辐射4凯11在哪儿对话?话

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辐射4-和儿子摊牌的对话 真让人心碎
  碉堡山任务我选择放走了合成人后,本来我可以附言过去,接着自由出入学院,再做卧底,但对话让人心碎,选择放手,之后任务转变了,铁路告诉我他们没有能力正面对抗学院,我只能发展壮大义勇军,来对抗学院,也正是我想走的路,而尚恩,做出了他的选择离开本来就对他无关紧要的父亲,继续为学院未来奋斗.他传送走了,学院也变为对立,从此亲人变路人,唉..
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今日关注游戏《辐射4》萌新玩死的任务和地点汇总《辐射4》萌新玩死的任务和地点汇总网络菜鸟百家号不少萌新在玩辐射4的时候总是会不小心就掉坑里,今天小编就为大家带来玩家“送Ak”分享的辐射4萌新玩死的任务和地点汇总,总结哪些任务和地点萌新踩到容易死。感兴趣的朋友们一起来看看吧!萌新玩死的任务和地点汇总1.自由钟声响起不说别的,按照新人的想法跟着任务走准没错,所以估计新人玩到这的时候会以为动力甲有多吊。然而即便是开了最简单的难度都很有可能被死亡爪弄死,要知道老滚第一次屠龙都是在守卫帮助下完成的。2.第一步按照惯例,这样无限循环的任务难度基本不会太大,然而城里的尸鬼,胖子核弹和动力甲在手的门神,都告诉你B社又一次坑了你。而且不管什么难度,没死在BIU一声胖子下都不算成功玩过这个……3.钻石城门口超变严格地说这个只有高难度才算威胁,当然即便是新手被狗近身也要跪。而且十级之后随机刷自爆也是要人想死。其实超变并不难打,然而经常是他们打得到你,你打不到他们,神烦。4.机器人DLC这个任务是15还是20就能触发的,然而收集三个大脑,怎么也能练到30左右。然而最后的BOSS战……我开局控制台全属性12X-01全套的生存打完之后身上补给全无。游戏难度和开始的相差太大。5.义勇军进学院进学院有个任务是安装芯片,新人习惯性先做眼前的任务,然后……6.兄弟会找人那个找人任务开局来说比较简单,然后到第二个地点我就感觉不对劲,第三个点全是超变,找地堡边上甚至有个带核弹动力甲的掠夺者……据说那个掠夺者能用尼克说服,不知道是不是真的。7.自由之路史旺自由之路开端,老冰棍们理所当然的要探索一下公园里啊!毕竟现实去不了,游戏里看看……然后嘛……就没然后了。8.发光海一帮从来不看剧情的新人首先到这里一定是一脸懵逼,因为这帮新人从来不需要消幅宁什么的,有包里也不够活着走进去活着走出来,然后他们机智的拿出铁路任务拿到的防辐射衣服,然后被死爪秒。9.史前巨坑圣约村,无论是那个实验室还是整个村子,拥有无数BUG……屠村防御炮台坑,不屠有个偷窃的变种果,任务之前去了下水道无法远程对话,而且一靠近直接敌对。最为坑爹的是如果你刷出圣约村的时候超市没开,之后你只能撬锁或者偷钥匙才能进去。据说能铁路屠村,不知真假。10.矿场通水管名字记不住,就是十松庄到庇护山庄中间,前期没点水孩子去了等于慢性死亡,不过一般老玩家去做的时候总会磕个抗辐宁,而且这个任务做完一段时间这里会被掠夺者占领。11.战区本来不是很麻烦的地方,不过问题是一旦靠近直接警觉。如果等级高点去可能刚刚下楼梯直接被汽油弹砸死。12.五金城我相信一定有被坑死过的,我第一次进去就捡破烂,直到听到一声枪响。13.芳临镇我不知道有多少人是和我一样跳进去的,但是我想知道有多少人因为走错了位置被超变突突死。14.红火箭附近的某个聚集地那个聚集地任务是去某军方的地方找项链,就在十松庄边上,里面有个房间全是汽油和蟑螂,所以是你子弹有一发没打到蟑螂。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。网络菜鸟百家号最近更新:简介:探玩,探索游戏那些事,开心与你同在。作者最新文章相关文章《辐射4》令人失望的11个地方!BUG满天飞
[摘要]新发行的《辐射4》在游戏界掀起了热潮。尽管有许多精彩之处,但它仍有很多需要改进的地方。下面我们就以批判性的眼光来看这款游戏,谈一谈它令人失望的部分。1、无处不在的bug只要是Bethesda的游戏,就会有一堆bug。可是天啊,《辐射4》的bug真是无处不在。上图就是《辐射》3D系列游戏中臭名昭著的“绞肉机”。游戏中,人物会无缘无故地卡在一些物体上,对话不是没有字幕就是直接全部跳过,玩家会突然被传输到地图的另一头,敌人会被打到天上。这可是《辐射》系列的最终章,竟然还有这么多问题。让人不禁怀疑制作组都是一群抽着大烟、患有星期五下午综合症的实习生。尽管有些玩家坚称他们没有看到这些bug,或者即使看到了也能容忍,也有些只是希望这样的3A级游戏能够制作得更精良。但我不得不说,从呈现画面的角度来看,《辐射4》与《合金装备5》相比,就是一堆垃圾。2、图像处理一般我们甚至能从《辐射4》的预告片看出这一点。整个游戏世界的构造是极好的,但是从审美角度来看,这个游戏的图像看起来很丑。动画会有卡顿,人物衣服的质感单调粗糙,说话的口形更是让人发笑。尽管这是大多数游戏都可能有的问题,但《辐射4》还是让人很失望,它看起来就像是在PS3淘汰时期发行的游戏。 图像处理并不是关键,但也很重要。从这一点也可以看出,这个游戏的细节处理有多糟糕。3、缺少基本的互动提示连那些不喜欢互动提示的游戏玩家,都抨击了《辐射4》。比如说,在游戏里,当你第一次能够建造住宅区、改造周围环境的时候,游戏连“连接发电机”这样的简单提示都没有。更让人恼怒的是,实际上玩家在战斗时是需要这一操作的。再比如,电脑终端会飞快地闪现一些密码,可游戏对此依然没有提示,如果玩家不知道perk技能点系统的存在,很可能要花几个小时来知道这些密码的真正含义。为了让玩家沉浸在游戏氛围中,尽可能减少互动提示是可以理解的。但如果能在必要的时候出现提示不是更好吗?4、过长的加载时间目前,很多游戏的平均加载时间都在5到10秒,而《辐射4》还需要30到50秒,这简直有辱PS4和Xbox1最快加载速度的属性。其实如果这不频繁出现的话,并不是什么大问题。可在游戏中,玩家需要快速切换至各个地图,也就浪费了大把的时间在加载地图上,这让人非常恼火。虽然我们都知道Bethesda的引擎很糟糕,可也不至于差到比在电脑上玩还慢吧。5、玩家界面的选择设置让人心塞说《辐射4》的界面设置不灵巧都算是对它的称赞了。要在众多选项中,选择出新武器然后查看地图,真是有史以来最艰巨的任务。 因为任务需要,玩家需要时常切到Pip-Boy的选择界面进行微调,这个过程需要翻遍众多菜单,点击一堆的按钮,才能选中一把新武器放到快捷栏中。电脑玩家更悲惨,滚动鼠标滚轮竟然都不能进行选择,这可是最基本的选择方法啊。要选中启动游戏的按钮,为什么就这么难呢?6、同伴的智商为负当你在一片废墟孤身一人的时候,有个同伴是件让人欣慰的事。可是他们一定要那么蠢吗?就算它是一只狗,也不至于蠢到人神共愤的程度吧。你往前走的时候,它会卡在一些东西上,还会原地转圈,甚至一头冲进敌人的火力范围拉都拉不回来。同伴本该减轻玩家的负担,可玩家却要像保姆一样照看这些本该起辅助功能的同伴,这实在是让人心累。特别是Dogmeat和Nick Valentine,我都不忍直视。7、任务种类不多游戏中,当玩家探索某些回忆的时候确实会接受到一些任务,但这略显单一。毕竟,《辐射4》的主线就是接受任务和徒劳地清怪。改良过的枪战画面让这一点显得不那么重要,可游戏玩起来还是让人觉得没什么创造力。那些可以让主线故事变得更深入人心的支线去哪儿了呢?8、战斗画面仍需改进相对于《辐射3》和《辐射:新维加斯》,《辐射4》的战斗画面确实改进不少,但仍有许多上升的空间。枪战确实不像以前那样让人心累,许多技术不好的玩家在没有V.A.S.T.系统(避难所科技辅助瞄准锁定系统)的帮助下,也能顺利通关,但操控枪支的感觉还是不太舒服。在中,玩家没有办法精准地击中目标,即使是操作娴熟的玩家也做不到。因为动作的延迟,游戏人物可能会受到没有必要的损伤。电脑玩家可以修改他们的初始化文件来修正这个问题(虽然这是游戏公司该做的事),PS和Xbox玩家就只能忍了。9、对话系统过于简化《辐射4》重新改造了对话系统,但改得更糟了。玩家只有四个选项,一个好的,一个坏的,一个挖苦人的,还有一个意义不清的,每个选项都只有几个词,没有办法让人知道真正的意思。一旦玩家曲解了选项的意思,就有可能走向错误的游戏方向。如果这些对话不那么简单粗暴的话,不是会更有趣吗?10、在Modders改进之前,它不会变得更好Bethesda的官方说法一向是“Modders(游戏模组)处理之后,游戏会得到改善的”,这虽然没错,可听起来更像是个借口,为了逃避他们在制作游戏时犯的错误。这也是为什么没有必要急着去买新发行的《辐射4》,几个月后,它就会得到改良,bug也会得到修正,之后的游戏体验会比现在的要好得多。11、人物和故事情节需要改善《辐射4》最让人失望的一点也是游戏中最重要的一点,那就是故事情节和故事人物。游戏的故事节奏过快,背景介绍也一闪而过,游戏中的某些人都不太认识你,就随随便便给了你武器,接着任务就指引你来到了一片废墟。你仿佛可以感觉到故事情节就快要发生转折了,可游戏就这么结束了。 游戏中的大多数人类角色都平淡无趣,最生动形象的人物大概就是机器人Nick和Codsworth了。游戏的主线任务是找到故事主人公的儿子Shaun,可在游戏中,与之有所关联的却少之又少。
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《辐射4》全队好感度到达仇恨对话一览
09:14:57 来源:辐射4吧 作者:nanjah
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《辐射4》全队好感度到达仇恨对话一览,不知道的玩家,快跟小编一起来看看吧。
  偷东西,翻口袋,果奔,嗑药,以及滥杀无辜都是刷仇恨的有效武器。首先选好被特定队友鄙视的行为,然后循环刷引发该队友的愤怒。第一次对话认错,他们会继续留在队里直到仇恨值达到极限并触发第二次对话。这次交谈中如果未成功地用嘴炮挽回,或是根本无此选项,队友就会永久离队(大部分队友在永久离队后可以被玩家杀死)。
  首先上场的是学院杀手X6,虽然他不介意老冰棍打劫杀人,但连续嗑药果奔终于触犯了他的底线(好感度到达反感)。
  X6:我能和你谈一下吗?夫人
  老冰棍对话选择是的。
  X6:夫人,我非常敬重你。学院就是我的生命,而你则是学院的未来,这一点我清楚。不过,我不确定你是否清楚。我知道你并不像我这样是在学院里成长起来的,但是你必须明白我们有我们做事的规则,而这些规则都有道理可循。从你最近的言行来看,我觉得你并没有抓到这一点。说真的,我不太确定你是否会是未来引领学院的正确人选。
  老冰棍对话选择承认错误:你说的对,X6,我老是凭直觉做事,没多动动脑子。
  X6:如果你这么说,好吧,你要把眼光放长远一些,要多为学院的未来着想。做不到这一点不但会让你得不到我们的尊重,更会让你背弃你儿子的成就。说实话,你儿子遗留下来的一切都将成为你的。你应该为之感到骄傲并尽力去保护它。
  老冰棍对话选择同意:你说的对,从现在开始我会更认真地去对待它。
  X6:我希望你会。不论如何,我现在还是会跟着你的,但将来会怎样就取决于你自己了。
  好感度到达仇恨之后,X6再次要求对话。
  X6:好了,到此为止。我不管你是谁的妈,我无法再忍受下去了。
  老冰棍对话选择谈论此事:哇等一下,让我们好好谈谈。
  X6:我们已经试过这个了,但你根本就没有听进去过。我心甘情愿当傻子,我想要相信你就是父亲大人合格的继承人。学院是我的一切,如果它毁在你这种没用的领袖手里,这种痛苦我无法承受。所以我一直在替你找借口,我给了你一次又一次机会。终于,我用光了所有的谎言,是时候面对真相了,夫人,你不配成为学院的头子。你没这个资格。为了父亲大人,我还是会承认你继承人的身份,但是你所做的一切让我不再尊敬你。我们之间队友的关系已经结束了,我不会把自己的性命交给一个我无法尊敬的人。
  老冰棍对话选择你会后悔的:X6,如果你现在转身离开,我自有办法让你后悔。
  X6:始终是这样自私自利,我不会故作惊讶了。我没什么好说的,夫人,从此以后,你就靠自己吧。
  如果老冰棍决定立刻让他后悔。
  X6:功能……终结……
  如果老冰棍选择嘴炮说服:你说的对,我让你失望了,我真的很抱歉,求你了,别走。
  X6:我有太多理由可以对你说不,我觉得之前不管我说什么你都只是无视我。但是为了父亲大人,我就给你最后一次机会去改变自己。希望你别再浪费它。
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