剑侠世界夏霆2有没有感情戏

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剑侠世界2什么职业最厉害
剑侠世界2什么职业最厉害?剑侠世界2手游中目前有武当、峨眉、天忍、天王和唐门五大职业供玩家选择,每个职业都有其特点,而新手玩家们最关心的无疑就是这些职业哪个PK厉害啦,剑侠世界2什么职业最厉害,下面小编为大家带来剑侠世界2职业推荐。剑侠世界2什么职业最厉害唐门这是个挂机最强的门派,没有之一。高暴击的代表,虽然脆皮倒是远程可一定程度弥补。有着可观的瞬间伤害能力,炮台无敌攻击频率高,唐门的伤害可以不是最高,但绝对是最平稳的。入门级唐门爱暴击流,高手级唐门爱炮台流。pve:日常副本里的主力输出机器,自动战斗也能提供稳定的伤害,一个一个炮台顶一个天王,从家族任务埋骨可以看出一个唐门团的输出效率=其他4门派总和!毫无疑问,pve能力满分10分。切磋暗杀:最短距离的控制技能是致命伤,永远被别人先手,这在切磋暗杀里是致命的,暴击流被拖buff,炮台流被拖cd除了能打武当,对天王峨眉天忍胜率惨败,得分3分。联赛:刷伤害抢人头一流,控短脆皮在队友帮助下被缩小,群战能力被放大,除了被极少数配置克制,唐门在联赛可以说表现春风得意得分8分。宋金:依然表现强势,这种小型群战是唐门的主场,经常会出现20+连杀,除非对面配置2天王以上,毫无疑问的宋金榜单前三之一,得分8分。大型群战:由于后排,敌对天王根本没机会对唐门造成威胁,良好的输出环境和稳定伤害,团战中的2当家,得分9分。综合得分37分。峨眉最全能全面的门派,能打能奶能辅助。峨眉拥有最均衡的属性,也是天赋切换最频繁的门派,双控,点出天赋连武当也可以冰住,暴击天赋下伤害不俗,奶量可奶自己可奶队友装备上去后百分比奶量是非常可观的,注定峨眉绝对是个只强不弱的门派。pve:万金油,可奶可输出,暴击天赋下只要内力够那就是站桩永动机,新版本后新副本必备门派,得分9分。切磋暗杀:出色的风筝能力,扇形远程攻击,双控以及回复能力,除了武当,打唐门天忍没有悬念,就是对战存心想拖时间平局的天王费力点,得分7分,联赛:天王唐门峨眉的最综合配置发挥不错在别的组合也是万金油的存在,唯一缺点是站桩伤害限制了她的灵活性,伤害平稳但缺乏瞬间爆发,需要队友打出爆炸伤害才有高胜率,优点是无以伦比的消耗战,得分7分。宋金:在两对集合对鲁时表现优良,顺风成神逆风无力,站桩输出依然是影响强点支援的最大因素,加之武当对她的限制,得分7分,大型群战:毫无疑问的一姐!站桩反而成为最大的优势扇形远程穿透伤害,武当根本不会对峨眉能造成半点威胁,有多少内力就有多少人头,大型群战看的是天王和峨眉的数量,哪边多哪边赢,得分10分。综合得分40武当中庸之道!全属性面面俱到,不突出也不低弱,最强群控剑牢,最远控制天地,最安全的保命技坐忘,最高单次伤害技蓄力剑,我们可以看出武当是个保证生存后控制辅助,伤害消耗的强门派喜欢控场流的不二之选。pve:唯一高伤害大风车需要近身,易被打断,普攻不快,坐忘效果在pve里大大打折,boss免疫控制,很遗憾的成为一个酱油门派,得分5分。切磋暗杀:他的技能效果和周期太完美,天地的远控和坐忘的无敌让武当走着最高容错率,除唐门,吊打一般的峨眉天忍天王,面对高手天忍55开,天王7:3开,得分9分。联赛:绝对的万金油!没有武当的联赛已经输了一半!在这种小型团战中,双控和坐忘发挥效果最大化,一个合格的武当能给队友非常好的输出环境时机,自身的保命能力和伤害足以配合队友一波打残或带走对手在天忍唐门伤害和人头笑傲全门派时,是武当在默默建立这个基础,得分10分。宋金:唐门的玩家基数真不少,这无疑限制了武当的输出能力,但由于生存能力的强悍,在拖延对手强点能力上武当还是一流的峨眉始终还是要靠武当去压制,在相持的双方阵容下,武当的表现依然足够抢眼,得分7分,大型群战:唐门满地爬,除了丢个蓄力波和剑牢到人群别的跟天忍一样无从下手,看着对面满满的唐门峨眉并不能做什么,或许可以跟天忍一样带天罗开坐忘进人群做点贡献吧,得分6分,综合得分37分天忍全门派攻击最高加成的男人。类似刺客般的瞬间最高爆发和脆皮防御,骑猫战斗天生的50%速度加成配合冲锋免控的唯移技能,注定天忍是个瞬间高伤害,高机动,低防御的门派,由于技能特色和坐拥这个游戏最优秀的加成天忍有着毋庸置疑的第一伤害能力,但脆皮怕控容易有进无出,这是个需要细心,把握切入时机的意识流门派。pve:暴击减冷却天赋的存在,手动天忍伤害爆炸,但跟峨眉一样容易肾亏,虽然短时间内伤害爆炸但不如唐门般稳定而且近战脆皮容易血崩,总体依然是和唐门一样的输出双绝,得分8分。切磋暗杀:移速的机动性,冲锋免控的先手骗控能力,超远的控制和伤害,注定天忍是个切磋暗杀好手,除峨眉外,吊打天王唐门,与武当平分秋色55开,得分9分。联赛:33这种小队战下,瞬间爆发和机动性的优势得到放大,对面唐门绝对的噩梦,在与联赛好基友武当控场下,脆皮劣势减少,更别说天王武当天忍这个顶尖组合,这是个在好配置下联赛里的顶尖门派,得分9分。宋金:不吹不黑,这个真是天忍的主场,宋金讲究的是抢点,支援,追杀残血,天忍的机动性发挥的淋漓尽致,得分10分。大型群战:基本没存在感,除非有组织的大家族会分出天忍突袭后排队,在龙门地图还能游走收割残血,但在风华,0存在感,得分2分。综合得分38分天王铜墙铁壁的男人,天生为团战而生的男人!傲人的生命和防御,最强的群拉技能,辅助天赋队友免控,减伤,自身强大的减伤能力,毋庸置疑的最让队友有安全感的男人。一个合理运用技能的天王将决定小型团战的胜负。pve:由于没有嘲讽技能,这让大家心目中公认的坦克有点尴尬,仇恨能力远不如天忍,胜在自身足够坚硬,保证自己的生存能力最佳,存在的理由只有群啦怪和抗伤目前基本酱油,得分5分。切磋暗杀:依然是个尴尬的存在,腿短,控人前置可被打断和控制,反击可反伤不可反控,最容易被风筝,甚至连唐门都可以风筝,除了在暗杀小地图遇到唐门比较愉快,其他被溜被杀,得分4分。联赛:没有天王的组合是极其罕见的!强大的群啦,扛伤能力,对唐门的压制,打乱对方阵型节奏的搞屎棍能力一流,尤其配合天忍压对面唐门,快则5秒死,慢则10秒死。天王武当天忍,天王武当峨眉,天王唐门峨眉都是强配核心都是天王冲锋打乱阵型,让己方队友找到最舒服的输出切入环境,同武当一样,是联赛必不可少的门派,得分10分。宋金:依然是个强势的男人,光是对满地爬的唐门绝对的压制以及守点能力,就值8分相持阶段的破场能力,群啦抗伤为后排提供安全的输出环境,虽然支援方面是缺陷,但那是天忍的工作,毫无疑问,钢铁般的男人,得分10分。大型群战:没有天王你个bb群战!!!这个事实胜过千言万语,峨眉唐门请记得:你们每刷的一个人头其实就是天王的每一个药,无天王,不团战!得分10分。综合得分39分
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  《剑侠世界2》是一款由金山公司旗下工作室西山居制作并发行的角色扮演游戏。该作在优化《剑侠情缘》系列前作众多核心功能点的同时,利用全新引擎打造极致2D画面质感特效。游戏玩法方面更是力创全新网游模式,进行全面小米化改造,力求达到“一部史诗,四大颠覆”的核心境界。
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喜欢该作的玩家还喜欢《剑侠世界2》初体验:西山居你们烂尾了
2D收山之作……你们对自己的要求倒是不高……
在体验《剑侠世界2》之前伏光还是有一点期待的,毕竟十年前玩过《剑侠情缘2OL》,后来又曾经玩了近五年的《剑网3》,对金山的剑侠系列印象分打得很高,何况这个还是西山居的“2D收山之作”。但是老话怎么说的,蹦得高摔得狠,寄托的希望越大,获得的满足度就不合比例……画面太粗糙,原画有看点开始伏光以为这样一款2D游戏,客户端有个两三G就差不多到头了,没想到打开下载一看足足有6.24G。包大了乱七八糟的东西肯定就多,所以界面加载特别迟缓什么的也可以理解了。但是你们到底把这6.24G的容量都用到哪里去了呢?在人物建立界面上,没有任何可以选择的内容,男女都是一种造型,填上名字就可以直接进游戏。掀桌,这未免有点敷衍了事,07年的天龙八部好歹每个角色还有几种不一样的发型脸型和衣服可以选呢。人物的ID可以自设,也可以由系统随机取,伏光觉得作为一个国风武侠游戏,名字不说武侠范儿吧,起码也不能太杀马特,看系统随机出来的这都什么乱七八糟的字符……你可以大巧不工,但既然决定工了就要上心一些对吧。进了游戏之后,对着这种粗糙的画面,伏光也是无话可说呢。当然,亮点也是有的,在LOADING界面和对话时的一些角色原画上,《剑侠世界2》做的还是挺惊艳的。(至于郭伯母李萍为何是一位风骚丽人这种细节就不要追究了)快键不友好,UI界面乱在新手剧情阶段,系统会逐渐指导玩家这游戏的一些快键,随着新手任务逐渐完成进入正常的主线阶段后,UI界面也就慢慢全部显现出来。不得不说,《剑侠世界2》的快键很不友好。打开系统设置一看,密密麻麻一大排快键,有没有不说,新手看到这么多需要记住的快键就先吓跪了好吗。什么向左下走向右上走大步小步左转右转的,你拉磨呢。而游戏的UI界面也是杂乱无章,作为一款老牌网游厂商的收山之作,把界面弄得像快餐页游那样真的没关系吗?所有涉及到充值的内容都恨不得做得金光闪闪,而真正实用的却缩在角落里。另外,伏光也不是很肯定,究竟是伏光的机器太水还是金山的优化有问题,经常出现打开某个界面后发现它是半透明的情况发生,阅读和关闭都很费劲。伏光在《剑侠世界2》的官网论坛上进行询问,有好几个玩家表示他们也经常遇到这种情况。(然而隔了一段时间它有可能就会正常显示……也是谜)剧情不给力,代入感较差在玩《剑网3》的时候,伏光印象最深的就是它的剧情系统,前后一条主线串下来,中间分出的N多支线也各有各的精彩。但在《剑侠世界2》里这种感觉几乎荡然无存,任务之间没有很强的前后连贯性,剧情也是浮皮潦草,打打小怪打打道具打打boss就完了。按说宋元交界的时间点,正应该是风雨飘摇荡气回肠的大时代,怎么能做得这么马虎呢……伏光在选择门派的时候横挑竖选最后敲定了唐门,结果玩起来之后才发现,门派之间只有五行生克导致的职业不平衡,门派归属感这种武侠RPG里很重要的东西几乎为零。至于战斗时这种Orz的画面效果那简直就不要多提了。(你跟我说这是唐门的天罗地网?你特么在逗我?)全民攻敌资料片内容不能令人满意在来《剑侠世界2》尝试之前,恰好它更新了“全民攻敌”资料片,经过几天艰难地冲级,伏光对这个新版本的设置不太满意。像隐士重出这种给老玩家回归的福利就跟伏光没什么关系了。“天下苍生”这个部分简直就是端游里的氪金党,所有的活动都要求玩家的财富排名达到一定名次(老服的要求比新服更高),当然如果你充值达到300以上就不受这个财富排名的限制了。而“忠勇武魂”、“翠羽明珠”这两项活动则要求所在服务器必须开服XX天才可以参加,在新服升级的玩家对不起,过XX天再来吧。只有“护国血战”这个活动对服务器的年龄要求不高,但活动本身是每周固定时段才会开放,伏光目前还没能参加。附送一个小彩蛋:在做了新手任务后,系统提示送了伏光一匹千里良驹,按快键M就可以上马。伏光点开了快键。………………………………千里良驹!?总体来说,伏光对《剑侠世界2》的初体验不是一个美好的回忆,西山居你们用这款游戏作为2D收山之作,有烂尾的嫌疑……不考虑回炉吗?
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