怪物猎人世界 斗技场前期和怪物猎人世界 斗技场后期的区别

斗破苍穹里的斗技和功法有什么区别?_百度知道
斗破苍穹里的斗技和功法有什么区别?
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功法是用来修炼斗气,也就是固本培元,从而强大自身的斗气。斗技便是运用斗气来攻击的招式吧。
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  为玩家分享的是阴阳师520改版前斗技4个阶段,你处于哪个?那么下面就来看看都有哪些阶段吧!想了解的玩家千万不要错过喽!赶紧来看看你现在在哪个斗技阶段吧!
  【原创作者:billslii】
  我位于携手同心区,区内斗技也算有点实力的,登过顶,打个前10没什么压力,打不过也能py。
  在520的重大改版前说一说斗技的4大阶段,理性讨论。
  我最爱的招财雨女。
  所谓斗技阶段,就是指随着卡池和御魂的深度增加,斗技阵容的变化过程。
  那么我们开始吧。
  首先,第一阶段,每个人都会经历的。
  镰鼬 山兔 打火机 输出A 输出B
  也就是大家说的清流阵容,依赖一速,秒不了就跑。
  升级版是双拉雪女或者兵勇加茨木妖刀荒川中的一个。
  这种阵容的优点在于打的特别快,赢的快,也输的快,就一波。
  缺点在于,信息不对称,也就是你也不知道对面是不是比你慢。太怕肉队,也就是打全6x的队伍很难秒。
  所以有一部分人为了保证胜率就进入了第二阶段。
  第二阶段的代表阵容是 雨女 椒图 吸血姬 桃花 兵勇为核心的后手流。概括来说就是椒图争流。
  这个阵容就是针对第一阶段的信息不对称而出现的,我不管是不是你比我快,总之,让你先手。
  如果你能掏出来这个阶段的阵容,说明你还是很有肝度的。
  当然椒图流是有巨大缺陷的,那就是放弃了拉条,整体处于一个自然走条的状态。
  基本上被第三阶段的阵容吊打。
  第三阶段是一个综合实力的水平体现,基本上大部分区的高手应该都在这个阶段。
  最常见的卡组就是 镰鼬 雨女 兵勇 惠比寿(桃花) 灯(鸟等高速输出)。可以称之为中速流。
  这个流派有两大基本特征,第一招财镰鼬,第二全6星阵容。
  招财镰鼬的特点在于相比散件镰鼬更肉,同时具有无限拉的潜力,虽然速度没有散件快,但是合理的配置很容易拿回先手。
  全6星阵容的特点是,当你全部6x后,会发现即使不带椒图对面也很难秒你,那么椒图存在的意义只剩下针对特定阵容或者配合争。
  中速流最大的优势在于 有拉条 有奶 有控制 有解控 有输出 什么都有。
  中速流的缺点则是太过中庸,没有特别好的针对性。意思就是第二阶段的椒图流虽然被第三阶段吊打,但是打特定流派的时候也许椒图流会更好用。
  接下来要说的就是,跨服斗技出现后的终极第四阶段。
  中心思想为 抵抗命中都是假的,只有速度才是真的。
  卡组为三拉雨雪,或者炎魔双拉雨雪。
  说出来你可能不信,处于这个阶段的巨佬,人手配有满速炎魔,一般只有炎魔才是散件的,他们的三拉则全是250以上的招财套。
  斗鸡思路则是无限拉推,基本上没对面快,就可以等死了。
  其实呢,这是第四阶段的一个片面表象。真正的内在为,招财猫。
  肉度上去了,椒图没用了,全是招财了,不需要金鱼或者打火机回火了。
  顺便一说,终极形态的雨火,也算第四阶段,卡组为双拉雨火金鱼,或者单拉雨火金鱼加一针对卡。
  上面说的是四个阶段的具体形态,我们也可以从速度上看四个阶段。
  第一个阶段,一般是只有散件镰鼬是快的,大部分都是250到270之间。
  第二个阶段,一般整体在190到200之间。
  第三阶段,一般是220到250的招财镰鼬带着其他四个190到200。
  第四个阶段,一般是3个250以上的拉条带着220左右的雨雪。
  下面说一下补充。
  这个部分主要是说上面没提到的卡组。
  游戏的基本特制是拉条和爆发性输出,这个是你必须肯定的,拉条的意义除了拿先手外,很重要的一点就是提高整体效率。而爆发输出也是游戏后期暴击转爆伤的基本大趋势。
  这也是四大阶段的隐藏背景。
  当然也有很多卡组走的不是这个路线,那是什么呢? 控制。
  也就是本部分补充的内容。
  比较常见的就是琴师睡猪红屁股,也就是睡杀流以及双拉雪女般若和带火的雨火流。
  首先必须承认的是控制卡组是绝对可以发展的,是很强力的一类斗技阵容。
  那么接下来先看,睡杀流。
  阵容完全针对雨女,单个击破,但是特别怕高抵抗雨女和椒图。具体来说就是必须要睡到对面的椒图,不然椒图连起来就可以跑了。
  因为整体阵容是靠一速琴师的合理调度,除了输出(荒川白狼)外,整体速度都很快,这就非常怕高抵抗的椒图,道理很简单,猪除了命中还有堆不少速度,而对面椒图只要比你输出快就行。更别说什么双雨女了。
  同时由于是琴师开局,因此失去了阴阳师开罩子避免被反控的能力。
  但是玩这个卡组的玩家已经意识到整体速度的概念,因此这个卡组我认为处于第二三阶段之间。但由于破绽比较大(主要是插队反控),所以不能说进入第三阶段。
  下面说 双拉双推以及双拉雪若。
  散件拉条的信息不对称就不说了,以下分析全部建立在保证拿到先手的情况下。
  这两个强控制卡组的出现主要是因为带输出如果秒不掉人,等于3火打了水漂,因为第一轮补充仅为3火,因此如果不能在人数上建立优势,那么基本就很难赢了。
  雪若和双推的中心思路就是在控制中磨死人,因为本身具有很强的控条能力,因此打无控条的肉队非常有优势,在和中速流对抗中也是五五开,但是相比第四阶段还差的很远。
  我认为双拉雪若和双推也处于斗技的第三阶段。当然部分萌新强行弄的我认为处于第一阶段。
  评判标准为190到200左右的雪若双推为第三阶段。170到190左右的为第一阶段。
  最后说一下带火的雨火流。这个是在雪若出现前的毒瘤阵容。
  游戏初期的时候,大家都没有很高的肉度,因此主流阵容就是双拉秒人或者单拉兵勇(那时候还不是返魂香的)。雨火就是在那个时代诞生的。会玩的都懂的,我就不多说了。
  因为9.9成的雨火都是带打火机的,保证火女的运行,因此势必缺少一个奶位,这个就是弱点,最怕的也是对面掏出来一个抵抗椒图和你磨,等打火机一死就运行不下去了。即便把打火机换成了辉夜姬,也是一样的。
  缺点非常大。因此带火的雨火流也处于第一阶段。
  讲到这里我想说的基本都分析完了。大家在开喷之前,再仔细看一下四个阶段的发展和演变,认真想一想我说的对不对。
  今天再更新一波吧。
  看到很多水友在讨论阵容互相克制的问题,有一小部分也跳出来狂喷。那么我就要再阐述一下跨服斗技中是不存在什么秒换的,跨服斗技是斗技阶段的最佳体现。
  任何一个抓位都能体现出自己所处的位置。
  具体举例开始,假设你是位于第四阶段的巨佬,对面是未知选手。
  你第一抓肯定是抓招财镰鼬山兔(第一抓是不可能抓输出控制或者火的)
  那么对手也是一样,除了第二阶段的,都会抓镰鼬,而二阶段的无非就是抓琴师椒图,因为他只能默认你是第一阶段想秒他的。
  第二抓,你肯定还是会抓招财镰鼬山兔,因为在招财体系下双拉怎么着都是不亏的。第一阶段的合理抓位也只能是双拉,第二阶段无非是椒图琴师吸血姬狸猫这些东西,基本就暴露形态了,然后就会迎来第四阶段3拉雨雪无情吊打,所以第二阶段的人在前两抓被第三四阶段的人识别出来就已经失败了。同理第三阶段,因为我也位于第三阶段,我第二抓合理的抓位一般是雨女,这样也会被第四阶段识别。
  继续分析,你在前两抓选了双拉后,肯定可以看出来对面是什么阶段的了,只是此时你还不能识别对面是第一还是第四阶段的。为了保证先手,第三抓的合理选位只能是炎魔。
  第一阶段的人资源有限,他是不可能在双拉的情况下还掏出炎魔的,因此对面第三抓不是炎魔的话,一般就是第一阶段的人了。(272以上的炎魔稳稳拿所有镰鼬的先手,在知道对面双拉的情况下,没任何道理不上)第一阶段在第三抓呈现的一般就是双拉火机或者双拉兵勇雪女,那么他遇到第四阶段的最终阵容肯定就是炎魔双拉辉夜姬雪女。
  看到这里大家应该也会稍微理解为什么我会把多拉放在第四阶段了,就是基于这种pick模式下的规则。你的对手会一一暴露所在的阶段。所以很多前面反驳的阵容,在这种模式下是很难出现的。
  顺便一说,我见过最蠢的第一抓就是抓打火机的选手,鬼都知道你是啥你想干什么了
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