dnf关羽和赵云90版本哪个好

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dnf魔枪转职赵云好还是转职关羽好 dnf赵云关羽刷图加点指南
日 & 作者:佚名 & 来源:本站整理 & 浏览:460 & 评论: &
dnf魔枪转职赵云怎么样?dnf魔枪转职关羽怎么样?dnf赵云怎么加点?dnf关羽怎么加点?2016年,中国的DNF玩家也将迎来全新的游戏体验!这次更新计划包含了更多的国服首发内容,为大家带来了更多惊喜!全新职业、国服专属三国主题地下城、守护者二次觉醒等一系列精彩内容。
《地下城与勇士》F1天王赛上,曝光了一个新职业&枪兵&,这也是国服的首发职业。魔枪士是一个使用魔力之枪作为武器的近战型职业,从剪影来看,魔枪士的两个转职一个是赵云,一个是关公。
听到新职业这一消息,恐怕很多玩家的第一反应就是&握了个大草!&,先不说男法还有两个坑没填,这感人的职业平衡还没做好就去开发新职业,闷声作大死啊喂!还有开发组你不知道自古枪兵幸运E吗,这是让我们一辈子都刷不到史诗吗!
中国玩家经常期待在DNF中体验到更多的中国元素,而这个期待将化作现实!明年上半年,国服将登陆中国专属的三国主题的系列地下城。
以雄伟的三国历史作为背景,在新的地下城中大家可以与历史英雄豪杰一起参加战斗并体验三国的历史情节。在三国地下城中可以收集特有的材料兑换新增的高级装备,以及获取可以强化新装备的道具。并且三国地下城不仅用于体验新内容和获取新装备,将来还会与游戏活动紧密结合,给大家带来更丰富有趣的体验。
特色史诗碎片系统!史诗不再遥不可及!
之前韩服上线史诗碎片系统曾在中国玩家中引起极大的反响,而这一系统也将在明年上半年登陆国服。但这次登陆的系统与韩服又有很大不同。
在韩国上线的史诗碎片系统跟原先获取史诗装备并无区别,需要通过不停的刷图获取碎片。冒险家不仅无法指定想要获取的碎片类型,也无法确定想要的史诗武器何时才能收集完成。
为了改善冒险家的诸多不便,国服更新中将增加新的系统,可以让冒险家兑换需要的碎片。冒险家在深渊(抢驻新服)派对击败深渊怪物时有一定几率出现加百利,大家可以把不需要的碎片交给他兑换需要的碎片,更加快速地获得想要获得的史诗。
随着大量的职业二次觉醒开放,职业之间的平衡性也将成为新的问题。DNF将在2016年持续调整职业平衡性,尤其是2016上半年,大部分角色将会上调属性,使冒险家们的战斗体验变得更好。
主要流派包括狙击兵(赤焰3+碎片3+惊雷之吼),机枪兵(速射3+棘手3),喷火兵(歼灭6/9),压缩炮台(赤焰9&天才遗作手炮),激光兵(厉鬼6+激光狂热者),榴弹兵(碎片6/9),壕B(红字80CC/星云+高强红字镇魂/无轩手炮),穷人(B级假紫+80假粉手炮)
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说说赵云和关羽的手感
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之前没出的时候都说关羽牛逼,赵云猴戏
今天赵云肝到满级了,关羽也1觉了,然后感觉是这样:
赵云:扫堂枪,突刺戳,突击戳,聚怪起来戳,戳戳戳戳戳Space接其他技能,然后觉醒就是和红A对P乱舞然后突穿死翔之枪。总体来说简单粗暴干净利落!
关羽:砍一刀空格猴戏,乱舞最后也要空格猴戏,转圈圈最后也要空格猴戏,也就觉醒粗暴一点。
关羽能简单粗暴一点么
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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无色全是多段其实我也没看懂。。
关羽空格改Z&
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关羽前期升级好评,技能范围大,霸体多。玩赵云戳了几级玩不下去了。个人觉得养猪的话玩关羽吧。
并不这么觉得,感觉关羽范围不够,而且赵云输出也够(送的12武器或者是西岚12武器刷任务图简单难度都是一个技能秒)
赵云的突刺技能有个前冲弥补了X轴不足,还有聚怪技能很爽。&
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我也觉得赵云比较无脑
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不少人的追求是带罩强秒马蹄卡装逼,理论上二爷能做到,子龙不行。
管他那么多,虽然我也承认升级路上赵云很舒服,一个怪就随便3S,但是就喜欢关羽霸气的一刀一个图&
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和楼主看法相反。关羽瞬发单段技能多,赵云的大多数都是多段的,甩技能方面由于限制了只能用行云系中断其他技能,所以觉得二者出招节奏应该是差不多的。
并不是限制了行云中断其他技能
能柔滑只是福利
其实换着用两个行云基本就够我练级了&
一看你就不懂赵云,并不是限制了行云系,而是其他有CD限制罢了。
比如丢戳戳戳戳戳空格再接其他就好。&
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赵云的平A仿佛在逗我笑,技能范围也不行,总体来说就是猴戏。
反正我只是用来养猪,还是关羽靠谱。
而且赵云觉醒后也变得很丑,不能靠帅取胜了。
技能范围不行?
一路只用行云都行&
时装我觉得赵云比关羽帅&
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关羽前期升级好评,技能范围大,霸体多。玩赵云戳了几级玩不下去了。个人觉得养猪的话玩关羽吧。 ...
并不这么觉得,感觉关羽范围不够,而且赵云输出也够(送的12武器或者是西岚12武器刷任务图简单难度都是一个技能秒)
赵云的突刺技能有个前冲弥补了X轴不足,还有聚怪技能很爽。
关羽范围还不够。。。&
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只玩了赵云,没心思玩关羽
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作者:八毛鱼
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我练的关羽,还不错,王者主线。一个技能秒一图,除非太分散。, r- Z5 |1 r& A6 P) v5 K
范围也大。伤害看起来也不错,谁有满级的数据?这个职业能排几线?" c8 E) I4 u! K
&布布最好,大开大合伤害范围都有&
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必须关羽,赵云太墨迹
很懒的中年人
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高质量水帖 用心水好每一帖
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赵云的话,普通主线,三个技能一个怪,可能都费劲
:已经转关羽,反正都是玩到85的佣兵号,搬砖都不要&
&随便一个技能配合行云一张图&
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不求风骚惊天下,但以YD动世人
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才22级,你们一天就40多级是怎么做到的?
:是啊,我就纳闷一天40多级肿么做到的呢,吃疲劳药和三倍经验药吗?升级卷只存了10几张, 远远不够啊&
&我团里的一个朋友昨天就满级了。存了一车的升级卷子。还有好几个86级升级卷子。他是先升到40级,然后直接吃升级卷升级的。&
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还是关羽强 赵云太墨迹
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卧草& &那我还是转二哥吧
別れの季節
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別れの季節
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关羽一路秒杀过图
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头像被屏蔽
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从职业设计上看,两个职业都算有新意,但是不算创意~ 因为都是拿别人的山寨2 O: V0 _2 u( g. {
, q( ]4 ?% [( l% s7 ]8 _" E
关羽的核心就是霸王戟,可以和X组合形成各种攻击模式,算是里鬼的变种。 加被动后允许技能过程中强制取消并出一刀,这个和剑盾猛攻一样(名字干脆叫枪戟猛攻- -...)2 W& a: V9 I0 L
. u8 O( Z3 ^. j9 r5 @
因为可以蓄力出刀,威力也不算小,堆一堆枪戟猛攻的话应该可以学驱魔Z斗士~ 而且出刀后可以马上在接技能,抵消掉戟的攻速劣势,设计上还算不错
* m/ g" K, p7 p, Q# |1 B( D
赵云核心则是残影术,山寨忍者~ 不过他只能用特定技能取消普通技能,优点是没有次数限制。如果能压缩CD,出招,后跳,出招,后跳,弄出一堆冰魄旋枪飓风旋枪白鹤亮翅哪吒滚轮什么的也算壮观了~~
从目前来看,赵云的可玩性比较高,手感顺畅~,关羽感觉整天就是左扫扫,右扫扫..... # b&&U) U! r7 Z. ]+ X& O
据说二觉后关羽才会好玩,那就稍稍期待下把
我说我是女的
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然而这并没有什么卵用
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同玩关羽,感觉不错。技能伤害高。
:绝逼是拿刀←_←&
:拿矛的 :-D&
关羽是拿戟的还是拿枪的&
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都练了,练级反正都是一路秒杀,没啥感觉
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灯笼菜刀君 发表于
10:11 5 Z9 f, {; ~/ a! W
从职业设计上看,两个职业都算有新意,但是不算创意~ 因为都是拿别人的山寨&&关羽的核心就是霸王戟,可以和 ...6 j9 C- m# ~: U) A+ q/ x$ y
问题是要是赵云变成鳗鱼就不好玩了。可操作性高。但是没输出有个卵用啊
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超级黄瓜 发表于
问题是要是赵云变成鳗鱼就不好玩了。可操作性高。但是没输出有个卵用啊 ...4 |' G' [6 s7 P2 O1 ]6 [' S+ k
赵云的BUFF等于超级白字,它可以为附加伤害再次附加一次伤害,拿灵越武器一枪4条伤害~ 所以白字越多威力越强~~
鳗鱼的BUFF等于超级黄字... 所以他们两的命运是一样的/ F/ U/ I$ B) ?/ T; C5 Y" l
简单说就是一句话:没钱玩你麻痹
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灯笼菜刀君 发表于
赵云的BUFF等于超级白字,它可以为附加伤害再次附加一次伤害,拿灵越武器一枪4条伤害~ 所以白字越多威力越 ...7 C5 n) Z( U&&r6 s2 h0 }: \( s
现在无论异界还是安图恩,要的都是瞬间高输出,高爆发。1秒造成2000W伤害能秒怪就什么事情都解决了,秒不了怪输出再搞也是蛋疼
&老马笑眯眯的看着你:只有充钱,你才能做到&
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Powered byDNF韩服测试服红王爷再加强? 冰洁小受/赵云/关羽同时受益!
稿源:游戏议论家
【征战者】* 调整以下技能的攻击力.-横扫 : 14% 增加- 扫堂枪 : 17% 增加- 破军突击 : 14% 增加- 追魂斩 : 25% 增加- 战戟猛攻 : 17% 增加- 落月斩 : 11% 增加- 破灭斩 : 21% 增加- 冷血突刺 : 12% 增加- 夺命乱舞 : 15% 增加- 横扫八荒 : 18% 增加- 千魂弑 : 14% 增加- 长虹贯日 : 9% 增加- 穿云裂地斩 : 跳劈攻击力 14% 增加, 冲击波攻击力11% 增加- 破灭轮回刺 : 14% 增加- 断魂裂岩斩 : 14% 增加- 血战天狱 : 5% 增加* 破军突击- 修正TP没学(?)的情况下基础移动距离异常的现象.* 千魂弑- 修正终结攻击前偶尔会发生控制效果消失的现象.* 血战天狱- 修正终结攻击前偶尔会发生控制效果消失的现象.- 减少自身移动距离和击退敌人的距离.* 异界装备- 异次元气息绿新增 不灭战戟 效果,额外增加技能攻击力增加量.- 武器2%,其他部位1%.【决战者】* 长枪精通-变更精通等级. (30 → 20)- 变更上限等级 (40 → 30)- 重新调整技能成长率.- 减少技能cd效果全等级固定为-13%.- 减少cd效果不再对 流云幻灭和 极影无形杀 生效.* 行云 : 风- 攻击力+ 11%* 行云 : 疾- 攻击力+ 13%* 双重刺击- 1打攻击力+5%.- 2打攻击力+5%.* 旋风枪- 增加攻击次数. (9 → 11)- 按住前方向键使用技能时不增加攻击次数.* 无畏波动枪- 对可穿过的敌人攻击力+16%.- 对无法穿过的敌人攻击力+11%* 升龙破空枪- 攻击力+19%.* 狂龙怒啸- 攻击力+15%.* 夺命雷霆枪- 修正在点穴攻击时由于异常状态而取消释放动作但是攻击判定没有取消的现象.* 流云幻灭- 攻击力+21%.* 三一斩月- 攻击力+16%.* 无双突刺- 基础刺击攻击力+11%.- 3打,4打攻击力+25%.* 流光无影闪- 攻击力+20%.* 极影无形杀- 攻击力+28%.* 异界装备- 异次元气息绿新增无双枪术效果.└增加技能攻击力增加量└武器2%,其他1%.【冰结师】* 变更以下技能攻击力.- 寒冰连枪 : +14%- 冰魄旋枪 : -15%- 冰魄之弓 : +11%- 冰魄锤击 : +11%- 极冰绽放 : 整体+13%- 冰雪风暴└冰风暴多段攻击力+ 19%└爆发攻击力+18%- 冰凌破└冰刺攻击力+ 11%└爆炸攻击力+8%- 千里冰封 : +6%- 碎冰破 : 冲击波攻击力+10%- 极冰领域 : +29%* 变更以下技能所需的sp量.- 冰之领悟 : 30 → 20- 寒冰之境 : 35 → 30* 冰霜之径- 删除减少冰抗效果,新增增加自身冰强功能.- 精通基准下冰强+70,每级+4.* 寒冰之境- 变更为on/off类buff技能.- 开启时,会增加自身技能攻击力.- 精通基准下,技能攻击力+25%,每级+2%.* 极冰领域- 新增当敌人进入极冰领域产生的冰雾范围内会被冰冻的功能.- 改善近距离攻击判定.* 千旋冰轮破- 加快整体技能使用速度.└为配合改版,对技能整体攻击力进行调整,6,9级的减少攻击力效果和说明删除.- 小冰轮的攻击次数由10次变为5次.- 冰环生成数量变为5个.└3级效果的增加生成冰环效果变更为7个.└此后,即使提升技能,冰环数量也不会增加了.- 9级效果中,减少大冰环攻击间隔的减少数值固定为0.05秒.- 释放技能时,攻击力,属强,技能等级等数据将变为随动. (正式服直接实装.)* 永罪冰狱-释放技能时,攻击力,属强,技能等级等数据将变为随动. (正式服直接实装.)* 异界备- 冰天雪隐装备属性变更└3件套└使用 寒冰之境 技能时,减少8点自身的冰属性强化增加数值,技能攻击力增加量+5%.└6件套└使用 寒冰之境 技能时,技能攻击力增加量+5%.- 异次元气息绿 删除使用寒冰之境 技能时额外增加冰抗减少值的效果,新增增加技能攻击力增加量的效果.└武器2%,其他1%.【红王爷再加强】* 崩山击- 新增学习血气旺盛时,所有攻击力变更为独立攻击力。* 十字斩- 新增学习血气旺盛时,所有攻击力变更为独立攻击力。* 血之旺盛- 包含十字斩,崩山击在内转职后的技能新增出血功能。* 血之狂暴- 变更为ON/OFF 型主动技能。└ON 状态下进入副本时,自动施展血之狂暴。- HP变为1时,血之狂暴不会解除。- 删除狂战士二刀流攻击中强制中断攻击时,攻击力增加的功能。- 施展血之狂暴时,以下攻击形态变更为独立攻击力。└血之狂暴 基本攻击└前冲攻击└跳跃攻击└空中连斩* 血气唤醒- 各阶段增加的技能攻击力变更为随动。└删除各阶段增加技能攻击力的功能。- 新增基本攻击速度,移动速度增加的功能。- 变更为只增加各阶段的攻击速度,移动速度,回避率。*死亡抗拒- 精通等级变更。(20 → 10)- 最大等级变更。(30 → 20)- 随着精通等级的变更,技能重新调整平衡。- HP变更为百分比恢复。* 强化 - 死亡抗拒- 学习该技能时,删除增加力量的功能。* 噬魂之手- 攻击力增加17%。- 删除增加力量的功能。* 强化 – 噬魂之手- 删除每级技能增加力量上升值的功能。* 暴走- 精通等级变更。(20 → 10)- 最大等级变更。(30 → 20)- 随着精通等级变更,技能重新调整平衡。- 力量增加比率减少,增加技能攻击力比率。- 删除被击时力量增加的功能。- 防御力减少量减少。(20% → 10%)* 怒气爆发- 攻击力增加38%。- 施放后僵直减少30%。- 与打击目标无关,变更为8hit。- 新增冲击波命中倒地的敌人时,敌人倒地的时间变长的功能。* 嗜血- 精通等级变更。(20 → 10)- 最大等级变更。(30 → 20)- 随着精通等级变更,技能重新调整平衡。* 嗜魂封魔斩- 攻击力增加22%。- 需求SP减少。(50 → 40)- 删除为获得最大伤害,所需抓取个体数的功能。└改善为一直以最大伤害输出。- 最后一击的效果变更。- 直至最后一击命中时,变更为持续控场。* 血气之刃- 攻击力增加13%。- 删除因血气唤醒的各阶段爆炸范围增加的功能。└默认爆炸范围增加。- 删除用剑刺击时的多段攻击过程。- 新增直至血剑爆炸时剑才会消失的效果。* 崩山裂地斩- 攻击力增加12%。- 下劈和溅起地面碎片的范围统一。.* 魔狱血刹- 在血剑刺击后直至产生爆炸效果为止,该过程时间减少50%。* 鲜血之忆- 叠加数减少。 (3 → 1)- 随着叠加数减少,技能重新调整平衡。* 灭魂之手- 攻击力增加33%。* 血气爆发- 攻击力增加17%。* 浴血之怒- 攻击力增加23%。- Y轴攻击范围增加50%。* 汲血之力- 删除对出血状态下的对象,各技能攻击力增加的功能。- 新增技能攻击力增加的功能。* 魔煞血陨- 新增吸收血气时的攻击力。* 血魔 · 弑天- 攻击力增加29%。- 减少最大hit数。(5 → 2)- 随着hit数调整,攻击力再平衡调整。* 远古套- 异次元气息-绿 的属性中,噬魂之手的属性变更为攻击力增加且冷却时间减少。
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