阿拉德之怒破空石太刀武器外观,我看看是做太刀还是巨剑

我的世界手机版反空石怎么制作?我的世界手机版中要制作下界反应堆则必须要用到这个反空石,其名字是nether reactor core,那么这个反空石我又该怎么去做和用呢?下面就一起来看看本次犀利哥分享的这篇攻略吧!由于我的世界手机版中没有地狱,所以下界就成了代替地狱的东西,如何进入下界呢?需要搭建一个下界反应堆(下界塔)在反应堆打开时,会有大量物品掉落,并生成一个下界塔。但是做这个下界反应堆必须要用到一个反空石,下面请看具体制作方法。做反空石需要六个铁锭和三个钻石,在工作台上制作而成。铁锭和钻石的合成方法想必不要小编赘述了吧以上就是快吧手游网犀利哥为大家带来的我的世界手机版反空石制作攻略,希望以上内容能够帮助到各位玩家!
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(转)《讨鬼传极》系统介绍与全武器使用方法简介
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《讨鬼传极》系统介绍与全武器使用方法简介原贴地址:
作者:巴士速攻-红莲
来源:巴士论坛
  游戏操作
L键短按:视角修正长按:将视角锁定鬼
R键长按+左类比摇杆:跑步移动长按:发动柭鬼
十字键操作视角○确定选项等/武器的特殊技能×回避、受身、拾取、祈祷/取消等选项△攻击2□攻击1左侧类比摇杆移动右侧类比摇杆视角操作select发动 鬼目start调出菜单
  广场设施一览与简介
①——锻造屋进行武器与防具的强化、制造②——道具屋购买与出售道具、素材以及装备③——祭祀堂升级魂或者让魂降级④——神木缴纳灵气换取道具⑤——看板获取各种情报⑥——跳界石跳界石存在于据点的几个位置,可以在几个跳界石之间直接传送
  自室设施一览与简介
①——武器架更换武器、发型、防具以及天狐的防具更换②——收纳箱查看已经获得的素材以及道具③——信查看信件④——记录台查看剧情记录⑤——天狐通过让天狐进行冒险来获得素材⑥——跳界石在几个跳节石之间移动⑦——炉火进行存档
  集会所设施一览与简介编号设施功能选项详解①——木棉任务接受各种各样的任务并且出击达成任务目标(主线)依赖接受伙伴的请求并且完成(支线)②——大和指南观看游戏指南并且可以进行全部武器类型的技巧学习勋章观看获得的勋章以及部分勋章获得的条件③——秋水无限讨伐任务本作增加的模式,请参照下方详解事典登场人物以及游戏特定用语的解说④——武器架
与自室武器架功能相同⑤——赛钱箱祈愿选择下场战斗可能获得的增益效果并且付出塞钱⑥——大门出击在木棉出领取主线任务后可以从这里出击
  游戏流程简明扼要说明
  ⊙1.在集会所木棉处领取任务,并且通过左侧武器架整理好装备以及道具。
  ⊙2.将想要在任务中使用的魂装备在武器上,并且在塞钱箱内按自己喜好选择需要增强的属性并且祈祷。
  ⊙3.通过大门出击,在场景内与鬼战斗。打到小鬼可以获得素材。与大鬼战斗就要瞄准部位进行破坏从而对鬼进行伤害。完成任务后即可回到集会所,注意三次战斗不能便会导致任务失败。
  战斗画面一览与讲解
①——武器气槽随着对鬼进行攻击来不断继续,继续满之后便可以发动“鬼千切”②——体力条(上方绿色)生命值,会随着被攻击而减少,当减少为O的时候便会进入濒死状态,一定时间内没有被救起便会撤退到任务开始地点,三次撤退之后任务会失败。
②——气力条(下方黄色)跑步、回避、以及鬼目都需要消耗气力,气力条自动回复。③——协力同伴的情报可以观看协力同伴的名称、体力等情报。左侧共斗灵力槽条积攒满后便可和同伴发动鬼千切·极。④——异常状态显示栏受到鬼的异常属性攻击容易被附加异常状态。⑤——子弹栏如果装备的是铳,那么该位置显示的是子弹栏⑥——作战传达快速传达想要更改的作战方式⑦——地图显示地图。并且可以显示大鬼的位置⑧——时限一旦归零便会强制结束任务,判定任务失败。⑨——魂的情报显示所装备魂的技能以及可用次数与发动状态。
  战斗系统详细讲解
  1、武器,防具
  本作共有9种武器,分为太刀、双刀、长枪、手甲、锁链、碎棒、弓、 薙刀、铳。武器的详细介绍请参见3L的武器详解。下面重点说一下防具。每个防具除了防御力与五种属性抗性之外还有一个重量属性,这个属性只决定一个事情,那就是是否可以推动鬼。并不会让移动速度降低以及增加韧性等属性。
  2、御魂以及御魂技能介绍
  本作有攻、防、迅、愈、魂、隐、空、堵、献、坏共计10中风格的魂。每个风格的魂附着在武器上都能发挥不同的技能以及效果,下面解析10种魂的全部技能。
  攻——强攻型魂,按住R能快速回复气力。
按键使用次数名称效果□9渾身
(こんしん)一定时间内攻击力上升△8吸生
(きゅうせい)一定时间内攻击敌人,吸收对方的体力。○2軍神招来
(ぐんしんしょうらい)一定时间内攻击必定会心。×10治癒
(ちゆ)回复体力。
  防——在受到攻时不会先消减生命值而是先削减防御槽,防御槽可以通过按R回复。
按键使用次数名称效果□9挑発
(ちょうはつ)一定时间内防御上升并吸引敌人注意。△8堅甲
(けんこう)防御槽最大值上升。○2天岩戸
(あまのいわと)一定时间内所有攻击无效化。×10治癒
(ちゆ)回复体力。
  迅——降低跑步移动所消耗的气。
按键使用次数名称效果□9韋駄天
(いだてん)一定时间内移动速度上升、气力回复速度上升。△8空蝉
(うつせみ)所有攻击无效化一次,攻击中可回避,受到攻击之前此效果可持续。○2科戸ノ風
(しなどのかぜ)一定时间内攻击速度上升、气力消费量减少。×10治癒
(ちゆ)回复体力。
  愈——提高回复效果
按键使用次数名称效果□9武神ノ砦
(ぶしんのとりで)一定时间内区域内我方全体气力缓慢恢复。△8堅甲
(けんこう)防御槽最大值上升。○2女神ノ社
(めがみのやしろ)回复阵效果持续时间内,阵内人员体力缓慢回复。×10治癒
(ちゆ)回复体力。
  魂——按R可继续魂槽
按键使用次数名称效果□9追駆
(ついく)将凝聚的魂之力射出,追踪狙击部位。
(れんしょう)在敌人的脚下喷射出魂之力。
○2破敵ノ法
(はてきのほう)操纵敌人体内的魂之力,使其在狙击部位内爆发。×10治癒
(ちゆ)回复体力。
  隐——从敌人身后攻击将提高会心几率
按键使用次数名称效果□9秘針
(ひしん)设置秘针阵,怪物**部位防御力下降。△8隠形
(おんぎょう)设置隐形阵,阵内我方队员不易被敌人发现。○2不動金縛
(ふどうかなしばり)设置陷阱阵,进入阵内的敌人一定时间内无法行动。×10治癒
(ちゆ)回复体力。
  空——按住R能让我方队友的技能冷却时间变短。
按键使用次数名称效果□9縮地
(しゅくち)向前方瞬移。△8祓殿
(はらえどの)将净化之力的空间予以固定。一定时间内在此范围中进行持续的净化。○2虚空ノ顎
(こくうのあぎと)制作出次元间隙,一定时间内吸引敌人并给予其伤害。×10治癒
(ちゆ)回复体力。
  赌——每次净化鬼之后随机回复技能
按键使用次数名称效果□9運否天賦
(うんぷてんぷ)发动某种技能效果,也有可能失败。△8おみくじ
(おみくじ)根据运势一定时间内攻击力和防御力增加或减少。大凶时状态异常。○2幸魂
(さちみたま)回复区域内全员技能使用次数,数值随机。×10治癒
(ちゆ)回复体力。
  献——可以让范围内的队友享受到自己武器的一部分属性
按鍵使用次數名稱效果□9獻身
(はんしん)一定時間、范围内,我方伙伴攻击力与防御力上升。△8命ノ楔
(いのちのくさび)一定時間内受到的伤害全员分摊,并且缓慢回复。○2捨身供義
(しゃしんくざ)一定時間內我方队员受到的伤害无效化,但是自己生命值逐渐减少。×10治癒
(ちゆ)回復體力。
  坏——一旦破坏鬼的部位后,一段时间内攻击力上升。
按鍵使用次數名稱效果□9铠割
(ょらいねり)一定時間对表层部位造成的伤害增加△8段柭
(たちはぅぇ)一定時間攻击附着柭鬼效果,破坏部位后自动柭鬼。○2布都御魂
(ふつのみたま)一定時間武器的灵力值飞速上升。×10治癒
(ちゆ)回復體力。
  3、战斗相关技能
  ⊙柭鬼——将鬼讨伐或者部位破坏后在鬼的尸体上或者断肢上长按R,将鬼或者断肢净化掉。
  ⊙鬼眼——按select开启鬼眼,开启鬼眼后便可看到隐藏的道具以及地祗石。同时可以看到鬼的生命值以及护甲值。
  ⊙救援——在队友倒地不起时可以在队友身边长按R来恢复同伴的灵魂让同伴再次战斗。
  ⊙鬼千切——在武器槽灵力值满了之后,按△+○发动可以对小型鬼秒杀的,对大型鬼部位破坏的必杀技。
  ⊙鬼千切·极——在共斗灵力槽满了之后,按△+○可发动鬼千切加强版鬼千切·极。
  4、大型鬼的讨伐流程
  由于大型鬼有外壳保护,所以无法对其造成直接伤害。首先我们要削减鬼的护甲,也就是大鬼的白色生命条。鬼的护甲击碎后,鬼的生命力会散发到体表,由于鬼体内的怨气也散发出来所以会导致昏天黑地飞沙走石的祸津日效果。天空变得昏暗,鬼的体表也变成暗紫色,有怨气缠绕。这时候攻击鬼即可对鬼的生命造成伤害。当鬼的生命值空掉之后,便会死亡。
  还有另外一种削减鬼生命值的方法,那便是部位破坏。发动鬼眼后可以发现鬼的身上有白色的部位,那便是可以破坏的部位。将该部位击碎后,该部位会掉落在地上。最好立即进行柭鬼来净化该部位,否则鬼会将该部位吸回身上。在将鬼的部位破坏后,鬼不得不让内部的怨气暴漏出来再生躯体。通过攻击紫色的再生的部位也可以直接对鬼的生命值造成伤害。
  5、武器攻击效果与异常属性讲解
  武器攻击所造成的伤害通过攻击打在怪物身上所显示的效果即可清楚对鬼造成的伤害是大还是小。
  异常属性有炎上、毒、封印、破铠、气绝、冻结、睡眠共7种,下面给详解下异常属性的影响。
  炎上——持续受到伤害,并且受到二倍的火焰伤害。翻滚可以消除该效果。
  毒——持续受到伤害。
  封印——技能无法使用。
  破铠——降低防御力。
  气绝——也就是眩晕,原地无法移动。
  冻结——无法移动,并且受到伤害量增加。
  睡眠——无法行动,受到伤害增加但是体力会缓慢恢复。
  金碎棒——攻击属性:碎
  武器技能
  □——可以进行三段攻击的普通攻击。攻速慢,范围广,在任何一段攻击中都可以衔接△或者长按△。
  △——可以进行三段蓄力的重击。伤害飞跃性上升。
  ○——破溃。可以进行三段攻击,每段攻击都能进行三段蓄力,并且每次蓄力后可以保留到破溃的下次攻击。也就是说破溃可以进行九段蓄力。
  □+×——发止,挑空型三段蓄力攻击。
  △+○——鬼千切,金碎棒的鬼千切可以进行蓄力,在蓄满力后伤害将达到一个极高的数值。但是需要蓄力,所以尽量在鬼行动不能时使用。
  薙刀——攻击属性:斩
  武器技能
  □——可以进行五连段快速攻击,并且可以循环输出,攻速之快甚至可以说无硬直、无限连斩。
  △——短按是踏前斩。类似与太刀的翻身斩,但是不消耗气力。可以说比太刀的翻身斩要有优势。长按是名为晓的跳跃攻击,类似与双刀的△攻击。在空中后依旧可以衔接五联段快速攻击与流转,或者长按发动黄昏。
  ○——缭乱,薙刀的连打技能。连打O键就会不断地挥舞薙刀进行攻击。停止连打O键后会进行最后一击。
  □+×——流转。防御技能,如果能做到完美防御的话将会降低气力值的消耗。流转在空中也能发动。
  △+○——鬼千切,薙刀的鬼千切不仅仅能在地面发动,在空中依旧能发动。
  铳——攻击属性:突
  武器技能
  □——按一次进入射击准备,再按开始射击。
  △——按下之后进入装填准备。通过不同的按键来来装不同的子弹。在装填准备下按R,能调整子弹位置。长按将全部子弹排出重新装填。
  ○——射击灵弹模式,将子弹以灵弹的模式射出。   □+×——掷弹射击。
  △+○——鬼千切,发射强力子弹。
  铳一共有5中子弹,每种子弹通过不同的设计效果会有不同的输出状态。这里列举出来。
子弹通常射击灵弹射击掷弹射击狙击弹弹速高、射程长,能对灵脉造成极高伤害消耗气力值增加伤害弱化灵脉贯通弹能够进行贯通伤害增加威力和攻击范围对灵脉进行连续攻击散弹能射出散射的子弹增加威力,续满力之后必定会心中心的子弹会发生爆炸爆发弹能爆炸多个部位的子弹。对灵脉造成的伤害低。引发大爆炸爆炸范围增大吸引弹能够对鬼的移动范围进行限制的子弹对范围内全部敌人造成伤害造成一个与敌人间隔的空间时限弹低射速子弹,但是爆炸后能对灵脉造成比较高的伤害爆发时间延长,但是伤害增加爆发时间变短,强制爆发。
  太刀——攻击属性:斩
  武器技能
  □——最基础的普通攻击。能连续进行五段攻击。攻速快,范围广。
  △——长按进入三段蓄力真空斩模式,每段提升伤害。但是即使是蓄满状态造成的伤害也只是一般,不是很可观。短按能进行三段攻击。这个三段攻击速度慢,但是能攻击到半空的目标,而且是重攻击,造成的伤害比普通攻击多。
  ○——按下后刻松开,发动残心。武器变成蓝色,攻击鬼后会在鬼身上留下刀伤,并不会立即造成伤害,而是等气力值归零后或者手动再按一下来收刀触发伤害效果 ,伤害的大小。注意发动中气力槽会持续下降。本作增加新动作,长按(一秒以上)即可发动影残心,刀身变成红色。不仅能增加伤害,同时也会加快气力槽的下降速度。所以说要注意发动时机。同样,解除残心或影残心时长按,也会发动残心解放斩。
  □+×——太刀标准动作翻身斩,这个动作能衔接全部连段,同时还能进行位移。所以说灵活的应用这个技能是太刀的核心。
  长按△发动后+□/○——真空追击斩。蓄力真空斩之后能进行轻攻击或者重攻击进行追击。不过无法继续追加攻击,只能通过翻身斩来继续接普通连段。
  太刀的普通连段很灵活,无论是普通攻击还是重攻击,只要出刀后就能任意衔接两种攻击。连段随意且飘移。
  △+○——鬼千切,本作中太刀的鬼千切可以破坏鬼位于高处的部位。相对前作来说有了一个极大的加强。前作鬼千切是横向放出的,但是本作则是一个斜线放出的。
  本作相对于前作太刀所进行的改进
  ⊙提升速攻击4、强攻击3的攻击力。⊙提升残心解放时的攻击力。⊙残心中发动鬼千切的时间内不消耗气力。⊙降低残心中翻身斩的气力消耗量。
  双刀——攻击属性:斩
  武器技能
  □——可以进行五联段的普通攻击。
  △——挑空攻击,之后可以再接四段普通攻击进行连段,当然也可以在按一次进行双突落地攻击。
  ○——回天,快速旋转攻击,攻击判定比较多。可以在鬼行动不能的时候看准机会放。长按不停旋转的同时还可以移动。
  □+×——疾驰,双刀专有的高速移动动作,同时可以在高速移动中使用普通攻击。在发动疾驰的时候按X即可停止,同样,疾驰时如果使用△就能发动跳跃攻击。而本作新增加如果长按△便可以发动地袭。
  空中↓+△——本作新增加飞燕,直接落地并且做垂直攻击。
  △+○——鬼千切,投掷双刀,投掷出去和双刀飞回来这一路都有伤害判定,所以发动时最好找好位置。
  本作相对于前作双刀的改进
  ⊙减少鬼千切后的硬值时间,打中后可马上行动。
  长枪——攻击属性:突 碎
  武器技能
  □——三段中距离普通攻击,伤害还是可观的。但是攻速慢。不过在任何一段攻击中都能直接转为△的石突打击。可以定点攻击。
  长按□——进行突刺攻击,放开之后再次按的话会发动长枪的最强输出技能烈塵突。
  □+×——枪衾,也就是防御反击技能,在成功的防御之后再次按□即可直接发动烈塵突。
  ○——长按蓄力之后发动此技能,大范围从上方对鬼进行攻击。
  △+○——鬼千切,发动之后瞄准怪物射出长枪。
  本作相对于前作长枪进行的改进
  ⊙强化了枪衾技能,哪怕是只畜力1个阶段,就可阻止所有突进。
  锁镰——攻击属性:碎 斩
  武器技能
  □——分铜攻击,可以进行四连段的攻击,其中任何一段攻击都可以通过按△来改为锁链三段攻击。
  △——锁链的三段攻击
  长按□——将分铜射出并且移动到分铜所攻击到的鬼的部位,然后便可以在空中使用锁链进行三段攻击了。
  ○——迅印,开启迅印后可以直接射出分铜,不需要蓄力,但是会持续消耗气力。本作中可以在空中瞬发迅印。
  □+×——飞退打,可以再空中或者地上以至于连段的任何一个阶段使用,在空中使用后会向上方进行位移。并且附加霸体效果。
  △+○——鬼千切,类似与双刀的回力标模式,不过锁链是可以在空中发动鬼千切的。
  本作相对于前作锁链的改进
  ⊙延长鬼千切命中判定的时间。⊙分铜攻撃可打中多个部位并且增加通过蓄力增加的攻击力。⊙瞬迅印中发动鬼千切的时间内不消耗气力并且减少瞬迅印中使用后退打击的气力消耗量,比通常状态的消耗量更少。
  手甲——攻击属性:碎
  武器技能
  □——可以进行4段连击的普通攻击,并且在任何一段都可以接△的炽热打击
  △——炽热打击,可以连接在普通攻击的任何一段连击内。并且附加燃烧效果。长按则可以蓄力,三段蓄力后伤害值打到巅峰。
  ○——百裂拳,手甲的核心技能。长按后进入疯狂连打状态,并且本作中最后一击如果打在附着了炽热打击效果的位置会产生爆炸效果追加伤害。此技能消耗气力值。
  □+×——防御。手甲的核心技能二,本作依旧保留了防御反击这个能力。在开启防御后气力槽会缓慢下降,但是可以防御鬼的攻击,一旦防御成功后即可反击。
  △+○——鬼千切,手甲的鬼千切比较弱,只能攻击到正前方的鬼,并且破坏部位。
  本作相对于前作手甲的改进
  ⊙目押效果变更为提升攻击力,可和会心效果重叠。
  弓——攻击属性:突
  武器技能
  □——一矢射。共能进行三段蓄力,每段都能增强伤害。
  △——番射,也是三段蓄力,但是每段蓄力之后射出箭的效果会不同。一段是散射爆炸箭。二段则是成排的射出箭,三段是射出分岔箭。伤害依次递增。
  ○——进入专心状态,此状态会持续消耗气力槽。但是此状态下能简短蓄力时间和增强攻击力。专心中只能使用一矢射、番射、印矢。
  长按○——能锁定鬼的部位进行射击。
  □+×——印矢,也就是附加了爆炸符的箭。通过不断的蓄力能增加射出的箭的数量。
  △+○——鬼千切,发动后射出强力箭。
  本作相对于前作弓的改进
  ⊙调整印矢的飞行距离使其可向上方射出印矢,从而让它飞得更远。
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大哥有高手向的攻略么/(ㄒoㄒ)/~~
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本帖最后由 ghgl2003 于
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网友zhang8585331心得:双刀进阶
首先还是要介绍下双刀的基本技能是伐···
□:地面5连(地5),第3~第5下攻击都是两段,所以要平A尽量把5连全部释放出来,不然只打头两下实在是太亏了
△:会把人带起来,后续可连 空中4*□
蓄力△:只能在地面用,突进能力MAX。一般用于BOSS的蓄力前在旁边蹲着,boss的蓄力爆发后立马冲上去 来♂一♂套,攻击中任何目标(敌人、队友)都会立即升空,浮空高度比普通△高一点
空中□ : 4连,每次攻击都是两段攻击。可随意接△保持空中输出(核心输出技能),第四下攻击带少许浮空
□+× : 进入跑步状态(消耗气量和普通跑步相差无几),此时按X可以边移动边攻击(更快消耗气量)
△+○ : 鬼千切,这个不用多说。断肢、断招、硬直
接下来就是正文啦
双刀的优点是什么?
& & 攻击速度高,攻击次数多,有着不俗的边打边移动技能(当然不止□+×),用的好的话利用技能位移进行微操。可以迅速把敌人的肢体破坏并安然无恙离开战场休息
& & 但攻击力是所有种类中最低的(既想要攻速又想要攻击力,这个得找但丁)。没关系,伤害不够会心补上
& & 既然说到了会心,会心是双刀的最需要的一个属性,因为攻击次数多,只要会心高,产生的会心量是其他武器远远追不上的,通过魂搭配 堆出会心和会心的周边技能(一闪、斗志等)
具体怎么搭配看个人,主要在迅魂和隐魂里面找,务必要有一个一闪、一个斗志。其他的无非就是会心(中)、会心(大)、会心(特)这样的,面对会心(特),鬼千切初段这样的都可以考虑不要。
加上武器的会心应该可以堆到40~65的会心undefined这样已经足够偷笑了
& &接个任务开始狩猎吧!
在一些寻找BOSS的地图,在你找的时候可以顺便打打小兵,这样你到了BOSS房大概就有1/5~1/3的千切量了。怎么打呢,用□+× 边跑边打,不用推方向键让游戏自动定位。为什么呢,第一可以保证自己是推着怪走,注意是直线走哦,这个可是自己推方向键做不到的,当你推到下一个房间门口的时候刚好小怪就死掉了,并且推开小怪的话不用怕队友抢你的怪,也不用怕没气是吧,手上有斗志呢
这些都是小细节,最重要当然是BOSS。
最常见的输出方式都是地5接空4(我没见过其他人怎么玩的估计是这样吧)或者是地5接□+×离开攻击范围
空中4连非常有用,第一速度快,每次攻击都是两段。接上△就是空中的移动炮台啊
当然肯定有人说空中战斗是靶子,站着让BOSS用最舒♂服的方式给你来一发undefined
这就是LZ为什么写本文的原因了。
空4这段时间的移动速度太少可以忽略。但是△的移动速度和在地面的移动速度不相上下,那我们空3接△如何?
由于时间关系LZ已经测试了N场了。不行还是不够快!那我们空2接△如何?
这次攻速和移动速度都有不俗的提升,配合斗志和一闪,在空中用完大概4/5的气量足够蓄满一次千切量(这是有斗志的情况下,没有斗志估计要在空中打两轮才行)。但是BOSS不会站着让你输出的是伐。所以在△之后立马调整自己的位置,如果觉得躲不开要立刻↓+△落地闪避,↓+△这招也是非常给力,斜45°速度极高回到地面并且没有一丝硬直,而且伤害比平A高很多(不过LZ一般用于逃生)。
↓+△:使用方式,当你正在空中。你面对着BOSS,BOSS已经准备AOE了。这时边攻击边转身背对着BOSS然后↓+△立即落地+X。一般来说都足够时间,当然这是建立在你熟悉boss的起手式的情况,如果没有及时反应只好硬吃BOSS的大吊了,LZ也经常中招,所以没有信心的还是少打几下早点下来躲吧。
用这样的方式战斗,一场下来可以蓄5~6次的千切(后期会更多),每场的难点都在最开始几分钟,在部位一点一点破掉之后BOSS就是渣,各种技能没法用,伤害还特低,偶尔打中一下还特么被空蝉挡下了(傻了吧,爷有空蝉)undefined
一有大招,不要急着放,先落地开眼看看BOSS哪个部位最多血(例如亮晃晃的白色你这是找切啊)。都差不多就找个最难破的地方破,例如常夜王的头、土潜变身后躲在地底的双脚、火凶鸟的头和胸,千万不能一上去就直接开大。一定确保BOSS正在硬直或者发呆或刚使用完技能,LZ有亲身经历啊,连续3次打疯狗头都落空了,啊~~多么痛的领悟
如无意外几乎每场都是全破(千切太多了,全破后都还能蓄2~3个,随便放)undefined
LZ不善用魂技···所以什么时候用什么技能实在无法给出意见,经常打完一整场后治愈剩3~4个,科户风没用过,韦驮天才用一两次,空蝉也只是用了一半
你以为这就是故事全部了么?
在LZ用空2接△打了两章之后,自以为感觉天下无敌了。
有一天得意洋洋带着速鸟过章数刷好感,BOSS打到一半了,一切都在计划中。我在空中刷的正爽,速鸟大吼一声&打完这货我就回老家结婚&之后跳了上来发疯似的猛抽这只女蜗牛,攻击几乎毫无空隙
我和我的小伙伴们都惊呆了,不可能有人攻速比我更高。我默默的回到地面放个千切之后坐在地上点了根烟久久不能释怀
之后又和速鸟刷了几盘,仔细观擦他是怎么打的
什么嘛,空1接△而已嘛。对哦,当时试到空2接△后已经很快了,就已经满足了,看来我错了。
然后我练习空1接△,攻击虽然是很鬼畜,但是臣妾用不到啊。□按太快成了空2。□按太慢又不够鬼畜。恩!通往王♂的道路是必须经历些挫折的。
就这样练了N*N盘之后·········尼玛根本不可能练出速鸟那速度啊魂淡!undefined
在我思索苦恼的时候,我想到了个好办法,开连发!
□+△的连发果然可以达到速鸟的攻速了。不过取而代之的是失去的蓄力△的技能,不过没关系。
在空1接△“练成”之后,原来还能在密不透风的攻击中还能移动啊,
在开了科户风和空蝉之后在空中按着连发的□+△,左上角的千切量蹭蹭的往上冒啊,看着就是爽,科户风的消耗气量减少和斗气的会心补气,几乎是不耗气进行空中战斗。妈妈再也不用担心我气虚胸闷了
哦对了顺便说下双刀的其他技能吧
转圈圈大家好像都很喜欢用,我刚开始玩的时候也很喜欢用这招,卡在BOSS的脚上听着刷刷刷的声效真的是无与伦比的快感undefined。卡不到脚卡墙上也行。卡不到墙上卡队友也可以的哦(例如太刀樱花、长枪吹息的中距离配合自己可以卡)。但是用⑨了之后发现这招收招硬直大,打BOSS不一定都能卡,最重要的一点是会心率好像会比普通攻击少一点。但是如果BOSS在墙角倒下了当然不能放过这绝妙的机会啦
另外□+×攻击速度有点慢,但是这招走位风骚的很·····打的稳一点可以不用吃治愈
从第二版试玩玩到现在都是用双刀,几乎没用过其他武器····当然其他武器怎么使用还是知道的··例如□是普通攻击,△是特殊攻击还是知道的undefined
除了常夜王跑来跑去不让近身以外,所有BOSS都可以放开来打,给我15秒,怕你就不是斯巴达!
如果有更强的双刀流打发请务必告诉LZundefined跪求
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网友:星姬EX的太刀心得
无印时期的迅太是安逸流派的代表,凭借安全的输出环境+充沛的气槽获得了很多太刀使们的亲睐,但同时也因为那蛋疼的输出+简直是手残的代名词的空蝉二段亦被众多聚聚们所不屑。
在极之中太刀增加影残心,对迅太无疑是最大的加强,基本不会缺气的迅魂完全可以做到全程影残心,大大强化了综合输出以及控场能力,弥补了以前最大的软肋。
加上几个只能说是BUG级别的极品御魂,迅太的光芒甚至超越了隐太。
虽然输出还是比不上隐太,但安全的输出环境是最大的亮点,很多隐太苦手的鬼用迅太可以很轻松的虐杀,比如新崩山,树皮等等,此类的用迅太打起来因为一直能近身保证输出的缘故最后所花的时间甚至少于隐太。
迅魂的几个技能在极之中也得到了不小的强化,科户之风-早手虽然不能叠加,但实际效果却远胜从前,攻击速度的提升非常明显,
科户之风-特攻,该技能配合新加入的影残心十分暴力,开启影残心后每一刀都能享受加成(和残心一样),而影残又能快速挂刀伤保证在科户期间更多的纳刀。最关键的是,在众多xx强化-xx不可叠加的极,科户特攻竟然是可叠加效果,实在让人怀疑这到底是不是暗耻的阴谋。
空蝉强化二段依然是神技,虽然可能会被贴上手残的标签,但在鬼普遍有多动症的今天这个技能的重要性更加突显,还是那句话,站场才有输出,空蝉二段能营造一个安全的输出环境来保证输出,实际上也是侧面强化了迅太的输出能力,不屑于用这种神技的基本可以概括为两个字:装13
最后是御魂,肛田以藏是隐迅太万能神魂,不必多说。
伊邪那歧,在娜美落马的极之中那歧再次强化实在难能可贵,在无印中虽然也是不错的迅魂但是却总有魂能取代他,比较苦逼。在极之中得到新技能斗志,实在让人感慨不愧是日本众神之首
佐佐木小次郎,他的好对(ji)手(you)宫本武藏的极之技比较废柴,加上残心达人成了烂大街的技能,武藏直接从无印神魂成了板凳,再看小次郎反而劲头不减再次加强,终成一代BT之魂,极之技为可叠加的科户之风-特攻
以下是配魂,
主魂,佐佐木小次郎(作主魂是因为他韦驮天多),
会心大+空蝉二段+科户早手+科户特攻(极)
副魂冈田以藏,伊邪那歧
韦驮天-一闪+迅特化-轻减+残心达人+一闪(极)
全身全灵\科户延长+10+科户特攻+英灵激励+斗志
PS:那歧建议用全身全灵,虽然全身全灵有吞会心之嫌但实际输出还是超过+10s的科户状态,而且全身全灵在极中得到强化
楼主最爱的太刀流派之一,攻魂也是玩家们第一种接触到的御魂,真是浪漫的御魂啊23333
无印时期的板凳流派,综合性能捉鸡,这一点在极之中得到了不少改善,不过泛用性不佳,打某些鬼会异常的苦手。
攻魂的几个技能强化的比较明显吸生吸气能配合吸生增幅实在是诚意满满,一闪倍率,军神万能被削的现在军神鬼气的价值越发体现出来,配合吸生增幅完全不用担心鬼气烧血太快,另外鬼气现在的烧血速度不及无印,这也是一个不错的加强。
军神千切延依然是攻太的不二之选,即使不可能做到无限军神,但延长15s的鬼气军神输出依然很可观,配合军神联动能有很不错的combo
具体打法是,浑身+吸生双开慢慢砍,武器槽在五分之三以上时开军神,靠军神联动再次启动浑身+吸生,武器槽满了鬼千切,军神延长15s,浑身吸生结束。在15s内靠军神+英灵激励的效果减掉浑身和吸生的CD,军神结束再次双开buff,靠吸生-加速来削军神的CD,配合激励的情况下一套半吸生就能再次开启军神,重复以上combo,效果很可观。
吸生加速的再次强化简直好评。
军神千切延+英灵激励需要用到桂大妈(桂昌院),第三个技能是断夺气,配合吸生增幅+吸生吸气完美弥补了没斗志放军神时的供气不足,极之技能为白刃闪光,虽然有所削弱(靠,削弱的好明显),但配合千切延又是个完美的combo,桂昌院简直就是特意为攻太准备的极品副魂。
由于以上打法对军神联动的需求,加上军神和一闪的combo,故最后考虑再三楼主觉得还要带上宫本武藏,一闪+残心达人+军神联动,极之技虽然不起眼但对于此流派实际价值尚可,军神+1。
故最后楼主定下来的千切延流攻太配魂如下。
主魂,望月千代女,
吸生吸气+吸生加速+军神招来-鬼气+吸生增幅(极)
副魂桂昌院,宫本武藏。
断夺气+英灵激励+军神招来-千切延+白刃闪光(极)
残心达人+一闪+军神招来-联动+军神+1(极)
攻太操作性(shi)比(fen)较(keng)强(die),想发挥出全部威力务必多多练习,并熟悉鬼的动作,要是被鬼摸了因为鬼气的负面效果断了军神就GG了,属于有爱才能玩的流派。
曾经的最暴力太刀流派,相信北辰菊花流的威名大家不会陌生吧(这里艾特一下流主@黑雪姬k)
在极的版本变更信息发布之时,对于隐魂的削弱实在是让人挽(da)扼(kuai)痛(ren)惜(xin),武士们不禁发出这样的疑问,隐太的时代就这样终结了吗?
楼主曾经也这么以为,然而实际上在某种程度上隐太甚至得到了加强。
虽然隐魂自带会心以及急袭秘针一闪等神技通通落马,但是隐形的强化确是有目共睹,隐阵中所有攻击变更为背击判定,这是一个可以称得上是可怕的强化。很多弱斩部位不在菊部的鬼表示难以生存,而这也在一定程度上弥补了隐魂现在会心不足的弊端。
隐形无疑从一个辅助技能变成了集辅助与输出为一体的神技,而且在隐身之中隐太的生存能力又有很大保障,
综上,需要一个拥有激励的隐魂来重新撑起一片天。
于是,儿雷也出现了,这个无印在速鸟处入手的板凳魂在无印时被娜美太子等魂完全辗压,现在终于熬出了头,11级技能隐特化-急袭,极技是英灵激励,反观曾经的神魂娜美因为极技太废柴直接退居二线。
以下是隐太的配魂选择
主魂儿雷也,
斗志+隐形短缩\秘针延长+10(推荐短缩)+隐特化-急袭+英灵激励(极)
副魂冈田以藏(这货就是个BUG),熊袭建(连续两代神魂)
秘针一闪+隐特化-急袭+会心大+一闪(极)
斗志+会心大+隐特化-急袭+会心特(极)
由于隐魂在会心方面的削弱确实比较明显,故这里使用双斗志保证回气,单斗志确实在面对很多鬼时确实显得力不从心。
在隐阵之中肆意斩杀恶鬼们吧。
PS:千叶周作的极技是精神统一,对太刀基本无用,有了影残心炼刃的重要性也降低了很多,这个曾经的神魂也无法避免板凳的宿命(怪不得这货卡蜘蛛2333333)
PS2:还有个极品魂能配合隐太,感谢圆受的挖掘(这里艾特一下圆受@圆乘寺怜)
爱姬,技能隐特化-急袭+秘针一闪+会心特+英灵激励(极),输出应该是胜过儿雷也的,只可惜现在的隐太一个斗志回气太不稳定,还是推荐双斗志。
PS3:此套新隐魂小白功不可没,感谢他挖掘出了儿雷也(这里艾特小白@赤约小白)
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网友【拖刀夜行】铳心得
——操作方式——
移动射击模式:方块键启动,启动后按方块或R射击,按O切换蹲射,X键取消
蹲射模式:O键启动,后按O或R射击,按方块切换移动射击,消耗体力,X键取消
装填模式:三角键启动,按提示装填三种子弹,X键取消
当启动射击模式时,会看到boss身上有红点,那些就是灵脉弱点,打中时伤害大幅提高。
——子弹类型——
【狙】直线射击,射程远威力大,容易操作,蹲射所以目前为主流
【贯】威力不大,但能贯穿造成多次伤害,对付那种四脚着地的boss效果很好
【爆】范围伤害的子弹,配合手雷用,看起来很好看其实则……
【霰】同上
【吸】威力最小,蓄力满时可将目标向着弹点拖扯,有点类似空O技能,当然威力要弱得多,如果是联机的话可以专门用这种子弹来控制
【时】发射后过一段时间才会引爆,威力最大,需要预判,难操作,有待研究。
——子弹倍率——
狙(霊撃):20(60);
贯(霊撃):8(8?10?14?20);
散(霊撃):10(10?13?19?28)接射で最大5ヒット
爆(霊撃):5+13(10+30)3部位ヒット
吸(霊撃):5(5?5?5)
时(霊撃):40(100)
--------------------------------------------------
铳专用的御魂技能如下
【临戦态势】移动射击模式中移动上升
迅-岩仓具视(4) 壊-织田の猫(4)
【霊脉注射】 霊脉弱点命中时将造成更大伤害。
攻-伊达政宗(11) ;愈-杉田玄白(4); 魂-雑贺孙市(11)
【装填数+2】 子弹上限+2。
隠-爱姫(11); 壊-山本覚马(8)
【装填速度上升】 装填子弹的速度上升。
魂-新岛八重(11); 空-织田信长(11); 壊-足利义辉(9)
【爱の射撃手】 ……这个不要管他
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推荐御魂搭配
首先我们要有三个蹑足大……开玩笑的ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ
推荐1:适用于暴击高的枪,例如黑凝,次元遥,时空遥等
【伊达政宗】
会心力上升-大;蹑足-大;霊脉注射;意気轩昂
【坂本乙女】
闘志;会心力上升-中;会心力上升-大;会心力上升-特
【真田幸村】
闘志;会心力上升-中;会心力上升-大;会心力上升-特
推荐2:万用迅魂
【千叶佐那子】
気力回复上升-大;鬼千切皆伝;科戸ノ风强化?连动;韦駄天强化?一闪
【桃太郎】
空蝉强化?二段;鬼千切皆伝;强运;技巧派回避
【斎藤一】
鬼千切皆伝;気力上升-特;迅特化?軽减;科戸ノ风増加+1
推荐3:猥琐的魂铳(真·蹑足x3,专业坑队友三十年)
连升短缩;连升强化?凝缩;忍び足-大;属性攻撃?吸気
【伊达政宗】
连升短缩;忍び足-大;霊脉注射;意気轩昂
【刀自古郎女】
忍び足-大;鬼千切皆伝;追駆増加+3;搦手?吸生
《讨鬼传极》迅铳单机极位无限任务99讨心得
作者:mhtggw
  这几天一直在研究在无人联机的情况下,怎么配魂能够稳定、安逸的过极位无限99讨,在研究过程中曾经90讨时因为技能耗空连遇双怪+变身后的耀遥者而死出来前功尽弃,也曾经向菊苣请教过赌铳的无限讨伐配魂,几经尝试得出了一套自己感觉顺手可行的方案,这里记录下来以供大家参考借鉴。
  首先上图:
  打到99讨时候鬼域不消失,又打了两只,最后杀死一只土豪金圆满结束。
  然后是装备配魂和技能:
  下面讲一讲核心思想和详细的各种注意事项。
  首先武器方面选择铳,第一原因是个人除了太刀、大棒槌、铳以外没玩过别的武器,铳虽然伤害比较普通,但是贵在站位舒服,视野好,容易躲招。至于配魂有两个选择,一个就是这次用的经典千切增流,一个就是无限赌铳流,赌铳的优势在于,你完全不用为技能不够而担忧,但是缺点就是在于除了技能充足以外没有别的特别的优点……具体来说,第一,赌铳缺气严重,造成输出短缺和逃命无力;第二,空蝉二段在无限讨伐严酷的环境里(经常遇到双怪),能够贴身保护你的小命儿;第三,赌铳有时候赶上脸黑,真能让你抓狂。
  既然现在选择了迅铳千切增流,明显的优势有:11个空蝉2段+6个科户风(带连动3技能齐开),你的生命基本得到了保障甚至可以抗boss招输出。科户千切增意味着只要你省吃俭用并且把握好时机用千切极千切的话科户基本不会消耗干净,在双特攻加成下让你的输出爆发有了保障。
  唯一最严重的问题就是:npc技能不足导致的后期乏力甚至灭团。就如我90讨被虐出来那次一样,带大和、速鸟、凛音,最后npc治愈技能全空一摸就死。
  为了解决这个问题我采用以下方案:
  第一,npc必选凛音和那木。凛音不说,赌魂必备(身材也超赞)。而那木,本来我感觉带愈魂拖累输出太多会变相早成技能消耗压力,但是我明显是错了,经过实践,那木妹妹就跟她外表一样的奶水充足,各种团补不停,危机时还会一个大招全体满血满气原地复活,别说好歹有点输出就算是没任何输出也要照带!
  第二,也是最关键的一点,就是打boss的时候不是威胁特别大的boss就要尽量多断肢,然后全程选择“援”这个团体指令,让npc优先的、尽量多的去拔鬼。因为凛音的赌魂技能是靠拔鬼来回复的,而她如果回复了“幸魂”这个技能以后就能回复全体队友的技能,非常的关键。由于我是极作入坑的新手,以前也不知道这点,一位用攻指令压制boss而导致后续赌魂npc断技能。
  至于第三个npc队友的选择,速鸟、大和、相马都行,速鸟这个天狐吃汗有很专业的捕获用陷阱(虽然放的位置和时机经常令人无语),大和收刀能打断鬼的行动,相马在鬼倒地时输出较高,各有优势吧。
  然后是面对一些高危boss的细节处理。
  首先是耀摇者就是亚种何地彼方,这东西吸不到人的时候就是纯渣,但是问题是你无法保证让它吸不到你的呆萌的队友……所以首先你要考虑到下一个出现的boss有可能就是它或者是双怪,而尽量在你当前的战斗中保留极千切。比如你科户风技能数4个以上,当前boss快被你打死了,极切槽满了,那好,你就留着别用了,等下个boss刚一出来再用。至于站位就是,你要时刻远离这个boss正面,否则一旦被吸到的那个人是你,即使你套着空蝉2段也是照秒,然后你的npc队友赶来救你的过程中,boss放个大,就这样愉快的灭团了。
  然后其次就是双怪,这个双怪首先非常看脸,曾经有次遇到黄金貉(土豪金)和八千切的搭配,耗了了我不少技能和时间。遇到双怪首先是你要准备充分也就是我上面说的尽量保留极千切,二就是一定要照着一个打尽快秒掉。boss很喜欢盯着玩家不放,3个npc队友跟摆设似的不怎么嘲讽,双怪时候至少有一只全程粘着你非常讨厌。但即使是这样你也要在频繁恶心的躲闪之中输出你的目标怪,并找时机开技能迅速爆发带走。npc是乱打的,如果跟着他们打导致双怪一起蚀鬼狂暴就有乐子看了。
  还有几个略有威胁的怪,一个是土豪金,很多人说刷招财金块、招福财宝什么的找不到土豪金,除了dlc外,极位无限调查会让你产生不想遇到土豪金的这种感觉。这趟99讨遇到7、8只土豪金,这东西每次出来就是npc杀手,站起来拍地那招每次都打掉npc大量血甚至打死这么1、2个。双怪遇到它的时候先不要动它,血后防高多动,蚀鬼后上下左右乱窜不易迅速击杀。用铳可以点的灵脉倒是很多,双前脚和后腿还有脸都可以点,不过要找准位置,比如它的左脚点灵脉是点不到的要点脚掌那块才能震到灵脉。
  另外八千切在它变身前至少要留个小千切第一时间破牙,防止放360%旋风镖。虚尸变身前推脚之余尽量把背后几根刺破一破好几个难躲得技能它就放不出来了。大天魔这种多动的实在不好瞄灵脉的时候又开了科户的情况下优先无脑乱打输出也别一直跑位瞄准把科户浪费了。
  出发前一定要反复存档,不断找幻空妹子洗澡交流,洗出灵脉注射+塞钱箱赛出元气(精力充沛,耀眼妙事)。当然如果你的洗澡御魂同时触发了更好,推荐藤原药子的暴击特。
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kewell99 发表于
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