多排出一些小兵撑过这段时间。
&&4.& && & 场地深处的岩石全部被破坏时场地最深处的叉子变为可用。
&&5.& && & BOSS的体重降低到50KG后将他打到叉子上就能取胜了。
&&6.& && & 被BOSS滚到或者被岩石砸到会一下子受重伤。就算让BOSS回血也要以回避优先。
&&7.& && & 战斗开始时BOSS体重为1500KG(此为上限,不管BOSS再怎么吃也不会超过这个数字。)当体重降低到1000KG和500KG时场地上方分别会出现两只小鬼扔东西,可以反弹BOSS干掉。体重下限为50KG,不会再降低。
&&这个BOSS其实有点看运气,要一个人都不死的话需要好好练习。(第一次打的时候我的公主直接被BOSS压过来秒了。。)
&&打完之后BOSS和小胖都恢复了正常意识=.=然后都跑了。场地上掉满了糖果,全都捡完之后就去光柱那儿把。好了,妹子复活(纯正妹属性。。。)
&&妹子特技是全队回血=.=称职好奶妈。。。
&&自动进入下一天,城里举行惯例的祭典。大家头上都顶着草莓。。出去逛一圈后回王座结束一天。
&&第二天醒来后去王座,基友来问接下来该去哪儿还记得把。这里选上面的&覚えてる&即可。
&&增加队员人数的新议案也出现了。新的分支任务也有出现,做不做随大家兴致了
&&接下来要做的自然就是桜の森救下一位公主了。通过传送炮从森のカフェテラス门口往东南岔路走,走到尽头有造桥的地方,记得带上木匠。过了桥走不远就能到达一片平原,这里就是樱の森了。BOSS是天狗一只。(这里也是11区店头试玩的关卡)
&&走进平原后触发剧情,天狗一堆废话之后会问你为什么会来这里。
&&选项11:桜を助けるため(为了救樱)*
&&    お前を倒すため(为了打倒你)
&&选哪个结果都是开打,对好感度有没有影响就不知道了。
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老玩家教你少走弯路小知识1、看贴吧很久了,也服务下大众,自己开个坑,细数一些小知识小技巧,我不是数据帝,所以不一定精确,但可以保证准确,欢迎大家观摩讨论。2、胎四的宝宝不用刻意扔保管所,千万别吃,哪怕是用来升技能,请保留一直,否则日后要话很多精力才能弄出来。比如我当年吃的水希。。。后来等了好久!我当年还喂了风希,现在恨不得拿风希喂她!水希技能和体防属性成长都很极端,随便堆堆就可以到血,这样的魔灵一般人就算破甲也打不动,认真堆她都可能是全魔灵数一数二硬的3、胎二的神宠必定有几个特征,比如:属性技能极端,像火狗的攻击能力;属性效率高,像风熊的体力;技能全面,像风小仙,水鸟的辅助。没有这些特征的二星由于属性技能劣势太过明显一般都不值得培养!胎二的属性总量都是很贫的,只是有些属性极端的不必胎五差!4、魔灵中的AI都是默认攻击属性相克的对手的,如果没有属性克制的,那会攻击不克制自己的对手!同等条件下,喜欢打贫血或者带有破甲的!5、地下城中的塔和那些多边形都是无属性的,所以他们不受属性相克的影响,为随机攻击任意对手,不过会优先打击有debuff或者血较少的。所以加满血的技能和加80%的技能实际效果上差异不大,但是对于在AI面前9人来说效果截然不同。6、凤凰家族的“造成以敌人当前体力为一定比例的伤害”的技能与敌人体力的值无关,只与百分比有关,差不多是按百分比不同技能加成在5-7倍的范围浮动。也就是说凤凰的攻击力还是很重要的,并且在打满血的敌人时二技能会特别猛。是技能系数加体力%的伤害,例如300%技能再加5%体力的伤害,会被防御减少。7、光傀儡没有大家想想的那么强,它害怕无视防御的多段攻击,比如风丑随便一出手就能打出它三次被动,两个风丑就能带走。但是风熊火死骑之类的看到光傀儡是绕着走的,你们永远都打不死全防吸血光傀儡!8、竞技场的魔灵体力是以第一防御属性,因为有大量无视防御与破甲的存在。而地下城或者爬塔时,在体力已经达到一定值时堆些防御会使你的魔灵更耐打,哪怕对方有破防。9、魔灵召唤中,效果命中或抵抗堆满和99%之间没有质变,即使满抗你仍然会被命中!上限85%命中,也可以说最少15%抵抗!命中和抵抗都有15%的上下浮动值。10、六星符文不只是意味着更多的主属性,还有强的副属性成长,但135的主属性成长本就较低,所以偶尔也会有副属性极佳的五星135极品符文!11、魔灵召唤的防御是按比例减少伤害的,按一个数据帝的计算应该是每1000防相当于能降低三分之二的攻击力,即有效生命乘以三,比如你打0防的魔灵掉3000血,那打一个1000防御的就掉1000血!1000防降低四分之三的攻击 说得简单就是 0防 受一分之一 333防受二分之一 666受 三分之一…… 每加333的防御收到的伤害 系数的 分母加一。12、如果你想打出稳定高伤害,请堆攻击;如果你想打出更高伤害,单纯堆攻击是没前途的,你需要更高的暴击率和暴击伤害;如果还想更高,请你带一只火狗;若你想打出逆天的伤害,再给对方上个破甲,找个脆皮,属性相克,放个最强的攻击技能,你会看到一个神奇的数字。攻击加成超过100%,即原始800攻,加绿字后超过1600攻,,,暴伤收益才开始超过攻击%,暴击则是收益永远最大。 这是以DPS计算为主,即平均攻击伤害13、不要迷信胎五,有很多胎四是远超胎五水平的,比如火X犬,风X女,火死X等!.应该说很多胎五都还在等补丁!14、任何一只胎五都有自己存在的价值,只是有些还没被开发出来!15、光暗宝宝由于很稀有,哪怕三星一般都有很强的技能,比如光比,光犬神,光流浪,光死神,光仙女,暗狼人等等!16、加减攻防的buff一般为50%,加减暴击的为30%,加减命中的不清楚,我想一般你更在意的是大数字~!减命中是50%,但绝没有提供命中的任何方法。非技能效果命中17、红钻来拿抽魔灵是最不明智的举动,虽然我知道你们一般都会手贱,忍不住抽到光。。。建议:新手前期应该多抽吧,后期基本成型了还是买体力刷符文性价比最高!18、买水晶巨人需要大约三个月回本,准备长期玩的还是先咬咬牙买下来吧!19、技能的上写的触发几率是不能通过堆效果命中来提升的,只能靠提升技能等级来提升,某种意义上说流浪的一技能就是神技,虽然面板命中只有50%,但是可以通过升级技能达到100%触发。而有些魔灵比如水奥的二技能90%的触发率就是她永远的痛。面板是40%,技能提升60%,正好百分百触发空手接白刃!!!20、接19,技能强度是按百分比加成的,比如攻击加30%就是原来的数值多30%;百分比治疗加成30%也是原来的百分比乘以1.3,并不是直接累加,这点与技能触发率不同。21、建议新手不要执着于胎四、胎五,很多三星的宝宝都是很优秀的,比如我就推荐每人都要培养一支风格,光比,光犬神。光比比胎四还难养,算了吧。前期加血最好是送的仙女女王,水鸟,霍尔,风雪人,风雪人是45%血,问你怕不怕22、尽量不要攻击属性克制自己的魔灵,这样会出现未命中,除了减少伤害外,还不会触发暴击,不过效果是会在未命中出现的情况下命中的。出现未命中的情况下,100%不触发技能效果和爆击。23、攻击相克的魔灵,攻击力会提升,暴击提升15%,不会出现未命中,效果触发率不会提高,效果命中虽然会提升,但是无法达到必中,总有几率会抵抗。反之被克制情况就会倒置!24、无敌和免疫是不同的,无敌是不受伤害,免疫是不中效果。所以你可以击晕无敌的,也可以打死免疫的,火上就是强在这里。不过这些效果都是可以驱散的!25、魔灵觉醒后的能力值都是按百分比提升的,所以低等级时觉醒的数据变化感觉没有高等级明显,不过最终都是一样的。26、新合成的暗伊是地下城之王,如果你还不能挂机巨十龙十,带上他你会看到不一样的天,记得2号符文带速度哦!27、部分魔灵是吃攻防双重加成的,比如王大锤带上女巫的buff能打出逆天伤害,但悲剧的是,它同样也会因为减攻和破甲遭受双重削弱。28、说说龙十的灭团点,第一灭团点在三层,火龙加2破甲水晶。水晶无属性,随机攻击目标,高几率破甲,破甲后水晶会主动攻击被破甲的魔灵,如果是脆皮很可能会被秒杀。龙主动攻击风系,若风系不幸被破甲,除非很肉(大概3W血800防以上)否则很可能会被暴击一波带走。所以建议带风系必须够硬,不硬就要考虑复活,否则无法挂机。手动党建议优先点水晶,降低灭团几率。主流破解方法,高速拉条队硬消buff;或者就是暗伊或者水鸟之类的解buff,个人更喜欢暗伊。29、龙十的第二灭团点是boss和双塔都在的时候,左塔会上毒,boss会上毒,并且每层毒会增加boss大量伤害,所以消毒和抵抗是重点。如果抵抗不高或者符文不好,建议先清左塔,左塔血很少尽量毒死它,如果是你打死的,那boss会立刻反击你的魔灵,很可能会造成击杀。然后拆右塔,这个塔血很厚,慢慢毒死它吧。如果抵抗够强或者符文够好,可以直接打右塔,楼主就是这么做的可以省点时间。30、最后就是龙30%以下,这个时候boss攻击会大幅提升,只要身上有两层buff没个3W血800防是扛不住两下的,三层以上4W血1000防都能一个暴击带走,所以抵抗或者消毒的重要性就在这里,身上如果只有一层以内的毒,boss的伤害还是可以接受的,最后就祝你们好运了~31、毒是发作固定掉5%的血,所以一般血厚的都靠毒,比如恐怖的水地下和巨人龙之类,毒发20层你就胜利了。32、每个带百分百效果触发的一技能都是好技能有这样的宝宝请珍惜,比如光犬神,光流浪,曾经的温蒂尼系列。。。33、多段效果技能触发的算法,以水精灵2技能为例:两次攻击,每次50%的几率,总体触发率应该是1-50%*50%=75%,触发率会有明显提升,但并不会达到100%。风偷满技能三次30%,最终触发率为65.7%,也并不是90%34、能拉条的魔灵都有创造奇迹的能力,曾经在竞技场被极限速度的水精灵,火吸,风格,水女巫组合从头控到底没有出手,直到。。。换上了火上!35、魔灵的出手速度是看速度,但是每次出手后大家的攻击条就会按速度值比例同时前进一段,所以你会看到jjc一开始大家条都差距很大,一两只魔灵出手后大家的条就都满了。以下是我的观察总结,这个时候大家的条其实还在涨,根据溢出量决定出手顺序,所以拉条在这个时候很容易改变出手先后,或者你速度比对方快很多也会产生这样的效果,就会造成类似暴走的二次出手36、每个月都会有一次胎四的地下城,按照属性地下城的顺序轮替,这次是暗死骑,所以下一次是火。。。。。忍者,我猜的。。。36、对于新手来说,多刷刷等级才是关键,每天的任务做全,尽快提升最值得培养的魔灵,无论什么魔灵上五星都是值得的,上六星请认真考虑给主力。至于推图,打地下城量力而行,不必盲目冲高层。37、魔灵每升一星后,满级基本属性大约是上一级满级能力的1.35倍左右,当然,不包括速度,它只会在升星或者觉醒时提升一点,要强化速度只有靠觉醒附加的奖励以及符文来提升。38、说说符文,符文分两类,分别是135和246。135的符文固定强化攻击力,防御力,体力三项基本属性,强化值较低。246符文会出现普通和特殊组合,普通246出现攻击%、防御%、体力%这几种时,推荐大家使用,不是强化%的符文就算再极品,属性成长也是低得不能接受的,即使它是六星,也得卖了。39、此外,特殊情况下,2号符文还有可能会出现速度,4号位会有暴击和暴击伤害,6号符文会出现命中和抵抗。这些是只有特定位置出现的符文,适合特殊人群使用。但根据楼主经验,2号速度很实在,很多魔灵都能用;4号暴击和暴击伤害,对于有点鱼与熊掌的味道,当然大部分人会选择暴击因为很多魔灵针对暴击会有质变,如光比,火吸;六号位的抵抗和命中,个人建议不要使用,除非真的没办法,否则宁愿用副属性堆满命中和抵抗也是可行的,魔灵追求满命中或满抵抗没有实际质变,这点我之前提过,不如省下一个6号强化主属性更实在。40、魔灵一共能带100个,超越100将不能召唤新魔灵,但打怪掉落的魔灵可以突破100的限制。多余的魔灵都放保管所吧,一样一个,说不定哪天就用上了呢!41、风希的盾满级能吸收8000的伤害,相当于一般攻击型英雄100%的体力,配合光傀儡这类怪才更是强劲,更别提降低暴击率了!42、反击符文触发时固定用一技能反击,会触发一技能特效,但是不会记作一个回合,所以不会触发有些需要回合结束才触发的被动,也不能回cd。43、被冰冻或者晕眩的魔灵是不会回cd的!43、暴走是全魔灵召唤最牛的符文,拥有了它你相当于平均获得了20%的总伤害加成,20%抵抗晕眩的能力,20%的速度,20%的cd降低等等,更重要的是你获得了创造奇迹的可能,不,是见证别人家的魔力创造奇迹的可能,比如秒杀你全队的火鸡,一回合满血还带走你两个人的水龙骑,瞬间吧全队的残血全部拉满的风舞女和瞬间复活全队然后全部加满的风方舟,哎,我是过来人,都见过,遇到这种事真是想死的心都有了……44、贴吧有数据帝统计过,练狗粮收益最高的是hell最低的是normal,当然不是所有人都能挂hell一拖三的,量力而为尽可能打难度高的!46、一个魔灵身上最多只能有十个弱化效果,所以一般上毒是不能在一回合秒杀魔灵的。47、尽管风熊的AI已经修改为hp在50%以下才会释放三技能,但是风熊在进攻方的表现依然会远超防守方,应该说,任何一个高端局都不会有风熊出现在防守方,因为针对它的方式实在太多。对于新手来说,记住,打风熊你必须有三个选择,带一只血比它厚的水系宝宝,如水希;带一个能让对方技能全部cd的宝宝,如水希;带一个破甲,最好再有个加攻的宝宝,在半血略多一些的时候秒杀它;实在不行至少你得有一个禁疗的宝宝,保证打死你一个后它不会回血,否则你不适合打中端带风熊的队伍。48、建筑物的加成和符文一样,是以魔灵基础属性为基础的!49、尽管伤害一般,但是按自身体力一定比例造成伤害的技能都是最稳定的伤害技能,它不受弱化效果影响。50、风熊,火死骑、暗希的三技能都是无视防御直接按体力造成伤害,相当稳定,不过,这三只的体力成长都很一般。。。努力的堆吧,4W及格~51、说说爬塔,低于40级的塔可以靠等级压制,但是高级塔爬塔必须有控,必须有回血,必须有消除弱化的魔灵,你可以不带爆发力很强的魔灵,因为塔里的怪防御力都很高,秒杀是很难的,带不带复活其实不重要,只是为了增加容错率。最后针对每层的关底可以带上适当的魔灵,比如光队用暗狼人教他们做人。52、自动有困难的朋友们记得在每层塔第二关结束前,留一个怪慢慢用一技能打,回一下全体的CD,尤其是先手的技能,这样进最后一关胜算会大很多。53、巨人10现在真的很简单,楼主试过至少56套阵容可以过的,但是能自动的总离不开那几个魔灵,首先是楼主心中的三星之王,风格,二技能破甲减攻,三技能拉条加速,35级堆速度体力就行。其次是二星良心,风小仙,一技能降低命中率,二技能减速,三技能加攻防,步步针对招招克制,简直就是业界良心巨人杀手,可以考虑绝望,没有的话堆血,速度适当加一下。第三是平民四星风希,一技能上毒,二技能回血群攻配合风希那超高的攻击清小怪刚刚的,三技能护盾减爆有了它就基本不会被boss暴击减员了,风希建议两体一攻或者两攻,全攻有一定风险,绝望最好,二技能cd短经常触发有助于小怪不出事。有以上三个并且符文过得去的话,手动过就有希望了,如果想更稳建议带暗伊,另外推荐风忍,不过个人认为风忍并不是绝对必要,任何一个会上毒的宝宝都可以替代他。楼主目前自动的阵容是:暗伊,风希,风丑,水希,风格,大概两分多一盘。楼主符文还凑活,所以带风丑,可以大大提升速度,三技能可以秒杀所有小怪。54、最近迷上了光流浪,一技能真心神技,最近在琢磨体力爆伤流,破甲情况下暴击1W5不是问题,可惜不吃攻防加成,所以就图个稳定,有输出有破甲有减伤又耐打,真不错55、楼主的预测是有实力的,36楼的回复里说了,下次出风女巫,居然真的出风女巫了,被我说中了!
游戏名称:
魔灵召唤安卓最新版v1.5.8
下载地址:
关于游戏:魔灵召唤:天空之役(サマナ`ズウォ`: Sky Arena)是一款采用了手游最高水准游戏画质的全3D角色扮演游戏,玩家可以在游戏中收集育成各种怪兽,然后攻略各种迷宫。
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